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Se modeló un personaje, escenario y assets para el metaverso u-topia usando un modelo 3D, luego se agregaron texturas y se renderizó para crear una representación gráfica del mundo virtual de u-topia.
Se modeló un personaje, escenario y assets para el metaverso u-topia usando un modelo 3D, luego se agregaron texturas y se renderizó para crear una representación gráfica del mundo virtual de u-topia.
Se modeló un personaje, escenario y assets para el metaverso u-topia usando un modelo 3D, luego se agregaron texturas y se renderizó para crear una representación gráfica del mundo virtual de u-topia.