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Prof: Walter Ordoez Zavaleta

" La Guitarra
1.-Introduccin: La guitarra forma parte de la familia de los instrumentos de cuerda y se puede decir que, hoy da, es el instrumento ms extendido por todo el mundo. Fue a finales del Siglo XVIII y principios del Siglo XIX cuando apareci la primera guitarra con una apariencia muy similar a la actual guitarra clsica, de la cual han derivado las dems guitarras que, hoy en da, existen (acstica, elctrica, etc.). 2.-Estructura de la guitarra:
La guitarra clsica moderna consta de los siguientes elementos:

Elementos:

Cuerdas: La guitarra clsica consta de seis cuerdas que toman su nombre segn el sonido que producen cuando se tocan al aire y se enumeran desde abajo hacia arriba (tomando como referencia la posicin normal de coger la guitarra para tocar), de la siguiente forma: o o o o o o
1 Cuerda: Sonido al aire Mi 2 Cuerda: Sonido al aire Si 3 Cuerda: Sonido al aire Sol 4 Cuerda: Sonido al aire Re 5 Cuerda: Sonido al aire La 6 Cuerda: Sonido al aire Mi

y y y

Clavijero: Su funcin es la de sostener y tensar las cuerdas Cejuela: Es una pieza de forma alargada que va incrustada entre el clavijero y el mstil de hueso o madera dura. Diapasn: Es una pieza alargada de madera y forma aplanada que cubre el Mstil por la parte superior. Est divido en espacios delimitados por unas barritas incrustadas de metal llamadas "Trastes", generalmente a estos espacios tambin se les llama Trastes. Cada traste representa una nota musical, al igual que ocurre por ejemplo en un piano, donde cada tecla representa una nota (blancas=notas naturales, negras=sostenidos). La progresin dentro de la escala musical que siguen los trastes es de un semitono o 1/2 tono. Lo podemos ver ms claramente en el siguiente grfico:

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Esta sera una representacin grfica con sostenidos del Diapasn desde el traste 1 hasta el 12, se podra realizar uno igual sustituyendo los sostenidos por su bemol correspondiente (por ejemplo en lugar de Fa# sera Solb). Puedes observar que al llegar al traste 12 se repiten los sonidos pero a una octava ms alta. Un dato muy importante a tener en cuenta con respecto a los trastes, es que cuando se pisan con los dedos, se debe hacer lo ms cerca posible a la varilla metlica, ya que lo que hace obtener el sonido de la nota deseada no es el contacto de la cuerda con el traste, sino el contacto de la cuerda con la varilla metlica. Por ejemplo si queremos obtener el sonido Fa en la 6 cuerda, el lugar correcto donde se debe pisar es el marcado con un crculo rojo, cmo se puede ver el crculo est lo ms cerca posible a la varilla, con lo que la presin es muy suave y el sonido ms limpio que si se hiciera ms al centro del traste.

Cuerpo: El cuerpo o caja de resonancia es la parte principal y fundamental de la Guitarra. Es el encargado de amplificar los sonidos que se producen al tocar las cuerdas, sonido que sale a travs de la boca. Puente: Pieza alargada y estrecha situada a poca distancia de la boca, es donde se fijan las cuerdas antes de colocarlas y tensarlas en el clavijero

3.-Posicin con la Guitarra:

La posicin ideal para tocar la guitarra es sentado en una silla no muy alta, donde la pierna derecha debe estar haciendo contacto con el suelo y la pierna izquierda debe estar por encima del plano del suelo, apoyada sobre un soporte especial, banco, etc.

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Uno de los aspectos ms importantes, es que con esta posicin se consigue sujetar de manera estable la guitarra y el mstil queda ms cerca de nuestro cuerpo, con lo que la mano izquierda puede desplazarse fcilmente a lo largo de l.

4.-Posicin y numeracin de la mano derecha: El antebrazo se apoyar sobre la caja de la Guitarra. La posicin de la mano ser arqueada intentando evitar la rigidez de la mueca, dedos, etc. La posicin correcta donde debe tocar la mano derecha es sobre la boca de la guitarra dejando libre aproximadamente la mitad de esta. Los dedos de la mano derecha los vamos a numerar de la siguiente manera:

5.-Posicin y numeracin de la mano izquierda: Los dedos de la mano izquierda los vamos a numerar de la siguiente manera:

6.-Afinacin de la Guitarra: Ya sea para el estudio, prctica, etc. la guitarra debe estar afinada correctamente, tanto para evitar notas o sonidos deformados como para evitar crear malos hbitos sonoros. El sistema que considero ideal para la afinacin de la guitarra es el "Afinador Electrnico", es un aparato pequeo y muy fcil de usar. Otro mtodo de afinacin que requiere ms prctica y sobre todo ms educacin del odo es el que utiliza un Diapasn, este aparatito nos da la nota La, que como ya sabemos es la que produce la 5 cuerda de la guitarra al aire. Un mtodo casero lo podemos encontrar en el telfono, el sonido que nos da al descolgar que indica lnea tiene la misma frecuencia que el Diapasn. Una vez que hemos afinado la 5 cuerda con el mismo sonido que nos da el Diapasn debemos afinar el resto de las cuerdas a partir de esta de la siguiente forma:     
6 cuerda: Con el 5 traste pisado debe sonar igual que la 5 cuerda al aire. 4 cuerda: Igual sonido que la 5 cuerda con el 5 traste pisado. 3 cuerda: Igual sonido que la 4 cuerda con el 5 traste pisado. 2 cuerda: Igual sonido que la 3 cuerda con el 4 traste pisado. 1 cuerda: Igual sonido que la 2 cuerda con el 5 traste pisado.

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7.-Solfeo:
No es necesario tener unos conocimientos muy amplios de Solfeo para poder tocar la guitarra, hay muchas personas que han aprendido las posiciones de los acordes, han educado su odo musical y tocan de maravilla, de hecho algunos de los grandes guitarristas tienen unos conocimientos muy bsicos. Estos conocimientos bsicos as como poder interpretar pentagramas y tablaturas, les va a ayudar enormemente al avance de su aprendizaje y perfeccionar sus conocimientos. Lo primero y fundamental que debemos conocer son las notas naturales, estas son 7:

Do Re Mi Fa Sol La Si C D E F G A B
La progresin que siguen as como la distancia entre ellas las podemos distinguir en este grfico:

Do

Do# Re# Re Mi Fa 1 1

Fa# Sol 1

Sol# La 1

La# Si 1

Do
(Tonos)

Figura 1

O bien este otro:

Do

Reb Mib Solb Re Mi Fa Sol 1 1 1

Lab La 1

Sib Si Do 1 (Tonos)
Figura 2

La Diferencia entre uno y otro es que en el primero encontramos los semitonos representados en sostenidos y en el segundo representado en bemoles. Estas notas se pueden ver muy bien representadas en el piano, donde las teclas blancas hacen referencia a las notas naturales y las negras corresponden a los sostenidos o bemoles. Estos grficos vienen a decir lo siguiente:

EJERCICIOS DE DEDOS MANO IZQIERDA 1-2-3-4 1-2-4-3 1-3-2-4 1-3-4-2 1-4-2-3 1-4-3-2

MANO DERECHA Para las cuerdas 1,2 y3 utilizaremos los dedos ndice (i) y medio (m). Para las cuerdas 4,5 y 6 utilizaremos el dedo pulgar (p). 4
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RASGUE S PARA ACOMPAAMIE TO


NOTA:

EL BAJO SE REALIZA EJECUTANDO LA 4 Y 5 CUERDA. UNA EN CADA COMPS. SEGN LA POSICIN SE UTILIZAR: 5 Y 6 CUERDA. RASGUEOS: EJECUTAR SOLAMENTE LAS CUATRO PRIMERAS CUERDAS. EL DEDO NDICE SLO EJECUTA LAS 4 PRIMERAS CUERDAS.

ACORDES
L acordes son agrupaciones de 3 ms notas, ms adelante profundi aremos en acordes ms complejos, pero para empezar vamos con los ms sencillos, estos se conocen tambin como acordes perfectos.
 

TONA LIDAD

ACORDES PRINCIPALES

C D E F G A B

I C D E F G A B

IV F G A Bb C D E

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Prof

rdoez

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V G A B C D E F#

5
   

Como puedes comprobar los acordes son fciles, con un poco de prctica en menos de nada ya estars tocando alguna que otra cancin.

El Pentagrama

Los signos de la msica se escriben en cinco lneas paralelas, llamadas pentagrama o pauta. Sus lneas y espacios comienzan a contarse desde abajo, como puede verse en el esquema a la derecha.

Como todas las notas de la escala no pueden caber en las cinco lneas y cuatro espacios del pentagrama, a veces es necesario agregarle lneas adicionales por debajo y encima del mismo. En ellas se colocan las notas de la misma forma que en el pentagrama.

Las figuras La duracin de las notas se representa mediante siete figuras, que estn listadas en el cuadro de la izquierda. El cuadro de doble entrada de la derecha nos indica el valor relativo de cada una.

Redonda Blanca Negra Corchea Semicorchea Fusa Semifusa

1 1/2 1/4 1/8 1/16 1/32 1/64

2 1 1/2 1/4 1/8 1/16 1/32

4 2 1 1/2 1/4 1/8 1/16

8 4 2 1 1/2 1/4 1/8

16 8 4 2 1 1/2 1/4

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32 16 8 4 2 1 1/2

64 32 16 8 4 2 1

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Los silencios Los silencios son los signos que indican la interrupcin momentnea del sonido. Como las figuras, son siete, y su valor relativo es el mismo. Son los siguientes:

Silencio de Redonda Silencio de Blanca Silencio de Negra Silencio de Corchea Silencio de Semicorchea Silencio de Fusa Silencio de Semifusa

Las claves El signo que fija el nombre y la entonacin de las notas se llama clave. La clave se escribe al empezar el pentagrama. Hay siete claves (clave de do, de re, de mi, de fa, de sol, de la y de si), pero la ms comn es la clave de sol. La nota que se encuentra en la misma lnea que la clave toma su nombre y sirve para conocer el nombre de las dems, ya sea subiendo o bajando en escala. Los compases El comps es la divisin de la msica en partes iguales. Cada comps est separado por una lnea divisoria que corta perpendicularmente el pentagrama, tal como lo muestra el ejemplo de abajo.

El conjunto de notas y silencios que est entre cada una de estas lneas divisorias forma un comps. El comps se subdivide en partes iguales, a las que llamamos tiempos; en cada comps puede haber dos, tres, cuatro o ms de ellos. La cantidad y el tipo de partes se expresa mediante un nmero fraccionario, con su correspondiente numerador y denominador. El numerador (la cifra de arriba) indica la cantidad de figuras que entran en cada comps, mientras que el denominador (la cifra de abajo) indica cul es el tipo de figura utilizado, de acuerdo a la tabla de al lado. 2 4 8 Blanca Negra Corchea

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2 1 3 1 0 )

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7 65 4

16 32 64

Sem c F sa Sem
8

c ea

sa

O sea, el c m s de c atro c artos (4/4) adm te c atro negras por comps Este es el ms com n, aunque cae de maduro que no es el nico. Otras com inaciones pueden ser seis octavos (6/8), que admite seis corc eas, o dos cuartos (2/4), que admite dos negras. Que no se entienda mal: esto no quiere decir que los compases estarn compuestos exclusivament de la figura a la que se refiere el denominador. Puede haber e figuras y silencios de cualquier tipo, siempre y cuando el tiempo total que sumen en conjunto sea equivalente al que corresponde al comps. La notacin del comps se expresa al principio del pentagrama, luego de la clave.
B D 8 4 7 8 8 A@ 5 C

CLAVE DE S L
E

CLAVE DE FA

89 4

DOBLE BARRA

BARRA DE REPETICIN BARRA FINAL

BARRA DIVISORIA

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