Está en la página 1de 1

INFORMÁTICA III

TAREA #2
Tema: Pilares de P.O.O.
Estudiante: María Lizandra Correa Cazó.

1. PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN

 Concepto de Paradigma:
Paradigma es una teoría o conjunto de teorías que sirven como un modelo a seguir. Es, por
tanto, una visión o una determinada perspectiva de entender algo, es decir, un sistema de pensamiento
o forma de hacer las cosas.
Los paradigmas son los diferentes estilos de usar la programación para resolver un problema
► Investigar sobre por lo menos 5 paradigmas

* Programacion secuencial
Estructurado *Secuencia, selección e
iteración
PARADIGMAS DE
PROGRAMACIÓN

* Las funciones son elementos


Funcional de primer orden
* Uso del cálculo lambda

*La estructura y ejecución son


Visual y Orientado a Eventos determinados por las acciones
del usuario

*Los programas están


Lógico construidos de hechos,
predicados y relaciones

*Observa flujos de datos


Reactivo asincrónicos y reacciona a sus
cambios

2. RESUMEN DE LOS PILARES DE LA POO Y CONCEPTOS RELACIONADOS


PILARES DE P.O.O

Es el proceso de definir los


atributos y métodos de una clase,
Abstracción atendiendo solo los datos
relevantes.

Protege la información de
Encapsulamiento
manipulaciones no autorizadas.

Cuando varios objetos de distintas


clases pueden responder al mismo
Polimorfismo mensaje (método), aun realizando
cosas distintas.

Las clases hijo heredan atributos y


Herencia
métodos de las clases padre.

También podría gustarte