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Reglas de Juego 2004 EDICIN EN ESPAOL REVISADA Y AUTORIZADA POR LA DIRECCIN DE ARBITRAJE DE FIFA

Julio 2004 Autorizadas por el International Football Association Board Publicada por el rea Tcnica de la Escuela Nacional de rbitros de Espaa del Comit Tcnico de rbitros Edicin oficial para todos los pases de habla hispana

COMIT TCNICO DE RBITROS DE FTBOL DE ESPAA

ESCUELA NACIONAL DE RBITROS DE FTBOL DE ESPAA

FDRATION INTERNATIONALE DE FOOTBALL ASSOCIATION ( F.I.F.A. )


Presidente: Secretario General: Direccin: Joseph S. Blatter ( Suiza ) Urs Linsi ( Suiza ) Internet: www.fifa.com

INTERNATIONAL FOOTBALL ASSOCIATION BOARD (I.F.A.B. )


Miembros: The Football Association The Scottish Football Association The Football Association of Wales Irish Football Association ( 1 voto cada una ) Fdration Internationale de Football Association (FIFA) ( 4 votos )

REAL FEDERACIN ESPAOLA DE FTBOL ( R.F.E.F. )


Presidente: Direccin: ngel Mara Villar Illona Internet: www.rfef.es

COMIT TCNICO DE RBITROS DE FTBOL ( C.T.A. )


Presidente: Victoriano Snchez Arminio

ESCUELA NACIONAL DE RBITROS DE FTBOL ( E.N.A.F. )


rea Tcnica: Direccin: Jess Rubio Cano Internet: www.enaf-cta.com

Prxima reunin del International F.A. Board

Vale of Glamorgan, Wales 26 de febrero 2005

Prembulo Observaciones sobre las Reglas de Juego


Modificaciones
Sujeta a la aprobacin de la asociacin miembro, y siempre que se respeten sus principios fundamentales, se podr modificar la aplicacin de las presentes Reglas de Juego en partidos disputados por menores de 16 aos, equipos femeninos, jugadores veteranos ( mayores de 35 aos ) y jugadores con discapacidades. Se permiten las siguientes modificaciones: dimensin del terreno de juego tamao, peso y material del baln anchura entre los postes de meta y altura del travesao duracin de los tiempos del partido sustituciones

Slo se permitirn otras modificaciones con el consentimiento del International Football Association Board.

Hombres y mujeres
Toda referencia al gnero masculino en las Reglas de Juego por lo que respecta a rbitros, rbitros Asistentes, jugadores o funcionarios oficiales equivaldr ( para simplicar la lectura ) Tanto a hombres como a mujeres.

Clave
En las Reglas de Juego se han utilizado los siguientes smbolos: * A menos que no figure bajo el ttulo Circunstancias especiales de la Regla 8 El inicio y la reanudacin del juego Una lnea simple indica un cambio en la Regla Los textos o palabras subrayadas indican los cambios autorizados por la Direccin de Arbitraje de FIFA para la edicin en espaol de las Reglas de Juego 2003 editadas por FIFA

Contenido
REGLA 1 EL TERRENO DE JUEGO REGLA 2 EL BALN REGLA 3 EL NMERO DE JUGADORES REGLA 4 EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES REGLA 5 EL RBITRO REGLA 6 LOS RBITROS ASISTENTES REGLA 7 LA DURACIN DEL PARTIDO REGLA 8 EL INICIO Y LA REANUDACIN DEL JUEGO REGLA 9 EL BALN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO REGLA 10 EL GOL MARCADO REGLA 11 EL FUERA DE JUEGO REGLA 12 FALTAS E INCORRECCIONES REGLA 13 TIROS LIBRES REGLA 14 EL TIRO PENAL REGLA 15 EL SAQUE DE BANDA REGLA 16 EL SAQUE DE META REGLA 17 EL SAQUE DE ESQUINA PROCEDIMIENTOS PARA DETERMINAR EL GANADOR DE UN PARTIDO EL REA TCNICA EL CUARTO RBITRO SEALES DEL RBITRO SEALES DEL RBITRO ASISTENTE REGLA 11 DIAGRAMAS REGLA 12 DIAGRAMAS INSTRUCCIONES ADICIONALES PARA RBITROS, RBITROS ASISTENTES Y CUARTO RBITRO REGLAMENTO DEL INTERNATIONAL FOOTBALL ASSOCIATION BOARD

REGLA 1 El terreno de juego


Superficie de juego Los partidos podrn ser jugados en superficie natural o artificial, de acuerdo con las normas de la competicin. Dimensiones El terreno de juego ser rectangular. La longitud de la lnea de banda deber ser superior a la longitud de la lnea de meta. Longitud: mnimo 90 m. mximo 120 m. Anchura: mnimo 45 m. mximo 90 m. El rea de meta El rea de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcar de la siguiente manera: se trazarn dos lneas perpendiculares a la lnea de meta, a 5,5 m. de la parte interior de cada poste de meta. Dichas lneas se adentrarn 5,5 m. en el terreno de juego y se unirn con una lnea paralela a la lnea de meta. El rea delimitada por dichas lneas y la lnea de meta ser el rea de meta. El rea penal El rea penal, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcar de la siguiente manera: Se trazarn dos lneas perpendiculares a la lnea de meta, a 16,5 m. de la parte interior de cada poste de meta. Dichas lneas se adentrarn 16,5 m. en el terreno de juego y se unirn con una lnea paralela a la lnea de meta. El rea delimitada por dichas lneas y la lnea de meta ser el rea penal. En cada rea penal se marcar un punto penal a 11 m. de distancia del punto medio de la lnea entre los postes y equidistante a stos. Al exterior de cada rea penal se trazar, asimismo, un semicrculo con un radio de 9,15 m. desde el punto penal. Banderines En cada esquina se colocar un poste no puntiagudo con un bandern. La altura mnima del poste ser de 1,5 m. de altura. Asimismo, se podrn colocar banderines en cada extremo de la lnea de media, a una distancia mnima de 1 m. en el exterior de la lnea de banda.

Partidos internacionales Longitud: mnimo 100 m. mximo 110 m. Anchura: mnimo 64 m. mximo 75 m.

Marcacin del terreno El terreno de juego se marcar con lneas. Dichas lneas pertenecern a las zonas que demarcan. Las dos lneas de marcacin ms largas se denominan lneas de banda. Las dos ms cortas se llaman lneas de meta. Todas las lneas tendrn una anchura de 12 cm. como mximo. El terreno de juego estar dividido en dos mitades por una lnea media. El centro del campo estar marcado con un punto en la mitad de la lnea media, alrededor del cual se trazar un crculo con un radio de 9,15 m.

El rea de esquina Se trazar un cuadrante con un radio de 1 m. desde cada bandern de esquina en el interior del terreno de juego. Las metas Las metas se colocarn en el centro de cada lnea de meta. Consistirn en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y unidos en la parte superior por una barra horizontal ( travesao ). La distancia entre los postes ser de 7,32 m. y la distancia del borde inferior del travesao al suelo ser de 2,44 m.

Los postes y el travesao tendrn la misma anchura y espesor, como mximo 12 cm. Las lneas de meta tendrn las mismas dimensiones que los postes y el travesao. Se podrn colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detrs de la meta, con la condicin de que estn sujetas en forma conveniente y no estorben al guardameta. Los postes y los travesaos debern ser de color blanco.

Seguridad

Los postes debern estar anclados firmemente en el suelo. Se podrn utilizar metas porttiles slo en caso de que se cumpla esta condicin.

Poste del bandern de esquina

Medida en yardas

Decisiones del International F.A. Board


Decisin 1 Si el travesao se rompe o se sale de su sitio, se interrumpir el juego hasta que haya sido reparado o colocado en su lugar. Si el travesao no se puede reparar, se suspender el partido. No se permitir el empleo de una cuerda como reemplazo del travesao; si se puede reparar, el partido se reanudar con un baln a tierra en el lugar donde se encontraba cuando se interrumpi el juego*. ( ver Prembulo ) Decisin 2 Los postes y los travesaos debern ser de madera, metal u otro material aprobado. pueden tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elptica y no debern constituir ningn peligro para los jugadores. Decisin 3 Se prohbe todo tipo de publicidad comercial ya sea real o virtual en el terreno de juego y en las instalaciones del mismo ( incluidas las redes y las reas que delimitan ) desde el momento en que los equipos entran en el terreno de juego hasta el momento en que salen en el medio tiempo y desde el momento en que vuelven a entrar al terreno hasta el trmino del partido. En particular, se prohbe el uso de cualquier tipo de publicidad en las metas, redes, postes de bandern y en los banderines mismos. No se colocarn equipos ajenos ( cmaras, micrfonos, etc. ) en dichos utensilios. Decisin 4 No podr haber publicidad alguna en el rea tcnica o en el suelo a un metro de la lnea de banda hacia el exterior del terreno de juego. Asimismo, no se permitir publicidad en el rea situada entre la lnea de meta y las redes de la meta. Decisin 5 Est prohibida la reproduccin real o virtual de logotipos o emblemas representativos de la FIFA, confederaciones, asociaciones nacionales, ligas, clubes u otros organismos en el terreno de juego o en las instalaciones del mismo ( incluidas las redes de las metas y las reas que delimitan ) durante el tiempo de juego, tal como se estipula en la Decisin 3. Decisin 6 Se podr hacer una marcacin fuera del terreno de juego, a 9,15 m. del cuadrante de esquina y perpendicular a la lnea de meta, para sealar la distancia que se deber observar en la ejecucin de un saque de esquina. Decisin 7 Las superficies artificiales podrn ser utilizadas en partidos de selecciones nacionales afiliadas a FIFA o competiciones internacionales de clubs, la superficie para ser autorizada deber satisfacer los requerimientos de Conceptos de Calidad de FIFA o de Normas Internacionales sobre Hierba Artificial, excepto especial autorizacin de FIFA. Decisin 8 En los terrenos de juego donde exista rea tcnica, sta deber satisfacer los requerimientos aprobados por la International FA Board, contenidos en esta publicacin.

REGLA 2 El baln
Propiedades y medidas El baln: ser esfrico ser de cuero u otro material adecuado tendr una circunferencia no superior a 70 cm. y no inferior a 68 cm. tendr un peso no superior a 450 g. y no inferior a 410 g. Al comienzo del partido tendr una presin equivalente a 0,6 1,1 atmsferas ( 600 1100 g./cm2 ) al nivel del mar Reemplazo de un baln defectuoso Si el baln explota o se daa durante un partido: se interrumpir el juego el juego se reanudar por medio de baln a tierra, ejecutado con el nuevo baln y en el lugar donde se da el primero * ( ver prembulo ) Si el baln explota o se daa en un momento en que no est en juego ( saque inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda ): el partido se reanudar conforme a las Reglas El baln no podr ser cambiado durante el partido sin la autorizacin del rbitro.

Decisiones del International F.A. Board


Decisin 1 En partidos de competicin se permitir solamente el uso de balones que correspondan a las especificaciones tcnicas mnimas estipuladas en la Regla 2. En los partidos de competiciones de la FIFA y en partidos de competiciones bajo los auspicios de las confederaciones, la aprobacin del uso de un baln estar sujeta a que el baln tenga una de las tres denominaciones siguientes: El logotipo oficial FIFA APROVED o el logotipo oficial FIFA INSPECTED o la referencia INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD Una denominacin tal servir para indicar que el baln ha sido debidamente controlado y cumple las especificaciones tcnicas, diferentes para cada categora y adicionales a las especificaciones mnimas estipuladas en la Regla 2. La lista de dichas especificaciones adicionales, caractersticas de cada una de las categoras, deber ser aprobada por el International F.A. Board. Los organismos que llevan a cabo los controles de calidad sern seleccionados por la FIFA. Las competiciones de asociaciones nacionales podrn exigir el uso de balones que lleven una de las tres denominaciones mencionadas. En todos los dems partidos, el baln deber cumplir las exigencias de la Regla 2. Decisin 2 En los partidos de competiciones de la FIFA y en partidos de competiciones bajo los auspicios de las confederaciones y las asociaciones nacionales, est prohibida toda clase de publicidad comercial en el Baln, con excepcin del emblema de la competicin, el organizador de la competicin y la marca autorizada del fabricante. El reglamento de la competicin puede restringir el tamao y el nmero de dichas marcas.

INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD

REGLA 3 El nmero de jugadores


El partido ser jugado por dos equipos formados por un mximo de 11 jugadores cada uno, de los cuales uno jugar como guardameta. El partido no se iniciar si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores. Se podrn utilizar como mximo tres sustitutos en cualquier partido de una competicin oficial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones o las asociaciones nacionales. El reglamento de la competicin deber estipular cuntos sustitutos podrn ser nombrados, de tres hasta un mximo de siete.

Jugadores

Procedimiento de sustitucin

Para reemplazar a un jugador por un sustituto se debern observar las siguientes condiciones: se deber informar al rbitro antes de efectuar la sustitucin el sustituto no podr entrar en el terreno de juego hasta que el jugador al que debe reemplazar, haya abandonado el terreno de juego y recibido la seal del rbitro el sustituto entrar en el terreno de juego nicamente por la lnea media y durante una interrupcin del juego. una sustitucin quedar consumada cuando el sustituto entra en el terreno de juego desde ese momento, el sustituto se convierte en jugador, y el jugador al que sustituye deja de ser jugador un jugador que ha sido reemplazado no podr participar ms en el partido todos los sustitutos estn sometidos a la autoridad y jurisdiccin del rbitro, sean llamados o no a participar en el juego.

Competiciones oficiales

Otros partidos
En otros partidos se podrn utilizar seis sustitutos. En todos los partidos, los nombres de los sustitutos debern entregarse al rbitro antes del comienzo del partido. Los sustitutos que no hayan sido designados de esta manera, no podrn participar en el partido.

Todos los partidos

Cambio del guardameta

Cualquiera de los jugadores podr cambiar Su puesto con el guardameta, siempre que: el rbitro haya sido previamente informado el cambio se efecte durante una interrupcin del juego

Contravenciones / sanciones

Si un sustituto entra en el terreno de juego sin la autorizacin del rbitro: se interrumpir el juego

Para cualquier otra contravencin a la regla: los jugadores sern sancionados con la tarjeta amarilla

se sancionar el juego mediante baln a tierra en el lugar donde se interrumpi el juego* ( ver Prembulo ) Si un jugador cambia de puesto con el guardameta sin la autorizacin previa del rbitro: se continuar jugando

Reanudacin del juego

Si el rbitro detiene el juego para pronunciar una amonestacin: el partido se reanudar por medio de un tiro libre indirecto ejecutado por un jugador del equipo contrario y en el lugar donde el baln se encontraba en el momento en que se detuvo el juego* ( ver Prembulo )

los jugadores en cuestin sern sancionados con la tarjeta amarilla en la siguiente interrupcin del juego.

Jugadores y sustitutos expulsados


Un jugador expulsado antes del saque de salida slo podr ser reemplazado por uno de los sustitutos designados.

Un sustituto designado, expulsado antes del saque de salida o despus del comienzo del partido no podr ser sustituido.

Decisiones del International F.A. Board

Sujeto a las disposiciones bsicas de la Regla 3, el nmero mnimo de jugadores en un equipo se deja al criterio de las asociaciones nacionales. No obstante, el Board estima que un encuentro no deber continuar si hay menos de siete jugadores en uno de los equipos.

Decisin 1

Un funcionario oficial del equipo podr impartir instrucciones tcticas a los jugadores, durante el partido y deber volver a su lugar. Los funcionarios oficiales debern permanecer dentro de los lmites del rea tcnica, en los lugares donde exista, y debern comportarse de forma correcta.

Decisin 2

REGLA 4 El equipamiento de los jugadores


Seguridad
Los jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los dems jugadores ( incluido cualquier tipo de joyas ).

Contravenciones / sanciones En caso de cualquier contravencin a la presente Regla:


no ser necesario detener el juego

Equipamiento bsico

El equipamiento bsico obligatorio de un jugador ser: un jersey o camiseta

el rbitro ordenar al jugador infractor que abandone el terreno de juego para que ponga en orden su equipamiento el jugador saldr del terreno de juego en la siguiente ocasin en que el baln no est en juego, a menos que para entonces el jugador ya haya puesto en orden su equipamiento todo jugador que haya tenido que abandonar el terreno para poner en orden su equipamiento no podr retornar al campo sin la autorizacin del rbitro el rbitro se cerciorar de que el equipamiento del jugador est en orden antes de permitir que reingrese en el terreno de juego el jugador slo podr reingresar en el terreno de juego cuando el baln no est en juego Un jugador que haya sido obligado a abandonar el terreno de juego por infraccin de esta Regla y que entra ( o reingresa ) en el terreno de juego sin la autorizacin del rbitro ser amonestado y recibir la tarjeta amarilla.

pantalones cortos si se usan pantalones trmicos debajo de los cortos, stos debern tener el color principal de los pantalones cortos medias canilleras/espinilleras calzado

Canilleras / espinilleras
debern estar cubiertas completamente por las medias debern ser de un material apropiado ( goma, plstico o un material similar )

Guardametas
cada guardameta vestir colores que lo diferencien de los dems jugadores, el rbitro y los rbitros asistentes

Reanudacin del juego

Si el rbitro interrumpe el juego para amonestar al infractor: el juego ser reanudado por medio de un tiro libre indirecto lanzado por un jugador del equipo adversario desde el lugar donde el baln se encontraba cuando el rbitro interrumpi el partido* ( ver Prembulo )

Decisiones del International F.A. Board


Decisin 1
Los jugadores no pueden mostrar camisetas interiores con lemas o publicidad. Los organizadores de la competicin sancionarn a aquellos jugadores que Levanten su camiseta para mostrar lemas o publicidad. Las camisetas debern tener mangas.

REGLA 5 E l rbitro
La autoridad del rbitro
Cada partido ser controlado por un rbitro, quien tendr la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en el partido para el que ha sido nombrado. permitir que el juego contine si el equipo contra el cual se ha cometido una infraccin se beneficia de una ventaja, y sancionar la infraccin cometida inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en ese momento castigar la infraccin ms grave cuando un jugador comete ms de una infraccin al mismo tiempo tomar medidas disciplinarias contra jugadores que cometen infracciones merecedoras de amonestacin o expulsin. No est obligado a tomar medidas inmediatamente, pero deber hacerlo apenas se detenga el juego tomar medidas contra los funcionarios oficiales de los equipos que no se comporten de forma correcta y podr, si lo juzga necesario, expulsarlos del terreno de juego y sus alrededores actuar conforme a las indicaciones de sus rbitros asistentes en relacin con incidentes que no ha podido observar no permitir que personas no autorizadas entren en el terreno de juego reanudar el juego tras una interrupcin

Poderes y deberes El rbitro:


har cumplir las Reglas de Juego

controlar el partido en cooperacin con los rbitros asistentes y, siempre que el caso lo requiera, con el cuarto rbitro se asegurar de que los balones utilizados correspondan a las exigencias de la Regla 2 se asegurar de que el equipamiento de los jugadores cumpla las exigencias de la Regla 4 actuar como cronometrador y tomar nota de los incidentes en el partido interrumpir, suspender o finalizar el partido cuando lo juzgue oportuno, en caso de que se contravengan las Reglas de Juego interrumpir, suspender o finalizar el partido por cualquier tipo de interferencia externa interrumpir el juego si juzga que algn jugador ha sufrido una lesin grave y se encargar de que sea transportado fuera del terreno de juego. Un jugador lesionado slo podr reincorporarse al terreno de juego despus de que el partido se haya reanudado permitir que el juego contine hasta que el baln est fuera del juego si juzga que un jugador est levemente lesionado se asegurar de que todo jugador que sufra una hemorragia salga del terreno de juego. El jugador slo podr reingresar tras la seal del rbitro, quien se cerciorar de que la herida haya dejado de sangrar

remitir a las autoridades competentes un informe del partido, con datos sobre todas las medidas disciplinarias tomadas contra jugadores o funcionarios oficiales de los equipos y sobre cualquier otro incidente que haya ocurrido antes, durante y despus del partido

Decisiones del rbitro


Las decisiones del rbitro sobre hechos en relacin con el juego son definitivas. El rbitro podr modificar su decisin nicamente si se da cuenta de que es incorrecta o, si lo juzga necesario, conforme a una indicacin por parte de un rbitro asistente, siempre que no haya reanudado an el juego.

Decisiones del International F.A. Board

Un rbitro (o en el caso que proceda, un rbitro asistente o un cuarto rbitro) no ser responsable de: cualquier tipo de lesin que sufra un jugador, funcionario oficial o espectador cualquier dao a todo tipo de propiedad cualquier otra prdida sufrida por un individuo, club, compaa, asociacin o entidad similar, la cual se deba o pueda deberse a alguna decisin que haya podido tomar conforme a las reglas de Juego o con respecto al procedimiento normal requerido para celebrar, jugar y controlar un partido. Entre tales situaciones pueden comprenderse: una decisin por la que las condiciones del terreno de juego, del recinto o meteorolgicas sean tales que no permitan disputar el encuentro una decisin de suspender definitivamente un partido por cualquier razn una decisin por lo que respecta al estado de los accesorios y el equipamiento utilizados durante un partido, incluidos los postes de la meta, el travesao, los postes de esquina y el baln una decisin de suspender o no suspender un partido debido a la interferencia de los espectadores o a cualquier problema en el rea de los espectadores una decisin de interrumpir o no el juego para permitir que un jugador lesionado sea transportado fuera del terreno de juego para ser atendido

Decisin 1

una decisin de solicitar o insistir en que un jugador lesionado sea retirado del terreno de juego para ser atendido una decisin de permitir o no a un jugador llevar cierta indumentaria o equipamiento una decisin (en la medida en que esto pueda ser de su responsabilidad) de permitir o no a toda persona (incluidos los funcionarios de los equipos y del estadio, personal de seguridad, fotgrafos u otros representantes de los medios de informacin) estar presente en los alrededores del terreno de juego cualquier otra decisin que pueda tomar conforme a las Reglas de Juego o con sus deberes y de acuerdo con lo estipulado por las normas o reglamentos de la FIFA, confederacin, asociacin o liga bajo cuya jurisdiccin se dispute el partido

Decisin 2

En torneos o competiciones en los que haya sido designado un cuarto rbitro, las tareas y los deberes de ste debern ser conformes a las directivas aprobadas por el International F.A. Board, contenidas en esta publicacin.

Decisin 3

Los hechos relacionados con el juego comprendern si un gol ha sido o no anotado y el resultado del partido.

REGLA 6 Los rbitros asistentes


Deberes
Se designarn dos rbitros asistentes que tendrn a reserva de lo que decida el rbitro, la misin de indicar: si el baln ha traspasado en su totalidad los lmites del terreno de juego a qu equipo corresponde efectuar los saques de esquina, de meta o de banda cuando se deber sancionar a un jugador por estar en posicin de fuera de juego cuando se solicita una sustitucin

Asistencia
Los rbitros asistentes ayudarn igualmente al rbitro a dirigir el juego conforme a las Reglas. En particular, podrn entrar en el terreno de juego para ayudar a controlar que se respete la distancia de 9,15 metros. En caso de intervencin indebida o conducta incorrecta de un rbitro asistente, el rbitro prescindir de sus servicios y elaborar un informe para las autoridades pertinentes.

cuando ocurre alguna infraccin u otro incidente fuera del campo visual del rbitro cuando se cometen infracciones ms cerca del asistente que del rbitro ( en particular, cuando ocurren en el rea penal si, en los tiros penales, el guardameta se adelanta antes de que se patee el baln y en caso de que el baln haya cruzado la lnea

REGLA 7 La duracin del partido


Perodos de juego
El partido durar dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo que por mutuo acuerdo entre el rbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. Todo acuerdo de alterar los perodos de juego ( por ejemplo, reducir cada mitad a 40 minutos debido a que la luz sea insuficiente ) deber tomarse antes del inicio del partido y conforme al reglamento de la competicin.

Tiro penal
En caso de que se tenga que lanzar o repetir un tiro penal, se prolongar el perodo en cuestin hasta que se haya consumado el tiro penal.

Tiempo suplementario
El reglamento de una competicin podr prever dos tiempos suplementarios iguales. Se aplicarn las estipulaciones de la Regla 8.

Intervalo del medio tiempo


Los jugadores tienen derecho a un descanso en el medio tiempo. El descanso del medio tiempo no deber exceder de quince minutos. El reglamento de la competicin deber estipular claramente la duracin del descanso del medio tiempo. La duracin del descanso del medio tiempo podr alterarse nicamente con el consentimiento del rbitro.

Partido suspendido
Se volver a jugar todo el partido suspendido definitivamente, a menos que el reglamento estipule otro procedimiento.

Recuperacin de tiempo perdido


Cada perodo deber prolongarse para recuperar todo tiempo perdido por: sustituciones evaluacin de la lesin de jugadores

transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno de juego para ser atendidos prdida de tiempo cualquier otro motivo

La recuperacin del tiempo perdido quedar a criterio del rbitro.

REGLA 8 El inicio y la reanudacin del juego


Introduccin
Se lanzar una moneda y el equipo que gane el sorteo decidir la direccin en la que atacar en el primer tiempo del partido. El otro equipo efectuar el saque de salida para iniciar el partido. El equipo que gane el sorteo ejecutar el saque de salida para iniciar el segundo tiempo. En el segundo tiempo del partido, los equipos cambiarn de mitad de campo y atacarn en la direccin opuesta. el ejecutor del saque no podr tocar el baln por segunda vez antes de que no sea jugado por otro jugador Despus de que un equipo marque un gol, el equipo contrario efectuar el saque de salida.

Contravenciones / sanciones
En caso de que el ejecutor del saque toque el baln por segunda vez antes de que sea jugado por otro jugador: se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) Para cualquier otra contravencin del procedimiento de saque de salida: se repetir el saque de salida

Saque de salida
El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego: al comienzo del partido tras haber marcado un gol al comienzo del segundo tiempo del partido

Baln a tierra
El baln a tierra es una forma para reanudar el juego despus de una interrupcin temporal necesaria, cuando el baln est en juego, a causa de cualquier incidente no indicado en las Reglas de Juego.

al comienzo de cada tiempo suplementario, donde sea el caso Se podr anotar un gol directamente de un saque de salida.

Procedimiento
El rbitro dejar caer el baln en el lugar en donde se hallaba cuando fue interrumpido el juego* ( ver Prembulo ) El juego se considerar reanudado cuando el baln toque el suelo.

Procedimiento
todos los jugadores debern encontrarse en su propio campo los jugadores del equipo contrario a aqul que efectuar el saque de salida debern encontrarse como mnimo a 9,15 m. ( 10 yds. ) del baln hasta que sea jugado el baln se hallar inmvil en el punto central el rbitro dar la seal

el baln entrar en juego en el momento en que sea pateado y se mueva hacia adelante

Contravenciones / sanciones
Se volver a dejar caer el baln: si es tocado por un jugador antes de tocar el suelo si el baln sale del terreno de juego despus de tocar el suelo, sin haber sido tocado por un jugador

Circunstancias especiales
Un tiro libre concedido al equipo defensor en su rea de meta podr ser lanzado desde cualquier parte de dicha rea. Un tiro libre indirecto concedido al equipo atacante en el rea de meta adversaria ser lanzado desde la lnea del rea de meta paralela a la lnea de meta, en el punto ms cercano al lugar donde ocurri la infraccin. Un baln a tierra para reanudar el partido, despus de que el juego haya sido interrumpido temporalmente dentro del rea de meta, ser ejecutado en la lnea del rea de meta paralela a la lnea de meta, en el punto ms cercano al lugar donde se encontraba el baln cuando se detuvo el juego.

REGLA 9 El baln en juego o fuera del juego


El baln fuera del juego
El baln estar fuera del juego cuando: ha traspasado completamente una lnea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire el juego ha sido detenido por el rbitro

El baln en juego
El baln estar en juego en todo otro momento, incluso cuando: rebota de los postes, travesao o poste de esquina y permanece en el terreno de juego rebota del rbitro o de un rbitro asistente ubicado en el interior del terreno de juego

REGLA 10 El gol marcado


Gol marcado
Se habr marcado un gol cuando el baln haya traspasado totalmente la lnea de meta entre los postes y por debajo del travesao, siempre que el equipo anotador no haya contravenido previamente las Reglas de Juego.

Reglamentos de competicin
Los reglamentos de una competicin podrn estipular nicamente un procedimiento aprobado por el International F.A. Board para determinar el ganador de un partido en caso de empate. Goles marcados fuera de su terreno de juego Prrroga Tiros desde el punto de penal.

Equipo ganador
El equipo que haya marcado el mayor nmero de goles durante un partido ser el ganador. si ambos equipos marcaron el mismo nmero de goles o no marcaron ningn gol, el partido terminar en empate.

Decisiones del International F.A. Board

Decisin 1 nicamente los procedimientos para determinar el ganador de un partido, que contiene esta publicacin y aprobados por la International FA Board, sern utilizados por los reglamentos de cualquier competicin.

REGLA 11 El fuera de juego


Posicin de fuera de juego
El hecho de estar en una posicin de fuera de juego no constituye una infraccin en s. Un jugador estar en posicin de fuera de juego s: se encuentra ms cerca de la lnea de meta contraria que el baln y el penltimo adversario Un jugador no estar en posicin de fuera de juego si: se encuentra en su propia mitad de campo o est a la misma altura que el penltimo adversario o est a la misma altura que los dos ltimos adversarios

No es infraccin
No existir infraccin de fuera de juego si el jugador recibe el baln directamente de: o o un saque de meta un saque de banda un saque de esquina

Contravenciones / sanciones
Por cualquier infraccin de fuera de juego, el rbitro deber otorgar un tiro libre indirecto al equipo adversario que ser lanzado desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo )

Infraccin
Un jugador en posicin de fuera de juego ser sancionado solamente si en el momento en que el baln toca o es jugado por uno de sus compaeros, se encuentra, a juicio del rbitro, implicado en el juego activo: o o interfiriendo en el juego interfiriendo a un adversario ganando ventaja de dicha posicin

REGLA 12 Faltas e incorrecciones


Las faltas e incorrecciones se sancionarn de la siguiente manera:

Tiro libre indirecto


Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario si un guardameta comete una de las siguientes cuatro infracciones dentro de su propia rea penal: tarda ms de seis segundos en poner el baln en juego despus de haberlo controlado con sus manos volver a tocar el baln con las manos despus de haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro jugador lo haya tocado tocar el baln con las manos despus de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie tocar el baln con las manos despus de haberlo recibido directamente de un saque de banda lanzado por un compaero Se conceder asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario si un jugador, en opinin del rbitro: juega de forma peligrosa obstaculiza el avance de un adversario

Tiro libre directo


Se conceder un tiro libre al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes infracciones de una manera que el rbitro considere imprudente, temeraria o con el uso de una fuerza excesiva: dar o intentar dar una patada a un adversario poner o intentar poner una zancadilla a un adversario saltar sobre un adversario cargar contra un adversario golpear o intentar golpear a un adversario empujar a un adversario

Se conceder asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes cuatro infracciones: hacer una entrada a un contrario para ganar la posesin del baln, tocndole antes que al baln sujetar a un adversario escupir a un adversario

impide que el guardameta pueda sacar el baln con las manos comete cualquier otra infraccin que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla 12, por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador. El tiro libre indirecto se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin. * ( ver Prembulo )

tocar el baln con las manos deliberadamente ( se excepta al guardameta dentro de su propia rea penal ) El tiro libre directo se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin.* (ver Prembulo)

Tiro penal
Se conceder un tiro penal si un jugador comete una de las diez faltas mencionadas dentro de su propia rea penal, independientemente de la posicin del baln y siempre que est en juego.

Sanciones disciplinarias
Slo se podrn mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores, sustitutos o jugadores sustituidos.

Infracciones sancionables con una expulsin


Un jugador ser expulsado y recibir la tarjeta roja si comete una de las siguientes siete infracciones: 1. 2. 3. 4. ser culpable de juego brusco grave ser culpable de conducta violenta escupir a un adversario o a cualquier otra persona impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol ( esto no vale para el guardameta dentro de su propia rea penal ) malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una infraccin sancionable con tiro libre o penal emplea lenguaje o gesticula de manera ofensiva, grosera u obscena recibir una segunda amonestacin en el mismo partido El jugador expulsado deber abandonar los alrededores del terreno de juego y el rea tcnica.

Infracciones sancionables con una amonestacin


Un jugador ser amonestado y recibir la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes siete infracciones: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. ser culpable de conducta antideportiva desaprobar con palabras o acciones infringir persistentemente las Reglas de Juego retardar la reanudacin del juego no respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina o tiro libre entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del rbitro abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del rbitro

5.

6. 7.

Decisiones del International F.A. Board


Decisin 1
Si un jugador comete una infraccin sancionable con una amonestacin o una expulsin, ya sea dentro o fuera del terreno de juego, contra un adversario, un compaero, el rbitro, un rbitro asistente o contra cualquier otra persona, ser castigado conforme a la naturaleza de la infraccin cometida. de conducta antideportiva. Ser amonestado, recibir la tarjeta amarilla y se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) Un jugador que emplee un truco para burlar la regla mientras ejecuta un tiro libre, ser sancionado por conducta antideportiva y recibir la tarjeta amarilla. se volver a lanzar el tiro libre. En tales circunstancias, ser irrelevante si el guardameta toca o no posteriormente el baln con las manos. la infraccin es cometida por el jugador que intenta burlar tanto la letra como el espritu de la Regla 12.

Decisin 2

Se considerar que el guardameta controla el baln cuando lo toca con cualquier parte de sus manos o brazos. la posesin del baln incluir asimismo la parada intencionada del guardameta, pero no incluye cuando segn el rbitro- el baln rebota accidentalmente en el guardameta, por ejemplo, tras efectuar una parada.

Decisin 4

Decisin 3

Una entrada tacle por detrs que ponga en peligro la integridad fsica de un adversario deber ser sancionada como juego brusco grave.

En virtud de las estipulaciones de la Regla 12, un jugador podr pasar el baln a su guardameta utilizando su cabeza, el pecho o la rodilla, etc. No obstante, si en opinin del rbitro, un jugador emplea un truco deliberado para evadir la Regla, mientras el baln est en juego, el jugador ser culpable

Decisin 5

Toda simulacin en el terreno de juego que tenga por finalidad engaar al rbitro ser sancionada como conducta antideportiva.

Decisin 6
Un jugador que se quite la camiseta para celebrar un gol ser amonestado por conducta antideportiva.

REGLA 13 Tiros libres


Tipos de tiros libres
Los tiros libres son directos e indirectos. Tanto para los tiros libres directos como los indirectos, el baln deber estar inmvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podr volver a jugar el baln antes de que ste haya tocado a otro jugador.

Posicin en el tiro libre


Tiro libre dentro del rea penal Tiro libre directo o indirecto a favor del equipo defensor: todos los adversarios debern encontrarse como mnimo a 9,15 m. del baln todos los adversarios debern permanecer fuera del rea penal hasta que el baln est en juego

El tiro libre directo

si un tiro libre directo pateado se introduce directamente en la meta contraria, se conceder un el baln estar en juego apenas haya sido gol pateado directamente ms all del rea penal si un tiro libre directo pateado se introduce directamente en la meta propia, se conceder un saque de esquina al equipo contrario

un tiro libre concedido en el rea de meta podr ser lanzado de cualquier punto de dicha rea

El tiro libre indirecto


Seal El rbitro indicar un tiro libre indirecto levantando el brazo en alto. Deber mantener su brazo en dicha posicin hasta que el tiro haya sido ejecutado y conservar la seal hasta que el baln haya tocado a otro jugador o haya salido del juego.

Tiro libre indirecto a favor del equipo atacante


todos los adversarios debern encontrarse como mnimo a 9,15 m. del baln hasta que est en juego, salvo si se encuentran ubicados sobre su propia lnea de meta entre los postes de meta el baln estar en juego en el momento en que es pateado y se pone en movimiento un tiro libre indirecto concedido en el rea de meta se lanzar desde la parte de la lnea del rea de meta, paralela a la lnea de meta, ms cercana al lugar donde se cometi la infraccin

El baln entra en la meta


El gol ser vlido si el baln toca a otro jugador antes de entrar en la meta.

si un tiro libre indirecto pateado se introduce Tiro libre fuera del rea penal directamente en la meta contraria, se conceder un saque de meta todos los adversarios debern encontrarse como mnimo a 9,15 m. del baln hasta que est si un tiro libre indirecto pateado se introduce en juego directamente en la meta propia, se conceder un saque de esquina al equipo contrario el baln estar en juego en el momento en que es pateado y se pone en movimiento el tiro libre se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin

Contravenciones / sanciones
Si al ejecutar un tiro libre un adversario se encuentra ms cerca del baln que la distancia reglamentaria: se repetir el tiro

Si el baln est en juego y el guardameta toca intencionadamente el baln con la mano antes de que ste haya tocado a otro jugador: se conceder un tiro libre directo al equipo contrario, si la infraccin ocurri fuera del rea penal del guardameta, y el tiro se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario, si la infraccin ocurri dentro del rea penal del guardameta, y el tiro se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo )

Si el equipo defensor lanza un tiro libre pateado desde su propia rea penal sin que el baln entre directamente en juego: se repetir el tiro

Tiro libre lanzado por cualquier jugador excepto el guardameta Si el baln est en juego y el ejecutor del tiro toca intencionadamente el baln con las manos antes de que ste haya tocado a otro jugador: se conceder un tiro libre directo al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) se conceder un tiro penal si la infraccin se cometi dentro del rea penal del ejecutor Tiro libre lanzado por el guardameta Si el baln est en juego y el guardameta toca por segunda vez el baln ( excepto con sus manos ) antes de que ste haya tocado a otro jugador: se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo )

REGLA 14 El tiro penal


Se conceder un tiro penal contra el equipo que comete una de las diez infracciones que entraan un tiro libre directo, dentro de su propia rea penal mientras el baln est en juego. Se podr marcar un gol directamente de un tiro penal. Se conceder tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al final de cada tiempo o al final de los perodos del tiempo suplementario.

Procedimiento
el ejecutor del tiro penal patear el baln hacia delante no podr volver a jugar el baln hasta que el esfrico no haya tocado a otro jugador el baln estar en juego en el momento en que es pateado y se pone en movimiento Cuando se ejecuta un tiro penal durante el curso normal de un partido o cuando el perodo de juego se ha prolongado en el primer tiempo o al final del tiempo reglamentario con objeto de lanzar o volver a lanzar un tiro penal, se conceder un gol si, antes de pasar entre los postes y bajo el travesao: el baln toca uno o ambos postes, o el travesao o al guardameta

Posicin del baln y de los jugadores


El baln: se colocar en el punto penal

El ejecutor del tiro penal: deber ser debidamente identificado

El guardameta defensor: deber permanecer sobre su propia lnea de meta, frente al ejecutor del tiro, y entre los postes de la meta hasta que el baln est en juego Los jugadores, excepto el ejecutor del tiro, estarn ubicados: en el terreno de juego fuera del rea penal detrs del punto penal a un mnimo de 9,15 m. del punto penal

El rbitro
no dar la seal de ejecutar el tiro penal hasta que todos los jugadores se encuentren ubicados en una posicin conforme a la Regla decidir cundo se ha consumado un tiro penal

REGLA 15 El saque de banda


El saque de banda es una forma de reanudar el juego. No se podr anotar un gol directamente de un saque de banda. Se conceder saque de banda: cuando el baln haya traspasado en su totalidad la lnea de banda, ya sea por tierra o por aire desde el punto por donde franque la lnea de banda a los adversarios del jugador que toc por ltimo el baln

Procedimiento
En el momento de lanzar el baln, el ejecutor deber: estar de frente al terreno de juego

tener una parte de ambos pies sobre la lnea de banda o en el exterior de la misma servirse de ambas manos

lanzar el baln desde detrs y por encima de la cabeza El ejecutor del saque no podr volver a jugar el baln hasta que ste no haya tocado a otro jugador. El baln estar en juego tan pronto haya entrado en el terreno de juego.

Contravenciones / sanciones
Saque de banda ejecutado por cualquier jugador, excepto el guardameta Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca el baln por segunda vez ( excepto con las manos ) antes de que ste haya tocado a otro jugador: se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el baln con las manos antes de que ste haya tocado a otro jugador: se conceder un tiro libre directo al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) se conceder un tiro penal si la infraccin se cometi dentro del rea penal del ejecutor Saque de banda ejecutado por el guardameta Si el baln est en juego y el guardameta toca por segunda vez el baln ( excepto con sus manos ) antes de que ste haya tocado a otro jugador: se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo )

Si el baln est en juego y el guardameta toca intencionadamente el baln con la mano antes de que ste haya tocado a otro jugador: se conceder un tiro libre directo al equipo contrario si la infraccin ocurri fuera del rea penal del guardameta, y el tiro se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario si la infraccin ocurri dentro del rea penal del guardameta, y el tiro se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) Si un adversario distrae o estorba de forma incorrecta al ejecutor del saque: ser amonestado por conducta antideportiva y recibir la tarjeta amarilla Para cualquier otra contravencin a la Regla: el saque ser ejecutado por un jugador del equipo contrario

REGLA 16 El saque de meta


El saque de meta es una forma de reanudar el juego. Se podr anotar un gol directamente de un saque de meta, pero solamente contra el equipo adversario. Se conceder saque de meta cuando: el baln haya traspasado en su totalidad la lnea de meta, ya sea por tierra o por aire, despus de haber tocado por ltimo a un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado un gol conforme a la Regla 10 Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el baln con las manos antes de que el esfrico haya tocado a otro jugador: se conceder un tiro libre directo al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) se conceder un tiro penal si la infraccin se cometi dentro del rea penal del ejecutor

Saque de meta lanzado por el guardameta


Si el baln est en juego y el guardameta toca por segunda vez el baln ( excepto con sus manos ) antes de que ste haya tocado a otro jugador: se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) Si el baln est en juego y el guardameta toca intencionadamente el baln con la mano antes de que ste haya tocado a otro jugador: se conceder un tiro libre directo al equipo contrario si la infraccin ocurri fuera del rea penal del guardameta, y el tiro se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario si la infraccin ocurri dentro del rea penal del guardameta, y el tiro se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) Para cualquier otra contravencin a la Regla: se repetir el saque

Procedimiento
el baln ser pateado desde cualquier punto del rea de meta por un jugador del equipo defensor los adversarios debern permanecer fuera del rea penal hasta que el baln est en juego el ejecutor del saque no podr volver a jugar el baln hasta que ste no haya tocado a otro jugador el baln estar en juego cuando haya sido lanzado directamente fuera del rea penal

Contravenciones / sanciones
Si el baln no es lanzado directamente fuera del rea penal: se repetir el saque

Saque de meta ejecutado por cualquier jugador, excepto el guardameta Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca el baln por segunda vez ( excepto con las manos ) antes de que ste haya tocado a otro jugador: se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo )

REGLA 17 El saque de esquina


El saque de esquina es una forma de reanudar el juego. Se podr anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente contra el equipo contrario. Se conceder un saque de esquina cuando: el baln haya traspasado en su totalidad la lnea de meta, ya sea por tierra o por aire, despus de haber tocado por ltimo a un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado un gol conforme a la Regla 10 se conceder un tiro libre directo al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) se conceder un tiro penal si la infraccin se cometi dentro del rea penal del ejecutor

Saque de esquina lanzado por el guardameta


toca por segunda vez el baln ( excepto con sus manos ) antes de que ste haya tocado a otro jugador:

Si el baln est en juego y el guardameta

Procedimiento
el baln se colocar en el interior del cuadrante del bandern de esquina ms cercano no se deber quitar el poste del bandern

se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) Si el baln est en juego y el guardameta toca intencionadamente el baln con la mano antes de que ste haya tocado a otro jugador: se conceder un tiro libre directo al equipo contrario si la infraccin ocurri fuera del rea penal del guardameta, y el tiro se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo )

los adversarios debern permanecer a un mnimo de 9,15 m. del baln hasta que est en juego el baln ser pateado por un jugador del equipo atacante el baln estar en juego en el momento en que es pateado y se pone en movimiento

se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario si la infraccin ocurri dentro del rea penal del guardameta, y el tiro se lanzar desde el ejecutor del saque no deber jugar el baln el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) por segunda vez hasta que no haya tocado a otro jugador

Contravenciones / sanciones
Saque de esquina ejecutado por cualquier jugador, excepto el guardameta Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca el baln por segunda vez ( excepto con las manos ) antes de que ste haya tocado a otro jugador: se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se cometi la infraccin* ( ver Prembulo ) Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el baln con las manos antes de que ste haya tocado a otro jugador:

Para cualquier otra Contravencin a la Regla: se repetir el saque

Goles conseguidos en campo contrario, la prrroga y la ejecucin de tiros desde el punto penal son mtodos para determinar qu equipo ser el ganador en caso de empate, siempre que el reglamento de una competicin as lo exija.

Procedimientos para determinar el ganador de un partido

suplente designado, siempre que su equipo no haya utilizado el nmero mximo de suplentes permitido por el reglamento de la competicin

con excepcin del caso antes mencionado, slo los jugadores que se encuentran en el Goles en campo contrario terreno de juego al final del partido, incluyendo el tiempo suplementario siempre El reglamento de una competicin podr que proceda, estarn autorizados a lanzar determinar que en una eliminatoria con partido de tiros desde el punto penal ida y vuelta, el equipo que consiga ms goles en campo contrario sea el ganador de la misma, en el cada tiro deber ser ejecutado por un caso de empate a goles en el total de dicha jugador diferente y todos los jugadores eliminatoria. elegibles debern lanzar un tiro antes de que un jugador pueda lanzar un segundo tiro La prrroga cualquier jugador elegible podr cambiar El reglamento de una competicin podr estipular de puesto con el guardameta en todo el que se jueguen dos periodos de igual duracin, no momento durante la ejecucin de los tiros excediendo de 15 minutos la duracin de cada uno de ellos. Las condiciones de la Regla 8 debern ser solamente los jugadores elegibles y los aplicadas. rbitros podrn encontrarse en el terreno de juego cuando se ejecutan los tiros desde el Tiros desde el punto penal punto penal

Procedimiento
el rbitro deber elegir la meta en que se lanzarn los penales el rbitro lanzar una moneda y el equipo cuyo capitn gane el sorteo decidir si ejecutar el primer o el segundo tiro el rbitro anotar todos los tiros lanzados

todos los jugadores, excepto el jugador que lanzar el penal y los dos guardametas, debern permanecer en el interior del crculo central el guardameta que es compaero del ejecutante deber permanecer en el terreno de juego, fuera del rea penal en la que se ejecutan los tiros, en la interseccin de la lnea de meta con la lnea que se extiende perpendicular a la lnea de meta ( lnea del rea penal ) a menos que se estipule otra cosa, se aplicarn las Reglas de Juego y las Decisiones pertinentes del International F.A. Board cuando se lancen tiros desde el punto penal si, al finalizar el partido, un equipo tiene ms jugadores que su adversario, deber reducir su nmero para equipararse al de su adversario e informar al rbitro el nombre y nmero de cada jugador excluido. El capitn del equipo ser el responsable de esta tarea antes de comenzar con el lanzamiento de tiros penales, el rbitro se asegurar que dentro del crculo central permanezca solamente el mismo nmero de jugadores por equipo para lanzar los tiros penales.

sujeto a las condiciones estipuladas ms abajo, cada equipo lanzar cinco tiros los tiros debern ejecutarse alternadamente

si antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus cinco tiros, uno ha marcado ms goles que los que el otro pudiera anotar an completando sus cinco tiros, la ejecucin de los mismos se dar por terminada si ambos equipos han ejecutado sus cinco tiros, marcando la misma cantidad de goles o sin marcar ninguno, la ejecucin de los tiros debern continuar en el mismo orden hasta que un equipo haya marcado un gol ms que el otro tras lanzar el mismo nmero de tiros un guardameta que sufra una lesin durante la ejecucin de los tiros y no pueda seguir jugando, podr ser sustituido por un

El rea tcnica
El rea tcnica descrita en le Regla 3, Decisin n 2 del International F.A. Board, se refiere particularmente a los partidos disputados en estadios que cuentan con un rea especial para el personal tcnico y sustitutos, tal como se puede ver en la ilustracin. Las reas tcnicas pueden diferir de un estadio a otro, por ejemplo en tamao o ubicacin: las siguientes notas servirn de gua general. El rea tcnica se extiende a 1 m. de cada lado del banco y hacia adelante hasta 1 m. de la lnea de banda. Se recomienda utilizar marcaciones para delimitar dicha rea. El nmero de personas autorizadas a estar en el rea tcnica estar determinado por el reglamento de la competicin. En conformidad con el reglamento de la competicin, se deber identificar a los ocupantes del rea tcnica antes del inicio del partido. Solamente una persona a la vez estar autorizada a dar instrucciones tcnicas y despus de hacerlo deber regresar a su lugar en el banco de reservas. El entrenador y los dems funcionarios oficiales debern permanecer dentro de los lmites del rea tcnica, salvo en circunstancias especiales, por ejemplo, si un fisioterapeuta o un mdico debe entrar en el terreno de juego, con el permiso del rbitro, para atender a un jugador lesionado. El entrenador y los dems ocupantes del rea tcnica debern comportarse de una manera correcta.

El cuarto rbitro
El cuarto rbitro ser designado conforme al reglamento de una competicin y reemplazar a cualquiera en caso de que uno de stos no est en condiciones de seguir actuando. asistir al rbitro en todo momento. Antes del comienzo de una competicin, el organizador deber estipular claramente si el cuarto rbitro asumir el papel de director de juego en caso de que el rbitro principal no pueda continuar dirigiendo el partido o si lo har el primer rbitro asistente y el cuarto rbitro pasar a ser rbitro asistente. El cuarto rbitro ayudar en todos los deberes administrativos antes, durante y despus del partido, segn lo solicite el rbitro. Ser responsable de ayudar en los procedimientos de sustitucin durante el partido. En caso de necesidad, controlar el reemplazo de balones. Si durante un partido el baln tiene que ser reemplazado a indicacin del rbitro, se encargar de suministrar un nuevo baln, limitando a un mnimo la prdida de tiempo. Tendr la autoridad de controlar el equipamiento de los sustitutos antes de que entren al terreno de juego. Informar al rbitro. Indicar al rbitro si sanciona al jugador errneo por confundir su identidad, si no expulsa al jugador que ha recibido una segunda tarjeta amarilla o si se produce conducta violenta fuera del campo visual del rbitro y de los rbitros asistentes. no obstante, el rbitro mantiene su autoridad a la hora de decidir sobre cualquier asunto relacionado con el juego. Despus del partido, el cuarto rbitro someter un informe a las autoridades correspondientes sobre cualquier falta u otro incidente que haya ocurrido fuera del campo visual del rbitro y de los rbitros asistentes. El cuarto rbitro advertir al rbitro y a sus asistentes la elaboracin de cualquier informe relacionado con estos incidentes. Estar autorizado para informar al rbitro si alguna persona en el rea tcnica observa una conducta impropia.

Instrucciones adicionales para rbitros, rbitros asistentes y cuarto rbitro


La finalidad de estas instrucciones adicionales para rbitros, rbitros asistentes y cuarto rbitro es facilitar la correcta aplicacin de las reglas de Juego. El ftbol es un deporte competitivo y el contacto fsico entre los jugadores es un aspecto normal y aceptable del juego. No obstante, los futbolistas deben jugar respetando las Reglas de Juego y los principios del fair play, o sea, del juego limpio. El juego brusco grave y la conducta violenta son dos infracciones que conllevan una agresin fsica inaceptable, sancionada con la expulsin en la Regla 12.

Juego brusco grave


Un jugador ser culpable de juego brusco grave si emplea fuerza excesiva o brutalidad contra su adversario en el momento de disputar el baln en juego. Cualquier jugador que se abalance sobre un contrario en la disputa del baln desde delante, detrs o los lados, utilizando una o ambas piernas con fuerza excesiva y arriesgando la seguridad del oponente, ser culpable de juego brusco grave.

Conducta violenta
La conducta violenta puede ocurrir ya sea dentro o fuera del terreno, estando o no el baln en juego. Un jugador ser culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o brutalidad contra un rival sin que el baln est en disputa entre los dos. Ser asimismo culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o brutalidad contra un compaero o cualquier otra persona.

Infracciones contra el portero


Se recuerda a los rbitros que: es infraccin si un jugador impide al guardameta lanzar, sacar o soltar el baln de sus manos. se deber sancionar a un jugador por juego peligroso si patea o intenta patear el baln cuando el guardameta lo est lanzando, sacando o soltndolo de sus manos. es infraccin restringir los movimientos del guardameta de forma antideportiva durante un saque de esquina.

Cubrir el baln
No es infraccin si un jugador que controla el baln a distancia de juego intenta cubrirlo con el cuerpo sin extender los brazos. Sin embargo, si impide que el adversario pueda quitarle el baln utilizando la mano, los brazos, las piernas o el cuerpo en forma antirreglamentaria, ser sancionado con un tiro libre directo o un penal, si la infraccin se cometi en el rea penal.

Tijera o chilena
Se permite la tijera o chilena siempre que, en opinin del rbitro, no constituya una accin peligrosa para un adversario.

Mano intencionada
Se recuerda a los rbitros que la mano intencionada se castiga generalmente con un tiro libre directo o penal, si la infraccin se cometi en el rea penal. Normalmente no se impondr una amonestacin o una expulsin.

Malograr una oportunidad manifiesta de gol


Sin embargo, se expulsar a un jugador que impida con mano intencionada un gol o malogre una oportunidad manifiesta de gol. Este castigo no se impone por mano intencionada, sino por la intervencin inaceptable y antirreglamentaria que impide marcar un gol.

Amonestaciones por conducta antideportiva debido a mano intencionada


Existen circunstancias en las que, adems de cobrar un tiro libre directo, se deber amonestar a un jugador por conducta antideportiva, por ejemplo, cuando el jugador: toca o golpea deliberada y manifiestamente el baln para evitar que el adversario lo reciba si intenta marcar un gol tocando o golpeando deliberadamente el baln

Sujetar a un adversario
Una crtica muy comn contra los rbitros es su incapacidad de identificar correctamente y sancionar la infraccin de sujetar a un adversario. Esta incapacidad de evaluar adecuadamente la accin de sujetar la camiseta o el brazo puede conducir a situaciones controvertidas, de modo que se urge a los rbitros intervenir inmediatamente y con firmeza ante esta situacin, en virtud de la Regla 12. Generalmente, un tiro libre directo o un tiro penal es sancin suficiente, pero en ciertas circunstancias se deber imponer una sancin adicional. Por ejemplo: se amonestar por conducta antideportiva si un jugador sujeta al adversario para impedir que obtenga el baln o pueda colocarse en una posicin de juego ventajosa se expulsar a un jugador que malogre una oportunidad manifiesta de gol al sujetar al adversario

Lanzamiento de tiros libres


Se recuerda a los rbitros que se deber amonestar a un jugador si: retarda la reanudacin del juego no observa la distancia reglamentaria cuando se reanuda el juego

El tiro penal
Es una violacin de las reglas entrar en el rea penal antes de que se haya efectuado el tiro. El guardameta tambin infringe las reglas si se mueve fuera de su lnea de meta antes de que se patee el baln. Los rbitros deben garantizar que se adopta la medida apropiada cuando los jugadores infringen esta regla.

Seales de fuera de juego


El hecho de estar en una posicin de fuera de juego no constituye una infraccin en s. Los rbitros asistentes debern sealar fuera de juego slo cuando se deba sancionar al jugador por encontrarse en dicha posicin.

Infracciones de guardametas
Se recuerda a los rbitros que los guardametas no pueden retener el baln en las manos ms de seis segundos. Todo portero culpable de esta infraccin ser sancionado con un tiro libre indirecto.

Infractores persistentes
Los rbitros debern estar siempre alerta respecto a jugadores que infringen persistentemente las Reglas de Juego. Considerarn ante todo que, incluso cuando un jugador comete diferentes infracciones, deber ser amonestado por infringir persistentemente las Reglas.

Comportamientos frente al rbitro


El capitn de un equipo no goza de una categora especial o de privilegio de acuerdo a las Reglas de Juego, pero tiene un cierto grado de responsabilidad en lo que concierne a la conducta de su equipo. Todo jugador que sea culpable de desaprobar con palabras la decisin del rbitro deber ser amonestado. Todo jugador que ataque a un rbitro o que sea culpable de emplear lenguaje o gestos ofensivos, groseros y obscenos deber ser expulsado.

Simulacin
Todo jugador que intente engaar al rbitro simulando lesin o pretendiendo haber sido objeto de infraccin ser culpable de simulacin y ser amonestado por conducta antideportiva.

Retardar la reanudacin del juego


Los rbitros amonestarn a jugadores que retarden la reanudacin del juego mediante las siguientes tcticas: lanzar un tiro libre del lugar errneo con la deliberada intencin de obligar al rbitro a ordenar su repeticin simular la intencin de lanzar un saque de banda, pero dejar de pronto el baln a un compaero para que efecte el saque patear lejos el baln o llevrselo en las manos despus de que el rbitro ha detenido el juego retardar excesivamente el lanzamiento de un saque de banda o de un tiro libre retardar la salida del terreno de juego durante una sustitucin

Celebracin de un gol
Por ms que est permitido que los jugadores expresen su alegra cuando marcan un gol, la celebracin no deber ser excesiva. En la circular n 579, la FIFA concedi el permiso de celebrar de forma razonable un gol. Sin embargo, no se deber alentar la prctica de celebraciones coreografiadas si sta ocasiona una prdida de tiempo excesiva; en este caso los rbitros debern intervenir. Se amonestar a un jugador si, en opinin del rbitro: hace gestos ofensivos, irrisorios o provocadores trepa las vallas perimtricas para celebrar un gol si se quita su camiseta por encima de su cabeza

El hecho de abandonar el campo para celebrar un gol no es, en s, una infraccin punible, pero es esencial que los jugadores retornen al terreno de juego inmediatamente. Se pretende que los rbitros acten de forma preventiva y utilicen el sentido comn al encarar las celebraciones de un gol.

Bebidas refrescantes
Los jugadores tienen derecho a tomar bebidas refrescantes durante una interrupcin del partido, pero nicamente al borde de la lnea de banda. No est permitido lanzar bolsas de agua o cualquier otro tipo de recipiente con agua al terreno de juego.

Joyas
Se recuerda a los rbitros que, en virtud de la Regla 4, los jugadores no debern llevar ningn tipo de joyas, cuando sean peligrosas para l o para cualquier otro jugador. Si son peligrosas debern quitarse. No se autorizar que se tapen con esparadrapo.

Indicacin del tiempo adicional


Se recuerda a los cuartos rbitros que, por instruccin del rbitro, la indicacin del tiempo mnimo a aadir al final de cada periodo, se realizar nicamente al final del ltimo minuto de juego de cada tiempo.

Procedimiento en caso de jugadores lesionados


El rbitro deber atenerse a las siguientes instrucciones en caso de que un jugador resulte lesionado: permitir seguir jugando hasta que el baln est fuera del juego si, en su opinin, la lesin es leve detendr el juego si, en su opinin, la lesin es grave

despus de consultar con el jugador lesionado, el rbitro autorizar la entrada en el terreno de juego de uno, mximo dos mdicos, para evaluar el tipo de lesin y organizar el traslado seguro y rpido del jugador fuera del terreno

los camilleros entrarn en el terreno al mismo tiempo que los mdicos para acelerar el traslado del jugador el rbitro se asegurar que el jugador lesionado sea trasladado con seguridad y rapidez fuera del terreno no est permitido tratar al jugador en el campo

todo jugador con herida sangrante abandonar el terreno y no podr retornar hasta que el rbitro considere que la herida ha dejado de sangrar. Un jugador no puede utilizar ropa con sangre en ella. apenas autorizada la entrada de los mdicos en el terreno de juego, el jugador deber abandonar el campo, ya sea en camilla o caminando. Si no se cumple esta regla, ser amonestado por conducta antideportiva un jugador lesionado slo podr reincorporarse al terreno de juego despus de que el partido se haya reanudado cuando el baln est en juego, el jugador lesionado podr ingresar nuevamente en el terreno de juego, pero slo por la lnea de banda. Cuando el baln est fuera del juego, podr entrar en el terreno por cualquier lnea de demarcacin nicamente el rbitro est autorizado a permitir que un jugador lesionado vuelva a entrar en el terreno, independientemente de que el baln est o no en juego si el juego no ha sido interrumpido por cualesquiera otros motivos o si la lesin sufrida por el jugador no es producto de una infraccin de las Reglas de Juego, el rbitro reanudar el juego con un baln a tierra el rbitro compensar al final de cada mitad el tiempo perdido por lesin

Excepciones
Las excepciones a este proceder se dan slo en caso de: lesin del guardameta cuando el guardameta y un jugador de campo chocan y necesitan una atencin inmediata

cuando ocurre una lesin grave, por ejemplo, tragarse la lengua, conmocin cerebral, fractura de pierna, etc.

El rea tcnica
Se espera que el 4 rbitro supervise el rea tcnica de forma preventiva y sin buscar una confrontacin. No obstante, si los ocupantes del rea tcnica cometen una grave incorreccin, el 4 rbitro deber llamar inmediatamente la atencin del rbitro.

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