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KDE es un proyecto de software libre que provee un entorno de escritorio y herramientas para sistemas operativos como Linux, macOS y Windows. Comenzó en 1996 enfocándose en interfaces gráficas para Unix e imitó a CDE. Usa el sistema X Window y su gestor de ventanas KWin admite temas intercambiables. Ha lanzado varias versiones principales como KDE 1, KDE 2, KDE 3 y KDE 4 que han introducido nuevas tecnologías y mejoras.
KDE es un proyecto de software libre que provee un entorno de escritorio y herramientas para sistemas operativos como Linux, macOS y Windows. Comenzó en 1996 enfocándose en interfaces gráficas para Unix e imitó a CDE. Usa el sistema X Window y su gestor de ventanas KWin admite temas intercambiables. Ha lanzado varias versiones principales como KDE 1, KDE 2, KDE 3 y KDE 4 que han introducido nuevas tecnologías y mejoras.
KDE es un proyecto de software libre que provee un entorno de escritorio y herramientas para sistemas operativos como Linux, macOS y Windows. Comenzó en 1996 enfocándose en interfaces gráficas para Unix e imitó a CDE. Usa el sistema X Window y su gestor de ventanas KWin admite temas intercambiables. Ha lanzado varias versiones principales como KDE 1, KDE 2, KDE 3 y KDE 4 que han introducido nuevas tecnologías y mejoras.
creación de un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para diversos sistemas operativos como GNU/Linux, Mac OS X, Windows, etc. HISTORIA EN KDE
El proyecto fue iniciado en octubre de 1996 por
el programador alemán Matthias Ettrich,6 quien buscaba crear una interfaz gráfica unificada para sistemas Unix. En sus inicios imitó a CDE (Common Desktop Environment), un entorno de escritorio utilizado por varios Unix. LOGO EN KDE
Konqi, la mascota del proyecto KDE, es un
simpático dragón verde. Este personaje aparece en el software de dicho proyecto y en varias páginas web, incluyendo la de KDE. Su nombre proviene de Konqueror, el navegador de dicho proyecto. Fue creado por Stefan Spatz y apareció en las versiones 3.x de KDE, sustituyendo a la antigua mascota de KDE 2.x, un mago llamado Kandalf. KANDALF KONQI Gestor de Ventanas en KDE
La apariencia de KDE es configurable en varios
niveles. Tanto el gestor de ventanas (llamado KWin) como los controles (botones, menús, etc.) utilizan "estilos" intercambiables, que definen cada aspecto de su apariencia. Es por este motivo que KDE no mantiene una única apariencia entre versiones, sino que se opta por aquella más ampliamente aceptada en el momento de cada nuevo lanzamiento. X11
X Window System (en español sistema de
ventanas X) es un software que fue desarrollado a mediados de los años 1980 en el MIT para dotar de una interfaz gráfica a los sistemas Unix Generalmente se refiere a la versión 11 de este protocolo, X11, el que está en uso actualmente. X es el encargado de mostrar la información gráfica de forma totalmente independiente del sistema operativo. Transparencia de Red
El sistema de ventanas X distribuye el procesamiento
de aplicaciones especificando enlaces cliente- servidor. El servidor provee servicios para acceder a la pantalla, teclado y ratón, mientras que los clientes son las aplicaciones que utilizan estos recursos para interacción con el usuario. De este modo mientras el servidor se ejecuta de manera local, las aplicaciones pueden ejecutarse remotamente desde otras máquinas, proporcionando así el concepto de transparencia de red. Sistema de Ventanas X
X no es un gestor de ventanas, necesita de uno
para controlar el manejo de ventanas. Esto trae la ventaja de que permite al usuario instalar uno o más administradores de ventanas de su preferencia. También trae la ventaja de que hace de X estrictamente un sistema gráfico, de tal modo que un cliente X podría estar enviando un gráfico a una pantalla, a una impresora o a cualquier otro hardware sin darse cuenta, flexibilizando la salida gráfica. Programacion en X
Por otro lado, la desventaja que trae el hecho
de no tener un único entorno gráfico es que los programadores de clientes X que desean hacer uso de los recursos de los entornos gráficos (botones, barras de deslizamientos, etc) deben elegir un entorno gráfico específico para programar y contar que el usuario tenga por los menos las bibliotecas de dicho entorno gráfico instalado. Las bibliotecas de los entornos gráficos se conocen como "Toolkits" Kwin
KWin es un gestor de ventanas para X Window
System. Es una pieza fundamental del proyecto KDE. KWin admite «estilos» intercambiables, los cuales controlan no sólo su apariencia sino también en algunos casos partes de su comportamiento "CoverSwitch" effect in KDE 4.1 Beta 1 Decoraciones para Kwin
Existen muchas decoraciones de ventanas
para KWin, incluyendo la decoración por defecto Oxygen, creada por el proyecto homónimo; Plastik, que fue usada por defecto en KDE 3.4 y 3.5
Los temas del gestor de ventanas IceWM
también pueden ser usados con KWin, siempre y cuando el paquete kdeartwork esté instalado IceVM KDE1
El 12 de julio del 1998 se publicó KDE 1.0. Esta
versión contenía un panel (barra de tareas y lanzador de aplicaciones), un escritorio sobre el cual dejar iconos, un administrador de archivos (Kfm) y un gran número de utilidades. En noviembre de 1998, al conjunto de herramientas Qt se le licencio adicionalmente bajo la licencia libre de código abierto KDE2
KDE 2.0, lanzado el 23 de octubre del año
2000, fue reescrito casi por completo[cita requerida], introduciendo importantes mejoras tecnológicas. Entre ellos DCOP (Protocolo de Comunicación de Escritorio), KIO, una biblioteca de E/S, KParts, el cual es un componente de modelo de objetos, lo que permite una aplicación integrar a otra dentro de sí misma, y KHTML, un motor de renderizado de HTML usado por Konqueror. KDE3
KDE 3.0 fue publicado en noviembre del año 2002, y
es la evolución de KDE 2. El desarrollo de esta serie fue mucho más larga que la anterior. Los cambios de API entre KDE 2 y KDE 3 son menores. El aspecto de la interfaz no varió hasta KDE 3.1, en el que consta una importante mejora referente al tema visual: Keramik fue incluido como nuevo tema por omisión junto con el conjunto de iconos Crystal GT y el antialisado de fuentes. En KDE 3.2 Crystal GT fue reemplazado por Crystal SVG. En KDE 3.4 Keramik fue reemplazado por Plastik. Todas las versiones de KDE 3 se basan en Qt 3, que sólo fue liberado bajo la GPL para GNU/Linux y sistemas operativos tipo-Unix, incluyendo Mac OS X. KDE4
KDE 4.0 lanzado en enero del año 2008, fue
reescrito por completo[cita requerida] basándose en Qt 4.3. KDE 4 incluye muchas nuevas tecnologías y cambios técnicos. El elemento central es un nuevo diseño del escritorio y el panel, colectivamente llamado Plasma que sustituye a Kicker, KDesktop, SuperKaramba y mediante la integración de su funcionalidad en una sola pieza tecnológica, estando destinada a ser más configurable para aquellos que quieran actualizar la vieja metáfora de escritorio. INSTALAR KDE DESDE TERMINAL sudo apt-get install kubuntu-desktop