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El documento lista 5 dioses principales y 5 secundarios, y describe las seis características de los personajes (Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría, Carisma). También incluye tablas de daño improvisado y daño de conjuros clasificados por nivel.
El documento lista 5 dioses principales y 5 secundarios, y describe las seis características de los personajes (Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría, Carisma). También incluye tablas de daño improvisado y daño de conjuros clasificados por nivel.
El documento lista 5 dioses principales y 5 secundarios, y describe las seis características de los personajes (Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría, Carisma). También incluye tablas de daño improvisado y daño de conjuros clasificados por nivel.
Fuerza Oponerse a una fuerza que te movería o sujetaría.
Destreza Esquivar poniéndose fuera de peligro Constitución Soportar una enfermedad, veneno u otro peligro que mina la vitalidad Inteligencia No creer ciertas ilusiones y resistir las agresiones mentales que pueden ser refutadas con la lógica. memoria aguda, o ambos Sabiduría Resistir efectos de encanto, asustar, o que de otro modo ataque a tu fuerza de voluntad Carisma Resistir efectos, como la posesión, que incluye tu personalidad o enviarte a otro plano de existencia
DAÑO IMPROVISADO Dados Ejemplos
1d10 Quemado por ascuas, un golpe con una librería que cae, punzada de aguja con veneno 2d10 Ser golpeado por un relámpago, caer en una hoguera 4d10 Golpeado por escombros en un túnel que se derrumba, caer en una tinaja de acido 10d10 Ser compactado por paredes que aplastan, ser golpeado por cuchillas arremolinadas, caminar por un rio de lava 18d10 Ser sumergido en lava, ser golpeado por una fortaleza flotante que se estrella 24d10 Caer en un vórtice de fuego en el plano elemental de fuego, ser aplastado por las mandíbulas de una criatura celestial o monstruo de tamaño lunar
Bárbaro Fuerza, Destreza o Sabiduría
Bardo Cualquiera Brujo Inteligencia o Carisma Clérigo Inteligencia, Sabiduría o Carisma Druida Inteligencia o Sabiduría Explorador Fuerza, Destreza o Sabiduría Guerrero Fuerza, Destreza o Sabiduría Hechicero Inteligencia o Carisma Mago Inteligencia o Sabiduría Monje Fuerza, Destreza o Inteligencia Paladín Fuerza, Sabiduría o Carisma Pícaro Destreza, Inteligencia, Sabiduría o Carisma DAÑO DE CONJURO Nivel de Conjuro Un Objetivo Múltiples Objetivos Truco 1d10 1d6 1º 2d10 2d6 2º 3d10 4d6 3º 4d10 6d6 4º 5d10 7d5 5º 6d10 8d6 6º 8d10 11d6 7º 11d10 12 d6 8º 12d10 13d6 9º 13d10 14d6