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Instrucciones:
Realice lo que se pide y en cada punto describa y tome las capturas de pantalla
correspondientes de sus resultados.
a) PROTOTIPOS
P.e. cambiar el prototipo de angora al de perro, quedaría como sigue, con la función
setPrototypeOf, agregar después del cambio nuevamente las líneas para hacer nuevamente
el llamado a la función sonido y chillido.
Conclusión: Lo importante es recalcar que ahora se pueden cambiar los prototipos con
una función setPrototypeOf en el ECMA6.
3. Agrega dos nuevos ejemplos donde se cambien los prototipos en el ECMA6 con
su descripción y capturas correspondientes.
En el ECMA 5 era complicado hacer el llamado a una función que está heredada de un objeto
que viene de prototipo. Es decir era complicado llamar metódos que vienen heredados de
prototipos.
Pero que pasa si se llama el super y no hay una herencia de un prototipo, eso daría un error.
Nota: Observe qué fácil se ha hecho acceder a los metodos de los objetos que están siendo
heredados de otro objeto en el ECMA6.
6. Agregar dos nuevos ejemplos donde se haga uso del super con su descripción y
capturas correspondientes.