Tecnológico de Durango Simulacion Profesor: Isidro Amaro Fecha: 08/02/2023 Ingeniería en sistemas computacionales Evento discreto: La simulación de eventos discretos (DES) ajusta la operación de un sistema como una secuencia de eventos discretos que suceden en diferentes intervalos de tiempo. Los sucesos discretos suceden en puntos específicos en el tiempo, sellando así las mudanzas continuas de estado dentro del sistema modelado.
Evento continuo: Este tipo de simulación crea las operaciones de un sistema
para rastrear continuamente las contestaciones del sistema durante la simulación. Eso representa que los resultados son producidos en todos los puntos durante la simulación y no en intervalos. Las simulaciones continuas también producen datos en casos en que ninguna mudanza continua ocurra.
Simulación combinada discreta-continua:Este es una modelación la cual se
da mediante la presentación de unas variables que cambian continuamente de estado con respecto al tiempo y algunas cambian instantáneamente en tiempos separados. Es una simulación en la cual interactúan variables de estado discretas y continuas. Existen tres tipos de interacciones entre las variables de estado de este tipo de simulaciones: Un evento discreto puede causar un cambio discreto en el valor de una variable de estado continua. Un evento discreto puede causar que la relación que gobierna una variable de estado continua cambie en un instante de tiempo en particular. Una variable de estado continua de punto de partida puede causar que un evento discreto ocurra, o sea, programado.
Simulación determinística y/o estocástica: La simulación puede ser
determinista o estocástica, dependiendo de si los modelos simulados son deterministas o, por el contrario, contienen alguna variable aleatoria. Este mismo modelo puede ser evaluado asumiendo que existe un elemento al azar que en cada simulación toma un valor distinto dependiendo de un modelo estocástico determinado. La simulación estocástica nos lleva a la necesidad de generar variables aleatorias continuas y discretas.
Simulación estática y dinámica: La simulación estática es un modelo de
simulación que no tiene un historial interno de los valores de entrada y salida que se aplicaron previamente. También representa un modelo en el que el tiempo no es un factor. Este tipo de modelo de simulación generalmente tiene alguna función (f) que está hecha de entradas (u). Cada salida en este tipo de simulación depende de los valores de la función (f) y las entradas (u).
Simulación con orientación hacia procesos: Este es un modelaje basado en
un esquema de un flujograma de procesos, la lógica del modelo gira entorno a los demás procesos los cuales deben seguir las entidades.
Modelo: Un modelo es un bosquejo que representa un conjunto real con cierto
grado de precisión y en la forma más completa posible, pero sin pretender aportar una réplica de lo que existe en la realidad . Simulacion: La simulación es una herramienta muy potente para la evaluación y el análisis de los sistemas nuevos y los ya existentes. Permite anticiparse al proceso real, validarlo y obtener su mejor configuración.
Pronosticar: Declarar o anunciar algo que va a ocurrir en el futuro,
especialmente aplicando alguna habilidad o conocimiento. Sinónimos: predecir, profetizar, vaticinar. Relacionados: agorar, augurar, presagiar, presentir, prognosis. Derivados: pronosticación, pronosticador, pronóstico.
Predecir: Un pronóstico es una manipulación de resultados que
prevé resultados futuros a partir de los patrones detectados en los datos. El pronóstico utiliza valores de los campos de fecha con al menos dos ciclos de datos.
Simulación de eventos discretos. El conjunto de relaciones lógicas,
matemáticas, y probabilísticas, que integran el comportamiento de un sistema bajo estudio cuando se presenta un evento determinado. Sistema. Conjunto de elementos que se interrelacionan para funcionar como un todo. Éstos elementos pueden ser entidades, estado del sistema, eventos, localizaciones, recursos, atributos, variables y reloj de simulación. Entidad. Es la representación de los flujos de entrada a un sistema. Estado del sistema. La condición que guarda el sistema bajo estudio en un momento determinado. Evento. Cambio en el estado actual del sistema. Hay dos tipos: actuales y futuros. Localizaciones. Lugares en los que la pieza puede detenerse para ser transformada o esperar a serlo. Recursos. Dispositivos necesarios para llevar a cabo una operación. No forman parte de localizaciones. Atributo. Característica de una entidad. Variables. Condiciones cuyos valores crecen y modifican por medio de ecuaciones matemáticas y relaciones lógicas. Reloj de simulación. Contador de tiempo de simulación Hay dos tipos: absoluto y relativo