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Universidad Mariano Gálvez de Guatemala

Maestría en Seguridad Informática

Seguridad de Redes TCP/IP

Ma. Ing. Albino Cesare Buratti Aldana

Ensayo

Internet en IoT: OSI, TCP/IP, IPv4, IPv6 y enrutamiento de Internet

Rúbens Alejandro Castillo Florian, 1793 – 06 - 9280

Plan Sábado

Sección “A”

18 de mayo de 2022
ÍNDICE

Introducción............................................................................................................. 1
1. Internet de las cosas .................................................................................... 2
1.2 Protocolos de comunicación................................................................... 2
1.2.1 Bluetooth ...................................................................... 2
1.2.2 Wifi ............................................................................... 3
1.2.3 Zigbee .......................................................................... 3
1.2.4 Z-Wave......................................................................... 4
1.2.5 Symphony Link ............................................................. 4
1.2.6 Conexiones móviles ..................................................... 4
1.2.7 RFID ............................................................................. 4
1.2.8 Sigfox ........................................................................... 5
1.2.9 Neul .............................................................................. 5
1.2.10 LoRa............................................................................. 6
2. Modelo OSI .................................................................................................. 6
2.1 Capas del modelo OSI ........................................................................... 7
2.1.1 Capa 7: Aplicación ....................................................... 8
2.1.2 Capa 6: Presentación ................................................... 8
2.1.3 Capa 5: Sesión ............................................................. 8
2.1.4 Capa 4: Transporte ...................................................... 9
2.1.5 Capa 3: Red ................................................................. 9
2.1.6 Capa 2: Enlace de datos .............................................. 9
2.1.7 Capa 1: Física ............................................................ 10
2.2 Modelo TCP/IP ..................................................................................... 10
2.2.1 Capa 4: Aplicaciones.................................................. 10
2.2.2 Capa 3: Transporte .................................................... 10
2.2.3 Capa 2: Internet.......................................................... 11
2.2.4 Capa 1: Enlace de datos ............................................ 11
3. Protocolos de Internet ................................................................................ 12
3.1 Internet Protocol Version 4 (IPv4)......................................................... 12
3.2 Internet Protocol version 6 (IPv6) ......................................................... 13
3.3 IPv4 vs IPv6 ......................................................................................... 13
Conclusion ............................................................................................................ 15
Recomendaciones ................................................................................................ 16
Referencias ........................................................................................................... 17
1

INTRODUCCIÓN

Hoy en día el término Internet of Things – IoT-, es mucho mas conocido y


adoptado por los usuarios finales. Nos encontramos en un mundo que cambia
constantemente y lo que se abstiene al cambio simplemente queda obsoleto en esta
carrera tecnológica.

Por lo que veremos de manera fugaz un cambio que ha venido ocurriendo


desde hace muchos años y es la migración de IPv4 a IPv6, pues al aplicarle
conectividad a internet a los dispositivos que utilizamos día a día necesitamos una
infraestructura y capaz de soportar el crecimiento exponencial que supone que
ahora tener internet en un reloj, televisor, estufa, refrigerador, aspiradora, et cetera.
Y no solo en un ordenador personal.

Para IPv4, este grupo tiene un tamaño de 32 bits (232) y contiene


4,294,967,296 direcciones IPv4. El espacio de direcciones IPv6 tiene un tamaño de
128 bits (2128) y contiene 340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456
direcciones IPv6, una cantidad de direcciones que nos deja por el momento
tranquilos de poder seguir en nuestro camino a la conectividad del internet de las
cosas.
2

1. INTERNET DE LAS COSAS

Es un concepto que se refiere a una interconexión digital de objetos


cotidianos con internet. Es, en definitiva, la conexión de internet más con objetos
que con personas. También se suele conocer como internet de todas las cosas o
internet sobre las cosas. Si los objetos de la vida cotidiana tuvieran incorporadas
etiquetas de radio, podrían ser identificados y gestionados por otros equipos de la
misma manera que si lo fuesen por seres humanos.

Constituye un cambio radical en la calidad de vida de las personas en la


sociedad, ofrece una gran cantidad de nuevas oportunidades de acceso a datos,
servicios específicos en la educación, seguridad, asistencia sanitaria y en el
transporte, entre otros campos. Wikipedia (2022).

Por ejemplo, un auto inteligente, es decir, que utiliza el IoT tiene conexión
directa con el celular del dueño, y en las mañanas cuando hace mucho frio, el auto
detecta que el dueño se despertó y 5 minutos antes empieza regular la temperatura
dentro del auto para que el dueño tenga un viaje agradable.

1.2 Protocolos de comunicación

La posibilidad de utilizar diferentes protocolos de comunicación entre objetos


para la comunicación es necesaria pues a que hay diferentes tamaños de
dispositivos, cada uno de estos tiene sus ventajas y desventajas en base a ello se
tiene que elegir el protocolo correcto, pues se debe tener en cuenta muchos factores
como, duración de la batería, distancia de conexión, casos de uso, et cetera.

Los protocolos utilizados con mas frecuencia en los dispositivos según


menciona Wikiversus en su sitio web:

1.2.1 Bluetooth

El Bluetooth es una importante tecnología de comunicaciones de corto


alcance que funciona a 2,4 GHz. En la actualidad, el protocolo Bluetooth tiene dos
variantes: el Bluetooth Classic (el normal) y el Bluetooth Low Energy o BLE
3

(Bluetooth de Baja Energía) que está específicamente destinada a los dispositivos


que utilizan menos datos. Por lo tanto, el BLE es más adecuado para utilizarlo con
los dispositivos IoT como sensores, medidores de fitness y monitores de salud.

Relacionados con el Bluetooth Classic y el Bluetooth LE tenemos los


conceptos de Bluetooth Smart y Bluetooth Smart Ready que determinan la
compatibilidad entre los dos modos de funcionamiento que acabamos de ver.

1.2.2 Wifi

El Wi-Fi se ha convertido en una de las opciones más populares para los


dispositivos IoT en el entorno doméstico. Su principal ventaja es la comodidad. Casi
todos los hogares disponen ya de una red Wi-Fi capaz de soportar una docena de
dispositivos IoT sin cambiar nada. Sin embargo, muchos routers (no preparados)
pueden fallar o no dejarnos conectar muchos dispositivos.

Otro problema de los dispositivos IoT Wi-Fi es que consumen mucha más
energía que los dispositivos con otros protocolos más eficientes y, por tanto, no es
el mejor protocolo si queremos utilizar dispositivos que funcionen con batería.

Aunque para eso existe el Wifi-ah (HaLow), una versión de bajo consumo y
largo alcance del estándar IEEE 802.11 que son muy útiles a la hora de conectar
sensores y controladores a larga distancia con una baja velocidad de datos.

1.2.3 Zigbee

Zigbee es un protocolo con ciertas similitudes al Bluetooth, pero que funciona


creando una red de área local (LAN) de malla. Zigbee se basa en el protocolo
IEEE802.15.4, una tecnología de redes inalámbricas a 2,4 GHz y que funciona bien
para intercambios de datos poco frecuentes, a bajas velocidades y a distancias
cortas, por ejemplo, en casas o edificios.

El protocolo Zigbee ha tenido épocas de mucha popularidad en sistemas


domóticos como termostatos inalámbricos, pero parece que en la actualidad está
perdiendo algo de protagonismo, sin embargo, la incorporación reciente de Apple,
4

Google, Amazon al desarrollo y adopción de Zigbee mediante la creación del Project


Connected Home over IP va a potenciar mucho el estándar.

1.2.4 Z-Wave

Z-Wave es un protocolo de comunicaciones inalámbricas utilizado


principalmente para domótica. Utiliza una red mallada que conecta los diferentes
dispositivos Z-Wave mediante una onda de radio de baja energía, permitiendo el
control inalámbrico de electrodomésticos y otros dispositivos, como control de
iluminación, sistemas de seguridad, termostatos, ventanas, cerraduras, piscinas y
garaje abrepuertas.

Tiene la ventaja de que las conexiones individuales tienen mayor alcance


que las de Zigbee, sin embargo, la señal solo puede hacer 3 saltos. Además,
también consume más.

1.2.5 Symphony Link

Symphony Link es un estándar de red en estrella que tiene la ventaja de


conseguir un alcance mucho mayor que Zigbee y Z-Wave. Por lo tanto, es ideal para
empresas y clientes industriales que necesitan una conexión fiable y segura.
Symphony Link también es mucho más fácil de escalar y es más fiable.

1.2.6 Conexiones móviles

También existe la posibilidad de conectar los dispositivos IoT muy alejados


entre sí mediante comunicaciones celulares GSM, 3G, 4G o 5G. Lógicamente, a
mayor velocidad de transferencia de datos (4G o 5G) también aumenta el coste y el
consumo de energía. Por tanto, sus usos ideales son los basados en sensores con
poco volumen de transmisión de datos.

1.2.7 RFID

La RFID (Identificación por radiofrecuencia) es un protocolo de IoT donde el


uso inalámbrico de campos electromagnéticos ayuda a identificar objetos. Las
5

etiquetas de lectura (sistema de etiquetas pasivas de lector activo o ARPT) pueden


almacenar información y no requieren energía para funcionar.

Gracias a eso y a su bajo coste, la RFID se ha convertido en una tecnología


ampliamente utilizada en las tiendas, en los peajes de las carreteras, en el acceso
a los edificios, en la recogida de datos de las fábricas, en la identificación de los
animales, etc.

1.2.8 Sigfox

Sigfox es una tecnología que en términos de alcance se encuentra entre Wi-


Fi y las conexiones móviles. Sin embargo, una de las ventajas de Sigfox es que
utiliza las bandas ISM, por lo que no es necesario adquirir ninguna licencia para su
uso.

Supera el corto alcance del Wi-Fi y; es menos costosa y consume menos


energía que las conexiones móviles. Utiliza la tecnología UNB (Ultra Narrow Band
o Banda Ultra Estrecha) que es capaz de transmitir datos a bajas velocidades (de
10 a 1.000 bits por segundo) utilizando muy poca potencia. Consume solo 50 micro
vatios en comparación con los 5.000 micro vatios de la comunicación celular
(conexiones móviles).

1.2.9 Neul

Neul es similar a Sigfox y opera en la banda de sub-1GHz, sin embargo, Neul


requiere el uso de un operador de telecomunicaciones ya que utiliza franjas muy
pequeñas del espectro del espacio blanco de la TV para ofrecer redes de cobertura
más amplia y altamente escalables.

La tecnología de comunicación en Neul se conoce como “Weightless” y es


compatible con otros protocolos de IoT como GPRS, 3G, CDMA y LTE WAN. Su
velocidad puede ir desde unos pocos bits por segundo a 100 kbps usando el mismo
enlace. El consumo de energía de los dispositivos es muy bajo, por lo que también
aumenta su vida útil.
6

1.2.10 LoRa

LoRa es un Protocolo Inalámbrico de Largo Alcance para dispositivos


inalámbricos IoT y M2M en redes regionales, nacionales y globales, por lo que
también necesitaremos un operador de telecomunicaciones.

Fue desarrollado por Cycleo y adquirido por Semtech en 2012. Puede ser
optimizado para un bajo consumo de energía, pero también puede manejar
aplicaciones urbanas e industriales inteligentes conectando millones de
dispositivos.

Las velocidades de datos pueden variar entre 0,3 kbps y 50 kbps. Las
señales pueden atravesar obstáculos y viajar a través de largas distancias gracias
a los chips LoRa y a una estrategia de espectro ensanchado que puede transmitir a
través de varias frecuencias y velocidades de datos.

Wikiversus (2022)

2. MODELO OSI

El término “capas del modelo OSI” es un término muy popular utilizado en


ciberseguridad y TI, que se refiere a un marco conceptual que describe cómo
funciona un sistema de red.

En resumen, el modelo OSI utiliza diferentes capas (para ser exactos, 7


capas) para visualizar lo que sucede durante la operación de un sistema de red.

Hay muchos casos de uso posibles de estas 7 capas del modelo OSI. Por
ejemplo, lo utilizan los webmasters y los operadores de red para solucionar
problemas de red y señalar problemas. Para los desarrolladores de software, el
modelo OSI también es útil para que puedan identificar en qué capas necesita
trabajar un programa de software.
7

2.1 Capas del modelo OSI

Según publica FS Comunity (mayo de 2022), las capas del modelo OSI es
un modelo conceptual que caracteriza y estandariza la manera en la que los

diferentes componentes de software y hardware involucrados en una comunicación


de red deben dividir la mano de obra e interactuar entre sí.

Figura 1. Capas del Modelo OSI


8

2.1.1 Capa 7: Aplicación

La capa de aplicación del modelo OSI interactúa directamente con las


aplicaciones de software para proporcionar funciones de comunicación según sea
necesario, y es la más cercana a los usuarios finales. Las funciones de la capa de
aplicación generalmente incluyen la verificación de la disponibilidad de los socios
de comunicación y los recursos para respaldar cualquier transferencia de datos.
Esta capa también define protocolos para aplicaciones finales, como sistema de
nombres de dominio (DNS), protocolo de transferencia de archivos (FTP), protocolo
de transferencia de hipertexto (HTTP), protocolo de acceso a mensajes de Internet
(IMAP), protocolo de oficina postal (POP), transferencia de correo simple. Protocolo
(SMTP), Protocolo simple de administración de red (SNMP) y Telnet (una emulación
de terminal).

2.1.2 Capa 6: Presentación

La capa de presentación verifica los datos para asegurarse de que sean


compatibles con los recursos de comunicaciones. Traduce los datos a la forma que
aceptan el nivel de aplicación y los niveles inferiores. La sexta capa también maneja
cualquier formato de datos necesario o conversión de código, como convertir un
archivo de texto codificado con código de intercambio decimal codificado en binario
extendido (EBCDIC) en un archivo de texto codificado con código estándar
americano para el intercambio de información (ASCII). También funciona para la
compresión y el cifrado de datos. Por ejemplo, las videollamadas se comprimirán
durante la transmisión para que se puedan transmitir más rápido y los datos se
recuperarán en el lado receptor. Para los datos que tienen altos requisitos de
seguridad, como un mensaje de texto que contiene su contraseña, se cifrarán en
esta capa.

2.1.3 Capa 5: Sesión

La capa de sesión controla los diálogos (conexiones) entre computadoras.


Establece, gestiona, mantiene y, en última instancia, finaliza las conexiones entre la
aplicación local y remota. El software de capa 5 también maneja las funciones de
9

autenticación y autorización. También verifica que se entreguen los datos. La capa


de sesión se implementa comúnmente de forma explícita en entornos de
aplicaciones que utilizan llamadas a procedimientos remotos.

2.1.4 Capa 4: Transporte

La capa de transporte proporciona las funciones y los medios para transferir


secuencias de datos desde una fuente a un host de destino a través de una o más
redes, mientras mantiene las funciones de calidad de servicio (QoS) y asegura la
entrega completa de los datos. La integridad de los datos se puede garantizar
mediante la corrección de errores y funciones similares. También puede
proporcionar una función de control de flujo explícita. Aunque no se ajusta
estrictamente al modelo OSI, TCP y los protocolos de datagramas de usuario (UDP)
son protocolos esenciales en la capa 4.

2.1.5 Capa 3: Red

La capa de red maneja el enrutamiento de paquetes a través de funciones


de conmutación y direccionamiento lógico. Una red es un medio al que se pueden
conectar muchos nodos. Cada nodo tiene una dirección. Cuando un nodo necesita
transferir un mensaje a otros nodos, simplemente puede proporcionar el contenido
del mensaje y la dirección del nodo de destino, luego la red encontrará la manera
de entregar el mensaje al nodo de destino, posiblemente enrutando a través de otros
nodos. Si el mensaje es demasiado largo, la red puede dividirlo en varios segmentos
en un nodo, enviarlos por separado y volver a ensamblar los fragmentos en otro
nodo.

2.1.6 Capa 2: Enlace de datos

La capa de enlace de datos proporciona transferencia de nodo a nodo, un


enlace entre dos nodos conectados directamente. Maneja el empaquetado y
desempaquetado de datos en marcos. Define el protocolo para establecer y terminar
una conexión entre dos dispositivos conectados físicamente, como el Protocolo
punto a punto (PPP). La capa de enlace de datos generalmente se divide en dos
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subcapas: capa de control de acceso a medios (MAC) y capa de control de enlace


lógico (LLC). La capa MAC es responsable de controlar cómo los dispositivos en
una red obtienen acceso a un medio y permiso para transmitir datos. La capa LLC
es responsable de identificar y encapsular los protocolos de la capa de red y controla
la verificación de errores y la sincronización de tramas.

2.1.7 Capa 1: Física

La capa física define las especificaciones eléctricas y físicas de la conexión


de datos. Por ejemplo, la disposición de las clavijas del conector, los voltajes de
funcionamiento de un cable eléctrico, las especificaciones del cable de fibra óptica
y la frecuencia de los dispositivos inalámbricos. Es responsable de la transmisión y
recepción de datos brutos no estructurados en un medio físico. El control de la tasa
de bits se realiza en la capa física. Es la capa del equipo de red de bajo nivel y
nunca se ocupa de los protocolos u otros elementos de la capa superior.

2.2 Modelo TCP/IP

El modelo TCP/IP solamente tiene cuatro capas y es conocido generalmente


como TCP/IP, ya que estos son sus dos protocolos más importantes.

2.2.1 Capa 4: Aplicaciones

La capa de aplicación del modelo TCP/IP ofrece a las aplicaciones la


capacidad de acceder a los servicios de las otras capas y define los protocolos que
utilizan las aplicaciones para intercambiar datos. Los protocolos de la capa de
aplicación más conocidos son HTTP, FTP, SMTP, Telnet, DNS, SNMP y el
Protocolo de información de enrutamiento (RIP).

2.2.2 Capa 3: Transporte

La capa de transporte se encarga de proporcionar comunicación de sesión y


datagrama a la capa de aplicación de servicios. Los protocolos principales de esta
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capa son TCP y UDP. TCP proporciona un servicio de comunicaciones individual,


fiable y orientado a la conexión. Es responsable de la secuenciación y detección de
los paquetes enviados y de la recuperación de los paquetes perdidos en la
transmisión. UDP proporciona un servicio de comunicaciones individual o grupal,
sin conexión y poco fiable. Este se utiliza normalmente cuando la cantidad de datos
a transferir es pequeña, como por ejemplo cuando estos caben en un solo paquete.

2.2.3 Capa 2: Internet

La capa de red es responsable de las funciones de direccionamiento,


empaquetado y enrutamiento del host. Los protocolos centrales de la capa de
Internet son IP, Protocolo de resolución de direcciones (ARP), Protocolo de
mensajes de control de Internet (ICMP) y Protocolo de administración de grupos de
Internet (IGMP). En esta capa, el IP agrega la cabecera a los paquetes, lo que se
conoce como dirección IP. En la actualidad existen tanto dirección IPv4 (32 bits)
como dirección IP IPv6 (128 bits).

2.2.4 Capa 1: Enlace de datos

La capa es responsable de colocar los paquetes TCP/IP en el portador de


datos de la red y recibir los paquetes TCP/IP situados fuera del mismo. El protocolo
TCP/IP está diseñado para ser independiente del método de acceso a la red, el
formato de la trama de red y el potador. En otras palabras, este protocolo es
independiente de cualquier tecnología de red específica, lo que hace que este se
pueda utilizar para conectar diferentes tipos de red, como Ethernet, Token Ring y
Modo de transferencia asíncrono (ATM).

FS Community, mayo de 2022.


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3. PROTOCOLOS DE INTERNET

La mayoría de los dispositivos o al menos el marketing que se le hace a los


dispositivos, tienen algo en común; conexión a internet por wifi o cable, agregando
otro protocolo de conexión como Bluetooth, Zigbee, LoRa entre otros, por lo que
nos centraremos en el uso de direcciones IP en protocolo TCP/IP, el cual está
teniendo una actualización paulatina desde el inicio del internet de las cosas.

3.1 Internet Protocol Version 4 (IPv4)

El Protocolo de Internet versión 4 (en inglés, Internet Protocol version 4, IPv4)


es la cuarta versión del Internet Protocol (IP), un protocolo de interconexión de redes
basados en Internet, y que fue la primera versión implementada en 1983 para la
producción de ARPANET. Definida en el RFC 791, el IPv4 usa direcciones de 32
bits, limitadas 232 = 4,294,967,296 direcciones únicas, muchas de ellas LAN.

Por el crecimiento enorme que ha tenido la seguridad electrónica y la


automatización, combinado con el hecho de que hay desperdicio de direcciones en
muchos casos, ya hace varios años se observó que escaseaban las direcciones
IPv4.

Esta limitación ayudó a estimular el estudio sobre la factibilidad de


implantación de un nuevo protocolo IPv6, que en el año 2016 ya estaba en las
primeras fases de pruebas, y que terminaría reemplazando al protocolo IPv4.

Las direcciones disponibles en la reserva global de IANA pertenecientes al


protocolo IPv4 se agotaron oficialmente el lunes 31 de enero de 2011. Los Registros
Regionales de Internet debieron manejarse, desde ese momento, con sus propias
reservas, que se estimaba alcanzarían hasta el año 2020 y no por mucho más
tiempo.

Wikipedia, mayo de 2022


13

3.2 Internet Protocol version 6 (IPv6)

La Dirección de Internet Protocol versión 6 (o dirección IPv6) es una etiqueta


numérica usada para identificar una interfaz de red (elemento de
comunicación/conexión) de un ordenador o nodo de red participando en una red
IPv6.

Las direcciones IP se usan para identificar de manera única una interfaz de


red de un Host, localizarlo en la red y de ese modo encaminar paquetes IP entre
hosts. Con este objetivo, las direcciones IP aparecen en campos de la cabecera IP
indicando el origen y destino del paquete.

IPv6 es el sucesor del primer protocolo de direccionamiento de Internet,


Internet Protocol versión 4 (IPv4). A diferencia de IPv4, que utiliza una dirección IP
de 32 bits, las direcciones IPv6 tienen un tamaño de 128 bits. Por lo tanto, IPv6 tiene
un espacio de direcciones mucho más amplio que IPv4, por lo que podríamos
calcular 2128 = 340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456.

Wikipedia, mayo de 2022.

3.3 IPv4 vs IPv6

La capa IP de la pila de protocolos TCP/IP es la pieza más crucial de toda la


arquitectura de Internet. Sin embargo, diez años después de que IP se generalizara
en la década de 1980, las limitaciones de IPv4 en términos de escalabilidad y
capacidad se hicieron evidentes. IPv4 requiere varios complementos como ICMP y
ARP para funcionar. A mediados de la década de 1990, se desarrolló un esquema
de reemplazo. El cambio a IPv6 es necesario para adaptarse a la explosión de
requisitos de Internet, el perfil de tecnología de Internet exige que el acceso a través
de IPv4 y el acceso a través de IPv6 deben coexistir.
14

Figura 2. Diferencia en el encabezado de las capas IPv4 e Ipv6

IPv6 ofrece estas mejoras sobre IPv4:

a. Enrutamiento más eficiente sin fragmentar paquetes

b. Calidad de servicio (QoS) integrada que distingue los paquetes


sensibles a la demora

c. Eliminación de NAT para ampliar el espacio de direcciones de 32 a


128 bits

d. Seguridad de capa de red integrada (IPsec)

e. Configuración automática de direcciones sin estado para una


administración de red más sencilla

f. Estructura de encabezado mejorada con menos gastos generales de


procesamiento

Juniper Networks, mayo de 2022.


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CONCLUSION

En una infraestructura tan enlazada como es el internet, el cual utiliza


estandarizaciones, modelos etc. hace falta un bit erróneamente colocado para que
todo se desplome.

En cuanto al auge del internet de las cosas se ve claramente que existía una
necesidad de actualizar la capa IP (IPv4 a IPv6) del protocolo TCP/IP puesto que el
protocolo actual era insuficiente para lo que se estaba visualizando al integrar
conectividad a cualquier dispositivo posible.

Entonces sale a la vista la complejidad que es actualizar una sola pieza de


una infraestructura desarrollada por años, pues se aprovecha para integrarle todas
las mejoras lógicamente posibles.
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RECOMENDACIONES

Aprender a interpretar las direcciones IPv6, saber los cambios se llevarán a


cabo en relación con la version anterior, ya que es el futuro del direccionamiento del
internet.

Tratar de actualizar nuestros puntos de acceso a internet, aunque las dos


versiones de IPv4 e IPv6 pueden coexistir, llegará un momento en que IPv4 será
obsoleta.

Con la aplicación de conectividad a diferentes dispositivos cotidianos, se han


desarrollado varios protocolos de comunicación y es conveniente saber bajo que
protocolo funciona cada dispositivo, sus ventajas y desventajas para que podamos
nosotros en casa poder aplicar medidas de seguridad, y no exponernos a que nos
roben información por desconocer el funcionamiento de un dispositivo.
17

REFERENCIAS

Internet de las cosas, Wikipedia, mayo de 2022 obtenido de


https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas

Protocolos Importantes utilizados para IoT, Wikiversus, mayo de 2022 de


https://www.wikiversus.com/informatica/protocolos-iot/

Capas del Modelo OSI y TCP/IP, FS Community, mayo de 2022 de


https://community.fs.com/es/blog/tcpip-vs-osi-whats-the-difference-between-the-
two-models.html

Dirección IPv4, Wikipedia, mayo de 2022 de


https://es.wikipedia.org/wiki/IPv4

Dirección IPv6, Wikipedia, mayo de 2022,


https://es.wikipedia.org/wiki/Direcci%C3%B3n_IPv6

What is the difference between IPv4 and Ipv6, Juniper Networks, mayo de
2022, de https://www.juniper.net/us/en/research-topics/what-is-ipv4-vs-ipv6.html

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