Kodu es un nuevo lenguaje de programación visual creado específicamente para desarrollar videojuegos. Permite a los usuarios, incluidos niños, crear juegos de forma rápida e interactiva mediante elementos visuales en lugar de código, usando solo un controlador de juego de Xbox. Kodu también se ha utilizado con fines educativos en algunas escuelas.
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Kodu es un nuevo lenguaje de programación visual creado específicamente para desarrollar videojuegos. Permite a los usuarios, incluidos niños, crear juegos de forma rápida e interactiva mediante elementos visuales en lugar de código, usando solo un controlador de juego de Xbox. Kodu también se ha utilizado con fines educativos en algunas escuelas.
Kodu es un nuevo lenguaje de programación visual creado específicamente para desarrollar videojuegos. Permite a los usuarios, incluidos niños, crear juegos de forma rápida e interactiva mediante elementos visuales en lugar de código, usando solo un controlador de juego de Xbox. Kodu también se ha utilizado con fines educativos en algunas escuelas.
Kodu es un nuevo lenguaje de programación visual creado específicamente para desarrollar videojuegos. Permite a los usuarios, incluidos niños, crear juegos de forma rápida e interactiva mediante elementos visuales en lugar de código, usando solo un controlador de juego de Xbox. Kodu también se ha utilizado con fines educativos en algunas escuelas.
visual hecho específicamente para crear juegos. Está diseñado para ser accesible Es un videojuego de última generación es para los niños y agradable para cualquiera. extremadamente largo y costoso. La naturaleza visual de la lengua permite la Programadores y diseñadores coordinan iteración rápida del diseño usando sus esfuerzos para generar mundos solamente un regulador del juego de Xbox virtuales, algo que no está al alcance de para la entrada (la entrada del ratón / del todos. teclado también es apoyada). No es necesario descargar los dos archivos.
Herramienta de programación visual que se Kodu es diferente de los otros proyectos
basa en ideas iniciadas con Logo en la década en varias formas clave: de 1960 y otros proyectos actuales como AgentSheets, Squeak y Alice. Está • Evita escribir código al hacer diseñado para ser accesible por cualquier que los usuarios persona. construyan programas usando elementos visuales a través de un controlador de juego • En lugar de una visualización de mapa de bits o 2D, los programas se ejecutan en un entorno de simulación 3D, similar a Alice. • Kodu Game Lab también se ha utilizado como una herramienta de aprendizaje educativo en escuelas seleccionadas y centros de aprendizaje.