Habilidades
Laberintos2
Teeny Baby Qe 326 aosPosicion correcta para escribi
Mantén los ojos a unos
30cm del papel. Mantén la espaida recta
Mantén el cuerpo a unos
‘5cm dol escritorio.
No apoyes la espalda en
el respaldo de la sila.
‘Apoya los dos pies sobre Con los dos antebrazos
et suelo, sobre el escitorio, con
tina mano sujet el papal
Y'con la otra el apt
Como sujetar el lapiz Como sujetar las ceras
No uses un lépiz de- @Dibujar y escribir
.—~ masiado corto. ‘Sujeta la cera entre el dedo indice y pulgar igual que un
‘Sujeta el lapiz firme- lapiz, y apéyala sobre el dedo corazén.
mente, sin apretar, ——_ Inctina el lapiz unos ‘e@Pintar
3 'un dedo dela 60° sobre el papel Coge la cera con los dodos inci y puigar por la parte de
punta arriba, Mantén la ora debe.
ae
edo indice
[vedo corazén eee
SS
Usa os modelos de iz
28098 sn lereriapunia SS
demasiado aflada eee
mas facil moverte y no emborrones el dibujo.
Como usar las tijeras Como usar el pegamento
Presiona con los dedos indice y
‘Sujeta con el pulgar (apoyando la ‘corazén realzando movimientos
tera entre el primer y el segundo Usa una toalla en espiral
ruil. himeda para
lavarte las
\
edo indice
2 Ramirez Valenwelr
‘Sujeta el papel —
con la otra mano. "=
&
Dedo corazén
Col6calo sobre otro
Primero coloca un poco papel
+ Elige tieras de punta redonda para niftos. de pegamento.Platano
ep
Atraviesa estos deliciosos platanos. Dibuja una linea desde “=>”
hasta “ak”.Helado
ane 6 GD ao:
Atraviesa y prueba junto al ratoncito este dulce helado. Dibuja
una linea desde “m>” hasta “*”.Piruleta
Gp £agcDp
Atraviesa y prueba junto al gatito esta dulce piruleta. Dibuja una
linea desde “=>” hasta “ke”.
*Lluvia de estrellas
cp qp
Atraviesa la estrella fugaz mas grande y mira junto al zorrito la
lluvia de estrellas. Dibuja una linea desde “=>” hasta “%&”.Universo
ap gp
Ayuda al cohete a salir del torbellino espacial y volver a salvo a
la Tierra. Dibuja una linea desde “=>” hasta “Encuentra los coches
=D G&D
Ayuda al perro a encontrar todos los coches de juguete. Dibuja
una linea desde “=>” hasta “ *&”Encuentra los pasteles
a> gp
Ayuda al oso panda a encontrar todos los pasteles. Dibuja una
linea desde “m>” hasta “yk”.Oficina de correos
cD qa
~Como pueden el perrito y el gatito ir a la oficina de correos para
enviar la carta? Dibuja una linea desde “>” hasta “*”.Acuario
cD> gq c=»
&Como puede el patito ir al acuario para ver el show de los del-
fines el domingo? Dibuja una linea desde “=>” hasta “*&”.
| alg
Acuario ~ \Obstaculos en la carretera
ee’ zp 4D
El osito sigue las flechas para evitar todos los obstaculos de la
carretera. Dibuja una linea desde “=” hasta “ok”.La perrita juguetona
La perrita quiere jugar a todo lo que hay en el parque pero no
puede pasar dos veces por el mismo sitio. Dibuja una linea desde
“wp” hasta “ke”.fd Atrapa los insectos
ome
~Como puede el zorro atrapar a todos los insectos sin pasar dos
veces por el mismo sitio? Dibuja una linea desde “=>” hasta “%*”.Recoge las flores
éPor donde puede ir la gatita para recoger todas las flores? Di-
buja una linea desde “s>” hasta “La isla del tesoro
{Nombre eg
Ayuda al pirata a encontrar el tesoro. gCémo puede el pirata en-
contrar el tesoro de la isla? Dibuja una linea desde “he”Ayuda a la osita a atravesar la colmena sana y salva. Dibuja una
linea desde “=>” hasta “*”.Mi amiga
ww cD e€D
Ayuda al nifio a encontrar la casa de su amiga. Dibuja una lineaVuelta a casa 19
La ratoncita se ha perdido, gcémo puede el osito encontrarla y
llevarla a casa? Dibuja una linea desde “=>” hasta “*”.
BRE EHR BEHEHRENuevo estanque
ap gp
El estanque del pez esta casi seco; ayuda al pez a cambiarse a
un estanque mas grande. Dibuja una linea desde “=>” hasta “ %&”.Gatitos pescadores
a> gp
Por la noche, los gatitos pescadores vuelven a casa; ayUdales
a volver sanos y salvos a casa junto a su mama. Dibuja una linea
desde “=” hasta “ik”Espacio exterior
=> ep
¢Cémo puede el astronauta salir de la Tierra al espacio exterior
pasando por todas las estrellas amarillas? Dibuja una linea desde
“>” hasta “ok”Tesoro sumergido
cp gp
~Cdmo puede el buzo encontrar el tesoro sumergido pasando
por todos los animales una sola vez? Dibuja una linea desde “=>”
hasta “ie”.Explora la jungla
ap gp
éCémo puede el pequefio explorador recoger todas las manza-
nas y salir sano y salvo de la jungla? Dibuja una linea desde “=>”
hasta “+”Carrera de relevos
cD ep
En la guarderia infantil se celebra una carrera de relevos; ayuda
al equipo de los monos a ganar la carrera de relevos. Dibuja una
linea desde “=>” hasta “Encuentra a su mama
=D €&D
Ayuda a las tortuguitas a salir del laberinto de coral y encontrar
a su mama. Dibuja una linea desde “=>” hasta “A las afueras de la ciudad
cp gp ca
Conduce para salir de la ciudad. Dibuja una linea desde “=>” has-
ta “ke”.Laberinto de bloques
cp gD
Ayuda al gato a salir del laberinto de bloques. Dibuja una linea
desde “m” hasta “*”Ayuda a la perrita a salir del laberinto de caramelos. Dibuja una
linea desde “=>” hasta “oeEscapa de la red
Ayuda al Pececito a salir de la red en la que fue capturado. Dibu-
ja una linea desde “=>” hasta “%*”Girasol 3
Juega con tu amigo el hamster al escondite dentro del girasol.
Dibuja una linea desde “=>” hasta “%*”.De tocon a tocon
= Nombre ep
Como puede la ardilla llegar a la cima de la colina saltando de
un tocén vacio a otro, y de uno en uno? Dibuja una linea desde
“wm” hasta “oe”.Habilidades
— Los nifios listos empiezan aqui
El reconocido psiedlogo y educador norteamericano Benjamin Bloom realizé un estudio pedagégico
con mas de 1000 personas a Io largo de 20 afios. Llegé a la conclusion de que en cuanto a la capacidad
intelectual, el 60% es obtenida antes de los 4 afios; el 30% entre los 4 y los 8, y el 20% restante entre
los 8 y los 17. Estos datos indican que la época critica para el desarrollo de las habilidades cognitivas
son a nifiez y la juventud. Por lo tanto, durante estas etapas, una razonable educaciin escolar temprana
estimulara el potencial y el desarrollo
préspero.
telectual, lo que sin duda ayudard a tener un futuro mas
Habilidades es una serie de libros diseniada por un grupo de expertos en educacién escolar temprana,
basada en sus afios de experiencia docente teérica y practica. Su propésito es estimular el crecimiento
intelectual de los nifios en diferentes areas a través de actividades y juegos divertidos. Puede usarse
como material educativo diario en edad temprana y preescolar, o para padres que ensefian a sus
hijos en casa, también proporciona recomendaciones e instrucciones para educadores de edades
tempranas asi como padres, de manera que los nifios
usando métodos cientificamente probados. Estimul:
Puedan aprender progresiva y sistematicamente
la facilmente, de forma divertida y eficiente el
aprendizaje, ayudando a los nifios a estar seguros de si mismos y estar preparados para las aventuras
de la vida.
La coleccién completa contiene 20 libros divididos en 5 series:
Inteligencia, Laberintos, Matematicas,
Manualidades y Arte, cada una clasificada en funcién de los diferentes grupos de edad,
CER ER Na eee La od
@Aproximacién paso a paso
Cada serie esta estructurada meticulosamente de manera
nivel de dificultad se incrementa gradualmente. Los nifios
na sensacién de logro,
@ Actividades divertidas
ue el nuevo material es introducide poco a poco. El
Pueden seguir los libros pagina a pagina, obteniendo
Los libros contienen una gran variedad de actividades divertidas y juegos, que hacen que los nifios estén auto-
motivados en el trabajo y aprendan habllidades inconscientemente.
@ Practica a través de la repeticion
Los nios mas jévenes tienden a aprender y olvidar habilidades de forma rapida, por lo que es fundamental en
esta etapa repetir y revisar las cosas aprendidas continuamente. jEsta serie de libros hace justo eso! Los nifios
Son capaces de asimilar por completo los conocimientos y habilidades a través de la variacién de ejercicios
repetidos.
Para padres y educadores
@Plan de estu
Trabaja con tu hijo y establece un plan de estudio a
largo plazo que cubra la serie completa de libros.
Ajustate al plan, y tu hijo desarrollaré buenos habitos
de aprendizaje y perseverancia.
@Diario de estudio
El desarrollo de cada nino es tnico y personal. Utiliza
un diario y anota las éreas en las que necesita mejorar
para que podéis trabajar de nuevo sobre ellas mas
adelante.
@Programa
Establece un ritmo razonable para tu hijo de acuerdo
asus habilidades actuales. Puedes ajustar este
programa conforme la edad y las habilidades de tu
hijo vayan avanzando,
@Animo
iSé paciente! Anima positivamente siempre. Ayudaré
a tu hijo a incrementar la confianza en si mismo y a
set optimista. Sino contesta correctamento @ la
primera, animale a intentaro otra vezert hd TN Sa
Habilidades
Inteligencia1
Habitidades
Inteligencia2
tm
Inteligencia3
Indes
Wi
Inteligencia4
Habilidades des Habiidades
Matemiticas1 |) Manualidades1 Arte1
Habilidades
Laberintos 1
was
Habitigades
Laberintos2
£3
Habilidades Habitidades Habitidades
Laberintos3 Matematicas3 | Manualidades3
Habilidades
Matematicas2
Habitidades
Arte3
Mabitidades dades abitidades
Laberintos 4 Manualidades 4 Arte4
ITEM NO. Jo30-2
[MADE IN CHINA,Recoge la verdura
aD _ Gas.
Ayuda al ratoncito a aReBgeT todas las verduras. Dibuja una linea
desde “=” hasta “ke”Recoge los dulces
ap gD
Ayuda al conejito a recoger todos los dulces. Dibuja una linea
desde “=” hasta “