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AutoCAD Map 3D 2010

Aprendizajes

Abril de 2009

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Contenido

Captulo 1

Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011 . . . . . . . 1


Leccin 1: Preparacin para utilizar los aprendizajes . . . . . . . . . . . 1 Ejercicio 1: Preparacin de los datos de muestra . . . . . . . . . . . 3 Ejercicio 2: Almacenamiento de los mapas de aprendizaje . . . . . 3 Ejercicio 3: Configuracin de la ventana de aprendizaje . . . . . . 4 Ejercicio 4: Seleccin de un espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . 4 Leccin 2: Conceptos bsicos de AutoCAD Map 3D . . . . . . . . . . . . 5 Cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Bsqueda de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Espacios de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 El Panel de tareas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Paleta Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Tabla de datos y Visor de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Barras de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Fichas Presentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Entrada dinmica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Mens contextuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Leccin 3: Inicio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Ejercicio 1: Creacin de un mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Ejercicio 2: Uso de Conexin de datos para aadir datos al mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Ejercicio 3: Estilo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

iii

Captulo 2

Aprendizaje: Creacin de un mapa . . . . . . . . . . . . . . . . 39


Acerca del aprendizaje de creacin de un mapa . . . . . . . . . . Leccin 1: Uso de varios orgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Arrastre y colocacin de un archivo de origen . . Ejercicio 2: Asociacin de un archivo de dibujo . . . . . . . Ejercicio 3: Consulta de datos del dibujo . . . . . . . . . . . Ejercicio 4: Uso de Conexin de datos . . . . . . . . . . . . Ejercicio 5: Adicin de una imagen rster . . . . . . . . . . Ejercicio 6: Visualizacin de la imagen rster detrs de otros elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 2: Aplicacin de estilo a elementos de mapa . . . . . . . Ejercicio 1: Creacin de un tema para la capa de parcelas . . Ejercicio 2: Definicin del tema . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 3: Adicin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 3: Modificacin de la visualizacin mediante el nivel de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Uso de un estilo compuesto para carreteras . . . Ejercicio 2: Visualizacin de estilos con distintos niveles de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 4: Creacin de elementos de mapa . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Dibujo de una parcela nueva . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Adicin de informacin sobre la nueva parcela . Leccin 5: Bsqueda y edicin de elementos . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Uso de la tabla de datos para buscar un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Aplicacin de un check-out y edicin de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 3: Actualizacin de informacin para el elemento editado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 6: Creacin de una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Insercin de un objeto de leyenda . . . . . . . . Ejercicio 2: Cambio del orden de elementos en la leyenda . . Leccin 7: Publicacin del mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Especificacin de atributos que incluir . . . . . . Ejercicio 2: Publicacin en DWF . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 8: Diversificacin, bsqueda de orgenes de datos . . . . . Ejercicio 1: Exploracin del portal de datos, DigitalGlobe . Ejercicio 2: Exploracin del portal de datos, NAVTEQ . . . Ejercicio 3: Exploracin del portal de datos, Intermap . . . Ejercicio 4: Prueba de los datos de muestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 . 40 . 40 . 42 . 43 . 45 . 47 . 50 . 52 . 52 . 54 . 56

. . . 58 . . . 59 . . . . . . . . . . . 63 . 64 . 64 . 66 . 67

. . . 67 . . . 69 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 . 72 . 72 . 73 . 75 . 75 . 77 . 79 . 79 . 80 . 81 . 82

Captulo 3

Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D . . . . 87


Acerca del aprendizaje de AutoCAD/AutoCAD Map 3D . . . . . . . . . 87 Leccin 1: Preparacin de dibujos para utilizarlos con AutoCAD Map 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87

iv | Contenido

Ejercicio 1: Configuracin de un alias de unidades . . . . . . . . . 88 Ejercicio 2: Referencia geogrfica de los dibujos origen . . . . . . 90 Leccin 2: Limpieza de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Ejercicio 1: Supresin de duplicados . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Ejercicio 2: Alargamiento de objetos insuficientes . . . . . . . . . 98 Ejercicio 3: Uso de perfiles de limpieza (opcional) . . . . . . . . 100 Leccin 3: Adicin de objetos de dibujo a un mapa . . . . . . . . . . 103 Ejercicio 1: Enlace de dibujos origen . . . . . . . . . . . . . . . 104 Ejercicio 2: Previsualizacin de dibujos enlazados con Vista rpida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Ejercicio 3: Previsualizacin de objetos de dibujo con una consulta de propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Ejercicio 4: Recuperacin de objetos con una consulta de propiedad y ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Ejercicio 5: Consulta de datos de objeto . . . . . . . . . . . . . . 113 Ejercicio 6: Creacin de un ndice de datos de objeto (opcional) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Leccin 4: Adicin de imgenes rster . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Ejercicio 1: Insercin de una imagen rster . . . . . . . . . . . . 119 Ejercicio 2: Visualizacin de informacin de imagen . . . . . . . 122 Ejercicio 3: Cambio del orden de visualizacin . . . . . . . . . . 124 Leccin 5: Modificacin de imgenes rster . . . . . . . . . . . . . . . 125 Ejercicio 1: Ajuste de brillo, contraste y difuminado de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Ejercicio 2: Delimitacin de la imagen . . . . . . . . . . . . . . 127 Ejercicio 3: Adicin de una imagen rster a una capa del Administrador de visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 Leccin 6: Compartir su mapa con otros . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Ejercicio 1: Exportacin de un mapa al formato Autodesk SDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Ejercicio 2: Publicacin de un mapa en un archivo DWF . . . . . 136

Captulo 4

Aprendizaje: Anotacin de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . 141


Acerca del aprendizaje de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 1: Utilizacin de plantillas de anotacin . . . . . . . . . Ejercicio 1: Creacin de una plantilla de anotacin . . . . . Ejercicio 2: Asociacin de la anotacin a objetos de dibujo . Ejercicio 3: Adicin de una etiqueta de texto esttico . . . . Leccin 2: Adicin de etiquetas a elementos . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Uso de un estilo para etiquetar elementos . . . Ejercicio 2: Uso de una expresin para precisar las etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 3: Mostrar texto a lo largo de una curva . . . . . . Ejercicio 4: Adicin de texto esttico . . . . . . . . . . . . Leccin 3: Utilizacin de capas de texto . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Creacin de una capa de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 . 142 . 142 . 149 . 152 . 156 . 157 . 160 . 165 . 169 . 172 . 172

Contenido | v

Ejercicio 2: Aplicacin de estilo a la capa de texto . . . . . . . . 174 Ejercicio 3: Adicin de texto a la capa de texto . . . . . . . . . . 176 Ejercicio 4: Uso de la capa de texto en otro mapa . . . . . . . . . 182

Captulo 5

Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo . . . . . . . . 187


Acerca del aprendizaje de clasificacin de objetos de dibujo . . . . Leccin 1: Configuracin de la clasificacin . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Configuracin del entorno de trabajo . . . . . . Ejercicio 2: Configuracin de los privilegios de usuario . . . . Leccin 2: Definicin de clases de objetos . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Creacin del archivo de definicin de clases de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Definicin de una clase de objeto . . . . . . . . . Ejercicio 3: Adicin de clases de objetos al archivo de definicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 3: Clasificacin de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Clasificacin de los objetos de seal . . . . . . . Ejercicio 2: Clasificacin de carreteras y parcelas . . . . . . . Leccin 4: Creacin de un mapa mediante clases de objetos . . . . Ejercicio 1: Creacin de un mapa . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Asignacin de un sistema de coordenadas . . . . Ejercicio 3: Consulta en objetos . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 5: Creacin y edicin de objetos mediante clases de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Creacin de objetos mediante clases de objetos . Ejercicio 2: Edicin de objetos clasificados . . . . . . . . . . Leccin 6: Generacin de metadatos para un dibujo clasificado . . Ejercicio 1: Vista de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Compartir metadatos . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 7: Uso de clases de objetos al exportar . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Exportacin de clases de objetos a SDF . . . . . . Ejercicio 2: Conexin con el archivo SDF resultante . . . . . Ejercicio 3: Estilo de las nuevas clases de elementos . . . . . Clasificacin de objeto: prcticas recomendadas . . . . . . . . . . . . . . . . 187 . 189 . 189 . 189 . 191

. . 192 . . 193 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 . 201 . 201 . 204 . 206 . 206 . 209 . 210 . 211 . 211 . 214 . 217 . 217 . 218 . 220 . 220 . 222 . 224 . 226

Captulo 6

Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229


Acerca del aprendizaje de libro de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Leccin 1: Preparacin del mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Ejercicio 1: Creacin de un mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Ejercicio 2: Adicin de datos al mapa . . . . . . . . . . . . . . . 231 Leccin 2: Personalizacin de una plantilla de libro de mapas . . . . . 232 Ejercicio 1: Cambio de la impresora o el trazador para la plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232

vi | Contenido

Ejercicio 2: Cambio de tamao de la ventana principal . . . . . 235 Ejercicio 3: Modificacin del cuadro de rotulacin . . . . . . . . 237 Ejercicio 4: Reemplazo del bloque de flecha de norte . . . . . . . 240 Leccin 3: Creacin de un libro de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Ejercicio 1: Creacin de una vista de mapa clave y una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Ejercicio 2: Especificacin de la configuracin de libro de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 Ejercicio 3: Vista preliminar y generacin del libro de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245 Leccin 4: Creacin de una incrustacin . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Ejercicio 1: Dibujo de una ventana para la incrustacin . . . . . 249 Ejercicio 2: Cambio de la informacin mostrada en la ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 Leccin 5: Publicacin del libro de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Ejercicio 1: Establecimiento de opciones de publicacin de DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Ejercicio 2: Establecimiento de opciones de publicacin en segundo plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 Ejercicio 3: Publicacin del libro de mapas en formato DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254

Captulo 7

Aprendizaje: Anlisis de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257


Acerca del aprendizaje de anlisis de datos . . . . . . . . . . . . . . Leccin 1: Anlisis visual de datos mediante superficies . . . . . . . Ejercicio 1: Preparacin del archivo de mapa . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Adicin de una superficie para ver datos de elevacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 3: Adicin de una capa sobre la superficie . . . . . . . Ejercicio 4: Cobertura de la superficie con una capa de parcelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 2: Anlisis de datos con informacin externa mediante uniones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Configuracin de una conexin ODBC para una base de datos de Access . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Access . . . . . . . Ejercicio 3: Unin de los datos del origen ODBC con la capa que contiene las parcelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 4: Utilizacin de los datos unidos en campos calculados y estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 3: Anlisis de datos por proximidad mediante bferes . . . . Ejercicio 1: Creacin de un bfer que representa una zona de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Seleccin de las parcelas del bfer de la zona de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 . 258 . 258 . 260 . 266 . 268 . 271 . 272 . 273 . 275 . 275 . 277 . 278 . 279

Contenido | vii

Ejercicio 3: Exportacin de las parcelas de la zona de construccin a un archivo SDF . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 4: Comparacin de las dos capas de parcelas . . . . Ejercicio 5: Exportacin de los datos a CSV para su uso en un informe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 4: Anlisis de flujo con superposicin . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Adicin de capas para comparar . . . . . . . . . Ejercicio 2: Uso de una superposicin para comparar las dos capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 3: Adicin de una capa de carreteras y aplicacin de estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 4: Adicin de puntos de respuesta de emergencia . . Ejercicio 5: Bsqueda de calles que estn lejos de un hospital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 5: Edicin de un flujo de trabajo predefinido . . . . . . . Ejercicio 1: Automatizacin de agrupacin de capas . . . . . Ejercicio 2: Automatizacin de comandos de AutoCAD . . . Ejercicio 3: Ejecucin del flujo de trabajo . . . . . . . . . . .

. . 281 . . 283 . . 285 . . 286 . . 287 . . 289 . . 291 . . 293 . . . . . . 294 . 296 . 296 . 302 . 304

Captulo 8

Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa . . . . . . . . . 307


Acerca del aprendizaje de datos de topografa . . . . . . . . . . . . . Leccin 1: Uso de COGO para introducir medidas de campo . . . . . Ejercicio 1: Configuracin del entorno de trabajo . . . . . . . Ejercicio 2: Bsqueda de una ubicacin mediante dos distancias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 3: Bsqueda de una ubicacin mediante dos orientaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 2: Adicin de datos de puntos recopilados en el terreno a un mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Creacin del mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Importacin de los datos de puntos . . . . . . . . . Ejercicio 3: Organizacin de los puntos . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 4: Conversin de los puntos en datos espaciales . . . Ejercicio 5: Conexin con los datos de puntos exportados . . . Leccin 3: Creacin de una nube de puntos a partir de datos LiDAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Descarga de los datos de muestra . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Creacin de un mapa . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 3: Creacin de bancos de datos de nubes de puntos indexados a partir de datos LiDAR . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 4: Adicin de una nube de puntos al mapa mediante el Administrador de nubes de puntos . . . . . . . . . . . . . Leccin 4: Trabajo con datos de nube de puntos . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Creacin de un mapa . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Aadir una nube de puntos al mapa . . . . . . . . Ejercicio 3: Aplicacin de estilo a una nube de puntos . . . . . . 307 . 308 . 308 . 309 . 313 . 316 . 316 . 318 . 320 . 325 . 331 . 333 . 334 . 335 . 335 . 338 . 339 . 339 . 340 . 341

viii | Contenido

Ejercicio 4: Filtrado de una nube de puntos . . . . . . . . . . Ejercicio 5: Exportacin de datos de nube de puntos . . . . . Leccin 5: Creacin de una superficie a partir de datos de nube de puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Creacin de una superficie . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Estilo de la superficie . . . . . . . . . . . . . . .

. . 343 . . 346 . . 346 . . 346 . . 348

Captulo 9

Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes . . . . . 351


Acerca del aprendizaje de gestin de datos . . . . . . . . . . . . . . Leccin 1: Conversin de capas de dibujo en clases de elementos . . Ejercicio 1: Examen de las capas de dibujo originales . . . . . . Ejercicio 2: Examen de los datos de objeto . . . . . . . . . . . Ejercicio 3: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; seleccin de las capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 4: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; asignacin de datos de objeto a propiedades de clase de elemento . . . . Ejercicio 5: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; asignacin de propiedades de dibujo a propiedades de clase de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 6: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; definicin de opciones de exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 2: Uso de los archivos SDF resultantes . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Creacin de un mapa . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Conexin con los datos SDF nuevos . . . . . . . . Ejercicio 3: Edicin del esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 4: Adicin de una propiedad . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 5: Inclusin de valores en la nueva propiedad . . . . Leccin 3: Conversin de datos SDF a un formato geoespacial diferente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Conexin con una nueva carpeta de archivos SHP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Uso de Copia masiva para convertir una capa SDF a formato SHP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 4: Importacin de archivos SDF como capas DWG . . . . . Ejercicio 1: Creacin de una plantilla para el material importado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Importacin de capas SDF . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 3: Utilizacin de capas de visualizacin para asignar propiedades de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351 . 354 . 355 . 357 . 359 . 360

. 363 . 366 . 367 . 367 . 368 . 371 . 372 . 375 . 376 . 377 . 378 . 381 . 381 . 382 . 384

Captulo 10 Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono . . . . . . . 387


Acerca del aprendizaje de elementos de polgono . . . . Leccin 1: Conexin con datos de parcela . . . . . . . Ejercicio 1: Creacin de un mapa . . . . . . . . . Ejercicio 2: Incorporacin de los datos de parcela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387 . 388 . 388 . 389

Contenido | ix

Leccin 2: Divisin de un elemento de polgono . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Definicin de reglas de divisin y fusin . . . . . . Ejercicio 2: Localizacin de la parcela para dividir . . . . . . . Ejercicio 3: Divisin de la parcela . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 4: Comprobacin de los resultados . . . . . . . . . . Leccin 3: Utilizacin de datos unidos para crear propiedades calculadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Configuracin de una conexin ODBC para una base de datos de Microsoft Access . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Microsoft Access . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 3: Unin de los datos ODBC con la capa Parcels . . . Ejercicio 4: Cmo guardar las propiedades en un nuevo banco de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 5: Creacin de una propiedad calculada . . . . . . . . Leccin 4: Aplicacin de temas a elementos de polgono . . . . . . . Ejercicio 1: Creacin de un tema . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 2: Adicin de etiquetas que utilizan una expresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leccin 5: Publicacin del mapa con estilos aplicados en MapGuide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejercicio 1: Publicacin en MapGuide . . . . . . . . . . . . . .

. 390 . 390 . 392 . 394 . 396 . 397 . 397 . 398 . 400 . 401 . 403 . 406 . 406 . 408 . 410 . 411

Captulo 11 Exportacin por lotes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415


Acerca del aprendizaje sobre la exportacin por lotes . . . . . . . . . . 415 Leccin 1: Creacin de un archivo por lotes simple . . . . . . . . . . . 416 Ejercicio 1: Creacin del perfil de exportacin . . . . . . . . . . 417 Ejercicio 2: Creacin del archivo de secuencia de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 Ejercicio 3: Creacin del archivo por lotes . . . . . . . . . . . . 420 Ejercicio 4: Ejecucin del archivo por lotes . . . . . . . . . . . . 421 Leccin 2: Refinamiento del proceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422 Ejercicio 1: Ampliacin de las funciones del archivo por lotes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422 Ejercicio 2: Creacin de un archivo por lotes de produccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423

Captulo 12 Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439

x | Contenido

Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Este aprendizaje proporciona una presentacin general del producto, as como ejercicios prcticos que ayudan a conocer muchos aspectos de AutoCAD Map 3D.

Leccin 1: Preparacin para utilizar los aprendizajes


En este aprendizaje de AutoCAD Map 3D se trata lo siguiente:

Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011 en la pgina 1: conceptos bsicos de la aplicacin. Creacin de un archivo de mapa, asignacin de un sistema de coordenadas, conexin a datos, aplicacin de estilos a elementos y almacenamiento del trabajo. Creacin de un mapa en la pgina 39: aprendizaje de todos los conceptos bsicos sobre la creacin de un mapa de principio a fin. Uso de varios orgenes, temas de diseo y estilos compuestos para cambiar el aspecto de los objetos, creacin y edicin de nuevos elementos y publicacin del mapa terminado. Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D 2011 en la pgina 87: preparacin de dibujos para su uso con AutoCAD Map 3D, limpieza de datos de dibujo, adicin de objetos de dibujo a un mapa, adicin y edicin de imgenes rster y uso compartido de mapas con otros usuarios. Anotacin de mapas en la pgina 141: uso de plantillas de anotacin, etiquetas y capas de texto para aadir informacin textual a un mapa. Clasificacin de objetos de dibujo en la pgina 187: definicin de clases de objetos, asignacin de objetos de dibujo a clases diferente y, a continuacin,

uso de clases de objetos para crear, editar y exportar objetos de dibujo. Los objetos de dibujo deben cumplir determinadas reglas cuando se clasifican para formar parte de la clase de objetos. Las clases de objetos ayudan a garantizar que los objetos de dibujo se estandaricen.

Creacin de un libro de mapas con una incrustacin en la pgina 229: personalizacin de una plantilla de libro de mapas, creacin de un libro de mapas, creacin de una incrustacin y publicacin en DWF. Anlisis de datos en la pgina 257: adicin de una superficie y aplicacin de estilos mediante un tema y lneas de curva de nivel para mostrar elevaciones. Unin de una base de datos externa con un elemento y creacin de un estilo utilizando ambos conjuntos de datos. Creacin de una zona de bfer que resalte reas situadas en un radio de 1000 pies de un ro e identificacin de parcelas que se encuentren en dicha zona. Exportacin de datos separados por comas con el fin de utilizarlos en un informe para los propietarios de las parcelas. Superposicin de dos capas geoespaciales y almacenamiento de la capa de comparacin resultante como un banco de datos aparte. Edicin de un flujo de trabajo para automatizar los procesos de edicin. Trabajo con datos de topografa en la pgina 307: introduccin de la ubicacin de nuevos elementos en funcin de medidas recopiladas en el terreno. Importacin de datos de puntos almacenados electrnicamente. Creacin de una nube de puntos a partir de datos LiDAR y, a continuacin, administracin de los datos de nube de puntos y creacin de una superficie basada en rster a partir de l. Gestin de datos de diferentes orgenes en la pgina 351: exportacin de objetos de dibujo al formato SDF de Autodesk y conexin posterior al archivo SDF resultante para aadirlo como capa en otro mapa. Uso de Copia masiva para copiar los datos SDF al formato SHP. Importacin de los datos SDF para volver a convertirlos en capas de dibujo. Trabajo con elementos de polgono en la pgina 387: conexin a datos geoespaciales para polgonos de parcela. Unin de un origen de datos con las parcelas para aadir datos de tasacin. Adicin de una nueva propiedad calculada que utilice propiedades nativas y de uniones. Divisin de una parcela en dos partes desiguales mediante el comando Dividir y asignacin de atributos a cada parcela resultante con las reglas de divisin y fusin. Exportacin por lotes en la pgina 415: exportacin de un gran nmero de archivos DWG a un formato distinto (por ejemplo, un formato de archivo de SIG). Movimiento de una carpeta de archivos DWG al formato SDF en una sola operacin.

2 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Ejercicio 1: Preparacin de los datos de muestra


Cuando se instal AutoCAD Map 3D, los datos de muestra del aprendizaje se instalaron en la carpeta \Archivos de programa\AutoCAD Map 3D 2011\Help\MapD Tutorials. Estos datos de muestra son necesarios para utilizar los aprendizajes. Copie la carpeta Map 3D Tutorials en Mis documentos De esta forma, si cambia los archivos de muestra, las versiones originales se conservarn intactas y se podrn utilizar de nuevo. Para realizar una copia de los datos de muestra 1 En el Explorador de Windows, desplcese a la carpeta \Archivos de programa\AutoCAD Map 3D 2011\Help 2 Haga clic con el botn derecho en la carpeta Map 3D Tutorials y haga clic en Copiar. 3 Desplcese a la carpeta Mis documentos. NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 4 Pegue la carpeta Map 3D Tutorials en Mis documentos. Aparece una nueva carpeta en Mis documentos, por ejemplo C:\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 5 Aada la ubicacin a la lista de Favoritos del Explorador de Windows o antela.

Ejercicio 2: Almacenamiento de los mapas de aprendizaje


Se puede crear una carpeta para todos los archivos de mapa creados o cambiar de carpeta a medida que se realiza el aprendizaje. Para crear una carpeta donde se incluyan los archivos de mapa del aprendizaje 1 Abra el Explorador de Windows. 2 Desplcese a la carpeta C:\Mis documentos.

Ejercicio 1: Preparacin de los datos de muestra | 3

NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 3 Haga clic en Archivo Nueva carpeta. 4 Cambie el nombre de la nueva carpeta a My AutoCAD Map 3D Tutorial Data.

Ejercicio 3: Configuracin de la ventana de aprendizaje


Se puede cambiar el tamao de la ventana en la que se muestran las instrucciones del aprendizaje, de manera que sea visible mientras se trabaja. Para cambiar el tamao de la ventana de aprendizaje 1 En AutoCAD Map 3D, visualice los aprendizajes. En el Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas, haga clic en Ayuda Recursos de aprendizaje Aprendizaje.

2 En la ventana de aprendizaje, haga clic en para ocultar el panel que incluye las fichas Contenido, ndice y Bsqueda. Utilice los ejercicios. para desplazarse a las pginas anterior o siguiente de

Ejercicio 4: Seleccin de un espacio de trabajo


En los aprendizajes se presupone que utiliza el Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas (valor por defecto) a menos que se especifique lo contrario. Para cambiar al Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas 1 Haga clic en la entrada del espacio de trabajo en la barra de estado.

4 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

2 Haga clic en Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas.

Leccin 2: Conceptos bsicos de AutoCAD Map 3D


Empiece por familiarizarse con la ventana de AutoCAD Map 3D:

Ventana de AutoCAD Map 3D

Leccin 2: Conceptos bsicos de AutoCAD Map 3D | 5

Para visitar la ventana de la aplicacin AutoCAD Map 3D 1 Antes de iniciar el aprendizaje, vase Leccin 1: Preparacin para utilizar los aprendizajes en la pgina 1. 2 Inicie AutoCAD Map 3D desde el escritorio o el men Inicio. 3 Haga clic en .

4 Desplcese hasta la carpeta de Mis documentos en la que ha copiado los archivos de ejemplo. 5 Abra SampleMap.dwg. Puede que una alerta le comunique que se est haciendo referencia a un alias de unidades en la pgina 429 no definido. En ese caso, haga clic en Definir y utilice el siguiente procedimiento. De lo contrario, pase a "Cinta de opciones en la pgina 6". Para definir un alias de unidad

El alias que se necesita ya aparece seleccionado. Haga clic en el campo Ruta real y, a continuacin, haga clic en Examinar. Vaya a la carpeta en la que ha copiado los archivos de muestra. Abra dicha carpeta y haga clic en Aceptar. Asegrese de seleccionar la subcarpeta Map 3D Tutorials y no, la carpeta principal Mis documentos. Haga clic en Aadir y, a continuacin, en Cerrar. La ubicacin de los datos de muestra se encuentra ahora asignada al alias de unidad. Posteriormente podr abrir los datos de muestra sin definir ningn alias ms.

Cinta de opciones
En AutoCAD Map 3D, las fichas de la parte superior de la ventana de la aplicacin reciben el nombre de cinta de opciones.

6 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Las fichas son como mens horizontales. Haga clic en una ficha para ver los comandos que tiene asociados. Los conjuntos de comandos relacionados se agrupan en grupos. Haga clic en un icono de comando dentro de un grupo para seleccionar dicho comando. Los ttulos de grupos que muestran una flecha hacia abajo incluyen ms opciones. Los ttulos de grupos que muestran una flecha en la esquina inferior derecha poseen un cuadro de dilogo asociado. Use las tcnicas siguientes cuando trabaje con la cinta de opciones

Para ver ms opciones de un grupo, haga clic en la flecha hacia abajo de la barra de ttulo del grupo. Haga clic en el icono de chincheta para mostrar la parte expandida. Por ejemplo, en la ficha Inicio, haga clic en la flecha hacia abajo del grupo Datos. Para ver el cuadro de dilogo asociado a un grupo, haga clic en la flecha de la esquina inferior derecha del grupo. Por ejemplo, haga clic en la flecha del grupo Datos para ver el cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD Map 3D. Para ver los mtodos abreviados del teclado para visualizar los elementos de la cinta de opciones, pulse la tecla Alt. Vuelva a pulsarla para ocultar los mtodos abreviados. Para convertir un grupo en flotante, arrastre la barra de ttulo fuera de la cinta de opciones. Para reinsertarlo en la cinta de opciones, arrstrelo desde su barra de ttulo a la ubicacin deseada. Para cambiar el orden de las fichas, arrastre una ficha a una nueva posicin de la cinta de opciones. Para ver los comandos de una capa determinada del Administrador de visualizacin o una entrada del Explorador de mapa, seleccione dicho elemento. La cinta de opciones se expande para incluir una nueva ficha para el elemento seleccionado. Por defecto, la cinta de opciones cambia a la nueva ficha. Para que la cinta de opciones no cambie, en la solicitud de comandos, escriba ribboncontextselect.

Men de la aplicacin
El men de la aplicacin incluye el Campo de bsqueda en la pgina 11 y los comandos relacionados con el archivo. Opciones muestra el cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD, que controla elementos como el color de fondo de los mapas.

Cinta de opciones | 7

Para utilizar el men de la aplicacin

1 Haga clic en

para ver el men de la aplicacin.

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Haga clic en un comando o elemento de submen a la izquierda del men de la aplicacin. Para emitir un comando diferente, escriba su nombre en el campo Buscar. Vase Bsqueda de comandos en la pgina 9. Para cambiar entre la visualizacin de documentos recientes y abiertos, haga clic en los iconos situados en la parte superior de la lista de comandos de la izquierda. Puede ver los documentos recientes como una lista ordenada, o bien por tamao, tipo o fecha de acceso. Puede ver iconos o imgenes grandes o pequeos de cualquier lista.

8 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Para cambiar los parmetros de AutoCAD, haga clic en Opciones. Vase Opciones en la pgina 30.

Barra de herramientas de acceso rpido


Coloque los comandos que utiliza con mayor frecuencia en la Barra de herramientas de acceso rpido. Puede mostrar la barra de herramientas en la parte superior de la ventana de la aplicacin o justo debajo de la cinta de opciones. Para personalizar la Barra de herramientas de acceso rpido 1 Haga clic en la flecha hacia abajo junto a la Barra de herramientas de acceso rpido actual. 2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Para aadir un comando a la Barra de herramientas de acceso rpido, seleccione cualquier comando que se enumere. Para eliminar un comando seleccionado de la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en l para borrar la marca. Para mover la Barra de herramientas de acceso rpido debajo del rea de la cinta de opciones, seleccione Mostrar debajo de la cinta de opciones.

Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a Bsqueda de comandos en la pgina 9 Vase tambin:

Personalizacin del entorno de trabajo Espacios de trabajo en la pgina 12 Bsqueda de comandos en la pgina 9

Bsqueda de comandos
Si sabe qu comando desea pero no lo localiza en la cinta de opciones, utilice estas herramientas para buscarlo.

Bsqueda de comandos | 9

Gua de bsqueda de comandos de la cinta de opciones


La Gua de bsqueda de comandos de la cinta de opciones muestra la ubicacin en la cinta de opciones actual de los comandos de men utilizados en las versiones anteriores de AutoCAD Map 3D. Si el comando no se incluye en la cinta de opciones, la Gua de bsqueda de comandos de la cinta de opciones le indicar cmo acceder a l. Para localizar un comando en la cinta de opciones 1 En el campo InfoCenter, escriba el nombre del comando. 2 En la lista que se muestra, seleccione Buscar un comando en la cinta de opciones. NOTA Tambin puede hacer clic en la ficha Herramientas grupo Personalizacin Gua de bsqueda de comandos de cinta de opciones. 3 En la ventana de la Gua de bsqueda de comandos de la cinta de opciones, especifique el espacio de trabajo que ha utilizado en la versin anterior. 4 Seleccione el comando desde un men para ver su ubicacin de cinta de opciones actual (o una forma alternativa para acceder).

Seleccionar el comando desde el men que se ha utilizado en la versin anterior de AutoCAD Map 3D. Su ubicacin actual aparece en el campo Ubicacin en la cinta de opciones.

10 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Campo de bsqueda
Escriba un nombre de comando en el campo de bsqueda del men de la aplicacin para emitir ese comando o mostrar su cuadro de dilogo.

El campo de bsqueda se muestra en la parte superior del men de la aplicacin.

Para utilizar el campo de bsqueda

1 Haga clic en

para ver el men de la aplicacin.

2 En el campo de la parte superior del men, escriba todo o parte del nombre del comando. Por ejemplo, escriba definir. Se mostrar los comandos que empiezan por la palabra "definir". 3 En la lista que aparece, haga clic en la entrada correspondiente.

Bsqueda de comandos | 11

Por ejemplo, si escribe define, haga clic en Definir consulta para mostrar el cuadro de dilogo Definir consulta de dibujos asociados. NOTA Si ha personalizado la cinta de opciones, es posible que el comando no se incluya en la ubicacin indicada. Para buscar la ubicacin actual, utilice la Gua de bsqueda de comandos de la cinta de opciones en su lugar.

Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a Espacios de trabajo en la pgina 12

Espacios de trabajo
AutoCAD Map 3D se suministra con espacios de trabajo predefinidos. Cada espacio de trabajo organiza y muestra los comandos y las barras de herramientas de forma diferente. Puede pasar de un espacio de trabajo a otro del siguiente modo:

Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas: personalizado para los usuarios familiarizados con la cinta de opciones de AutoCAD. Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en tareas: personalizado para los comandos de AutoCAD Map 3D. Map clsico: interfaz guiada por el men de versiones anteriores del producto. Algunos de los comandos nuevos no estn disponibles en este espacio de trabajo.

Puede personalizar cualquier espacio de trabajo, especificando el contenido de las fichas de la cinta de opciones, los mtodos abreviados del teclado y el comportamiento de los botones del ratn. Para seleccionar un espacio de trabajo 1 Haga clic en la entrada del espacio de trabajo en la barra de estado.

12 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

2 Seleccione el espacio de trabajo ms adecuado para el trabajo que va a realizar.

Si est familiarizado con la interfaz de cinta de opciones de AutoCAD, seleccione Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas. En los aprendizajes se asume que se est utilizando el Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas a menos que se especifique lo contrario. Si trabaja principalmente con AutoCAD Map 3D, seleccione Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en tareas. Es posible que los usuarios familiarizados con las versiones anteriores de AutoCAD Map 3D prefieran Map clsico. Sin embargo, algunos comandos aadidos en las versiones ms recientes no estn disponibles en los mens de dicho espacio de trabajo.

Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a El Panel de tareas en la pgina 13 Vase tambin:

Personalizacin del entorno de trabajo Bsqueda de comandos en la pgina 9 Cinta de opciones en la pgina 6

El Panel de tareas
El Panel de tareas permite un acceso rpido a los elementos utilizados con ms frecuencia y agrupa estos elementos en vistas relacionadas con las tareas. Utilice el Panel de tareas para crear, administrar, mostrar y publicar mapas.

El Panel de tareas | 13

El Panel de tareas

Incluye cuatro fichas:

Administrador de visualizacin en la pgina 429, que permite administrar los elementos almacenados en bancos de datos (bases de datos, archivos de datos geoespaciales y archivos rster), asociar archivos de dibujo y cambiar el aspecto de los elementos. Cada clase de elemento geoespacial es una capa en el Administrador de visualizacin. Tambin se pueden aadir capas de dibujo. Explorador de mapa en la pgina 433, donde se visualizan los elementos del proyecto de mapa. Dichos elementos incluyen los archivos a los que se conecta como orgenes, consultas que utiliza y guarda, y plantillas para vincular objetos de dibujos a datos. Esta vista permite realizar consultas en objetos de dibujos enlazados y ver los datos de cualquier objeto. Libro de mapas en la pgina 434, donde puede dividir un mapa de gran tamao en "sectores". Cada sector se modeliza en una pgina aparte. Es posible publicar libros de mapas en diversos formatos, tanto para la impresin como para la visualizacin en lnea. Topografa en la pgina 438, donde se pueden introducir datos de puntos de levantamiento y trabajar con ellos.

14 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Cada vista del Panel de tareas dispone de su propia rea de men. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en cualquier elemento del Panel de tareas para ver un men personalizado correspondiente a ese elemento. Tcnicas para utilizar el Panel de tareas

Para cambiar entre las vistas, haga clic en las fichas del Panel de tareas en la pgina 435. Para ver las opciones de la ficha actual del Panel de tareas, haga clic en un icono del rea de mens, situada en la parte superior del Panel de tareas. Para ocultar el Panel de tareas, haga clic en su botn Minimizar. Para ver el botn Minimizar, desplace el cursor sobre la barra de ttulo del Panel de tareas. Para mostrar el Panel de tareas tras ocultarlo, desplace el cursor sobre la barra de ttulo. Para que el Panel de tareas se convierta en una paleta flotante, seleccione su barra de ttulo y arrstrela a la ubicacin deseada. Arrastre la barra de ttulo hasta un borde de la ventana para anclarla. NOTA Para minimizar el Panel de tareas cada vez que aleja el cursor del mismo, haga clic con el botn derecho en la barra de ttulo del Panel de tareas y active Ocultar automticamente.

Para cerrar el Panel de tareas, haga clic en la X en su esquina superior derecha. Desplace el cursor sobre la barra de ttulo del Panel de tareas para ver la X. Una vez cerrado el Panel de tareas, puede volver a mostrarlo. En el Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas, haga clic en la ficha Ver grupo Paletas Panel de tareas de mapa.

Vase tambin:

Definicin de las opciones del panel Tareas

Explorador de mapa
Utilice el Explorador de mapa para administrar los orgenes de datos incluidos en el mapa actual.

El Panel de tareas | 15

Utilice el Explorador de mapa para administrar los siguientes elementos:


orgenes de elemento (como Oracle, ArcSDE, SHP y SDF) dibujos origen asociados consultas de dibujo clases de objeto orgenes de datos externos para objetos de dibujo topologas plantillas de vnculo

Para enlazar un dibujo al mapa actual

Arrastre el archivo desde el Explorador de Windows hasta la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas.

16 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Para utilizar una base de datos en un dibujo Opte por una de las posibilidades siguientes:

Desde el Explorador de Windows, arrastre un archivo de base de datos a la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas. Si en la ficha Explorador de mapa no se muestra inmediatamente el origen de datos, haga clic con el botn derecho en un espacio en blanco de la ficha Explorador de mapa. Haga clic en Actualizar. Haga clic con el botn derecho en la carpeta Orgenes de datos de la ficha Explorador de mapa y seleccione Asociar. AutoCAD Map 3D crea automticamente los archivos necesarios para la comunicacin con la aplicacin de base de datos. No obstante, con algunos tipos de base de datos, es necesario que el propio usuario configure estos archivos.

Administrador de visualizacin
El Administrador de visualizacin le permite crear mapas de visualizacin. Cada mapa de visualizacin contiene un conjunto de capas con estilos. Puede tener ms de un mapa de visualizacin en un archivo de mapas y aplicar estilos diferentes a los mismos datos en cada uno.

Utilice la Conexin de datos para aadir elementos a su mapa, o bien arrastrar los orgenes de datos al Administrador de visualizacin para aadirlos como

El Panel de tareas | 17

capas. Por ejemplo, arrastre un archivo SDF desde el Explorador de Windows al rea de capas para aadirlo. Tcnicas de uso del Administrador de visualizacin

Para cambiar el aspecto de una capa, seleccinela y haga clic en

Para ver y editar los atributos de una capa, seleccinela y haga clic en Para cambiar el orden de dibujo de las capas, seleccione una capa y haga clic en Ordenar objetos. Arrastre las capas en el orden en el que desea que aparezcan en el mapa. Para ver las opciones especficas de una capa, haga clic con el botn derecho en cualquier capa. Al seleccionar una capa tambin se muestra una ficha contextual en la cinta de opciones, con las opciones disponibles para esa capa. Vase Mens contextuales en la pgina 29.

Para utilizar el Editor de estilos y aplicar estilos a elementos geoespaciales 1 En el archivo SampleMap.dwg, seleccione la capa Parcels en el Administrador de visualizacin en la pgina 429. 2 Para cambiar el color de las parcelas, haga clic en el botn Estilo en el rea de mens del Panel de tareas en la pgina 435.

Haga clic en el campo Estilo en la parte central de la ventana Editor de estilos. Seleccione un Color de primer plano diferente y, a continuacin, haga clic en Aceptar. Cierre el Editor de estilos haciendo clic en la X ubicada en la esquina superior derecha. Los cambios aparecen en el mapa.

Vase tambin:

Presentacin general del Administrador de visualizacin Organizacin de capas en el mapa Control del orden de visualizacin

18 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Libro de mapas
Utilice el Libro de mapas para crear mapas impresos, libros de mapas y archivos DWF de varias pginas a partir de mapas con estilos. Libro de mapas utiliza el Administrador de conjunto de planos de AutoCAD y proporciona una vista en rbol de las secciones del libro de mapas, como las pginas de un atlas. Utilice las flechas de navegacin para desplazarse entre los ttulos del mapa.

Para crear un libro de mapas 1 Configure una plantilla de libro de mapas. 2 Identifique los marcadores de posicin de diseo. 3 Cree el libro de mapas. 4 Vea o edite los sectores del libro de mapas. 5 Publique el libro de mapas. Vase tambin:

Presentacin general de los libros de mapas

El Panel de tareas | 19

Topografa
Utilice la ficha Topografa para importar y organizar los puntos de datos de topografa.

Utilice la ficha Topografa para importar y organizar los datos de topografa.

Para trabajar con datos de topografa 1 Cree un banco de datos de topografa para almacenar los datos. 2 Importe los datos desde archivos LandXML o ASCII. 3 Organice los datos:

Organice los datos en proyectos. En cada proyecto, cree levantamientos y clasifique los puntos en grupos. Cree nuevos puntos dentro de los grupos de puntos definidos y cree elementos a partir de puntos.

Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a Paleta Propiedades en la pgina 21 Vase tambin:

Incorporacin de datos de topografa

20 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Trabajo con datos de topografa

Paleta Propiedades
Consulte las propiedades del objeto de dibujo o elemento seleccionado en la paleta Propiedades.

La paleta Propiedades

La paleta Propiedades detalla los parmetros actuales de las propiedades del objeto o conjunto de objetos seleccionado. En el caso de los objetos de dibujo, puede modificar cualquier propiedad que se pueda cambiar especificando un valor nuevo. En el caso de elementos, puede cambiar valores de atributo pero no de geometra. Cuando se selecciona ms de un objeto, la paleta Propiedades muestra slo las propiedades comunes a todos los objetos del conjunto de seleccin. Si no se seleccionan objetos ni elementos, la paleta Propiedades mostrar slo las propiedades General, Visualizacin 3D, Estilo de trazado, Vista y Varios de la capa actual. Si selecciona una capa de elemento en el Administrador de visualizacin, se mostrarn el nombre de la capa y el ttulo. En el caso de capas de dibujo, se muestran las opciones Elemento y Origen de elemento. Los objetos de dibujo que pertenecen a una clase de objeto en la pgina 431 incluyen informacin adicional en la ficha Clase de objeto. Utilice la ficha Visualizacin para ver el dibujo origen de un objeto de dibujo o para cambiar la vista preliminar en miniatura de esta capa de objeto.

Paleta Propiedades | 21

Para utilizar la paleta Propiedades con el fin de aplicar estilos a objetos de dibujo 1 En el archivo SampleMap.dwg, seleccione una carretera. Se mostrar la ventana Propiedades rpidas. No obstante, para ver todas las propiedades, muestre la paleta Propiedades. 2 Haga clic con el botn derecho en la carretera y seleccione Propiedades. Se muestra la paleta Propiedades. 3 Haga clic en la ficha Diseo si sta no se muestra inicialmente. Las carreteras son objetos en los dibujos de AutoCAD. Observe que la seleccin actual se define como una polilnea. En el caso de los objetos de dibujo, puede aplicar formato a algunas propiedades con la paleta Propiedades.

Para cambiar el modo en el que se visualiza el segmento de carretera seleccionado, haga clic en el campo Color y, a continuacin, en la flecha abajo para seleccionar un color. Si se le pregunta si desea aadir este objeto al conjunto de modificaciones, haga clic en No. Con el cursor en el mapa, pulse Esc para ver los resultados. Para cambiar el color de todas las carreteras, haga clic en la ficha Inicio grupo Capas de AutoCAD Propiedades de capa. Haga clic en el campo Color de la capa 0, que es la que contiene las carreteras, seleccione un color y haga clic en Aceptar. El color de todas las carreteras cambia al color seleccionado.

Para editar las propiedades de elemento en la paleta Propiedades 1 En el archivo SampleMap.dwg, seleccione la capa Parcels en el Administrador de visualizacin en la pgina 429. 2 Haga clic en una parcela del mapa. 3 Si la paleta Propiedades todava no est abierta, haga clic con el botn derecho en la parcela y seleccione Propiedades. La ficha Diseo muestra las propiedades de este elemento. 4 Haga clic en el campo LAND_VALUE y escriba un valor nuevo para esta parcela. 5 Pulse la tecla de tabulacin o haga clic en un campo diferente para hacer efectivos los cambios.

22 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a Tabla de datos y Visor de datos en la pgina 23

Tabla de datos y Visor de datos


La Tabla de datos muestra elementos geoespaciales en un formato de tabla. El Visor de datos muestra los datos externos vinculados a los objetos de dibujo.

Tabla de datos
Utilice la Tabla de datos para resaltar los datos de los elementos geoespaciales especficos del mapa. AutoCAD Map 3D conserva el vnculo entre los datos espaciales y los de atributo; cuando se actualizan los datos de atributo, estas actualizaciones se reflejan de forma dinmica en el dibujo.

La Tabla de datos muestra los datos de geometra y atributos de un elemento. Puede buscar los elementos y aplicarles temas basados en cualquier dato del origen de elemento.

Para mostrar la Tabla de datos 1 Seleccione una capa de elemento en el Administrador de visualizacin. 2 Haga clic en Tabla.

Visor de datos
Mediante el Visor de datos puede ordenar y filtrar los registros de bases de datos externas vinculados a los objetos de dibujo. Adems, si abre la tabla en el modo de edicin, puede editar los datos en la tabla de base de datos.

Tabla de datos y Visor de datos | 23

El Visor de datos muestra los datos externos vinculados a un dibujo.

Para utilizar el Visor de datos

Para visualizar o editar una tabla, haga doble clic en ella en el Explorador de mapa. Para crear o editar vnculos a una tabla, haga doble clic en su plantilla de vnculo. Para ejecutar una consulta, haga doble clic en el nombre de la consulta de la base de datos.

Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a Barras de estado en la pgina 24 Vase tambin:

Presentacin general de la tabla de datos Presentacin general de la visualizacin de orgenes de datos externos para objetos de dibujo

Barras de estado
El rea de la parte inferior de la ventana de la aplicacin presenta informacin de estado e incluye algunos controles para modificar la vista.

24 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Barra de estado

Las instrucciones para el comando actual reemplazan algunos elementos de la barra de estado. Algunos elementos slo aparecen mientras la operacin se est realizando, por ejemplo, durante la publicacin o el trazado. Para aadir un elemento a la barra de estado 1 Emplee uno de los siguientes mtodos:

Haga clic en el Men de barra de estado de dibujo (la flecha hacia abajo situada en el extremo derecho de la barra de estado superior). Haga clic en el Men de barra de estado de aplicacin (la flecha hacia abajo situada en el extremo derecho de la barra de estado inferior).

2 Seleccione el elemento que desea aadir. NOTA Para eliminar un elemento aadido, vuelva a seleccionarlo en el mismo men.

Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a Fichas Presentacin en la pgina 25

Fichas Presentacin
La mayor parte del tiempo se trabaja en el espacio modelo, en el que se puede crear el mapa con una escala 1:1. Se pueden crear varias presentaciones en el espacio papel, en las que se pueden incluir un cuadro de rotulacin, varias vistas de un mismo elemento y notas. Para cambiar entre el espacio modelo y los espacios de presentacin, utilice las fichas de la parte inferior de la ventana de aplicacin.
Fichas Modelo y Presentacin

Por defecto, cada mapa incluye una ficha Modelo y dos fichas Presentacin. Si es necesario, se pueden crear varias fichas Presentacin.

Fichas Presentacin | 25

Para mostrar y ocultar las fichas Modelo y Presentacin 1 En la parte inferior de la ventana de aplicacin, haga clic con el botn derecho en (el icono del Espacio modelo).

2 Haga clic en Mostrar fichas modelo y de presentacin. Para ocultar de nuevo las fichas, haga clic con el botn derecho en una ficha y, a continuacin, haga clic en Ocultar fichas modelo y de presentacin. Para crear o cambiar el nombre de una ficha de presentacin

Haga clic con el botn derecho en la ficha de presentacin existente y haga clic en Nueva presentacin.

Para cambiar el nombre de una presentacin

Haga doble clic en la ficha de presentacin y escriba un nombre diferente.

Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a Entrada dinmica en la pgina 26

Entrada dinmica
Para los usuarios de AutoCAD con experiencia, la interfaz de la lnea de comando es un acceso directo para crear objetos y especificar propiedades. AutoCAD Map 3D incluye una interfaz de comandos cerca del cursor. Esta interfaz se denomina entrada dinmica. La antigua ventana de lnea de comando se oculta por defecto, pero puede hacer que se muestre siempre que lo desee. Con la entrada dinmica, podr:

Ejecutar comandos especificndolos directamente en el rea de dibujo. Responder a las solicitudes de comandos en una informacin de herramientas o un men de informacin de herramientas situado junto al cursor, en lugar de en la lnea de comando. Ver la ubicacin de los cursores en cruz como valores de coordenadas en una informacin de herramientas.

26 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Escribir valores de coordenadas en la informacin de herramientas al recibir una solicitud de comandos para un punto, en lugar de hacerlo en la lnea de comando. Ver los valores de la distancia y el ngulo al recibir una solicitud de comando para un segundo punto.

Ejemplo de entrada dinmica

NOTA Cuando la lnea de comando est oculta, no se puede ver la informacin detallada de determinados comandos. Para ver esta informacin, muestre la lnea de comando pulsando CTRL+9 en el teclado. Tenga en cuenta las siguientes reglas:

Algunos comandos requieren la especificacin de vectores con el cursor. Al terminar, pulse Esc. Algunos comandos requieren la seleccin de un objeto. Haga clic en el objeto y pulse Intro. Algunos comandos tienen varios campos de entrada. Pulse la tecla de tabulacin para desplazarse de uno a otro. Cuando aparece el icono de flecha abajo en una solicitud, se puede pulsar la flecha abajo del teclado para ver una lista de opciones para ese

Entrada dinmica | 27

comando. Pulse la flecha abajo de nuevo para desplazarse por la opciones y, a continuacin, pulse Intro para seleccionar la opcin resaltada. Para utilizar la entrada dinmica 1 Coloque el cursor sobre un espacio vaco del mapa. 2 Escriba circulo y pulse Intro. 3 Responda a las solicitudes para dibujar un crculo.

Para el punto central del crculo, haga clic en alguna parte del mapa. Para el radio del crculo, escriba 500 y pulse Intro.

Para activar o desactivar la entrada dinmica

En la barra de estado, haga clic en

o pulse F12.

Para desactivar la entrada dinmica de forma temporal

Mantenga pulsada la tecla F12 mientras trabaja.

Para controlar la configuracin de la entrada dinmica

Haga clic con el botn derecho en

y seleccione Parmetros.

NOTA Por defecto, la entrada dinmica se establece en las coordenadas relativas (no absolutas). Por ejemplo, si se introduce 10,10 y, a continuacin, 20,20, se dibujar una lnea de 10,10 a 30,30. Si introduce coordenadas absolutas con frecuencia, puede cambiar este parmetro.

Para mostrar u ocultar la ventana de lnea de comando

Pulse CTRL+9 en el teclado Para que aparezca la ventana de texto de AutoCAD con todo el historial de entradas de la lnea de comando, pulse F2. Para ocultar esta informacin, vuelva a pulsar F2.

28 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a Mens contextuales en la pgina 29

Mens contextuales
Cada elemento de AutoCAD Map 3D tiene un men personalizado que contiene comandos disponibles para dicho elemento en ese momento.

Ejemplo de un men contextual del Administrador de visualizacin

Para utilizar un men contextual, realice una de las siguientes acciones


Haga clic con el botn derecho en un elemento del mapa. Haga clic con el botn derecho en un elemento del Panel de tareas en la pgina 435.

Mens contextuales | 29

NOTA Al seleccionar un elemento en el Panel de tareas, tambin se puede mostrar una ficha contextual en la cinta de opciones. Por ejemplo, seleccione una clase de objeto en el Explorador de mapa para ver la ficha Clasificacin. Seleccione una capa de elemento en el Administrador de visualizacin para ver la ficha Capa de vector. Para continuar este aprendizaje de AutoCAD Map 3D, vaya a Opciones en la pgina 30

Opciones
Puede definir dos conjuntos de opciones en AutoCAD Map 3D: opciones de AutoCAD y opciones de AutoCAD Map 3D. Las opciones de AutoCAD afectan a su mapa en algunos aspectos. Por ejemplo, permiten cambiar el color de fondo de los mapas. Las opciones de AutoCAD Map 3D son especficas de la cartografa. Para cambiar las opciones de AutoCAD

1 Haga clic en

para ver el men de la aplicacin.

El men de la aplicacin contina visible hasta que se selecciona un comando o se hace clic en otro lugar. 2 Haga clic en Opciones (en la parte inferior del men). 3 Cambie las opciones que desee. Por ejemplo, para cambiar el color de fondo de todos los prximos mapas, cambie la opcin siguiente:

Haga clic en la ficha Visualizacin. Haga clic en Colores. En Contexto, se debe seleccionar Espacio modelo 2D. En Elemento de interfaz, se debe seleccionar Fondo uniforme. Cambie el valor de Color. Seleccione cualquier color. Haga clic en Aplicar y cerrar.

30 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Para cambiar las opciones de AutoCAD Map 3D 1 Haga clic en la ficha Configuracin de mapa grupo Mapa flecha inclinada. 2 Haga clic en una ficha. 3 Modifique las opciones. 4 Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin. Vase tambin:

Presentacin general de la definicin de opciones

Leccin 3: Inicio
En esta leccin se proporciona una presentacin general de las tareas bsicas necesarias para crear mapas. En esta leccin, utilizar el Administrador de visualizacin. Abrir un archivo que contiene datos de carretera, modificar el modo en que se visualizan las carreteras y, a continuacin, guardar el trabajo. Tendr un mapa completo en unos 15 minutos.

Ejercicio 1: Creacin de un mapa


Cree un archivo de mapa mediante una plantilla estndar. Asignar un sistema de coordenadas Todos los datos que aada a este mapa se convierten a ese sistema de coordenadas. Para crear un mapa 1 Antes de iniciar el aprendizaje, vase Leccin 1: Preparacin para utilizar los aprendizajes en la pgina 1. 2 Inicie AutoCAD Map 3D desde el escritorio o el men Inicio (si an no se est ejecutando).

3 Haga clic en

, Nuevo Dibujo.

Leccin 3: Inicio | 31

4 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla, seleccione map2d.dwt y haga clic en Abrir.

Seleccione map2d.dwt.

Este archivo es una plantilla de AutoCAD que se ha configurado para trabajar con mapas bidimensionales en AutoCAD Map 3D. 5 Asigne un sistema de coordenadas al mapa.

En el Panel de tareas, haga clic en la ficha Explorador de mapa. En el Explorador de mapa en la pgina 433, haga clic con el botn derecho en Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas.

Establecer el sistema de coordenadas desde el Panel de tareas.

32 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

En el cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas, en Cdigo, escriba CA-I. Escriba CA en mayscula, el guin e I en mayscula.

Especifique el cdigo del sistema de coordenadas.

NOTA Para buscar el cdigo de un sistema de coordenadas determinado, haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas en este cuadro de dilogo y seleccione un sistema de coordenadas por categora. El botn Propiedades permite ver informacin sobre distintos sistemas de coordenadas hasta encontrar el adecuado para el mapa.

Haga clic en Aceptar.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Uso de Conexin de datos para aadir datos al mapa en la pgina 33.

Ejercicio 2: Uso de Conexin de datos para aadir datos al mapa


El Administrador de visualizacin permite incorporar un archivo que contenga datos de carretera. Para aadir datos al mapa 1 En el Panel de tareas en la pgina 435, cambie al Administrador de visualizacin en la pgina 429.

Ejercicio 2: Uso de Conexin de datos para aadir datos al mapa | 33

2 En el rea de mens del Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos.

Utilice el men Datos del Panel de tareas para aadir cualquier tipo de datos a un mapa.

Se muestra la ventana Conexin de datos en la pgina 431. 3 En Conexiones de datos por proveedor (a la izquierda), haga clic en Aadir conexin SHP. 4 Haga clic en el icono de archivo junto a Archivo o carpeta de origen (a la derecha). 5 Localice la carpeta de datos de muestra en la pgina 3 y seleccione Roads.shp. Haga clic en Abrir. 6 Haga clic en Conectar para aadir el archivo SHP Roads como origen de datos.

34 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Para aadir un elemento, es necesario conectarse primero al origen.

7 En la ventana Conexin de datos, haga clic en Aadir al mapa.

Haga clic en Aadir al mapa para ver los datos de su mapa.

8 Cierre la ventana Conexin de datos haciendo clic en la X de la parte superior. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Estilo de un elemento en la pgina 36.

Ejercicio 2: Uso de Conexin de datos para aadir datos al mapa | 35

Ejercicio 3: Estilo de un elemento


Es posible cambiar el aspecto de las carreteras. Para estilizar las carreteras 1 En el Administrador de visualizacin en la pgina 429, seleccione la capa de nombre "Roads" y, en el rea de mens, haga clic en Estilo.

Seleccionar la capa Roads y hacer clic en Estilo.

Se mostrar la ventana Editor de estilos sobre el mapa. 2 En la ventana Editor de estilos, haga clic en de la columna Estilo y seleccione un grosor, un color y un patrn para las carreteras. Haga clic en Aceptar.

36 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

En el cuadro de dilogo Estilo de lnea seleccione un grosor, un color y un patrn para las lneas.

3 Haga clic en la X de la parte superior de la ventana Editor de estilos para cerrarla. 4 Guarde el trabajo.

Haga clic en

Guardar.

Especifique un nombre y una ubicacin para el mapa. Tenga en cuenta que los archivos de mapa utilizan la extensin .dwg, al igual que los dibujos de AutoCAD. Ambos tipos de archivo utilizan el mismo formato de archivo bsico. Haga clic en Guardar.

Tambin puede crear un estilo compuesto para los elementos de lnea que combine varios estilos de lnea para obtener un aspecto ms realista. Para obtener ms informacin, vase Aplicacin de estilos a elementos de lnea.

Ejercicio 3: Estilo de un elemento | 37

Resultado
En el mapa se pueden observar las carreteras con la estilizacin definida.

38 | Captulo 1 Aprendizaje: Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011

Aprendizaje: Creacin de un mapa

Acerca del aprendizaje de creacin de un mapa


Las lecciones de este aprendizaje explican paso por paso todo el flujo de trabajo de creacin y publicacin de un mapa. Utilizar datos reales de la ciudad de Redding, California, para realizar las siguientes acciones:

Iniciar un proyecto de mapa conectando con todos los bancos de datos necesarios para el mapa. Entre los bancos de datos se pueden incluir bases de datos geoespaciales, archivos de datos espaciales, como archivos de forma (SHP) o archivos SDF, dibujos de AutoCAD (archivos DWG) e imgenes rster. Al conectar con un banco de datos, la informacin que contiene se convierte en disponible para el mapa. Aplicar estilos a los objetos del mapa para identificarlos fcilmente. Los estilos pueden ayudar a proporcionar informacin compleja de forma rpida e intuitiva. Por ejemplo, los estilos temticos pueden mostrar la densidad de poblacin, la profundidad del agua o la altura relativa de elementos geogrficos. Editar objetos en el mapa. En AutoCAD Map 3D, puede aplicar un check-out y editar cualquier tipo de objeto mediante comandos de AutoCAD. Por ejemplo, editar geometra en un archivo de dibujo, un esquema en un archivo ESRI SHP o los datos geoespaciales en una base de datos Oracle. A continuacin, los cambios se pueden volver a guardar en su formato original. Asimismo, puede utilizar la Tabla de datos para cambiar las propiedades de datos geoespaciales.

39

Publicar el mapa obtenido para su visualizacin en un sitio Web. En este aprendizaje, aprender a publicar en formato DWF (para su uso con Autodesk Design Review). Tambin puede publicar en o exportar a Autodesk MapGuide, o bien guardar el mapa como una pgina Web esttica.

Leccin 1: Uso de varios orgenes


Las primeras lecciones permiten practicar la conexin con datos desde orgenes diversos.

Ejercicio 1: Arrastre y colocacin de un archivo de origen


Empezaremos por crear un nuevo archivo de mapa y le aadiremos los contornos de la ciudad de Redding. Para crear un mapa y aadir un archivo de origen 1 Antes de iniciar el aprendizaje, vase Leccin 1: Preparacin para utilizar los aprendizajes en la pgina 1. 2 Cree un archivo de mapa.

Haga clic en

Nuevo Dibujo.

Seleccione la plantilla map2d.dwt. Haga clic en Abrir.

3 Establezca el sistema de coordenadas para el mapa.

Cambie al Explorador de mapa en la pgina 433 en el Panel de tareas en la pgina 435. Haga clic con el botn derecho en Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas. Escriba CA-I y haga clic en Aceptar.

4 Aada los contornos de la ciudad al mapa; para ello, arrastre y suelte un archivo de origen en el Administrador de visualizacin.

Cambie al Administrador de visualizacin en la pgina 429 en el Panel de tareas.

40 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Utilice el Explorador de Windows para localizar la carpeta de Mis documentos donde copi los archivos de muestra. NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials.

Cambie el tamao de las ventanas de AutoCAD Map 3D y de la carpeta de datos de muestra, de manera que pueda ver ambas al mismo tiempo. Arrastre y suelte el archivo City_Boundary.sdf en el rea inferior del Administrador de visualizacin, justo encima de la capa Base del mapa.

Arrastrar y soltar el archivo de contornos de la ciudad en el Administrador de visualizacin.

Los contornos de la ciudad de Redding aparecern en el mapa.

5 Haga clic en Guardar como Dibujo de AutoCAD. En la carpeta de aprendizaje, asigne al archivo el nombre build_map1.dwg y haga clic en Aceptar.

Ejercicio 1: Arrastre y colocacin de un archivo de origen | 41

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Asociacin de un archivo de dibujo en la pgina 42.

Ejercicio 2: Asociacin de un archivo de dibujo


El Administrador de visualizacin permite enlazar un archivo de dibujo de AutoCAD. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado en el ejercicio anterior. Para asociar un archivo de dibujo de AutoCAD 1 Si no lo ha hecho ya, copie la carpeta \Archivos de programa\AutoCAD Map 3D 2011\Help\Map 3D Tutorials en Mis documentos. NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 2 En el archivo build_map1.dwg, en la cinta de opciones en la parte superior de la ventana de la aplicacin, haga clic en Inicio Datos Enlazar.

Tambin puede utilizar el Administrador de visualizacin para enlazar un archivo de dibujo.

42 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

3 En el cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos, haga clic en Asociar. 4 Desplcese hasta la carpeta de Mis documentos en la que ha copiado los archivos de ejemplo y seleccione Counties.dwg. NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 5 Haga clic en Aadir y, a continuacin, en Aceptar. 6 En el cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos, haga clic en Aceptar para asociar el archivo de dibujo al mapa. Al asociar un dibujo, ste no aparece en el Administrador de visualizacin en la pgina 429 ni en el mapa. Consulte los objetos del dibujo para utilizarlos en su mapa, como se muestra en el siguiente ejercicio. 7 Guarde el trabajo. Haga clic en AutoCAD. Guardar como Dibujo de

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Consulta de datos del dibujo en la pgina 43.

Ejercicio 3: Consulta de datos del dibujo


Cuando enlaza un dibujo a un mapa, los objetos del dibujo no aparecen de forma inmediata en el mapa. Debe consultarlos. El archivo de dibujo asociado es un mapa de California con polgonos definidos para cada condado. Puesto que la ciudad de Redding se encuentra en el condado de Shasta, ser necesario aadir los contornos de dicho condado al mapa. Se pueden consultar datos basndose en ubicacin, propiedades o datos. En este caso, se consulta por nombres de condado, los cuales estn almacenados como datos de objeto. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para consultar datos del dibujo 1 En el archivo build_map1.dwg, haga clic en Inicio Datos Definir consulta.

Ejercicio 3: Consulta de datos del dibujo | 43

2 En el cuadro de dilogo Definir consulta de dibujos asociados, en Tipo de consulta, haga clic en Datos. 3 En el cuadro de dilogo Condicin de datos, active la opcin Datos de objeto. 4 En la lista Campos de datos de objeto, seleccione NAME. NOTA No cambie el parmetro de Tablas. 5 Mantenga el valor Operador establecido en =. Para Valor, escriba Shasta.

Defina la condicin de datos de la consulta.

La consulta distingue entre maysculas y minsculas. Compruebe que escribe el nombre como se muestra. 6 En el cuadro de dilogo Condicin de datos, haga clic en Aceptar. A continuacin, haga clic en Ejecutar consulta. 7 En el Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas, haga clic en la ficha Ver grupo Navegar Men desplegable de zoom Extensin. Ahora aparecen los contornos del condado de Shasta en el mapa. 8 Guarde el trabajo. Haga clic en Guardar.

44 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

NOTA Es posible que se muestre una alerta durante su trabajo con el aprendizaje. Advierte de que la asociacin entre los objetos consultados en los dibujos actuales y enlazados no se conserva una vez cerrado el archivo de dibujo actual. Este mensaje le recuerda que se deben guardar los cambios realizados en el archivo de dibujo original. Puesto que no se editar el dibujo del condado de Shasta en este aprendizaje, esta alerta se puede ignorar con tranquilidad. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Uso de Conexin de datos en la pgina 45.

Ejercicio 4: Uso de Conexin de datos


Utilice Conexin de datos en la pgina 431 para conectar el mapa con un archivo que contenga datos de parcela. Utilice la ventana Conexin de datos para enlazar cualquier origen de datos distintos de DWG:

Formatos de base de datos, como ArcSDE, Oracle o SQL Server Un origen ODBC, como Microsoft Access Un archivo rster Orgenes basados en Web como WMS o WFS Archivos de datos espaciales, como SDF y SHP

Conexin de datos muestra informacin acerca de todos los orgenes de datos enlazados distintos de DWG, incluso si Conexin de datos no se utiliz para enlazarlos. Por ejemplo, el archivo SDF que arrastr y solt en el mapa aparece en la ventana Conexin de datos. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para utilizar Conexin de datos 1 Si no lo ha hecho ya, copie la carpeta \Archivos de programa\AutoCAD Map 3D 2011\Help\Map 3D Tutorials en Mis documentos.

Ejercicio 4: Uso de Conexin de datos | 45

NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 2 En el archivo build_map1.dwg, en el Administrador de visualizacin en la pgina 429, haga clic en Datos Conectar a datos. 3 En Conexiones de datos por proveedor, seleccione Aadir conexin SDF. 4 Haga clic en el icono de archivo junto a Archivo de origen. 5 Desplcese hasta la carpeta de Mis documentos en la que ha copiado los archivos de muestra y seleccione PARCELS.SDF. Pulse Abrir. 6 Haga clic en Conectar para aadir el archivo de datos de parcela como origen de datos. En Aadir datos al mapa, se selecciona Parcels. El sistema de coordenadas para esta clase de elemento aparece junto a su nombre. Si esta informacin no es correcta, puede hacer clic en el sistema de coordenadas actual para mostrar una flecha abajo y seleccionar un sistema de coordenadas distinto. NOTA Cambie el sistema de coordenadas entrante nicamente si conoce el sistema de coordenadas original del elemento; no cambie el sistema de coordenadas para que coincida con el mapa. AutoCAD Map 3D convierte automticamente cada elemento de su propio sistema de coordenadas al del mapa actual. Si cambia el sistema de coordenadas, es posible que la conversin no sea correcta. 7 Haga clic en Aadir al mapa.

46 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

En la ventana Conexin de datos, conecte con un proveedor de datos y, a continuacin, seleccione la clase de elemento que desee.

Al hacer clic en Aadir al mapa, aparecer una capa denominada Parcels en la lista del Administrador de visualizacin en la pgina 429. Es posible asignar un estilo a las capas, guardarlas, visualizarlas u ocultarlas, independientemente de otras capas del mapa. 8 Guarde el trabajo. Haga clic en Guardar.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 5: Adicin de una imagen rster en la pgina 47.

Ejercicio 5: Adicin de una imagen rster


Las fotografas y otras imgenes compuestas de pxeles se denominan imgenes rster, en tanto que las imgenes compuestas de lneas y arcos se denominan imgenes vectoriales. Vamos a incluir una fotografa area para mostrarla detrs de los objetos del mapa. Los elementos reales de la imagen rster se alinean con la geometra del mapa y facilitan la orientacin visual del observador.

Ejercicio 5: Adicin de una imagen rster | 47

NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para aadir una imagen rster 1 Si no lo ha hecho ya, copie la carpeta \Archivos de programa\AutoCAD Map 3D 2011\Help\Map 3D Tutorials en Mis documentos. NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 2 En el archivo build_map1.dwg, todava debe mostrarse la ventana Conexin de datos en la pgina 431. Si no es as, abra el Administrador de visualizacin en la pgina 429. Haga clic en Datos Conectar a datos. 3 En Conexiones de datos por proveedor, seleccione Aadir conexin Imagen rster o superficie. 4 Haga clic en el botn de carpeta junto a Archivo o carpeta de origen. 5 Desplcese hasta la carpeta de Mis documentos en la que ha copiado los archivos de ejemplo. Busque la carpeta que contiene los archivos rster JPEG 2000 (originalmente denominados JP2K) y seleccinela. Haga clic en Aceptar. 6 Haga clic en Conectar para aadir la carpeta como origen de datos. 7 En Aadir datos al mapa, seleccione los elementos j-05, j-07, l-05 y l-07. La carpeta contiene varios archivos JPEG 2000, cada uno de los cuales representa una pequea rea de la ciudad de Redding. Puesto que hay varios elementos y no necesitar todos, no se seleccionan automticamente.

48 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Si la carpeta contiene varias imgenes, seleccionar las deseadas

8 Establezca los sistemas de coordenadas para las imgenes.


Haga clic en Editar sistemas de coordenadas. En el cuadro de dilogo Definir sistema global de coordenadas, haga clic en el campo en blanco de la fila Por defecto y haga clic en Editar. En Categora, seleccione USA, California. En Sistemas de coordenadas en la categora, haga clic en CA-I. Haga clic en Aceptar en ambos cuadros de dilogo para volver a la ventana Conexin de datos. Ahora, aparece CA-I como sistema de coordenadas de todas las imgenes.

9 Seleccione Combinar en una capa para poder aplicar estilos a las imgenes rster como si fueran un nico elemento en el Administrador de visualizacin.

Ejercicio 5: Adicin de una imagen rster | 49

10 Escriba un nombre para la capa, por ejemplo, ReddingRasterImages. 11 Haga clic en Aadir al mapa. Para ver los resultados 1 Cierre la ventana Conexin de datos. 2 Haga clic con el botn derecho en la nueva capa rster y, a continuacin, haga clic en Zoom a la extensin.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 6: Visualizacin de la imagen rster detrs de otros elementos en la pgina 50.

Ejercicio 6: Visualizacin de la imagen rster detrs de otros elementos


La imagen rster puede proporcionar contexto para las parcelas del mapa, aunque en este momento est ocultando las parcelas. Desplace la imagen rster detrs de las parcelas y defina transparencia en ellas para poder ver dicha imagen.

50 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Para visualizar la imagen rster detrs de otros elementos 1 En el archivo build_map1.dwg Administrador de visualizacin en la pgina 429, en la barra de mens, asegrese de Ordenar objetos est seleccionada.

2 Arrastre la nueva capa rster justo debajo de la capa Parcels. La lista de capas representa el orden de los objetos en el mapa. El elemento de la parte superior de la lista tambin se encuentra en la parte superior del orden de dibujo. Al arrastrar la imagen rster debajo de la capa Parcels, la imagen se coloca detrs de dicha capa en el mapa. Para ver la capa rster detrs de las parcelas, cambie el color de la capa de los contornos de la ciudad a blanco y convierta las parcelas en semitransparentes. 3 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa City_Boundary. 4 Haga clic en Estilo para ver el Editor de estilos. NOTA Si el Editor de estilos est anclado, desplace el cursor sobre l para que aparezca. Puede que est anclado a la izquierda de la ventana de la aplicacin. 5 En el Editor de estilos, en la seccin Estilo de polgono para el rango de escala 0 - Infinito, haga clic en la entrada Estilo. 6 Cambie el Color de primer plano a blanco y haga clic en Aceptar. 7 Sin cerrar el Editor de estilos, seleccione la capa Parcels en el Administrador de visualizacin. La ventana Editor de estilos se actualiza para mostrar los valores de la capa Parcels. 8 En el Editor de estilos, haga clic de nuevo en la entrada Estilo. 9 Desplace el control deslizante de Transparencia de primer plano al 50% y haga clic en Aceptar.

Ejercicio 6: Visualizacin de la imagen rster detrs de otros elementos | 51

Cierre el Editor de estilos. Haga clic con el botn derecho en la capa Parcels y, a continuacin, haga clic en Zoom a la extensin para ver los resultados. 10 Guarde el mapa.

Resultado
Se han ensamblado todas las materias primas del mapa. La fotografa area proporciona contexto. La geometra del dibujo DWG muestra los contornos del condado y los archivos SDF aaden el contorno de la ciudad y los lmites de las parcelas. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 2: Aplicacin de estilo a elementos de mapa en la pgina 52.

Leccin 2: Aplicacin de estilo a elementos de mapa


En la leccin Leccin 3: Inicio en la pgina 31, ha cambiado el estilo de las carreteras de su mapa. Ha cambiado el color, el grosor y el patrn de las lneas que representan las carreteras. En esta leccin se utilizan estilos temticos para dar al observador una apreciacin inmediata del valor de cada parcela.

Ejercicio 1: Creacin de un tema para la capa de parcelas


Los temas utilizan un rango de colores para representar un rango de valores anlogo. Los temas tambin se pueden utilizar para mostrar el rea relativa, la densidad de poblacin, la profundidad del agua o la altura de elementos geogrficos. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para asignar un estilo a la capa de parcelas con un tema 1 Abra el mapa terminado de la leccin anterior.

Haga clic en

Abrir Dibujo.

52 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Localice build_map1.dwg. Seleccinelo y haga clic en Abrir.

2 Creacin de un tema para la capa de parcelas. Un tema es un estilo de visualizacin. Asigna estilos para los elementos geoespaciales por capa.

En el Administrador de visualizacin en la pgina 429, seleccione la capa Parcels y haga clic en Estilo. NOTA Si el Editor de estilos est anclado, desplace el cursor sobre l para que aparezca. Puede que est anclado a la izquierda de la ventana de la aplicacin.

En el Editor de estilos, en Estilo de polgono para el rango de escala %s-Infinito, haga clic en Nuevo tema.

Haga clic en Nuevo tema para definir un tema para la capa Parcels.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Definicin del tema en la pgina 54.

Ejercicio 1: Creacin de un tema para la capa de parcelas | 53

Ejercicio 2: Definicin del tema


La definicin del tema se puede unir al valor de las parcelas: los colores ms claros representan las parcelas con menos valor y los ms oscuros las parcelas con ms valor. El valor de la parcela es la "condicin" utilizada para determinar el color de la parcela en el mapa. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para definir el tema 1 En el cuadro de dilogo Aplicar tema a polgonos, en Crear reglas temticas basadas en una propiedad, haga clic en la flecha abajo situada junto a Propiedad y seleccione LAND_VALUE. Deje los parmetros de valor mnimo, valor mximo y distribucin tal y como aparecen.

Utilice el cuadro de dilogo Aplicar tema a polgonos para disear el tema.

2 En Aplicar tema a los polgonos, haga clic en de Rango de estilos.

, junto a la ilustracin

54 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

3 Establezca Transparencia de primer plano en el 50% para poder seguir viendo la imagen rster debajo de las parcelas. 4 En Rango de colores de primer plano, seleccione colores en los cuadros de color de Desde y Hasta. 5 Experimente con el grosor y el color de lnea si lo desea.

Defina atributos de transparencia, color y lnea para el tema.

6 Haga clic en Aceptar dos veces para volver al Editor de estilos. Mantenga el Editor de estilos abierto para el siguiente ejercicio. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Adicin de etiquetas en la pgina 56.

Ejercicio 2: Definicin del tema | 55

Ejercicio 3: Adicin de etiquetas


Aada una etiqueta para cada parcela, basndose en su valor de tierra. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para aadir etiquetas 1 En el Editor de estilos, haga clic en el primer campo de la columna Etiqueta de elemento. El valor de campo es "Ninguno". 2 En el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta, en Propiedad para mostrar, seleccione LAND_VALUE. Deje el resto de parmetros con los valores actuales por el momento.

56 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Seleccione una propiedad. Los datos para dicha propiedad se muestran en las etiquetas.

3 Repita los dos primeros pasos de cada entrada de tema. 4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta y aplicar el tema para el mapa. 5 Cierre el Editor de estilos para ver de nuevo el mapa. 6 Ample el zoom para poder ver las etiquetas. En el Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas, haga clic en la ficha Ver grupo Navegar Men desplegable de zoom Ventana. CONSEJO Cuanto ms pequea sea la ventana, mayor ser la ampliacin. 7 Guarde el mapa.

Ejercicio 3: Adicin de etiquetas | 57

Resultado
En el mapa, las parcelas se colorean para representar sus valores relativos, que se muestran como etiquetas sobre cada parcela.

Parcelas temticas con etiquetas

NOTA Para ver un aprendizaje sobre el etiquetado de los elementos y objetos de dibujo, as como el uso de las capas de texto, vase Aprendizaje: Anotacin de mapas en la pgina 141. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 3: Modificacin de la visualizacin mediante el nivel de zoom en la pgina 58.

Leccin 3: Modificacin de la visualizacin mediante el nivel de zoom


Los estilos permiten hacer que los objetos aparezcan de forma distinta dependiendo del nivel de zoom. En este ejemplo, al ampliar el visor, las carreteras aparecen en color gris oscuro con una lnea central de trazos amarillos. Al reducir el zoom del visor, las carreteras aparecen de color negro slido. Si se reduce mucho el zoom, no se mostrar ninguna carretera.

58 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Ejercicio 1: Uso de un estilo compuesto para carreteras


Aada carreteras al mapa y cree un estilo compuesto para combinar dos estilos de lnea a fin de formar un estilo de carretera de aspecto realista. El estilo compuesto se muestra cuando ampla un rango de escala especfico del mapa. Se muestra un estilo ms simple cuando reduce el zoom. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para aadir carreteras al mapa 1 Si no lo ha hecho ya, copie la carpeta \Archivos de programa\AutoCAD Map 3D 2011\Help\Map 3D Tutorials en Mis documentos. NOTA La ubicacin de Mis documentos vara, en funcin del sistema operativo. En Microsoft Windows XP, por lo general se trata de C:\Mis documentos. En Microsoft Vista, puede ser C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Map 3D Tutorials. 2 Abra el mapa terminado de la leccin anterior.

Haga clic en

Abrir Dibujo.

Localice build_map1.dwg. Seleccione el mapa y haga clic en Abrir.

3 En el Panel de tareas en la pgina 435, cambie al Administrador de visualizacin en la pgina 429. 4 Arrastre y suelte las carreteras en el Administrador de visualizacin.

Utilice el Explorador de Windows para localizar la carpeta de Mis documentos donde copi los archivos de muestra. Cambie el tamao de las ventanas de AutoCAD Map 3D y de la carpeta de datos de muestra, de manera que pueda ver ambas al mismo tiempo. Arrastre y suelte el archivo Roads.shp en la lista de capas del Administrador de visualizacin, justo encima de la capa Parcels.

Ejercicio 1: Uso de un estilo compuesto para carreteras | 59

5 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Roads y haga clic en Estilo. NOTA Si el Editor de estilos est anclado, desplace el cursor sobre l para que aparezca. Puede que est anclado a la izquierda de la ventana de la aplicacin. 6 En el Editor de estilos, haga clic en el campo Estilo. 7 En el cuadro de dilogo Estilo de lnea, haga clic en Crear lneas compuestas.

Utilice el vnculo Crear lneas compuestas para combinar estilos de lnea.

8 En Grosor, seleccione 0.2 y en Color, un gris oscuro. 9 Haga clic en Nuevo para crear la segunda parte del estilo de lnea.

60 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

El rea Construir estilos compuestos muestra los estilos que ha aadido hasta ahora.

10 Seleccione un amarillo brillante en Color y una opcin de puntos en Patrn. Observe que ahora la vista preliminar muestra una lnea gris oscura con una lnea de trazos amarillos en su interior.

Lnea compuesta para carreteras

11 Haga clic en Aceptar. A continuacin defina rangos de escala y asigne estilos a los mismos. Cada rango de escala representa el nivel de zoom con el que se muestra el estilo. Cuando se aplica el zoom dentro de los niveles de un rango, se muestra el estilo de dicho rango. 12 En el rea Rangos de escala en la parte superior del Editor de estilos, haga clic en la palabra "Infinito" y escriba 30000 para reemplazarla. El estilo compuesto que ha creado aparecer para este rango.

Ejercicio 1: Uso de un estilo compuesto para carreteras | 61

Defina los niveles de zoom y asigne un estilo a cada uno.

13 Defina otro rango de escala y especifique un estilo de lnea continua. Cuando el nivel de zoom se sita dentro de este rango, las carreteras se muestran como lneas continuas.

Haga clic en Aadir un rango de escala. Defina el rango desde 30000 hasta 50000. Haga clic en el campo Estilo de la parte inferior del Editor de estilos. Restablezca el estilo como una lnea nica. Cambie el color a negro. Seleccione un patrn slido (en la parte superior de la lista). Defina el grosor de lnea como .05. Haga clic en Aceptar.

62 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

14 Defina otro rango de escala de tal forma que no se aplique ningn estilo a las carreteras cuando se reduzca a una vista distante.

Haga clic de nuevo en Aadir un rango de escala. Defina el nuevo rango desde 50000 hasta infinito. Haga clic en el campo Estilo de la parte inferior del Editor de estilos. Desactive la casilla seleccin Aplicar estilos a la lnea en la parte superior del cuadro de dilogo Estilo de lnea. Haga clic en Aceptar.

El estilo de este rango de escala es ahora Ninguno. Al reducir a una vista lejana, no podr ver las carreteras. 15 Cierre el Editor de estilos y guarde el archivo. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Visualizacin de estilos con distintos niveles de zoom en la pgina 63.

Ejercicio 2: Visualizacin de estilos con distintos niveles de zoom


Aplicar el zoom con diferentes escalas en el mapa permite ver los distintos estilos de lnea. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para ver los estilos con distintos niveles de zoom 1 En el archivo build_map1.dwg, utilice la herramienta Ventana para ampliar las etiquetas y las lneas compuestas. En el Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas, haga clic en la ficha Ver grupo Navegar Men desplegable de zoom Ventana. CONSEJO Cuanto ms pequea sea la ventana, mayor ser la ampliacin. 2 Reduzca el nivel de zoom hasta ver lneas negras ms finas para las carreteras. 3 Reduzca todava ms hasta que no se muestren las carreteras.

Ejercicio 2: Visualizacin de estilos con distintos niveles de zoom | 63

4 Guarde el mapa.

Resultado
En el mapa, se asignan temas a las carreteras para que stas se muestren de forma adecuada con distintos niveles de zoom.

Con una escala 1:10000, las carreteras muestran el estilo compuesto.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 4: Creacin de elementos de mapa en la pgina 64.

Leccin 4: Creacin de elementos de mapa


Las potentes herramientas de edicin de AutoCAD permiten dibujar nuevos elementos.

Ejercicio 1: Dibujo de una parcela nueva


Al dibujar un nuevo elemento, ste se aade automticamente a la capa desde la que se ha creado. El origen de esa capa se actualiza para incluir el elemento aadido.

64 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para crear un elemento 1 Si todava no est abierto el mapa, abra el archivo de la leccin anterior.

Haga clic en

Abrir Dibujo.

Localice el archivo build_map1.dwg. Seleccinelo y haga clic en Abrir.

2 Seleccione la capa Parcels. 3 Haga clic en Zoom a la extensin. 4 Haga clic en la ficha Crear grupo Elemento elemento desplegable Nuevo elemento Polgono. 5 Haga clic en un punto inicial del mapa para la nueva parcela. Haga clic en un rea del borde de la ciudad. 6 Haga clic en tres puntos ms para definir el inicio de la parcela y sus tres primeros lados. 7 Pulse la flecha abajo del teclado para ver un men de opciones en la lnea de entrada dinmica. 8 Vuelva a pulsar la flecha abajo hasta que aparezca un punto junto a Cerrar, que indica que est seleccionado.

Utilice la entrada dinmica para dibujar la parcela.

9 Pulse Intro para cerrar el polgono.

Ejercicio 1: Dibujo de una parcela nueva | 65

10 Seleccione Salir en el men de entrada dinmica para completar el comando. La parcela est completa y aparece la Tabla de datos en la pgina 437. NOTA Si la Tabla de datos est anclada, desplace el cursor sobre ella para que aparezca. Si la Tabla de datos no se muestra automticamente, seleccione la capa Parcels en el Administrador de visualizacin y haga clic en Tabla.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Adicin de informacin sobre la nueva parcela en la pgina 66.

Ejercicio 2: Adicin de informacin sobre la nueva parcela


En la Tabla de datos en la pgina 437, aada informacin sobre esta parcela. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para aadir informacin sobre la nueva parcela 1 Haga clic con el botn derecho en la parcela del mapa y haga clic en Aplicar check-in al elemento. Se actualiza el origen de datos original. 2 Haga clic en la nueva fila en blanco de la Tabla de datos. 3 Rellene los campos de datos de esta parcela. Observe el resto de entradas para ver cul es la entrada lgica de cada columna. 4 Haga clic con el botn derecho en la parcela del mapa y haga clic en Aplicar check-in al elemento. El origen de datos original se actualiza con los cambios. 5 Guarde el mapa.

Resultado
Se ha aadido una nueva parcela y se han actualizado los datos de parcela para reflejar los cambios.

66 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Entrada nueva en la Tabla de datos

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 5: Bsqueda y edicin de elementos en la pgina 67.

Leccin 5: Bsqueda y edicin de elementos


Utilice la Tabla de datos en la pgina 437 para buscar objetos que cumplan determinados criterios. A continuacin, utilice la Tabla de datos para ampliar esa rea del mapa.

Ejercicio 1: Uso de la tabla de datos para buscar un elemento


Se puede mostrar la Tabla de datos en la pgina 437 para cualquier capa. Filtre la Tabla de datos en la pgina 437 para mostrar un subconjunto de parcelas; en este caso, slo las parcelas de Villa Drive. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para utilizar la tabla de datos con el fin de filtrar elementos 1 Si no sigue abierta, abra el mapa finalizado de Leccin 4: Creacin de elementos de mapa en la pgina 64.

Haga clic en

Abrir Dibujo.

Localice el archivo build_map1.dwg.

Leccin 5: Bsqueda y edicin de elementos | 67

Seleccinelo y haga clic en Abrir.

2 En el Panel de tareas, cambie al Administrador de visualizacin en la pgina 429. 3 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y haga clic en Tabla. Si la Tabla de datos se encuentra anclada en el lado izquierdo de la ventana de la aplicacin, site el cursor sobre ella para ver su contenido. 4 En la Tabla de datos en la pgina 437, en la lista Filtrar por, seleccione el campo STNAME y escriba VILLA DR en l. El campo distingue entre maysculas y minsculas, por lo que debe escribirlo en maysculas. No escriba la palabra Drive completa. 5 Haga clic en Aplicar filtro para mostrar slo parcelas de Villa Drive.

Utilice la Tabla de datos para filtrar las parcelas que se muestran.

6 Compruebe que Zoom automtico est activado. Cuando est activado, el color de este botn es ms oscuro; en caso contrario, el color es el mismo que el de la ventana. 7 Haga clic en el campo gris oscuro ms a la izquierda para una parcela para seleccionar esa parcela.

68 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

NOTA Desplace la Tabla de datos hacia la izquierda para ver los campos ms a la izquierda. AutoCAD Map 3D ampla la parcela seleccionada. 8 Anote el nmero del campo Autogenerated_SF_ID, ya que lo necesitar ms adelante. 9 Cierre la Tabla de datos. NOTA Puede realizar una bsqueda ms sofisticada. Haga clic en la ficha Inicio grupo Datos Buscar. Esta opcin permite consultar una capa mediante una condicin booleana, por ejemplo, ACRES > 1 para encontrar parcelas que midan ms de un acre. El mapa muestra nicamente los objetos que coinciden con la consulta. 10 Guarde el mapa pero mantngalo abierto para la siguiente leccin. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Aplicacin de un check-out y edicin de un elemento en la pgina 69.

Ejercicio 2: Aplicacin de un check-out y edicin de un elemento


Si AutoCAD Map 3D se ha configurado para aplicar check-in automticamente a los cambios, el archivo de origen se actualizar durante la edicin. La actualizacin automtica puede producir cambios involuntarios en el banco de datos. Para editar datos geoespaciales con la mxima seguridad, se debe desactiva la funcin de actualizacin automtica antes de editar un elemento. Una vez realizados los cambios, se puede aplicar check-in al elemento para actualizar el banco de datos y volver a poner el elemento a disposicin de otros usuarios. Al editar un elemento, se aplica automticamente check-out y se bloquea para su edicin por parte de otro usuario (si el formato de datos admite dicho bloqueo). Otros usuarios podrn ver el origen del elemento, pero no podrn modificarlo hasta que se le vuelva a aplicar check-in. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores.

Ejercicio 2: Aplicacin de un check-out y edicin de un elemento | 69

Para editar un objeto 1 Si cerr el mapa terminado de la leccin anterior, vuelva a abrirlo y muestre la Tabla de datos de la capa Parcels.

Haga clic en

Abrir Dibujo.

Localice el archivo build_map1.dwg. Seleccinelo y haga clic en Abrir. En el Administrador de visualizacin, haga clic en la capa Parcels y en Tabla. Ample la parcela de Villa Drive.

Se aplica check-out automticamente a la parcela y se muestran pinzamientos.

2 Desactive la opcin de actualizacin automtica. Haga clic en la ficha Editar elemento grupo Conjunto de cambios Actualizacin automtica. NOTA No puede deshacer esta operacin. 3 Utilice los pinzamientos para cambiar el tamao y la forma de la parcela como hara con cualquier polgono de AutoCAD. 4 Haga clic en la ficha Editar elemento grupo Conjunto de cambios Aplicar check-in.

70 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Actualizacin de informacin para el elemento editado en la pgina 71.

Ejercicio 3: Actualizacin de informacin para el elemento editado


La Tabla de datos en la pgina 437 permite buscar la entrada de la parcela editada y cambiar su informacin. Al editar un elemento (ya sea en el mapa o en la Tabla de datos), se le aplica check-out automticamente. Slo hay que aplicar un check-in al elemento para actualizar su origen con los cambios. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para editar la informacin del elemento 1 Vuelva a mostrar la Tabla de datos de la capa Parcels. Seleccione la capa Parcels y haga clic en Tabla o bien haga clic con el botn derecho en la capa Parcels y haga clic en Mostrar tabla de datos. 2 En la Tabla de datos en la pgina 437, seleccione Autogenerated_SDF_ID en la lista Filtrar por y escriba el nmero de ID de parcela anotado anteriormente (el de la parcela que ha editado). 3 Haga clic en Aplicar filtro para filtrar la lista y ver la entrada de la parcela. 4 Cambie el rea de la parcela y cierre la Tabla de datos. 5 Actualice la informacin en el origen de datos. Haga clic en la ficha Editar elemento grupo Conjunto de cambios Aplicar check-in. De este modo la informacin estar disponible para otros usuarios. 6 Guarde el mapa.

Resultado
Ha editado una parcela y ha actualizado sus datos para reflejar los cambios. Se ha aplicado un check-in al elemento para actualizar el archivo de origen. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 6: Creacin de una leyenda en la pgina 72.

Ejercicio 3: Actualizacin de informacin para el elemento editado | 71

Leccin 6: Creacin de una leyenda


Es posible crear una leyenda que indique las capas del mapa utilizando una clave de color que identifique cada una. La leyenda es un objeto que se coloca en algn lugar del mapa. Ajuste la leyenda para mostrar slo las capas que desea, en el orden que quiera. Este orden puede ser diferente del orden de objeto.

Ejercicio 1: Insercin de un objeto de leyenda


Inserte una leyenda en cualquier parte del mapa. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para insertar una leyenda en el mapa 1 Si todava no est abierto el mapa, abra el archivo finalizado en la leccin anterior.

Haga clic en

Abrir Dibujo.

Localice el archivo build_map1.dwg. Seleccinelo y haga clic en Abrir.

2 En el Panel de tareas en la pgina 435, cambie al Administrador de visualizacin en la pgina 429. 3 Haga clic con el botn derecho en la capa Parcels y, a continuacin, haga clic en Zoom a la extensin. 4 Haga clic en Herramientas Crear leyenda.

72 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Utilice el men Herramientas del Administrador de visualizacin para crear una leyenda.

5 En el mapa, localice un rea en blanco para la leyenda. 6 Haga clic en el lugar donde desea que aparezca la leyenda. Observe que todas las capas del Administrador de visualizacin en la pgina 429 se muestran automticamente en la leyenda con su color identificativo. Los elementos se muestran en el orden en el que aparecen en el Administrador de visualizacin. 7 Guarde el mapa. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Cambio del orden de elementos en la leyenda en la pgina 73.

Ejercicio 2: Cambio del orden de elementos en la leyenda


La leyenda refleja el orden organizativo del mapa. Puede desplazar los elementos en el Administrador de visualizacin en la pgina 429 para cambiar el orden de los mismos en la leyenda. Tambin es posible desactivar las capas para impedir que aparezcan en la leyenda.

Ejercicio 2: Cambio del orden de elementos en la leyenda | 73

NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para cambiar el orden de los elementos en la leyenda 1 En el rea de mens del Administrador de visualizacin, haga clic en Grupos Orden de objetos. Observe que el nombre de la opcin cambia a Orden, para indicar que se est visualizando por orden de objetos. 2 Arrastre un elemento a una posicin distinta. El cambio en la leyenda no est visible todava. La capa de parcelas tiene varias entradas (una por cada nivel del tema que se cre para la misma). Observe que la leyenda tambin incluye la capa Base del mapa, que no pertenece realmente a la leyenda.

La leyenda por defecto incluye la capa Map Base.

3 En el Administrador de visualizacin, desactive la casilla de la capa Base del mapa. 4 Haga clic en Herramientas Actualizar leyenda. 5 Guarde el mapa.

Resultado
Ha insertado una leyenda y, a continuacin, ha eliminado la referencia a la capa Base del mapa de la leyenda. Ahora la leyenda refleja el nuevo orden. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 7: Publicacin del mapa en la pgina 75.

74 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Leccin 7: Publicacin del mapa


Los mapas de georreferencia se pueden publicar en formato DWF para su visualizacin final en la Web o en una intranet. DWF (Design Web Format) es un formato de archivo abierto y seguro desarrollado por Autodesk para compartir datos de diseo de ingeniera. Los archivos DWF tienen un elevado nivel de compresin, por lo que son ms pequeos y se pueden transmitir y visualizar con mayor rapidez. Este formato puede incluir datos de objeto o atributos de elemento, as como los elementos grficos del mapa. Si ha asignado un sistema de coordenadas a todos los mapas espacio modelo del archivo DWF, la operacin de publicacin convierte de forma automtica la informacin de coordenadas en coordenadas de latitud/longitud. Autodesk Design Review 2008 puede desplazarse automticamente a una ubicacin especfica cuando se introducen coordenadas. Muestra las coordenadas en cualquier ubicacin del mapa al mover el ratn sobre la ubicacin. Con equipos integrados con un dispositivo GPS con el protocolo NMEA 0183, los trabajadores de campo pueden centrar el mapa con las coordenadas proporcionadas por dicho dispositivo. Como resultado, el icono de mis coordenadas aparecer en el mapa. Los archivos en formato DWF se pueden visualizar en Autodesk Design Viewer. Para obtener ms informacin sobre el producto y un vnculo de descarga del mismo, vase la pgina de Autodesk Design Review del sitio Web de Autodesk. Autodesk Design Review es la versin ms reciente de Autodesk DWF Viewer. Incluye la posibilidad de medir, marcar, sellar, revisar, convertir y agregar contenido DWF.

Ejercicio 1: Especificacin de atributos que incluir


Establezca opciones de publicacin DWF que especifiquen la informacin de atributos para publicarla con el mapa. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para establecer opciones de publicacin 1 Abra el mapa terminado de la leccin anterior.

Haga clic en

Abrir Dibujo.

Localice el archivo build_map1.dwg.

Leccin 7: Publicacin del mapa | 75

Seleccinelo y haga clic en Abrir.

2 En el Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas, haga clic en la ficha Salida grupo Exportar a DWF/PDF Opciones de exportacin a DWF/PDF (MAPDWFOPTIONS). 3 En el cuadro de dilogo Informacin de mapa, seleccione Publicar informacin de mapa. 4 En el cuadro de dilogo Informacin de mapa, expanda los elementos de la lista y seleccione los elementos Roads y Parcels.

Se puede incluir y excluir informacin en cualquier nivel.

Observe que, si selecciona Roads, todos los elementos que se encuentran bajo Roads se activan automticamente.

76 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

5 Para publicar la informacin en un archivo XML, haga clic en el icono de archivo y precise una ubicacin para el archivo publicado. Haga clic en Guardar. La operacin Publicar DWF utiliza el archivo XML. 6 Haga clic en Aceptar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Publicacin en DWF en la pgina 77.

Ejercicio 2: Publicacin en DWF


La publicacin en DWF es como imprimir en un archivo. Los parmetros de trazado se configuran como si se imprimiesen a un trazador fsico. Estos parmetros se aplican a la presentacin, que es como una plantilla de trazado. Se debe visualizar una ficha de presentacin del mapa para activar la presentacin. Cada vista del mapa (que incluye inicialmente el espacio modelo y dos espacios de presentacin por defecto) se considera un plano del conjunto de planos del mapa. Para obtener ms informacin acerca de los conjuntos de planos, vase la Ayuda. El cuadro de dilogo Publicar permite especificar los planos que se van a publicar y si se publican en un trazador o en un archivo. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa build_map1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para publicar en DWF 1 Guarde el mapa. No es posible trazar ni publicar sin haber guardado antes. 2 Haga clic en la ficha Salida grupo Trazar Trazar. 3 En el cuadro de dilogo Trazar, seleccione un nombre de Impresora/trazador. 4 Haga clic en Aplicar a presentacin y, a continuacin, en Cancelar. Los parmetros de impresora/trazador se aplican al trabajo de publicacin sin tener que enviarlo a un trazador o a una impresora.

Ejercicio 2: Publicacin en DWF | 77

5 Si no se muestran las fichas Modelo y Presentacin justo debajo del mapa, haga clic con el botn derecho en el botn del rea de estado en la parte inferior de la ventana de la aplicacin. Haga clic en Mostrar fichas Presentacin y Modelo. 6 Haga clic en la ficha Presentacin1.

7 Haga clic en

Publicar.

No seleccione una opcin del submen Publicar. Haga clic en la palabra Publicar en el men de la aplicacin. 8 En el cuadro de dilogo Publicar, en la lista Planos para publicar, asegrese de que slo estn seleccionados los planos que desea. Por ejemplo, si hay abierto otro mapa, sus vistas modelo y presentacin aparecern en la lista. Tambin aparece la vista Presentacin2 por defecto del mapa actual. Seleccione todas las entradas no deseadas (como Presentacin2) y haga clic en Eliminar planos. 9 En Publicar en, haga clic en DWF. 10 Haga clic en Opciones de publicacin y en Informacin de capas (bajo Opciones de datos DWF). En el men desplegable de este campo, haga clic en Incluir. Estos parmetros publican cada capa del mapa en una capa independiente en DWF. En Design Review, se puede activar y desactivar la visualizacin de estas capas independientemente. 11 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones de publicacin. 12 En el cuadro de dilogo Publicar, haga clic en Publicar (en la parte inferior de la ventana). 13 Especifique una ubicacin y un nombre para el archivo publicado y haga clic en Seleccionar. 14 Si aparece una solicitud para guardar la lista de planos, haga clic en No. 15 Puede que se muestre un mensaje para comunicar que el trabajo se est procesando en segundo plano. Haga clic en Aceptar para cerrar el mensaje. Los archivos que Autodesk Design Review necesita se publican en el archivo indicado. Es posible controlar el progreso de la operacin de publicacin manteniendo el cursor sobre el icono animado de la esquina inferior derecha.

78 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Cuando el trabajo se completa, aparece una burbuja en la esquina inferior derecha de la ventana. Haga clic en el vnculo de la burbuja para ver las advertencias o los errores. Cierre la ventana cuando haya terminado.

Resultado
Ha publicado el mapa en un archivo DWF, que puede visualizar en Autodesk Design Review. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 8: Diversificacin, bsqueda de orgenes de datos en la pgina 79.

Leccin 8: Diversificacin, bsqueda de orgenes de datos


A medida que cree sus propios mapas, podr aadir datos para mejorarlos. Por ejemplo, puede aadir imgenes rster de superficie con datos de elevacin para el rea o bien smbolos vectoriales genricos que muestren parques, bocas de riego u otros elementos. El portal de datos geoespaciales de Autodesk ofrece acceso a varios proveedores de datos. En esta leccin, explorar el portal de datos geoespaciales. Examine los datos de muestra ofrecidos con AutoCAD Map 3D por los proveedores de datos que se han asociado con Autodesk.

Ejercicio 1: Exploracin del portal de datos, DigitalGlobe


En este ejercicio se visitar el portal de datos geoespaciales y se consultarn los datos disponibles en DigitalGlobe. Para explorar los datos de DigitalGlobe 1 En el explorador, vaya a http://www.autodesk.com/geodata-esp. 2 En el sitio de datos geoespaciales, en DigitalGlobe, haga clic en Go Now. 3 Haga clic en la imagen del puente Verrazano Narrows de Brooklyn, Nueva York para ver la fotografa de satlite de alta resolucin.

Leccin 8: Diversificacin, bsqueda de orgenes de datos | 79

DigitalGlobe dispone de una completa biblioteca de imgenes de la tierra de alta calidad que se pueden adquirir.

4 Para realizar pruebas con algunos datos de DigitalGlobe, haga clic en Download Your Free Trial y siga las indicaciones de la pantalla. Una vez instalado DigitalGlobe e iniciado AutoCAD Map 3D, aparecer un nuevo men de ImageConnect en la barra de men. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Exploracin del portal de datos, NAVTEQ en la pgina 80.

Ejercicio 2: Exploracin del portal de datos, NAVTEQ


En este ejercicio se consultarn los datos disponibles en NAVTEQ. Para explorar los datos de NAVTEQ 1 Cierre la ventana DigitalGlobe y muestre la pgina Geospatial Solutions en la ventana del explorador. Si todava no se encuentra en la pgina Geospatial Solutions, en el explorador, vaya a http://www.autodesk.com/geodata-esp. 2 En la pgina Geospatial Solutions, en NAVTEQ, haga clic en Go Now.

80 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

3 Haga clic en la imagen de la ciudad de Redding, California, para ver el mapa digital.

La geometra de calles de NAVTEQ incluye callejeros, rangos de direcciones de manzanas, una base de datos de puntos de inters, contornos de rea administrativa, vas frreas, datos hidrolgicos e informacin de uso del terreno.

4 Para realizar pruebas con algunos datos de NAVTEQ, haga clic en Download Free Sample y siga las indicaciones de la pantalla. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Exploracin del portal de datos, Intermap en la pgina 81.

Ejercicio 3: Exploracin del portal de datos, Intermap


En este ejercicio se consultarn los datos disponibles en Intermap.. Para explorar los datos de Intermap 1 Cierre la ventana NAVTEQ y muestre la pgina Geospatial Solutions en la ventana del explorador. Si todava no se encuentra en la pgina Geospatial Solutions, en el explorador, vaya a http://www.autodesk.com/geodata-esp. 2 En la pgina Geospatial Solutions, en Intermap, haga clic en Go Now. 3 Haga clic en la imagen Digital Elevation Models para ver informacin sobre capas topogrficas DEM.

Ejercicio 3: Exploracin del portal de datos, Intermap | 81

Intermap proporciona modelos de superficie digital, modelos digitales del terreno, imgenes de radar ortorrectificadas e imgenes de radar ortorrectificadas a color.

4 Cierre las ventanas del explorador. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Prueba de los datos de muestra en la pgina 82.

Ejercicio 4: Prueba de los datos de muestra


AutoCAD Map 3D incluye datos de muestra de cada uno de estos proveedores. En este ejercicio aadir algunos de estos datos a un mapa de la ciudad de Munich, Alemania. Para trabajar con los datos de muestra 1 Cree un mapa.

Haga clic en

Nuevo Dibujo.

En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione la plantilla map2d.dwt. En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujo actual y haga clic en Sistema de coordenadas. En el cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas, en Cdigo, defina el sistema de coordenadas como LL84 y haga clic en Aceptar.

82 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

2 Conecte con un grfico de superficie.

En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos. En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin Imagen rster o superficie. Haga clic en el icono de archivo junto a Archivo o carpeta de origen. En el cuadro de dilogo Abrir, desplcese al archivo rster Munich_dtm.dem de Intermap. Seleccione el archivo y haga clic en Abrir. En la ventana Conexin de datos, haga clic en Conectar. En el cuadro de dilogo Conexin de datos, seleccione la imagen y haga clic en Aadir al mapa.

3 Aplique estilos a la imagen de superficie.


En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa de superficie. En la barra de estado de la parte inferior de la ventana de aplicacin, haga clic en la flecha abajo situada junto a Deformacin vertical. Aumente la deformacin vertical a 25x. En el Administrador de visualizacin, con la capa de superficie todava seleccionada, haga clic en Estilo. En el Editor de estilos, haga clic en la flecha abajo de la celda Estilo y seleccione Tema. En el cuadro de dilogo Tema, bajo Especificar un tema, haga clic en Paleta y seleccione Paleta de curvas de nivel. Haga clic en Aceptar y, a continuacin, en Aplicar y cierre el Editor de estilos.

4 Conecte con una imagen satlite de Munich.

Si no est visible la ventana Conexin de datos, en el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos. En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin Imagen rster o superficie. Haga clic en el icono de archivo junto a Archivo o carpeta de origen.

Ejercicio 4: Prueba de los datos de muestra | 83

En el cuadro de dilogo Abrir, desplcese hasta el archivo rster DigitalGlobe_munich.ecw. Seleccione el archivo y haga clic en Abrir. En la ventana Conexin de datos, haga clic en Conectar. En el cuadro de dilogo Conexin de datos, seleccione la imagen y haga clic en Aadir al mapa.

5 Aplique estilos a la imagen de satlite.

En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa de imagen y haga clic en Zoom a la extensin. En el Administrador de visualizacin, con la capa de imagen todava seleccionada, haga clic en Estilo. En el Editor de estilos, haga clic en Transparente. Haga clic en Seleccionar y elija un color gris oscuro en la imagen rster para que sea transparente.

6 Conecte con un archivo SHP de Navteq para aadir puntos que representen restaurantes.

En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos. En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin SHP. En el cuadro de dilogo Conexin de datos, haga clic en el icono de archivo situado junto a Archivo o carpeta de origen. En el cuadro de dilogo Abrir, desplcese al archivo Restrnts.shp de Navteq. Seleccione el archivo y haga clic en Abrir. En la ventana Conexin de datos, haga clic en Conectar. Seleccione Restrnts y haga clic en Aadir al mapa.

7 Aplique estilo a los puntos para que utilicen smbolos.

En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Restrnts y haga clic en Estilo.

84 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

En el Editor de estilos, haga clic en

en la celda Estilo. junto a

En el cuadro de dilogo Estilo de punto, haga clic en Smbolo.

En el cuadro de dilogo Seleccione un smbolo, haga clic en junto a Biblioteca de smbolos y abra el archivo Map - Points of Interest.dwg. Seleccione el smbolo Restaurant. Si lo desea, en el Editor de estilos, cambie el Color de relleno y el Color de borde de los puntos para verlos mejor. Haga clic en Aceptar y cierre el Editor de estilos.

Resultado
Ha explorado el portal de datos geoespaciales. Ha utilizado datos de muestra de los proveedores asociados de Autodesk para crear un mapa de Munich que utiliza una superficie con elevacin, una fotografa satlite y smbolos que representan restaurantes.

Ejercicio 4: Prueba de los datos de muestra | 85

86 | Captulo 2 Aprendizaje: Creacin de un mapa

Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Acerca del aprendizaje de AutoCAD/AutoCAD Map 3D


AutoCAD Map 3D se encuentra incorporado en AutoCAD e incluye todas las funciones de AutoCAD. Los archivos de mapa se guardan en formato DWG, como si se tratase de dibujos normales de AutoCAD. No obstante, AutoCAD Map 3D aporta algunas funciones que no se encuentran disponibles en AutoCAD. Pruebe estas funciones adicionales en este aprendizaje.

Leccin 1: Preparacin de dibujos para utilizarlos con AutoCAD Map 3D


Si no ha utilizado antes AutoCAD Map 3D, es posible que sus dibujos no estn listos para beneficiarse de las funciones de AutoCAD Map 3D. Esta leccin explica algunas formas de preparar los datos.

Digitalizacin y referencia geogrfica de dibujos en papel


Si sus datos an estn almacenados en dibujos en papel, puede utilizar AutoCAD Raster Design para digitalizarlos y guardarlos en formato de dibujo de AutoCAD. Tambin puede utilizar AutoCAD Raster Design para hacer referencia geogrfica a sus datos. La referencia geogrfica alinea los objetos de dibujo con ubicaciones

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del mundo real. Los dibujos con referencia geogrfica se benefician de muchas de las funciones de AutoCAD Map 3D, como la combinacin de datos de varias fuentes. Este aprendizaje no trata los pasos necesarios en AutoCAD Raster Design para digitalizar y hacer referencia geogrfica a los dibujos. Consulte la documentacin de AutoCAD Raster Design para obtener esta informacin. Para obtener ms informacin sobre AutoCAD Raster Design, vase http://www.autodesk.es/rasterdesign.

Configuracin de un alias de unidades


Al editar los dibujos en AutoCAD Map 3D, otros usuarios podrn trabajar en dichos dibujos al mismo tiempo. Los objetos individuales se bloquean cuando se est trabajando en ellos, de manera que una persona puede editar parte de un dibujo al mismo tiempo que otra trabaja en una seccin diferente. Para utilizar esta funcin, siga los procedimientos de esta leccin para configurar un alias de unidades.

Referencia geogrfica de dibujos existentes


Para incorporar dibujos existentes en mapas, se debe hacer una referencia geogrfica a stos. De lo contrario, los objetos de dibujo no se alinearn con las funciones en mapas de mayor tamao. Los mapas utilizan sistemas de coordenadas para describir la posicin de los objetos utilizando su longitud y latitud relativa al datum especfico (un punto de referencia acordado). Una vez asignado un sistema de coordenadas a un mapa, puede aadir datos al mapa desde dibujos que utilicen diferentes sistemas de coordenadas. AutoCAD Map 3D convierte automticamente los datos al aadirlos a un mapa, de manera que todo queda alineado. No obstante, si los datos de entrada no tienen un sistema de coordenadas asignado, no se pueden convertir. En su lugar, designe usted la posicin de los datos. Esta leccin muestra cmo alinear los objetos de un dibujo sin referencia geogrfica a funciones de un dibujo con un sistema de coordenadas conocido.

Ejercicio 1: Configuracin de un alias de unidades


Un alias de unidades permite que varios usuarios utilicen el mismo nombre de ruta para un dibujo almacenado en una unidad compartida. Permite a cada usuario asignar dicha unidad a una letra de unidad diferente.

88 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Para definir un alias de unidad 1 En AutoCAD Map 3D, en el Panel de tareas, haga clic en la ficha Administrador de visualizacin. 2 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Asociar dibujos origen. 3 En el cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos, haga clic en Asociar. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar dibujos a asociar, haga clic en (Crear/Editar alias). 5 En el cuadro de dilogo Administracin de alias de unidades, escribir un nombre para el alias. El nombre debe contener slo caracteres alfanumricos (incluido el guin y el carcter de subrayado), no puede contener espacios ni dos puntos y debe empezar con un carcter. Por ejemplo, puede llamar al alias TutorialData. 6 Especifique un camino para el nuevo alias.

En el cuadro de dilogo Administracin de alias de unidades, especifique un nombre del alias y la ruta actual que representa.

Ejercicio 1: Configuracin de un alias de unidades | 89

En este ejemplo, utilice la ruta de la carpeta en la que ha copiado los archivos de aprendizaje. 7 Haga clic en Aadir y, a continuacin, en Cerrar. 8 Haga clic en Aceptar en los dos cuadros de dilogo siguientes. La ubicacin de los dibujos se encuentra ahora asignada al alias de unidad. Ahora puede abrir los dibujos en esa carpeta sin definir ningn alias ms. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Referencia geogrfica de los dibujos origen en la pgina 90.

Ejercicio 2: Referencia geogrfica de los dibujos origen


Puede consultar objetos de un dibujo en otro de la misma rea geogrfica, incluso si los dibujos utilizan diferentes sistemas de coordenadas. Los objetos consultados se convierten automticamente al sistema de coordenadas asignado. Si un dibujo no utiliza un sistema de coordenadas conocido, alinee los objetos con el mapa manualmente. En este ejercicio har referencia geogrfica a los objetos de dibujo aadindolos a un mapa con un sistema de coordenadas conocido. En la prctica, puede obtener dicho mapa en su condado o municipio. Por ejemplo, para un dibujo de parcelas de ciudad, obtenga una versin digital de un mapa del tasador de la ciudad. Asegrese de que sabe qu sistema de coordenadas se ha utilizado para crear dicho mapa. Nos referimos a este mapa como "mapa de destino". En este ejemplo, se conecta a un banco de datos de SDF que contiene informacin de parcela. Utilice el comando Deformacin elstica para alinear los objetos de dibujo con las ubicaciones conocidas en el mapa de destino. Para hacer referencia geogrfica a objetos de dibujo 1 Cree un dibujo y asigne un sistema de coordenadas.

Haga clic en Nuevo Dibujo. Seleccione la plantilla map2d.dwt y haga clic en Abrir. Asignar un sistema de coordenadas Cambie al Explorador de mapa en el Panel de tareas en la pgina 435. Haga clic con el botn derecho en Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas. Escriba CA-I y haga clic Aceptar.

90 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

2 Conectar a un banco de datos de parcela de la misma rea geogrfica. En este ejemplo, conecte al archivo de muestra del aprendizaje PARCELS.SDF, que utiliza el sistema de coordenadas CA-I.

Haga clic en Datos Conectar a datos. En Conexiones de datos por proveedor, seleccione Aadir conexin SDF. Haga clic en el icono de archivo junto a Archivo de origen. Desplcese hasta la carpeta en la que ha copiado los archivos de muestra y seleccione PARCELS.SDF. Haga clic en Abrir. Haga clic en Conectar para aadir el archivo de datos de parcela como origen de datos. En Aadir datos al mapa, seleccione Parcels. Haga clic en Aadir al mapa.

3 Abra el dibujo que contiene los objetos de dibujo. En este ejemplo, abra el mismo dibujo de aprendizaje de muestra subdivision_block.dwg, que no tiene un sistema de coordenadas. 4 En el dibujo subdivision_block.dwg, seleccione y copie los objetos que desee alinear. Los objetos de subdivision_block.dwg se definen como un bloque.

Haga clic en cualquier lugar del permetro del bloque para seleccionar todos los objetos. Haga clic en la ficha Inicio grupo Portapapeles elemento desplegable Copiar Copiar

5 En el mapa de destino, pegue los objetos en el rea en blanco del centro del dibujo.

Cambie la ventana actual por el dibujo de parcelas que ha creado. Ample el zoom del rea vaca de gran tamao en el centro del dibujo. En el rea vaca, haga clic con el botn derecho y seleccione Pegar. Haga clic en un punto de insercin para el bloque.

Ejercicio 2: Referencia geogrfica de los dibujos origen | 91

Pegar el bloque de subdivisin en el espacio vaco. Buscar la parcela con la que se alinea la subdivisin. En esta ilustracin, la parcela es roja (pero no es roja en el archivo de muestra).

6 Busque los puntos que tengan en comn el mapa de destino y los objetos de dibujo. Por ejemplo, si el dibujo representa parcelas nuevas, busque el desarrollo que contiene dichas parcelas. Localice dos puntos en comn como mnimo. En el dibujo de parcelas que ha creado, la parcela que desea se encuentra a la izquierda del rea vaca. En la ilustracin anterior, es roja. 7 Utilice el comando Deformacin elstica para alinear los objetos de dibujo con los objetos conocidos en el mapa.

Ample el zoom al mximo, mientras se muestra el rea de destino y el dibujo de la subdivisin. Haga clic en la ficha Herramientas grupo Editar mapa Deformacin elstica

Cuando se le solicite en la lnea de comando el Punto base 1, haga clic en el primer punto comn del bloque de objetos del dibujo. Cuando se le solicite en la lnea de comando el Punto de referencia 1, haga clic en el punto correspondiente del mapa de destino.

92 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Para este aprendizaje, especifique cuatro puntos de referencia. Al terminar, pulse Intro. El orden de seleccin de los puntos y su dispersin influye en el resultado. Para figuras curvas complejas, cuantos ms vrtices incluya, ms precisa ser la alineacin. Seleccione el objeto que desea alinear con el rea de referencia.

Escriba s para seleccionar los objetos para la deformacin elstica. Haga clic en el bloque de subdivisin para seleccionarlo. Pulse Intro para completar el proceso. Para obtener ms informacin sobre este procedimiento y para ver un vdeo del procedimiento de deformacin elstica, vase Referencia geogrfica mediante deformacin elstica.

Resultado
Ha creado un alias de unidades para los dibujos almacenados en una unidad compartida. Ha establecido una referencia geogrfica de los objetos del dibujo, mediante el comando Deformacin elstica para alinearlos con las ubicaciones conocidas. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 2: Limpieza de dibujos en la pgina 93.

Leccin 2: Limpieza de dibujos


Los dibujos pueden contener varios tipos de errores que pueden dificultar la asignacin precisa. Por ejemplo, la digitalizacin de un mapa en papel puede producir lneas en los casos en los que el papel presenta pliegues. Los dibujos editados por varias personas pueden contener lneas u objetos duplicados. La bsqueda de objetos duplicados en la misma ubicacin puede ser casi imposible sin las herramientas adecuadas. Si las lneas de los dibujos no conectan de forma precisa en los puntos finales, los datos que parecen precisos pueden ser realmente inexactos. La ubicacin visual de estos problemas puede tardar horas. AutoCAD Map 3D dispone de una opcin denominada Limpiar dibujo para ayudar a corregir los errores de geometra comunes. En esta leccin, puede limpiar un mapa de calles suprimiendo los objetos duplicados y alargando objetos insuficientes. Es mejor realizar cada operacin por separado, de manera

Leccin 2: Limpieza de dibujos | 93

que pueda ver el resultado de cada operacin antes de realizar el siguiente paso. De forma opcional, puede utilizar un perfil de limpieza para automatizar el proceso de limpieza de dibujo con archivos de comandos o para compartir los parmetros con otros usuarios.

Ejercicio 1: Supresin de duplicados


Si los puntos finales de las lneas o la geometra se incluyen en una tolerancia especfica, se considerarn duplicados. Puede que no los duplicados no se vean incluso con el zoom ampliado. La opcin Limpiar dibujo puede encontrar dichos ejemplares y usted decidir si quiere suprimirlos o no. En este ejercicio limpiar un mapa de calles suprimiendo los objetos duplicados. Para suprimir los duplicados 1 Antes de iniciar el aprendizaje, vase Leccin 1: Preparacin para utilizar los aprendizajes en la pgina 1. 2 Desplcese hasta el archivo de aprendizaje de muestra Street_Centerlines.dwg y bralo. 3 Ample la extensin de los dibujos. En el Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas, haga clic en la ficha Ver grupo Navegar Men desplegable de zoom Extensin.

4 Haga clic en la ficha Herramientas grupo Editar mapa Limpiar. 5 Especifique los objetos que desea incluir en la operacin de limpieza. En este caso, incluya todos los objetos.

En el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Seleccionar objetos, en Objetos a incluir al limpiar el dibujo, seleccione Seleccionar todo. Asegrese de que se incluye un asterisco (*) en el cuadro Capas.

94 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Seleccionar todos los objetos que se deseen incluir en la operacin de limpieza.

Haga clic en Siguiente.

6 En el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Seleccionar acciones, realice las siguientes acciones:

Seleccione Suprimir duplicados y haga clic en Aadir. En la lista Acciones seleccionadas, seleccione Suprimir duplicados y en Parmetros de limpieza, escriba 2 para Tolerancia. Todos los objetos incluidos en dos unidades de dibujo de los dems se consideran duplicados. AutoCAD Map 3D no utiliza un sistema predefinido de unidades de medida como metros o pulgadas. Por ejemplo, una distancia de una unidad puede representar un centmetro, un pie o una milla en unidades reales.

Ejercicio 1: Supresin de duplicados | 95

Cada operacin tiene sus propios parmetros.

En Opciones, seleccione Interactivo para revisar los errores uno por uno. Haga clic en Siguiente.

7 En el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Mtodos de limpieza, realice las siguientes acciones:

En Mtodo de limpieza, seleccione Modificar objetos originales. Haga clic en Siguiente.

8 En el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Marcas de error, que especifica los bloques y colores de las marcas de error, haga clic en Finalizar. La opcin Limpiar dibujo localiza los errores en el dibujo y muestra el cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo. El cuadro de dilogo agrupa los errores por tipos. Suprimir duplicados se resalta.

96 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Para revisar los errores antes de corregirlos, expandir Suprimir duplicados. Para corregir todos los duplicados de una vez sin revisarlos, seleccionar Suprimir duplicados sin expandirlo y hacer clic en Corregir todos.

9 En el cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo, realice las siguientes acciones:

Expanda Suprimir duplicados para ver cuntos objetos duplicados se han detectado. Haga clic en Error 1 de 3. En el mapa, el primer error muestra una marca temporal de manera que puede encontrarlo fcilmente.

Ejercicio 1: Supresin de duplicados | 97

Haga clic en Corregir para corregir este error y continuar con el siguiente. Siga haciendo clic en Corregir hasta que haya suprimido todos los objetos duplicados.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Alargamiento de objetos insuficientes en la pgina 98.

Ejercicio 2: Alargamiento de objetos insuficientes


Los objetos insuficientes son objetos que incluyen el radio de tolerancia especificado de los dems, pero no lo cumplen. Los objetos insuficientes pueden producirse debido a una digitalizacin poco precisa o al convertir datos escaneados. Utilice la accin de limpieza Alargar objetos insuficientes para localizar y corregir los objetos insuficientes. Si es posible, un objeto se alarga hasta cruzar el otro. Conserva la misma direccin y fuerza el cursor a un punto del objeto. Si no existe nodo, la operacin crea uno en la interseccin. Los dos objetos que cumplen la tolerancia especificada fuerzan juntos el cursor, siempre que el cursor no cambie su direccin. Si no existe nodo en ese punto, la operacin crea uno. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo Street_Centerlines.dwg que ha utilizado en Ejercicio 1: Supresin de duplicados en la pgina 94. Para alargar los objetos insuficientes 1 Si el archivo Street_Centerlines.dwg no sigue abierto, vuelva a abrirlo.

2 Haga clic en la ficha Herramientas grupo Editar mapa Limpiar. 3 En el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Seleccionar objetos, realice las siguientes acciones:

En Objetos a incluir al limpiar el dibujo, seleccione Seleccionar todo. Asegrese de que se incluye un asterisco (*) en el cuadro Capas. Haga clic en Siguiente.

98 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Seleccionar todos los objetos que se deseen incluir en la operacin de limpieza.

4 En el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Seleccionar acciones, realice las siguientes acciones:

Seleccione Alargar objetos insuficientes y haga clic en Aadir. En la lista Acciones seleccionadas, seleccione Alargar objetos insuficientes y escriba 10 para la Tolerancia. En Opciones, seleccione Interactivo para revisar los errores uno por uno. Haga clic en Siguiente.

5 En el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Mtodos de limpieza, realice las siguientes acciones:

En Mtodo de limpieza, seleccione Modificar objetos originales. Haga clic en Finish (Finalizar).

6 En el cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo, se resalta Alargar objetos insuficientes. Proceda del siguiente modo:

Expanda Alargar objetos insuficientes para ver cuntos objetos cortos se han detectado. Con Alargar objetos insuficientes resaltado, haga clic en Marcar todos para colocar las marcas en todos los objetos cortos detectados.

Ejercicio 2: Alargamiento de objetos insuficientes | 99

Los errores no se corrigen, pero se marcan. Se pueden buscar posteriormente para revisarlos con mayor detalle.

7 Ample desde el cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo para examinar los errores sin interrumpir el proceso de limpieza de dibujo interactivo. Proceda del siguiente modo:

Haga clic en Error 1 de 2. Desactive la casilla Zoom automtico. En % Zoom, escriba un valor superior, como 400. Haga clic en Zoom. Haga clic en Siguiente para ampliar Error 2 de 2. Cuando termine de examinar los errores, restaure % Zoom a 100. Haga clic en Zoom. Active la casilla Zoom automtico.

El zoom ayuda a ver otras marcas que estn ms lejos. 8 Cierre el cuadro de dilogo Limpiar dibujo y guarde el dibujo. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Uso de perfiles de limpieza (opcional) en la pgina 100.

Ejercicio 3: Uso de perfiles de limpieza (opcional)


Puede guardar sus parmetros para Limpiar dibujo en un perfil y utilizarlos posteriormente. Los perfiles son tiles cuando automatiza el proceso de limpieza de dibujo con archivos de comandos o comparte parmetros con

100 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

otros usuarios. Los perfiles de limpieza de dibujo se guardan como archivos *.dpf. NOTA Si no piensa utilizar los perfiles de limpieza de dibujo, puede omitir este ejercicio y pasar a Leccin 3: Adicin de objetos de dibujo a un mapa en la pgina 103. Los perfiles de limpieza de dibujo incluyen todas las opciones especificadas en los cuadros de dilogo Limpiar dibujo:

Nombres de capas utilizados para la seleccin de objeto Acciones y parmetros de limpieza Mtodos de limpieza Parmetros de marcas de error (en su caso)

Los perfiles de limpieza de dibujo no incluyen los objetos reales seleccionados en las capas especificadas. En este ejercicio crear, guardar y editar un perfil de limpieza de dibujo. Para crear y guardar un perfil de limpieza de dibujo 1 Desplcese hasta el archivo de aprendizaje de muestra Street_Centerlines.dwg y bralo.

2 Haga clic en la ficha Herramientas grupo Editar mapa Limpiar. 3 En el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Seleccionar objetos, realice las siguientes acciones:

En Objetos a incluir al limpiar el dibujo, asegrese de que selecciona Seleccionar todo. Haga clic en Siguiente.

4 En el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Seleccionar acciones, realice las siguientes acciones:

En Acciones de limpieza, seleccione las acciones de su perfil. Seleccione slo Suprimir duplicados. Dado que la opcin Limpiar dibujo es ms eficaz si se ejecuta cada accin de forma independiente, puede crear un perfil aparte para cada accin que utilice normalmente.

Ejercicio 3: Uso de perfiles de limpieza (opcional) | 101

Haga clic en Aadir para aadir Suprimir duplicados a la ventana Seleccionar acciones. Haga clic en Guardar.

5 En el cuadro de dilogo Guardar perfil de limpieza de dibujo, introduzca una carpeta y un nombre para el perfil. Por ejemplo, cree una carpeta denominada DrawingCleanupProfiles y asigne a este perfil el nombre DeleteDuplicates.dpf. 6 Haga clic en Guardar como y especifique un nombre y una ubicacin. 7 Haga clic en Finish (Finalizar). 8 Si se muestra el cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo, haga clic en Cancelar. Para usar un perfil guardado 1 Abra el dibujo que desee limpiar. NOTA No utilice el dibujo del ejercicio anterior. Ya se ha corregido y el perfil cargado no producir ms resultados. Si lo desea, reemplace dicho dibujo con el dibujo de muestra original (no corregido) de la carpeta de datos de muestra de aprendizaje instalado.

2 Haga clic en la ficha Herramientas grupo Editar mapa Limpiar. 3 En el cuadro de dilogo Limpiar dibujo, haga clic en Cargar. 4 Seleccione el perfil y haga clic en Abrir. 5 En el cuadro de dilogo Limpiar dibujo, haga clic en Finalizar. 6 Corrija los errores.

Resultado
Ha utilizado la opcin Limpiar dibujo para eliminar geometra y lneas duplicadas y objetos insuficientes. Ha creado un perfil para utilizarlo con otros dibujos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 3: Adicin de objetos de dibujo a un mapa en la pgina 103.

102 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Leccin 3: Adicin de objetos de dibujo a un mapa


Cuando aade objetos de dibujo a un mapa, utiliza una consulta en la pgina 432 para especificar los objetos que desea. En esta leccin, aadir objetos de varios dibujos origen a un nico mapa. Utilizar tres tipos de consultas:

Vista rpida: muestra todos los datos de los dibujos enlazados, pero no recupera ningn objeto. Al actualizar la pantalla, los objetos desaparecen. Modo de consulta Previsualizacin: muestra los objetos en los dibujos enlazados que coinciden con los criterios especificados, pero no los recupera. Al actualizar la pantalla, los objetos desaparecen. Modo de consulta Dibujo: recupera los objetos que coinciden con los criterios especificados (copia los objetos en el dibujo actual). Puede manipular, editar y guardar los objetos (en sus dibujos enlazados, en el dibujo actual o en un nuevo dibujo).

Enlace de varios dibujos origen


Al enlazar un dibujo a un mapa, no se aade ningn objeto al mapa. Permite que los datos del dibujo estn disponibles para el mapa. Puede previsualizar o aadir los objetos.

Previsualizacin de objetos de dibujo


Utilice Vista rpida o un modo de consulta Previsualizacin para mostrar los objetos en un dibujo enlazado temporalmente. Por ejemplo, puede utilizar una consulta de previsualizacin de ubicacin para ver todos los objetos que se incluyen en el radio de un crculo que haya dibujado.

Leccin 3: Adicin de objetos de dibujo a un mapa | 103

Estos objetos cruzan un crculo en una consulta de ubicacin.

Uso de las consultas para aadir objetos


Utilice el modo de consulta Dibujo para recuperar la informacin de los archivos de dibujo enlazados y aadirlas al dibujo. En esta leccin, utilizar dos tipos de modos de consulta de dibujo:

Consultas de propiedad: recupera objetos basados en propiedades como color, tipo de lnea o capa. Consultas de ubicacin: recupera objetos basados en situaciones de ubicacin como contornos y distancias de bfer.

Alteracin de propiedades de objeto con una consulta


Un tipo especial de consulta permite alterar las propiedades de los objetos al aadirlos al mapa. Por ejemplo, puede dividir los objetos en capas, cambiando la propiedad de capa de los objetos al aadirlos a su mapa.

Ejercicio 1: Enlace de dibujos origen


En este ejercicio abrir un dibujo para la ciudad de Redding, California. Enlazar tres dibujos origen que contienen informacin de parcelas, alcantarillado y desage. Aunque los dibujos estn enlazados, no aparecer ningn objeto hasta que ejecute Vista rpida o un modo de consulta Previsualizacin.

104 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Para asociar dibujos 1 Si an no lo ha hecho, vase Leccin 1: Preparacin para utilizar los aprendizajes en la pgina 1. 2 Desplcese hasta el archivo de aprendizaje de muestra Redding.dwg y bralo. 3 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botn derecho en la carpeta Dibujos. Haga clic en Enlazar.

Enlazar dibujos desde la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas.

4 En el cuadro de dilogo Seleccionar dibujos a asociar, realice las siguientes acciones:

Desplcese hasta la ubicacin en la que ha almacenado los archivos de muestra del aprendizaje. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y seleccione los siguientes archivos: Drainage, Parcel y Sewer. Haga clic en Aadir. Haga clic en Aceptar. Los dibujos de parcela, alcantarillado y desage se enlazan al archivo Redding.dwg, pero an no se han aadido objetos de dibujo.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Previsualizacin de dibujos enlazados con Vista rpida en la pgina 106.

Ejercicio 1: Enlace de dibujos origen | 105

Ejercicio 2: Previsualizacin de dibujos enlazados con Vista rpida


Vista rpida muestra de forma temporal todos los datos de los dibujos enlazados en el archivo de dibujo. Los objetos de dibujo no se copian en el dibujo. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa Redding.dwg que ha creado y modificado en Ejercicio 1: Enlace de dibujos origen en la pgina 104. Para previsualizar los dibujos enlazados con Vista Rpida 1 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botn derecho en la carpeta Dibujos. Haga clic en Vista rpida. 2 En el cuadro de dilogo Vista rpida de dibujos, realice las siguientes acciones:

Seleccione los tres dibujos. Active la casilla Zoom a la extensin de dibujos seleccionados. Haga clic en Aceptar.

Vista rpida muestra el contenido de los dibujos enlazados sin crear ningn objeto en el archivo Redding.dwg.

106 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

3 En la solicitud de comandos, escriba Regen. Los objetos temporales se borran de la pantalla. 4 Haga clic en Guardar como Dibujo de AutoCAD.

5 En el cuadro de dilogo Guardar como, desplcese hasta la carpeta que ha creado para los mapas del aprendizaje. A continuacin, haga clic en Guardar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Previsualizacin de objetos de dibujo con una consulta de propiedad en la pgina 107.

Ejercicio 3: Previsualizacin de objetos de dibujo con una consulta de propiedad


Una consulta de propiedad recupera los objetos de los dibujos enlazados en funcin del color, el tipo de lnea, la capa u otras propiedades de AutoCAD estndar. En este ejercicio utilizar una consulta de propiedad para previsualizar los objetos de dibujo segn sus propiedades de capa. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa Redding.dwg que ha creado y modificado en el Ejercicio 1: Enlace de dibujos origen en la pgina 104. Para previsualizar objetos de dibujo utilizando una consulta de propiedad 1 Si el mapa Redding.dwg de los ejercicios anteriores no sigue abierto, vuelva a abrirlo. 2 En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, haga clic en Definir. 3 En el cuadro de dilogo Definir consulta de dibujos asociados, en Tipo de consulta, seleccione Propiedad. 4 En el cuadro de dilogo Condicin de propiedad, realice las siguientes opciones:

En Seleccionar propiedad, seleccione Capa.

Ejercicio 3: Previsualizacin de objetos de dibujo con una consulta de propiedad | 107

Seleccionar Capa como la condicin de propiedad. Slo los objetos de las capas que se hayan especificado se aadirn al mapa.

Haga clic en Valores.

5 En el cuadro de dilogo Seleccionar, seleccione las capas PARCELS y SEWER_PIPES. Haga clic en Aceptar. 6 En el cuadro de dilogo Condicin de propiedad, en Valor, asegrese de que se incluyen las dos capas que ha seleccionado. Haga clic en Aceptar.

Especificar las capas que se desean utilizar para determinar los objetos que se aaden.

7 En el cuadro de dilogo Definir consulta de dibujos asociados, realice las siguientes acciones:

En Modo de consulta, asegrese de que est seleccionada la opcin Previsualizacin.

108 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

El modoPrevisualizacin muestra los objetos sin crearlos realmente en el dibujo.

Haga clic en Ejecutar consulta.

8 En el Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas, haga clic en la ficha Ver grupo Navegar Men desplegable de zoom Extensin. Los objetos de las capas PARCELS y SEWER_PIPES se muestran en la ventana del dibujo. No se crean en el dibujo porque ha utilizado el modo de consulta Previsualizacin.

Los objetos que coinciden con los criterios aparecern en el dibujo.

9 Utilice una vista guardada (una vista predefinida de su mapa) para ver qu objetos de dibujo recupera la consulta.

En el Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas, haga clic en la ficha Ver grupo Vistas Vistas guardadas.

Ejercicio 3: Previsualizacin de objetos de dibujo con una consulta de propiedad | 109

En el Administrador de vistas, expanda Vistas de modelo en la vista en rbol. Seleccione PARCELS en la vista en rbol. Haga clic en Definir actual y, a continuacin, en Aceptar.

Slo las parcelas (polgonos con contornos negros) y las tuberas de alcantarillado (lneas verdes) se muestran en el rea de dibujo.

10 No guarde ni cierre el dibujo. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Recuperacin de objetos con una consulta de propiedad y ubicacin en la pgina 110.

Ejercicio 4: Recuperacin de objetos con una consulta de propiedad y ubicacin


En este ejercicio aadir condiciones de ubicacin a la consulta de propiedad que ha definido en el ejercicio anterior. A continuacin, ejecutar los resultados como una consulta de dibujo para mostrar la informacin en el dibujo. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa Redding.dwg que ha creado y modificado en Ejercicio 1: Enlace de dibujos origen en la pgina 104. Para combinar las condiciones de ubicacin y propiedad en una consulta 1 En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y haga clic en Definir.

110 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

2 En el cuadro de dilogo Definir consulta de dibujos asociados, realice las siguientes acciones:

En Tipo de consulta, asegrese de que And est seleccionado. Haga clic en Ubicacin.

3 En el cuadro de dilogo Condicin de ubicacin, realice las siguientes opciones:


En Tipo de contorno, seleccione Crculo. En Tipo de seleccin, asegrese de que Corte est seleccionado.

Los objetos que cruzan el crculo dibujado se aaden al dibujo.

Haga clic en Definir.

4 Haga clic en el centro del dibujo y arrastre el cursor para dibujar un crculo, como se indica en la siguiente ilustracin.

Ejercicio 4: Recuperacin de objetos con una consulta de propiedad y ubicacin | 111

Definir el crculo para la seleccin.

5 En el cuadro de dilogo Definir consulta de dibujos asociados, realice las siguientes acciones:

En Modo de consulta, seleccione Dibujo. Haga clic en Ejecutar consulta.

112 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Los objetos que cruzan el crculo se consultan en el dibujo Redding. Dado que el modo de consulta es Dibujo, los objetos se copian en el archivo Redding.

6 Pulse Ctrl + A para seleccionar todos los objetos del dibujo y, a continuacin, pulse Suprimir para suprimirlos del dibujo. 7 En el cuadro de dilogo Confirmar almacenamiento en origen, haga clic en No. 8 Haga clic en Guardar.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 5: Consulta de datos de objeto en la pgina 113.

Ejercicio 5: Consulta de datos de objeto


Adems de las propiedades geomtricas disponibles en AutoCAD, AutoCAD Map 3D incluye propiedades definidas por el usuario denominadas datos de objeto. Puede utilizar datos de objetos de la misma forma que las propiedades de AutoCAD habituales. Por ejemplo, utilice datos de objeto:

Como base de una consulta Como contenido de anotacin

Ejercicio 5: Consulta de datos de objeto | 113

Como criterio de estilo (mediante temas) Al exportar a otro formato de datos

Debe disponer de AutoCAD Map 3D para crear datos de objeto, pero cualquiera que utilice el software gratuito Autodesk Design Review puede verlos. Por ejemplo, un trabajador de campo puede ver una versin DWF de un mapa de alcantarillado en Autodesk Design Review. Para ver informacin sobre una tubera de alcantarillado, el trabajador sita el cursor sobre dicha tubera. La informacin est disponible sin ocultar el propio mapa. Los dibujos de este aprendizaje cuentan con tablas de datos de objeto con informacin ya introducida. En este ejercicio utilizar datos de objeto en la pgina 432 como condicin de consulta. En un ejercicio posterior, utilizar los datos de objeto para crear clases de elementos en un nuevo formato de datos. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa Redding.dwg que ha creado y modificado en Ejercicio 1: Enlace de dibujos origen en la pgina 104. Para crear una consulta basada en datos de objeto 1 Si el mapa Redding.dwg del ejercicio anterior no sigue abierto, vuelva a abrirlo. 2 En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y haga clic en Definir. 3 En el cuadro de dilogo Definir consulta de dibujos asociados, realice las siguientes acciones:

En Consulta actual, haga clic en Borrar consulta. En Tipo de consulta, haga clic en Datos.

4 En el cuadro de dilogo Condicin de datos, realice las siguientes acciones:


Seleccione Datos de objeto. En Tablas, seleccione SEWER_PIPES. En Campos de datos de objeto, seleccione PIPESIZE. En el rea Expresin, en Operador, seleccione >. En Valor, escriba 8.

114 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Especificar las tuberas de alcantarillado que tengan un dimetro superior a 8 pulgadas.

Haga clic en Aceptar.

5 En el cuadro de dilogo Definir consulta de dibujos asociados, en Opciones, haga clic en Zoom ext. 6 En el cuadro de dilogo Zoom extensin dibujos, haga clic en Aceptar. 7 En el cuadro de dilogo Definir consulta de dibujos asociados, en Modo de consulta, seleccione Previsualizacin y haga clic en Ejecutar consulta.

Ejercicio 5: Consulta de datos de objeto | 115

Slo se muestran las lneas de alcantarillado con un dimetro superior a 8 pulgadas.

8 Para crear un ndice de datos de objeto para mejorar el rendimiento de las consultas de datos de objeto, deje el dibujo abierto. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 6: Creacin de un ndice de datos de objeto (opcional) en la pgina 117.

116 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Ejercicio 6: Creacin de un ndice de datos de objeto (opcional)


Un ndice de datos de objeto agiliza las consultas de dibujos que contengan datos de objeto. El ndice se actualiza automticamente cada vez que guarda los cambios en un dibujo. En este ejercicio crear un ndice de datos de objeto para el archivo de dibujo Redding.dwg. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa Redding.dwg que ha creado y modificado en Ejercicio 1: Enlace de dibujos origen en la pgina 104. Para crear un ndice de datos de objeto 1 Si el mapa Redding.dwg no sigue abierto, vuelva a abrirlo. 2 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botn derecho en la carpeta Dibujos. Haga clic en Mantenimiento. 3 En el cuadro de dilogo Mantenimiento de dibujos, realice las siguientes acciones:

Haga clic en Seleccionar todo. Haga clic en ndice de dibujo.

4 En el cuadro de dilogo Mantenimiento de ndices, realice las siguientes acciones:

Seleccione todas las opciones de Generar ndice excepto EED.

Seleccionar todas las opciones de la izquierda excepto EED.

En Generar ndice, haga clic en Datos de objeto.

Ejercicio 6: Creacin de un ndice de datos de objeto (opcional) | 117

5 En el cuadro de dilogo Generar ndice de datos de objeto, realice las siguientes acciones:

En Tabla de datos de objeto, seleccione DRAINAGE_INLETS. Haga clic en Seleccionar todo para seleccionar todos los campos de datos de objeto. Seleccione cada una de las tablas de datos restantes incluidas en Tabla de datos de objeto y seleccione todos los campos de datos de la misma forma.

Seleccionar una tabla de datos y, a continuacin, sus campos de datos.

Haga clic en Aceptar cuando haya terminado.

6 En el cuadro de dilogo Mantenimiento de ndices, haga clic en Aceptar. 7 En el cuadro de dilogo Confirmar, haga clic en Aceptar. 8 En el cuadro de dilogo Mantenimiento de dibujos, haga clic en Cerrar. Se han creado los ndices. A medida que trabaje con los dibujos, repita este procedimiento de forma peridica para actualizar y volver a crear los ndices. 9 Haga clic en Guardar.

118 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Resultado
Ha utilizado las consultas Vista rpida y Previsualizacin para ver los objetos en los dibujos enlazados. Ha utilizado las consultas Dibujo para aadir al dibujo actual objetos procedentes de dibujos enlazados. Ha creado un ndice de datos de objeto para mejorar el rendimiento de las consultas de datos. Para ver el efecto del ndice de objeto en el rendimiento, repita Ejercicio 5: Consulta de datos de objeto en la pgina 113 con el nuevo ndice que ha creado. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 4: Adicin de imgenes rster en la pgina 119.

Leccin 4: Adicin de imgenes rster


Los mapas pueden incluir otros elementos aparte de los objetos de dibujo. Por ejemplo, puede aadir grficos. En esta leccin insertar un grfico rster (de mapa de bits) y lo mostrar detrs de otros objetos del mapa. Asimismo, modificar la imagen en el mapa. Las modificaciones que realice no cambian el archivo de imagen original, slo la forma en la que el mapa lo muestra. En esta leccin, cambiar el brillo y el contraste. Tambin delimitar la imagen para visualizar slo parte de sta. NOTA Para ver un aprendizaje sobre la adicin de una imagen rster FDO a travs de Conexin de datos, vase Ejercicio 5: Adicin de una imagen rster en la pgina 47 en el aprendizaje Creacin de un mapa.

Ejercicio 1: Insercin de una imagen rster


Las fotografas areas y de satlite contienen, a menudo, informacin sobre la ubicacin y la escala. Esta informacin hace que las imgenes dispongan de "referencia geogrfica". AutoCAD no puede utilizar esta informacin de referencia geogrfica, de manera que no puede situar correctamente la imagen; sin embargo, AutoCAD Map 3D s puede. En este ejercicio insertar un grfico rster digital (DRG) de Redding, California, en un dibujo de la misma ciudad. La informacin en el archivo mundo TIFF (TWF) asociado permite ubicar y aplicar correctamente una escala a la imagen.

Leccin 4: Adicin de imgenes rster | 119

NOTA Aunque no sea necesario para este aprendizaje, puede descargar AutoCAD Raster Design Object Enabler para AutoCAD Map 3D 2009 desde http://www.autodesk.com/rasterobjenabler-esp. Esta utilidad gratuita admite numerosos formatos de imgenes rster que Conexin de datos no admite.

Las imgenes rster ofrecen contexto para los objetos de dibujo, como las carreteras.

Para insertar una imagen rster 1 Si an no lo ha hecho, vase Leccin 1: Preparacin para utilizar los aprendizajes en la pgina 1. 2 Abra el archivo de muestra del aprendizaje CITY.dwg.

3 Haga clic en la ficha Inicio grupo Datos Insertar una imagen. 4 En el cuadro de dilogo Insertar imagen, realice las siguientes acciones:

Desplcese hasta la ubicacin en la que ha almacenado los archivos de muestra del aprendizaje. En el cuadro Tipo de archivos, seleccione Tagged Image File Format (*.tif,*.tiff). En la lista de imgenes, seleccione REDDING_DRG.tif.

120 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Haga clic en Informacin para que se muestre el tamao del archivo, la fecha de creacin y otro tipo de informacin, as como una vista preliminar de la imagen.

Informacin muestra una vista preliminar de la imagen.

Seleccione Modificar correlacin. Haga clic en Abrir.

5 En el cuadro de dilogo Correlacin de imagen, realice las siguientes acciones:

Haga clic en la ficha Origen si an no se muestra.

Ejercicio 1: Insercin de una imagen rster | 121

Origen de correlacin es un Archivo Mundo denominado REDDING_DRG.tfw. Se almacena en la ubicacin donde ha copiado los archivos de muestra del aprendizaje. Los datos del archivo mundo determinan los valores de Punto de insercin X e Y en Valores de insercin. Estos valores establecen una referencia geogrfica de la imagen, para que se site correctamente en el dibujo. NOTA Los valores de insercin necesarios se pueden ajustar de manera manual.

Haga clic en Aceptar. La imagen se coloca correctamente en el dibujo.

6 Guarde el archivo.

Haga clic en

Guardar como Dibujo de AutoCAD.

En el cuadro de dilogo Guardar como, desplcese hasta la carpeta que ha creado para los mapas del aprendizaje. Haga clic en Guardar.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Visualizacin de informacin de imagen en la pgina 122.

Ejercicio 2: Visualizacin de informacin de imagen


Puede ver el nombre de archivo, el tamao, la densidad, la profundidad y el tipo de imagen insertada. Tambin puede ver la fecha en la que se ha creado y modificado la imagen, as como la capa en la que reside. En este ejercicio ver la informacin sobre la imagen rster de dos formas. El segundo mtodo muestra informacin adicional, como el grosor y la altura de la imagen. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa CITY.dwg utilizado en Ejercicio 1: Insercin de una imagen rster en la pgina 119. Para visualizar informacin sobre una imagen rster 1 Si el mapa CITY.dwg no sigue abierto, vuelva a abrirlo.

122 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

2 En el rea de dibujo, coloque el cursor sobre la imagen, mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en la imagen. 3 Haga clic en la ficha Insertar grupo Imagen Gestin de imgenes.

4 En el cuadro de dilogo Gestin de imgenes, consulte la informacin sobre la imagen REDDING_DRG.

El cuadro de dilogo Gestin de imgenes muestra informacin sobre la imagen seleccionada.

5 Haga clic en Cerrar cuando haya terminado. 6 Vuelva a seleccionar la imagen. Coloque el cursor sobre la imagen, mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en la imagen. 7 Haga clic con el botn derecho en la imagen seleccionada y haga clic en Imagen Informacin. 8 En el cuadro de dilogo Informacin de imagen, consulte la informacin sobre la imagen REDDING_DRG.

Ejercicio 2: Visualizacin de informacin de imagen | 123

El cuadro de dilogo Informacin de imagen ofrece informacin adicional sobre la imagen.

9 Haga clic en Cerrar cuando haya terminado. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Cambio del orden de visualizacin en la pgina 124.

Ejercicio 3: Cambio del orden de visualizacin


En este ejercicio cambiar el orden de visualizacin de la imagen rster en el archivo de dibujo. Enviar la imagen rster al fondo, de manera que los objetos del mapa original se mostrarn delante de ella. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa CITY.dwg utilizado en Ejercicio 1: Insercin de una imagen rster en la pgina 119. Para cambiar el orden de visualizacin 1 Si el mapa CITY.dwg no sigue abierto, vuelva a abrirlo.

124 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

2 En el rea de dibujo, coloque el cursor sobre la imagen, mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en la imagen. 3 Haga clic con el botn derecho en Ordenar objetos Poner detrs. Las polilneas del mapa original se mostrarn ahora delante de la imagen rster.

4 Haga clic en

Guardar.

Resultado
Ha insertado una imagen rster en un dibujo, ha visualizado su informacin y la ha colocado detrs de las polilneas en su mapa para ofrecer contexto. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 5: Modificacin de imgenes rster en la pgina 125.

Leccin 5: Modificacin de imgenes rster


Es posible cambiar la forma en la que se muestra la imagen rster en el dibujo. Ajuste el brillo, el contraste y el difuminado, y delimite la imagen rster para mostrar slo una parte.

Leccin 5: Modificacin de imgenes rster | 125

Ejercicio 1: Ajuste de brillo, contraste y difuminado de imagen


En este ejercicio ajustar la visualizacin de la imagen. Las modificaciones realizadas afectan a la visualizacin de la imagen rster de su mapa, pero no se modifica el archivo de imagen. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa CITY.dwg utilizado en Leccin 4: Adicin de imgenes rster en la pgina 119. Para ajustar el brillo, el contraste y el difuminado de la imagen 1 Si el mapa CITY.dwg no sigue abierto, vuelva a abrirlo. 2 Desplcese a la derecha de la imagen rster. 3 Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en el extremo de la imagen para seleccionarla.

Tecla Mays y clic en el extremo de la imagen para seleccionarla.

4 Haga clic con el botn derecho en la imagen seleccionada y haga clic en Imagen Ajustar. 5 En el cuadro de dilogo Ajustar imagen, realice las siguientes acciones:

Cambie el valor de Brillo a 99. Cambie el valor de Contraste a 10. Cambie el valor de Difuminado a 10. Haga clic en Aceptar.

126 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

La imagen es mucho ms clara y muestra las polilneas del mapa original de forma ms ntida.

6 Haga clic en

Guardar.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Delimitacin de la imagen en la pgina 127.

Ejercicio 2: Delimitacin de la imagen


En este ejercicio cambiar el grosor de la polilnea que representa el lmite de la ciudad. Los lmites de la ciudad se muestran de forma ms destacada en el dibujo. A continuacin, delimitar la imagen para mostrar una parte rectangular que enmarca la ciudad. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa CITY.dwg utilizado en Ejercicio 1: Ajuste de brillo, contraste y difuminado de imagen en la pgina 126. Para cambiar el grosor de una polilnea 1 Si el mapa CITY.dwg no sigue abierto, vuelva a abrirlo. 2 Desplace el cursor por los lmites de la ciudad.

Ejercicio 2: Delimitacin de la imagen | 127

La polilnea verde representa los lmites de la ciudad.

3 Haga clic en la polilnea para seleccionarla.

Si el panel Propiedades rpidas no se muestra, hacer clic con el botn derecho en cualquier lugar del dibujo y seleccionar Propiedades rpidas.

4 Desplace el cursor sobre la ventana Propiedades rpidas para expandirla. Se mostrar la propiedad Grosor global. 5 Seleccione el valor para Grosor global, escriba 100 y pulse Intro.

Se pueden editar los valores en la ventana Propiedades rpidas.

6 Pulse Esc para cerrar la ventana Propiedades rpidas.

128 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

La polilnea se muestra con el nuevo grosor.

7 Haga clic en

Guardar.

Para delimitar la imagen 1 Reduzca de manera que pueda ver la polilnea verde y el extremo derecho de la imagen rster. 2 Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en el extremo de la imagen para seleccionarla.

Tecla Mays y clic en el extremo de la imagen para seleccionarla.

3 Haga clic con el botn derecho en la imagen y haga clic en Imagen Delimitar.

Ejercicio 2: Delimitacin de la imagen | 129

4 Realice las siguientes acciones para reducir la imagen:


Pulse Intro o escriba n para crear un contorno delimitador. Escriba r para crear un contorno rectangular. Haga clic para especificar el punto de inicio del contorno en la esquina superior izquierda fuera de los lmites de la ciudad. Haga clic para especificar la esquina opuesta del contorno fuera del rea inferior derecha de los lmites de la ciudad.

La imagen rster se delimita con el contorno que ha especificado. La imagen muestra slo la parte dentro del contorno especificado.

5 Haga clic en

Guardar.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Adicin de una imagen rster a una capa del Administrador de visualizacin en la pgina 131.

130 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Ejercicio 3: Adicin de una imagen rster a una capa del Administrador de visualizacin
La ficha Administrador de visualizacin en la pgina 429 del Panel de tareas controla el estilo y la visualizacin de los elementos en el mapa. Las capas del Administrador de visualizacin son diferentes de las capas de AutoCAD, pero permiten realizar acciones similares. Por ejemplo, puede ocultar o mostrar el Administrador de visualizacin, incluso si dichas capas contienen imgenes rster en lugar de objetos de dibujo. En esta leccin, aadir una imagen rster a una capa del Administrador de visualizacin. Cambiar el nombre de la capa de la imagen rster y la ocultar. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa CITY.dwg utilizado en Ejercicio 1: Ajuste de brillo, contraste y difuminado de imagen en la pgina 126. Para aadir una imagen a una capa nueva del Administrador de visualizacin 1 Si el mapa CITY.dwg no sigue abierto, vuelva a abrirlo. 2 En la ficha Administrador de visualizacin del Panel de tareas, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Imagen rster. 3 En el cuadro de dilogo Seleccionar imgenes, active la casilla junto a REDDING_DRG. 4 Haga clic en Aceptar.

En el Administrador de visualizacin, se mostrar ahora REDDING_DRG como una capa.

Ejercicio 3: Adicin de una imagen rster a una capa del Administrador de visualizacin | 131

5 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa REDDING_DRG y haga clic en Cambiar nombre. 6 Escriba REDDING_RASTER y pulse Intro. 7 Haga clic en Guardar.

8 En el Administrador de visualizacin, desactive la casilla de la capa REDDING_RASTER.

La imagen rster ya no se mostrar en el dibujo.

Resultado
Ha ajustado el aspecto de la imagen en su mapa sin cambiar el archivo de imagen. Ha aadido la imagen a una capa en el Administrador de visualizacin, donde puede ocultarla o mostrarla fcilmente. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 6: Compartir su mapa con otros en la pgina 133.

132 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Leccin 6: Compartir su mapa con otros


Los objetos de dibujo se pueden convertir a un formato geoespacial mediante la opcin Exportar. Por ejemplo, puede exportar su mapa a un archivo Autodesk SDF. As, guardar la geometra de cada objeto de dibujo como datos, de manera que pueda compartirlos con otros usuarios de Autodesk en un formato pequeo y porttil. Cuando se conecte a ese archivo en AutoCAD Map 3D, todos los objetos aparecern en la pantalla, como objetos de AutoCAD. Puede editarlos con los mismos comandos. No obstante, los objetos ahora se llaman "elementos" y se almacenan en un archivo de datos, en lugar de en un dibujo de AutoCAD. Tambin puede publicar su mapa en un archivo DWF. Los usuarios que no dispongan de una copia de AutoCAD Map 3D pueden ver este formato con el visor que se puede descargar de forma gratuita en http://www.autodesk.es/designreview.

Ejercicio 1: Exportacin de un mapa al formato Autodesk SDF


El dibujo que ha utilizado en Leccin 2: Limpieza de dibujos en la pgina 93 contiene datos de objeto en la pgina 432. Los datos de objeto constan de atributos de objetos reales que representan los objetos de dibujo. Los datos de objeto se almacenan en el propio mapa y se asocian a objetos de dibujo individuales. Al exportar objetos de dibujo, puede utilizar datos de objeto para crear clases de elementos en un archivo SDF. Las clases de elementos resultantes tienen propiedades que corresponden a los atributos de datos de objeto. En este ejercicio, los ejes de calzada del dibujo poseen tres atributos de datos de objeto: Lanes, Speed_Limit y Surface. Para exportar los objetos de dibujo a SDF 1 Desplcese hasta el mapa Street_Centerlines.dwg que ha utilizado en Leccin 2: Limpieza de dibujos en la pgina 93 y bralo. 2 Haga clic en la ficha Salida grupo Transferir datos del mapa Exportar Map 3D.

Leccin 6: Compartir su mapa con otros | 133

3 En el cuadro de dilogo Ubicacin de exportacin, realice las siguientes acciones:

Asegrese de que Tipo de archivos est establecido en Autodesk SDF (*.SDF). Especifique una ubicacin y un nombre de archivo para el archivo exportado. Haga clic en Aceptar.

4 En el cuadro de dilogo Exportar, en la ficha Seleccin, asegrese de que la opcin Seleccionar todo est seleccionada. 5 Haga clic en la ficha Clase de elemento y realice las siguientes acciones:

Haga clic en Crear varias clases basadas en un objeto de dibujo. En Objeto de dibujo para utilizar, seleccione Datos de objeto. En Objeto de dibujo, desactive la casilla No clasificados. En Clase de elemento, haga clic en Street_Centerlines. Haga clic en el botn Examinar que aparece en el campo.

134 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Los datos de objeto para Street_Centerlines cuentan con tres atributos: Lanes, Speed_Limit y Surface.

6 En el cuadro de dilogo Asignacin de clase de elemento, realice las siguientes acciones:


Haga clic en Seleccionar atributos. Expanda el elemento Datos de objeto para ver los atributos que se convertirn en propiedades de la nueva clase de elemento. Haga clic en Aceptar para volver al cuadro de dilogo Exportar.

7 Haga clic en Aceptar para exportar los objetos de dibujo al archivo SDF. Utilice la ventana Conexin de datos para conectarse al archivo SDF resultante. Para ver un vdeo sobre como realizarlo, vase Ejercicio 2: Uso de Conexin de datos para aadir datos al mapa en la pgina 33 en el aprendizaje Introduccin a AutoCAD Map 3D 2011.

Ejercicio 1: Exportacin de un mapa al formato Autodesk SDF | 135

Puede editar los elementos en el archivo SDF mediante los comandos de AutoCAD. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Publicacin de un mapa en un archivo DWF en la pgina 136.

Ejercicio 2: Publicacin de un mapa en un archivo DWF


En este ejercicio establecer las opciones de publicacin DWF que especifican los datos de objeto que se van a publicar en el mapa. A continuacin, publicar su mapa en un archivo DWF. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa Street_Centerlines.dwg que ha modificado en Leccin 2: Limpieza de dibujos en la pgina 93. Para establecer opciones de publicacin 1 Desplcese hasta el mapa Street_Centerlines.dwg que ha utilizado en Leccin 2: Limpieza de dibujos en la pgina 93 y bralo. 2 Haga clic en la ficha Salida grupo Exportar a DWF/PDF Opciones de DWF. 3 En el cuadro de dilogo Informacin de mapa, seleccione Publicar informacin de mapa. 4 En el cuadro de dilogo Informacin de mapa, expanda los elementos de la lista y seleccione Street_Centerlines.

136 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Al seleccionar Street_Centerlines, se selecciona automticamente todo lo que est en Street_Centerlines.

5 Para publicar la informacin en un archivo XML, haga clic en el icono de guardar y especifique una ubicacin para el archivo publicado. Haga clic en Guardar. La operacin Publicar DWF utiliza el archivo XML. 6 Haga clic en Aceptar. Para publicar en DWF 1 Guarde el mapa. No es posible trazar ni publicar sin haber guardado antes. 2 Justo debajo del mapa, haga clic en la ficha Presentacin1.

Si no se visualizan las fichas, hacer clic con el botn derecho en (icono Espacio modelo). Haga clic en Mostrar fichas modelo y de presentacin.

3 Haga clic en la ficha Salida grupo Trazar Trazar.

Ejercicio 2: Publicacin de un mapa en un archivo DWF | 137

4 En el cuadro de dilogo Trazar, en Impresora/trazador, seleccione DWF6eplot.pc3. 5 Haga clic en Aplicar a presentacin y, a continuacin, en Cancelar. Los parmetros de impresora/trazador se aplican al trabajo de publicacin sin tener que enviarlo a un trazador o a una impresora.

6 Haga clic en

Publicar.

NOTA No seleccione una opcin del submen Publicar. Haga clic en la palabra Publicar en el men de la aplicacin. 7 En el cuadro de dilogo Publicar, realice las siguientes acciones:

En la lista Planos para publicar, asegrese de que estn seleccionados nicamente los planos deseados. Por ejemplo, si hay abierto otro mapa, sus vistas modelo y presentacin aparecern en la lista. Tambin aparece la vista Presentacin2 por defecto del mapa actual. Seleccione todas las entradas no deseadas (como Presentacin2) y haga clic en .

En Publicar en, seleccione DWF . Haga clic en Opciones de publicacin.

8 En el cuadro de dilogo Opciones de publicacin, realice las siguientes acciones:

Haga clic en Informacin de capa (en Opciones generales de DWF/PDF). En el men desplegable de este campo, haga clic en Incluir. Cada capa del mapa pasa a ser una capa independiente en la salida de DWF. En Design Review, se puede activar y desactivar la visualizacin de estas capas independientemente. Haga clic en Aceptar.

9 En el cuadro de dilogo Publicar, realice las siguientes acciones:


Haga clic en Publicar (en el margen inferior de la ventana). Especifique una ubicacin y un nombre para el archivo publicado y haga clic en Seleccionar.

138 | Captulo 3 Aprendizaje: Transicin de AutoCAD a AutoCAD Map 3D

Si aparece una solicitud para guardar la lista de planos, haga clic en No.

10 Si ve un mensaje sobre el proceso del trabajo en el fondo, haga clic en Cerrar para descartar el mensaje. Los archivos que Autodesk Design Review necesita se publican en el archivo indicado. 11 Es posible controlar el progreso de la operacin de publicacin manteniendo el cursor sobre el icono animado de la esquina inferior derecha. 12 Cuando el trabajo se completa, aparece una burbuja en la esquina inferior derecha de la ventana. Haga clic en el vnculo de la burbuja para ver las advertencias o los errores. Cierre la ventana cuando haya terminado.

Resultado
Ha exportado su mapa a un archivo Autodesk SDF. Tambin ha publicado su mapa en un archivo DWF. Los usuarios que no dispongan de una copia de AutoCAD Map 3D pueden ver su mapa publicado con el visor que se puede descargar de forma gratuita en http://www.autodesk.es/designreview.

Ejercicio 2: Publicacin de un mapa en un archivo DWF | 139

140

Aprendizaje: Anotacin de mapas

Acerca del aprendizaje de anotacin


En las lecciones de este aprendizaje se muestra como aadir texto a un mapa utilizando los siguientes mtodos:

Plantillas de anotacin. Etiquete los objetos de dibujo con informacin especfica de cada objeto. La anotacin puede incluir datos de objeto o propiedades de datos vinculados, as como propiedades del dibujo original (como datos de medidas). Aada texto esttico para explicar el contenido de la etiqueta. Puede reutilizar las plantillas de anotacin en otros mapas. Estilos. Etiquete los elementos geoespaciales con informacin especfica de cada elemento. Las etiquetas de estilo pueden mostrar cualquier propiedad del banco de datos, as como texto esttico. Los estilos se guardan en el dibujo actual. Capas de texto. Aada anotaciones que no estn vinculadas a una capa de dibujo o una clase de elemento concreta. Por ejemplo, utilice capas de texto para etiquetar grandes zonas del mapa o aadir notas sobre el mapa en su conjunto. Las capas de texto se guardan con independencia del mapa actual. Puede reutilizarlas en otros mapas. En este aprendizaje, utilizar un mapa denominado AnnotationTutorial.dwg. Contiene objetos de dibujo (carreteras) y elementos geoespaciales (parcelas y arroyos).

141

Leccin 1: Utilizacin de plantillas de anotacin


Para anotar objetos de dibujo (geometra dibujada con comandos de AutoCAD), se sigue un proceso en dos pasos. Se crea el diseo de la anotacin en la plantilla de anotacin. Se especifican los objetos a los que se asocia la anotacin. La anotacin sustituye la plantilla por la informacin especfica de cada objeto que especifique y la muestra como una etiqueta en esos objetos. Una plantilla de anotacin es una especie de cuadro de rotulacin de AutoCAD. Puede contener texto y grficos. El texto puede incluir etiquetas estticas as como marcadores de posicin. Los valores de datos reales reemplazan los marcadores de posicin en el tiempo de visualizacin.

Ejercicio 1: Creacin de una plantilla de anotacin


Para enlazar etiquetas de texto a los objetos de dibujo, cree una plantilla de anotacin antes. Una plantilla de anotacin es una especie de cuadro de rotulacin de AutoCAD. La plantilla se define al definir el bloque en el Editor de bloques. El Editor de bloques es el lienzo sobre el que se disean los componentes de la anotacin. La relacin entre los componentes determina el aspecto que tendr la anotacin en cada objeto cuando ms adelante se asocie la anotacin. Por ejemplo, si coloca una etiqueta esttica sobre un valor dinmico, la anotacin final tendr dos lneas (una sobre la otra), como en este ejemplo:

El texto Speed Limit = es una etiqueta de texto esttico. El texto 50 es un valor dinmico suministrado desde una tabla de datos de objeto.

Si el dibujo contiene datos de objeto, o est vinculado a datos externos, puede especificar las propiedades de esos datos como valores de la anotacin. Estas propiedades son dinmicas. Cuando se asocia la anotacin a objetos, cada objeto muestra su propio valor para esa propiedad.

142 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Por ejemplo, defina una anotacin para carreteras que utilice la propiedad de datos de objeto "NumberOfLanes" y asocie esa plantilla a un conjunto de carreteras. La anotacin final muestra el nmero de carriles de cada carretera. En este aprendizaje, utilizar un dibujo denominado AnnotationTutorial.dwg, que contiene una tabla de datos de objeto. Utilizar una propiedad de la tabla de datos de objeto como valor de una etiqueta de anotacin. Para crear una plantilla de anotacin 1 Copie los datos de muestra en una unidad local y cambie al espacio de trabajo Cinta de opciones basada en herramientas.

Prepare los datos de muestra. en la pgina 3 Cree una carpeta para los mapas guardados. en la pgina 3 Inicie AutoCAD Map 3D y configure la ventana de aprendizaje. en la pgina 4 Cambie al espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas. en la pgina 4

2 Abra AnnotationTutorial.dwg.

Haga clic en Abrir en la Barra de herramientas de acceso rpido que se encuentra en la parte superior de la ventana de AutoCAD Map 3D.

En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en Abrir.

Seleccione AnnotationTutorial.dwg. Haga clic en Abrir.

Ejercicio 1: Creacin de una plantilla de anotacin | 143

Se abre el dibujo, que muestra el trbol del centro de la ciudad de Redding.

3 Haga clic en Anotar Anotacin de mapa Definir plantilla.

Haga clic en la ficha Anotar de la cinta de opciones para ver las opciones de Anotacin de mapa.

4 En el cuadro de dilogo Definir plantilla de anotacin, en Plantilla de anotacin haga clic en Nueva.

144 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

El resto de las opciones de este cuadro de dilogo no estn disponibles porque an no existe ninguna plantilla de anotacin. El cuadro de dilogo vuelve a mostrarse cuando cree y guarde la plantilla de anotacin.

5 En el cuadro de dilogo Nuevo nombre de plantilla de anotacin, introduzca Speed y haga clic en Aceptar.

En la cinta de opciones aparece una nueva ficha denominada Editor de bloques, y se abre un dibujo nuevo en el Editor de bloques.

6 Haga clic en Editor de bloques Anotacin Editar texto de anotacin. 7 En el dibujo, pulse Intro para crear una anotacin.

Pulse Intro en respuesta a la solicitud. Se muestra el cuadro de dilogo Texto de anotacin.

8 En el cuadro de dilogo Texto de anotacin, realice las siguientes acciones:


En el rea Atributo, en Etiqueta, introduzca SpeedLimit. En Valor, haga clic en el botn del Constructor de expresiones.

El botn del Constructor de expresiones figura a la derecha del campo Valor.

Ejercicio 1: Creacin de una plantilla de anotacin | 145

9 En el cuadro de dilogo Selector de expresiones, realice las siguientes acciones:

Expanda Datos de objeto y Roads.

Expanda los nodos Datos de objeto hasta que vea SpeedLimit.

Haga clic en SpeedLimit. Haga clic en Aceptar.

10 En el cuadro de dilogo Texto de anotacin, realice las siguientes acciones:


En el rea Propiedades de objeto, en Color, seleccione Azul. En el rea Opciones de texto, en Altura, escriba 30.

146 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Haga el texto de anotacin azul y de 30 unidades de altura.

Haga clic en Aceptar.

11 En la ventana Editor de bloques, compruebe que los ejes X e Y se encuentran en el punto 0,0.

Compruebe la ubicacin de los marcadores de los ejes colocando el cursor sobre su punto de interseccin y observando la esquina inferior izquierda de la ventana.

Ejercicio 1: Creacin de una plantilla de anotacin | 147

0,0 representa al punto de anclaje en el objeto. El bloque de anotacin se desfasar del objeto de acuerdo con la distancia existente entre el punto de interseccin del bloque y 0,0. Si el eje no est en 0,0, seleccinelo y arrstrelo hasta que est. Una vez que los puntos de los ejes estn alineados en 0,0, haga clic en las proximidades del punto donde se encuentran los ejes x e y, pero no sobre l. Pulse Intro.

Haga clic en el punto en el que debera empezar la anotacin.

12 Para ver la etiqueta de anotacin, en la lnea de comando escriba zoom. A continuacin, escriba e para ampliar las extensiones de la etiqueta.

El lmite de velocidad real de cada carretera reemplaza el marcador de posicin SpeedLimit.

13 Haga clic en Editor de bloques Abrir/guardar Guardar bloque. 14 Haga clic en Editor de bloques Cerrar Cerrar el Editor de bloques. Se muestra el cuadro de dilogo Definir plantilla de anotacin. 15 Para volver a ver el dibujo AnnotationTutorial.dwg , haga clic en Aceptar. El dibujo no contendr anotaciones hasta que asocie la plantilla a objetos.

148 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Asociacin de la anotacin a objetos de dibujo en la pgina 149.

Ejercicio 2: Asociacin de la anotacin a objetos de dibujo


Utilice la plantilla de anotacin que defini en el ejercicio anterior en la pgina 142 para insertar ejemplares de la anotacin en el dibujo. Todos los objetos de dibujo que contengan datos de lmite de velocidad en la tabla de datos de objeto mostrarn su propio valor de lmite de velocidad. NOTA En este ejercicio, utilizar el mapa que edit en Ejercicio 1: Creacin de una plantilla de anotacin en la pgina 142. Para asociar anotaciones a objetos de dibujo 1 Seleccione algunas de las calles del dibujo haciendo clic sobre ellas. Para este ejercicio, seleccione algunas de las calles circundantes al trbol del centro de la ciudad.

Ejercicio 2: Asociacin de la anotacin a objetos de dibujo | 149

Seleccione las calles circundantes al trbol.

2 Haga clic en Anotar Anotacin de mapa Insertar.

Haga clic en la ficha Anotar para ver las opciones de Anotacin de mapa.

3 En el cuadro de dilogo Insertar anotacin, en Plantilla de anotacin, seleccione la casilla de verificacin Speed.

150 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Cualquier otra plantilla de anotacin definida en el dibujo tambin figurar en esta lista.

4 Haga clic en Insertar.

Ejercicio 2: Asociacin de la anotacin a objetos de dibujo | 151

Junto a cada calle, se aaden los valores de lmite de velocidad en texto azul, con arreglo a los datos de objeto asociados con los objetos de la calle.

5 Utilice Guardar como (en el men de aplicacin dibujo con otro nombre.

) para guardar el

Anote el nombre y la ubicacin del dibujo. Ms adelante lo cerrar y lo volver a abrir. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Adicin de una etiqueta de texto esttico en la pgina 152.

Ejercicio 3: Adicin de una etiqueta de texto esttico


La anotacin indica el lmite de velocidad de cada calle, pero no est identificada como tal. Edite la plantilla de anotacin que cre en el ejercicio

152 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

anterior. Aada la etiqueta "Speed Limit =" y colquela sobre la etiqueta de anotacin existente. NOTA En este ejercicio, utilizar el mapa que edit en Ejercicio 2: Asociacin de la anotacin a objetos de dibujo en la pgina 149. Para aadir una etiqueta de texto esttico 1 Haga clic en Anotar Anotacin de mapa Definir plantilla. 2 En el cuadro de dilogo Definir plantilla de anotacin, realice las siguientes acciones:

En el rea Plantilla de anotacin, en Nombre de plantilla, seleccione Speed. Haga clic en Editar contenido de plantilla.

Haga clic en Editar contenido de plantilla en el margen inferior derecho del cuadro de dilogo.

3 En la solicitud de comandos, escriba style y pulse Intro.

Ejercicio 3: Adicin de una etiqueta de texto esttico | 153

Haga clic en cualquier lugar del Editor de bloques y escriba style.

4 En el cuadro de dilogo Estilo de texto, realice las siguientes acciones:


En el rea Tamao, en Altura, escriba 30. Haga clic en Aplicar.

Asigne a la nueva cadena de texto el mismo tamao que el de la primera.

Cierre el cuadro de dilogo Estilo de texto

154 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

5 Escriba dtext y pulse Intro.

Haga clic en cualquier lugar del Editor de bloques y escriba dtext.

6 En la ventana Editor de bloques, haga clic sobre la letra "S" de la etiqueta de anotacin. 7 Pulse Intro para aceptar la rotacin predeterminada de 0. 8 En el cuadro de introduccin de texto que aparece, escriba Speed Limit = y pulse Intro.

Utilice las teclas Retroceso y Suprimir para corregir el texto cuando sea necesario.

9 Haga clic fuera del cuadro de texto. A continuacin, pulse ESC para salir del comando. 10 Haga clic en Editor de bloques Abrir/guardar Guardar bloque. 11 Haga clic en Editor de bloques Cerrar Cerrar el Editor de bloques.

Ejercicio 3: Adicin de una etiqueta de texto esttico | 155

Se muestra el cuadro de dilogo Definir plantilla de anotacin. 12 En el cuadro de dilogo Definir plantilla de anotacin, haga clic en Aceptar. 13 Guarde y cierre el dibujo.

Resultado
En el mapa AnnotationTutorial.dwg, se muestra la etiqueta de texto descriptivo sobre el lmite de velocidad. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 2: Adicin de etiquetas a elementos en la pgina 156.

Leccin 2: Adicin de etiquetas a elementos


Para anotar elementos geoespaciales (elementos almacenados en un origen externo que precisen tanto geometra como atributos), se utiliza una opcin de estilo denominada Etiquetas. Se especifica el atributo que se va a utilizar en la etiqueta (o una expresin que incluya un atributo, texto y opciones de formato). No interviene ninguna plantilla. Los valores de las etiquetas aparecen tan pronto como se cierra la ventana Estilo.

156 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Ejercicio 1: Uso de un estilo para etiquetar elementos


La capa de parcelas de AnnotationTutorial.dwg es una clase de elemento geoespacial. Los datos reales estn almacenados en un archivo SDF llamado Parcels.sdf. El mapa conecta con este archivo y muestra la geometra y los datos de las parcelas del mapa. Puede aplicar a las parcelas el estilo que prefiera. El estilo no repercute en el banco de datos. El estilo se guarda en el mapa, junto con la informacin de conexin con el banco de datos. A diferencia de la anotacin de objetos de dibujo, se etiquetan todos los elementos de la clase de elemento. No tiene que seleccionar los elementos individualmente. En este ejercicio, utilizar el Editor de estilos para aadir etiquetas a las parcelas. NOTA En esta leccin, utilizar el mapa que edit en Leccin 1: Utilizacin de plantillas de anotacin en la pgina 142. Para utilizar un estilo para etiquetar elementos 1 Abra el mapa edit y guard en la leccin anterior en la pgina 142. Utiliz Guardar como para guardar el mapa con otro nombre. 2 En el Panel de tareas, cambie al Administrador de visualizacin, si an no se ha mostrado.

La ficha Administrador de visualizacin muestra las capas del mapa actual.

3 Seleccione la capa Parcels y haga clic en Estilo.

Ejercicio 1: Uso de un estilo para etiquetar elementos | 157

Haga clic en la capa Parcels y, a continuacin, en Estilo.

4 En el Editor de estilos, haga clic en la celda situada bajo Etiqueta de elemento en la mitad inferior de la ventana. 5 En el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta, realice las siguientes acciones:

Compruebe que est seleccionado Crear una etiqueta (en la parte superior del cuadro de dilogo). En Propiedad para mostrar, seleccione Direccin. En Estilo de fondo, seleccione Transparente.

158 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Haga clic en la celda situada bajo Etiqueta de elemento. Especifique la propiedad que desee mostrar en la etiqueta y algunas opciones de estilo.

Haga clic en Aceptar.

6 Cierre el Editor de estilos.

Ejercicio 1: Uso de un estilo para etiquetar elementos | 159

Las etiquetas muestran los nmeros de calle en las parcelas del mapa.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Uso de una expresin para precisar las etiquetas en la pgina 160.

Ejercicio 2: Uso de una expresin para precisar las etiquetas


Las etiquetas muestran los nmeros de calle de las parcelas, pero no los nombres de calle. Puede utilizar una expresin para concatenar (combinar) dos propiedades. En este caso, se concatena la direccin (nmero de calle) y el nombre de la calle. Se utiliza la expresin \n para aadir un salto de lnea y crear una etiqueta de lneas mltiples. NOTA En este ejercicio, utilizar el mapa que edit en Ejercicio 1: Uso de un estilo para etiquetar elementos en la pgina 157.

160 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Para utilizar una expresin para precisar las etiquetas 1 Seleccione la capa Parcels y haga clic en Estilo.

Haga clic en la capa Parcels y, a continuacin, en Estilo.

2 En el Editor de estilos, haga clic en la celda que figura bajo Etiqueta de elemento en la mitad inferior de la ventana. 3 En el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta, en Propiedad para mostrar, seleccione Expresin.

Desplcese hasta el final de la lista Propiedad para mostrar para ver la opcin Expresin.

4 En la ventana Crear o modificar expresiones, haga clic en el botn ancho Crear una etiqueta de lneas mltiples.

Ejercicio 2: Uso de una expresin para precisar las etiquetas | 161

Al hacer clic en el botn, se aade una expresin de marcador de posicin a la ventana, con la primera propiedad resaltada.

5 Para sustituir la entrada de la primera propiedad, haga clic en Propiedad en la parte superior de la ventana Crear o modificar expresiones. Seleccione la propiedad numrica ADDRESS.

162 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

La propiedad que seleccione sustituye la propiedad del marcador de posicin en la expresin.

No necesita la entrada Label. Cumple la misma funcin que la entrada Speed= en la plantilla de anotacin que cre en la leccin anterior. Sin embargo, no es necesario etiquetar el nombre de calle en este caso. 6 Seleccione la entrada Label en la expresin (a partir de la comilla simple precedente hasta la coma posterior). Haga clic con el botn derecho en la seleccin y haga clic en Suprimir.

Suprima la entrada label.

7 Sustituya la entrada de la segunda propiedad por la propiedad de texto STNAME.

Ejercicio 2: Uso de una expresin para precisar las etiquetas | 163

8 Haga clic en Validar (en la parte inferior del cuadro de dilogo) para asegurarse de que la expresin es vlida.

Ha sustituido los marcadores de posicin de propiedad por las propiedades para mostrar. \n inserta un salto de lnea, de manera que cada propiedad aparezca en una lnea distinta.

9 Haga clic en Aceptar en los cuadros de dilogo Crear o modificar expresiones y Estilo de etiqueta y cierre el Editor de estilos. 10 Ample el rea circundante al trbol del centro de la ciudad.

164 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Resultado

Las calles (objetos de dibujo) muestran los lmites de velocidad, y las parcelas (elementos geoespaciales) muestran las direcciones de las calles completas.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Mostrar texto a lo largo de una curva en la pgina 165.

Ejercicio 3: Mostrar texto a lo largo de una curva


En elementos lineales, puede especificar que la etiqueta de un elemento siga la curva de la lnea. Por ejemplo, el nombre de los ros se puede mostrar a lo largo de sus meandros y sus curvas. En este ejercicio, utilizar la funcin Colocacin avanzada para etiquetar los arroyos del mapa. NOTA En este ejercicio, utilizar el mapa que edit en Ejercicio 2: Uso de una expresin para precisar las etiquetas en la pgina 160.

Ejercicio 3: Mostrar texto a lo largo de una curva | 165

Para mostrar texto a lo largo de una curva 1 Abra el mapa que edit y guard en los ejercicios anteriores. Utiliz Guardar como para guardar el mapa con otro nombre. 2 En el Panel de tareas, cambie al Administrador de visualizacin, si an no se ha mostrado.

La ficha Administrador de visualizacin muestra las capas del mapa actual.

3 Seleccione la capa Creeks y haga clic en Estilo.

Haga clic en la capa Creeks y, a continuacin, en Estilo.

166 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

4 En el Editor de estilos, haga clic en la celda situada bajo Estilo en la mitad inferior de la ventana. 5 En el cuadro de dilogo Estilo de lnea, realice las siguientes acciones:

Cambie Grosos a 0.1 Cambie Color a azul o verde.

Especifique el color y el grosor de la lnea de los arroyos.

Haga clic en Aceptar.

6 En el Editor de estilos, haga clic en la celda que figura bajo Etiqueta de elemento en la mitad inferior de la ventana. En el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta, realice las siguientes acciones:

Compruebe que est seleccionado Crear una etiqueta (en la parte superior del cuadro de dilogo). Seleccione Colocacin avanzada. En Propiedad para mostrar, seleccione Nombre. En Estilo de fondo, seleccione Transparente.

Ejercicio 3: Mostrar texto a lo largo de una curva | 167

Haga clic en Aceptar.

7 Cierre el Editor de estilos.

168 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Resultado

Ample para ver los nombres de los arroyos en el mapa.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Adicin de texto esttico en la pgina 169.

Ejercicio 4: Adicin de texto esttico


Puede aadir texto esttico a las etiquetas de los arroyos, como hizo en la plantilla de anotacin. Vuelva a utilizar la funcin Concat. En este ejercicio, utilizar la funcin Concat para aadir el texto esttico "Waterway:" a las etiquetas de los arroyos. NOTA En este ejercicio, utilizar el mapa que edit en Ejercicio 3: Mostrar texto a lo largo de una curva en la pgina 165. Para aadir texto esttico a la etiqueta 1 Seleccione la capa Creeks y haga clic en Estilo. 2 En el Editor de estilos, haga clic en la celda que figura bajo Etiqueta de elemento en la mitad inferior de la ventana.

Ejercicio 4: Adicin de texto esttico | 169

3 En el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta, en Propiedad para mostrar, seleccione Expresin. 4 En la ventana Crear o modificar expresiones, haga clic en el botn Unir dos etiquetas de texto. 5 Seleccione la entrada de la primera propiedad y sustityala por el texto 'Waterway: '.

Cuando aada una entrada de texto esttico, pngala entre comillas simples. Para incluir un espacio entre el texto esttico y la siguiente propiedad, ponga el espacio antes de la comilla simple de cierre.

6 Seleccione la segunda propiedad. Haga clic en Propiedad y seleccione la propiedad de texto NAME.

170 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Sustituya el marcador de posicin de la segunda propiedad por NAME.

7 Ahora la expresin tiene este aspecto:


CONCAT ( 'Waterway: ' , NAME )

8 Haga clic en Aceptar en la ventana Crear o modificar expresiones y el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta y cierre el Editor de estilos.

Ejercicio 4: Adicin de texto esttico | 171

Resultado

Ample la misma rea circundante al trbol del centro de la ciudad. Ahora, los arroyos muestran las nuevas etiquetas con el texto esttico y los nombres de los arroyos.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 3: Utilizacin de capas de texto en la pgina 172.

Leccin 3: Utilizacin de capas de texto


Una capa de texto se almacena como un banco de datos SDF independiente del mapa actual. Se puede utilizar en el mapa actual, pero tambin puede reutilizarla en otros mapas. Para ello, enlcela como lo hara con cualquier otro archivo SDF. Otra ventaja de las capas de texto es que puede situar el texto en la capa, como hara con un objeto en una capa de dibujo. Al texto de las capas de texto tambin se le puede aplicar estilo y se puede girar. En esta leccin, crear una capa de texto, le aplicar estilo y precisar su contenido. A continuacin, la guardar en un banco de datos independiente para utilizarla en otros mapas.

Ejercicio 1: Creacin de una capa de texto


Las capas de texto se crean en el Administrador de visualizacin, de un modo muy similar a cmo se crea una capa de dibujo.

172 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

NOTA En este ejercicio, utilizar el mapa que edit en Leccin 2: Adicin de etiquetas a elementos en la pgina 156. Para crear una capa de texto 1 Abra el mapa que edit y guard en los ejercicios anteriores. Utiliz Guardar como para guardar el mapa con otro nombre. 2 En el Panel de tareas, cambie al Administrador de visualizacin, si an no se ha mostrado. 3 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Nueva capa de texto.

Cree una capa de texto desde el Administrador de visualizacin.

4 En el cuadro de dilogo Elegir archivo de base de datos espacial, indique un nombre y una ubicacin para el archivo SDF que almacenar la informacin de la capa. Haga clic en Guardar. Asigne a la capa de texto el nombre "Downtown Redding Text". 5 En el cuadro de dilogo Especificar sistema de coordenadas, establezca el sistema de coordenadas para la capa como CA-I. Haga clic en Aceptar. La nueva capa de texto se aade al Administrador de visualizacin. El nombre de la capa por defecto es Anotacin. 6 Para cambiar el nombre de la capa, seleccinela y haga clic en su nombre actual. Indique un nombre nuevo, como por ejemplo "Downtown Redding".

Ejercicio 1: Creacin de una capa de texto | 173

Cambie el nombre de la capa de texto.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Aplicacin de estilo a la capa de texto en la pgina 174.

Ejercicio 2: Aplicacin de estilo a la capa de texto


En este ejercicio, aplicar estilo a la capa de texto; la pondr en negrita y le cambiar el color. Existen muchos parmetros en el cuadro de dilogo Aplicar estilos a capa de texto. La mayora de ellos estn vinculados al origen de datos de elemento y no se deben modificar. NOTA En este ejercicio, utilizar el mapa que edit en Ejercicio 1: Creacin de una capa de texto en la pgina 172. Para aplicar estilo a la capa de texto 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la nueva capa de texto "Downtown Redding". Observe que al seleccionar una capa de texto, en la cinta de opciones aparece una nueva ficha Capa de texto. Esta ficha la utilizar ms adelante, cuando aplique check in a los cambios de la capa de texto. 2 En el Panel de tareas, haga clic en Estilo.

174 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Haga clic la capa de texto y, a continuacin, en Estilo.

3 En el Editor de estilos, haga clic en la celda situada bajo Estilo. 4 En el cuadro de dilogo Aplicar estilos a capa de texto, ponga el texto en negrita y en color rojo oscuro.

Estos valores constituyen los valores por defecto de todos los ejemplares de capa de texto que aada.

Ejercicio 2: Aplicacin de estilo a la capa de texto | 175

Puede modificar los valores por defecto de un ejemplar concreto al insertarlo.

5 Haga clic en Aceptar y cierre el Editor de estilos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Adicin de texto a la capa de texto en la pgina 176.

Ejercicio 3: Adicin de texto a la capa de texto


En este ejercicio, especificar el contenido de la capa de texto. Para cambiar el texto, edite el ejemplar de texto y cambie el contenido o el estilo. NOTA En este ejercicio, utilizar el mapa que edit en Ejercicio 2: Aplicacin de estilo a la capa de texto en la pgina 174. Para aadir texto a la capa 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa Downtown Redding. Haga clic en Crear Crear nuevo Anotacin.

176 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Cada anotacin es un "ejemplar de texto". Puede aadir varios ejemplares de texto a una capa de texto. Cuando ms adelante conecte con la capa de texto, todos los ejemplares de texto se insertan en el mapa.

2 Haga clic en el mapa, en el espacio en blanco que figura justo debajo del trbol del centro de la ciudad.

Ejercicio 3: Adicin de texto a la capa de texto | 177

Para cambiar la posicin del texto, seleccinelo y arrastre su pinzamiento a otra posicin.

3 En el cuadro de dilogo Editar ejemplar de texto, realice las siguientes acciones:

Indique "Downtown Redding". No copie y pegue el texto. Escrbalo directamente en el cuadro de dilogo. Seleccione todo el texto que acaba de escribir. Puede aplicar los cambios a todo el texto o slo a una parte. Si no selecciona ningn texto, no se aplica nada. Por ejemplo, si slo selecciona la palabra "Downtown", puede ponerla de un color, un tamao y un estilo distintos de los de la palabra "Redding". Cambie el tamao del texto a 20. Defina el tipo de letra Arial.

178 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Los parmetros se aplican nicamente al texto seleccionado.

4 Haga clic en Aceptar.

Ejercicio 3: Adicin de texto a la capa de texto | 179

El texto no est asociado con ningn objeto o elemento.

5 En la ficha Capa de texto de la cinta de opciones, en la ficha Conjunto de cambios, haga clic en Aplicar check in.

Puesto que la capa de texto es un banco de datos, aplique un check-in a los cambios realizados para que estn disponibles en otros mapas.

Si desea cambiar cualquier ejemplar de texto en esta capa de texto (el contenido o el formato), aplique el check-in de nuevo. Al aplicar check-in a los datos las actualizaciones de datos del banco de datos con las ltimas modificaciones. 6 Para cambiar el contenido de la capa de texto, seleccinela en el mapa.

180 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

7 Haga clic con el botn derecho en el texto y elija Editar ejemplar de texto.

Haga clic en el ejemplar de texto Downtown Redding, haga clic con el botn derecho y haga clic en Editar ejemplar de texto.

8 Cambie el contenido de este ejemplar de texto a "Redding" y haga clic en Aceptar. 9 Haga clic en Aplicar check in de nuevo para actualizar el banco de datos de la capa de texto. 10 Guarde el mapa.

Ejercicio 3: Adicin de texto a la capa de texto | 181

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Uso de la capa de texto en otro mapa en la pgina 182.

Ejercicio 4: Uso de la capa de texto en otro mapa


Ha creado y guardado el contenido de la capa de texto en un archivo SDF. Ahora puede conectar con ese archivo desde cualquier mapa y reutilizar el texto. NOTA En este ejercicio, utilizar el mapa que edit en Ejercicio 3: Adicin de texto a la capa de texto en la pgina 176. Para utilizar la capa de texto en otro mapa 1 Haga clic en Nuevo para crear un mapa.

En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en Nuevo.

2 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar con datos.

Conecte con el banco de datos que contiene los contornos de la ciudad de Redding.

3 En Conexiones de datos por proveedor, seleccione Aadir conexin SDF.

182 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

4 En Archivo de origen, haga clic en el botn de exploracin y desplcese al archivo CITY_BOUNDARY.SDF.

Seleccione el proveedor SDF y desplcese al archivo de muestra, CITY_BOUNDARY.SDF.

5 Haga clic en Conectar y, a continuacin, haga clic en Aadir al mapa. 6 Con la ventana Conexin de datos abierta, en Conexiones de datos por proveedor, vuelva a seleccionar Aadir conexin SDF.

Ejercicio 4: Uso de la capa de texto en otro mapa | 183

7 En Archivo de origen, haga clic en el botn de exploracin y desplcese al archivo Downtown Redding Text que cre en los ejercicios anteriores. 8 Haga clic en Conectar y, a continuacin, haga clic en Aadir al mapa. 9 Cierre la ventana Conexin de datos.

184 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Resultado

El texto aparece en el centro de Redding. Puede mover el texto y volver a aplicarle

Ejercicio 4: Uso de la capa de texto en otro mapa | 185

estilo. Si a continuacin le aplica check in, actualiza el banco de datos de la capa de texto. La posicin y el estilo nuevos aparecern cada vez que utilice la capa.

186 | Captulo 4 Aprendizaje: Anotacin de mapas

Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Acerca del aprendizaje de clasificacin de objetos de dibujo


En este aprendizaje definir las clases de objetos, asignar objetos de dibujos a diferentes clases y, a continuacin, utilizar las clases de objetos para crear, editar y exportar objetos de dibujos. Los objetos de dibujo deben cumplir determinadas reglas cuando se clasifican para formar parte de la clase de objetos. Si crea un objeto de dibujo en una clase de objeto, se heredan las caractersticas de atributos y capas de dicho objeto. Las clases de objetos ayudan a garantizar que los objetos de dibujo se estandaricen. Por ejemplo, puede identificar una clase de objeto en la pgina 431 denominada Roads y especificar sus reglas:

Slo contiene objetos de lnea. Todos los miembros de la clase Roads tienen una propiedad para el nmero de carriles. El valor de la propiedad Carriles oscila entre 1 y 6.

A continuacin, slo los objetos de lnea que representan las carreteras de 1 a 6 carriles pueden aadirse la clase Roads. La clasificacin de objetos es til al crear metadatos. Aunque el elemento Metadatos de AutoCAD Map 3D genera metadatos bsicos para archivos DWG, se optimiza para su uso con mapas que utilicen clases de objetos.

187

La clasificacin de objetos es til si prepara archivos de dibujo para exportar a un formato de datos espaciales (FDO), como SDF u Oracle. Puede exportar objetos en funcin de las clases de objetos. A continuacin, cada conjunto de objetos exportados slo tiene las propiedades asignadas por su clase de objeto. NOTA Este aprendizaje es slo para los datos DWG. Los datos geoespaciales utilizan clases de elementos en lugar de clases de objetos y las clases de elementos se definen en los bancos de datos.

Uso de kit de herramientas industriales para configurar la clasificacin


El "kit de herramientas industriales" de AutoCAD Map 3D ofrece modelos de datos especficos del sector y plantillas para servicios elctricos, de aguas y aguas residuales. Los kits de herramientas industriales incluyen definiciones de clases de objetos y material de apoyo especfico para cada sector. Los datos en DWG u otros formatos de archivos se pueden clasificar para coincidir con las clases de objetos de kit de herramientas industriales. Los kits de herramientas incluyen:

Modelos de datos Un conjunto de clases de objetos industriales y los atributos de datos correspondientes, por ejemplo, una lnea area y el voltaje que lleva dicha lnea. Un conjunto de smbolos industriales preconfigurados asociados a las clases de objetos. Plantillas para los mapas de AutoCAD Map 3D (archivos DWT) y la clasificacin de objetos (archivos XML). Documentacin (un manual de usuario, flujos de trabajo, y esquemas de modelos de datos). Vdeos con instrucciones

Los "kits de herramientas industriales" de AutoCAD Map 3D se ofrecen de forma gratuita para los clientes de suscripcin de AutoCAD Map 3D 2011. En Norteamrica, los kits de herramientas estn disponibles en el Centro de suscripciones en http://www.autodesk.com/subscriptioncenter-esp. Los "kits de herramientas industriales" de AutoCAD Map 3D slo se pueden utilizar con software AutoCAD Map 3D con licencia. Los kits de herramientas estn sujetos a las condiciones del contrato de licencia del software de Autodesk que se incluye con el software con licencia.

188 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Leccin 1: Configuracin de la clasificacin


Para utilizar este aprendizaje, prepare los datos de muestra, cambie su espacio de trabajo de AutoCAD Map 3D y configure sus privilegios de usuario en la pgina 436 para AutoCAD Map 3D.

Ejercicio 1: Configuracin del entorno de trabajo


Copie los datos de muestra en una unidad local y cambie al espacio de trabajo Cinta de opciones basada en herramientas. 1 Prepare los datos de muestra. en la pgina 3 2 Cree una carpeta para los mapas guardados. en la pgina 3 3 Inicie AutoCAD Map 3D. 4 Cambie al espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas. en la pgina 4 Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Configuracin de los privilegios de usuario en la pgina 189.

Ejercicio 2: Configuracin de los privilegios de usuario


Debe tener los privilegios de usuario en la pgina 436 apropiados para definir clases de objetos en la pgina 431 para su versin de AutoCAD Map 3D.

Creacin de un usuario con los privilegios necesarios


Si su organizacin no asigna privilegios, puede iniciar sesin como SuperUser en la pgina 437. Como superusuario, puede crear un usuario con los privilegios que necesite. NOTA Si su organizacin asigna privilegios de usuario para AutoCAD Map 3D, solicite al superusuario del grupo la concesin de estos privilegios. Para iniciar sesin como superusuario 1 Haga clic en la ficha Configuracin de mapa grupo Mapa Registro de usuario.

Leccin 1: Configuracin de la clasificacin | 189

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Si no ha cambiado el inicio de sesin de superusuario, especifique el nombre de inicio de sesin por defecto, SuperUser, y la contrasea, SUPERUSER, en maysculas. (El inicio de sesin distingue entre maysculas y minsculas.)

Iniciar sesin como SuperUser para definir las clases de objetos.

Si ha cambiado el nombre o la contrasea de SuperUser, introduzca la informacin nueva.

3 Haga clic en Aceptar. Para crear un usuario 1 Haga clic en la ficha Configuracin de mapa grupo Mapa Administracin de usuarios. de mapa grupo Mapa Haga clic en la ficha Configuracin Administracin de usuarios.

Si otra persona de su organizacin est designada como SuperUser, pregunte a esa persona antes de realizar estos pasos.

190 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Si no se puede iniciar sesin como SuperUser, iniciar sesin como un usuario nuevo con privilegios para crear clases de objetos.

2 Especifique un nombre de usuario y contrasea nuevos. 3 Asigne todos los privilegios excepto SuperUser al nuevo usuario y haga clic en Aceptar.

Resultado
Ha configurado los privilegios necesarios para la creacin de definiciones de clases de objetos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 2: Definicin de clases de objetos en la pgina 191.

Leccin 2: Definicin de clases de objetos


Definir clases de objetos mediante ejemplos. Seleccionar un objeto existente que comprenda la clase de objeto en la pgina 431 que est definiendo (un "objeto de modelo"). A continuacin, modificar las propiedades de dicho objeto para definir la clase. Las definiciones de clases de objetos se almacenan en un archivo de definicin de clase de objeto en la pgina 432, que puede enlazar a cualquier mapa. Puede aadir definiciones de dibujos mltiples a un nico archivo de definicin. Pasa a ser una biblioteca de clases de objetos. Enlazar el archivo de definicin a un mapa. A continuacin, utilizar las clases de objetos en dicho archivo de definicin para clasificar los objetos existentes y crear nuevos.

Leccin 2: Definicin de clases de objetos | 191

Ejercicio 1: Creacin del archivo de definicin de clases de objetos


Utilice la ficha Explorador de mapas del Panel de tareas para crear el archivo definicin de clase de objeto en la pgina 432. Puede crear este archivo en cualquier mapa. Para crear el archivo de definicin 1 Haga clic en Nuevo Dibujo.

Seleccione la plantilla map2d.dwt y haga clic en Abrir. 2 Cambie al Explorador de mapa del Panel de tareas. 3 Haga clic con el botn derecho en Clases de objetos y haga clic en Nuevo archivo de definicin.

Crear el archivo de definicin de clase de objeto.

NOTA Si aparece un mensaje de error, no ha iniciado sesin como usuario que pueda definir las clases de objetos. Vase Ejercicio 2: Configuracin de los privilegios de usuario en la pgina 189. 4 Asigne un nombre y guarde el archivo de definicin en una ubicacin adecuada.

192 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Por ejemplo, desplcese hasta la carpeta en la que ha copiado los archivos de aprendizaje. Denomine el archivo de definicin MyDefinition.xml. 5 Vuelva a hacer clic con el botn derecho en Clases de objetos y haga clic en Asociar archivo de definicin. Especifique el archivo de definicin que ha creado. Las clases de objetos que ha definido ahora se guardan en el nuevo archivo de definicin. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Definicin de una clase de objeto en la pgina 193.

Ejercicio 2: Definicin de una clase de objeto


Debe basar cada clase de objeto en la pgina 431 nueva en un objeto existente. Empiece abriendo un mapa que contenga objetos tpicos de la clase de objeto que ha definido ("objetos de modelos"). En este ejemplo, abre el mapa Roads.dwg para definir la clase de objeto Roads. NOTA En este aprendizaje, cada conjunto de objetos se almacena en un archivo aparte. Si los objetos estn almacenados en capas dentro de un nico archivo, puede definir todas las clases de objetos dentro de ese archivo. El proceso es el mismo. Al definir una clase de objeto, puede seleccionar cualquier propiedad existente del objeto de modelo para incluirla como parte de la definicin de la clase de objeto. Asimismo, puede aadir propiedades. Para cada propiedad que incluya, puede especificar un valor por defecto y un rango admitido. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo MyDefinition.xml definicin de clase de objeto en la pgina 432 que ha creado en el Ejercicio 1: Creacin del archivo de definicin de clases de objetos en la pgina 192. Para definir una clase de objeto 1 En AutoCAD Map 3D, abra Classify_Roads.dwg. Haga clic en Dibujo. Abrir

2 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos y haga clic en Asociar archivo de definicin. 3 Especifique el archivo de definicin MyDefinition.xml que ha creado.

Ejercicio 2: Definicin de una clase de objeto | 193

4 Vuelva a hacer clic con el botn derecho en Clases de objetos y haga clic en Definir clase de objeto.

Definir una clase de objeto seleccionando un objeto de modelo.

5 Seleccione cualquier carretera como objeto de modelo para esta clase. Haga clic en la ficha Configuracin de mapa grupo Clase de objeto Definir. 6 En el cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto, especifique Roads como el nombre para esta clase de objeto. Haga clic en la casilla superior de la lista Tipos de objeto (AcDbEntity).

194 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Especificar el mtodo de creacin de objetos que deben utilizar los objetos existentes para pertenecer a esta clase de objeto.

Todos los objetos existentes que aada a esta clase deben utilizar el tipo de objeto en la pgina 437 que active aqu. A menos que sepa a ciencia cierta que todos los objetos de carretera existentes se han creado con el mtodo AcDbLine o AcDbCurve, es ms seguro activar slo AcDbEntity en la pgina 429. 7 Haga clic en la ficha Lista de propiedades y active las propiedades que desea incluir en esta clase de objeto. Los objetos que incluya en esta clase siempre conservarn sus propias propiedades. Las propiedades que especifique aqu correspondern a las propiedades de la clase como un todo. Seleccione las propiedades para definir los valores por defecto o los rangos admitidos, o bien para que sean editables para todos los miembros de la clase. Por ejemplo, para poder cambiar la capa, el tipo de lnea o el color para todos los miembros de la clase Roads como grupo, seleccione esas propiedades. Puede definir los valores por defecto, cuando corresponda. Por ejemplo, puede asignar todos los miembros de la clase Roads a una capa Roads.

Ejercicio 2: Definicin de una clase de objeto | 195

Puede incluir los siguientes tipos de propiedades:


Propiedades generales, como color y capa Propiedades variadas, como generacin de tipo de lnea Propiedades de objeto, como nombre de calle (ST_NAME)

Especificar las propiedades para los objetos en esta clase de objeto y cualquier valor por defecto para dichas propiedades.

La siguiente tabla muestra una sugerencia de conjunto de propiedades y valores Generales para la clase Roads. Propiedad
Propiedades generales Color Capa Tipo de lnea Rojo Roads Sin valor

Valor

196 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Propiedad
Grosor de lnea

Valor
13

NOTA Para especificar un grosor de lnea, introduzca el valor decimal como un nmero entero. Por ejemplo, para especificar un grosor de lnea de 0,13, introduzca 13 (como se indica en la tabla). 8 Especifique los capos de datos de objeto y sus valores. Para los campos de datos de objeto, borre los valores especficos para el objeto de modelo que ha seleccionado. Por ejemplo, incluya las propiedades NAME y ST_NAME para garantizar que todas las carreteras nuevas que ha creado contienen dichas propiedades. Suprima los valores que aparecen, puesto que cada nuevo nombre de carretera variar respecto al nombre del objeto de modelo. Por ejemplo, haga clic en la propiedad ST_NAME y observe sus valores. El valor por defecto para el nombre de calle es el nombre del objeto de modelo. Esta valor es incorrecto para casi todas las carreteras nuevas que haya creado. Seleccione el valor y suprmalo. Los objetos asignados a esta clase tienen una propiedad ST_NAME, pero el valor ser el nombre para dicha carretera (como se guarda en sus propiedades de objeto). Si no hay valores, la propiedad se queda en blanco. La siguiente tabla muestra una sugerencia de conjunto de propiedades y valores OD:Schema_Roads para la clase Roads. Propiedad
Autogenerated_SDF_ID LENGTH NAME PREFIX SEG_ID ST_NAME ST_TYPE SUFFIX

Valor
Sin valor Sin valor Sin valor Sin valor Sin valor Sin valor Sin valor Sin valor

Ejercicio 2: Definicin de una clase de objeto | 197

Propiedad
TIPO

Valor
Sin valor

9 Para aadir una nueva propiedad que especifique el nmero de carriles de una carretera, realice las siguientes acciones:

Haga clic en Nueva propiedad.

Definir cualquier propiedad personalizada para la clase de objeto.

Para Propiedad, escriba NumberLanes y haga clic en Aceptar. NumberLanes se activa y selecciona.

10 Especifique NumberLanes como nmero entero comprendido entre 1 y 6, siendo 2 el valor por defecto:

Para Tipo, seleccione Entero. Para Rango, escriba [1,6]. Para Por defecto, escriba 2.

198 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

11 Haga clic en la ficha Parmetros de clase. Para Mtodo de creacin, seleccione Polilnea.

Seleccionar el Mtodo de creacin en la pgina 435 para los objetos nuevos que se creen en esta clase de objeto.

Cuando utilice esta clase para crear una carretera, utilice una Polilnea para crearla. Los objetos existentes que aada a esta clase no tienen que ser polilneas. 12 Haga clic en Guardar definicin. 13 Deje abierto Classify_Roads.dwg. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Adicin de clases de objetos al archivo de definicin en la pgina 200.

Ejercicio 2: Definicin de una clase de objeto | 199

Ejercicio 3: Adicin de clases de objetos al archivo de definicin


Puede aadir ms clases de objetos al archivo definicin de clase de objeto en la pgina 432, incluso si los aade desde un dibujo diferente. Cuando enlaza el archivo de definicin resultante a un mapa, todas las definiciones de clase estn disponibles. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo de definicin de clase de objeto MyDefinition.xml que ha creado en Ejercicio 1: Creacin del archivo de definicin de clases de objetos en la pgina 192. Para aadir una clase de objeto a un archivo de definicin existente 1 Abra Classify_Parcels.dwg. Haga clic en Abrir Dibujo.

2 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos y haga clic en Asociar archivo de definicin. 3 Desplcese hasta el archivo de definicin de clase de objeto que ha creado anteriormente (MyDefinition.xml) y bralo. 4 En la ficha Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos y haga clic en Definir clase de objeto. 5 Seleccione una parcela como objeto de modelo para esta clase de objeto en la pgina 431 y pulse Intro. 6 En el cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto, especifique Parcels como el nombre de esta clase de objeto y active la casilla superior de la lista Tipos de objeto. 7 Haga clic en la ficha Lista de propiedades y active las propiedades que desea incluir en esta clase de objeto.

Seleccione un conjunto de propiedades General y asigne los valores por defecto segn corresponda. Seleccione todas las propiedades de Geometra y OD:Schema_Parcels, pero suprima los valores por defecto.

8 Haga clic en la ficha Parmetros de clase y, a continuacin, en Mtodo de creacin y Polgono. Cuando cree una parcela para esta clase, utilice el mtodo Polgono para crearla.

200 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

9 Haga clic en Guardar definicin. 10 Deje abierto Classify_Parcels.dwg. 11 Abra el archivo Classify_Signals.dwg. Enlace el archivo de definicin MyDefinition.xml y cree una clase de objeto mediante los siguientes parmetros:

Nombre: seales Propiedades: seleccione un conjunto de propiedades General y asigne los valores por defecto segn corresponda. Seleccione todas las propiedades de Geometra y OD:Schema_signals, pero suprima los valores por defecto. Mtodo de creacin: punto

12 Deje abierto Classify_Signals.dwg.

Resultado
Ha creado un archivo de definicin de clase de objeto, definido las clases de objetos y aadido las clases de objetos al archivo de definicin. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 3: Clasificacin de objetos en la pgina 201.

Leccin 3: Clasificacin de objetos


Ahora que ha definido las clases de objetos, puede asignar objetos a dichas clases. (Este proceso se denomina "clasificacin" de objetos). Siempre que enlace el archivo definicin de clase de objeto en la pgina 432 a un mapa, las clases de objetos se reconocern en dicho mapa. Si realiza una consulta en los objetos clasificados desde los dibujos originales, el mapa reconocer que dichos objetos son miembros de la clase que les ha asignado.

Ejercicio 1: Clasificacin de los objetos de seal


Empiece clasificando los objetos del dibujo Classify_Signals. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo Classify_Signals.dwg en el que ha trabajado en el Ejercicio 3: Adicin de clases de objetos al archivo de definicin en la pgina 200.

Leccin 3: Clasificacin de objetos | 201

Para clasificar los objetos de seal 1 Si el dibujo Classify_Signals no est abierto en AutoCAD Map 3D, bralo. 2 Haga clic en la ficha Crear grupo Objeto de dibujo Seleccionar objetos sin clasificar. Seleccionar los objetos no clasificados en la pgina 435 para poder aadirlos a una clase de objeto en la pgina 431. 3 Pulse Intro para seleccionar todos los objetos no clasificados.

4 Haga clic con el botn derecho en la clase de objeto Signals en el Explorador de mapa del Panel de tareas y haga clic en Clasificar objetos.

Clasificar los objetos seleccionados si cumplen con los criterios de la clase de objeto.

5 Deje ambas casillas activadas en el cuadro de dilogo Clasificar objetos y haga clic en Aceptar.

202 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

6 Para comprobar que los objetos se han clasificado correctamente, pulse Esc para borrar la seleccin. En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic en la clase de objeto Signals y haga clic en Seleccionar objetos clasificados.

Se seleccionan todas las seales.

7 Vuelva a pulsar Esc para borrar la seleccin y, a continuacin, haga clic en una nica seal para seleccionarla. 8 Haga clic con el botn derecho en la seal seleccionadas y haga clic en Propiedades. 9 En la paleta Propiedades, haga clic en la ficha Clase de objeto y examine las propiedades.

Ejercicio 1: Clasificacin de los objetos de seal | 203

Examinar las propiedades para los miembros de la clase de objetos Signals.

10 Guarde y cierre Classify_Signals.dwg. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Clasificacin de carreteras y parcelas en la pgina 204.

Ejercicio 2: Clasificacin de carreteras y parcelas


Clasifique los objetos en los dems dibujosNOTA En este ejercicio se utilizan los archivos Classify_Roads.dwg y Classify_Parcels.dwg en los que ha trabajado en el Ejercicio 2: Definicin de una clase de objeto en la pgina 193.

204 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Para clasificar las carreteras y parcelas 1 Si el dibujo Classify_Roads.dwg no est abierto en AutoCAD Map 3D, bralo. Haga clic en Abrir Dibujo.

2 Haga clic en la ficha Crear grupo Objeto de dibujo Seleccionar objetos sin clasificar. 3 Pulse Intro para seleccionar todos los objetos no clasificados en la pgina 435. 4 Haga clic con el botn derecho en la clase de objeto en la pgina 431 Roads en el Explorador de mapa del Panel de tareas y haga clic en Clasificar objetos. 5 Deje ambas casillas activadas en el cuadro de dilogo Clasificar objetos y haga clic en Aceptar. 6 Guarde y cierre Classify_Roads.dwg. 7 Si el dibujo Classify_Parcels.dwg no est abierto en AutoCAD Map 3D, bralo. Haga clic en Abrir Dibujo.

8 En lugar de seleccionar todas las parcelas, arrastre y seleccione slo una parte de ellas. Seleccione un cuarto aproximadamente de las parcelas. 9 Haga clic con el botn derecho en la clase de objeto Parcels en el Explorador de mapa del Panel de tareas ya haga clic en Clasificar objetos. 10 Deje ambas casillas activadas en el cuadro de dilogo Clasificar objetos y haga clic en Aceptar. 11 Guarde y cierre Classify_Parcels.dwg.

Resultado
Ha clasificado los objetos de tres clases de objetos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 4: Creacin de un mapa mediante clases de objetos en la pgina 206.

Ejercicio 2: Clasificacin de carreteras y parcelas | 205

Leccin 4: Creacin de un mapa mediante clases de objetos


Ahora que ha guardado las definiciones de clases de objetos en un archivo, puede enlazar dicho archivo a cualquier mapa para utilizar las definiciones. Asimismo, puede enlazar los dibujos cuyos objetos se han clasificado y realizar consultas sobre dichos objetos en el mapa con el archivo de definicin enlazado. La combinacin del archivo de definicin y los objetos clasificados en los dibujos enlazados determinan que AutoCAD Map 3D trata los objetos como clasificados.

Ejercicio 1: Creacin de un mapa


Empiece creando un mapa y enlazando el archivo MyDefinition.xml definicin de clase de objeto en la pgina 432 y los dibujos origen. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo de definicin de clase de objeto MyDefinition.xml que ha creado en el Ejercicio 1: Creacin del archivo de definicin de clases de objetos en la pgina 192 y los dibujos origen utilizados en Leccin 3: Clasificacin de objetos en la pgina 201. Para crear un mapa que contenga las clases de objetos que ha definido 1 En AutoCAD Map 3D, cree un mapa. Haga clic en Nuevo Dibujo. Seleccione la plantilla map2d.dwt y haga clic en Abrir. 2 Enlace el archivo de definicin de objeto haciendo clic en el botn derecho en Clases de objetos en el Explorador de mapa del Panel de tareas y haga clic en Asociar archivo de definicin.

206 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Enlazar el archivo de definicin MyDefinition.xml.

3 Seleccione el archivo de definicin MyDefinition.xml que ha creado y haga clic en Abrir. 4 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic en Datos Asociar dibujos origen.

Enlazar los dibujos que contienen los objetos clasificados.

5 Desplcese hasta la carpeta donde ha guardado los datos de aprendizaje. Mantenga pulsada la tecla Mays, haga clic en los siguientes dibujos y, a continuacin, Aadir:

Classify_Signals.dwg Classify_Roads.dwg

Ejercicio 1: Creacin de un mapa | 207

Classify_Parcels.dwg

Seleccionar los tres archivos de dibujo.

6 Haga clic en Aceptar. NOTA Es posible que se muestre una alerta durante su trabajo con el aprendizaje. La alerta advierte de que la asociacin entre los objetos consultados en los dibujos actuales y enlazados no se conserva una vez cerrado el archivo de dibujo actual. Este mensaje le recuerda que se deben guardar los cambios realizados en el archivo de dibujo original. Puede ignorar la alarma de forma segura.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Asignacin de un sistema de coordenadas en la pgina 209.

208 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Ejercicio 2: Asignacin de un sistema de coordenadas


Asigne un sistema de coordenadas al mapa actual y a los dibujos enlazados al mismo tiempo. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado en Ejercicio 1: Creacin de un mapa en la pgina 206. Para asignar un sistema de coordenadas al mapa actual y a los dibujos enlazados 1 Haga clic en la ficha Configuracin de mapa grupo Sistema de coordenadas Asignar.

Asignar un sistema de coordenadas a los dibujos actuales y enlazados.

2 En Dibujo actual, para Cdigo, escriba CA-I (C maysculas, A maysculas, guin, I maysculas). Pulse Intro. El cuadro de dilogo muestra la descripcin de este sistema de coordenadas. 3 En Dibujos origen, haga clic en Seleccionar dibujos y seleccione los tres dibujos enlazados. Haga clic en Aadir y, a continuacin, en Aceptar. 4 En Dibujos origen, para Cdigo, escriba CA-I y pulse Intro (como en el paso 2). 5 Haga clic en Aceptar.

Ejercicio 2: Asignacin de un sistema de coordenadas | 209

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Consulta en objetos en la pgina 210.

Ejercicio 3: Consulta en objetos


Utilice una Consulta de dibujo en la pgina 432 para consultar en los objetos de dibujo de los tres dibujos enlazados y aadirlos al mapa. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado en Ejercicio 1: Creacin de un mapa en la pgina 206. Para consultar en los objetos 1 En el Explorador de mapa del Panel de tareas, haga doble clic en Consulta actual. 2 En el cuadro de dilogo Definir consulta de dibujos asociados, en Tipo de consulta, realice las siguientes acciones:

Haga clic en Ubicacin. Asegrese de que Tipo de contorno est establecido en Todos. Haga clic en Aceptar. En Modo de consulta, seleccione Dibujo.

Consultar en los objetos de los dibujos enlazados.

210 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Haga clic en Ejecutar consulta.

3 Haga clic en la ficha Ver grupo Navegar Men desplegable de zoom Extensin. El mapa se centra en los datos.

4 Asigne un nombre y guarde el mapa.


Haga clic en

Guardar.

Desplcese hasta la carpeta donde se han guardado los datos de aprendizaje. Asigne el nombre ObjectClass.dwg al archivo de mapa. Haga clic en Guardar.

Resultado
Ha creado un nuevo mapa que utiliza el archivo de definicin de clase de objeto en la pgina 432 que ha definido. Ha realizado consulta en los objetos para el nuevo mapa. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 5: Creacin y edicin de objetos mediante clases de objetos en la pgina 211.

Leccin 5: Creacin y edicin de objetos mediante clases de objetos


Puede utilizar definiciones de clases de objetos como un acceso directo al crear o cambiar los objetos clasificados. En esta leccin, crear y editar objetos mediante clases de objetos.

Ejercicio 1: Creacin de objetos mediante clases de objetos


Al crear un objeto mediante la clasificacin de objetos, el nuevo objeto hereda las propiedades bsicas de su clase de objeto en la pgina 431 con los valores por defecto para dichas propiedades. Puede cambiar los valores necesarios.

Leccin 5: Creacin y edicin de objetos mediante clases de objetos | 211

Al consultar en los objetos de un archivo DWG a un mapa, toda informacin de estilo se pierde. Dado que los puntos no tienen estilo, no podr verlos en el mapa nuevo. Para ver los puntos de seal, asigne un estilo de punto a su mapa. Una vez las seales son visibles, crear una seal mediante la clase de objeto Signals. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado en Ejercicio 1: Creacin de objetos mediante clases de objetos en la pgina 211. Para asignar un estilo de punto al mapa 1 Si el archivo ObjectClass.dwg que ha creado en el ejercicio anterior no est abierto, bralo. Haga clic en Abrir Dibujo.

2 Para asignar un estilo de punto en la solicitud de comandos escriba ddptype. 3 En el cuadro de dilogo Estilo de punto, seleccione cualquier estilo de punto en la segunda fila. Puede utilizar los parmetros de tamao de punto por defecto.

Seleccionar un estilo de punto para las seales.

4 Haga clic en Aceptar.

212 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Para crear un objeto Signals 1 Ample hasta que vea fcilmente los puntos de seal. 2 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botn derecho en la clase de objeto Signals y haga clic en Crear objeto clasificado.

Hacer clic con el botn derecho en la clase de objeto adecuada para crear un objeto en esa clase.

3 Haga clic en una posicin del mapa para el punto.

4 Pulse Intro para crear un objeto Signals. 5 Pulse Esc para finalizar la operacin de creacin. 6 Para introducir las propiedades del nuevo objeto Signals, seleccione el punto, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Propiedades.

Ejercicio 1: Creacin de objetos mediante clases de objetos | 213

Utilizar la paleta Propiedades para ver o cambiar las propiedades del nuevo objeto.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Edicin de objetos clasificados en la pgina 214.

Ejercicio 2: Edicin de objetos clasificados


Utilice clases de objetos como una forma fcil de seleccionar todos los objetos en una clase y cambiar sus propiedades. No se cambiar la propia definicin de la clase de objeto, slo las propiedades de los objetos de dicha clase de objeto en la pgina 431. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado en Ejercicio 1: Creacin de objetos mediante clases de objetos en la pgina 211.

214 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Para cambiar el color de las parcelas clasificadas 1 Si el archivo ObjectClass.dwg que ha creado anteriormente no est abierto, bralo. Haga clic en Abrir Dibujo.

2 En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic con el botn derecho en el nombre de clase de objeto Parcels. 3 Haga clic en Seleccionar objetos clasificados. Se seleccionan todos los objetos clasificados como Parcels. 4 Haga clic con el botn derecho en cualquiera de las parcelas seleccionadas y haga clic en Propiedades. 5 En la paleta Propiedades, haga clic en el campo Color de relleno de patrn (en Patrn en la ficha Diseo) y seleccione un color diferente.

Ejercicio 2: Edicin de objetos clasificados | 215

Cambiar el color de relleno de todos los objetos de la clase de objeto Parcels mediante la paleta Propiedades.

6 Cuando se le solicite guardar los cambios en el conjunto de modificacin, haga clic en S para cambiar el color de la parcela en el archivo original. Haga clic en No para cambiarlo slo en el mapa actual.

Resultado
Ha creado y editado objetos mediante las definiciones de clases de objetos.

216 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 6: Generacin de metadatos para un dibujo clasificado en la pgina 217.

Leccin 6: Generacin de metadatos para un dibujo clasificado


Metadatos significa "datos sobre datos". Por ejemplo, los metadatos incluyen informacin sobre definiciones de clases de objetos, as como informacin ms general, como el sistema de coordenadas utilizado en el dibujo. Al clasificar los objetos de un dibujo, AutoCAD Map 3D genera metadatos automticamente. Puede ver y compartir estos metadatos.

Ejercicio 1: Vista de metadatos


Si un dibujo contiene objetos clasificados, su, metadatos en la pgina 435 se generan automticamente y se muestra cuando se abre el Visor de metadatos la primera vez. Los metadatos se almacenan dentro del propio dibujo. Los metadatos se actualizan cada vez que edita el dibujo o se vuelve a conectar a los dibujos enlazados que contienen objetos clasificados. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado en Ejercicio 1: Creacin de objetos mediante clases de objetos en la pgina 211. Para ver metadatos 1 Si el archivo ObjectClass.dwg que ha creado anteriormente no est abierto, bralo. Haga clic en Abrir Dibujo.

2 Haga clic en la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas. 3 Expanda el elemento Clases de objetos. 4 Haga clic con el botn derecho en una clase de objeto en la pgina 431 y haga clic en Ver metadatos. 5 En el Visor de metadatos, desplcese hacia abajo para ver los distintos campos y datos.

Leccin 6: Generacin de metadatos para un dibujo clasificado | 217

Los metadatos para los dibujos clasificados se generan automticamente.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Compartir metadatos en la pgina 218.

Ejercicio 2: Compartir metadatos


Puede exportar metadatos en la pgina 435 desde su dibujo a un archivo XML con la extensin .mtd. Tambin se crea un archivo de vinculacin, el cual se coloca en la misma ubicacin que el archivo MTD. Puede definir una opcin Actualizacin automtica en el cuadro de dilogo Opciones de metadatos. Con esta opcin activada, el archivo de vinculacin recuerda la ubicacin de los datos y mantiene los metadatos exportados actuales. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado en Ejercicio 1: Creacin de objetos mediante clases de objetos en la pgina 211.

218 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Para exportar metadatos 1 En el Visor de metadatos, haga clic en Opciones (en el rea superior derecha de la ventana Visor de metadatos). 2 En el cuadro de dilogo Opciones de metadatos, haga clic en la ficha Preferencias. 3 Seleccione la opcin Actualizar automticamente al designar origen de datos. 4 Haga clic en Aceptar. 5 En el Visor de metadatos, haga clic en Exportar (en la parte superior de la ventana Visor de metadatos). 6 En el cuadro de dilogo Exportar metadatos, realice las siguientes acciones:

Seleccione Todos los elementos de y active la casilla Clases de objetos. Para Ubicacin, haga clic en Examinar y desplcese hasta una carpeta de los metadatos exportados y archivos de vnculo. Por ejemplo, desplcese hasta la carpeta en la que ha copiado los archivos de aprendizaje. Haga clic en Export.

Utilizar clases de objetos para organizar los metadatos exportados.

Ejercicio 2: Compartir metadatos | 219

Resultado
Ha generado metadatos en la pgina 435que incluye informacin de clase de objeto en la pgina 431. Ha exportado los metadatos de las clases de objetos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 7: Uso de clases de objetos al exportar en la pgina 220.

Leccin 7: Uso de clases de objetos al exportar


Al exportar un formato de datos espaciales, como Autodesk SDF, Oracle o SHP, crear clases de elementos. Las clases de elementos son como clases de objetos: tienen propiedades que representan la geometra de los objetos, as como propiedades que representan datos de atributo. Algunos formatos de datos espaciales de la base de datos admiten las clases de elementos mltiples dentro de un nico archivo. Estos formatos incluyen Oracle, SQL Server y algunos formatos de datos basados en archivos, como Autodesk SDF. Algunos formatos (por ejemplo, SHP) slo almacena una clase de elemento en cada archivo. Si ha clasificado los objetos en su dibujo, puede utilizar las clases de objetos como base para las nuevas clases de elementos. En esta leccin, exportar las clases de objetos de su dibujo a clases de elementos mltiples en un nico archivo Autodesk SDF. A continuacin, conectar a ese archivo en un nuevo dibujo para ver cmo aparecen las clases de elementos resultantes en un mapa.

Ejercicio 1: Exportacin de clases de objetos a SDF


En este ejercicio exportar las clases de objetos de su dibujo a clases de elementos mltiples en un nico archivo Autodesk SDF. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado en Ejercicio 1: Creacin de objetos mediante clases de objetos en la pgina 211. Para exportar a un archivo Autodesk SDF mediante clases de objetos 1 Si el archivo ObjectClass.dwg que ha creado anteriormente no est abierto, bralo. 2 Haga clic en la ficha Salida grupo Transferir datos del mapa Como SDF.

220 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

3 En el cuadro de dilogo Ubicacin de exportacin, realice las siguientes acciones:

Asegrese de que Tipo de archivos est establecido en Autodesk SDF (*.sdf). Desplcese hasta la carpeta en la que ha copiado los datos de aprendizaje. Para el nombre de archivo, introducir Roads_Parcels_Signals.sdf. Haga clic en Aceptar.

4 En el cuadro de dilogo Exportar, en Filtrar la seleccin, haga clic en Seleccionar clases de objetos. 5 En el cuadro de dilogo Seleccionar clases de objetos, mantenga pulsada la tecla Ctrl o Mays y haga clic en las tres clases de objetos. Haga clic en Seleccionar. 6 En el cuadro de dilogo Exportar, haga clic en la ficha Clase de elemento y realice las siguientes acciones:

En Asignacin de objeto a clase de elemento, haga clic en Crear varias clases basadas en un objeto de dibujo. Para Objeto de dibujo para utilizar, seleccione Clase de objeto. Haga clic en Seleccionar atributos.

7 En el cuadro de dilogo Seleccionar atributos, expanda el elemento Clases de objetos y seleccione las tres clases de objetos. Haga clic en Aceptar. El nuevo archivo SDF contendr una clase de elemento para cada clase de objeto en la pgina 431 que ha seleccionado. Las propiedades de cada clase de elemento coinciden con los atributos de su clase de objeto correspondiente. 8 En la ficha Clase de elemento del cuadro de dilogo Exportar, en Asignacin de objeto a clase de elemento, especifique la entrada Geometra:

Para Roads, seleccione Lnea. Para Parcels, seleccionePolgono. Para Signals, seleccione Punto.

Ejercicio 1: Exportacin de clases de objetos a SDF | 221

Utilizar clases de objetos para crear clases de elementos especificando el tipo de geometra de cada una.

9 Haga clic en Aceptar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Conexin con el archivo SDF resultante en la pgina 222.

Ejercicio 2: Conexin con el archivo SDF resultante


En este ejercicio se conectar con el nuevo archivo SDF que ha creado y ver las clases de elementos que se han creado desde las tres clases de objetos. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo SDF que ha creado en el Ejercicio 2: Conexin con el archivo SDF resultante en la pgina 222.

222 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Para conectarse a un archivo SDF 1 En AutoCAD Map 3D, cree un mapa. Haga clic en Nuevo Dibujo. Seleccione la plantilla map2d.dwt y haga clic en Abrir. 2 En el nuevo archivo de mapa, en el Panel de tareas, haga clic en Datos Conectar a datos. 3 En la ventana Conexin de datos, realice las siguientes acciones:

En Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin SDF. Para Archivo de origen, haga clic en el icono de archivo junto al campo. Desplcese hasta el archivo SDF que ha creado en el Ejercicio 1: Exportacin de clases de objetos a SDF en la pgina 220. Seleccione el archivo y haga clic en Abrir. Haga clic en Conectar.

Especificar el archivo al que se desea conectar.

En Aadir datos al mapa, seleccione las tres clases de elementos.

Ejercicio 2: Conexin con el archivo SDF resultante | 223

Seleccionar las clases de elementos y aadirlas al mapa.

Haga clic en Aadir al mapa.

4 Cierre la ventana Conexin de datos. 5 En el Panel de tareas, haga clic en la ficha Administrador de visualizacin para ver las tres clases de elementos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Estilo de las nuevas clases de elementos en la pgina 224.

Ejercicio 3: Estilo de las nuevas clases de elementos


Puede utilizar los elementos geoespaciales de AutoCAD Map 3D para aplicar estilos a las clases de elementos. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado en Ejercicio 2: Conexin con el archivo SDF resultante en la pgina 222.

224 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

Para aplicar estilos a las clases de elementos 1 Si el mapa que ha creado en el ejercicio anterior no sigue abierto, vuelva a abrirlo. 2 En el Administrador de visualizacin, haga clic en la capa Parcels y, a continuacin, en Estilo. 3 En el Editor de estilos, haga clic en el campo Estilo. 4 En el cuadro de dilogo Estilo de polgono, cambie Color de primer plano a marrn claro y haga clic en Aceptar. 5 Con el Editor de estilos abierto, haga clic en la capa Roads en el Administrador de visualizacin. 6 En el Editor de estilos, realice las siguientes acciones:

Haga clic en el botn Examinar junto al campo Etiqueta de elemento. En el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta, desde la lista Propiedad para mostrar, seleccione ST_NAME. Haga clic en Aceptar. En el Editor de estilos, haga clic en el campo Estilo. En el cuadro de dilogo Estilo de lnea, cambie Color a gris oscuro.

7 Con el Editor de estilos abierto, haga clic en la capa Signals en el Administrador de visualizacin. 8 En el Editor de estilos, haga clic en el campo Estilo. 9 En el cuadro de dilogo Estilo de punto, realice las siguientes acciones:

Haga clic en el botn Examinar junto Smbolo y seleccione el smbolo redondo. Cambie Color de relleno y Color de borde a gris claro.

10 Cierre el Editor de estilos. Ahora el mapa tiene aplicado un estilo con los colores y smbolos que ha seleccionado. Las carreteras se etiquetan con sus nombres de calles. Los datos originales no se ven afectados por estos cambios de estilo.

Resultado
Ha utilizado las clases de objetos para exportar los objetos de dibujo a un formato geoespacial.

Ejercicio 3: Estilo de las nuevas clases de elementos | 225

Para obtener informacin sobre las pautas que se deben seguir al utilizar la clasificacin de objeto, vaya a Clasificacin de objeto: prcticas recomendadas en la pgina 226.

Clasificacin de objeto: prcticas recomendadas


Al configurar y utilizar la clasificacin de objeto, siga estas pautas para obtener los mejores resultados:

Utilice slo un archivo de definicin de clase de objeto en la pgina 432 para un proyecto. Las clases de objetos deben ser lo suficientemente generales para que una definicin de "carreteras" se adecuada en cualquier circunstancia. Cree subclases para autopistas, avenidas, calles pequeas, etc. Slo una persona debe editar las definiciones de clases de objetos a la vez, de lo contrario un conjunto de ediciones se pueden perder. Si el archivo de definicin se acaba de editar, salga de AutoCAD Map 3D y reincielo para obtener las definiciones actualizadas. Distinga entre Tipo de objeto (en la ficha Se aplica a del cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto) y Mtodo de creacin (en la ficha Parmetros de clase). Tipo de objeto determina qu objetos existentes puede aadir a esta clase de objeto en la pgina 431. Si el objeto no se ha creado con el mtodo seleccionado, no podr aadirlo. Mtodo de creacin determina el mtodo utilizado para crear nuevos objetos de esta clase (al hacer clic con el botn derecho en la clase de objeto y seleccione Crear objeto clasificado). NOTA Si piensa utilizar esta clase de objeto con objetos de un origen de dibujo, no seleccione ms de un tipo de objeto

Evite cambiar el nombre a las clases de objetos, puesto que cambiara slo el nombre en el archivo de definicin de clases de objetos. Los objetos etiquetados con el nombre de clase de objeto no se pueden cambiar. Puesto que estos objetos sealan a un nombre de clase de objeto que ya no existe en el archivo de definicin de objetos, los objetos pasan a ser no definidos. Puede buscar objetos no definidos y actualizar su nombre de clase de objeto. Evite incluir opciones de estilo en las definiciones de clases de objetos. Por ejemplo, puede dibujar puntos mediante un bloque. Puede especificar dicho bloque si utiliza Bloque como Mtodo de creacin para una clase de objeto que represente datos de puntos. No obstante, el bloque no se escalar

226 | Captulo 5 Aprendizaje: Clasificacin de objetos de dibujo

al mapa y puede suponer ms trabajo del que se ahorrara. En su lugar, cree una capa de dibujo en el Administrador de visualizacin y asigne los objetos de punto a dicha capa. Aplique un estilo a la capa desde el Administrador de visualizacin mediante el bloque deseado.

Clasificacin de objeto: prcticas recomendadas | 227

228

Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

Acerca del aprendizaje de libro de mapas


Un libro de mapas es como un atlas: toma un nico mapa y lo divide en "sectores" al colocar una rejilla sobre l. Cada seccin de la rejilla se convierte en un sector de mapa. Cada sector se modeliza en una pgina individual que puede publicar en un trazador o en un formato electrnico llamado DWF. Una vez publique un mapa en DWF, puede compartirlo con personas que no tengan una copia de AutoCAD Map 3D. Estas personas pueden descargarse Autodesk Design Review en la pgina 429, un visor gratuito disponible en http://www.autodesk.es, para ver los mapas. Los libros de mapas utilizan ventanas para organizar la informacin de cada pgina. Una ventana es como un marco en una pgina Web. Puede crear una ventana personalizada como incrustacin en la pgina 434 en una o varias de las pginas de libro de mapas. Encuadre y haga zoom en esa ventana para mostrar una versin ms detallada del mapa. Tambin puede vincular una ventana "clave" normal del libro de mapas a una copia del archivo de mapas principal. A continuacin, cada seccin del libro de mapas muestra un mapa global en una ventana pequea.

229

Leccin 1: Preparacin del mapa


En esta leccin, crear un mapa y aadir el contorno de ciudad y las carreteras para la ciudad de Redding, California.

Ejercicio 1: Creacin de un mapa


Cuando crea un mapa, lo primero es asignar el sistema de coordenadas. De esa forma, AutoCAD Map 3D puede convertir los datos aadidos para alinearlos adecuadamente con el mapa. Para crear el mapa 1 Si an no lo ha hecho, copie los archivos de muestra para el aprendizaje en la pgina 3 en un directorio de su disco duro. 2 Inicie AutoCAD Map 3D. 3 Haga clic en map2d.dwt. Nuevo Dibujo. Utilice la plantilla en la pgina 435

4 Asigne un sistema de coordenadas al nuevo mapa.


En el Panel de tareas, acceda al Explorador de mapa. Haga clic con el botn derecho en la entrada Dibujo actual y seleccione Sistema de coordenadas.

Establezca el sistema de coordenadas en el Explorador de mapa.

230 | Captulo 6 Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

Especifique el sistema de coordenadas CA-I y haga clic en Aceptar.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Adicin de datos al mapa en la pgina 231.

Ejercicio 2: Adicin de datos al mapa


Conctese con archivos de datos que representan los contornos y las carreteras de la ciudad. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado en el ejercicio anterior en la pgina 230. 1 Si el mapa creado no est abierto AutoCAD Map 3D, vuelva a abrirlo. 2 Aada los datos de contorno de ciudad a su mapa.

En el Panel de tareas, acceda al Administrador de visualizacin. Haga clic en Datos y seleccione Conectar a datos. En el cuadro de dilogo Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, seleccione Aadir conexin SHP. En Archivo de origen (en la derecha), haga clic en el botn Examinar y desplcese hasta el archivo de muestra City_Boundary.sdf. Haga clic en Conectar.

Utilizar la ventana Conexin de datos para aadir un elemento al mapa

Ejercicio 2: Adicin de datos al mapa | 231

En Esquema, active la entrada City_Boundary y haga clic en Aadir al mapa.

3 Aada los datos de carretera a su mapa.

En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor (en la izquierda), seleccione Aadir conexin SHP. En Archivo de origen (en la derecha), haga clic en el botn Examinar y desplcese hasta el archivo de muestra Roads.shp. Haga clic en Conectar. Active la entrada Roads y haga clic en Aadir a mapa. Cierre la ventana Conexin de datos.

4 Guarde el mapa con el nombre MyMap.dwg.

Resultado
Ha creado un mapa y ha conectado con orgenes de elementos para los contornos de la ciudad y las carreteras de Redding, California. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 2: Personalizacin de una plantilla de libro de mapas en la pgina 232.

Leccin 2: Personalizacin de una plantilla de libro de mapas


AutoCAD Map 3D viene con una serie de plantillas de libro de mapas que facilitan la creacin de un libro de mapas. Cada plantilla en la pgina 435 contiene todos los elementos bsicos de libro de mapas y los puede personalizar para un propsito concreto.

Ejercicio 1: Cambio de la impresora o el trazador para la plantilla


Abra una plantilla en la pgina 435 de libro de mapas existente y comience a personalizarla especificando la impresora o el trazador. NOTA Esta informacin se utilizar cada vez que publique el libro de mapas en un trazador. No puede cambiar estos parmetros durante la impresin.

232 | Captulo 6 Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

Para asignar una impresora o un trazador a una plantilla de libro de mapas 1 Abra la plantilla de libro de mapas 8.5x11.

Haga clic en

Abrir Dibujo.

Cambie Tipo de archivos a Plantilla de dibujo (*.DWT). AutoCAD Map 3D cambia automticamente a la carpeta Template. Desplcese hasta ms o menos la mitad de la lista de plantillas. Seleccione Map Book Template - 8.5x11 Classic.dwt. Haga clic en Abrir.

Desplcese hasta ms o menos la mitad de la lista de plantillas y seleccione la primera plantilla de libro de mapas.

2 Si es necesario, reduzca hasta ver toda la plantilla. Haga clic en la ficha Ver grupo Navegar Men desplegable de zoom Extensin. 3 Haga clic con el botn derecho en la ficha de presentacin con la etiqueta Ansi_A y seleccione Administrador de configuraciones de pgina para especificar la informacin de trazador y de papel.

Ejercicio 1: Cambio de la impresora o el trazador para la plantilla | 233

Haga clic con el botn derecho para el libro de mapas y seleccione Administrador de configuraciones de pginas.

4 En la lista Configurar pgina, seleccione *Ansi_A* y haga clic en Modificar. 5 Seleccione una de las opciones de trazador DWF en la lista Nombre. 6 Cambie cualquier otra configuracin que desee. 7 Haga clic en Aceptar y, a continuacin, en Cerrar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Cambio de tamao de la ventana principal en la pgina 235.

234 | Captulo 6 Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

Ejercicio 2: Cambio de tamao de la ventana principal

La plantilla original tiene una ventana principal grande con flechas adyacentes en la pgina 434 alrededor del borde y un cuadro de rotulacin en la pgina 432 con marcadores de posicin que puede cambiar.

La plantilla en la pgina 435 contiene tres tipos de objetos:

El rectngulo grande del lado izquierdo de la presentacin de la pgina es la ventana principal. Mostrar un nico sector en la pgina 437 de mapa en el libro de mapas. Los polgonos grises alrededor del borde de la ventana principal son flechas adyacentes en la pgina 434. Contendrn los nombres de sectores adyacentes en el libro de mapas, de forma que el usuario puede encontrar la siguiente seccin del mapa en cualquier direccin. Las flechas adyacentes son objetos independientes y no se mueven con la ventana principal. Puede desplazarlas manualmente. Sin embargo, se vinculan a los sectores adyacentes automticamente. No es necesario que los conecte manualmente. El cuadro de rotulacin incluye texto de marcadores de posicin que se puede cambiar. Parte del texto se crea a partir de variables que se actualizan automticamente al guardar el archivo de mapa que utiliza esta plantilla.

Ejercicio 2: Cambio de tamao de la ventana principal | 235

Por ejemplo, el indicador de nombre de archivo utiliza el nombre que le asigne al archivo de mapa guardado que utiliza esta plantilla. NOTA En este ejercicio se utiliza la plantilla modificada en el ejercicio anterior en la pgina 232. Para ajustar la ventana principal y las flechas adyacentes 1 Haga clic en el marco de la ventana principal una vez para seleccionarla. 2 Arrastre los cuadrados azules para cambiar el tamao de la ventana. 3 Vuelva a hacer clic para establecer el nuevo tamao. Pulse Esc cuando haya terminado. 4 Para mover una flechas adyacentes en la pgina 434 despus de cambiar el tamao de la ventana, haga clic una vez en la flecha para seleccionarla. 5 Arrastre la flecha a una nueva ubicacin y haga clic cuando aparezca en el punto deseado. Pulse Esc para anular la seleccin.

Se ha cambiado el tamao de la ventana y las flechas adyacentes en la pgina 434 se han ajustado en consecuencia.

6 No guarde la plantilla todava. Djela abierta para el siguiente ejercicio.

236 | Captulo 6 Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Modificacin del cuadro de rotulacin en la pgina 237.

Ejercicio 3: Modificacin del cuadro de rotulacin


Si su organizacin cuenta con su propio cuadro de rotulacin en la pgina 432, puede insertar esa definicin de cuadro en el archivo de plantilla en la pgina 435 y reemplazar el cuadro por defecto. Sin embargo, este ejercicio supone que no dispone de ese cuadro y le explica cmo personalizar el que se incluye en la plantilla. La definicin de cuadro de rotulacin tiene propiedades que definen su texto y su aspecto. Puede cambiar los valores de estas propiedades. Por ejemplo, puede especificar el valor de variables de texto o el aspecto de los bordes del cuadro. NOTA El cuadro de rotulacin se compone de varios cuadros ms pequeos, como la leyenda en la pgina 434 y ventanas de mapa clave. Puede descomponer el cuadro de rotulacin para cambiar el tamao, modificar o suprimir algunos de los cuadros que lo forman, pero en este aprendizaje no se trata esa operacin. En este ejercicio slo cambiar las propiedades de la definicin de cuadro de rotulacin actual. NOTA En este ejercicio se utiliza la plantilla modificada en el ejercicio anterior en la pgina 235. Para cambiar los atributos de cuadro de rotulacin 1 Haga doble clic en el marco del cuadro de rotulacin para ver el Editor de atributos mejorado.

Ejercicio 3: Modificacin del cuadro de rotulacin | 237

Puede cambiar cualquier propiedad del cuadro de rotulacin

NOTA Si hace doble clic en una ventana dentro del cuadro de rotulacin por error, haga clic con el botn derecho dentro de la ventana y, a continuacin, haga clic en Minimizar ventana. 2 Cambie el nombre de la organizacin. ORGANIZATION_NAME es un campo de texto cuyo valor por defecto es "Organization Name". Puede reemplazar este valor por defecto si escribe uno distinto.

Haga clic en la ficha Atributo y, a continuacin, en el campo ORGANIZATION_NAME. En Valor, escriba el nombre de su organizacin. En el Editor de atributos mejorado, haga clic en Aplicar.

3 Cambie la entrada de la fecha de trazado. P_DATE (fecha de trazado) es una variable que puede actualizarse automticamente, segn un campo. En este ejemplo, establecer P_DATE en la fecha en la que se revis el dibujo por ltima vez.

Haga clic en la ficha Atributo y, a continuacin, en el campo P_DATE. Haga clic con el botn derecho en el valor (---) y seleccione Insertar campo.

238 | Captulo 6 Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

Haga clic con el botn derecho en el valor para insertar un campo.

En el cuadro de dilogo Campo, en Nombres de campo, seleccione FechaRevisinPlanoActual. En Formato, seleccione Formato ttulo. Haga clic en Aceptar.

4 Especifique un estilo de texto distinto. Puede asignar un formato al texto de distintos elementos del cuadro de rotulacin.

En el Editor de atributos mejorado, haga clic en la ficha Opciones de texto. En Estilo de texto, seleccione el texto de flecha de norte. Para Justificacin, seleccione Centro. Haga clic en Aplicar.

5 Personalice las lneas utilizadas en el cuadro de rotulacin.

En el Editor de atributos mejorado, haga clic en la ficha Propiedades.

Ejercicio 3: Modificacin del cuadro de rotulacin | 239

Seleccione un tipo, un grosor o un color de lnea diferente para el cuadro de rotulacin.

6 Haga clic en Aceptar. 7 Guarde la plantilla modificada.

Haga clic en AutoCAD.

Guardar como Plantilla de dibujo de

Especifique un nombre nuevo (por ejemplo, Map Book Template Inset.dwt). Guarde la plantilla en el directorio Templates si piensa volver a utilizarla. De lo contrario, gurdela en Mis documentos.

8 Edite la descripcin cuando se muestre. Mantenga Guardar todas las capas como no reconoc. seleccionado. 9 Mantenga el archivo de plantilla abierto para el siguiente ejercicio. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Reemplazo del bloque de flecha de norte en la pgina 240.

Ejercicio 4: Reemplazo del bloque de flecha de norte


AutoCAD Map 3D se facilita con archivos de muestra, que incluyen bloques como smbolos de flecha de norte. Puede suprimir la flecha de norte por defecto y reemplazarla con uno de los bloques de muestra. La plantilla en la pgina 435 tambin dispone de un rea en la que puede insertar el logotipo de la empresa como un bloque. El proceso sera similar. NOTA En este ejercicio se utiliza la plantilla modificada en el ejercicio anterior en la pgina 237. Para reemplazar la flecha de norte en la plantilla de libro de mapas 1 Si la plantilla que ha modificado no est abierta todava, brala de nuevo. 2 Haga clic en el bloque de flecha de norte y pulse Supr. 3 Abra el mismo archivo que contiene los smbolos de flecha de norte. Por defecto, el archivo de flechas de norte es C:\Archivos de programa\AutoCAD Map 3D 2011\Sample\Symbols\North Arrows.dwg.

240 | Captulo 6 Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

4 En el archivo North Arrows.dwg, haga clic en un smbolo de flecha de norte. 5 Haga clic con el botn derecho en las parcelas seleccionadas y haga clic en Copiar. 6 Cierre el archivo North Arrows.dwg y, en el archivo de plantilla, haga clic en el botn derecho en un rea en blanco y haga clic en Pegar como bloque. 7 En la solicitud Precise punto de insercin, haga clic en la ubicacin para la nueva flecha de norte. 8 Guarde y cierre el archivo de plantilla.

Resultado
Ha modificado una plantilla de libro de mapas para utilizarla con su impresora o trazador. Ha cambiado el tamao de la ventana principal y ha ajustado las flechas adyacentes en la pgina 434. Ha cambiado los atributos del cuadro de rotulacin en la pgina 432. Ha reemplazado la flecha de norte por defecto con otra. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 3: Creacin de un libro de mapas en la pgina 241.

Leccin 3: Creacin de un libro de mapas


Los libros de mapas se crean dentro del propio archivo de mapas, no dentro de la plantilla en la pgina 435. Al crear el libro de mapas, debe especificar la plantilla que se va a utilizar. En este caso, va a especificar la plantilla que ha modificado en la Leccin 2 en la pgina 232 (Map Book Template - Inset.dwt).

Ejercicio 1: Creacin de una vista de mapa clave y una leyenda


La plantilla en la pgina 435 contiene una ventana llamada mapa clave. La vista de mapa clave muestra el mismo contenido para cada sector en la pgina 437 del libro de mapas. A menudo, una vista clave en la pgina 438 contiene toda el rea asignada, para proporcionar contexto al rea ms pequea que representa el sector.

Leccin 3: Creacin de un libro de mapas | 241

Puede vincular la ventana de mapa clave a cualquier dibujo externo. En este ejercicio guardar una copia del dibujo actual para utilizarla como vista de mapa clave. La plantilla tambin contiene una ventana llamada Leyenda. Puede vincular esta ventana a cualquier dibujo externo que utilice como leyenda en la pgina 434, o bien (si el mapa contiene una leyenda), a la leyenda interna. En este ejercicio generar una leyenda para el mapa con el fin de mostrarla en la ventana de la leyenda. 1 Abra el mapa que ha creado en Leccin 1: Preparacin del mapa en la pgina 230. Por ejemplo, si asign al mapa de la leccin 1 el nombre MyMap.dwg, abra ese archivo. 2 Cree una copia del mapa para utilizarla como vista de mapa clave. Haga clic en Guardar como Dibujo de AutoCAD.

Guarde el mapa con un nombre similar al original. Por ejemplo, si el mapa original es MyMap.dwg, guarde esta versin como MyMapKeyView.dwg. 3 Cierre el archivo de mapa y vuelva a abrir el original (MyMap.dwg). Utilizar MyMapKeyView.dwg en el siguiente ejercicio, cuando lo vincule a la ventana del mapa clave. 4 Genere una leyenda que pueda vincular a la ventana de leyenda.

En el Panel de tareas, acceda al Administrador de visualizacin. Haga clic en Herramientas Crear leyenda. Haga clic en un espacio en blanco que se encuentre fuera del cuadro delimitador del rea asignada. Asegrese de que hay espacios entre el propio mapa y la leyenda. De esta forma, puede definir el rea en sectores para el libro de mapas sin incluir la leyenda.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Especificacin de la configuracin de libro de mapas en la pgina 243.

242 | Captulo 6 Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

Ejercicio 2: Especificacin de la configuracin de libro de mapas


El cuadro de dilogo Crear libro de mapas le gua por la configuracin necesaria para un libro de mapas. Puede guardar la configuracin para utilizarla con futuros libros de mapas. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa modificado en el ejercicio anterior en la pgina 241. Para especificar la configuracin de libro de mapas 1 En la ficha Administrador de visualizacin del Panel de tareas, haga clic con el botn derecho en la capa City_Boundary y haga clic en Zoom a la extensin. 2 Guarde el archivo de mapa. No puede publicar un mapa en ningn formato sin guardarlo antes. 3 Cambie del Panel de tareas al libro de mapas y haga clic en Nuevo Libro de mapas.

Ejercicio 2: Especificacin de la configuracin de libro de mapas | 243

Cada elemento de la izquierda muestra su configuracin a la derecha.

4 En el cuadro de dilogo Crear libro de mapas, en Origen, haga clic en Espacio modelo. Si lo desea, cambie el valor de Nombre del libro de mapas. 5 En Plantilla de plano, realice las siguientes acciones:

Haga clic en Configuracin. Haga clic en el botn Examinar en Elija una plantilla de plano y desplcese hasta la plantilla en la pgina 435 guardada que ha creado (Map Book Template - Inset.dwt). Mantenga la presentacin en Ansi_A. En Opciones de diseo, active Incluir un cuadro de rotulacin (nombre o archivo) e Incluir vnculos de planos adyacentes (nombre o archivo). En el cuadro de rotulacin en la pgina 432, haga clic en la flecha hacia abajo y, a continuacin en Cuadro de rotulacin. Para los vnculos de planos adyacentes, haga clic en la flecha hacia abajo y, a continuacin, en Adjacent_Arrow_4.

244 | Captulo 6 Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

Establezca el factor de escala en 5000. NOTA Si no establece Factor de escala, el libro de mapas incluir un nmero muy grande de sectores en la pgina 437. Asegrese de definirlo en 5000.

6 En Divisin en sectores, realice las siguientes acciones:


Haga clic en Por rea. Haga clic en Seleccionar rea para organizar en sectores y arrastre un rectngulo alrededor de la extensin del mapa. Mantenga la configuracin restante con sus valores por defecto.

7 En Esquema de asignacin de nombres, haga clic en Columnas y filas. Mantenga la configuracin con sus valores por defecto. 8 En Clave, haga clic en Referencia externa. Examine hasta el mapa de vista clave en la pgina 438 que ha creado en el ejercicio anterior en la pgina 241 y seleccinelo. La ventana de mapa clave mostrar el mapa clave generado en el ejercicio anterior. 9 En Leyenda, haga clic en Visualizacin de mapa. La ventana de leyenda mostrar la leyenda en la pgina 434 generada en el ejercicio anterior en la pgina 241. 10 En Conjunto de planos, haga clic en Crear nuevo. No genere el mapa todava. Mantenga el cuadro de dilogo abierto para el siguiente ejercicio. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Vista preliminar y generacin del libro de mapas en la pgina 245.

Ejercicio 3: Vista preliminar y generacin del libro de mapas


Puede ver cmo se dividir en sectores en la pgina 437 antes de generarlo. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa modificado en el ejercicio anterior en la pgina 243.

Ejercicio 3: Vista preliminar y generacin del libro de mapas | 245

Para previsualizar y generar el libro de mapas 1 Con el cuadro de dilogo Crear libro de mapas an abierto del ejercicio anterior, haga clic en Vista de sectores.

La vista preliminar muestra cmo se divide en sectores el libro de mapas.

2 Cuando haya terminado de examinar la vista preliminar, pulse Intro para seleccionar la opcin Salir y vuelva al cuadro de dilogo Crear libro de mapas.

246 | Captulo 6 Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

3 Haga clic en Generar para crear el libro de mapas. Al generar el libro de mapas, los sectores se muestran en el Panel de tareas y se muestra una ficha de presentacin para cada sector.

Cada letra representa una fila de sectores, con los sectores numerados de la fila mostrados con sangra debajo de ella

Se crea una ficha de presentacin para cada uno de los sectores del libro de mapas

4 Haga clic en una de las fichas de nueva presentacin para ver la parte del mapa que contiene.

Ejercicio 3: Vista preliminar y generacin del libro de mapas | 247

El sector del mapa para la ficha de presentacin aparece en la ventana principal.

El cuadro de rotulacin en la pgina 432 contiene el nombre de la organizacin. La ventana de leyenda muestra la leyenda en la pgina 434 para el mapa. La ventana de clave de Autodesk Map muestra el mapa entero. La flecha de norte es la que ha aadido. El valor de Nombre de archivo es el nombre del dibujo de mapa actual.

5 Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en una de las flechas adyacentes en la pgina 434. La vista cambia para mostrar el sector adyacente. 6 Para guardar la configuracin de libro de mapas para su uso en el futuro, haga clic con el botn derecho en el nombre de libro de mapas en la ficha Libro de mapas del Panel de tareas. Haga clic en Guardar configuracin. Especifique un nombre y una ubicacin para el archivo de configuracin.

248 | Captulo 6 Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

Para utilizar la siguiente configuracin para un libro de mapas distinto, lleve a cabo los siguientes pasos:

Abra el archivo de mapa que va a publicar en un libro de mapas. Cambie a Libro de mapas en el Panel de tareas. Haga clic en Nuevo Libro de mapas desde configuracin. Seleccione el archivo de configuracin que ha guardado.

Resultado
Ha previsualizado y generado el libro de mapas, produciendo varios sectores que contienen, cada uno, una parte del mapa original. Ha utilizado las fichas de presentacin para ver sectores individuales y las flechas adyacentes en la pgina 434 para desplazarse entre sectores. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 4: Creacin de una incrustacin en la pgina 249.

Leccin 4: Creacin de una incrustacin


Crear una incrustacin en la pgina 434 en un sector en la pgina 437 en el libro de mapas. La incrustacin es una nueva ventana que configura para mostrar un rea un y nivel de zoom especficos.

Ejercicio 1: Dibujo de una ventana para la incrustacin


Puede crear sus propias ventanas, adems de personalizar las que aparecen en la plantilla en la pgina 435 por defecto. En este ejercicio dibujar una ventana en un sector en la pgina 437 de mapa para mostrar un detalle ampliado. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa modificado en la leccin anterior en la pgina 241. Para crear la ventana 1 Haga clic en la ficha de presentacin en la que aparecer la incrustacin en la pgina 434. En este ejemplo, la incrustacin aparece en B-25. 2 En la solicitud de comando, escriba Vntans.

Leccin 4: Creacin de una incrustacin | 249

La solicitud de comando aparece en cuanto comienza a escribir en cualquier lugar de la ventana de mapa. 3 En la ficha Nuevas ventanas del cuadro de dilogo Ventanas, en la lista Ventanas grficas estndar, seleccione nica y haga clic en Aceptar. 4 Coloque el cursor sobre el rea en blando junto a la ventana principal. 5 Arrastre para dibujar la ventana en la presentacin y haga clic cuando sea del tamao que desea. 6 Mantenga el mapa y la ficha de presentacin actual abiertos para el siguiente ejercicio. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Cambio de la informacin mostrada en la ventana en la pgina 250.

Ejercicio 2: Cambio de la informacin mostrada en la ventana


Cuando crea la ventana por primera vez, muestra todo el mapa. Puede ampliar el zoom para mostrar algn detalle de este sector en la pgina 437 en su lugar. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa modificado en el ejercicio anterior en la pgina 249. 1 La ficha de presentacin con la nueva ventana que ha creado en el ejercicio anterior en la pgina 249 debe estar abierta todava. Si no lo est, vuelva a abrirla. 2 Haga doble clic dentro de la nueva ventana. 3 Utilice los comandos de zoom y encuadre de AutoCAD Map 3D para mostrar el rea de inters de este sector de mapa.

250 | Captulo 6 Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

En este ejemplo, a las carreteras se les aplic un estilo para mostrar un estilo compuesto cuando se ampliaba el zoom en el mapa. Para aprender a hacerlo, vase el aprendizaje "Creacin de un mapa", Leccin 3: Modificacin de la visualizacin mediante el nivel de zoom en la pgina 58.

NOTA En un ejemplo real, el mapa puede tener muchas capas y la incrustacin en la pgina 434 puede estar demasiado abarrotada de datos como para ser de utilidad. Puede utilizar el comando AutoCAD inutcapa para suprimir capas no deseadas y simplificar la incrustacin. Vase la Ayuda de AutoCAD para obtener ms detalles.

Resultado
Ha creado una incrustacin en un sector de mapa y la ha utilizado para mostrar una vista ampliada de un detalle del mapa. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 5: Publicacin del libro de mapas en la pgina 252.

Ejercicio 2: Cambio de la informacin mostrada en la ventana | 251

Leccin 5: Publicacin del libro de mapas


Puede publicar un libro de mapas en una impresora o trazador, o bien en un formato electrnico llamado DWF (Drawing Web Format). En este caso, publicar en DWF. Puede compartir un archivo DWF con personas que no tienen una copia de AutoCAD Map 3D. Estas personas pueden descargarse un visor gratuito, Autodesk Design Review en la pgina 429, disponible en http://www.autodesk.es/designreview para ver el archivo DWF.

Ejercicio 1: Establecimiento de opciones de publicacin de DWF


Establezca las opciones que controlan la informacin publicada con el mapa. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa modificado en la leccin anterior en la pgina 249. Para establecer opciones de DWF 1 Si ha cerrado el archivo de mapas del ejercicio anterior en la pgina 250, vuelva a abrirlo. 2 Haga clic en la ficha Salida grupo Exportar a DWF/PDF Opciones de DWF. 3 Active la casilla Publicar informacin de mapa. 4 Expanda el elemento Orgenes de elementos SIG para ver lo que incluye. Si expande la lista al completo, puede ver las propiedades asociadas con los elementos de este mapa. 5 Seleccione el elemento Orgenes de elementos SIG. Todos los subelementos se seleccionan automticamente.

252 | Captulo 6 Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

El cuadro de dilogo de informacin de mapa determina qu datos se publican en DWF

Si lo desea, puede seleccionar simplemente un subconjunto de propiedades. 6 Haga clic en Aceptar. La primera vez que establece estas opciones, especifique un nombre una ubicacin para la configuracin de publicacin. En sesiones de publicacin posteriores, AutoCAD Map 3D utiliza el ltimo archivo de configuracin usado. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Establecimiento de opciones de publicacin en segundo plano en la pgina 253.

Ejercicio 2: Establecimiento de opciones de publicacin en segundo plano


La publicacin es ms rpida si desactiva la publicacin en segundo plano. La configuracin que cambie en este cuadro de dilogo permanece en vigor para todos los nuevos dibujos hasta que vuelva a cambiarla. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa modificado en el ejercicio anterior en la pgina 252.

Ejercicio 2: Establecimiento de opciones de publicacin en segundo plano | 253

Para establecer las opciones de publicacin en segundo plano 1 Haga clic en Opciones.

2 Haga clic en la ficha Trazar y publicar. 3 En Opciones de procesamiento en segundo plano, desactive la casilla Publicacin para Activar trazado en segundo plano al. 4 Haga clic en Aceptar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Publicacin del libro de mapas en formato DWF en la pgina 254.

Ejercicio 3: Publicacin del libro de mapas en formato DWF


Guarde el mapa antes de publicarlo. No puede publicar en ningn formato sin guardarlo antes. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa modificado en el ejercicio anterior en la pgina 253. Para publicar el libro de mapas en formato DWF 1 Guarde el mapa. 2 En la ficha Libro de mapas del Panel de tareas, haga clic con el botn derecho en el nombre del libro de mapas (en este ejemplo, es Default-ModelSpace) y, a continuacin, haga clic en Publicar en DWF. 3 Especifique un nombre para el archivo de salida. 4 Si se le solicita, seleccione un conjunto de planos. 5 Si ve el mensaje que indica que el trabajo se est procesando en segundo plano, haga clic en Aceptar. Observe el icono animado en la esquina inferior derecha de la ventana.

Coloque el cursor sobre el icono animado para ver qu pgina

254 | Captulo 6 Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

del libro de mapas se est publicando.

Cuando haya terminado el trabajo, un mensaje le alertar de cualquier error.

Puede ver los detalles

Ejercicio 3: Publicacin del libro de mapas en formato DWF | 255

Resultado
Ha personalizado una plantilla en la pgina 435 de libro de mapas y la ha utilizado para crear un libro de mapas. Una vez publique un mapa en DWF, puede compartirlo con personas que no tengan una copia de AutoCAD Map 3D. Estas personas pueden descargarse un visor gratuito, Autodesk Design Review en la pgina 429, para ver los mapas. Autodesk Design Review est disponible en http://www.autodesk.es/designreview.

256 | Captulo 6 Aprendizaje: Creacin de un libro de mapas con una incrustacin

Aprendizaje: Anlisis de datos

Acerca del aprendizaje de anlisis de datos


En este aprendizaje se muestran las siguientes formas de analizar los datos en AutoCAD Map 3D:

Anlisis visual de datos, mediante superficies. Conecte con una imagen de superficie (DEM) y aplquele un estilo mediante un tema para mostrar la elevacin relativa. A continuacin, conecte con un archivo que muestre informacin de parcelas y convirtalas en semitransparentes, de modo que pueda ver la imagen rster debajo de ellas. El tema de elevacin de la imagen rster le ayuda a ver la elevacin de las parcelas. Anlisis de datos con informacin externa mediante uniones. Una una base de datos de Microsoft Access a la capa de parcelas para ver informacin sobre los propietarios de las parcelas. Las uniones combinan orgenes de datos temporalmente, sin alterar los bancos de datos originales. Utilice los datos combinados como si fuesen un origen de datos nico. Por ejemplo, aplique estilos a una capa en funcin de los datos unidos, aunque los datos no formen parte del banco de datos de la capa original. Cree campos calculados mediante datos nativos y unidos. Anlisis de datos por proximidad mediante bferes. Defina un bfer en torno a una calle para comprobar qu parcelas se sitan dentro de una zona de construccin. Seleccione las parcelas colindantes con el bfer y gurdelas por separado, de modo que pueda enviar notificaciones a los propietarios, utilizando la informacin de propietario unida a las parcelas.

257

Exporte los datos relevantes a un archivo de valores separados por comas que pueda importar en Microsoft Excel o Access. Utilice esos datos para crear un informe que enviar a los propietarios.

Anlisis de flujo con superposicin. Superponga una capa de zona inundada con una capa que represente una zona empresarial. Aada una capa de carreteras para ver qu calles de la zona empresarial se encuentran dentro de la zona inundada. Aada una capa que represente hospitales para ver qu reas estn ms lejos de la ayuda si se inunda la zona. Automatizacin de una operacin con un flujo de trabajo. Expanda el flujo de trabajo predefinido que guarda capas del Administrador de visualizacin en los archivos .layer. Utilice los comandos de AutoCAD para editar las capas en primer lugar, aplicar un check-in a los cambios y, a continuacin, guardar los resultados en los archivos .layer.

Leccin 1: Anlisis visual de datos mediante superficies


Utilice Conexin de datos para enlazar un archivo DEM a un mapa. Aplique estilos a la superficie para mostrar la informacin de elevacin que contiene.

Ejercicio 1: Preparacin del archivo de mapa


Cree un archivo de mapa y asgnele un sistema de coordenadas. Asigne el color blanco al fondo del mapa para distinguir los elementos con ms facilidad si utiliza color para aplicar estilos. Todos los mapas que cree a partir de ahora utilizarn el nuevo color de fondo. Para crear un archivo de mapa 1 Si an no lo ha hecho, copie los archivos de muestra para el aprendizaje en la pgina 3 en un directorio de su disco duro. 2 Inicie AutoCAD Map 3D y cree un mapa mediante la plantilla map2d.dwt. 3 Asigne un sistema de coordenadas al nuevo mapa.

Haga clic en la ficha Configuracin de mapa grupo Sistema de coordenadas Asignar.

258 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Tambin se puede hacer clic con el botn derecho en el dibujo actual para establecer el sistema de coordenadas para el mapa en el Explorador de mapa.

Especifique el sistema de coordenadas CA-I.

4 Haga clic en Guardar. En la carpeta de aprendizaje, asigne al archivo el nombre AnalyzeMap1.dwg y haga clic en Aceptar. Para cambiar el color de fondo del mapa 1 Haga clic en Opciones.

2 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Visualizacin. 3 En la ficha Visualizacin, en el rea Elementos de ventana, haga clic en Colores. 4 En Contexto, seleccione Espacio modelo 2D. 5 En Elemento de interfaz, seleccione Fondo uniforme. 6 En Color, seleccione Blanco. 7 Haga clic en Aplicar y cerrar y, a continuacin, en Aceptar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Adicin de una superficie para ver datos de elevacin en la pgina 260.

Ejercicio 1: Preparacin del archivo de mapa | 259

Ejercicio 2: Adicin de una superficie para ver datos de elevacin


Una superficie es un archivo rster que contiene informacin de elevacin. Utilice los temas para que la superficie refleje su elevacin. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMap1.dwg creado en el ejercicio anterior. Para aadir una superficie al mapa

1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Datos Conectar. 2 En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin Imagen rster o superficie y, a continuacin, en junto a Archivo o carpeta de origen.

3 En el cuadro de dilogo Abrir, desplcese al archivo ENTERPRISE.dem, seleccinelo y haga clic en Abrir. Busque el archivo en la ubicacin donde copi los datos de muestra.

Conectar con el archivo de superficie en la ventana Conexin de datos.

260 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

4 En la ventana Conexin de datos, haga clic en Conectar. NOTA El sistema de coordenadas del archivo DEM es UTM27-10. AutoCAD Map 3D convierte automticamente los datos de dicho sistema de coordenadas al especificado para el mapa. 5 Haga clic en Aadir al mapa. 6 Cierre la ventana Conexin de datos para ver la superficie en el mapa. Para aplicar estilo a la superficie 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa ENTERPRISE, que contiene la superficie.

2 Haga clic en

3 Cree una paleta para el tema.

En el Editor de estilos, en Estilo rster para el rango de escala 0 Infinito, haga clic en la flecha hacia abajo en la entrada Estilo. Seleccione Tema (aunque ya est seleccionado).

Hacer clic en la primera entrada de Estilo y seleccionar Tema.

Ejercicio 2: Adicin de una superficie para ver datos de elevacin | 261

En el cuadro de dilogo Tema, bajo Especificar un tema, haga clic en Paleta y seleccione Paleta de mapas nacionales de USGS.

Seleccione la Paleta de mapas nacionales de USGS como tema para la superficie.

Haga clic en Aceptar y, a continuacin, en Aplicar. Cierre el Editor de estilos.

4 Aada deformacin para mostrar las diferencias de elevacin con mayor intensidad.

En la barra de estado bajo el mapa, haga clic en la flecha abajo situada junto a Deformacin vertical. Seleccione 25x en la lista.

262 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Establecer la Deformacin vertical en 25x.

5 Aada lneas de curva de nivel para crear un mapa topogrfico. Cada lnea de curva de nivel conecta puntos de la misma elevacin en la superficie. Las lneas identifican la elevacin en una ubicacin especfica de la superficie, lo que puede ayudar a ver y analizar con mayor claridad el terreno de la superficie 3D.

En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa de superficie y haga clic en Crear capa de curva de nivel.

Ejercicio 2: Adicin de una superficie para ver datos de elevacin | 263

En el Administrador de visualizacin, hacer clic con el botn derecho en la capa de superficie para crear curvas de nivel.

En el cuadro de dilogo Generar curva de nivel, en la lista Intervalo de elevacin de curva de nivel, seleccione 20. Mantenga la opcin Unidades con el valor Metros. En la lista Curva de nivel principal cada, seleccione 4. De este modo, cada cuarta lnea de curva de nivel aparecer en negrita. Seleccione Etiquetar la elevacin. De este modo, slo se etiquetan las curvas de nivel principales (en negrita). Para Crear curvas de nivel como, seleccione Polilnea.

264 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Parmetros del cuadro de dilogo Generar curva de nivel

Haga clic en Aceptar.

NOTA Si desea etiquetar las lneas de curva de nivel que intervienen, utilice el Editor de estilos para cambiar el estilo de la nueva capa de curvas de nivel (no la capa de la superficie). Tambin puede utilizar este mtodo para cambiar el color o el estilo de las lneas de curva de nivel.

Seleccione la capa de curvas de nivel en el Administrador de visualizacin y haga clic en Estilo.

En el Editor de estilos , haga clic junto a la entrada Etiqueta de elemento para "IsMajor=False." Seleccione Elevation como Propiedad para la etiqueta. Haga clic en Aceptar.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Adicin de una capa sobre la superficie en la pgina 266.

Ejercicio 2: Adicin de una superficie para ver datos de elevacin | 265

Ejercicio 3: Adicin de una capa sobre la superficie


Puede aadir un elemento de vector a un mapa que contenga una superficie 3D. Cuando visualice el mapa en 3D, AutoCAD Map 3D cubrir automticamente el vector en la superficie 3D. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMap1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para aadir carreteras al mapa

1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Datos Conectar. 2 En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, seleccione Aadir conexin SHP. 3 Haga clic en junto al campo Archivo de origen y desplcese a la carpeta donde ha copiado los archivos de muestra. 4 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione ROADS.SHP y haga clic en Abrir. 5 En la ventana Conexin de datos, haga clic en Conectar. 6 En la ventana Conexin de datos, haga clic en Aadir al mapa. 7 Cierre la ventana Conexin de datos. Para aplicar estilo a las carreteras del mapa 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa de carreteras y haga clic en Estilo. 2 En el Editor de estilos, haga clic en la entrada Estilo. 3 En el cuadro de dilogo Estilo de lnea, cambie el color de las carreteras a gris oscuro. 4 Seleccione un patrn discontinuo para las lneas.

266 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Seleccione un patrn discontinuo gris oscuro para las carreteras.

5 Haga clic en Aceptar y cierre el Editor de estilos.

Ahora el mapa contiene las capas de superficie y carretera con los estilos aplicados.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Cobertura de la superficie con una capa de parcelas en la pgina 268.

Ejercicio 3: Adicin de una capa sobre la superficie | 267

Ejercicio 4: Cobertura de la superficie con una capa de parcelas


Ahora aadir una capa que muestre parcelas en una parte de la ciudad de Redding. Esta capa contiene informacin del tamao, el valor y la direccin de las parcelas. No contiene informacin sobre los propietarios. Realizar una unin a un origen de datos que contiene dicha informacin. Cuando convierta las parcelas en semitransparentes, podr ver los elementos que se encuentran debajo. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMap1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para aadir la capa de parcelas al mapa

1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Datos Conectar. 2 En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin SDF. 3 Haga clic en junto al campo Archivo de origen y desplcese a la carpeta donde ha copiado los archivos de muestra. 4 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Assessor_Parcels.SDF y haga clic en Abrir. 5 En la ventana Conexin de datos, haga clic en Conectar. 6 Haga clic en Aadir al mapa. 7 Cierre la ventana Conexin de datos. 8 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y haga clic en Tabla. Se muestra informacin asociada con las parcelas, pero no se incluyen datos relacionados con el propietario.

268 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Se muestran los datos asociados a la capa Parcels.

9 Cierre la Tabla de datos. Para aplicar estilo a las parcelas en el mapa 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y haga clic en Estilo. 2 En el Editor de estilos, haga clic en el color de la entrada Estilo. 3 En el cuadro de dilogo Estilo de polgono, cambie el parmetro Transparencia de primer plano a 50%. 4 Cambie el Color de primer plano a una sombra clara.

Ejercicio 4: Cobertura de la superficie con una capa de parcelas | 269

Cambie la transparencia de primer plano de la capa de parcelas.

5 Haga clic en Aceptar y cierre el Editor de estilos. La capa de parcelas cubre la superficie. Dado que es transparente, se puede ver la superficie situada debajo.

Resultado
Ha aadido una superficie que contiene informacin de elevacin y ha utilizado dicha informacin para crear un tema en el que el color vara en funcin de la elevacin. Ha aadido lneas de curva de nivel para identificar los niveles de elevacin. Ha cubierto la superficie con una capa de datos y la ha convertido en transparente para poder evaluar la elevacin en funcin de la superficie subyacente.

270 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

La superficie con estilo aplicado facilita la evaluacin de la elevacin de parcelas.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 2: Anlisis de datos con informacin externa mediante uniones en la pgina 271.

Leccin 2: Anlisis de datos con informacin externa mediante uniones


Una la capa de parcelas a una base de datos de Microsoft Access que contiene informacin sobre los propietarios. Para conectar con una base de datos de Access desde AutoCAD Map 3D, primero configure una conexin ODBC para dicha base de datos mediante un panel de control en Windows. A continuacin, conecte con este origen mediante Conexin de datos, igual que conecta con los orgenes de datos fsicos en el mapa. La nica diferencia es que no aadir los datos ODBC al mapa, puesto que no tiene propiedades espaciales. El origen de la base de datos contiene un campo que puede igualar a un campo en la capa Parcels. Puede unir los datos a las parcelas y aplicar estilos o analizar todos los datos resultantes minuciosamente.

Leccin 2: Anlisis de datos con informacin externa mediante uniones | 271

Ejercicio 1: Configuracin de una conexin ODBC para una base de datos de Access
Configure una conexin ODBC para la base de datos de Microsoft Access mediante el panel de control Herramientas administrativas de Windows. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMap1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para configurar una conexin ODBC para la base de datos de Access 1 En el escritorio de Windows, haga clic en Inicio Configuracin Panel de control y acceda a Herramientas administrativas. 2 En la ventana Herramientas administrativas, haga doble clic en Orgenes de datos (ODBC). 3 En el cuadro de dilogo Administrador de orgenes de datos ODBC, haga clic en Agregar. 4 En el cuadro de dilogo Crear nuevo origen de datos, haga clic en Microsoft Access Driver (*.mdb) y haga clic en Finalizar. 5 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC Microsoft Access, en Nombre del origen de datos, escriba Parcel_Owners. 6 Escriba una descripcin; por ejemplo, "Parcel owner information".

Asigne un nombre al origen de datos.

7 En Base de datos, haga clic en Seleccionar.

272 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

8 En el cuadro de dilogo Seleccionar base de datos, desplcese hasta los archivos de muestra y seleccione el archivo Assessor.mdb.

Especifique la base de datos de este origen de datos.

9 Haga clic en Aceptar en los cuadros de dilogo Seleccionar base de datos, Configuracin de ODBC Microsoft Access y Administrador de orgenes de datos ODBC. 10 Cierre el panel de control Herramientas administrativas. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Access en la pgina 273.

Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Access


Conctese al origen de datos ODBC en Conexin de datos. No aadir datos del origen ODBC al mapa, debido a que no contiene informacin espacial. Los datos de la base de datos de Access estarn disponibles en AutoCAD Map 3D cuando se conecte al origen ODBC. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMap1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para conectar con la base de datos de Access desde AutoCAD Map 3D

1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Datos Conectar. 2 En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin ODBC.

Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Access | 273

3 Haga clic en el botn que se encuentra junto al campo Origen bajo Aadir una nueva conexin. 4 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Parcel_Owners en la lista de Nombres de orgenes de datos y haga clic en Seleccionar.

Conectar al origen de datos ODBC.

5 Haga clic en Conectar. 6 En el cuadro de dilogo Nombre de usuario y contrasea, haga clic en Conectar sin escribir nada en los campos. Esta base de datos est configurada para la proteccin mediante nombre de usuario y contrasea. AutoCAD Map 3D dispone de acceso a los datos no espaciales en cuanto se conecta a su origen. 7 Cierre la ventana Conexin de datos sin aadir nada al mapa. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Unin de los datos del origen ODBC con la capa que contiene las parcelas en la pgina 275.

274 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Ejercicio 3: Unin de los datos del origen ODBC con la capa que contiene las parcelas
Una vez conectado a un origen de datos externos, podr unirlo a una capa de su mapa mediante la Tabla de datos. Este mtodo funciona siempre que los dos orgenes de datos compartan una propiedad comn. Podr ver los resultados de la unin de inmediato. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMap1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para unir los datos de parcelas ODBC a la capa de parcelas geoespacial 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y haga clic en Tabla. 2 En la parte inferior de la Tabla de datos, haga clic en Opciones Crear una unin. En el cuadro de dilogo Crear una unin, se muestra automticamente la entrada Tabla principal que inicia la unin. 3 En Tabla (o clase de elemento) para la unin, seleccione la capa ODBC_1:Fdo:Assessor. 4 En Esta columna de la tabla izquierda, seleccione APN. En Coincide con esta columna de la tabla derecha se muestra automticamente la entrada correspondiente. 5 Haga clic en Aceptar para mostrar todos los datos en la Tabla de datos. 6 Desplcese a la derecha para ver la informacin de los propietarios. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Utilizacin de los datos unidos en campos calculados y estilos en la pgina 275.

Ejercicio 4: Utilizacin de los datos unidos en campos calculados y estilos


Ahora que ha unido datos de propietarios a la capa parcelas, puede utilizar la informacin unida para crear un campo calculado y determinar los estilos.

Ejercicio 3: Unin de los datos del origen ODBC con la capa que contiene las parcelas | 275

NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMap1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para crear un campo calculado con datos unidos 1 En la parte inferior de la Tabla de datos, haga clic en Opciones Crear un clculo. 2 En la ventana Crear un clculo, escriba un nombre para el campo calculado, por ejemplo, AcresByArea. 3 Haga clic en Propiedad para ver la lista de propiedades de la capa actual. Seleccione ACRES. 4 Haga clic en el operador de "dividir" (signo de barra inclinada). 5 Desplace el cursor sobre el marcador [valor] que se inserta para ver informacin de herramientas con las opciones. Haga clic en la opcin para indicar una propiedad. Seleccione REA. 6 Haga clic en Validar para asegurarse de que la expresin es un clculo vlido. 7 Cuando aparezca La expresin es vlida, haga clic en Aceptar para crear el campo calculado. Desplcese hacia la derecha en la Tabla de datos para ver el nuevo campo (justo a la izquierda de los campos unidos). Aparece en gris, lo que indica que se trata de un campo calculado y no se puede editar. Sin embargo, se puede utilizar para aplicar estilos. Puede mostrar informacin de forma diferente con distintos niveles de zoom en AutoCAD Map 3D. Cree un estilo que muestre los nombres de propietarios en la capa de la parcela en un nivel de zoom elevado, pero no en uno inferior. (Los nombres de propietario de parcela provienen del origen de datos unidos.) Para crear un estilo mediante los datos unidos 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y haga clic en Estilo. 2 Haga clic en el botn del campo situado bajo Etiqueta de elemento.

3 En Propiedad para mostrar, seleccione Assessor|OWNERLASTNAME. 4 Haga clic en Aceptar.

276 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

5 Haga clic en Aadir un rango de escala para disponer de dos rangos de escala, ambos iguales. 6 Establezca los lmites del primer rango de escala en de 0 a 10000 y el segundo de 10000 a Infinito. 7 Seleccione el segundo rango de escala (10000 a Infinito). 8 Haga clic en en el campo Etiqueta de elemento.

9 Desactive la casilla de Crear una etiqueta (en la parte superior del cuadro de dilogo) y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 10 Cierre el Editor de estilos. 11 Guarde el archivo de mapa. El nuevo estilo de parcela muestra los nombres de los propietarios cuando la vista se ampla a 10.000 o ms cerca. Las etiquetas no se muestran cuando el zoom se reduce ms all de esa escala.

Resultado
Ha unido informacin de una base de datos de Microsoft Access con una capa que contiene parcelas. Mediante los datos combinados ha creado un campo calculado. Ha creado un estilo que muestra informacin de los propietarios de las parcelas en niveles elevados de zoom, pero no muestra estas etiquetas en niveles de zoom inferiores. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 3: Anlisis de datos por proximidad mediante bferes en la pgina 277.

Leccin 3: Anlisis de datos por proximidad mediante bferes


Cree un bfer que especifique un rea de 100 pies de una calle concreta. Utilcelo para ver las parcelas que estn ms cerca de un proyecto de construccin. Guarde los datos de parcela afectados en un archivo SDF independiente. Los dos conjuntos de parcelas representan el conjunto original de las parcelas de Redding y las parcelas que se encuentra en la zona de construccin. Compare los dos conjuntos enlazando los dos orgenes de datos SDF a su mapa como capas separadas y aplicndoles un estilo diferente.

Leccin 3: Anlisis de datos por proximidad mediante bferes | 277

Ejercicio 1: Creacin de un bfer que representa una zona de construccin


Comience creando el bfer. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMap1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para crear el bfer 1 Si el mapa no sigue abierto, bralo. Haga clic en Abrir Dibujo.

Desplcese hasta el mapa que ha creado en las lecciones anteriores. Seleccinelo y haga clic en Abrir. 2 En el Administrador de visualizacin, desactive las casillas situadas junto a las capas de superficie y de curvas de nivel para ocultarlas y ver el resto del proceso con ms facilidad. 3 Haga clic con el botn derecho en la capa Parcels y, a continuacin, haga clic en Zoom a la extensin. 4 Haga clic en la ficha Analizar grupo Elemento Bfer de elementos.

5 En el cuadro de dilogo Crear bfer, defina la distancia de bfer como 100 pies y haga clic en Fusionar todos los bferes. 6 Haga clic en Seleccionar elementos. 7 Haga clic en una carretera del mapa que atraviese el rea de parcelas. 8 Pulse Intro para volver al cuadro de dilogo. 9 Haga clic en Aceptar.

278 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

El bfer se crea en el mapa como una capa individual.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Seleccin de las parcelas del bfer de la zona de construccin en la pgina 279.

Ejercicio 2: Seleccin de las parcelas del bfer de la zona de construccin


Utilice el bfer en una consulta para determinar qu parcelas se encuentran en la zona de construccin representada por dicho bfer. A continuacin, exporte esas parcelas a un archivo SDF para su uso futuro. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMap1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para encontrar las parcelas en la zona de construccin 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa Parcels y haga clic en Consultar para filtrar datos. 2 En el cuadro de dilogo Crear consulta, haga clic en Zoom a la extensin para ampliar la extensin de la capa de parcelas en la ventana de dibujo. 3 En el cuadro de dilogo Crear consulta, haga clic en Localizar en el mapa y seleccione Tocar cualquier parte de Polgono. 4 En la solicitud Indique contorno de ubicacin, haga clic en Designar.

Ejercicio 2: Seleccin de las parcelas del bfer de la zona de construccin | 279

Haga clic en Seleccionar en la solicitud. Haga clic en el bfer para designarlo como condicin de ubicacin.

5 En la solicitud "Designe objeto", haga clic en el polgono de bfer. 6 En el cuadro de dilogo Crear consulta, haga clic en Aceptar. AutoCAD Map 3D filtra las parcelas para mostrar slo las que coinciden con la consulta del bfer que ha definido.

280 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

En el mapa slo aparecen las parcelas que coinciden con los criterios de filtrado.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Exportacin de las parcelas de la zona de construccin a un archivo SDF en la pgina 281.

Ejercicio 3: Exportacin de las parcelas de la zona de construccin a un archivo SDF


Ahora en el mapa slo se muestran las parcelas que se encuentran dentro de un radio de 100 pies de la carretera en construccin. Seleccione estas parcelas y gurdelas en un archivo SDF, de modo que pueda volver a utilizar esta informacin fcilmente. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMap1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para exportar las parcelas filtradas a un archivo SDF 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa Parcels. 2 Haga clic en Exportar datos de capa a SDF.

Ejercicio 3: Exportacin de las parcelas de la zona de construccin a un archivo SDF | 281

Hacer clic con el botn derecho en la capa Parcels para exportarla.

3 Especifique un nombre y una ubicacin para el archivo y haga clic en Guardar. Por ejemplo, asigne a este archivo el nombre ConstructionParcels para distinguirlo del otro archivo de parcelas. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Comparacin de las dos capas de parcelas en la pgina 283.

282 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Ejercicio 4: Comparacin de las dos capas de parcelas


Elimine la capa de parcelas filtrada y conecte con las parcelas originales y las filtradas como capas individuales. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMap1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para comparar las dos capas de parcelas 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa Parcels y haga clic en Eliminar capa.

2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Datos Conectar. 3 En el cuadro de dilogo Conexin de datos, conecte con el archivo SDF que acaba de crear, que contiene slo las parcelas incluidas en la zona de construccin. Aada los datos al mapa. Mantenga la ventana Conexin de datos abierta, pero desplcela a un lado para ver el Panel de tareas. 4 En el Administrador de visualizacin, seleccione la nueva capa Parcels y haga clic en su nombre. Escriba un nombre nuevo, por ejemplo, ConstructionParcels. 5 En la ventana Conexin de datos, conecte con el archivo que incluye el conjunto original de parcelas. Aada estos datos al mapa y cierre la ventana Conexin de datos. En el Administrador de visualizacin, la nueva capa se denomina Parcels.

Comparacin de las capas mediante estilos


Puede aplicar estilos diferentes a las dos capas y utilizar la transparencia para ver cmo se comparan. NOTA Tambin puede utilizar Superposicin para comparar las capas. Para obtener un ejemplo de Superposicin, vase Leccin 4: Anlisis de flujo con superposicin en la pgina 286 (la siguiente leccin). Comparacin de dos capas mediante estilos 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa de parcelas original (Parcels) y haga clic en Editar estilo.

Ejercicio 4: Comparacin de las dos capas de parcelas | 283

2 En el Editor de estilos, defina esta capa de parcelas como semitransparente (50% de transparencia) y con un color verde claro. Mantenga el Editor de estilos abierto. 3 Haga clic en la capa de parcelas de la zona de construccin (ConstructionParcels). 4 En el Editor de estilos, defina esta capa de parcelas como opaca (0% de transparencia) y con un color marrn. Cierre el Editor de estilos. 5 En el Administrador de visualizacin, active la casilla de la imagen rster de superficie y la casilla de la capa de curvas de nivel para volver a mostrar la imagen rster. 6 En el Administrador de visualizacin, desactive la casilla de la capa de bfer. 7 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Ordenar objetos. 8 Compruebe que el orden de los objetos sea como el de la ilustracin:

Haga clic en Ordenar objetos para cambiar la forma en la que las capas se superponen entre s.

284 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Resultado

El mapa muestra ahora la imagen rster, cubierta con las carreteras, la capa de parcelas original y las parcelas de la zona de construccin.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 5: Exportacin de los datos a CSV para su uso en un informe en la pgina 285.

Ejercicio 5: Exportacin de los datos a CSV para su uso en un informe


Acceda a la Tabla de datos de las parcelas incluidas en la zona de construccin. Exporte los datos a un archivo separado por comas. Puede utilizar los datos de la forma que desee. Por ejemplo, utilcelos en un informe o para crear una lista de correo para los propietarios de las parcelas de la zona de construccin. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMap1.dwg creado y modificado en los ejercicios anteriores. Para exportar los datos de parcelas de la zona de construccin 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa de parcelas de la zona de construccin y haga clic en Tabla. 2 En la Tabla de datos, haga clic con el botn derecho en la columna situada en el extremo izquierdo y haga clic en Seleccionar todo. 3 Haga clic en Opciones (en la parte inferior de la tabla) y en Exportar.

Ejercicio 5: Exportacin de los datos a CSV para su uso en un informe | 285

Exportar la informacin de propiedades de la Tabla de datos.

4 Especifique un nombre y una ubicacin para el archivo y haga clic en Guardar. 5 Guarde y cierre el archivo de mapa.

Resultado
Ha exportado informacin de la Tabla de datos como un archivo de valores separados por comas que se puede utilizar para generar un informe. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 4: Anlisis de flujo con superposicin en la pgina 286.

Leccin 4: Anlisis de flujo con superposicin


En esta leccin superpondr dos capas. Una capa representa la zona inundada en Redding, California. La otra capa representa la zona empresarial (de negocios) en dicha ciudad. Aadir y etiquetar los datos para ver las calles que se ven afectadas. A continuacin, aadir una capa que represente hospitales locales. Utilizar un bfer para ver las calles que estn ms lejos de la ayuda en caso de inundaciones. Superposicin crea una capa que representa el rea en la que se intersecan dos capas existentes. Utilice Superposicin para comparar dos capas que se superponen en el espacio. Puede seleccionar distintos tipos de superposiciones, entre los que se incluyen:

Interseccin muestra slo las reas que tienen dos capas en comn. Unin muestra el permetro total de las capas. Delimitar elimina las reas fuera del rea compartida.

286 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Borrar elimina las reas compartidas y deja el resto.

Para obtener una descripcin completa de los tipos de superposicin, vase Superposicin de dos orgenes de elementos.

Ejercicio 1: Adicin de capas para comparar


Para empezar un anlisis de superposicin, conctese a las capas que est comparando y adalas a un mapa. Para aadir las capas para comparar 1 Si an no lo ha hecho, copie los archivos de muestra para el aprendizaje en la pgina 3 en un directorio de su disco duro. 2 Inicie AutoCAD Map 3D y cree un mapa mediante la plantilla map2d.dwt. 3 Asigne un sistema de coordenadas al nuevo mapa.

Haga clic en la ficha Configuracin de mapa grupo Sistema de coordenadas Asignar.

Tambin se puede hacer clic con el botn derecho en el dibujo actual para establecer el sistema de coordenadas para el mapa en el Explorador de mapa.

Especifique el sistema de coordenadas CA-I.

Ejercicio 1: Adicin de capas para comparar | 287

4 Conctese al primer banco de datos.


Haga clic en la ficha Inicio grupo Datos Conectar. En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, seleccione Aadir conexin SDF. Haga clic en junto al campo Archivo de origen y desplcese a la carpeta donde ha copiado los archivos de muestra. En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione FLOODZONE.SDF y haga clic en Abrir. En la ventana Conexin de datos, haga clic en Conectar. En la ventana Conexin de datos, haga clic en Aadir al mapa.

5 Conctese al segundo banco de datos.

Con la ventana Conexin de datos abierta, en Conexiones de datos por proveedor, vuelva a seleccionar Aadir conexin SDF. Haga clic en junto al campo Archivo de origen y desplcese a la carpeta donde ha copiado los archivos de muestra. En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione E_ZONE.SDF y haga clic en Abrir. En la ventana Conexin de datos, haga clic en Conectar. En la ventana Conexin de datos, haga clic en Aadir al mapa.

6 Haga clic en Guardar como. En la carpeta de aprendizaje, asigne al archivo el nombre AnalyzeMapOverlay.dwg y haga clic en Aceptar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Uso de una superposicin para comparar las dos capas en la pgina 289.

288 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Ejercicio 2: Uso de una superposicin para comparar las dos capas


Compare las dos capas que ha aadido en el ejercicio anterior. La superposicin muestra las partes de la zona empresarial que se encuentran dentro de la zona inundada. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMapOverlay.dwg que ha creado en Ejercicio 1: Adicin de capas para comparar en la pgina 287. Para utilizar una superposicin para comparar las dos capas

1 Ficha Analizar grupo Elemento Superposicin de elementos 2 En la ventana Orgenes y tipo de superposicin del cuadro de dilogo Anlisis de superposicin, realice las siguientes acciones:

En Origen, seleccione E_zone (Polgonos). En Superposicin, seleccione floodzone (Polgonos). En Tipo, seleccione Intersecar. Haga clic en Siguiente.

3 En la ventana Definir salida y parmetros del cuadro de dilogo Anlisis de superposicin, realice las siguientes acciones:

Introduzca una ubicacin para el archivo SDF de la capa de superposicin. Escriba un nombre para la capa. En el Administrador de visualizacin aparecer este nombre. En Tolerancia de micro-polgonos, seleccione No eliminar micro-polgonos. Los micro-polgonos son pequeos polgonos que pueden ser el resultado de un proceso de superposicin. Si desea eliminar micro-polgonos, pulse Sugerir para ver un parmetro razonable para la eliminacin de micro-polgonos. No realice ninguna modificacin en los dems parmetros y haga clic en Finalizar.

Ejercicio 2: Uso de una superposicin para comparar las dos capas | 289

Ahora el mapa muestra las dos capas originales y una nueva capa que representa la superposicin.

4 Haga clic en la ficha Administrador de visualizacin en el Panel de tareas. 5 Desactive las casillas para las capas de la zona inundada original y la zona empresarial, de manera que slo se muestren las capas de superposicin en el mapa.

290 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Ocultar todas las capas excepto la superposicin.

6 Guarde el mapa. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Adicin de una capa de carreteras y aplicacin de estilo en la pgina 291.

Ejercicio 3: Adicin de una capa de carreteras y aplicacin de estilo


Puede ver el rea de la zona empresarial que se encuentra dentro de la zona inundada. No obstante, es difcil identificar las calles concretas sin un mapa de carreteras. En esta leccin, aadir una capa de carreteras y la etiquetar con nombres de calles. De esta forma, podr identificar las calles de la zona inundada con mayor facilidad. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMapOverlay.dwg que ha creado y modificado en Ejercicio 2: Uso de una superposicin para comparar las dos capas en la pgina 289. Para aadir carreteras al mapa

1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Datos Conectar.

Ejercicio 3: Adicin de una capa de carreteras y aplicacin de estilo | 291

2 En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, seleccione Aadir conexin SHP. 3 Haga clic en junto al Archivo o carpeta de origen y desplcese hasta la carpeta en la que ha copiado los archivos de muestra. 4 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione ROADS.SHP y haga clic en Abrir. 5 En la ventana Conexin de datos, haga clic en Conectar. 6 En la ventana Conexin de datos, haga clic en Aadir al mapa. 7 Cierre la ventana Conexin de datos. Para aplicar estilo a las carreteras del mapa 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa de carreteras y haga clic en Estilo. 2 En el Editor de estilos, haga clic en la entrada Estilo. 3 En el cuadro de dilogo Estilo de lnea, cambie el color de las carreteras a negro y haga clic en Aceptar. 4 En el Editor de estilos, haga clic en la entrada Etiqueta de elemento. 5 En Propiedad para mostrar, seleccione ST_NAME y haga clic en Aceptar. 6 Cierre el Editor de estilos.

292 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Las carreteras mostrarn los nombres de las calles y se situarn en la parte superior de la capa de superposicin.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Adicin de puntos de respuesta de emergencia en la pgina 293.

Ejercicio 4: Adicin de puntos de respuesta de emergencia


Aada una capa al mapa que representa los centros de respuesta de emergencia. En este caso, aada una capa de puntos que represente los hospitales locales.

Ejercicio 4: Adicin de puntos de respuesta de emergencia | 293

NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMapOverlay.dwg que ha creado y modificado en Ejercicio 3: Adicin de una capa de carreteras y aplicacin de estilo en la pgina 291. Para aadir los puntos que representan centros de respuesta de emergencia

1 Haga clic en la ficha Inicio grupo Datos Conectar 2 En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, seleccione Aadir conexin SDF. 3 Haga clic en junto al campo Archivo de origen y desplcese a la carpeta donde ha copiado los archivos de muestra. 4 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione HOSPITAL.SDF y haga clic en Abrir. 5 En la ventana Conexin de datos, haga clic en Conectar. 6 En la ventana Conexin de datos, haga clic en Aadir al mapa. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 5: Bsqueda de calles que estn lejos de un hospital en la pgina 294.

Ejercicio 5: Bsqueda de calles que estn lejos de un hospital


Utilice un bfer para buscar las reas de la zona empresarial que se encuentran en la zona inundada y a ms de 5 millas de un hospital. Utilice los puntos de hospitales como el origen de bfer y establezca la distancia del bfer en 5 millas. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa AnalyzeMapOverlay.dwg que ha creado y modificado en Ejercicio 4: Adicin de puntos de respuesta de emergencia en la pgina 293. Para utilizar un bfer para ver las calles que estn lejos de un hospital 1 Haga clic en la ficha Analizar grupo Elemento Bfer de elementos.

294 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

2 En el cuadro de dilogo Crear bfer, haga clic en Seleccionar elementos. 3 En su mapa, haga clic en cada cuadrado que represente dos hospitales. Pulse Intro cuando los dos estn seleccionados. Al volver al cuadro de dilogo Crear bfer, ste indica que se han seleccionado dos elementos. 4 En el cuadro de dilogo Crear bfer, establezca Distancia en 5 y Unidades en Millas. Haga clic en Aceptar.

Resultado

Ahora el mapa muestra dos crculos grandes, cada uno con un radio de cinco millas. El centro de cada crculo es un hospital. Las reas fuera del crculo estn a ms de 5 millas de cada hospital. Las etiquetas de nombres de calles ayudan a determinar qu reas son ms vulnerables en caso de una inundacin.

Ejercicio 5: Bsqueda de calles que estn lejos de un hospital | 295

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 5: Edicin de un flujo de trabajo predefinido en la pgina 296.

Leccin 5: Edicin de un flujo de trabajo predefinido


Un flujo de trabajo automatiza un conjunto de procesos, al igual que una macro. AutoCAD Map 3D contiene varios flujos de trabajo predefinidos. En esta leccin, expanda un flujo de trabajo predefinido para incluir ms procesos.

Ejercicio 1: Automatizacin de agrupacin de capas


Los flujos de trabajo permiten automatizar un conjunto de procesos. Puede especificar los parmetros para los procesos o rellenarlos cuando se ejecute el flujo de trabajo. En esta leccin, puede editar el flujo de trabajo predefinido que crea capas del Administrador de visualizacin a partir de una carpeta llena de archivos SDF y las guarda en archivos .layer. Puede crear un grupo que contenga las capas y mover las capas al nuevo grupo. Para editar un flujo de trabajo 1 En AutoCAD Map 3D, cree un mapa.

Haga clic en

Nuevo Dibujo.

Seleccione la plantilla map2d.dwt y haga clic en Abrir.

2 Haga clic en la ficha Herramientas. 3 En el grupo Flujo de trabajo, seleccione el flujo de trabajo de Guardar capas en la lista desplegable. Si no puede ver el flujo de trabajo de la lista, haga clic en Abrir flujo de trabajo desde archivo y vaya a la carpeta de flujos de trabajo de ejemplo. Por defecto, estos archivos se almacenan en C:\Archivos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2011\Sample\Workflow. Seleccione BatchSaveLayers.xoml.

4 Haga clic en

(Editar).

296 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

5 En el Diseador de flujos de trabajo, asegrese de que la caja de herramientas de AutoCAD Map 3D est expandida en el grupo de actividad del lado derecho.

Expanda las actividades de AutoCAD Map 3D a la derecha. Haga clic en Ajustar a tamao de pantalla para ver todas las actividades a la vez.

6 Haga doble clic en la actividad Exponer contenido del directorio para abrir el editor de entradas. Esta actividad busca en la carpeta especificada archivos en funcin del filtro especificado, en este caso, para todos los archivos SDF. 7 Especifique una carpeta que contenga archivos SDF.

Ejercicio 1: Automatizacin de agrupacin de capas | 297

Seleccione una carpeta que contenga dos o tres archivos SDF. Si no tiene una carpeta de archivos SDF, puede utilizar los archivos SDF de muestra que vienen con el aprendizaje para crear uno. 8 Arrastre la actividad Aadir grupo desde el grupo de actividades y sitela justo antes de la actividad LoopAddLayers. (Ya que nicamente se necesita un solo grupo, se coloca fuera de la actividad LoopAddLayers.) LoopAddLayers es una actividad ForEach, que itera una accin determinada en una coleccin especificada de elementos. Este tipo de actividad se encuentra en la caja de herramientas de utilidades. En este caso, la actividad ForEach se ha cambiado de nombre a LoopAddLayers para describir su funcionamiento. La actividad examina cada archivo SDF en la carpeta indicada en la actividad Exponer contenido del directorio. Para cada iteracin, se conecta a un archivo SDF y aade una capa de elemento al Administrador de visualizacin. La nueva actividad Aadir grupo crea un grupo para contener las capas nuevas. Dado que la actividad LoopAddLayers aade capas al grupo, el grupo se debe crear antes de que comience la actividad de bucles. 9 Haga doble clic en la nueva actividad Aadir grupo para ver su editor de entradas. Defina sus parmetros como se indica a continuacin:

Asigne al nuevo grupo el nombre SDFLayers. En Parmetros opcionales, asigne a la actividad el nombre Aadir grupo de capas SDF.

298 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Arrastre la actividad Aadir grupo justo encima de la actividad LoopAddLayers y cambie sus parmetros.

10 Expanda la actividad LoopAddLayers haciendo clic en el signo ms (+). 11 Arrastre la actividad Cambiar propiedades de capa de elemento desde el grupo de actividades y colquela dentro de la actividad LoopAddLayers, en Crear capa. Dado que desea cambiar la propiedad Grupo para cada capa que aada, coloque esta actividad dentro de la actividad ForEach llamada LoopAddLayers.

Ejercicio 1: Automatizacin de agrupacin de capas | 299

12 Haga doble clic en la nueva actividad Cambiar propiedades de capa de elemento y defina sus parmetros como se indica a continuacin:

Para Capa, seleccione la salida de la actividad Crear capa. Al seleccionar la salida de una actividad anterior, enlaza la actividad actual con su antecesora. El resultado de la actividad anterior an no existe en el mapa actual. El enlazado le permite especificar una capa que se crear cuando se ejecute el flujo de trabajo. Haga clic en la flecha abajo situada junto al campo Capa y, en Resultados de acciones anteriores, expanda la actividad Crear capa y seleccione la capa.

Para Grupo, seleccione el resultado de la actividad Aadir grupo de capas SDF. Haga clic en la flecha abajo situada junto al campo Grupo y, en Resultados de acciones anteriores, expanda la actividad Aadir grupo de capas SDF y seleccione el grupo.

300 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Arrastre la actividad Cambiar propiedades de capa de elemento dentro de la actividad LoopAddLayers y colquela justo despus de Crear capa. Cambie sus parmetros para especificar las capas que desea cambiar y el grupo de las capas.

En Parmetros opcionales, asigne a la actividad el nombre Aadir capas SDF a grupo.

13 Guarde el flujo de trabajo editado con un nombre diferente.

Utilice Guardar como en lugar de Guardar de manera que no sobrescriba el flujo de trabajo predefinido. Introduzca una ubicacin y un nombre para el flujo de trabajo. Invoque el nuevo flujo de trabajo Capa de guardado por lotes expandida.

Ejercicio 1: Automatizacin de agrupacin de capas | 301

Haga clic en Guardar.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Automatizacin de comandos de AutoCAD en la pgina 302.

Ejercicio 2: Automatizacin de comandos de AutoCAD


Para completar la definicin del flujo de trabajo, agregue las capas a un grupo y automatice un comando de AutoCAD. A continuacin, guarde y pruebe el flujo de trabajo. NOTA En este ejercicio se utiliza el flujo de trabajo que ha modificado en Ejercicio 1: Automatizacin de agrupacin de capas en la pgina 296. Para completar la definicin del flujo de trabajo 1 Si el flujo de trabajo que ha iniciado en Ejercicio 1: Automatizacin de agrupacin de capas en la pgina 296 no sigue abierto, bralo. 2 Arrastre la actividad Ejecutar comando de AutoCAD desde el grupo de actividades y sitela justo despus de la actividad LoopAddLayers en el flujo de trabajo. Utilice una opcin de lnea de comando para guardar el mapa actual como un archivo DWG independiente. Puede ejecutar cualquier comando que se pueda introducir en la lnea de comando. Puesto que esta actividad se aplica a todo el mapa, no tiene que realizarse en bucle. Por lo tanto, se coloca fuera de la actividad LoopAddLayers. 3 Haga doble clic en la actividad Ejecutar comando de AutoCAD y defina sus parmetros como se indica a continuacin:

Para Comando, escriba mapexportcurrentmaptodwg. En Parmetros opcionales, cambie el Nombre para mostrar a Guardar mapa como archivo DWG.

302 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Aada la actividad Ejecutar comando de AutoCAD justo antes de la actividad LoopSaveLayers. Escriba el nombre del comando.

Al ejecutar el flujo de trabajo, se solicita un nombre de archivo y una ubicacin para el archivo DWG. Si quiere, puede especificar esos parmetros como parte del flujo de trabajo. 4 Expanda la actividad LoopSaveLayers. Esta actividad guarda cada capa del mapa actual como un archivo .layer en la carpeta especificada. 5 Haga doble clic en la actividad Guardar archivo de capa y especifique una carpeta para los archivos .layer.

Ejercicio 2: Automatizacin de comandos de AutoCAD | 303

Cambie el directorio de salida para la actividad Guardar archivo de capa.

6 Guarde el flujo de trabajo. 7 Mantenga el Diseador de flujos de trabajo abierto. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Ejecucin del flujo de trabajo en la pgina 304.

Ejercicio 3: Ejecucin del flujo de trabajo


Al ejecutar el flujo de trabajo, AutoCAD Map 3D muestra una lista de los archivos SDF en la carpeta especificada. A continuacin, crea un grupo del Administrador de visualizacin para contener las capas que se crean. Se conecta

304 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

con los archivos SDF en la carpeta especificada. Para cada dibujo en la carpeta especificada, se conecta, aade una capa al Administrador de visualizacin y desplaza las capas al nuevo grupo. Guarda el mapa actual como un archivo DWG (convirtiendo los elementos en objetos de dibujo). A continuacin, se guarda cada capa del Administrador de visualizacin en un archivo .layer, que se puede compartir con otros usuarios de AutoCAD Map 3D o cargar en Autodesk MapGuide. NOTA En este ejercicio se utiliza el flujo de trabajo que ha modificado en Ejercicio 2: Automatizacin de comandos de AutoCAD en la pgina 302. Para ejecutar un flujo de trabajo 1 Abra el flujo de trabajo desde Ejercicio 2: Automatizacin de comandos de AutoCAD en la pgina 302 en el Diseador de flujos de trabajo (si no est ya abierto).

En la lista de la ficha Herramientas, grupo Flujo de trabajo, seleccione el flujo de trabajo que ha creado.

Haga clic en

(Editar flujo de trabajo).

2 En el Diseador de flujos de trabajo, haga clic en

Aparecern marcas de verificacin verde en la esquina superior derecha de cada paso de flujo de trabajo. Las marcas de verificacin indican que la actividad se ha ejecutado correctamente. 3 Cierre el Diseador de flujos de trabajo haciendo clic en la x de la barra de ttulo. Las capas se aaden al mapa, as como al nuevo grupo del Administrador de visualizacin. Se le solicitar un nombre y una ubicacin para el archivo DWG. Los archivos .layer se guardan en la ubicacin especificada en la actividad.

Ejercicio 3: Ejecucin del flujo de trabajo | 305

Resultado

Las capas se aaden al mapa y se almacenan en el grupo que ha creado.

306 | Captulo 7 Aprendizaje: Anlisis de datos

Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Acerca del aprendizaje de datos de topografa


AutoCAD Map 3D dispone de opciones para aadir y organizar datos de puntos de levantamiento y para trabajar con datos de topografa de nube de puntos (LiDAR). En este aprendizaje, realizar lo siguiente:

Introducir la ubicacin de nuevos elementos en funcin de las medidas recopiladas en el terreno. Utilizar comandos COGO (de geometra de coordenadas) para calcular la posicin de los elementos nuevos. Importacin de datos de puntos almacenados electrnicamente. Organizar los datos en grupos de puntos para exportarlos a un formato geoespacial y, a continuacin, conectarse a ese archivo de datos geoespaciales. Crear una nube de puntos a partir de datos LiDAR. Crear bancos de datos de nubes de puntos indexados y aadir nubes de puntos al mapa utilizando el Administrador de nubes de puntos. Trabajar con datos de nube de puntos. Crear un mapa slo con los datos de nube de puntos que necesite. Aplicar estilo a la nube de puntos por clasificacin para visualizar los datos de forma ms eficaz. A continuacin, aplicar un filtro de clasificacin para aislar los puntos de terreno. Aplicar un filtro espacial para aislar el rea en desarrollo y exportar la nube de puntos modificada al formato LAS. Crear una superficie a partir de datos de nube de puntos.

307

Crear una superficie basada en rster para visualizar el rea.

Leccin 1: Uso de COGO para introducir medidas de campo


A veces, los trabajadores de campo slo disponen de una cinta mtrica o una brjula de bolsillo a la hora de determinar la ubicacin de un nuevo elemento. Otras veces, el elemento que hay que registrar se encuentra detrs de una valla o en una pendiente inestable. En estas situaciones, podra recibir medidas de medicin con cinta que deben traducirse por ubicaciones concretas en los mapas existentes. Utilice los mtodos de introduccin COGO Distancia/distancia y Orientacin/orientacin para indicar con precisin las ubicaciones descritas por las medidas de medicin con cinta.

Ejercicio 1: Configuracin del entorno de trabajo


Copie los datos de muestra en una unidad local y cambie al espacio de trabajo Cinta de opciones basada en herramientas. Para configurar el entorno de trabajo 1 Prepare los datos de muestra en la pgina 3. NOTA Si va a trabajar con Leccin 3: Creacin de una nube de puntos a partir de datos LiDAR en la pgina 333, Leccin 4: Trabajo con datos de nube de puntos en la pgina 339 y Leccin 5: Creacin de una superficie a partir de datos de nube de puntos en la pgina 346, descargue algunos ejemplos de archivos LiDAR de http://www.autodesk.com/map3d-documentation. 2 Cree una carpeta para los mapas guardados en la pgina 3. 3 Inicie AutoCAD Map 3D. 4 Configure la ventana de aprendizaje en la pgina 4. 5 Cambie al espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas en la pgina 4. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Bsqueda de una ubicacin mediante dos distancias en la pgina 309.

308 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Ejercicio 2: Bsqueda de una ubicacin mediante dos distancias


Un topgrafo de campo ha especificado la ubicacin de una nueva farola. Est a 32.4 pies de una casa y a 41.1 pies de otra. En este ejercicio, se abre el mapa que muestra el rea en cuestin. Con la herramienta COGO Distancia/distancia, encontrar la ubicacin especificada en el dibujo existente. Puesto que los comandos COGO se utilizan con los comandos de creacin de objetos, inicie el comando Insertar para crear un bloque Streetlight. Cuando llegue el momento de especificar la ubicacin de dicho bloque, utilice el comando COGO para calcular el punto de insercin. NOTA En este ejercicio, se utilizan los archivos que se copiaron en Ejercicio 1: Configuracin del entorno de trabajo en la pgina 308. Para ubicar la nueva farola utilizando Distancia/distancia 1 Abra el dibujo de muestra cogotools.dwg. 2 Haga clic en la ficha Ver panel Vistas Vistas guardadas. 3 En el cuadro de dilogo Administrador de vistas, en Vistas modelo, seleccione la vista guardada dd.

Seleccione la vista dd en Vistas modelo y haga clic en Aceptar.

El dibujo ampla un pequeo conjunto de casas. Dos de ellas estn resaltadas en rojo. Medir desde estas dos casas rojas.

Ejercicio 2: Bsqueda de una ubicacin mediante dos distancias | 309

Mida desde los dos rectngulos rojos (que representan casas) que se encuentran en el lado derecho de la lnea rosa.

4 En la solicitud de comandos, introduzca insert para insertar un bloque.

La solicitud de comandos aparece en cuanto comienza a escribir en cualquier lugar del mapa.

5 En el cuadro de dilogo Insertar, realice las siguientes acciones:

Compruebe que Nombre est definido como StLight.

310 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

En Punto de insercin, seleccione Precisar en pantalla. Haga clic en Aceptar.

6 Haga clic en la ficha Inicio panel Dibujar Entrada COGO.

Una vez que haya iniciado el comando insert, utilice las herramientas COGO para precisar los puntos de insercin para del comando.

7 En el cuadro de dilogo Entrada COGO, realice las siguientes acciones:


En Rutinas, seleccioneDistancia/distancia. En Entrada, en Precise el punto 1, haga clic en el icono que se encuentra a la derecha del primer conjunto de campos de entrada.

8 En el mapa, haga clic en la esquina noroeste de la casa inferior derecha.

Haga clic en el punto de insercin en el mapa.

Ejercicio 2: Bsqueda de una ubicacin mediante dos distancias | 311

Se vuelve a mostrar el cuadro de dilogo Entrada COGO. Las medidas X e Y en Precise el punto 1 representan el punto en el que ha hecho clic. 9 En el cuadro de dilogo Entrada COGO, realice las siguientes acciones:

En el primer cuadro Distancia, introduzca 41.1. Se crear el nuevo punto a 41.1 pies del punto que acaba de indicar. Sin embargo, el comando de insercin requiere otro punto para determinar la ubicacin exacta. En Entrada, en Precise el punto 2, haga clic en el icono que se encuentra a la derecha de los campos de entrada.

10 En el mapa, haga clic en la esquina sudoeste de la casa superior derecha. Ahora, el mapa muestra dos iconos geodsicos que indican los dos puntos en los que ha hecho clic. 11 En el cuadro de dilogo Entrada COGO, realice las siguientes acciones:

En el segundo cuadro Distancia, introduzca 32.4.

Haga clic en Calcular. En el mapa aparecen dos crculos cuyos centros se encuentran en los puntos que ha especificado y cuyos radios equivalen a las distancias que ha especificado. Se intersecan en dos puntos. Indicar qu interseccin es la ubicacin correcta para el punto nuevo.

312 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Cuando se selecciona Interseccin 1, aparece un icono de alfiler en esa ubicacin. Si cambia a Interseccin 2, el alfiler se desplaza a la otra interseccin.

Seleccione Interseccin 1 para el punto nuevo. Haga clic en Crear punto. Se inserta la nueva farola en el punto que ha seleccionado.

Mantenga el dibujo abierto para el siguiente ejercicio. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Bsqueda de una ubicacin mediante dos orientaciones en la pgina 313.

Ejercicio 3: Bsqueda de una ubicacin mediante dos orientaciones


Esta vez, la ubicacin de destino se encuentra en una interseccin muy poblada. Por tanto, el topgrafo de campo ha especificado la ubicacin de la farola mediante una entrada de orientacin, en lugar de distancias. Con la herramienta COGO Orientacin/orientacin, encontrar la ubicacin precisada en el dibujo existente. NOTA En este ejercicio, se utilizan los archivos que se copiaron en Ejercicio 1: Configuracin del entorno de trabajo en la pgina 308. Para ubicar la farola utilizando Orientacin/orientacin 1 Si el dibujo de muestra cogotools.dwg an no est abierto; vuelva a abrirlo. 2 Haga clic en la ficha Ver panel Vistas Vistas guardadas. 3 En el cuadro de dilogo Administrador de vistas, en Vistas modelo, seleccione la vista guardada bb. 4 En la solicitud de comandos, introduzca insert para insertar un bloque. 5 En el cuadro de dilogo Insertar, realice las siguientes acciones:

Compruebe que Nombre est definido como StLight. En Punto de insercin, seleccione Precisar en pantalla. Haga clic en Aceptar.

6 Haga clic en la ficha Inicio panel Dibujar Entrada COGO.

Ejercicio 3: Bsqueda de una ubicacin mediante dos orientaciones | 313

7 En el cuadro de dilogo Entrada COGO, realice las siguientes acciones:


En Rutinas, seleccione Orientacin/orientacin. En Entrada, en Precise el punto 1, haga clic en el icono de la derecha del primer conjunto de campos de entrada.

En Orientacin/orientacin, especifique dos puntos en el mapa.

8 En el mapa, haga clic en el crculo azul claro que se encuentra en la esquina este del pavimento, en la parte inferior del mapa.

El crculo azul se encuentra a la derecha del rectngulo azul (que representa una casa).

314 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

9 En el cuadro de dilogo Entrada COGO, realice las siguientes acciones:


En el primer cuadro Cuadrante, seleccione NO. En el primer cuadro Orientacin, introduzca 7. En Entrada, en Precise el punto 2, haga clic en el icono de la derecha del segundo conjunto de campos de entrada.

10 En el mapa, haga clic en la esquina noroeste de la casa azul clara. 11 En el cuadro de dilogo Entrada COGO, realice las siguientes acciones:

En el segundo cuadro Cuadrante, seleccione NE. En segundo cuadro Orientacin, introduzca 43. Ahora el mapa muestra un icono de alfiler en el punto de interseccin de los vectores de cada punto. En este caso, slo hay una interseccin sencilla. Haga clic en Calcular. Haga clic en Crear punto.

12 Cierre el dibujo sin guardar el trabajo.

Ejercicio 3: Bsqueda de una ubicacin mediante dos orientaciones | 315

Resultado
Ha aadido dos farolas utilizando como entrada datos recopilados en el terreno. Ha utilizado los comandos COGO Distancia/distancia y Orientacin/orientacin para precisar la ubicacin de las dos farolas nuevas. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 2: Adicin de datos de puntos recopilados en el terreno a un mapa en la pgina 316.

Leccin 2: Adicin de datos de puntos recopilados en el terreno a un mapa


Puede recibir datos de puntos en forma de un archivo ASCII, una hoja de clculo Excel o un archivo LandXML. Cada uno de estos archivos puede contener datos de distintos tipos de punto. En esta leccin, importar un archivo de puntos ASCII que contiene datos de puntos de hidrantes, vlvulas, bocas de alcantarilla y entradas (sumideros). Aadir estos datos a un mapa que muestra la ciudad de Redding y, a continuacin, agrupar los puntos por tipo. Exportar los grupos de puntos a un archivo SDF, de manera que puedan utilizarse como datos espaciales en mapas futuros. Por ltimo, conectar con los datos, donde cada conjunto de puntos es una clase de elemento distinta a la que puede aplicarse estilo por separado.

Ejercicio 1: Creacin del mapa


Cree un mapa que muestre los contornos y las carreteras de la ciudad de Redding a fin de proporcionar contexto para los datos de puntos que desea importar. Para crear el mapa

1 Haga clic en

Nuevo Dibujo para crear un mapa.

2 Asigne el sistema de coordenadas CA-I al mapa nuevo.


En el Panel de tareas, cambie a la ficha Explorador de mapa. Haga clic con el botn derecho en Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas. En Cdigo, introduzca CA-I.

316 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Haga clic en Aceptar.

3 Conecte con el archivo SDF City_Boundary.sdf.


En el Panel de tareas, haga clic en Datos Conectar con datos. En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin SDF. En Archivo de origen, haga clic en el icono de archivo y desplcese al archivo de muestra City_Boundary.sdf. Haga clic en Conectar. Haga clic en Aadir al mapa.

4 Conecte con el archivo SHP Roads.shp.

En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin SHP. En Archivo de origen, haga clic en el icono de archivo y desplcese al archivo de muestra Roads.shp. Haga clic en Conectar. Haga clic en Aadir al mapa. Cierre la ventana Conexin de datos.

5 Aplique estilo a las capas para que sea ms fcil ver los datos.

En el Panel de tareas, cambie a la ficha Administrador de visualizacin. Seleccione la capa City_Boundary y haga clic en Estilo. En el Editor de estilos, haga clic en el campo Estilo y cambie el Color de primer plano a verde claro. Haga clic en Aceptar, pero deje el Editor de estilos abierto. En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Roads. En el Editor de estilos, haga clic en el campo Estilo y cambie el Color a negro. Haga clic en Aceptar y cierre el Editor de estilos.

6 Guarde el mapa.

Ejercicio 1: Creacin del mapa | 317

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Importacin de los datos de puntos en la pgina 318.

Ejercicio 2: Importacin de los datos de puntos


Todos los datos de topografa deben aadirse a un banco de datos de topografa especial. Este banco de datos est guardado en formato SDF, pero su esquema no puede editarse. Cree un banco de datos de topografa para los datos de puntos importados y, a continuacin, importe los puntos. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado y modificado en Ejercicio 1: Creacin del mapa en la pgina 316 y el archivo de datos de ejemplo que ha copiado en Ejercicio 1: Configuracin del entorno de trabajo en la pgina 308. Para importar los datos de puntos 1 En el Panel de tareas, cambie a la ficha Topografa. 2 En la ficha Topografa, haga clic en Datos Nuevo banco de datos de topografa.

Cree un banco de datos SDF especial para alojar los datos de puntos importados.

3 En el cuadro de dilogo Nuevo banco de datos, realice las siguientes acciones:

Haga clic en el botn de exploracin que se encuentra junto a Ubicacin del archivo. Especifique una carpeta y un nombre de archivo para el nuevo banco de datos. Por ejemplo, gurdelo en Mis documentos y llmelo SurveyPoints.sdf. Defina el Sistema de coordenadas como CA-I.

318 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Haga clic en Aceptar.

Especifique la ubicacin, el nombre y el sistema de coordenadas del nuevo banco de datos.

4 En el Panel de tareas, haga clic en Datos Importar puntos ASCII. 5 En el cuadro de dilogo Importar puntos ASCII, realice las siguientes acciones:

Haga clic en el botn de exploracin adyacente a Ubicacin del archivo y seleccione redding_points.csv. El cuadro de dilogo muestra los datos X e Y de los puntos. Estos datos no contienen elevaciones. En Formato, en Seleccionar formato, seleccione PENZD (delimitado por comas). En Asignacin de sistema de coordenadas, en Indicar cdigo, indique CA-I (si no aparece ya). Haga clic en Aceptar.

Ejercicio 2: Importacin de los datos de puntos | 319

Precise el archivo de datos de puntos y su formato, y asigne el sistema de coordenadas apropiado.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Organizacin de los puntos en la pgina 320.

Ejercicio 3: Organizacin de los puntos


Los puntos que ha importado son de varios tipos. Cree un proyecto de topografa que contenga grupos de puntos de cada tipo de punto de los datos importados. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado y modificado en Ejercicio 1: Creacin del mapa en la pgina 316. Para organizar los puntos 1 En el Panel de tareas, en la ficha Topografa, haga clic con el botn derecho en Banco de datos de topografa y haga clic en Nuevo proyecto.

320 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Cree un nuevo proyecto para los grupos de puntos.

Llame al nuevo proyecto de topografa Water. 2 Para cada nuevo grupo de puntos, haga clic con el botn derecho en el nuevo proyecto Water y haga clic en Nuevo grupo de puntos.

Cree un grupo de puntos para cada tipo de punto del archivo de datos.

Ejercicio 3: Organizacin de los puntos | 321

Cree grupos de puntos para hidrantes, vlvulas, bocas de alcantarilla y entradas.

Cuando termine de crear los grupos de puntos, la ficha Topografa debera tener este aspecto.

3 Seleccione el nodo Puntos desagrupados en la ficha Topografa y haga clic en Tabla.

Haga clic en Puntos desagrupados y, a continuacin, haga clic en Tabla para ver la Tabla de datos de los puntos importados.

4 En la Tabla de datos, ordene las filas por Descripcin.

322 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

(Haga clic en el encabezado Descripcin una vez para ordenar su contenido en orden ascendente) 5 Seleccione todas las entradas de Inlets.

Haga clic en la columna de la izquierda (situada a la izquierda de ObjectId) en la fila correspondiente a la primera entrada de Inlets. Desplcese hacia abajo hasta la ltima entrada de Inlets. Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en la columna de la izquierda en la fila correspondiente a la ltima entrada de Inlets.

Seleccione todas las entradas de Inlets. Si est activado el Zoom automtico, el dibujo se ampla para mostrar los puntos de Inlets seleccionados.

6 Haga clic con el botn derecho en el encabezado de la columna de la izquierda (a la izquierda de ObjectId) y haga clic en Copiar puntos.

Ejercicio 3: Organizacin de los puntos | 323

No pulse Ctrl + C para copiar los puntos. Para mover los datos de puntos de un grupo de puntos a otro, es preciso utilizar el comando Copiar puntos.

7 Cambie el elemento desplegable Datos (situado en la parte superior de la Tabla de datos) del grupo de puntos Puntos desagrupados al grupo de puntos Inlets.

324 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Cambie el elemento desplegable Datos al grupo de puntos Inlets que ha creado.

8 En el grupo de puntos Inlets vaco, vuelva a hacer clic con el botn derecho en el encabezado de la columna de la izquierda y elija Pegar puntos. 9 Vuelva a cambiar el elemento desplegable Datos a Puntos desagrupados. 10 Repita los pasos 4-8 para los hidrantes, las bocas de alcantarilla y las vlvulas. 11 Cuando haya terminado de copiar los puntos a sus grupos de puntos, cierre la Tabla de datos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Conversin de los puntos en datos espaciales en la pgina 325.

Ejercicio 4: Conversin de los puntos en datos espaciales


Aunque los propios datos de puntos se importaron a un banco de datos SDF, ahora los puntos del dibujo son objetos DWG. Puede dejarlos as o convertirlos en elementos de punto de un banco de datos espaciales. Tambin puede exportar los puntos a un archivo ASCII o LandXML.

Ejercicio 4: Conversin de los puntos en datos espaciales | 325

En este caso, crear un banco de datos SDF para los puntos y los exportar a ese formato. SDF es un formato porttil y prctico, que puede compartir con otras personas fcilmente. Adems, puesto que los archivos SDF pueden contener varias clases de elemento, puede exportar todos los grupos de puntos a un nico archivo SDF. La operacin mantiene las agrupaciones que ha creado. A diferencia del banco de datos que cre cuando import los puntos, este archivo SDF es un banco de datos SDF normal, con un esquema que puede editar. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado y modificado en Ejercicio 1: Creacin del mapa en la pgina 316. Para convertir los datos de puntos en datos espaciales 1 Cambie a la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas. 2 Haga clic enEsquema Crear SDF.

Cree un nuevo archivo SDF para los datos de puntos.

3 Cuando se le solicite, especifique un nombre y una ubicacin para el archivo SDF y haga clic en Guardar. 4 Cuando se le solicite, especifique el sistema de coordenadas CA-I para el archivo SDF y haga clic en Aceptar. Se muestra el Editor de esquemas. 5 En el Editor de esquemas, indique un nombre de esquema; por ejemplo, Water.

326 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Indique un Nombre del esquema; por ejemplo, Water.

6 Haga clic en Aceptar para guardar el nuevo esquema SDF. Cuando se le solicite, confirme los cambios. Ha creado un esquema para alojar los datos de puntos exportados. Cuando crea un esquema, se conecta automticamente con l. Ahora est conectado al banco de datos de topografa original y al nuevo banco de datos de destino. Puede utilizar Copia masiva para desplazar los datos de un origen a otro. 7 Regrese a la ficha Topografa del Panel de tareas. 8 Haga clic en Datos Exportar puntos.

Ejercicio 4: Conversin de los puntos en datos espaciales | 327

El comando Exportar puntos de la ficha Topografa muestra la ventana Copia masiva.

9 En la ventana Copia masiva, realice las siguientes acciones:


En Origen, seleccione el grupo de puntos Hydrants. En Destino, seleccione el nuevo banco de datos SDF que ha creado. En Seleccione los elementos a copiar, seleccione SurveyPoint en la lista de la izquierda. La lista del lado Destino se actualiza y muestra los campos del lado Origen. En la lista de la derecha, haga clic en la entrada SurveyPoint y sustituya el texto "SurveyPoint" por "Hydrants."

328 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Copie los datos del grupo del puntos Hydrants que ha creado a un elemento de clase llamado Hydrants del nuevo archivo SDF.

Haga clic en Copiar. En el mensaje de confirmacin, haga clic en Continuar. Haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Resultados de la copia masiva, que le informa de que la operacin ha finalizado.

Ejercicio 4: Conversin de los puntos en datos espaciales | 329

Los puntos de Hydrant se copian a una nueva clase de elemento Hydrants en el archivo SDF de destino.

10 Deje abierta la ventana Copia masiva, y defina el Destino como el mismo archivo SDF. 11 Repita la operacin de copia, sustituyendo el Origen por cada uno de los grupos de puntos restantes hasta que haya copiado todos los datos al archivo SDF. Cuando haya terminado de copiar los cuatro grupos de puntos, cierre la ventana Copia masiva. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 5: Conexin con los datos de puntos exportados en la pgina 331.

330 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Ejercicio 5: Conexin con los datos de puntos exportados


Ahora que se han exportado los datos de puntos al formato SDF, puede conectar con ellos como lo hara con cualquier otro archivo SDF. Cada grupo de puntos se almacena como una clase de elemento independiente. Cuando conecta con el archivo SDF, puede elegir cul de estas clases desea aadir al mapa. Cada clase se muestra como una capa independiente en el Administrador de visualizacin. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado y modificado en Ejercicio 1: Creacin del mapa en la pgina 316. Para conectar con los datos de puntos exportados 1 Cree un mapa nuevo y asgnele el sistema de coordenadas CA-I. 2 Cambie a la ficha Administrador de visualizacin del Panel de tareas. 3 Haga clic en Datos Conectar a datos. 4 En Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin SDF. 5 En Archivo de origen, haga clic en el icono de archivo y seleccione el archivo SDF que ha creado con Copia masiva. 6 Haga clic en Conectar.

Ejercicio 5: Conexin con los datos de puntos exportados | 331

Se enumera cada uno de los grupos de puntos como una clase de elemento.

NOTA Tambin hay una entrada por defecto "FeatureClass1", que puede omitir. 7 Seleccione las cuatro clases que cre (Hydrants, Inlets, Manholes y Valves) y haga clic en Aadir al mapa. 8 Cambie a la ficha Administrador de visualizacin para ver las capas resultantes.

Resultado
Las cuatro clases aparecen como capas en el Administrador de visualizacin y los puntos aparecen en el mapa. Puede ver cada una por separado en la Tabla de datos y aplicarle estilo con un smbolo distinto.

332 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 3: Creacin de una nube de puntos a partir de datos LiDAR en la pgina 333.

Leccin 3: Creacin de una nube de puntos a partir de datos LiDAR


En esta leccin, crear bancos de datos de nubes de puntos indexados y aadir nubes de puntos al mapa utilizando el Administrador de nubes de puntos. Una nube de puntos es un conjunto de datos de gran tamao integrado por datos de puntos 3D. Los escneres lser areos LiDAR (Light Detection And Ranging, Deteccin y medicin por luz) son los instrumentos de uso ms frecuente para la recopilacin de datos de nube de puntos geogrficos. Puede administrar conjuntos de datos de nube de puntos mediante el Administrador de nubes de puntos, y crear modelos de elevacin digital (DEM) a partir de datos de nube de puntos con el Administrador de creacin de superficies. En esta leccin, se utilizan archivos de datos de muestra suministrados por Ambercore. Los archivos de datos de muestra son exclusivamente para uso no comercial. Utilizar estos archivos:

031G05G092.las

Leccin 3: Creacin de una nube de puntos a partir de datos LiDAR | 333

031G05G093.las 031G05G094.las 031G05G105.las 031G05G106.las 031G05G107.las

Debido a que los archivos LiDAR son de gran tamao, los archivos de ejemplo se encuentran en el sitio Web de Autodesk, http://www.autodesk.com/map3d-documentation. Normalmente, los datos LiDAR geogrficos estn disponibles en los formatos LAS (LiDAR Aerial Survey) o ASCII (.xyz). LAS es un formato de archivo estndar del sector definido por la American Society of Photogrammetry and Remote Sensing que incluye un sistema de clasificacin de puntos. Un archivo LAS procesado puede tener puntos clasificados como tierra desnuda, vegetacin alta o baja, edificio, etc. Dado que los archivos LAS se generan a partir de reconocimientos areos, suelen contener grandes franjas o bandas de datos de terreno. Generalmente, los aviones de reconocimiento vuelan una distancia larga en una direccin recopilando datos y vuelan a continuacin en sentido contrario para reunir datos en una ruta paralela. A menudo, este proceso se repite muchas veces. Puede ser necesario combinar estas franjas de reconocimiento y filtrarlas por ubicacin para obtener los datos de nube de puntos de inters para el mapa. Por ejemplo, puede crear un modelo de elevacin digital (DEM) de un rea en desarrollo. Tiene acceso a datos de nube de puntos recopilados desde varios escneres areos LiDAR. En esta leccin, puede incorporar datos de nube de puntos a los formatos LAS (LiDAR Aerial Survey) de datos para verla. Puede combinar los escneres que incluyen el rea en desarrollo en una nica nube de puntos. Los datos se convierten a un banco de datos de nubes de puntos indexados y se aaden al mapa. Despus de aadir la nube de puntos al mapa, utilizar los datos de nube de puntos filtrados para crear un DEM del emplazamiento en desarrollo. Por ltimo, utilizar los elementos del Administrador de visualizacin para visualizar la superficie del DEM.

Ejercicio 1: Descarga de los datos de muestra


Los archivos de datos de muestra de esta leccin ocupan aproximadamente 120 MB. Por este motivo, se almacenan en el sitio Web autodesk.com.

334 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Descargue los archivos de los datos de muestra de este aprendizaje a una carpeta local. Para preparar los archivos de muestra 1 Descargue los datos LiDAR desde http://www.autodesk.com/map3d-documentation. 2 Descomprima el contenido en una carpeta del equipo local. Asegrese de que todos los archivos de datos estn en la misma carpeta. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Creacin de un mapa en la pgina 335.

Ejercicio 2: Creacin de un mapa


Estos datos de muestra representan un rea del Norte de California. Cree un mapa con el sistema de coordenadas CA-I. Para crear el mapa

1 Haga clic en

Nuevo Dibujo para crear un mapa.

2 En el Panel de tareas, cambie a la ficha Explorador de mapa. 3 Haga clic con el botn derecho en Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas. 4 En Cdigo, introduzca CA-I. 5 Haga clic en Aceptar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Creacin de bancos de datos de nubes de puntos indexados a partir de datos LiDAR en la pgina 335.

Ejercicio 3: Creacin de bancos de datos de nubes de puntos indexados a partir de datos LiDAR
Introducir datos LiDAR en formato LAS en el mapa y los utilizar para crear bancos de datos de nubes de puntos. Un banco de datos de nubes de puntos

Ejercicio 2: Creacin de un mapa | 335

es un archivo de ndice (.isd) al que AutoCAD Map 3D hace referencia cuando crea objetos de nube de puntos. En este ejercicio, introducir seis archivos LAS y los utilizar para crear cuatro bancos de datos de nubes de puntos. Combinar tres de los archivos en un slo banco de datos de nubes de puntos y agrupar los otros tres en un grupo de nubes de puntos. La combinacin de archivos LAS en un nico banco de datos de nubes de puntos le permite aplicar un filtro espacial que abarca los tres archivos de origen. La creacin de un grupo de nubes de puntos le permite organizar y aplicar estilo a las nubes de puntos como un grupo. Los datos permanecen en bancos de datos de nubes de puntos. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado y los datos de muestra que ha descargado en Ejercicio 2: Creacin de un mapa en la pgina 335. Para crear bancos de datos de nubes de puntos 1 En el Panel de tareas, haga clic en Herramientas Crear ndice de nube de puntos. Se muestra el Administrador de nubes de puntos. 2 En el Administrador de nubes de puntos, haga clic en Aadir archivo. 3 Desplcese a la carpeta local que contiene los datos de muestra y seleccione estos seis archivos LAS; a continuacin, haga clic en Abrir:

031G05G092.las 031G05G093.las 031G05G094.las 031G05G105.las 031G05G106.las 031G05G107.las

4 En el Administrador de nubes de puntos, haga clic en Crear grupo. Aparece un nuevo Grupo combinado. 5 Haga clic y arrastre 031G05G105.las, 031G05G106.las y 031G05G107.las al nuevo grupo combinado. 6 Haga clic en el campo Sistema de coordenadas para el grupo de fusin y escriba CA-I para asignar el sistema de coordenadas CA-I al banco de datos de nubes de puntos.

336 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

7 Haga clic en el campo Sistema de coordenadas correspondiente a cada uno de los archivos LAS restantes e introduzca CA-I. 8 Seleccione los tres archivos LAS y el grupo combinado y haga clic en Generar ndice. AutoCAD Map 3D crea los bancos de datos de nubes de puntos. Un smbolo de trabajo de color verde aparece junto al nombre de archivo mientras se est procesando. Aparece una marca de verificacin verde cuando haya finalizado. Cuando AutoCAD Map 3D haya terminado de generar los bancos de datos de nubes de puntos, podr aadirlos al mapa.

Resultado
Ha introducido seis archivos LAS en el Administrador de nubes de puntos. Se han combinado tres de ellos en un grupo de fusin, y los ha convertido a bancos de datos de nubes de puntos. Para continuar con este aprendizaje, deje abierto el Administrador de nubes de puntos y vaya a Ejercicio 4: Adicin de una nube de puntos al mapa mediante el Administrador de nubes de puntos en la pgina 338

Ejercicio 3: Creacin de bancos de datos de nubes de puntos indexados a partir de datos LiDAR | 337

Ejercicio 4: Adicin de una nube de puntos al mapa mediante el Administrador de nubes de puntos
Al aadir una nube de puntos al mapa desde el Administrador de visualizacin, AutoCAD Map 3D realiza dos acciones. En primer lugar, aade un objeto de dibujo de nube de puntos al mapa como un objeto de dibujo estndar de AutoCAD. En segundo lugar, aade una capa de nube de puntos al Administrador de visualizacin. Si elimina la capa del Administrador de visualizacin, el objeto de dibujo de nube de puntos seguir apareciendo en el mapa. Puede seleccionar varios archivos del Administrador de nubes de puntos y, a continuacin, haga clic en Aadir al mapa. AutoCAD Map 3D crea un grupo de nubes de puntos en el Administrador de visualizacin. Puede aadir archivos al grupo de nubes de puntos o eliminarlos utilizando la funcin arrastrar y soltar. NOTA En este ejercicio, utilizar los bancos de datos de nubes de puntos que cre en Ejercicio 3: Creacin de bancos de datos de nubes de puntos indexados a partir de datos LiDAR en la pgina 335. Para aadir una nube de puntos al mapa desde el Administrador de nubes de puntos 1 Seleccione los tres archivos LAS en el Administrador de nubes de puntos y, a continuacin, haga clic en Aadir al mapa. AutoCAD Map 3D aade tres objetos de dibujo de nube de puntos al mapa y aade tambin un grupo de nubes de puntos al Administrador de visualizacin. 2 Seleccione el grupo combinado y haga clic en Aadir al mapa. AutoCAD Map 3D aade un nico objeto de dibujo de nube de puntos al mapa y aade tambin una capa de nube de puntos al Administrador de visualizacin.

338 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 4: Trabajo con datos de nube de puntos en la pgina 339.

Leccin 4: Trabajo con datos de nube de puntos


Una vez que haya combinado los datos de nube de puntos que incluyen el emplazamiento en desarrollo, crear un mapa que incluya slo los datos de nube de puntos que necesite. Aplicar estilo a la nube de puntos por clasificacin para visualizar mejor los datos y, a continuacin, aplicar un filtro de clasificacin para aislar los puntos de terreno. Una vez que haya aislado los puntos de terreno, aplicar un filtro espacial para aislar el rea en desarrollo. Por ltimo, exportar la nube de puntos modificada al formato LAS para compartir los datos con otras personas.

Ejercicio 1: Creacin de un mapa


Cree un mapa con el sistema de coordenadas CA-I.

Leccin 4: Trabajo con datos de nube de puntos | 339

Para crear el mapa

1 Haga clic en

Nuevo Dibujo para crear un mapa.

2 En el Panel de tareas, cambie a la ficha Explorador de mapa. 3 Haga clic con el botn derecho en Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas. 4 En Cdigo, introduzca CA-I. 5 Haga clic en Aceptar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Aadir una nube de puntos al mapa en la pgina 340.

Ejercicio 2: Aadir una nube de puntos al mapa


Aada el banco de datos de nubes de puntos combinado al mapa desde el Administrador de visualizacin. NOTA En este ejercicio, utilizar el banco de datos de nubes de puntos combinado que cre en Leccin 3: Creacin de una nube de puntos a partir de datos LiDAR en la pgina 333. Para aadir una nube de puntos al mapa desde el Administrador de visualizacin 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de nube de puntos. Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar un archivo ISD. 2 Seleccione el banco de datos de nubes de puntos combinado que cre en la leccin 1. 3 Haga clic en Abrir. AutoCAD Map 3D aade un objeto de dibujo de nube de puntos al mapa y aade tambin una capa de nube de puntos al Administrador de visualizacin. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Aplicacin de estilo a una nube de puntos en la pgina 341.

340 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Ejercicio 3: Aplicacin de estilo a una nube de puntos


Los datos de nube de puntos que aadi al mapa se muestran como una capa en el Administrador de visualizacin. No obstante, esa capa contiene cuatro tipos distintos de puntos: vegetacin baja, vegetacin alta, punto bajo (ruido) y reservado. Cada uno de ellos es una clasificacin de nube de puntos. Puede crear un estilo que muestre cada clasificacin de puntos de un modo distinto, incluso aunque estn almacenadas en una nica capa. Puesto que los bancos de datos de nubes de puntos no contienen puntos clasificados como 2: Terreno, utilizar 3: Vegetacin baja como una aproximacin cercana a los puntos de terreno. Aplique estilo a la nube de puntos por clasificacin y, a continuacin, cambie el estilo de los puntos de vegetacin baja. NOTA En este ejercicio, utilizar los datos de nube de puntos que aadi al mapa en Ejercicio 2: Aadir una nube de puntos al mapa en la pgina 340. Para aplicar estilo a una nube de puntos por clasificacin 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa de nube de puntos y seleccione Estilo por Clasificacin. 2 En la ficha Nube de puntos de la cinta de opciones, en el panel Ver, arrastre el control deslizante Visualizacin de puntos hacia la derecha para ver ms puntos. La ficha Nube de puntos de la cinta de opciones es una ficha contextual. Slo aparece cuando se ha seleccionado una capa de nubes de puntos en el Administrador de visualizacin. 3 Para cambiar el estilo de los puntos de terreno, en la ficha de la cinta de opciones Nube de puntos, en el grupo Estilo, haga clic en Definir estilo. Aparece el cuadro de dilogo Estilo de nube de puntos. 4 En el cuadro de dilogo Estilo de nube de puntos, cambie el color de 3: Vegetacin baja a marrn medio (195, 95, 0):

Ejercicio 3: Aplicacin de estilo a una nube de puntos | 341

5 Haga clic en Aceptar.

Resultado
Ha aplicado estilo a los datos de la nube de puntos de acuerdo con su clasificacin LiDAR y ha cambiado el color por defecto de la clase 3: Vegetacin baja.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Filtrado de una nube de puntos en la pgina 343.

342 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Ejercicio 4: Filtrado de una nube de puntos


Puede filtrar un nube de puntos en el Administrador de visualizacin y en el Administrador de nubes de puntos. Al filtrar los datos en el Administrador de visualizacin, podr ver los puntos seleccionados sin eliminar ningn dato del banco de datos de nubes de puntos. Al filtrar los puntos en el Administrador de nubes de puntos, se crea un nuevo banco de datos de nubes de puntos que contiene slo los puntos que seleccione. En este ejercicio, puede ver todos los puntos de vegetacin baja en el Administrador de visualizacin. A continuacin, se utiliza el Administrador de nubes de puntos para crear un banco de datos de nubes de puntos que contiene slo los puntos de vegetacin baja. Por ltimo, aplicar un filtro espacial al nuevo banco de datos de nubes de puntos. El filtro espacial le permite mostrar los puntos que se encuentren en un rea concreta del mapa. NOTA En este ejercicio, utilizar la nube de puntos a la que aplic estilo en Ejercicio 3: Aplicacin de estilo a una nube de puntos en la pgina 341. Para filtrar una nube de puntos 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa de nube de puntos y seleccione Filtrar nube de puntos. Aparece el cuadro de dilogo Filtrar nube de puntos. 2 En el cuadro de dilogo Filtrar nube de puntos, seleccione Filtrar por: Clasificaciny, a continuacin, seleccione 3: Vegetacin baja. 3 Haga clic en Aplicar filtro. Ahora ver slo los puntos de vegetacin baja del mapa.

4 Cree un banco de datos de nubes de puntos que incluya slo los puntos de vegetacin baja. En la ficha Nube de puntos, en el grupo Crear, haga clic en Archivo de ndice.

Ejercicio 4: Filtrado de una nube de puntos | 343

Se abre el Administrador de nubes de puntos con el archivo de banco de datos de nubes de punto como origen de datos:

5 En el campo Salida, introduzca un nombre para el banco de datos de nubes de puntos filtradas, como Filtered Point Cloud. 6 Haga clic en Generar ndice. 7 Una vez que se haya generado el nuevo banco de datos de nubes de puntos, haga clic en Aadir al mapa. 8 En el Administrador de visualizacin, desactive la capa de nube de puntos original. 9 Seleccione la nueva capa de nube de puntos filtrada y, a continuacin, seleccione Estilo por Clasificacin. Todos los puntos tienen el estilo que especific para la clase de vegetacin baja en Ejercicio 3: Aplicacin de estilo a una nube de puntos en la pgina 341. 10 Haga clic con el botn derecho en la nueva capa de nube de puntos filtrada y, a continuacin, seleccione Filtrar nube de puntos. Aparece el cuadro de dilogo Filtrar nube de puntos. 11 En el cuadro de dilogo Filtrar nube de puntos, seleccione Filtrar por: Espacial.

344 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

12 Haga clic en Localizar en el mapa Crculo. 13 Defina un crculo en el centro de la nube de puntos que alcance los bordes superior e inferior. 14 Haga clic en Aplicar filtro.

Resultado
Ha creado un banco de datos de nubes de puntos que contiene slo los puntos de vegetacin baja y ha filtrado la nueva nube de puntos por ubicacin en el mapa.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 5: Exportacin de datos de nube de puntos en la pgina 346.

Ejercicio 4: Filtrado de una nube de puntos | 345

Ejercicio 5: Exportacin de datos de nube de puntos


Puede exportar los datos de nube de puntos a los formatos LAS o ASCII (.xyz delimitado por espacios). Tambin puede exportar los datos de nube de puntos a un banco de datos SDF. En este ejercicio, exportar la nube de puntos filtrada al formato LAS. La exportacin al formato LAS le permite compartir los datos modificados con otras personas en plataformas y sistemas diversos. NOTA En este ejercicio, utilizar el nuevo banco de datos de nubes de puntos filtrado que cre en Ejercicio 4: Filtrado de una nube de puntos en la pgina 343. Para exportar datos de nube de puntos a un archivo LAS 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa de nube de puntos filtrada y seleccione Exportar nube de puntos. Aparece el cuadro de dilogo Exportar nube de puntos. 2 En el cuadro de dilogo Exportar nube de puntos, seleccione Tipo de archivo: LiDAR v1.2 (*.LAS). 3 Especifique un nombre de archivo y una ubicacin. 4 Haga clic en Guardar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 5: Creacin de una superficie a partir de datos de nube de puntos en la pgina 346.

Leccin 5: Creacin de una superficie a partir de datos de nube de puntos


Ahora que ha aislado una aproximacin cercana al terreno para el emplazamiento en desarrollo, puede crear una superficie basada en rster para visualizar el rea. NOTA En esta leccin, utilizar el mapa y los datos que cre en Leccin 4: Trabajo con datos de nube de puntos en la pgina 339.

Ejercicio 1: Creacin de una superficie


Cree una superficie a partir de la capa de nubes de puntos filtrada y adala al mapa utilizando el Administrador de creacin de superficies. Cuando se

346 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

aade una superficie al mapa a partir del Administrador de creacin de superficies, AutoCAD Map 3D realiza tres acciones. En primer lugar, crea una superficie rster y la aade al mapa. En segundo lugar, aade una capa rster al Administrador de visualizacin. En tercer lugar, crea una conexin rster al archivo de superficie en Conexin de datos. Por defecto, AutoCAD Map 3D crea una superficie rster GeoTIFF. Tambin puede crear una superficie ESRI ASC. En este ejercicio, utilizar el archivo GeoTIFF por defecto. NOTA En este ejercicio, utilizar el nuevo banco de datos de nubes de puntos filtrado que cre en Ejercicio 4: Filtrado de una nube de puntos en la pgina 343. 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa de nube de puntos filtrada y, a continuacin, haga clic en la ficha Nube de puntos panel Crear Superficie. Se abre el Administrador de creacin de superficies. El banco de datos de nubes de puntos filtrado es el archivo de origen, y tiene aplicado el filtro Espacial. 2 Haga clic en Generar superficie. 3 Una vez que AutoCAD Map 3D haya terminado de generar la superficie, haga clic en Aadir al mapa. AutoCAD Map 3D aade la superficie al mapa, una capa rster al Administrador de visualizacin y una conexin de datos rster. La capa de nube de puntos sigue en el mapa, aunque puede que est sombreada por la superficie.

Resultado
Ha creado una superficie para el rea en desarrollo a partir de los datos de nube de puntos filtrados que cre en la segunda leccin.

Ejercicio 1: Creacin de una superficie | 347

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Estilo de la superficie en la pgina 348.

Ejercicio 2: Estilo de la superficie


Aplique estilo a la superficie rster utilizando elementos en el Administrador de visualizacin. Aplicar un tema a la superficie rster basado en la altura. Un tema es un tipo de estilo aplicado a todo un rango de valores de los datos. NOTA En este ejercicio, utilizar la superficie que cre en Ejercicio 1: Creacin de una superficie en la pgina 346. Para aplicar estilo a la superficie rster 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa rster y, a continuacin, haga clic en Estilo. Se muestra el Editor de estilos.

348 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

2 En el Editor de estilos, en la columna Estilo, haga clic en el campo y seleccione Tema. Aparece el cuadro de dilogo Tema. 3 En el cuadro de dilogo Tema, en la seccin Crear reglas temticas basadas en una propiedad, seleccione Altura como propiedad del tema. 4 En la seccin Especificar un tema, haga clic en Paleta y, a continuacin, seleccione la Paleta de curvas de nivel.

5 Haga clic en Aceptar. 6 En el Editor de estilos, haga clic en Aplicar. AutoCAD Map 3D aplica el tema a la superficie.

Ejercicio 2: Estilo de la superficie | 349

7 Cambie al modo 3D en la barra de estado para ver la superficie en 3D.

Resultado
Ha aplicado un tema basado en la altura a la superficie y lo ha visualizado en 3D.

350 | Captulo 8 Aprendizaje: Trabajo con datos de topografa

Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Acerca del aprendizaje de gestin de datos


Un mapa de AutoCAD Map 3D puede contener muchos tipos de informacin, como objetos de DWG que se consultan desde los archivos de dibujo y elementos de orgenes de datos geoespaciales:

Almacenes de bases de datos Oracle, SQL Server, MySQL, y ArcSDE Archivos SDF y SHP Bases de datos ODBC

Despus de aadir datos al mapa, puede convertirlos de un formato de datos a otro. Por ejemplo, puede realizar lo siguiente:

Poner los datos DWG a disponibilidad de otras organizaciones en un formato geoespacial. Desplazar los datos de su organizacin en un entorno geoespacial. Introducir datos geoespaciales en un archivo de dibujo. Utilizar opciones disponibles slo para datos de dibujo o slo para datos geoespaciales y, a continuacin, recuperar el formato nativo de los datos. Por ejemplo, puede importar datos geoespaciales para convertirlos a formato DWG y, a continuacin, utilizar comandos de limpieza de dibujo (que no estn disponibles para datos geoespaciales). Puede convertir datos DWG a

351

formato geoespacial y utilizar los comandos de divisin y fusin para asignar datos de atributo a los elementos divididos o fusionados. Estos comandos no estn disponibles para objetos de dibujo.

Guardar un mapa en formato DWG para que los usuarios de AutoCAD (sin acceso a AutoCAD Map 3D) puedan editar los datos del mapa.

Seleccione el mtodo adecuado para introducir datos en un mapa o extraerlos: Mtodo


Asociar un dibujo al mapa y, posteriormente, consultar los objetos que se van a utilizar. Conectar con datos geoespaciales (FDO).

Opciones de actualizacin
Si cambia los objetos, puede actualizar o no el dibujo original.

Puede mantener una conexin activa con los datos o bien trabajar sin conexin y actualizar el banco de datos al finalizar. Cuando utiliza esta opcin, el banco de datos original no se ve afectado. Los cambios en el banco de datos no modifican el mapa.

Importar datos en el mapa, convirtindolos automticamente a formato DWG. La importacin inserta una "instantnea" de los datos. Puede importar desde distintos orgenes geoespaciales. Exportar objetos de dibujo a diferentes formatos. Los elementos geoespaciales no se exportan, pero puede guardar todos los elementos y los objetos del mapa en formato DWG de AutoCAD y, a continuacin, exportarlos. Utilizar Copia masiva para convertir datos geoespaciales a otro formato geoespacial. Puede exportar las capas de dibujo individuales o del mapa al formato Autodesk SDF, o bien a SHP, ArcSDE u Oracle. A continuacin, puede utilizar Copia masiva para convertirlo a otros formatos.

No se cambian los datos originales.

El origen de datos geoespaciales original no se modifica. Los datos DWG originales no se modifican.

352 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Conversin de capas de dibujo en clases de elementos


En un dibujo de AutoCAD se pueden utilizar las capas para organizar la informacin. Por ejemplo, un dibujo de AutoCAD puede contener capas independientes para carreteras, parcelas, etc. Los datos geoespaciales utilizan esquemas para cumplir esta funcin. En un esquema, cada clase de elemento puede tener la misma funcin que una capa de dibujo. SDF es un formato propiedad de Autodesk. Admite un esquema que puede incluir varias clases de elementos dentro de un nico archivo, de la misma forma que un nico dibujo puede incluir varias capas de dibujo. En este aprendizaje crear un archivo SDF con un esquema cuyas clases de elementos reflejen la estructura de capas de un archivo de dibujo. Cada capa del archivo de dibujo se convierte en una clase de elemento en el archivo SDF al exportarlo. El cuadro de dilogo Exportar le permite asignar cada capa a una clase de elemento de destino. Tambin puede convertir datos de objetos en datos de atributos geoespaciales. Despus de configurar la asignacin, puede guardar los parmetros como un perfil, lo que permite utilizar los parmetros repetidas veces.

Utilizacin del archivo SDF resultante


Una vez almacenados los datos en el archivo SDF, se puede conectar con ese banco de datos SDF. Aada los elementos SDF a un mapa como capas del Administrador de visualizacin. Una ventaja de los bancos de datos geoespaciales es la facilidad con la que se pueden controlar los datos de atributo (denominados "propiedades" en las clases de elementos). En este aprendizaje aadir una propiedad restringido en la pgina 436 a una clase de elemento del esquema SDF. Una propiedad restringida slo puede incluir un conjunto de valores predefinidos o nicamente valores de un rango determinado. Por ejemplo, puede definir una propiedad de divisin en zonas cuyos valores slo pueden ser Residencial, Comercial o Pblico.

Conversin de datos SDF a un formato geoespacial diferente


Cuando los datos ya estn en formato geoespacial, puede utilizar Copia masiva para convertirlos a un formato geoespacial diferente. Por ejemplo, puede copiar los datos SDF a un conjunto de archivos SHP.

Conversin de los datos a formato DWG


Si es necesario, puede volver a importar los cambios a formato DWG. Si crea un archivo de plantilla donde se especifiquen las capas originales de los datos,

Acerca del aprendizaje de gestin de datos | 353

puede incluir cada clase de elemento en su capa de dibujo correspondiente. Los datos utilizan, a continuacin, la informacin de estilo de la capa del dibujo, en lugar del estilo aplicada a la capa del Administrador de visualizacin.

Leccin 1: Conversin de capas de dibujo en clases de elementos


El formato SDF de Autodesk admite un esquema que puede incluir varias clases de elementos en un nico archivo. En este aprendizaje crear un archivo SDF con un esquema cuyas clases de elementos reflejen la estructura de capas de un archivo de dibujo. Cada capa del archivo de dibujo se convierte en una clase de elemento en el archivo SDF Cada clase de elemento cuenta con propiedades que coinciden con los campos de datos de objeto de la capa original. La conversin de las capas de dibujo en clases de elementos implica los siguientes pasos:

Examinar las capas de dibujo originales.

354 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Examinar los datos de objeto originales. Exportar las capas de dibujo al nuevo archivo SDF.

Ejercicio 1: Examen de las capas de dibujo originales


Crear un archivo SDF con un esquema cuyas clases de elementos reflejen la estructura de capas de un archivo de dibujo. Examinar las capas de dibujo originales y podr as comprobar el archivo SDF resultante para verificar que se ha estructurado correctamente. Para examinar las capas de dibujo 1 Si an no lo ha hecho, copie los archivos de muestra para el aprendizaje en un directorio de su disco duro. Vase Leccin 1: Preparacin para utilizar los aprendizajes en la pgina 1. 2 Inicie AutoCAD Map 3D. 3 Haga clic en Abrir Dibujo. Abra el mapa de muestra con el nombre DWGMap.dwg.

Ejercicio 1: Examen de las capas de dibujo originales | 355

El dibujo DWGMap.dwg tiene varias capas de dibujo.

4 En el Espacio de trabajo de la cinta de opciones basado en herramientas, haga clic en la ficha Inicio grupo Capas de AutoCAD Propiedades de capa. Examine la informacin de capa del dibujo.

356 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Se muestran las capas del dibujo junto con sus propiedades.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Examen de los datos de objeto en la pgina 357.

Ejercicio 2: Examen de los datos de objeto


Las capas de dibujo del archivo DWG se convertirn en clases de elementos en el nuevo esquema. Las propiedades de datos de objeto del dibujo determinan las propiedades para cada clase de elemento. Utilice la paleta Propiedades para ver los datos de objeto. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo de mapa DWGMap.dwg que ha abierto en Ejercicio 1: Examen de las capas de dibujo originales en la pgina 355. Para ver los campos de datos de objeto 1 En el mapa, ample hasta ver objetos individuales. Utilice los comandos de zoom en la ficha Ver. 2 Seleccione una de las polilneas rosa del mapa. El panel Propiedades rpidas muestra una breve lista de propiedades. 3 Cierre Propiedades rpidas, haga clic con el botn derecho en el polgono y, a continuacin, haga clic en Propiedades. 4 Observe que el color de estas polilneas est definido como PorCapa. Consulte el rea inferior de la ficha Diseo de la paleta Propiedades para ver los datos de objeto. La polilnea rosa representa parcelas e incluye datos de objeto relacionados con la direccin, el rea, el valor, etc.

Ejercicio 2: Examen de los datos de objeto | 357

Puede aparecer diferente informacin segn la polilnea seleccionada.

5 Pulse Esc para anular la seleccin de la polilnea. 6 Encuadre, si es necesario, para ver las lneas rojas en la esquina superior izquierda del mapa. 7 Con la paleta Propiedades an abierta, seleccione una lnea roja. La lnea roja representa una conduccin de agua. Observe que el color de esta lnea no se PorCapa. En la capa, el color se ha utilizado para indicar

358 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

un tipo determinado de conduccin de agua. En este caso, indica tamao. Las conducciones de agua rojas tienen un dimetro entre 26 y 48 pulgadas. 8 Anule la seleccin de la lnea roja y encuadre el lado derecho inferior del dibujo. 9 Seleccione una lnea verde. La lnea verde tambin es una conduccin de agua, pero de tamao diferente. Las conducciones de agua verdes tienen un dimetro entre 13 y 24 pulgadas. Las conducciones de agua azules tienen un dimetro entre 1 y 12 pulgadas. 10 Pulse Esc para asegurarse de que no hay ningn objeto seleccionado. La paleta Propiedades muestra Sin seleccin en el campo superior cuando anula la seleccin de todos los objetos. 11 Cierre la paleta Propiedades. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; seleccin de las capas en la pgina 359.

Ejercicio 3: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; seleccin de las capas


En este ejercicio exportar las capas de dibujo del archivo DWG original a un nuevo archivo SDF. Las capas de dibujo originales se convierten en elementos geoespaciales con propiedades que reflejan los datos de objeto y propiedades de AutoCAD. El cuadro de dilogo Exportar le permite asignar cada capa a una clase de elemento de destino y convertir las propiedades y los datos de objeto en datos de atributos geoespaciales. Despus de configurar la asignacin, puede guardar los parmetros como un perfil, lo que permite utilizar los parmetros repetidas veces. No es posible conservar la informacin de estilos al exportar objetos de dibujo a SDF, pero se pueden incluir atributos de objeto. Al exportar la capa Waterline, asignar el atributo Color a una propiedad SIZE. El cuadro de dilogo Exportar incluye tres fichas. En los siguientes ejercicios se describen los pasos que se deben seguir en cada ficha.

Ejercicio 3: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; seleccin de las capas | 359

NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo de mapa DWGMap.dwg que ha abierto y modificado en Ejercicio 1: Examen de las capas de dibujo originales en la pgina 355. Para seleccionar las capas que se exportarn a SDF 1 Haga clic en la ficha Salida grupo Transferir datos del mapa Como SDF. 2 En el cuadro de dilogo Guardar, especifique una ubicacin y un nombre para el nuevo archivo SDF; a continuacin, haga clic en Aceptar. Tome nota del nombre y la ubicacin del archivo para conectar con l ms adelante. 3 En el cuadro de dilogo Exportar, en la ficha Seleccin, haga clic en Seleccionar todo. 4 Mantenga el cuadro de dilogo Exportar abierto para el siguiente ejercicio. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; asignacin de datos de objeto a propiedades de clase de elemento en la pgina 360.

Ejercicio 4: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; asignacin de datos de objeto a propiedades de clase de elemento
La ficha Clase de elemento le permite asignar las propiedades de cada capa a su clase de elemento resultante en el archivo SDF. Puede especificar algunos atributos como propiedades compartidas: todas las clases de elementos resultantes incluirn estas propiedades. Por ejemplo, Grosor de lnea y Estilo de lnea se aplicaran a todas las clases de elementos. Puede especificar otros atributos como especficos de una clase de elemento determinada. Por ejemplo, Address se aplicara nicamente a Parcels. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo de mapa DWGMap.dwg que ha abierto y modificado en Ejercicio 1: Examen de las capas de dibujo originales en la pgina 355.

360 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Para especificar las propiedades de las clases de elementos SDF 1 En el cuadro de dilogo Exportar, en la ficha Clase de elemento, haga clic en Crear varias clases basadas en un objeto de dibujo. En Objeto de dibujo para utilizar, seleccione Capa.

La tabla del cuadro de dilogo se actualiza para mostrar los nombres de capa y los nombres de clase de elemento que se utilizarn.

2 Anule la seleccin de la capa 0. 3 Haga clic en Seleccionar atributos. Los atributos que especifique aqu se asignan a cada clase de elemento en el archivo SDF. As que seleccione nicamente atributos que sean adecuados para todos ellos. Por ejemplo, puede seleccionar propiedades

Ejercicio 4: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; asignacin de datos de objeto a propiedades de clase de elemento | 361

generales, como Grosor de lnea, pero no propiedades de datos de objeto, que son especficas de cada clase de elemento. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar atributos, expanda el elemento Propiedades de objeto y los elementos AcDbEntity y General. 5 Active las casillas de Grosor de lnea y Tipo de lnea y haga clic en Aceptar.

Expanda los elementos de nivel superior para seleccionar un subconjunto de propiedades.

6 En el cuadro de dilogo Exportar, en el rea de rejilla, en Clase de elemento, haga clic en la celda de la primera capa, Parcels. Aparece un botn 7 Haga clic en en el lado derecho de la celda de rejilla.

en la celda Clase de elemento de Parcels.

8 En el cuadro de dilogo Asignacin de propiedad de clase de elemento Parcels, haga clic en Seleccionar atributos. 9 Expanda el elemento Datos de objeto y active Parcels. La clase de elemento Parcels resultante incluir los campos de datos de objeto de la capa Parcels pero ninguno de las otras capas. 10 Haga clic en Aceptar dos veces para volver a la ficha Clase de elemento. 11 Haga clic en la celda Geometra de Parcels y cambie la entrada a Polgono.

362 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

12 Repita desde el paso 6 hasta el paso 11 con las dos clases de elementos restantes; utilice la siguiente tabla como gua. Propiedad de dibujo
Roads Waterlines

Clase de elemento
Roads Waterlines

Geometra
Lnea Lnea

13 Mantenga el cuadro de dilogo Exportar abierto para el siguiente ejercicio. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 5: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; asignacin de propiedades de dibujo a propiedades de clase de elemento en la pgina 363.

Ejercicio 5: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; asignacin de propiedades de dibujo a propiedades de clase de elemento
La ficha Clase de elemento tambin permite asignar propiedades de dibujo de AutoCAD a las propiedades de las clases de elementos SDF. Si ha utilizado colores, grosores de lnea o tipos de lnea para representar caractersticas del objeto dentro de una capa, puede asignar estas propiedades a las caractersticas que representan. En este dibujo, puede asignar colores a un tamao de conduccin de agua. Puede asignar cada color de conduccin de agua a una propiedad de elemento independiente. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo de mapa DWGMap.dwg que ha abierto y modificado en Ejercicio 1: Examen de las capas de dibujo originales en la pgina 355. Para asignar propiedades de dibujo a propiedades de clase de elemento 1 En la ficha Clase de elemento del cuadro de dilogo Exportar, haga clic en la celda Clase de elemento de Waterlines. 2 Haga clic en el botn que aparece en la celda.

3 En el cuadro de dilogo Asignacin de propiedad de clase de elemento Waterlines, haga clic en Seleccionar atributos. 4 Expanda el elemento Propiedades situado en la parte superior de la lista.

Ejercicio 5: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; asignacin de propiedades de dibujo a propiedades de clase de elemento | 363

5 Seleccione COLOR y haga clic en Aceptar. 6 En el cuadro de dilogo Asignacin de propiedad de clase de elemento Waterlines, en la celda Propiedades de clase de elemento de COLOR, escriba Tamao. En el archivo SDF exportado, los objetos de conduccin de agua con una propiedad COLOR tienen una propiedad Tamao. 7 Haga clic en la celda .COLOR para ver el botn. .

8 Haga clic en el botn .COLOR

9 En el cuadro de dilogo Nuevo tipo de datos de propiedad, cambie el Tipo de datos a Cadena y haga clic en Aceptar. La nueva propiedad Tamao tiene un calor que consiste en una cadena de texto. 10 En el cuadro de dilogo Asignacin de valor de propiedad, active la casilla de cada color (en el lado izquierdo del cuadro de dilogo). Especifique lo que significa cada color. La cadena de texto que escriba es el valor de la propiedad Tamao de cada conduccin de agua. Las lneas rojas se convierten en conducciones de agua de Grande en el archivo SDF. 11 Clasifique los tamaos de conduccin de agua como Pequeo, Mediano y Grande. Utilice esta tabla como gua: Color
Rojo Verde Azul

Tamao
Grande Mediano Pequeo

364 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Asigne los valores de propiedad .COLOR a las propiedades de clase de elemento.

12 Haga clic en Aceptar para volver al cuadro de dilogo Exportar. 13 Mantenga el cuadro de dilogo Exportar abierto para el siguiente ejercicio.

Ejercicio 5: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; asignacin de propiedades de dibujo a propiedades de clase de elemento | 365

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 6: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; definicin de opciones de exportacin en la pgina 366.

Ejercicio 6: Exportacin de las capas de dibujo a SDF; definicin de opciones de exportacin


Como ltimo paso de la operacin de exportacin, defina las opciones de exportacin. Guarde los parmetros como un perfil de forma que pueda volver a ejecutar rpidamente esta operacin de exportacin ms adelante. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo de mapa DWGMap.dwg que ha abierto y modificado en Ejercicio 1: Examen de las capas de dibujo originales en la pgina 355. Para especificar opciones de la operacin de exportacin 1 En el cuadro de dilogo Exportar, en la ficha Opciones, seleccione Tratar polilneas cerradas como polgonos. Al seleccionar esta opcin se garantiza que los objetos de polgono dibujados como polilneas cerradas se sigan tratando como polgonos en el archivo exportado. 2 En Perfiles guardados, haga clic en Guardar. 3 Especifique una ubicacin y un nombre para estos parmetros de exportacin y haga clic en Guardar. 4 En el cuadro de dilogo Exportar, haga clic en Aceptar para exportar los datos. El cuadro de dilogo Progreso de la exportacin muestra el estado de la operacin de exportacin. 5 Cierre el archivo de mapa.

Resultado
Ha exportado las capas DWG a formato SDF de Autodesk, creando clases de elementos que reflejan las capas y los datos de objeto del archivo de dibujo original. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 2: Uso de los archivos SDF resultantes en la pgina 367.

366 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Leccin 2: Uso de los archivos SDF resultantes


Puede conectar con el archivo SDF que ha creado y editar los objetos del mapa como elementos geoespaciales. Los elementos geoespaciales tienen opciones en AutoCAD Map 3D con las que no cuentan los objetos de dibujo. Por ejemplo, puede aadir propiedades a las clases de elementos del archivo SDF. En esta leccin, aadir una propiedad restringido en la pgina 436. Las propiedades restringidas slo pueden incluir los valores que se indiquen: valores de un rango determinado o valores incluidos en una lista especificada. NOTA Si importa el archivo SDF en lugar de conectar con l, los datos se devuelven como objetos de dibujo y no como datos geoespaciales. La conexin a los datos los deja en su formato actual. En esta leccin debe realizar los siguientes pasos:

Cree un mapa. Conecte con los nuevos datos SDF. Aada una propiedad.

Ejercicio 1: Creacin de un mapa


Cree un archivo de mapa. Para crear un archivo de mapa 1 Cree un mapa mediante la plantilla map2d.dwt. 2 Asigne un sistema de coordenadas al nuevo mapa.

En el Panel de tareas, acceda al Explorador de mapa. Haga clic con el botn derecho en la entrada Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas. Especifique el sistema de coordenadas CA-I.

Leccin 2: Uso de los archivos SDF resultantes | 367

Establecer el sistema de coordenadas para un nuevo mapa en el Explorador de mapa.

3 Guarde el archivo. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Conexin con los datos SDF nuevos en la pgina 368.

Ejercicio 2: Conexin con los datos SDF nuevos


Puede conectar con el archivo SDF que ha creado. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado en el ejercicio anterior y el archivo SDF guardado en Leccin 1: Conversin de capas de dibujo en clases de elementos en la pgina 354. Para conectar con el nuevo archivo SDF 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos.

368 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Cambie al Administrador de visualizacin para conectar con datos.

2 En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin SDF. 3 Haga clic en conexin. junto al campo Archivo de origen bajo Aadir una nueva

4 Abra el archivo SDF que ha creado en Leccin 1: Conversin de capas de dibujo en clases de elementos en la pgina 354.

Ejercicio 2: Conexin con los datos SDF nuevos | 369

Puede conectar con el archivo SDF que ha creado.

5 Haga clic en Conectar. 6 Seleccione todas las clases de elementos.

370 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Cada capa del mapa original se muestra como una clase de elemento independiente.

7 Haga clic en Aadir al mapa. 8 Cierre la ventana Conexin de datos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Edicin del esquema en la pgina 371.

Ejercicio 3: Edicin del esquema


En esta leccin examinar las clases de elementos que ha creado. Ver los datos de atributo en la Tabla de datos. A continuacin, aadir una propiedad de clase de elemento mediante el Editor de esquemas. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que se ha modificado en Ejercicio 2: Conexin con los datos SDF nuevos en la pgina 368.

Ejercicio 3: Edicin del esquema | 371

Para examinar los datos de atributo 1 En el Panel de tareas, cambie a la ficha Administrador de visualizacin, seleccione la capa Waterlines y haga clic en Tabla. NOTA En este ejemplo, se ha desanclado la Tabla de datos arrastrndola desde el borde de la ventana.

En la Tabla de datos aparecen las propiedades generales y los datos de objeto especficos de Waterlines.

2 En la Tabla de datos, examine las propiedades de la capa Waterlines. Las propiedades de .COLOR se han convertido en una nueva propiedad Tamao. 3 Cierre la Tabla de datos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Adicin de una propiedad en la pgina 372.

Ejercicio 4: Adicin de una propiedad


Un conjunto de clases de elementos y sus propiedades se denomina esquema. El esquema puede tener propiedades restringido en la pgina 436. Las restricciones

372 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

determinan qu objetos se pueden aadir a una determinada clase de elemento. Por ejemplo, para aadirlo a la clase de elemento Roads, un objeto debe ser una lnea. Las propiedades, al igual que los atributos, son caractersticas de todos los objetos de la clase de elemento. Por ejemplo, una propiedad de la clase de elemento Roads podra especificar el nmero de carriles que incluye o el lmite de velocidad. El valor vara, pero todos los elementos Roads tienen un lmite de velocidad y un determinado nmero de carriles. No se pueden cambiar los esquemas de todos los tipos de orgenes de datos, pero se pueden editar los esquemas de archivos SDF. En esta leccin editar un esquema SDF para aadir una propiedad a la clase de elemento Roads. La nueva propiedad est restringida, de forma que slo algunos valores son vlidos. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que se ha modificado en Ejercicio 2: Conexin con los datos SDF nuevos en la pgina 368.

Propiedades restringidas a rangos de valores


Puede especificar que slo sean vlidos los valores de un rango determinado. Puede incluir o excluir cada extremo del rango: los valores mnimo y mximo posibles. Por ejemplo, puede hace un rango de 1 a 100, ambos incluidos. Puede especificar un rango de cualquier valor superior a 1 e inferior a 100, pero no 1 o 100. Asimismo, puede especificar cualquier combinacin. Para aadir una propiedad a la clase de elemento Roads restringida por rango 1 En el Panel de tareas, acceda al Explorador de mapa. 2 Seleccione el origen de datos SDF en la parte superior del panel. 3 Haga clic en Esquema Editar esquema.

Edite el esquema SDF.

Ejercicio 4: Adicin de una propiedad | 373

4 En el Editor de esquemas, expanda el rbol del esquema a la izquierda para ver las tres clases de elementos. 5 Seleccione la clase de elemento Roads. 6 Haga clic en Nueva propiedad en la parte superior de la ventana. A la izquierda, bajo las propiedades existentes, aparece Propiedad1. 7 Precise las caractersticas de la nueva propiedad utilizando la informacin que se muestra en la siguiente ilustracin:

Cree una propiedad con estos valores. Los cuatro ltimos campos aparecen tras definir el Tipo de restriccin.

Estos valores crean una propiedad que representa el nmero de carriles de una carretera. El valor debe ser un nmero entero de 1 a 5, ambos incluidos. No hay ningn valor por defecto para esta propiedad. Al definir Valor mnimo incluido y Valor mximo incluido como Verdadero, los valores mnimo y mximo del rango son entradas vlidas. 8 Haga clic en Aplicar y confirme los cambios.

374 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

La entrada "Propiedad1" a la izquierda se actualiza para mostrar el nombre nuevo. 9 Haga clic en Aceptar y confirme los cambios para cerrar el Editor de esquemas. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 5: Inclusin de valores en la nueva propiedad en la pgina 375.

Ejercicio 5: Inclusin de valores en la nueva propiedad


Despus de aadir una propiedad a una clase de elemento, debe indicar los valores para dicha propiedad en cada elemento de la clase de elemento. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que se ha modificado en Ejercicio 2: Conexin con los datos SDF nuevos en la pgina 368. Para rellenar las nuevas propiedades con datos 1 Expanda la entrada SDF en el Explorador de mapa hasta que vea sus tres clases de elementos. Seleccione Roads y haga clic en Tabla. 2 En la Tabla de datos, desplcese completamente a la derecha para ver la nueva propiedad. 3 Indique el nmero de carriles para algunas carreteras.

Ejercicio 5: Inclusin de valores en la nueva propiedad | 375

Si introduce un valor que est fuera del rango permitido y hace clic fuera del campo, se muestra una advertencia.

4 Cierre la Tabla de datos.

Resultado
Ha conectado con el archivo SDF creado anteriormente y ha aadido una propiedad nueva a su esquema. Ha indicado valores para la nueva propiedad en la Tabla de datos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 3: Conversin de datos SDF a un formato geoespacial diferente en la pgina 376.

Leccin 3: Conversin de datos SDF a un formato geoespacial diferente


Utilice Copia masiva para convertir los datos de Roads en el mapa del formato SDF utilizado actualmente al formato ESRI SHP. Mientras que los archivos SDF pueden contener varias clases de elementos, cada archivo SHP puede contener slo una clase de elemento. La operacin Copia masiva crea un conjunto de archivos SHP nuevos en una carpeta creada por el usuario.

376 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

NOTA Copia masiva le permite convertir datos entre formatos geoespaciales, pero no puede utilizarlo para convertir datos al formato DWG o desde l. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado mediante la plantilla map2d.dwt y modificado en Leccin 2: Uso de los archivos SDF resultantes en la pgina 367.

Ejercicio 1: Conexin con una nueva carpeta de archivos SHP


Cree una carpeta vaca nueva en la que almacenar los archivos SHP. Para convertir y copiar datos al formato SHP, debe estar conectado a esta carpeta. Para establecer conexiones con bancos de datos utiliza Conexin de datos, aunque no aada nada al mapa desde el banco de datos. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado mediante la plantilla map2d.dwt y modificado en Leccin 2: Uso de los archivos SDF resultantes en la pgina 367. Para crear la carpeta y conectar con ella 1 Utilice el Explorador de Windows para desplazarse a la ubicacin en la que ha copiado los archivos de muestra del aprendizaje. 2 Cree una carpeta para los archivos SHP. 3 En AutoCAD Map 3D, cambie el Panel de tareas al Administrador de visualizacin. 4 Haga clic en Datos Conectar a datos. 5 En el lado izquierdo del cuadro de dilogo Conexin de datos, haga clic en Aadir conexin SHP. 6 En el lado derecho del cuadro de dilogo Conexin de datos, haga clic en el icono de carpeta (no en el icono de archivo). Seleccione la carpeta que ha creado y haga clic en Aceptar.

Ejercicio 1: Conexin con una nueva carpeta de archivos SHP | 377

Haga clic en el icono de carpeta junto a Archivo o carpeta de origen.

Haga clic en Conectar y cierre la ventana Conexin de datos sin aadir nada al mapa. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Uso de Copia masiva para convertir una capa SDF a formato SHP en la pgina 378.

Ejercicio 2: Uso de Copia masiva para convertir una capa SDF a formato SHP
Convierta la capa Roads del formato SDF al formato SHP mediante la funcin Copia masiva. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado mediante la plantilla map2d.dwt y modificado en Ejercicio 1: Conexin con una nueva carpeta de archivos SHP en la pgina 377. Para copiar la capa Roads en formato SHP 1 En el Panel de tareas, cambie al Explorador de mapa. Seleccione el esquema SDF_1. 2 Haga clic en Herramientas Copia masiva.

378 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Use Copia masiva para convertir datos entre formatos geoespaciales.

3 En la parte izquierda del cuadro de dilogo Copia masiva, para Origen, seleccione la conexin SDF_1. 4 En la lista que se muestra en la parte izquierda de la ventana, active la casilla Esquema1. 5 En la parte derecha de la ventana Copia masiva, para Destino, seleccione la conexin SHP_1. 6 En Omitir los siguientes errores durante el proceso de copia, seleccione todos los elementos. 7 Haga clic en Copiar. NOTA Si aparece algn mensaje indicando que algunos nombres de propiedad son demasiado largos, redzcalos y vuelva a hacer clic en Copiar.

Ejercicio 2: Uso de Copia masiva para convertir una capa SDF a formato SHP | 379

Convierta los datos de formato SDF a SHP.

8 En el mensaje Continuar copia masiva, haga clic en Continuar copia masiva. Los datos del archivo SDF se copian en el nuevo archivo SHP. 9 Haga clic en Aceptar en el mensaje Resultados de la copia masiva y cierre el cuadro de dilogo Copia masiva. 10 Cierre el dibujo. 11 Abra la carpeta que ha creado para los archivos SHP. Contiene un conjunto de archivos para cada elemento que ha copiado.

Resultado
Ha copiado los datos de las capas SDF a formato SHP. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 4: Importacin de archivos SDF como capas DWG en la pgina 381.

380 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Leccin 4: Importacin de archivos SDF como capas DWG


Ha convertido algunos datos DWG a formato SDF y posteriormente a formato SHP, de forma que puede distribuirlos a usuarios que utilicen datos geoespaciales. Puede volver a convertir los datos en el formato DWG si es necesario. Por ejemplo, si otros usuarios cambian los datos, puede volver a importarlos para disponer de la versin ms reciente. Al importar archivos SHP o SDF, los datos se aaden a su mapa como objetos de dibujo, no como datos geoespaciales.

Ejercicio 1: Creacin de una plantilla para el material importado


Cuando importa el archivo SDF en un mapa, los datos se convierten en objetos DWG. (Si se ha conectado al archivo SDF, los objetos seguirn en formato de datos SDF.) Para mantener el formato de los objetos DWG originales exportados a SDF, debe crear una plantilla que duplique dicho formato. Utilice el archivo de dibujo original como base para la plantilla. De esa forma, la plantilla especifica automticamente las capas de las clases de elementos SDF. NOTA En este ejercicio se utiliza el archivo de mapa DWGMap.dwg que ha abierto en Leccin 1: Conversin de capas de dibujo en clases de elementos en la pgina 354. Para crear una plantilla para el material importado 1 Abra el archivo DWG original que export a SDF.

Haga clic en

Abrir Dibujo.

Seleccione el mapa de muestra con el nombre DWGMap.dwg.

2 Guarde el dibujo como un archivo de plantilla (.dwt). Haga clic en Guardar como Plantilla de dibujo de AutoCAD. Asigne al archivo el nombre DWGImportTemplate.dwt.

Leccin 4: Importacin de archivos SDF como capas DWG | 381

Cuando se solicite, escriba una descripcin de la plantilla y mantenga los valores por defecto de los dems parmetros. 3 En el nuevo archivo de plantilla, suprima todos los objetos de dibujo para que ste quede vaco. Pulse Ctrl+A o utilice Ventana para seleccionar todos los objetos. A continuacin, pulse la tecla Supr. 4 Guarde y cierre el archivo de dibujo de plantilla. 5 Cree un mapa mediante la plantilla DWGImportTemplate.dwt.

Haga clic en

Nuevo Dibujo.

Seleccione la plantilla DWGImportTemplate.dwt. Haga clic en Abrir.

No es necesario que asigne un sistema de coordenadas a este mapa nuevo, porque la plantilla especifica esa informacin. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Importacin de capas SDF en la pgina 382.

Ejercicio 2: Importacin de capas SDF


Al conectarse al archivo SDF que cre en un paso anterior del aprendizaje, ha importado sus datos como elementos geoespaciales. Cada clase de elemento era una capa individual del Administrador de visualizacin. Sin embargo, en esta leccin importar los datos SDF como objetos de dibujo y cada clase de elemento ser una capa de dibujo individual. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado con la plantilla DWGImportTemplate y el archivo SDF creado en Leccin 1: Conversin de capas de dibujo en clases de elementos en la pgina 354. Para importar capas SDF 1 En el Espacio de trabajo de la cinta de opciones basado en herramientas, haga clic en la ficha Inicio grupo Datos Importar mapa. 2 Cambie Tipos de archivos a Autodesk SDF (*.SDF). 3 Desplcese al archivo SDF que ha creado, seleccinelo y haga clic en Aceptar.

382 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

4 En el cuadro de dilogo Importar, active Importar polgonos como polilneas cerradas. 5 Compruebe que cada capa de entrada se ha asignado a la capa de dibujo adecuada.

Asegrese de seleccionar la capa de dibujo correcta.

La plantilla de dibujo tiene definidas las capas de dibujo originales. Puesto que estas capas constituyen el origen de las clases de elementos que est importando, se han asignado adecuadamente. 6 Asigne la propiedad Tamao a datos de objeto.

Haga clic en la celda Datos de Waterlines. Haga clic en el botn que aparece.

En el cuadro de dilogo Datos de atributo que aparece, haga clic en Crear datos de objeto. En Tabla de datos de objeto, seleccione Waterlines (no Schema1_Waterlines).

Ejercicio 2: Importacin de capas SDF | 383

Haga clic en Seleccionar campos. En el cuadro de dilogo Correspondencia de datos del objeto, seleccione Tamao y, en Campos de destino, escriba Tamao en la celda correspondiente. Haga clic en Aceptar para salir de los tres cuadros de dilogo. Si se solicita confirmacin de las acciones, haga clic en S.

7 Haga clic en la ficha Configuracin de mapa grupo Mapa Zoom extensin dibujos. Ahora puede trabajar con los objetos de la misma forma que con cualquier dato DWG. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Utilizacin de capas de visualizacin para asignar propiedades de objeto en la pgina 384.

Ejercicio 3: Utilizacin de capas de visualizacin para asignar propiedades de objeto


Puede crear capas de visualizacin para cada de dibujo del nuevo dibujo. Adems, puede crear capas de visualizacin independientes para cada tamao de conduccin de agua. Si muestra una nica capa de visualizacin a la vez, puede seleccionar los diferentes conjuntos de objetos y asignarles los colores adecuados. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa creado con la plantilla DWGImportTemplate y el archivo SDF modificado en Ejercicio 2: Importacin de capas SDF en la pgina 382. Para utilizar capas de visualizacin para asignar propiedades de objeto 1 Cree una capa de visualizacin para la capa Parcels.

En el Panel de tareas, cambie al Administrador de visualizacin. Haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo actual. En el cuadro de dilogo Definir consulta de Dibujo actual, haga clic en Propiedad.

384 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

En el cuadro de dilogo Condicin de propiedad, seleccione Capa y defina el Valor igual que Parcels. Haga clic en Aceptar para cerrar cada cuadro de dilogo. En el Administrador de visualizacin, seleccione el nombre de capa de visualizacin por defecto (Elemento de dibujo actual) y cmbielo a Parcels.

2 Repita los procedimientos del paso 1 para crear una capa de visualizacin de Roads. Seleccione el nuevo nombre de capa de visualizacin (Elemento de dibujo actual) y cmbielo a Roads. 3 Repita los procedimientos del paso 1 para crear una capa de visualizacin de Waterlines. Seleccione el nuevo nombre de capa de visualizacin (Elemento de dibujo actual) y cmbielo a Waterlines. 4 Cree una capa de visualizacin para las conducciones de agua cuya propiedad Tamao est definida como Grande.

En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo actual. En el cuadro de dilogo Definir consulta de Dibujo actual, haga clic en Datos. En el cuadro de dilogo Condicin de datos, active Datos de objeto. En Tablas, seleccione Waterlines. Seleccione Tamao. En Valor, escriba Grande. Haga clic en Aceptar para cerrar cada cuadro de dilogo. En el Administrador de visualizacin, seleccione el nuevo nombre de capa de visualizacin (Elemento de dibujo actual) y cmbielo a Large Waterlines.

5 Repita el paso 4 con los dems tamaos (Mediano y Pequeo). 6 Cambie el color de los objetos de Large Waterlines.

Desactive todas las capas de visualizacin excepto Large Waterlines. Para desactivar una capa de visualizacin, desactive su casilla.

Ejercicio 3: Utilizacin de capas de visualizacin para asignar propiedades de objeto | 385

Haga clic en la ficha Ver grupo Navegar Men desplegable de zoom Extensin.

Arrastre un cuadro de seleccin en torno a todos los objetos que se muestran. En la ventana Propiedades rpidas, cambie el Color de PorCapa a Rojo. Pulse Esc para anular la seleccin de los objetos.

7 Repita el paso 6 con las capas Mediano y Pequeo. Asigne el verde a los objetos de Mediano y el azul a los objetos de Pequeo. 8 Active todos los elementos de visualizacin para ver el resultado. Los usuarios de AutoCAD no pueden ver las capas de visualizacin (porque AutoCAD con cuenta con un Administrador de visualizacin). Sin embargo, las propiedades de capa y de objeto se almacenan con las capas y objetos de AutoCAD, as que los colores son visibles.

Resultado
Ha importado un archivo SDF como objetos de dibujo, aplicando un estilo a los objetos de dibujo importados tal cual aparecan en el dibujo original.

386 | Captulo 9 Aprendizaje: Gestin de datos de diferentes orgenes

Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono

10

Acerca del aprendizaje de elementos de polgono


AutoCAD Map 3D dispone de opciones diseadas para los elementos geoespaciales con geometra de polgono. Por ejemplo, puede llevar a cabo cualquiera de las siguientes acciones:

Utilizar una expresin especial para buscar el rea de un elemento de polgono. Dividir un elemento de polgono en dos o ms elementos nuevos. Fusionar dos o ms polgonos en un nico elemento. Crear reglas para la asignacin de propiedades a los elementos de polgono despus de dividirlos o fusionarlos.

En este aprendizaje conectar con datos geoespaciales para polgonos de parcela. Dividir una parcela en dos parcelas nuevas desiguales y asignar atributos a cada parcela resultante con reglas de divisin y fusin. Unir un origen de datos a las parcelas para aadir datos de tasacin. Exportar la capa de parcela para crear un nuevo banco de datos que contenga los datos unidos y calculados como parte de su esquema nativo. Al conectarse al nuevo banco de datos, crear una propiedad denominada "ValueByArea". ValueByArea es una propiedad calculada que representa el ltimo precio de venta de cada parcela dividida por la ltima rea registrada en el banco de datos unidos. Crear un tema basado en una expresin que haga referencia a la propiedad calculada.

387

Por ltimo, publicar su mapa en MapGuide para que otros usuarios puedan verlo en un sitio Web. Deber tener derechos en un servidor MapGuide 2009 Server, que admita las nuevas plantillas de este ejercicio. Para ello, debe disponer de credenciales y derechos de escritura.

Leccin 1: Conexin con datos de parcela


En esta leccin conectar con datos de parcela de la ciudad de Redding, California.

Ejercicio 1: Creacin de un mapa


Cree un archivo de mapa. Para crear un archivo de mapa 1 Haga clic en Nuevo Dibujo. Seleccione la plantilla map2d.dwt.

2 Asigne un sistema de coordenadas al nuevo mapa.


En el Panel de tareas, acceda al Explorador de mapa. Haga clic con el botn derecho en la entrada Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas. Especifique el sistema de coordenadas CA-I.

Establecer el sistema de coordenadas para un nuevo mapa en el Explorador de mapa.

388 | Captulo 10 Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Incorporacin de los datos de parcela en la pgina 389.

Ejercicio 2: Incorporacin de los datos de parcela


Ahora aadir una capa que muestre parcelas dentro la ciudad de Redding. Esta capa contiene informacin del tamao, el valor y la direccin de las parcelas. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado en Leccin 1: Conexin con datos de parcela en la pgina 388. Para aadir la capa de parcelas al mapa 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos. 2 En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin SDF. 3 Haga clic en el icono de archivo junto al campo Archivo de origen y desplcese hasta la carpeta que contiene los archivos de muestra. 4 Seleccione Assessor_Parcels.SDF y haga clic en Abrir. 5 En la ventana Conexin de datos, haga clic en Conectar. 6 En la ventana Conexin de datos, haga clic en Aadir al mapa. 7 Cierre la ventana Conexin de datos. 8 Para ver los datos asociados a esta capa, seleccione la capa Parcels en el Administrador de visualizacin y haga clic en Tabla.

Desplcese a la derecha para ver todas las columnas de datos de parcelas.

9 Mantenga la Tabla de datos abierta para el siguiente ejercicio.

Ejercicio 2: Incorporacin de los datos de parcela | 389

Resultado
Ha conectado con un origen de datos que contiene informacin de parcela. Ha visto la geometra en el mapa y los datos de atributo en la Tabla de datos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 2: Divisin de un elemento de polgono en la pgina 390.

Leccin 2: Divisin de un elemento de polgono


Se pueden definir reglas que determinen cmo se asignan las propiedades despus de dividir un nico elemento en varias piezas o de fusionar varios elementos en uno. En esta leccin definir reglas de divisin y fusin para el elemento Parcels. A continuacin, dividir una parcela en dos parcelas desiguales y utilizar las reglas que ha definido para asignar propiedades a cada parcela resultante.

Ejercicio 1: Definicin de reglas de divisin y fusin


Puede utilizar los comandos Recortar y Partir de AutoCAD para dividir polgonos. Sin embargo, el comando Dividir presenta numerosas ventajas con respecto a estos mtodos. Una divisin siempre genera un elemento vlido y cuenta con lgica especial para tratar automticamente los atributos. Con Dividir, se pueden definir reglas para la asignacin de propiedades al dividir y fusionar elementos geoespaciales. En estas reglas se pueden utilizar expresiones. Por ejemplo, si se divide una parcela, se puede basar el valor de terreno de las parcelas resultantes en el clculo que se defina. Asimismo, puede utilizar clculos automticos. Por ejemplo, puede asignar el valor medio de todos los elementos fusionados al elemento resultante. Puede dividir el valor de un elemento incluso entre todos sus elementos divididos. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado y modificado en Ejercicio 1: Definicin de reglas de divisin y fusin en la pgina 390. Para crear reglas de divisin y fusin 1 La Tabla de datos debe seguir abierta desde el ltimo ejercicio. Si no es as, en el Panel de tareas, cambie al Administrador de visualizacin. Seleccione la capa Parcels y haga clic en Tabla.

390 | Captulo 10 Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono

2 En la Tabla de datos, haga clic en Opciones (en la parte inferior de la ventana) y seleccione Definir reglas de divisin y fusin.

Definir las reglas para la asignacin de propiedades despus de una operacin de divisin o fusin.

En Propiedades de elemento a la izquierda, se muestran todas las propiedades del elemento Parcels. El banco de datos genera dos de estas propiedades (Geom y FeatID), por lo que no puede definir reglas para ellas. Si las selecciona, puede ver las reglas que utiliza el banco de datos para crearlas. 3 En el cuadro de dilogo Reglas de divisin y fusin, haga clic en la propiedad ADDRESS. 4 En Regla de divisin, especifique Vaco. Si divide esta parcela, debe especificar el nmero de direccin de cada nueva parcela que se cree. 5 En Regla de fusin, especifique Primero designado. Si fusiona varias parcelas en una, la nueva parcela utilizar el nmero de direccin de la primera parcela designada para la fusin.

Ejercicio 1: Definicin de reglas de divisin y fusin | 391

6 Especifique reglas para otras propiedades con la siguiente tabla como gua. Propiedad
ACRES APN AREA IMP_VALUE LAND_VALUE NET_VALUE PRIMARY_INDEX STNAME

Regla de divisin
Proporcional basada en AREA2D (geom) Copia Proporcional basada en AREA2D (geom) Proporcional basada en AREA2D (geom) Proporcional basada en AREA2D (geom) Proporcional basada en AREA2D (geom) Vaco Copia

Regla de fusin
Suma Primero designado Suma Suma Suma Suma Primero designado Primero designado

Para conocer la descripcin completa de las opciones de reglas de divisin y fusin, vase Utilizacin de expresiones en reglas de divisin y fusin. 7 Haga clic en Aceptar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Localizacin de la parcela para dividir en la pgina 392.

Ejercicio 2: Localizacin de la parcela para dividir


Se puede utilizar la Tabla de datos para localizar una parcela determinada y ampliarla; de esta forma se facilita su divisin. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado y modificado en Ejercicio 1: Definicin de reglas de divisin y fusin en la pgina 390. Para localizar la parcela que se va a dividir 1 Si la Tabla de datos no est abierta, en el Administrador de visualizacin haga clic en la capa Parcels y haga clic en Tabla. 2 En la ventana Tabla de datos, asegrese de que la opcin Zoom automtico est activada.

392 | Captulo 10 Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono

Si la opcin Zoom automtico est activada, muestra un color diferente al del fondo de la ventana . Si est desactivada, muestra el mismo color que el fondo de la ventana. 3 Haga clic en Buscar para seleccionar (en la parte inferior de la ventana). 4 En la ventana Buscar para seleccionar, haga clic en Propiedad y seleccione STNAME. 5 Haga clic en = (el signo igual en la tira de herramientas). 6 Coloque el cursor sobre el texto que dice "valor". 7 En la informacin de herramientas que se muestra, haga clic en la opcin para obtener valores de una lista. 8 Haga clic en la flecha verde junto a STNAME en la lista de propiedades para ver los nombres de calles del elemento Parcels.

La lista de propiedades se rellena al hacer clic en la flecha verde. La seleccin que efecte reemplazar el valor elegido.

9 Haga clic en Antigua Drive y en Insertar valor. Haga clic en Siguiente si no ve Antigua en la lista.

Ejercicio 2: Localizacin de la parcela para dividir | 393

10 Haga clic en Validar (en la parte inferior de la ventana) para asegurarse de que la expresin es vlida. 11 Cuando vea el mensaje "La expresin es vlida", haga clic en Aceptar. 12 Haga clic en el encabezado de la columna STNAME para ordenar los registros de parcela por nombre de calle. En la Tabla de datos, se resaltan las entradas de parcelas en Antigua Drive. En el mapa se ampla esta calle y se seleccionan las parcelas correspondientes. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Divisin de la parcela en la pgina 394.

Ejercicio 3: Divisin de la parcela


Dividir de forma interactiva una parcela en dos polilneas cerradas desiguales. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado y modificado en Ejercicio 2: Localizacin de la parcela para dividir en la pgina 392. Para dividir una parcela en dos nuevas parcelas 1 En la Tabla de datos, haga clic en la columna del extremo izquierdo correspondiente a una parcela de Antigua Drive. Tome nota de la direccin, para comparar los resultados ms adelante. Al hacer clic en la columna del extremo izquierdo, se selecciona esta entrada en la Tabla de datos y en el mapa se ampla automticamente la parcela correspondiente. 2 Oculte la Tabla de datos para ver la parcela con ms facilidad. En la barra de ttulo Tabla de datos, haga clic en (Ocultar automticamente).

3 Haga clic en la ficha Editar elemento grupo Dividir/fusionar Dividir elemento. 4 Cuando se notifique que se ha aplicado un check-out al elemento, haga clic en Cerrar. 5 En la primera solicitud, "Crear nuevo o varias piezas", haga clic en Nuevo.

394 | Captulo 10 Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono

Vuelva a dividir esta parcela en dos piezas. Puede crear ms piezas si selecciona Varias piezas. NOTA Puede especificar los valores por defecto de dos de estas solicitudes en el Cuadro de dilogo Opciones de edicin de elementos. Puede desactivar las solicitudes y utilizar siempre los valores por defecto. En ese caso, slo ver la tercera solicitud y no las dos primeras. 6 En la segunda solicitud, "Generar nuevo ID de elemento o utilizar el existente", haga clic en Nuevo. Esta opcin genera de forma automtica un identificador nico para la nueva parcela. 7 En la tercera solicitud, "Desea dibujar o designar la lnea para su divisin?", haga clic en Dibujar. 8 Dibuje la lnea para la divisin de parcela y pulse Intro.

Al especificar el ltimo punto y pulsar Intro, la parcela se divide.

Ejercicio 3: Divisin de la parcela | 395

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Comprobacin de los resultados en la pgina 396.

Ejercicio 4: Comprobacin de los resultados


En este ejercicio examinar los resultados de su divisin en la Tabla de datos. Las propiedades de las dos parcelas resultantes se calculan automticamente mediante las reglas que ha especificado. El tema de la capa Parcels se actualiza para mostrar las nuevas parcelas de forma adecuada, reflejando los nuevos valores. Tambin se actualizan las etiquetas de las dos nuevas parcelas. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que ha creado y modificado en Ejercicio 3: Divisin de la parcela en la pgina 394. Para comprobar los resultados de la divisin 1 En la Tabla de datos, examine los valores de atributo de las nuevas parcelas. La Tabla de datos contiene ahora dos entradas nuevas para las parcelas divididas. No se incluye direccin porque ha especificado "Vaco" como el valor de divisin de esta propiedad. 2 Haga clic con el botn derecho en cada una de las nuevas parcelas y haga clic en Aplicar check-in al elemento.

Resultado
Ha configurado reglas para dividir parcelas y asignar valores de propiedad a las parcelas resultantes. Ha utilizado el comando Dividir para dividir una parcela en dos piezas desiguales. Ha comprobado los resultados en la Tabla de datos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 3: Utilizacin de datos unidos para crear propiedades calculadas en la pgina 397.

396 | Captulo 10 Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono

Leccin 3: Utilizacin de datos unidos para crear propiedades calculadas


Los datos de parcela no incluyen informacin sobre los propietarios. Una la capa Parcels a una base de datos de Microsoft Access que contenga la informacin sobre los propietarios. Para conectar con una base de datos de Access desde AutoCAD Map 3D, primero configure una conexin ODBC para dicha base de datos mediante un panel de control en Windows. A continuacin, conecte con este origen mediante Conexin de datos, igual que conecta con los orgenes de datos fsicos en el mapa. El origen de base de datos contiene un campo que puede igualar con una propiedad de la capa Parcels; de esta forma, puede unir los datos con las parcelas. Mediante los datos combinados, crear una propiedad calculada que se almacena en el mapa pero que no se guarda en los bancos de datos originales. Esta propiedad no est disponible en ningn origen de datos por s misma. Requiere una unin y un clculo para crearla.

Ejercicio 1: Configuracin de una conexin ODBC para una base de datos de Microsoft Access
Configure una conexin ODBC para la base de datos de Microsoft Access mediante el panel de control Herramientas administrativas de Windows. NOTA Si ha creado una conexin ODBC en el aprendizaje "Anlisis de datos mediante estilos, uniones y bferes" en la pgina 257, no necesita crearla de nuevo. Puede pasar al siguiente ejercicio. Para configurar una conexin ODBC para la base de datos de Access 1 En el escritorio de Windows, haga clic en Inicio Configuracin Panel de control y acceda a Herramientas administrativas. 2 En la ventana Herramientas administrativas, haga doble clic en Orgenes de datos (ODBC). 3 En el cuadro de dilogo Administrador de orgenes de datos ODBC, haga clic en Agregar. 4 En el cuadro de dilogo Crear nuevo origen de datos, haga clic en Microsoft Access Driver (*.mdb) y haga clic en Finalizar.

Leccin 3: Utilizacin de datos unidos para crear propiedades calculadas | 397

5 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC Microsoft Access, en Nombre del origen de datos, escriba Parcel_Owners. 6 Escriba una descripcin; por ejemplo, "Parcel owner information". 7 En Base de datos, haga clic en Seleccionar. 8 En el cuadro de dilogo Seleccionar base de datos, desplcese hasta los archivos de muestra y seleccione el archivo Assessor.mdb.

Especifique la base de datos de este origen de datos.

9 Haga clic en Aceptar en los cuadros de dilogo Seleccionar base de datos, Configuracin de ODBC Microsoft Access y Administrador de orgenes de datos ODBC. 10 Cierre el panel de control Herramientas administrativas. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Microsoft Access en la pgina 398.

Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Microsoft Access


En la ventana Conexin de datos, especifique la nueva conexin. No aada al mapa ninguna capa de clase de elemento especfica desde el origen ODBC. Toda la informacin pasa a estar disponible en AutoCAD Map 3D automticamente al conectar con el origen ODBC.

398 | Captulo 10 Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono

NOTA En este ejercicio se utiliza el origen ODBC que ha creado en Ejercicio 1: Configuracin de una conexin ODBC para una base de datos de Microsoft Access en la pgina 397 y el mapa que ha creado en Leccin 1: Conexin con datos de parcela en la pgina 388. Para conectar con la base de datos de Access desde AutoCAD Map 3D 1 En el Administrador de visualizacin de AutoCAD Map 3D, haga clic en Datos Conectar a datos. 2 En Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin ODBC. 3 Haga clic en junto al campo Origen bajo Aadir una nueva conexin.

4 Seleccione Parcel_Owners en la lista Nombres de orgenes de datos y haga clic en Seleccionar.

Conectar con el origen de datos ODBC que se ha creado, pero no hacer clic en Aadir al mapa.

5 Haga clic en Conectar. 6 Cuando aparezca el cuadro de dilogo Nombre de usuario y contrasea, haga clic en Conectar sin escribir nada en los campos. Esta base de datos

Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Microsoft Access | 399

est configurada para la proteccin mediante nombre de usuario y contrasea. No haga clic en Aadir al mapa. El origen ODBC no contiene datos espaciales, por lo que no hay nada que aadir al mapa. AutoCAD Map 3D tiene acceso automticamente a todos los datos no espaciales cuando se conecta a este origen. 7 Cierre la ventana Conexin de datos. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Unin de los datos ODBC con la capa Parcels en la pgina 400.

Ejercicio 3: Unin de los datos ODBC con la capa Parcels


Una vez conectado a un origen de datos externos, podr unirlo a una capa de su mapa mediante la Tabla de datos. (Para poder unir dos orgenes de datos, deben compartir una propiedad comn). Podr ver los resultados de la unin de inmediato. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que se ha modificado en Ejercicio 2: Conexin a la base de datos de Microsoft Access en la pgina 398. Para unir los datos de parcelas ODBC a la capa de parcelas geoespacial 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y haga clic en Tabla. 2 En la parte inferior de la Tabla de datos, haga clic en Opciones Crear una unin. 3 En el cuadro de dilogo Crear una unin, la entrada Tabla principal que inicia la unin muestra SDF_1:Schema1:Parcels. En Tabla (o clase de elemento) para la unin, seleccione la capa ODBC_1:Fdo:Assessor. 4 En Esta columna de la tabla izquierda, seleccione APN. 5 En Coincide con esta columna de la tabla derecha, seleccione APN (si no se ha seleccionado automticamente). Deje los dems parmetros con sus valores actuales. 6 Haga clic en Aceptar para mostrar los datos originales y unidos en la Tabla de datos. 7 Desplcese a la derecha para ver la informacin de los propietarios.

400 | Captulo 10 Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono

NOTA Los valores de datos unidos de la nueva parcela creada con el comando Dividir no son precisos. La base de datos que contiene los datos unidos no conoce los cambios en la parcela, por lo que no puede proporcionar los nuevos datos correctos para ella. Actualice el banco de datos original por separado para escribir los datos de las parcelas divididas.

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Cmo guardar las propiedades en un nuevo banco de datos en la pgina 401.

Ejercicio 4: Cmo guardar las propiedades en un nuevo banco de datos


Ahora la capa Parcels muestra datos unidos. No obstante, los datos unidos en la Tabla de datos se muestran de color gris. El texto gris refleja el hecho de que los datos unidos no forman parte del banco de datos original. No puede editarlo ni utilizarlo en una propiedad calculada. Puede guardar la capa en un nuevo banco de datos, lo que permitir que las propiedades unidas estn disponibles como propiedades nativas en el futuro. NOTA Este ejercicio guarda la capa como un banco de datos SDF. Puede utilizar Copia masiva para guardar las propiedades unidas y calculadas en otros formatos de datos geoespaciales. Para obtener ms informacin, vase Migracin de datos SIG (Copia masiva) NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que se ha modificado en Ejercicio 3: Unin de los datos ODBC con la capa Parcels en la pgina 400. Para guardar las propiedades originales y unidades en un nuevo banco de datos 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa Parcels y haga clic en Exportar datos de capa a SDF.

Ejercicio 4: Cmo guardar las propiedades en un nuevo banco de datos | 401

Guardar la capa en un nuevo archivo SDF para hacer que los atributos unidos estn disponibles para su edicin.

2 Especifique una ubicacin y un nombre para el archivo SDF y haga clic en Guardar. 3 Cree un mapa.

Haga clic en

Nuevo Dibujo.

Seleccione la plantilla map2d.dwt.

4 Asigne un sistema de coordenadas al nuevo mapa.


En el Panel de tareas, acceda al Explorador de mapa. Haga clic con el botn derecho en la entrada Dibujo actual y, a continuacin, haga clic en Sistema de coordenadas. Especifique el sistema de coordenadas CA-I.

402 | Captulo 10 Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono

5 Conecte con el nuevo archivo SDF.

En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar a datos. En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, haga clic en Aadir conexin SDF. Haga clic en el icono de archivo junto al campo Archivo de origen y desplcese al nuevo archivo SDF. Seleccione el nuevo archivo SDF y haga clic en Abrir. Haga clic en Conectar. Haga clic en Aadir al mapa.

6 Haga clic con el botn derecho en la capa Parcels del archivo SDF nuevo y haga clic en Tabla. 7 En la Tabla de datos, desplcese a la derecha.

Las propiedades unidas ya no aparecen en gris. Ahora son propiedades nativas del nuevo archivo SDF.

8 Mantenga la Tabla de datos abierta para el siguiente ejercicio. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 5: Creacin de una propiedad calculada en la pgina 403.

Ejercicio 5: Creacin de una propiedad calculada


Ahora ya ha unido los datos de propietario a la capa Parcels y ha guardado el resultado en un banco de datos nuevo. De manera que puede utilizar la informacin combinada para crear una propiedad calculada. Las propiedades

Ejercicio 5: Creacin de una propiedad calculada | 403

calculadas son el resultado de una expresin: en este caso, el ltimo precio de venta dividido por el rea. NOTA Para crear o administrar clculos, debe conectarse al banco de datos que contenga los datos del clculo. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que se ha modificado en Ejercicio 4: Cmo guardar las propiedades en un nuevo banco de datos en la pgina 401. Para crear una propiedad calculada con datos unidos 1 Si la Tabla de datos no sigue abierta desde el ejercicio anterior, seleccione la capa Parcels en el Administrador de visualizacin y haga clic en Tabla. 2 En la parte inferior de la Tabla de datos, haga clic en Opciones Crear un clculo. 3 En el cuadro de dilogo Crear un clculo, asigne a la propiedad calculada el nombre "ValueByArea". 4 Haga clic en Propiedades. Seleccione Assessor| LAST SALES PRICE.

404 | Captulo 10 Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono

Todas las propiedades de esta clase de elemento se enumeran en la lista Propiedades.

5 Haga clic en el operador de "dividir" (signo de barra inclinada). 6 Haga clic en Geomtricas Area2D. Esta opcin calcula el rea de un polgono.

Ejercicio 5: Creacin de una propiedad calculada | 405

7 Mantenga el cursor dentro del parntesis, donde se ve el texto "propiedad de geometra". En la informacin de herramientas que se muestra, haga clic en la opcin para escribir una propiedad. 8 En la lista Propiedades, seleccione Geom (en la parte inferior de la lista). Todos los elementos espaciales incluyen una propiedad de geometra que se puede utilizar para calcular el rea o la longitud. 9 Haga clic en Validar para asegurarse de que la expresin es un clculo vlido. 10 Despus de ver el mensaje "La expresin es vlida", haga clic en Aceptar para crear la propiedad calculada y volver a la Tabla de datos. Desplcese hacia la derecha en la Tabla de datos para ver el nuevo campo. Aparece en gris, lo que indica que se trata de una propiedad calculada y no se puede editar. 11 Cierre la Tabla de datos.

Resultado
Ha unido informacin de una base de datos de Microsoft Access con una capa que contiene parcelas. Ha guardado la capa en un nuevo archivo SDF, lo que permite disponer de sus datos en el futuro. Ha utilizado el nuevo origen de datos para crear una propiedad calculada. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 4: Aplicacin de temas a elementos de polgono en la pgina 406.

Leccin 4: Aplicacin de temas a elementos de polgono


La nueva propiedad calculada creada se puede utilizar como base de un tema que aplique estilos a las parcelas segn su valor por rea.

Ejercicio 1: Creacin de un tema


Los temas modifican la visualizacin de elementos individuales segn valores de datos. Por ejemplo, si se aplican temas por valor de parcela, las parcelas ms baratas pueden aparecer con un color ms claro y las ms caras con una sombra ms oscura.

406 | Captulo 10 Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono

En este ejercicio crear un tema basado en la propiedad calculada definida para ValueByArea. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que se ha modificado en Leccin 3: Utilizacin de datos unidos para crear propiedades calculadas en la pgina 397. Para crear un tema con una propiedad calculada 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa Parcels y haga clic en Estilo. 2 En el Editor de estilos, haga clic en Nuevo tema. 3 En el cuadro de dilogo Aplicar tema a polgonos, en Propiedad, seleccione ValueByArea. 4 En Distribucin, seleccione Jenks (interrupciones naturales). El mtodo de distribucin Jenks agrupa rangos de elementos en sus interrupciones naturales, de forma que aparecen agrupados los elementos similares. Este mtodo muestra las agrupaciones naturales de los datos, en lugar de crear puntos de ruptura arbitrarios. 5 En Aplicar tema a los polgonos, haga clic en junto a Rango de estilos y defina el rango de color de primer plano con dos colores.

Ejercicio 1: Creacin de un tema | 407

La opcin Rango de estilos muestra un degradado entre dos colores especificados.

6 Haga clic en Aceptar dos veces para volver al Editor de estilos. Mantenga el Editor de estilos abierto para el siguiente ejercicio. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Adicin de etiquetas que utilizan una expresin en la pgina 408.

Ejercicio 2: Adicin de etiquetas que utilizan una expresin


Las parcelas se pueden etiquetar con texto determinado por una expresin. En este ejercicio crear una etiqueta para cada parcela que muestre la direccin de la parcela en dos lneas. El Editor de estilos debe estar abierto desde el ejercicio anterior. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que se ha modificado en Ejercicio 1: Creacin de un tema en la pgina 406.

408 | Captulo 10 Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono

Para aadir etiquetas con expresiones 1 En el Editor de estilos, haga clic en la entrada bajo Etiqueta de elemento de la primera regla del tema. Est aplicando temas al elemento Parcels, por lo que slo existe una entrada en cada regla de tema. 2 En el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta, haga clic en Propiedad para mostrar, desplcese hasta el final de la lista y haga clic en Expresin.

Se puede utilizar una expresin para determinar el texto de las etiquetas.

Ejercicio 2: Adicin de etiquetas que utilizan una expresin | 409

3 Para crear la etiqueta de dos lneas, escriba CONCAT ( ADDRESS , '\n', STNAME ). El operador Concat combina varias propiedades y utiliza el argumento
'\n' para insertar un salto de lnea.

4 Valide la expresin. 5 Haga clic en Aceptar en la ventana Crear o modificar expresiones y vuelva a hacer clic en el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta. 6 En el Editor de estilos, haga clic en la entrada bajo Etiqueta de elemento de la segunda regla del tema. 7 En el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta, haga clic en Propiedad para mostrar, desplcese hasta el final de la lista y haga clic en la expresin Concat que acaba de crear. Haga clic en Aceptar dos veces. Despus de crear una expresin para una etiqueta, se puede seleccionar en la lista Propiedad para mostrar. No tendr que volver a crearla cada vez. 8 Repita los pasos 6 y 7 en cada entrada del tema para el que desea definir etiquetas. 9 Cierre el Editor de estilos para ver los cambios.

Resultado
Ha aplicado temas a la capa Parcels mediante una propiedad calculada como base del tema. Ha aadido etiquetas cuyo contenido se determina mediante una expresin. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 5: Publicacin del mapa con estilos aplicados en MapGuide en la pgina 410.

Leccin 5: Publicacin del mapa con estilos aplicados en MapGuide


Al publicar un mapa con estilos en MapGuide, todas las consultas, los filtros, las etiquetas y las propiedades calculadas se guardan en un archivo .layer y se transfieren a MapGuide. Desde AutoCAD Map 3D, se puede obtener una vista preliminar de la informacin publicada, tal como aparecer en el sitio Web.

410 | Captulo 10 Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono

Deber tener derechos en un servidor MapGuide 2009 Server, que admita las nuevas plantillas de este ejercicio. Para ello, debe disponer de credenciales y derechos de escritura.

Ejercicio 1: Publicacin en MapGuide


Al publicar en MapGuide se crea una pgina Web que contiene una imagen del mapa. Deber tener derechos en un servidor MapGuide 2009 Server, que admita las nuevas plantillas de este ejercicio. Para ello, debe disponer de credenciales y derechos de escritura. NOTA En este ejercicio se utiliza el mapa que se ha modificado en Leccin 4: Aplicacin de temas a elementos de polgono en la pgina 406. Para publicar en MapGuide 1 Guarde el mapa.

2 Haga clic en

Publicar Publicar en MapGuide.

3 En el cuadro de dilogo Publicar en MapGuide, especifique la direccin URL del sitio Web de destino. Si el sitio necesita una contrasea, aparecer el cuadro de dilogo Conectar con sitio. Escriba el nombre de usuario y la contrasea. 4 Seleccione una carpeta para los archivos publicados. Para crear una nueva carpeta, haga clic con el botn derecho en la carpeta de nivel superior y haga clic en Nueva carpeta. 5 Active ambas opciones (para sobrescribir los recursos existentes y para obtener una vista preliminar de los resultados). 6 Haga clic en Publicar.

Ejercicio 1: Publicacin en MapGuide | 411

Una vez finalizada la operacin de publicacin, los resultados aparecen en una ventana del explorador.

7 Haga clic en

Publicar Publicar en MapGuide.

8 Conctese al sitio Web. A continuacin, haga clic con el botn derecho en el mapa que desea ver y haga clic en Abrir en explorador Web.

412 | Captulo 10 Aprendizaje: Trabajo con elementos de polgono

Abrir el mapa publicado en un explorador para ver los resultados.

NOTA Se puede utilizar informacin de herramientas para mostrar informacin cuando se mantiene el cursor sobre un rea determinada. En Autodesk MapGuide Studio, se puede crear informacin de herramientas que muestre valores de atributo en la pgina Web de MapGuide al mantener el cursor sobre una parcela. Para obtener ms informacin, vase la Ayuda de Autodesk MapGuide Studio.

Resultado
Ha publicado el mapa en Autodesk MapGuide, completo con datos unidos, propiedades calculadas, estilos aplicados y datos de atributo. Ha consultado la pgina Web resultante desde AutoCAD Map 3D.

Ejercicio 1: Publicacin en MapGuide | 413

414

Exportacin por lotes

11

Acerca del aprendizaje sobre la exportacin por lotes


Si tiene un gran nmero de archivos DWG para exportar a un formato distinto (por ejemplo, un formato de archivo SIG), se pueden exportar de forma masiva. En el aprendizaje se explica cmo desplazar una carpeta de archivos DWG a formato SDF en una sola operacin. El primer ejemplo muestra capacidades limitadas y est diseado para ayudarle a empezar. El aprendizaje incluye otro ejemplo que no tiene tantas restricciones. Los ejemplos de este aprendizaje muestran por lotes tcnicas para la exportacin, pero el mismo mtodo se puede utilizar para realizar la importacin. Asimismo, aunque los ejemplos utilizan el formato SDF, el enfoque se puede utilizar para cualquier formato basado en archivos (SHP, DGN, etc.).

Lo que debe saber


El proceso de exportacin por lotes requiere un archivo por lotes DOS, una secuencia de comandos de AutoCAD y un perfil de exportacin de AutoCAD Map 3D. Aunque los pasos para crear estos elementos se incluyen aqu, es posible encontrar informacin adicional en cualquiera de estas reas:

Para obtener ms informacin sobre los archivos por lotes DOS, busque en Internet. Para obtener informacin sobre las secuencias de comandos de AutoCAD, vase "Manual de personalizacin Fotos y archivos de comandos Crear secuencias de comandos" en la Ayuda de AutoCAD (incluida en la Ayuda de AutoCAD Map 3D).

415

Para obtener ms informacin sobre los perfiles de exportacin de AutoCAD Map 3D vase "Manual del usuario Configuracin Definicin de opciones Personalizacin y automatizacin de la importacin y exportacin Uso de perfiles" en la Ayuda de AutoCAD Map 3D. Pulse F1 en cualquier lugar en AutoCAD Map 3D para consultar la Ayuda.

Lo que requiere el proceso


Para utilizar este mtodo, realice las siguientes acciones:

Copie todos los archivos DWG para exportar en la misma carpeta. Utilice un nico perfil de exportacin de AutoCAD Map 3D (archivo .EPF) para todos los archivos exportados. Escriba todos los archivos exportados en la misma carpeta de destino. Utilice el mismo nombre de archivo de base para cada archivo exportado como su archivo DWG de origen. Por ejemplo, Redding.dwg se exporta a Redding.sdf, y as sucesivamente. Almacene los archivos de secuencia de comandos y el perfil de exportacin en la misma carpeta que los archivos DWG que va a exportar.

Cmo funciona el proceso


El archivo por lotes realiza ciclos en la carpeta en la que ha almacenado los archivos DWG que se van a exportar. Abrir cada archivo DWG que encuentre. Cada iteracin ejecuta el archivo de secuencia de comandos y cambia el nombre de un archivo temporal para la operacin actual. El archivo de secuencia de comandos exporta el archivo DWG actual, mediante los parmetros del perfil de exportacin de AutoCAD Map 3D. Cada vez que se completa esta operacin, se devuelve el control al archivo por lotes. NOTA La secuencia de comandos siempre crea un archivo SDF temporal y, a continuacin, lo renombra, ya que las instrucciones dentro de una secuencia de comandos no se pueden variar. Para obtener una solucin ms avanzada, vase "Refinamiento del proceso".

Leccin 1: Creacin de un archivo por lotes simple


Creacin un archivo por lotes que exporta una carpeta de archivos DWG a otro formato.

416 | Captulo 11 Exportacin por lotes

Ejercicio 1: Creacin del perfil de exportacin


El archivo por lotes especifica un perfil de exportacin (un archivo .EPF) que desea utilizar para cada operacin de exportacin. Un perfil de exportacin almacena los parmetros en el cuadro de dilogo Exportar. Cuando ejecuta el archivo por lotes, se aplican estos parmetros para cada archivo DWG que se exporta. Cree el perfil de exportacin dentro de AutoCAD Map 3D definiendo las opciones en el cuadro de dilogo Exportar, como lo hara para cualquier operacin de exportacin normal. Para crear el perfil de exportacin 1 Cree una carpeta para los archivos que se van a exportar. Especificar esta carpeta como ubicacin para el perfil de exportacin, el archivo por lotes y el archivo de secuencia de comandos. 2 Inicie AutoCAD Map 3D. 3 En AutoCAD Map 3D, haga clic en la ficha Salida grupo Transferir datos Exportar Map 3D. 4 En el cuadro de dilogo Ubicacin de exportacin defina el tipo de archivo a SDF y especifique una ubicacin y un nombre de archivo. Haga clic en Aceptar. No utilizar el archivo creado por la propia operacin de exportacin, de modo que el nombre de archivo y la ubicacin no importan. 5 En el cuadro de dilogo Exportar, especifique los parmetros que desee guardar. Se pueden especificar parmetros en cualquier ficha del cuadro de dilogo. Un perfil de exportacin no guarda el nombre del archivo ni el conjunto de seleccin actuales. 6 Para crear el perfil de exportacin, en Perfiles guardados, haga clic en Guardar. 7 Introduzca una ubicacin y un nombre para el perfil. Guarde el perfil de exportacin en la misma carpeta que los archivos DWG que se van a exportar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Creacin del archivo de secuencia de comandos en la pgina 418.

Ejercicio 1: Creacin del perfil de exportacin | 417

Ejercicio 2: Creacin del archivo de secuencia de comandos


El siguiente paso consiste en crear una secuencia de comandos de AutoCAD. Una secuencia de comandos de AutoCAD es un archivo de texto que emite los comandos que se escribiran en la solicitud de comandos de AutoCAD Map 3D con el fin de ejecutar una operacin. Tiene cierta sintaxis especial para garantizar que los comandos se ejecutan correctamente fuera de la aplicacin. NOTA Este ejercicio es la continuacin del proceso de exportacin por lotes del anterior, Ejercicio 1: Creacin del perfil de exportacin en la pgina 417. Cada lnea del archivo de secuencia de comandos es una respuesta a una solicitud de comando dentro de la operacin de exportacin. El archivo de secuencia de comandos terminado tendr el aspecto del siguiente ejemplo (salvo por las sustituciones para los nombres de carpetas y archivos):
_-mapexport FDO_SDF SDFs\Temp.sdf _yes D:\Demo\MyExport.epf _proceed _quit

Cree el archivo de secuencia de comandos en un editor de texto como el Bloc de notas. Para crear el archivo de secuencia de comandos 1 Inicie la aplicacin Bloc de notas desde el escritorio de su equipo. Por ejemplo, haga clic en Inicio Accesorios Bloc de notas. 2 Escriba los siguientes valores:
_-mapexport

Esta lnea inicia la operacin de exportacin. El carcter de subrayado indica que el comando o solicitud se encontrarn en ingls (y no se traducirn). Por lo tanto, la secuencia de comandos se ejecuta en cualquier idioma. 3 Pulse Intro y especifique los siguientes valores:
FDO_SDF

418 | Captulo 11 Exportacin por lotes

Esta lnea es la respuesta de la solicitud de comando a "Escriba tipo de archivo al que exportar o ? para listarlos <FDO_SDF>:" indica que se va a exportar el archivo DWG a formato SDF. 4 Pulse Intro y especifique los siguientes valores:
SDFs\Temp.sdf

Reemplace SDFs\ con el nombre de la carpeta en la que almacenar los archivos SDF temporales requeridos por la operacin. Esta lnea es la respuesta de la solicitud de comando a "Escriba el nombre de archivo que crear <D:\PreviousExport.sdf>:" 5 Pulse Intro y especifique los siguientes valores:
_yes

Esta lnea de la solicitud de comando es la respuesta a "Desea cargar opciones desde un archivo? [S/No] <No>:" en este caso se desea cargar un perfil. 6 Pulse la tecla Intro e introduzca el nombre completo de la ruta de la carpeta y el archivo que contienen el perfil de exportacin. Por ejemplo, escriba:
D:\Demo\MyExport.epf

Especifique la misma carpeta que los archivos DWG que se van a exportar. Esta lnea es la respuesta de la solicitud de comando a "Escriba camino y nombre del archivo .EPF para obtener opciones:" 7 Pulse Intro y especifique los siguientes valores:
_proceed

Esta lnea es la respuesta de la solicitud de comando a "Cambie opciones [Seleccin/Datos/Opciones/Continuar] <Continuar>:" 8 Pulse Intro y especifique los siguientes valores:
quit

Esta lnea termina la secuencia de comandos y devuelve el control al archivo por lotes. 9 Guarde y cierre el archivo de secuencia de comandos. Guarde el archivo de secuencia de comandos en la misma carpeta que los archivos DWG que se van a exportar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: Creacin del archivo por lotes en la pgina 420.

Ejercicio 2: Creacin del archivo de secuencia de comandos | 419

Ejercicio 3: Creacin del archivo por lotes


El archivo por lotes contiene comandos que ejecutan la secuencia de comandos y aplican el perfil de exportacin. Cree el archivo por lotes en un editor de texto como el Bloc de notas. El archivo por lotes terminado tendr el aspecto del siguiente ejemplo (salvo por las sustituciones para los nombres de carpetas y archivos):
for %%f in (*.dwg) do ( "C:\Program Files\AutoCAD Map 3D 2011\acad.exe" %%f /b MyExport.scr rename SDFs\Temp.sdf %%~nf.sdf )

NOTA Este ejercicio es la continuacin del proceso de exportacin por lotes del anterior, Ejercicio 2: Creacin del archivo de secuencia de comandos en la pgina 418. Para crear el archivo por lotes 1 Inicie la aplicacin Bloc de notas desde el escritorio de su equipo. Por ejemplo, haga clic en Inicio Accesorios Bloc de notas. 2 Escriba los siguientes valores:
for %%f in (*.dwg) do (

La variable %%f indica al archivo por lotes que itere en toda la carpeta, seleccionando un nuevo archivo cada vez. La expresin (*.dwg) indica al archivo por lotes que busque archivos con la extensin .dwg. 3 Pulse Intro y especifique los siguientes valores:
"C:\Archivos de programa\AutoCAD Map 3D 2011\acad.exe" %%f /b MyExport.scr

Si su versin de AutoCAD Map 3D est instalada en una carpeta diferente, sustituya esa ubicacin por C:\Archivos de programa\AutoCAD Map 3D 2011\acad.exe. Sustituya el nombre del archivo de comandos por MyExport.scr. 4 Pulse Intro y especifique los siguientes valores:
rename SDFs\Temp.sdf %%~nf.sdf

Reemplace SDFs\Temp.sdf con la ubicacin especificada en el archivo de secuencia de comandos. 5 Pulse Intro y cierre la expresin escribiendo un parntesis de cierre.

420 | Captulo 11 Exportacin por lotes

6 Guarde y cierre el archivo por lotes. Guarde el archivo por lotes en la misma carpeta que los archivos DWG que se van a exportar. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 4: Ejecucin del archivo por lotes en la pgina 421.

Ejercicio 4: Ejecucin del archivo por lotes


Ejecute el archivo por lotes para ejecutar la secuencia de comandos mediante el perfil de exportacin. Cuando el proceso del archivo por lotes haya terminado, habr un archivo SDF para cada archivo DWG en la carpeta original. Puede aadir datos de los archivos SDF a cualquier mapa mediante Conexin de datos en AutoCAD Map 3D. NOTA Este ejercicio es la continuacin del proceso de exportacin por lotes del anterior, Ejercicio 3: Creacin del archivo por lotes en la pgina 420. Para ejecutar el archivo por lotes 1 Copie los archivos DWG, la secuencia de comandos de AutoCAD y el archivo por lotes en la carpeta que ha creado para la operacin de exportacin. 2 Ejecute el archivo por lotes.

En el escritorio, pulse Inicio Ejecutar. En el cuadro de dilogo Ejecutar, escriba cmd. En la solicitud de DOS, escriba chdir e introduzca la ruta completa para la carpeta que contiene el archivo por lotes. Escriba el nombre del archivo por lotes.

Resultado
Ha creado un archivo por lotes DOS que ejecuta una secuencia de comandos de AutoCAD y aplica parmetros de un perfil de exportacin de AutoCAD Map 3D. El archivo por lotes exporta una carpeta de archivos DWG a formato SDF.

Ejercicio 4: Ejecucin del archivo por lotes | 421

Para continuar con el aprendizaje, vaya a Leccin 2: Refinamiento del proceso en la pgina 422.

Leccin 2: Refinamiento del proceso


Si el archivo por lotes y de secuencia de comandos simple es demasiado restrictivo, puede crear un archivo por lotes ms complejo. Con esta versin del archivo por lotes se evita crear el archivo temporal para cada operacin de exportacin. Permite guardar el archivo por lotes en una carpeta distinta, exportar varias carpetas de archivos y utilizar varios perfiles de exportacin.

Ejercicio 1: Ampliacin de las funciones del archivo por lotes


En el siguiente ejemplo se muestra cmo editar el archivo por lotes creado en Leccin 1: Creacin de un archivo por lotes simple en la pgina 416. En este ejemplo, se especifica la ubicacin de los archivos DWG y la ubicacin de los archivos exportados. El archivo por lotes crea una secuencia de comandos para cada archivo DWG. Utiliza un perfil con el mismo nombre que el archivo DWG. Por ejemplo, Dubuque.dwg contara con un Dubuque.epf correspondiente. Por tanto, para utilizar este mtodo, cree un archivo EPF para cada DWG. Para crear el archivo por lotes complejo 1 En el Bloc de notas, escriba los siguientes valores:
set srcDir=D:\Redding\DWGs set outDir=D:\ReddingSDFs

Sustituya los directorios que se muestran con sus propios directorios. Especifique los directorios donde se almacenan los archivos de dibujo y los archivos exportados. 2 Cree la secuencia de comandos de exportacin temporal temp.scr introduciendo las siguientes lneas.
for %%f in (%srcDir%\*.dwg) do ( echo _-mapexport> temp.scr echo FDO_SDF>> temp.scr echo %outDir%\%%~nf.sdf>> temp.scr echo _yes>> temp.scr

422 | Captulo 11 Exportacin por lotes

3 Cree un perfil de exportacin con el mismo nombre de base que el archivo de dibujo.
echo %%~df%%~pf%%~nf.epf>> temp.scr echo _proceed>> temp.scr echo _quit>> temp.scr "C:\Program Files\AutoCAD Map 3D 2011\acad.exe" %%f /b temp.scr )

Sustituya la ubicacin de la aplicacin instalada, si es necesario. 4 Asigne un nombre al archivo por lotes y gurdelo. NOTA Ejecute el archivo por lotes en la ventana de comandos. Tambin puede utilizar el comando "AT" de DOS para configurar una programacin para ejecutar el archivo por lotes automticamente en momentos determinados.

Resultado
Ha refinado el archivo por lotes creado en Leccin 1: Creacin de un archivo por lotes simple en la pgina 416. El archivo ahora especifica la ubicacin de los archivos DWG y la de los archivos exportados. Para continuar con el aprendizaje, vaya a Ejercicio 2: Creacin de un archivo por lotes de produccin en la pgina 423.

Ejercicio 2: Creacin de un archivo por lotes de produccin


En este ejemplo se muestra cmo exportar archivos DWG en varias carpetas a la vez. Utiliza un archivo por lotes mejorado que incluye el registro y la deteccin de errores. El archivo por lotes recibe tres parmetros cada vez que se ejecuta:

Carpeta de origen (para los archivos DWG) Carpeta de destino (para los archivos SDF exportados) Un perfil de exportacin por defecto para utilizarlo cuando la operacin no encuentre un perfil de exportacin con el mismo nombre que el archivo DWG En el ejemplo anterior en la pgina 416, cada DWG debe contar con un perfil de exportacin correspondiente. Este ejemplo permite utilizar un

Ejercicio 2: Creacin de un archivo por lotes de produccin | 423

perfil correspondiente o bien uno por defecto. Si un archivo DWG no tiene su propio perfil, se utiliza el valor por defecto.

Uso de archivos de registro


El archivo de registro captura toda la ventana de comandos para cada archivo DWG. Utiliza el comando de AutoCAD copiahist, que mueve el historial de la ventana de comandos al portapapeles del sistema. Este ejemplo utiliza winclip.exe, una herramienta de cdigo abierto gratuita para pegarla en el archivo de registro.

Uso de archivos por lotes exteriores


Puede invocar al archivo por lotes desde un archivo por lotes "exterior": un archivo por lotes principal que slo invoca al archivo por lotes subordinados, proporcionando los parmetros. Por ejemplo, supongamos que dispone de dibujos para tres ciudades. Si la operacin por lotes exporta una carpeta de dibujos para una ciudad, el archivo por lotes exterior podra contener lo siguiente:
batchexport Redding\DWGs Redding\SDFs Redding\DefExport.epf batchexport Spokane\DWGs Spokane\SDFs Spokane\DefExport.epf batchexport Dubuque\DWGs Dubuque\SDFs Dubuque\DefExport.epf

NOTA Para utilizar este mtodo, especifique un archivo export.log diferente para cada llamada, o bien mueva la lnea if exist export.log del export.log al archivo por lotes exterior. De lo contrario, cada llamada sobrescribir el registro anterior.

424 | Captulo 11 Exportacin por lotes

Ejemplo de archivo por lotes de produccin


El siguiente ejemplo de archivo por lotes de produccin se denomina batchexport.bat. Crelo en el Bloc de notas, como hizo en los procedimientos anteriores.

Ejercicio 2: Creacin de un archivo por lotes de produccin | 425

@echo off setlocal rem Get and verify the command parameters set srcDir=%1 set outDir=%2 set defEpf=%3 if '%srcDir%' == '' goto usage if '%outDir%' == '' goto usage if '%defEpf%' == '' goto usage if not exist %srcDir% ( echo Source Directory "%srcDir%" not found. goto done ) if not exist %srcDir%\*.dwg ( echo No DWG files found in "%srcDir%". goto done ) if not exist %outDir% ( echo Destination Directory "%outDir%" not found. goto done ) if not exist %defEpf% (echo Default Export Profile "%defEpf%" not found. goto done ) if exist export.log del export.log rem Loop through the DWGs, exporting each for %%f in (%srcDir%\*.dwg) do ( if exist %outDir%\%%~nf.sdf del %outDir%\%%~nf.sdf echo. >> export.log echo ******* EXPORTING %%f TO %outDir%\%%~nf.sdf ******* >> ex port.log echo ******* EXPORTING %%f TO %outDir%\%%~nf.sdf ******* rem Create the Export Script ... echo _-mapexport> export.scr echo FDO_SDF>> export.scr echo %outDir%\%%~nf.sdf>> export.scr echo _yes>> export.scr if exist %%~df%%~pf%%~nf.epf ( rem Use a profile that has the same name as the DWG echo %%~df%%~pf%%~nf.epf>> export.scr ) else ( rem Use the default profile

426 | Captulo 11 Exportacin por lotes

echo %defEpf%>> export.scr ) echo _proceed>> export.scr echo _copyhist>> export.scr echo _quit>> export.scr "C:\Program Files\AutoCAD Map 3D 2009\acad.exe" %%f /nologo /b export.scr winclip -p >> export.log ) goto done :usage echo USAGE: %0 [sourceDir] [destDir] [defaultExportProfile] echo example: %0 Redding\dwgs Redding\sdfs Redding\defExport.epf :done

Resultado
Ha creado un archivo por lotes mejorado con registro y deteccin de errores para exportar archivos DWG en varias carpetas a la vez.

Ejercicio 2: Creacin de un archivo por lotes de produccin | 427

428

Glosario

12

(base de datos Oracle Spatial) Representacin de un elemento en la pgina 433 espacial. AcDbEntity Un objeto estndar de AutoCAD, como una lnea o un arco, que puede tener propiedades como color, tipo de lnea o grosor de lnea. actividad de flujo de trabajo Un nico paso en un flujo de trabajo que ejecuta un comando o conjunto de comandos. Administrador de visualizacin Ficha del Panel de tareas en la pgina 435 que gestiona la aplicacin de estilos y temas a un elemento en la pgina 433 del mapa. alias de unidades En AutoCAD Map 3D, mecanismo que seala a la carpeta en la que se almacenan los archivos DWG asociados. almacn de datos Coleccin de clase de elemento en la pgina 431 contenida en una nica ubicacin de almacenamiento de datos. El banco de datos contiene clases de elementos definidas en uno o ms esquemas. Los bancos de datos pueden ser archivos, como un archivo SDF, o bases de datos, como una base de datos de Oracle Spatial. ampliar Para cambiar la ampliacin de visualizacin. La ampliacin se basa en reas cada vez ms pequeas de una imagen (cuando se ampla el zoom) y en reas ms grandes (cuando se reduce el zoom). anlisis de superposicin Proporciona capacidades de anlisis espacial y de datos para dos conjuntos de elementos geoespaciales. Utilice una operacin Superposicin para comparar dos capas que se superponen en el espacio. anotacin Un mtodo para mostrar los valores relacionados en un objeto de dibujo. Para anotar elementos geoespaciales, utilice una etiqueta en la pgina 433. archivo por lotes Un archivo que contiene una serie de comandos que debe ejecutar el sistema operativo. Autodesk Design Review Una utilidad de software gratuita que permite a cualquier persona ver, imprimir, medir, marcar y revisar diseos 2D y 3D creados con el software de diseo de

429

Autodesk. No es necesario disponer el software de creacin de diseos original para utilizar esta herramienta. base de datos espaciales Base de datos que contiene informacin indizada por ubicacin. bloqueo Hacer todo un disco, o una parte de l, sea de slo lectura de forma que el resto de usuarios de una red no puedan modificarlo. El bloqueo de objetos se aplica a objetos que est editando otro usuario. El bloqueo de archivos se aplica a archivos completos; por ejemplo, cuando un usuario de AutoCAD desea abrir un archivo mientras se est editando en AutoCAD Map 3D. bfer rea de radio especfico creada alrededor de un elemento seleccionado. Se utiliza para designar elementos dentro de una distancia especfica de otro elemento. En AutoCAD Map 3D se pueden definir bferes para dibujar topologas y para elementos, pero se hace de modo distinto. campo Una categora especfica de informacin de un archivo de datos, como por ejemplo Direccin o Dimetro. capa Recurso que hace referencia a una clase de elemento en la pgina 431 o a un origen de dibujo en la pgina 435 que se aade mediante el Administrador de visualizacin en la pgina 429. La capa contiene informacin de aplicacin de estilos y temas y, opcionalmente, una coleccin de rangos de escala. Vase tambin capa de AutoCAD en la pgina 430, capa de dibujo en la pgina 430, capa de elemento en la pgina 430 o capa de superficie en la pgina 430. capa de AutoCAD Una agrupacin lgica de datos. Las capas son como superposiciones de acetato transparente en un dibujo. Las capas de AutoCAD son diferentes de las capas de mapa del Administrador de visualizacin en la pgina 429. Las capas del Administrador de visualizacin hacen referencia a un origen de elemento o un origen de dibujo, contienen informacin de aplicacin de estilo y tema y, de forma opcional, incluyen una coleccin de rangos de escala. Vase tambin capa en la pgina 430, capa de dibujo en la pgina 430, capa de elemento en la pgina 430 o capa de superficie en la pgina 430. capa de dibujo Capa del Administrador de visualizacin en la pgina 429 que contiene objetos de dibujo de un archivo DWG. Vase tambin capa de AutoCAD en la pgina 430, capa de elemento en la pgina 430, capa en la pgina 430 o capa de superficie en la pgina 430. capa de elemento Capa del Administrador de visualizacin en la pgina 429 que contiene elemento en la pgina 433 de una nica clase de elemento en la pgina 431 en un origen de datos espaciales. Las capas de elemento se aaden al mapa mediante Conexin de datos. Vase tambin capa de AutoCAD en la pgina 430, capa de dibujo en la pgina 430, capa en la pgina 430 o capa de superficie en la pgina 430. capa de superficie Capa del Administrador de visualizacin en la pgina 429 que contiene elemento en la pgina 433 de una imagen imgenes rster (rster) en la pgina 434 con

430 | Captulo 12 Glosario

informacin de elevaciones. Capas de superficie que se aaden al mapa mediante Conexin de datos. Vase tambin capa de AutoCAD en la pgina 430, capa de dibujo en la pgina 430, capa de elemento en la pgina 430. capa de texto Texto esttico que se almacena como un banco de datos SDF independiente del mapa actual. Puede situar con precisin texto en la capa, aplicarle estilo y rotarlo. clase de elemento Elemento de esquema que describe un tipo de objeto real. Incluye un nombre de clase y definiciones de propiedad en la pgina 436. Se utiliza normalmente para hacer referencia a un conjunto de elemento en la pgina 433 de una clase determinada, por ejemplo, las clases de elemento "carreteras" o "bocas de incendio". Vase tambin FDO en la pgina 434, esquema en la pgina 433. clase de objeto Todos los objetos de dibujo que se han creado utilizando una definicin de clase de objeto concreta. Use la clasificacin de objetos para organizar objetos en el dibujo basndose en los elementos reales que representan como, por ejemplo, carreteras. Las clases de objetos permiten crear nuevos objetos que tienen automticamente las propiedades y los valores adecuados para los objetos del dibujo. COGO Abreviatura de geometra de coordenadas. Los comandos de consulta COGO sirven para extraer informacin geomtrica de objetos de dibujo tales como lneas, curvas, polilneas cerradas y polgonos. Los comandos de entrada COGO le permiten introducir una geometra precisa al crear objetos. Por ejemplo, puede crear lmites de parcelas a partir de documentos legales o datos de encuestas. Introduzca los comandos COGO desde un cuadro de dilogo o "de forma transparente". Utilice los comandos COGO transparentes introduciendo un apstrofo antes del nombre del comando. colocacin El proceso de mostrar un conjunto de elementos o una imagen imgenes rster (rster) en la pgina 434 en una superficie de modo que los elementos o la imagen reflejen el terreno subyacente. Conexin de datos Ventana de AutoCAD Map 3D donde se puede acceder a un almacn de datos en la pgina 429 y aadir datos especficos al mapa. Para mostrar la ventana Conexin de datos, haga clic en Datos en Explorador de mapa en la pgina 433 o en Administrador de visualizacin en la pgina 429 (en el Panel de tareas en la pgina 435). conjunto de dibujos Conjunto de dibujo de origen en la pgina 433 asociado a un mapa. conjunto de modificaciones Objetos que se han creado o modificado en el dibujo actual y se han marcado para volver a guardarse en el dibujo de origen en la pgina 433. conjunto de planos Coleccin guardada de planos y subconjunto de planos en la pgina 437 para su publicacin.

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consulta Conjunto de criterios para especificar la seleccin de objetos o registros. Por ejemplo, una consulta basada en capa en la pgina 430 puede mostrar nicamente los objetos de las capas que contengan contornos de regin y provincia. Consulta de dibujo Una consulta que recupera objetos (los copia en el dibujo actual). Puede manipular y editar los objetos. Puede guardarlos en sus dibujos enlazados, en el dibujo actual o en un dibujo nuevo. consulta de mapas Conjunto de condiciones que determinan la designacin de objetos de dibujo del dibujo de origen en la pgina 433. Pueden estar basadas en la ubicacin o las propiedades de un objeto o en los datos almacenados en el dibujo o en una tabla de base de datos vinculada. Consulta de previsualizacin Una consulta que muestra los objetos en pantalla, pero no los recupera. Al cambiar la pantalla, los objetos desaparecen. cuadro de rotulacin Un bloque DWG definido que puede incluir informacin del ttulo, como el nombre de la empresa o el grupo, y el nombre del mapa. Muchas organizaciones tienen bloques de sectores normalizados para insertarlos en este elemento. Puede definir determinados atributos del cuadro de rotulacin desde dentro de la plantilla. Al generar un libro de mapas, es posible elegir un dibujo para un bloque de sectores. El dibujo sustituye el contenido del bloque de sectores original definido en el diseo de la plantilla. datos de atributo Datos en forma de tabla que describen las caractersticas de un elemento en la pgina 433, por ejemplo, el nmero de carriles y el tipo de pavimento de un elemento de carretera. Vase tambin datos externos en la pgina 432, datos de objeto en la pgina 432, propiedad en la pgina 436. datos de objeto datos de atributo en la pgina 432 asociados a un objeto de dibujo y almacenados en el archivo de dibujo. Comprese con datos externos en la pgina 432. datos espaciales Informacin acerca de la posicin y la forma de un elemento en la pgina 433 geogrfico y las relaciones existentes entre varios elementos. datos externos datos de atributo en la pgina 432 vinculados a un objeto de mapa pero contenidos en una base de datos o un archivo externos al archivo de mapa. Vase tambin datos de objeto en la pgina 432, propiedad en la pgina 436. definicin de clase de objeto Cmo crear un objeto de dibujo clasificado en un dibujo. Una definicin de clase de objeto puede incluir informacin sobre el tipo de objeto, sus propiedades por defecto o los datos por defecto que se van a enlazar al objeto. DEM Digital Elevation Model (modelo de elevacin digital). Archivo que contiene una representacin del terreno de superficie. La superficie se almacena como una rejilla. Cada celda puede tener un significado entre muchos distintos, como elevacin, color, densidad, etc.

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dibujo de origen Un archivo de dibujo asociado a otro dibujo. El conjunto de todos los dibujos origen asociados a un dibujo recibe el nombre de conjunto de dibujos. Utilice una consulta para extraer los objetos seleccionados de varios dibujos de origen. digitalizar Convertir la informacin existente en mapas en papel, fotos areas o imgenes imgenes rster (rster) en la pgina 434 a un formato digital, trazando los mapas con ayuda de un digitalizador. Las ubicaciones de los objetos se registran como coordenadas X,Y. DWF Siglas de Design Web Format. Formato de archivo de Autodesk para compartir datos de diseo bidimensionales, tridimensionales y habilitados espacialmente en la Web. elemento Abstraccin de un objeto real, ya sea natural o artificial. Un elemento espacial tiene una o ms propiedades geomtricas. Por ejemplo, puede representar un elemento de carretera con una lnea y una toma de agua con un punto. Un elemento no espacial no tiene geometra pero puede estar relacionado con un elemento espacial que la tenga. Por ejemplo, un elemento de carretera puede incluir un elemento de acera que se define como un elemento que no contiene ninguna geometra. Vase tambin datos de atributo en la pgina 432, FDO en la pgina 434. escala Proporcin entre la distancia en papel y la distancia real sobre el terreno. Una escala de 1:100,000 (tambin representada como 1/100000), significa que la distancia de una unidad en el mapa se corresponde con 100.000 unidades en el terreno. En un mapa digital, la escala representa la escala del mapa del que se obtuvo la escala digital. espacial Trmino genrico utilizado para hacer referencia al concepto matemtico de datos de n dimensiones. espacio de trabajo Contiene los comandos y las herramientas para tareas especficas. El Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas se adecua a los que ya estn familiarizados con la cinta de opciones de AutoCAD, mientras que el Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en tareas est optimizado para las tareas de asignacin. Haga clic en el nombre de espacio de trabajo actual en la barra de estado en la pgina 24 para cambiar el espacio de trabajo. esquema Metadatos que proporcionan una descripcin lgica de varias clase de elemento en la pgina 431 y las relaciones entre ellas. estilo Parmetros que especifican cmo mostrar los objetos en una capa del Administrador de visualizacin en la pgina 429. Por ejemplo se puede determinar el estilo del color, el tipo de lnea, el grosor de lnea y la escala. etiqueta Texto colocado encima o cerca de un elemento en la pgina 433 de mapa que lo describe o identifica. Explorador de mapa Ficha del Panel de tareas en la pgina 435 en la que puede administrar los recursos de los mapas.

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FDO Tecnologa de acceso a datos de objetos de datos de elementos. Normativa de software de Autodesk y API de uso general para acceder a un elemento en la pgina 433 y a datos geoespaciales con independencia del almacn de datos en la pgina 429 subyacente. Vase tambin clase de elemento en la pgina 431. flecha de norte Un indicador visual de la direccin Norte en un mapa. Las flechas de norte y las barras de escala de muestra (mtricas e imperiales) estn disponibles como bloques dinmicos para insertarlos en los mapas. flechas adyacentes Objetos poligonales en una plantilla de libro de mapas que muestran los sectores del mapa contiguos al actual. Flujo de trabajo Un conjunto automtico de tareas que se pueden ejecutar en serie o en paralelo. La salida de una tarea se puede utilizar como la entrada de otra. Puede configurar la secuencia y los parmetros para la ejecucin de forma grfica. imgenes rster (rster) Imgenes que contienen puntos individuales (denominados pxeles o celdas) con valores de color que se ordenan en una cuadrcula rectangular con espacios regulares. Las fotografas areas y las imgenes de satlite son ejemplos de imgenes rster utilizadas en cartografa. Comprese con vector en la pgina 438. incrustacin Una porcin detallada a gran escala de un mapa, ubicada a menudo en el mismo plano que un mapa a escala ms pequea del rea ms grande. leyenda Una tabla que muestra los estilos en el mapa y especifica qu capas o escalas de mapas representan. libro de mapas Coleccin de regiones de mapa que se publican como pginas independientes. Puede especificar la presentacin y las propiedades de su libro de mapas en la ficha Libro de mapas del Panel de tareas en la pgina 435. lneas de contorno Lnea que conecta puntos de la misma elevacin o valor en relacin con un datum de referencia especificado. Las lneas pueden ayudarle a determinar la elevacin en una ubicacin especfica de una superficie. Le ayudan a clarificar y analizar el terreno de la superficie 3D, adems, asisten con tareas como la navegacin. mapa Conjunto de capas mostradas dentro de una extensin y sistema de coordenadas coherentes. Vase tambin capa en la pgina 430. mapa de visualizacin Todos los parmetros de un mapa determinado, como los datos que se desean incluir, el aspecto de cada capa en la pgina 430 y la definicin de la leyenda. Los mapas de visualizacin pueden incluir objetos de dibujos enlazados, imgenes imgenes rster (rster) en la pgina 434 y elemento en la pgina 433 que se almacenan en un almacn de datos en la pgina 429. Por ejemplo, puede incluir bases de datos de Oracle, archivos SDF o SHP y ArcSDE. Un mapa puede incluir varios mapas de visualizacin.

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medicin con cinta Tipo de medida tomada por un topgrafo utilizando una distancia conocida y un desfase de ngulo. Por medicin se entiende una medicin directa, realizada con una cinta mtrica o cadena. Esta medicin con cinta toma en cuenta el desfase de ngulo de la medicin. metadatos Datos sobre datos. En el contexto de SIG, los metadatos estn compuestos de informacin que describe las caractersticas esenciales de los conjuntos de datos geoespaciales. Mtodo de creacin Un parmetro en la ficha Parmetros de clase del cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto. Determina el mtodo utilizado para crear nuevos objetos de esta clase (cuando hace clic con el botn derecho en la clase de objeto y selecciona Crear objeto clasificado). objetos no clasificados Objetos que no se han asignado a ninguna clase de objeto en la pgina 431. operador lgico Smbolo como And, Or, Not, =, >, >=, < y <= que se utiliza para definir relaciones lgicas. origen de dibujo En AutoCAD Map 3D, archivo de dibujo (DWG) y su informacin asociada, como archivos de dibujo enlazados, una clase de elemento en la pgina 431 basada en dibujo, datos de plantilla vinculados y topologas. Comprese con origen de elementos en la pgina 435. origen de elementos Cualquier origen de datos de elemento en la pgina 433 conectado a un mapa. Comprese con origen de dibujo en la pgina 435. Panel de tareas Ventana de AutoCAD Map 3D en la que se muestra informacin sobre el dibujo actual. El Panel de tareas muestra cuatro fichas: Explorador de mapa en la pgina 433, Administrador de visualizacin en la pgina 429, Libro de mapas en la pgina 434 y Topografa en la pgina 438. Es posible cambiar el tamao del Panel de tareas y colocarlo donde se desee. perfil de exportacin Un archivo con extensin .epf que almacena los parmetros de una operacin de exportacin. plano Objeto individual guardado de un conjunto de planos en la pgina 431 que se puede publicar. Un plano hace referencia a una presentacin. plantilla Una presentacin de espacio papel que puede utilizar como base para un nueva presentacin. Los objetos de espacio papel y la configuracin de pgina en una plantilla se utilizan para cualquier nueva presentacin que cree con esa plantilla. Puede mantener, suprimir o modificar cualquiera de los objetos a partir de la plantilla que utilice. Los objetos de espacio modelo no estn incluidos. Las plantillas de presentacin se identifican con una extensin de archivo .dwt.

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plantilla de anotacin La informacin que se va a mostrar en una anotacin y la presentacin de dicha informacin. Las plantillas de anotacin se almacenan como bloques con nombre especial dentro del dibujo. Se pueden incluir texto y grficos. plantilla de plano Archivo de dibujo que define un cuadro de rotulacin y una presentacin para su uso en planos. Se puede especificar una plantilla de planos para el conjunto de planos en la pgina 431 y el subconjunto de planos en la pgina 437. polgono rea cerrada que almacena informacin acerca de sus contornos internos y externos, as como sobre otros polgonos anidados dentro de ella o agrupados con ella. En una topologa de polgonos, cualquier lnea o arco del dibujo que puede incluir el polgono. Adems, AutoCAD Map 3D admite un objeto de polgono denominado a veces polgonoM en la pgina 436 o polgono de mapa. polgonoM Objeto de polgono. Un polgono se diferencia de una polilnea cerrada en que almacena informacin sobre sus contornos interiores y exteriores. privilegios de usuario Las operaciones de AutoCAD Map 3D disponibles para cada usuario. propiedad Atributo sencillo de una clase de elemento en la pgina 431. Una clase de elemento tiene una o ms definiciones de propiedad. Por ejemplo, puede tener una clase del elemento Carretera con propiedades denominadas Nombre, NmeroCarriles o Ubicacin. Vase tambin datos de atributo en la pgina 432, elemento en la pgina 433. proveedor de datos Se utiliza en Conexin de datos para conectar a un almacn de datos en la pgina 429 geoespaciales. publicar Generar un resultado a partir de un mapa. punto de anclaje La ubicacin de un objeto de dibujo que determina la posicin de cualquier anotacin asociada a dicho objeto. resolucin En una imagen imgenes rster (rster) en la pgina 434, la densidad de los pxeles por pulgada o puntos por pulgada (ppp). restringido Limitado a determinados valores. Una propiedad de clase de elemento que est restringida se valida al aadir un nuevo elemento a esa clase. Por ejemplo, una clase de elemento "carretera secundaria" se puede restringir para que sea 25, 30 o 40 millas por hora. SDF Archivo de datos espaciales. Versin actual del formato SDF, que es el formato nativo de la tecnologa Autodesk MapGuide (Autodesk MapGuide Enterprise 2007 y MapGuide Open Source). Cada archivo SDF puede contener varias clase de elemento en la pgina 431 o tipos de datos almacenados en tablas con atributos y geometra. SDF 2 Versin anterior del formato de archivo SDF que era el formato de archivo nativo de Autodesk MapGuide (la ltima versin fue Autodesk MapGuide 6.5). Cada archivo SDF 2

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contena un elemento en la pgina 433 o tipo de datos, por ejemplo puntos, lneas, polgonos o texto. sector Los libros de mapas dividen un mapa nico en un conjunto de sectores y muestran cada sector en una pgina de libro de mapas independiente. SIG (Sistema de informacin geogrfica) Sistema informatizado de asistencia a la toma de decisiones que integra datos geogrficos, datos de atributo en la pgina 432 y otros datos con referencias espaciales. Los SIG se utilizan para capturar, almacenar, extraer, analizar y mostrar datos espaciales en la pgina 432. sistema de coordenadas Vase sistema global de coordenadas en la pgina 437. sistema global de coordenadas Un mtodo que convierte las coordenadas que representan latitud y longitud en un sistema de coordenadas cartesianas de mapa de AutoCAD Map 3D. Este mtodo explica la curvatura de la superficie de la tierra con una proyeccin. Un sistema de coordenadas puede utilizar una proyeccin, una definicin elipsoide, una definicin de datum, paralelos estndar y un meridiano central para definirlo. subconjunto de planos Coleccin guardada de planos dentro de un conjunto de planos en la pgina 431. Cada plano puede ser miembro de un nico subconjunto. SuperUser Un usuario de AutoCAD Map 3D que puede realizar tareas de administrador, definir las preferencias del sistema y realizar cualquier otra operacin de AutoCAD Map 3D. tabla Conjunto de datos organizados en registros (filas) y campos (columnas). Cuando se muestra una tabla en una rejilla, los registros se distribuyen en filas horizontales y los campos en columnas verticales. Cada valor de campo de la tabla aparece en una celda. Tabla de datos En AutoCAD Map 3D, rejilla basada en elemento en la pgina 433 donde se puede ver y editar atributos de elementos espaciales seleccionados, realizar bsquedas y trabajar con conjuntos de seleccin. tema estilo en la pgina 433 que vara el aspecto de un elemento de una capa basndose en el valor de una propiedad en la pgina 436 determinada. Por ejemplo, en lugar de asignar a los lagos un color azul plano, se pueden variar las tonalidades de azul en funcin de los distintos niveles de profundidad del lago. O bien, en lugar de seleccionar una sola anchura de lnea para todas las carreteras, se puede variar dicha anchura en funcin del nmero de carriles. Tipo de objeto (clasificacin de dibujo) Un parmetro en la ficha Se aplica a del cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto que determina qu objetos existentes puede aadir a esta clase de objeto. Si el objeto no se ha creado con el mtodo seleccionado, no podr aadirlo.

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Topografa Una ficha en el panel de tareas que permite incorporar datos de puntos ASCII o LandXML. Puede administrar la capa de puntos resultantes y realizar una copia masiva los datos a otro banco de datos. umbral de escala Niveles en los que cambia la visualizacin de un mapa. Puede definir un estilo en la pgina 433 diferente para distintos umbrales de escala. Por ejemplo, active la visualizacin de los nombres de las carreteras slo cuando el factor de escala del dibujo sea inferior a 1:5000. unin de flujo de trabajo Una relacin entre actividades como que la salida de una actividad se utilice como entrada para otra. unir Relacin que se establece entre datos de atributo y orgenes de elemento con el fin de crear una vista de los datos combinados para un anlisis concreto. vector Clculo matemtico de un objeto con una direccin y longitud precisa. Los datos vectoriales se almacenan como coordenadas X,Y que forman puntos, lneas y reas. Comprese con imgenes rster (rster) en la pgina 434. ventana (espacio papel) Vista del espacio modelo desde una presentacin. vista clave Una vista en miniatura de todo un mapa. Puede crear una vista simplificada del rea asignada para utilizarla como vista clave. vista guardada Una regin concreta de un dibujo en un determinado nivel de zoom. Puede restablecer la vista rpidamente eligiendo su nombre de una lista. zoom extensin Aumentar un dibujo teniendo en cuenta su extensin de modo que la vista muestre la mayor parte posible de todos los objetos espaciales.

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ndice
2D colocar datos en superficies 3D 3D colocar datos 2D en 266 266 aplicar zoom usar la tabla de datos (aprendizaje) 67 aprendizaje anotacin 141 archivos por lotes para exportar 421 capas de texto 172 convertir puntos de levantamiento en SDF 325, 331 datos de puntos ASCII 307 etiquetas 156 funcin Concat 160 importar puntos de levantamiento 316, 318 introducir datos de medicin con cinta 307 organizar puntos de levantamiento 320 perfiles de exportacin para exportar por lotes 417 plantillas de anotacin 142 secuencias de comandos para exportar por lotes 418 texto 141 texto a lo largo de una curva 165 topografa 307 aprendizaje (comandos COGO) 308 309, 313 aprendizaje (exportar por lotes avanzado) 422 aprendizajes archivos por lotes para exportar 420 aprendizajes (exportar por lotes en nivel de produccin) 423 aprendizajes (exportar por lotes) 415 archivos de comandos exportacin avanzada (aprendizaje) 422 y exportar (aprendizaje) 415 archivos de muestra para aprendizaje 3

A
actualizacin automtica desactivar al editar (aprendizaje) 69 actualizar elementos tras editar (aprendizaje) 69 elementos tras editar (vdeo) 69 Administrador de visualizacin asociar archivos DWG con mapas 42 AutoCAD Map 3D 13 ficha en el Panel de tareas 13 utilizar para arrastrar y soltar (aprendizaje) 40 y temas (aprendizaje) 52 alargar objetos insuficientes 98 alias de unidad definir 5 alias de unidades crear 8788 anlisis de flujo aprendizaje 286, 289 anotacin aprendizaje 141 aplicacin (ventana de la) AutoCAD Map 3D 5 aplicar check-in elementos tras editar (aprendizaje) 69 aplicar check-out elementos para editar (aprendizaje) 69 aplicar estilo para mostrar elevacin 258

ndice | 439

archivos de secuencias de comandos para exportar por lotes (aprendizaje) 418 archivos DWG (exportar una carpeta a la vez (aprendizaje)) 415 archivos por lotes ejecutar (aprendizaje) 421 exportacin avanzada (aprendizaje) 422 exportacin DWG (aprendizaje) 420421 exportar con registro y deteccin de errores (aprendizaje) 423 exportar en nivel de produccin (aprendizaje) 423 para exportar archivos DWG (aprendizaje) 416 y exportacin (aprendizaje) 415 archivos por lotes para exportar (aprendizaje) 420 asociar dibujos a un mapa 104 AutoCAD (capas) convertir en clases de elementos 354 importar datos a 382 AutoCAD (dibujos) asignar un alias de unidades 87 limpiar 93 prepararse para AutoCAD Map 3D 87 referencias geogrficas 87 AutoCAD (usuarios) aprender AutoCAD Map 3D 87 preparar dibujos para AutoCAD Map 3D 87 AutoCAD Map 3D barra de estado 24 cinta de opciones 6 entrada dinmica 26 espacios de trabajo 12 espacios de trabajo de cinta de opciones 6 fichas modelo y presentacin 25 interfaz de lnea de comando 26 mens contextuales 29 Paleta Propiedades 21

panel Tareas 13 ventana de aplicacin 5 AutoCAD Raster Design digitalizar dibujos en papel 87 Autodesk Design Review 229, 252 automatizar tareas (aprendizaje) 296, 302, 305

B
bancos de datos tipos 258 barra de estado AutoCAD Map 3D 24 Barra de herramientas de acceso rpido 6 bloquear elementos al editar (aprendizaje) 69 brillo ajustar para imgenes rster 126 bferes aprendizaje 277, 294 crear 278 utilizar para filtrar datos 279 y puntos 294

C
capas asignar datos importados a capas de AutoCAD 382 comparar 283 exportar 281 mostrar tabla de datos para (aprendizaje) 67 capas de texto aplicar estilo 174 aprendizaje 172 editar 176 capas del Administrador de visualizacin aadir imgenes rster a 131 cambiar nombre 131 cinta de opciones accesos directos del teclado 6 buscar comandos de versiones anteriores 9

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cambiar orden de fichas 6 en AutoCAD Map 3D 6 clases de elementos asignar clases de objetos a (aprendizaje) 220 asignar datos de objeto a 360 asignar propiedades a 363 crear a partir de capas de AutoCAD 354 clases de objetos asignar objetos (aprendizaje) 201 crear objetos (aprendizaje) 211 definir (aprendizaje) 191 editar objetos (aprendizaje) 211 predefinidos 188 usar en nuevos mapas (aprendizaje) 206 y exportacin (aprendizaje) 220 y metadatos (aprendizaje) 217 clasificacin objetos de dibujo 187 clasificacin de objetos aprendizaje 187 prcticas recomendadas 226 y kit de herramientas industriales 188 y nuevos mapas (aprendizaje) 206 y privilegios de SuperUser 189 clasificar objetos aprendizaje 187 color de fondo cambiar para mapas 30, 258 colores para temas 54 comando Distancia/distancia (aprendizaje) 308309 comando Orientacin/orientacin (aprendizaje) 308, 313 comandos buscar en la cinta de opciones 9 comandos COGO (aprendizaje) 307 309, 313 comandos de men buscar en la cinta de opciones 9 conectar con archivos DWG 42

con datos de topografa exportados (aprendizaje) 331 mediante Conexin de datos 45 orgenes de datos vdeo (aprendizaje) 40 orgenes de datos (aprendizaje) 40 orgenes de datos con arrastrar y soltar 40 Conexin de datos e imgenes rster 47 vdeo (aprendizaje) 45 Conexin de datos (aprendizaje) 45 conexiones ODBC definir 397 conjuntos de planos seleccionar para publicar 77 consultar objetos de dibujo sin sistema de coordenadas 90 objetos DWG en mapas (vdeo) 43 consultas complejo 110 crear un ndice de datos de objeto para 117 criterios mltiples 110 para aadir objetos de dibujo a un mapa 103 para objetos DWG 43 para previsualizar 103 previsualizar con 107 propiedad 107 ubicacin 110 utilizar bferes con 279 contraste ajustar para imgenes rster 126 Copia masiva aprendizaje 376 crear elementos nuevos (vdeo) 64 nuevos elementos en capas existentes (aprendizaje) 64 crear temas aprendizaje 406 CSV (archivos separados por comas) exportar desde la tabla de datos 285

ndice | 441

cuadros de rotulacin para plantillas de libros de mapas 237

D
datos adquirir para mapas 79 exportar a CSV 285 mover a diferentes orgenes 351 orgenes basados en Web 7981 datos de objeto asignar a clases de elementos 360 y exportar 133 datos de puntos ASCII (aprendizaje) 316, 318, 320, 325, 331 datos de puntos de levantamiento (aprendizaje) 316, 318, 320, 325, 331 datos de topografa (aprendizaje) 307 datos externos unir a capas 271, 397 datos geoespaciales copiar a formato diferente 376 datos ODBC conectar a 398 datos vectoriales colocar en superficies 3D 266 definir clases de objetos (aprendizaje) 191 definir reglas de divisin y fusin 390 Deformacin elstica y referencias geogrficas 90 delimitar imgenes rster 127 derechos de usuario (aprendizaje) 189 Design Web Format publicar en 75 dibujar consultas 103 dibujos enlazar a un mapa 104 dibujos asociados previsualizar 106

dibujos compartidos configurar un alias de unidades para 88 dibujos mltiples enlazar a un mapa 104 difuminado ajustar para imgenes rster 126 DigitalGlobe fotografas satlite 79 digitalizar dibujos en papel con AutoCAD Raster Design 87 dividir elementos de polgono (aprendizaje) 387, 390 DSN crear para utilizar con mapas 397 DSN (Data Source Name, Nombre de origen de datos) crear en Windows XP 272 DWF (archivos) ver 229 DWF (Design Web Format) definir opciones de publicacin (aprendizaje) 75 definir opciones de publicacin (vdeo) 75 publicar en 75, 133 publicar libros de mapas en (aprendizaje) 252 publicar opciones 136 seleccionar planos que publicar (aprendizaje) 77 DWF de georreferencia publicar 75 DWG exportar por lotes (aprendizaje) 416 DWG (archivos) asociar a mapas (aprendizaje) 42 consultar objetos en mapas 43 exportar varias carpetas (aprendizaje) 422423

442 | ndice

E
edicin multiusuario y alias de unidad 88 Editor de esquemas aprendizaje 373 elementos actualizar tras editar (aprendizaje) 71 aadir datos para (aprendizaje) 66 aplicar check-in (aprendizaje) 69 bloquear al editar (aprendizaje) 69 check-out automtico (aprendizaje) 69 crear (aprendizaje) 64 editar (aprendizaje) 69 etiquetas de lneas mltiples 156 elementos de polgono 390 aplicar temas (aprendizaje) 406 aprendizaje 387 dividir 390 dividir (aprendizaje) 387 etiquetar (aprendizaje) 408 elementos geoespaciales aadir datos para (aprendizaje) 66 crear (aprendizaje) 64 elementos lineales mostrar texto a lo largo de una curva 165 elevacin mostrar con estilos 258 elmentos etiquetar con texto a lo largo de una curva 165 entrada dinmica 26 errores de dibujo corregir 93 Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en herramientas 12 Espacio de trabajo de cinta de opciones basado en tareas 12 espacios de trabajo AutoCAD Map 3D 6 cambiar entre 12 seleccionar para aprendizajes 4

esquemas editar 371 estilo de texto cambiar para libros de mapas 237 estilos combinar dos estilos de lnea 59 compuesto 59 y niveles de zoom 59 y niveles de zoom (aprendizaje) 63 y niveles de zoom (vdeo) 63 y uniones 275 estilos compuestos aprendizaje 59 vdeo (aprendizaje) 59 etiquetas aadir a temas (aprendizaje) 56 aprendizaje 141, 156, 408 no relacionadas con objetos o elementos 172 texto a lo largo de una curva 165 vdeo (aprendizaje) 56 etiquetas de lnea mltiple aprendizaje 408 etiquetas de lneas mltiples para elementos 156 para objetos de dibujo 142 exportar archivos por lotes (aprendizaje) 416 carpetas de archivos DWG a la vez (aprendizaje) 422423 carpetas de archivos DWG de una vez (aprendizaje) 415 clases de objetos (aprendizaje) 220 datos de capa filtrados 281 grupos de puntos (aprendizaje) 325 perfiles para exportar por lotes (aprendizaje) 415, 417 y datos de objeto 133 exportar por lotes avanzado (aprendizaje) 422 nivel de produccin (aprendizaje) 423 exportar por lotes (aprendizaje) 415 expresiones aprendizaje 408

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F
fecha de trazado cambiar para libros de mapas 237 fichas modelo y presentacin AutoCAD Map 3D 25 filtrar tabla de datos (aprendizaje) 67 tabla de datos (vdeo) 67 flechas de norte para plantillas de libros de mapas 240 flujos de trabajo aprendizaje 296 editar (aprendizaje) 296, 302 ejecutar (aprendizaje) 305 fotografas satlite adquirir 79 funcin Concat aprendizaje 160

G
gestionar datos aprendizaje 351 grupos de puntos (aprendizaje)

320

H
hacer referencias geogrficas de dibujos 87

I
imgenes aadir a mapas 119 insertar sin usar conexin de datos 119 imgenes de fondo colocar detrs de objetos de dibujo 124 imgenes rster ajustar brillo de imagen 126 ajustar cara de imagen 126 ajustar contraste de imagen 126

aadir (aprendizaje) 47 aadir (vdeo) 47 aadir a capas del Administrador de visualizacin 131 aadir mediante Conexin de datos 47 cambiar orden de objetos (aprendizaje) 50 delimitar 127 desplazar detrs de otras capas (aprendizaje) 50 insertar 119 ver informacin para 122 visualizar detrs de objetos de dibujo 124 visualizar marcos para 125 visualizar tamao 122 imgenes satlite elegir un color transparente en 82 imgenes topogrficas adquirir 81 importar clases de elementos como capas de AutoCAD 382 incrustaciones y libros de mapas 249 ndice de datos de objeto crear 117 informacin ver sobre imgenes rster 122 informacin de imagen ver 122 insertar imgenes rster 119 Insertar imagen (comando) aprendizaje 119 Intermap imgenes topogrficas 81

K
kit de herramientas industriales de aguas 188 kit de herramientas industriales de aguas residuales 188

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kit de herramientas industriales elctricas 188

L
leyendas cambiar orden de elementos (aprendizaje) 73 crear para mapas 72 excluir elementos de (aprendizaje) 73 insertar (aprendizaje) 72 y libros de mapas 241 Libro de mapas (ficha) en el panel de tareas 13 libros de mapas aadir una incrustacin 249 aprendizaje 229 configuracin para 243 crear con plantillas 241 especificar impresoras o trazadores para 232 generar 245 guardar configuracin 245 incluir una leyenda 241 incluir una vista de mapa clave 241 personalizar cuadros de rotulacin 237 personalizar flechas de norte 240 personalizar plantillas 232, 235 plantillas para 232 plantillas y cuadros de rotulacin para 237 plantillas y flechas de norte para 240 plantillas y trazadores para 232 plantillas y ventanas para 235 previsualizar 245 publicar en DWF 252 limpiar dibujos 93 objetos duplicados 94 Limpiar dibujo alargar objetos insuficientes 98 aprendizaje 93 perfiles 101

suprimir duplicados 94 lnea de comando interfaz en AutoCAD Map 3D 26 lneas estilos compuestos (aprendizaje) 59 estilos compuestos (vdeo) 59 Localizador de comando de cinta de opciones 9

M
Map Classic 12 map2d.dwt 31 mapas cambiar color de fondo para 258 crear (aprendizaje) 31 mapas digitales adquirir 80 MapGuide aprendizaje 410 aprendizaje para publicar 387 marcos de imagen visualizar 125 men de aplicacin 6 buscar campo 9 mens en AutoCAD Map 3D 6 mens contextuales AutoCAD Map 3D 29 metadatos y clasificacin de objetos (aprendizaje) 217 mtodo de arrastrar y soltar para conectar con orgenes de elemento 40 mdulos de aprendizaje aadir puntos 293 aadir una propiedad a un archivo SDF 367 aplicar estilo a superficies para mostrar elevacin 258 aplicar temas a elementos de polgono 406 aplicar temas a superficies 260 archivos de muestra 3

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asignar a capas de AutoCAD al importar 382 asignar datos de objeto a clases de elementos 360 asignar propiedades de dibujo a propiedades de clase de elemento 363 AutoCAD a AutoCAD Map 3D 87 bferes 277, 294 buscar para seleccionar 392 cambiar color de fondo de mapa 258 cambiar el tamao de ventana de 4 capas de visualizacin 384 clasificacin de objetos 187 comparar capas 283 conectar con archivos SDF 367 conexiones ODBC 272, 397 consultas de dibujo 103 consultas de ubicacin 110 convertir capas en transparentes 268 Copia masiva 376 crear una plantilla 381 datos unidos 387 dividir elementos de polgono 387, 390 editar esquemas 371 Editor de esquemas 373 espacio de trabajo para 4 etiquetar elementos de polgono 408 etiquetas de lnea mltiple 408 exportar a CSV 285 exportar capas de visualizacin 387, 401 exportar de DWG a SDF 133, 359 expresiones 408 filtrar datos con bferes 279 flujos de trabajo 296 gestionar datos 351 imgenes rster 119 importar datos SDF como objetos de dibujo 381 libros de mapas 229 Limpiar dibujo 93 migrar datos 351

orgenes de datos ODBC 273, 398 presentacin general 1 propiedades calculadas 387, 404 publicar en MapGuide 387, 410 publicar mapas en DWG 133 superposicin 286, 289 uniones 271, 275, 397, 400 uniones y estilos 275

N
NAVTEQ mapas digitales 80 niveles de zoom asignar estilos a 59 y estilos (aprendizaje) 63 nombre de organizacin cambiar para libro de mapas

237

O
objetos de dibujo alargar objetos insuficientes 98 aadir a un mapa 103 asignar a clases de objetos (aprendizaje) 201 clasificar (aprendizaje) 187 clasificar (prcticas recomendadas) 226 convertir a otros formatos 351 convertir a SDF 354 crear con clases de objetos (aprendizaje) 211 editar con clases de objetos (aprendizaje) 211 etiquetas de lneas mltiples 142 exportar a SDF 359 importar datos SDF como 381 recuperar con consultas de propiedad 107 referencias geogrficas 90 suprimir duplicados 94 objetos insuficientes alargar 98 ODBC conectar con datos 273

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configurar conexiones 271272 unir datos a elementos 275 opciones AutoCAD 30 AutoCAD Map 3D 30 orden de visualizacin cambiar 124 orden z cambiar (aprendizaje) 50 orgenes de datos conectar con(aprendizaje) 40 orgenes de elemento arrastrar y soltar 40

P
Paleta Propiedades AutoCAD Map 3D 21 panel de tareas Libro de mapas (ficha) 13 Panel de tareas AutoCAD Map 3D 13 panel Tareas Administrador de visualizacin (ficha) 13 perfiles crear para Limpiar dibujo 101 exportar por lotes (aprendizaje) 417 exportar por lotes(aprendizaje) 415 plantillas aprendizaje 381 clasificacin de objetos 188 para libros de mapas 232, 235, 237, 240 para nuevos mapas 31 usar para crear libros de mapas 241 plantillas de anotacin aprendizaje 142 portal de datos geoespaciales 79 presentaciones y publicar (aprendizaje) 77 previsualizar dibujos asociados 106 usar consultas de propiedad 107 previsualizar consultas 103

propiedades aadir a bancos de datos SDF 367 aadir a elementos SDF 373 propiedades calculadas aprendizaje 387, 404 propiedades de dibujo asignar a clases de elementos 363 proximidad utilizar para analizar datos en mapas 277 publicar en DWF 75 publicar en DWF (vdeo) 77 publicar opciones en DWF 136 puntos aplicar estilo como smbolos 82 aprendizaje 293

R
reglas de divisin y fusin definir 390

S
SDF convertir objetos de dibujo a 354 exportar capas a 281 exportar objetos de dibujo a 359 importar datos como objetos de dibujo 381 SDF (archivos) aadir propiedades a 367, 373 arrastrar y soltar (aprendizaje) 40 secuencias de comandos exportar por lotes (aprendizaje) 418 SHP (archivos) conectar a 45 smbolos utilizar para elementos de punto 82 sistemas de coordenadas configurar para mapa 40 definir para mapas 31 establecer al conectar a datos 47

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solicitud de comandos en AutoCAD Map 3D 26 superficies aplicar estilo para mostrar elevacin 258 colocar datos vectoriales en 266 crear temas 82, 260 cubrir con archivos vectoriales 268 superposiciones aprendizaje 286, 289 SuperUser definir privilegios 189 suprimir objetos duplicados 94

e imgenes satlite 82 y superficies subyacentes 268 trazadores especificar para libros de mapas 232

U
ubicacin consultas 110 uniones aprendizaje 275, 400 y estilos 271, 275, 397

T
tabla de datos aplicar zoom a vista (aprendizaje) 67 Tabla de datos actualizar tras editar elementos (aprendizaje) 71 aadir informacin para elementos (aprendizaje) 66 exportar datos desde 285 filtrar (aprendizaje) 67 mostrar para capas (aprendizaje) 67 presentacin general 23 utilizar para uniones 275, 400 tabla de datos (vdeo) 6667 temas aadir etiquetas (aprendizaje) 56 definir colores (aprendizaje) 54 para superficies 82 para superficies con elevacin 260 vdeo (aprendizaje) 52 y escala de mapa (aprendizaje) 56 y rangos de valores (aprendizaje) 52 texto aprendizaje 141 no relacionado con objetos o elementos 172 Topografa (ficha) en el panel de tareas 13 trabajar fuera de lnea 69 transparencia cambiar para capas (aprendizaje) 50

V
ventanas modificar tamao en plantillas 235 para libros de mapas 241 vdeos actualizacin automtica (aprendizaje) 69 actualizar informacin de elemento (aprendizaje) 71 aadir imgenes rster (aprendizaje) 47 aplicar check-out a elementos (aprendizaje) 69 aplicar un check-in a los elementos (aprendizaje) 69 asociar archivos DWG (aprendizaje) 42 conectar a datos (aprendizaje) 40 Conexin de datos (aprendizaje) 45 consultar objetos DWG (aprendizaje) 43 creacin de nuevos elementos (aprendizaje) 64 definir temas (aprendizaje) 54 desplazamiento de imgenes rster detrs de elementos 50 edicin de elementos (aprendizaje) 69 editar leyendas (aprendizaje) 73 editar propiedades de operacin (aprendizaje) 66 estilos compuestos (aprendizaje) 59

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estilos y niveles de zoom (aprendizaje) 63 etiquetar 56 leyendas (aprendizaje) 72 opciones de DWF 75 opciones de publicacin de DWF (aprendizaje) 75 publicar en DWF (aprendizaje) 77 tabla de datos (aprendizaje) 6667

temas (aprendizaje) 52 transparencia (aprendizaje) Visor de datos presentacin general 23 vista rpida aprendizaje 103, 106 vistas de mapa clave y libros de mapas 241

50

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