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Indice

Editorial
El cine siempre se interesó por ampliar su capacidad de disintas en su aplicación, pero básicamente ella se coni-
expresión. Es el caso de algunos ilmes que se aproxima- gura como una gran historia, consituida por un sistema
ron a visiones oníricas casi superando nuestros sueños más de narraivas —que son parte de esa macro historia— in-
intensos o las imágenes más meditaivas. Para ello, tanto tegradas, complementares y distribuidas entre diferentes
técnicos como aristas echaron mano a tecnologías, técni- medios de comunicación (de los tradicionales a los más
cas variadas e historias, y así el cine, después el video y la avanzados) con la condición de que cada medio pueda ex-
televisión, se hermanaron al nacimiento de toda nueva tec- presar mejor la parte de la historia que le corresponde. La
nología. Mucho se ha hablado sobre las facilidades o pre- narraiva transmedia, más que un concepto, es un proceso
juicios a propósito de esta hermandad. Luego se sumaría constatable en algunas áreas de la comunicación, sea en el
el formato digital que, como diría el adelantadísimo Mike entretenimiento, en el periodismo, en el medio corporaivo
Figgis, abrió una nueva era de paradojas. Por ejemplo, Fran- o hasta en la misma área de la educación. Es decir, ya es una
cis Ford Coppola —recuerda Figgis— concibió un cine en realidad que, como lo fue el cine, ha nacido impura y rele-
el que por medio de electrodos se podían usar los propios gada en su mayoría al esparcimiento barato, pero con un
ojos y el propio cerebro como una cámara (a juzgar si en potencial para el conocimiento y la información inconmen-
sus películas se acercó o apartó de este sueño o si llegará a surables. Es por eso que este número especial de enfoco se
construir esta súper futurista imagen) o Godard, que tanto propone discuir cómo el cine y el audiovisual se orientan
defendió el uso de las nuevas cámaras, decidió rodar Éloge hacia los nuevos medios en un proceso vinculado al en-
de l’ amour (2001) con viejos formatos como el U-Maic o cuentro de nuevas narraivas. Para ello invitamos a algunos
el Beta-SP pues la nueva tecnología se había tornado de- especialistas, todos asociados a la Red INAV, un organismo
masiado accesible. Unos le han llamado democraización, lainoamericano de invesigadores sobre narraiva audiovi-
otros hablan de exclusividad, algunos se atrevieron a atacar sual. En un principio abrimos con debates sobre las apro-
el eliismo consustancial a toda forma de arte. Sin pretender piaciones de las tecnologías más avanzadas por parte del
resolver aniguas querellas creemos que en el proceso de cine y el audiovisual como en el texto: «¿Es el 3D la tabla de
realización de cualquier proyecto los nuevos medios cons- salvación para el cine?» de Jerónimo Rivera León mientras
ituyen una posibilidad para que construyamos nuestros que, seguidamente presentamos debates sobre las moda-
propios sistemas de concreción, de realización de ideas. lidades narraivas no lineares con los ítulos: «Una tenden-
Cuando un cineasta o un estudiante de cine se plantea la cia narraiva en el cine contemporáneo: el modo indie» de
construcción de una historia y se pregunta por las facilida- Andrea Echeverri Jaramillo y «Narraivas complejas para la
des y los obstáculos con los cuales va a trabajar, también le TV digital: de la narraiva ilmográica a la narraiva trans-
está preguntando al propio medio cinematográico. Al inal, media». Este úlimo ya se encauza hacia lo transmediáico
las limitantes para contar la historia más inimaginable se que es el foco temáico de «Nuevas narraivas transmedia:
encuentran en el mismo medio es decir, en el punto de de- deinición, ipos y ejemplos» de Ana Sedeño Valdellós.
sarrollo alcanzado a nivel de lenguaje, a nivel comunicaivo. Además quisimos dar voz a los realizadores, incluyendo re-
Coniamos en que los nuevos medios, como plataformas de lexiones de algunos que, más allá del cine experimental
una comunicación impensada hasta este momento, son un o independiente, se interesan por las nuevas tecnologías
camino para esa otra comunicación que busca el cine cons- al considerarlas verdaderas alternaivas de expresión. En
tantemente, es decir, son una vía hacia nuevas narraivas, conjunto, todos estos escritos se acercan a temas que bien
una respuesta para la pregunta sobre un lenguaje contem- amplían los horizontes sobre el cine y la cultura mundial,
poráneo. La red mundial de comunicación on-line iene a su así como forman parte de la renovación de la propia revista
favor, además de vincular a millones de personas al mismo enfoco tanto en su diseño como en sus nuevas secciones (el
iempo, el sumar otras vías comunicaivas, integrándoles y noiciario Time Line esta vez dedicado a lo úlimo del cine
ampliándoles el potencial de comunicación. Los medios au- lainoamericano). Un proceso que apenas inicia pero que
diovisuales ya están accesibles en disposiivos internautas, avizora buenos iempos para el pensamiento y la relexión
ijos o móviles, inclusive para ver videos de largometraje. sobre el quehacer cinematográico. Aires nuevos, nada más
Con tamaña oferta a disposición del espectador, el cine se propicio en el marco del Fesival Internacional del Nuevo
ve frente a la concurrencia múliple. Los modelos de co- Cine Lainoamericano de La Habana y de la celebración del
municación y mercado están en transformación principal- 25 aniversario de la Escuela Internacional de Cine y TV de
mente porque los hábitos del público están cambiando. San Antonio de los Baños.
Un modelo que viene ampliando su presencia en la cultura
general es el de la narraiva transmedia. Las deiniciones Vicente Gosciola y Loipa Calviño
de narraiva transmedia pueden asumir caracterísicas muy
A cargo de Joel del Río y Loipa Calviño Carbajal

Festejos por el 25 aniversario de la EICTV


El próximo 15 de diciembre la Escuela de Todos los
Mundos estará cumpliendo 25 años. Un cuarto de si-
glo no es poco, sobre todo cuando se iene en cuenta
el aluvión creaivo de sus egresados en algunas cine-
matograías nacionales y regionales, ya sea en el área
de realización como en otras especialidades del me-
dio audiovisual. En consecuencia, la celebración abre
desde noviembre con una exposición de fotograías
tomadas en la EICTV por Rolf Coulanges y una mues-
tra-homenaje durante el Fesival de La Habana con los
trabajos de nuestros egresados, que se inaugura el 3
de diciembre en el cine La Rampa y en la que se inclu-
yen realizaciones veriicadas gracias a equipos de tra-
bajo gestados al abrigo de la Escuela o por medio de la
amplia red mulinacional que conforman, no solamen-
te ex-alumnos y actuales estudiantes, sino también
profesores, trabajadores, talleristas, colaboradores y
otros simpaizantes incondicionales de este proyecto
aniescolásico.
Entre las películas de largometraje se exhiben, Viva
Cuba (Cuba) de Juan Carlos Cremata; La soledad (Es-
paña) de Jaime Rosales; Las Cruces... poblado próxi-
mo (Guatemala) de Rafael Rosal (actual director de la
Escuela); Cochochi (México) de Laura Amelia Guzmán
e Israel Cárdenas; Octubre (Perú) de Daniel y Diego
Vega; El dirigible (Uruguay) de Pablo Dota y Postales
de Leningrado (Venezuela) de Mariana Rondón. Se in-
cluye también una selección de cortometrajes produ-
cidos por la Escuela en la úlima década, algunos de los par en la cancelación de sellos conmemoraivos, actos
cuales han resultado reconocidos en eventos de pres- de reconocimiento a importantes colaboradores de la
igio como los fesivales de Cannes, Biarritz, Clermont- Escuela, presentación de libros y DVD del sello Edicio-
Ferrand y La Habana, entre otros; y dos capítulos de la nes EICTV. La iesta se clausura por todo lo alto, con
serie documental Ser un ser humano, gestada y produ- un concierto de Los Van Van en la plaza Zá. Todo ello
cida por la EICTV en colaboración con seis escuelas de busca asegurar que el lugar de la Utopía coninúe loca-
cine de todos los coninentes. lizándose en alguna parte.
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A la celebración del cumpleaños por parte del Fes-


ival, se suma la presencia de eXtras, una muestra fo- EICTV predomina en el Fesival de cine de La Habana
tográica del colombiano Nicolás Ordóñez, quien ha Las obras realizadas por egresados, estudiantes y
sabido captar la eclécica idenidad de la Escuela des- profesionales de la EICTV paricipan en todas las esfe-
de una mirada postmoderna que coloca a estudian- ras de la edición número 33 del Fesival Internacional
tes, egresados y profesores en instantáneas alusivas a del Nuevo Cine Lainoamericano de La Habana. El Co-
ilmes y obras paradigmáicas de la historia del cine mité Organizador eligió, para sus secciones de home-
y la cultura mundial. El día 4 se realiza un concierto naje, a varias personalidades o insituciones de honda
del cantautor Silvio Rodríguez en su ciudad natal, San relevancia cultural. Entre ellos, la propia EICTV —con
Antonio de los Baños. Además, es ocasión de parici- una contundente y panorámica muestra— y un home-

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Hermida; El chico que miente, de la peruana Marité
Ugás; Chamaco y Juan de los Muertos, dirigidos por
los cubanos Juan Carlos Cremata y Alejandro Brugués,
respecivamente. También como paricipación de la
Escuela, sus egresados e instalaciones, se veriicó Ma-
rina, de Enrique Álvarez, que compite en el apartado
de largometrajes de icción.
Además concursan por los principales premios Co-
ral, pero en el género documental, Os úlimos canga-
ceiros, del egresado Wolney Oliveira y Ausencia, del
cubano Armando Capó Ramos; Las carpetas, de la
puertorriqueña Maite Rivera Carbonell, Estonia, tesis
de graduación del brasileño Lucas Bonolo, y A poeira e
o vento, del brasileño Marcos Pimentel, quien también
opta por el Premio Lainoamérica Primera Copia con
el largometraje Sopro y cuenta con una tercera obra,
Nada con nadie, en la Muestra de homenaje por el XXV
aniversario de la EICTV.
En el concurso de guiones inéditos, uno de los pre-
mios principales en tanto signiica el inanciamien-
to parcial de la futura película, iguran los egresados
Xenia Rivery (quien coescribió con Arturo Arango, el
jefe de la cátedra de guión eictviana, Al borde del Río),
Camila Agusini (El hombre descalzo, Brasil), Andrés
Waissbluth Weinstein (Hermanitos, Chile); Ariel Esca-
lante (El bolero de Ravel, Costa Rica); Alejandro Her-
nández (que coescribió con Daniel Díaz Torres El buen
demonio, Cuba); Patricia Ramos (Enriqueta, o los úli-
mos días de un hombre, Cuba) y el también cubano
Abel Arcos con su tesis de guión de largometraje Los
Rodaje en la EICTV (Nicolás Ordóñez, 2011) fanáicos.
Los cortometrajes realizados como ejercicios en la
naje al escritor colombiano Gabriel García Márquez, Escuela, Compacta y revolucionaria, dirigido por Clau-
fundador de la Escuela y guionista trascendental para dia Alves; Mudanza, de Daniel Kvitko, y Solo hay una,
el cine lainoamericano. Se exhibirán siete de los mejo- de Ricardo Zambrana, fueron elegidos para la sección
res largometrajes de icción inspirados en sus relatos o informaiva llamada Hecho en Cuba. Mientras que en
guiones como la brasileña La mala hora, las colombia- otras secciones paralelas, no compeiivas, aparecen
nas Tiempo de morir y Edipo Alcalde, la costarricense icciones y documentales realizados por egresados, pro-
Del amor y otros demonios, la cubana Cartas del par- fesores o que ostentan alta paricipación de la Escuela:
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que, y la mexicana El coronel no iene quien le escriba. los largometrajes de icción guatemaltecos Puro mula,
Un libro consagrado al tema de las adaptaciones cine- de Enrique Pérez, y Toque de queda, codirigido por Ray
matográicas del Gabo (El cine según García Márquez) Figueroa y Elías Jiménez; Con Fidel pase lo que pase, de
está siendo coeditado entre la EICTV y el ICAIC y debe Goran Radovanovic y los documentales Apash, los de
publicarse el año entrante. fuera, de Cora Peña Hernandez; Hoje tem alegria, de Fá-
Respecto a los egresados, en las diferentes seccio- bio Meira, y Las 50 vueltas, de Juan Manuel Fernández.
nes del Fesival fueron seleccionados una larga lista de En la muestra Nuestra América en el Bicentenario de la
profesionales que pasaron por nuestras aulas. Para la Independencia se incluye Taita Boves, de Luis Alberto
competencia se eligieron cuatro largometrajes de ic- Lamata, importante realizador venezolano que estudió
ción: En el nombre de la hija, de la ecuatoriana Tania en el primer taller internacional que ofreció la EICTV.

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El Fesival de La Habana dedica otros homenajes a internado en una clínica psiquiátrica durante casi dos
iguras imprescindibles de la cultura lainoamericana meses. A parir del regreso a su casa y de su intento de
entre las cuales sobresalen, el pintor chileno Roberto reinserción en la normalidad, el ilme recrea la frontera
Mata, exhibiéndose cuatro documentales sobre su difusa entre cordura y demencia. El gato desaparece
vida y obra, y el cineasta cubano Humberto Solás de implica un viraje en la ilmograía de Sorín: «Esta es
quien se proyecta la versión íntegra de su inigualable El una película construida milímetro a milímetro, que no
siglo de las luces. iene nada librado al azar, como las anteriores. Es inge-
niería narraiva pura». En el esilo y el tema del ilme
Triunfo mundial de Las acacias rondan los fantasmas de Edgar A. Poe, Roman Polanski
El Premio Sutherland a la Mejor Opera Prima en la y Alfred Hitchcock. La carrera de Carlos Sorín está sig-
Edición número 55 del London Film Fesival fue para nada por las historias que aparentan ser pequeñas. El
una de las películas lainoamericanas más premiadas cineasta porteño nacido hace 66 años comenzó a ilmar
de 2011: Las acacias, del argenino Pablo Giorgelli, en 1985, con ese clásico itulado La película del rey, y
reconocimiento que recibió de manos del actor y ci- alcanzó nueva celebridad con Historias mínimas que lo-
neasta estadounidense Terry Gilliam. La película narra gró un destaque dentro y fuera de su país. Luego ilmó
el viaje de una joven madre junto a su pequeña hija El perro (2004), otra historia «ínima» y El camino de
desde Asunción del Paraguay hasta Buenos Aires, y la San Diego (2006), sobre un leñador que peregrina has-
relación que establece con un solitario y hosco camio-
nero. Esta disinción se suma a la Cámara de Oro en el
Fesival de Cannes, el Premio Horizonte en el Fesival
de San Sebasián, el Premio Mayor del Fesival de Bia-
rritz, el Premio Mejor Película en Oslo y el Premio Exce-
lencia Fotográica en Bombay. Giorgelli ha manifestado
su saisfacción por el gran recibimiento de la película y
agradecido en repeidas ocasiones la contribución de
sus actores y de los productores Ariel Roter (El otro,
2007) y Verónica Cura (La mujer sin cabeza, 2008) pro-
fesora habitual de la EICTV. A criterio del productor y
director Ariel Roter, Las acacias logra una conexión es-
pecial con el público gracias a que el director envuelve
a sus actores en un universo de pequeñas revelaciones
mediante la singular historia de amor que crece entre
los tres protagonistas. Según la críica, especialmente
el suplemento cultural de El Mundo, en España, el il-
me «depara una de las propuestas más emoivas y me-
morables del úlimo cine argenino. Sin alharacas, sin
rodeos, sin efecismos ni senimientos impostados. Un
cine que, como si fuera un relato de Chejov o un poema
de José Hierro, emplea lo justo y necesario para contar
su historia y transmiir el senimiento preciso».

Carlos Sorín en el año del gato


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Quienes esperaban una película austera, con ac-


tores no profesionales, y ambiente «minimalista» se
van a defraudar con El gato desaparece, úlimo ilme
del director de Historias mínimas (2002). Se trata de
una película de género con todas las letras, y ese gé-
nero es el thriller, con fuertes elementos psicológicos
y de suspense, aunque no haya (casi) sangre, ni iros,
ni persecuciones. Hay un presigioso profesor univer-
sitario (Luis Luque) que sufre una crisis nerviosa y es

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ta Buenos Aires creyendo ver a Maradona en un tronco y ruinaria hasta que un chino llega a la Argenina en
que corta. «Son películas con pequeñas anécdotas que búsqueda de su ío y le cambia totalmente el senido
no son tan pequeñas, que se vuelven enormes», dice a su existencia. Dirigida por Sebasián Borensztein,
Sorín. Con El gato desaparece realizó una película dife- Un cuento chino alcanzó 14 candidaturas mientras
rente. Pero en su próximo ilme, cuyo rodaje comienza que, Aballay, el hombre sin miedo, western gauches-
en tres meses, Sorín vuelve al trillo conocido. Se llama- co de Fernando Spiner y representante argenino al
rá Puerto Deseado y transcurre en un pequeño pueblo Oscar, alcanzó 13. El estudiante, de Saniago Mitre y
de la Patagonia. Juan y Eva, de Paula de Luque consiguieron ocho no-
minaciones cada una. Los directores nominados fue-
Un cuento chino y Aballay preferidas en los premios Sur ron Borensztein, Mitre, Spiner y Carlos Sorín (El gato
Un cuento chino y Aballay, el hombre sin miedo se desaparece). Entre los intérpretes nominados se en-
convirieron en las películas con más nominaciones cuentran por supuesto Moro Anghileri y Pablo Cedrón
para los premios Sur, que entrega la Academia de las (Aballay), Julieta Díaz y Osmar Núñez (Juan y Eva) y el
Artes y Ciencias Cinematográicas de la Argenina. omnipresente Ricardo Darín por Un cuento chino. Por
Uno de los estrenos más taquilleros del año ha sido cierto, Ricardo Darín sigue trabajando sin parar para
Un cuento chino, comedia que muestra la historia de el cine argenino mejor reconocido, su nuevo proyecto
un ex combaiente de Malvinas que iene una vida gris será el ilme Villa, dirigido por Pablo Trapero en el cual
interpretará a un sacerdote de la Iglesia Católica. Su
película Un cuento chino representará a la Argenina
Aballay, el hombre sin miedo (Fernando Spiner, 2011)
en los premios Goya, que se entregarán en Madrid, el
19 de febrero del año próximo, tras un largo periplo
de estrenos en Europa. Un cuento chino y Aballay, el
hombre sin miedo compiten por los premios Sur en los
rubros de mejor fotograía, montaje, dirección de arte,
vestuario, música original y sonido. Los ganadores del
premio Sur se conocerán en diciembre próximo.

Ausente y El estudiante representan nuevo-nuevo


cine argenino
Director de Plan B (2009), una comedia senimental
gay que resultó grata sorpresa dentro del cine argen-
ino hecho por jóvenes, Marco Berger acaba de es-
trenar Ausente que se adentra en un drama de intes
oscuros sobre un joven estudiante que se obsesiona
con su maestro de deporte y se empeña en acosarlo
y seducirlo. Este ilme recibió en el Fesival de Berlín
el premio Teddy al Mejor Filme de temáica lésbica,
homosexual, bisexual y transexual. Por su parte, El es-
tudiante, de Saniago Mitre, disecciona el mundo uni-
versitario entendido como herramienta de la políica y
narrado por unos personajes terrenales y desposeídos
de ingenuidad. La película se desarrolla en el campus
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de la Universidad de Buenos Aires (UBA) y es una ten-


taiva de radiograiar el funcionamiento de la políica
en la sociedad actual, en palabras de su director y guio-
nista. El realizador ha dicho que pretendía «hablar de
políica de un modo nuevo» pues el personaje princi-
pal de la historia, interpretado con solvencia por Este-
ban Lamothe, recala en la universidad bonaerense sin
estar ailiado a ninguna corriente ideológica y «ascien-
de muy rápido por su capacidad para la praxis».

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El abismo plateado une a Chico Buarque y Karim Aïnouz
Después de ser recibido calurosamente en la Quin-
cena de los Realizadores del Fesival de Cannes pasado,
O Abismo Prateado, de Karim Aïnouz, tuvo excelente
acogida entre los críicos durante el estreno en el Fes-
ival de Río de Janeiro. El director de películas tan re-
conocidas como Madame Satã (2002) y O Céu de Suely
(2006) se inspira ahora en la letra de la canción Olhos
nos olhos, de Chico Buarque, de la cual María Bethania
cantó una hermosa versión en los años ochenta. El il-
me acompaña a una mujer estomatóloga a lo largo de
24 horas, luego de recibir la noicia de que su pareja la
abandona.

Fernando Meirelles deviene mulicultural


El úlimo ilme del director brasileño Fernando Mei-
relles, 360, fue seleccionado para inaugurar el Fesival
Internacional de Cine de Londres (BFI), un certamen no
compeiivo en el que se exhibieron 200 películas de 54
países. Con guión de Peter Morgan (responsable de The
Queen y Frost/Nixon, ambas de 2006) el ilme se inspi-
ra en la pieza teatral La ronda, de Arthur Schnitzler, y
alude tangencialmente a la crisis económica mundial
de 2008. En una intención que recuerda la coproduc-
ción internacional Babel (2006) del mexicano Alejandro
González Iñárritu, 360 intenta hacer una alegoría de la
globalización y demostrar cómo está todo conectado,
pero a través de una historia que implica el sexo y los
senimientos más que la economía. En 360 hay por
ejemplo una prosituta eslovaca que trabaja en Viena
y atrae a un ejecuivo británico cuya mujer se relaciona
con un fotógrafo brasileño. Esta mujer abandona Ingla-
terra y termina atrapada en un aeropuerto norteame-
ricano donde se involucra con un maníaco sexual. En
ese mismo aeropuerto está una rusa que vive en París
y se involucra con un francés musulmán atormentado
por la prohibición que establece su religión. Para cerrar
la ronda, el marido de esta mujer rusa se involucra, de
nuevo en Viena, con la hermana de la prosituta eslo-
vaca de la primera historia. 360 combina actores muy
conocidos, Jude Law, Rachel Weisz y Anthony Hopkins, to, capitán de un batallón de elite de la policía militar
con actores desconocidos de varios países. de Río. A diferencia del primer ilme, que aborda el
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drama del narcotráico y la corrupción policial, en esta


Las favelas, Río de Janeiro y Tropa de élite II-O enemi- segunda parte el enemigo es la misma policía que ac-
go agora é outro túa de forma maiosa, en el dominio de comunidades
El género más en boga al interior del cine brasileño empobrecidas y exigiendo pagos por una serie de ser-
contemporáneo parece ser el criminal en variante poli- vicios. A su estreno en Estados Unidos, Tropa de élite II
ciaca, a juzgar por el triunfo de José Padilha con Tropa ha sido comparado con los mejores ilmes de Coppola y
de élite II- O enemigo agora é outro (2010), con gui- Scorserse. El éxito arrollador de Tropa de élite ha favo-
ón de Bráulio Mantovani y protagonizada por el actor recido un opimismo en la industria del cine brasileño.
Wagner Moura, como el ya célebre Roberto Nascimen- Una película como O Homem do Futuro fue vista este

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Paulo. El ilme depura el esilo iniciado por Beto Brant
en Os Matadores (1997) y se inspira en la estéica te-
atral al iempo que emplea largos planos secuencia. A
propósito de José Padilha, él se unirá a Fernando Mei-
relles, Carlos Saldanha y Andrucha Waddington para
dirigir el ilme colecivo Rio, eu te amo, que incluirá 11
cortometrajes, cada uno con un director diferente, a la
manera de Paris, Je t’aime (2006) y New York, I Love You
(2009). El proyecto debe ser ilmado en 2013 y la pro-
ductora Rioilme está intentando convencer a Woody
Allen y a otros grandes directores enamorados de Río.

De Chile, El año del igre y Violeta se fue a los cielos


Entre las más publicitadas películas chilenas se en-
cuentran El año del igre y Violeta se fue a los cielos.
Sebasián Lelio, conocido por su anterior ilme Navi-
dad, regresa con su tercer largometraje, El año del igre
que, basándose en hechos reales, narra el drama sufri-
do por un presidiario fugado en medio de un tsunami.
A un año y medio del terremoto y posterior tsunami
que azotaron a Chile en febrero de 2010, el cine ya se
ha hecho cargo de traspasar a la pantalla grande la in-
mensa tragedia. El año del igre se estrenó mundial-
mente en el Fesival de Locarno, cita que no exhibía
en competencia una película chilena desde Tres tristes
igres (1969) de Raúl Ruiz, y luego ha concursado en
los Fesivales de Valdivia, Mar del Plata y La Habana.
Mientras, Andrés Wood, ganador del Colón de Oro en
Huelva y el Goya a la Mejor Película Hispanoamericana
con La buena vida, dirigió un biopic aniconvencional
sobre la cantautora Violeta Parra. En su estreno argen-
ino Violeta se fue a los cielos ganó reseñas elogiosas
de los medios locales Página 12, Clarín y La Nación.
Todos destacan la estructura narraiva, la actuación de
Francisca Gavilán y la distancia con el estereoipo de
película biográica hollywoodense. Son más o menos
las mismas caracterísicas que la críica chilena alabó
tras su estreno local en agosto de este año. «Modelo
Tropa de élite-O enemigo agora é outro (José Padilha, 2011) para armar, telar tejido como los que ella misma ha-
cía», dice el Página 12, resaltando el vínculo entre la
año por más de un millón de espectadores. Entre los construcción del ilme y la obra de Parra, porque «la
ítulos más destacados del reciente cine brasileño se estructura de rompecabezas no es un capricho formal,
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cuenta Trabalhar Cansa, de Juliana Rojas y Marco Du- sino la manifestación de una imposibilidad: la de darle
tra, que explora las desiguales, extorsivas y humillantes un senido unívoco a tantas Violetas».
relaciones laborales, pero deslizándolas lentamente
hacia una atmósfera vagamente fantásica, y Eu recebe- De Colombia, Todos tus muertos y Poririo
ria as piores noícias dos seus lindos lábios, codirigida Luego de haber sido premiado internacionalmente
por Renato Ciasca y Beto Brant, historia sobre un trián- por su ópera prima Perro come perro (2008), también
gulo amoroso explosivo que ocurre al interior de Pará, nominada al Goya en su categoría, Carlos Moreno ha
que recibió el premio al Mejor Largometraje en la más realizado Todos tus muertos, galardonado como mejor
reciente edición de la Muestra Internacional de Sao director en el XXVIII Fesival Internacional de Cine de

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Bogotá, donde el ilme chileno La mujer de Iván, ópe- Miss Bala, Las razones del corazón y El premio, repre-
ra prima de la directora Francisca Silva, obtuvo el Círculo sentan a México
Precolombino de Oro, premio principal del evento. En En México, donde la violencia por la guerra contra y
Todos tus muertos, Carlos Moreno narra una anécdo- entre carteles de narcotráico parece asunto coidiano,
ta pequeña pero de efectos y signiicados expansivos, Miss Bala pretende dar voz a las vícimas. A diferencia
que habla de la violencia que surca a varias socieda- de otras películas sobre el tema, el director Gerardo
des lainoamericanas y del cinismo y la desidia que Naranjo evita colocar a los traicantes como protago-
nos involucran a todos. Esta película, que narra la his- nistas y en lugar de describir cómo un hombre se vuel-
toria de Salvador, un campesino que realiza un sor- ve criminal, eligió mostrar el miedo de la mayoría de los
prendente hallazgo en su campo, ha tenido un paso mexicanos. Reconocida en los fesivales de Cannes, San
destacado por la úlima edición de Sundance. Entre Sebasián, Toronto y Nueva York, con premios en Japón
los más potentes registros documentales del año se y España, donde es candidata al Goya en la categoría
cuenta Poririo (Colombia-España-Uruguay-Argeni- de Mejor Película Hispanoamericana, Miss Bala aborda
na-Francia) que relata la historia de Poririo Ramírez la vida en México desde 2006, cuando se intensiicó la
Aldana quien, en silla de ruedas y con dos granadas guerra contra y entre carteles de narcotráico. Se narra
ocultas, secuestró un vuelo de cabotaje para exigirle
al Estado Colombiano una indemnización por la bala
policial que lo dejó hemipléjico.

Lo mejor del cine cubano


Año tras año, el Fesival Internacional del Nuevo
Cine Lainoamericano representa un iltro natural
para la cinematograía de la Isla, pues el evento suele
seleccionar lo mejor de la producción nacional para
la confrontación con homólogos lainoamericanos.
Para esta edición compiten en icción y documental,
además de las ya mencionadas Chamaco, Juan de los
Muertos y Marina, Fábula, segundo largometraje de
icción a cargo de Lester Hamlet. En el segmento de
ópera prima clasiicó la muy popular Habanastaion,
de Ian Padrón. En cuanto a documentales ya mencio-
namos la presencia en el concurso de Ausencia y Es-
tonia.

Homenaje a Jaime Humberto Hermosillo


El veterano cineasta mexicano Jaime Humberto
Hermosillo (La pasión según Berenice, María de mi
corazón, La tarea) recibió el homenaje del Fesival de
Cine Lainoamericano de Trieste (Italia), con un pre-
mio a toda su carrera. Este pionero del cine digital ha
desarrollado fuera del circuito comercial sus úlimas
cintas, todas ellas grabadas en video. Hermosillo re-
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conoció en el homenaje que aprendió de los italianos


a realizar un cine que trascendiera los tecnicismos, la
perfección y el corsé que signiicaba un guión. Pionero
de la temáica gay en el cine lainoamericano (Doña
Herlinda y su hijo, 1984) Hermosillo ha sido uno de
los autores más censurados de México, aunque logra
exhibir sus ilmes recientes gracias a que casi todos
han sido realizados con la contribución de las nuevas
tecnologías.

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la historia de Laura Guerrero, una joven de 23 años que y su madre que viven cerca de la playa en condiciones
desea ingresar al concurso Miss Baja California pero se de miseria. La idea es que ambas pasen desapercibidas
ve involucrada en un enfrentamiento armado. Por otra y no las descubran, dada una situación que no se expli-
parte, el Palmarés del Fesival de Morelia (México) re- ca pero se intuye y que iene que ver con asuntos polí-
conoció el trabajo de la cineasta argenina radicada en icos, ya que el padre está desaparecido. La película se
México Paula Markovitch, quien vio aupada su película, concentra en la relación madre e hija en una especie
una vez más, al máximo galardón de un certamen cine- de exilio a las orillas del mar. Ahí Cecilia es la prota-
matográico. En su sección de largometraje mexicano, gonista y su mundo infanil iene que conciliar con las
El premio fue el Mejor Largometraje. Coescritora de los decisiones a veces absurdas e incomprensibles de los
guiones de películas mexicanas tan reconocidas como adultos. Por su parte, el veterano director mexicano
Temporada de patos (2004), Lake Tahoe (2008), Sin re- Arturo Ripstein (El lugar sin límites, Profundo carme-
mitente (1995) o Elisa antes del in del mundo (1997), sí...) también levantó elogios en el más reciente Fes-
Paula Markovitch sabía que ella misma tenía que dirigir ival Internacional de San Sebasián con Las razones
su historia en El premio, una cinta inimista y poderosa del corazón (2011), adaptación libre y contemporánea
donde cuenta la vida de Cecilia, una niña de siete años de Madame Bovary. En la película, realizada en blanco
y negro y ambientada en el México actual, la heroína
Miss Bala (Gerardo Naranjo, 2011) románica toma el cuerpo de Emilia, interpretada por
la actriz mexicana Aracelia Ramírez, una mujer casada
y obsesionada por uno de sus vecinos, un joven mú-
sico que interpreta el cubano Vladimir Cruz, de fama
internacional por Fresa y chocolate (1994), Lista de es-
pera (2000) o El cuerno de la abundancia (2008). Elo-
giada por la prensa y el público y considerada entre
las candidatas a ganar algún premio importante, Las
razones del corazón fue totalmente excluida del Pal-
marés. Ripstein ganó el premio especial del jurado por
El lugar sin límites, en 1978, y la Concha de Oro en
1993, con Principio y in, y en 2000, con La perdición
de los hombres.

De Venezuela, El chico que miente y La hora cero


Entre las películas venezolanas más reconocidas
del año se cuenta El chico que miente, de Marité Ugás
(egresada de la EICTV) y La hora cero de Diego Velasco.
Ópera prima escrita y dirigida por Diego Velasco, La
hora cero fue elegida como mejor película lainoame-
ricana en el Fesival de Cine Lainoamericano y Caribe-
ño realizado en la isla de Margarita y se llevó el voto
del público, un galardón que también alcanzó en el
Fesival de Cine Laino de Los Ángeles. Mientras que El
chico que miente (Venezuela-Perú) presenta la historia
de un niño que vaga solitario por inhóspitos paisajes
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inventando las causas de la desaparición de su madre.


A estos dos ilmes se suman las nuevas realizaciones
de autores ya consagrados como Días de poder de Ro-
mán Chalbaud y Reverón de Diego Rísquez, así como
el ya mencionado Taita Boves de Luis Alberto Lamata.
Para cerrar, El rumor de las piedras, segundo largome-
traje de Alejandro Bellame, fue preseleccionado para
compeir por el Óscar a la mejor película de habla no
inglesa.

Time Line No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 11


Raúl Ruiz
N. 25 de julio de 1941 en, Puerto Mont-M. 19 de agosto de 2011 en, Puerto
Mont, 25 de julio de 1941, en, París.

Compilación de Joel del Río

Después de estudiar teología y leyes y de dirigir teatro de vanguardia (Bec-


ket, Ionesco, Weiss) en su Chile natal, realizó sus primeras películas duran-
te el gobierno de Salvador Allende (Tres tristes igres, 1968 y Palomita blan-
ca, 1971) Esta primera etapa parece marcada por la adaptación de la nueva
ola francesa a narraciones ípicamente chilenas que emplean las cámaras
en mano, actores poco conocidos, exteriores, protagonistas sacados de la
gente común, ilmados en la calle. Ruiz solía hablar de Tres tristes igres
como una película sin historia, «con todos los elementos de una historia,
pero usados como paisaje, y el paisaje es usado como historia».
Luego del golpe militar se exilia en Francia, donde consiguió trabajar en
el Insituto Audiovisual y en la televisión. Alcanzó gran presigio en circuitos
de elite, y entre los admiradores de un cine aniconvencional y surrealista,
en la segunda mitad de los años ochenta, sin renunciar nunca a su esilo
aninarraivo, a sus perennes juegos con el iempo y el espacio, con la iden-
idad de los personajes y con nuestra percepción de lo onírico.
Las tres coronas del marinero (1983) reunió una serie de complejas his-
torias apenas interrelacionadas por un marino que las cuenta a una estu-
diante al precio de tres coronas danesas; entraría así en su fase madura y
empezaría a captar la atención internacional. Como en muchas de sus pe-
lículas posteriores, jugueteó astutamente con las nociones convencionales
sobre el guión, los personajes y el punto de vista. «Si lo puedes hacer más
complicado, ¿por qué hacerlo simple?», dijo en una entrevista en el Fesival
de Cine de Roterdam de 2004.
Tres vidas y una sola muerte (1996), con Marcello Mastroianni en el pro-
tagónico, marcó el inicio de su mayor presigio europeo, asociado a estre-
llas de primera magnitud y un sesgo menos contracultural. Este periodo
incluye ilmes como Genealogías de un crimen (1997), con Catherine De-
neuve, La comedia de la inocencia (2000), con Isabelle Huppert, y varias
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películas con John Malkovich, con quien ya había alcanzado su apogeo en


El iempo recobrado (1999), versión cinematográica de la novela de Proust.
Su ilmograía concluye con un regreso lagrante a la narraividad en Mis-
terios de Lisboa (2010), larga crónica sobre algunos incidentes que golpea-
ron a la aristocracia portuguesa durante el siglo XIX. Ruiz «hizo un aporte
fundamental al cine al establecer una escritura barroca y laberínica, ins-
pirada en el Siglo de Oro español, pero también cercana a Borges. Y esas
inquietudes ya estaban en su primera película: Tres tristes igres. «Aquella
mirada oblicua sobre la realidad está ahí», asegura René Naranjo, críico

12 No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 Travelling


muy cercano a Ruiz y quien prepara un volumen sobre su obra. El libro
más conocido del ciniasta se itula Poéica del cine y en él arremete contra
la teoría del conlicto central propia del cine norteamericano: comienzo,
desarrollo y desenlace.
Inluido sobre todo por Jean Cocteau y Luis Buñuel, los nortes de su
cinematograía se relacionan fuertemente con la literatura de Jorge Luis
Borges, García Márquez, Octavio Paz o Ezra Pound, y también lo fascinan
la literatura infanil y juvenil, las crónicas rojas de los periódicos, los moi-
vos inagotables de las películas viejas de cuarta categoría, junto con Ciu-
dadano Kane y El año pasado en Marienbad. En cualquier etapa de su
ilmograía destaca su oposición al paradigma narraivo del cine industrial,
fabricado en serie, estructurado en tres actos, con un protagonista, un
antagonista, crisis, clímax y desenlace resolutorio.
«Lo que me interesa es acivar todas las funciones narraivas —ha de-
clarado Raúl Ruiz— y para ello es necesario acivar los puntos vacíos o
incoherencias que se pueden lograr cuando la intensidad de la historia
salta la coherencia de los hechos narrados. Y eso se puede hacer a nivel de
la toma, a nivel de la secuencia y al nivel de la historia general». El cine de
Ruiz refuta la creencia en un mundo armónico y en una sola historia posi- FILMOGRAFÍA SELECTA:
ble para el universo. Así, se emancipa de las pretensiones de los «grandes
relatos», propia de las ideologías totalizadoras derivadas de la voluntad 1968 Tres tristes igres
de sistema. 1970 La colonia penal
Raúl Ruiz falleció en París el pasado 19 de agosto a los 70 años, vícima 1971 Palomita blanca
de un cáncer. Poco antes de morir acababa de terminar La noche de en- 1974 Diálogo de exilados
frente (2011), basada en cuentos del escritor chileno Hernán del Solar y 1977 Colloque de chiens
que lo llevó de vuelta a Chile. Dirigió 113 películas en 48 años. Dejó incon- 1979 Hipótesis del cuadro robado
clusa As Linhas de Torres, que deberá ser dirigida por Valeria Sarmiento, su 1983 Les Trois couronnes du matelot
viuda y también cineasta. Será producida por el portugués Paulo Branco, 1984 La Ville des pirates
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1993 L´ Oeil qui ment


quien inanció la mayoría de las cintas de más alto costo de Ruiz.
1996 Trois vies & une seule mort
Aunque su manera de producir fue siempre de enorme elasicidad, y se 1997 Généalogies d’un crime
movía entre un ilme por encargo para la televisión y producciones regio- 1998 Shatered Image
nales o locales (en el extranjero o en Francia), los formatos de video, 36 1999 Le Temps retrouvé
y 16 mm, el documental y la icción, mantuvo acividad regular en el INA 2000 Comédie de l’innocence
(Insituto Nacional Audiovisual), donde hizo funcionar un mini-laboratorio 2001 Les Âmes fortes
de «nuevas imágenes». También sostuvo su acividad académica, como 2006 Klimt
conferencista en las más importantes universidades de Europa y los Esta- 2010 Misterios de Lisboa
dos Unidos.

Travelling No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 13


Nam June Paik
N. 20 de julio de 1932 en, Seúl, Corea del Sur -M. 29 de enero de 2006 en,
Estados Unidos.

Compilación de Loipa Calviño Carbajal

Personaje absolutamente iinerante, se inicia como historiador del arte y


músico obsesionado con Shonberg a quien dedica su ejercicio inal de li-
cenciatura en la Universidad de Tokio. Después corre a Alemania donde casi
se quema estudiando composición mientras ameniza algunos ratos con un
grupillo alternaivo de música electrónica. Al mismo iempo se desarrolla
como concerista de piano hasta que de pronto, decide viajar a Japón para
aprender la técnica del video, medio por el que aparentemente se había fas-
cinado luego de algunas exposiciones plásico-musicales; comenzando una
carrera que madurará en subsecuentes exhibiciones de arte electrónico en
la ciudad de Nueva York. Durante una de esas noches neoyorquinas llega a
un cafecillo que solía frecuentar, el A Go Go Cafe, para mostrarles a aristas
y amigos unas imágenes del Papa que había ilmado en su camarita Sony
portáil. A parir de ahí, abrió el camino del videoarte, según algunos, una
esilizada forma de exploración y juego con la visualidad tecnológica muy
cercana a las experimentaciones plásicas. Para otros, uno de los más gran-
des sin senidos y excentricismos de la historia del arte ante el cual el público
grita: ¡es lo más fantásico que haya visto en mi vida! o, ¡si me lo vuelves a
mostrar te mato!
Cuando a Paik le preguntaban sobre las consideraciones de su igura como
el gran maestro del videoarte solía responder: «Nunca me he tomado las
cosas tan en serio. Me acerqué y empecé a explorar el video como una ne-
cesidad histórica. Pensé: esto será inevitable, por lo que me forcé a hacerlo.
Realmente nunca me gustó la tecnología o la televisión electrónica. Yo me
divería más tocando el piano. Pero no era un buen pianista así que tenía
TV Buda (1974) que hacer algo. Era mejor empezar a trabajar en el video que rendirme.»
En el campo del videoarte existen dos posiciones: una, que considera que el
video es un museo y por tanto algo único, a ser preservado, y otra que más
bien se interesa por el medio en relación a la programación televisiva. «Nam
June Paik fue el primero en agarrar una pantalla de televisión, sacudirla y
irarla por la ventana. Alguien lo tenía que hacer en una forma verdadera-
mente signiicante» (Kit Fitzgerald, videoarista).
Cuando empezó a trabajar en los sesenta se interesó por estudiar el vi-
deo como materia, ya sea con trabajos dentro del grupo Fluxus donde por
ejemplo, muestra la cinta vacía de un video cual el Cuadro blanco sobre fon-
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do blanco de un Malevitch pero en una duración de ocho minutos (Flux-


ilm-0 Zen for ilm, 1962-1964) o como en, Electronic Moon No. 62 (1969)
un efecismo visual semejante a las imágenes abstractas de un caleidosco-
pio pero superpuestas a las sombras de formas reales las que, al encender-
se un cerillo, asumen su materialidad. Todo ello acompañado con música,
una constante en su obra como videoarista (podría decirse que Paik, como
nuestro Saniago Álvarez, fue uno de los padres del videoclip). «En los pri-
meros trabajos de los sesenta su meta fue hacer televisión con sus dedos,
no con su boca, porque casi toda la televisión estaba hecha con la boca es

14 No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 Travelling


decir, las personas aparecían hablando todo el iempo» (Bill Viola, discípulo
y videoarista). Visto en perspeciva pareciera adelantar los iempos de un
imaginario completamente tácil propio de aparaitos ipo Steve Jobs como
el IPod, IPad y demás invenciones. Lo que en el caso de Jobs se asumió como
una visión al extremo futurista mientras que en el caso de Paik como ípico
excentricismo de un arista de vanguardia. Sin embargo, el único excentri-
cismo del cual padeció fue el de viajar años luz y plantear un para entonces
inusitado senido de la tecnología. Anécdota bien ilustraiva de su mente
visionaria fue la de una conversación al respecto de uno de sus arículos más
conocidos en la década de los setenta: «Television, The Next Medium». Paik
confesaba que el texto le resultaba interesante pero que el ítulo era ridículo
porque la televisión había sido el medio del futuro pero en 1910.
Paradójicamente los setenta será la década en la que el creador ofrecerá
una de las interpretaciones más adelantadas sobre el medio televisivo al
punto de airmarse que el desenfrenado zapping y la esquizofrenia propias
del lenguaje televisivo ya se advierten en su trabajo adquiriendo gran versa-
ilidad (se desarrolla tanto en la videoinstalación así como crea un Labora-
torio de TV para experimentar, más bien juguetear, con el medio). De estos
años datan obras tan conocidas como Global Grove (1976) donde mezcla las
imágenes de John Cage leyendo una suerte de maniiesto, con secuencias
de bailarines de las más diversas culturas, con la interpretación de una che-
lista aunque con un chelo que puede ser lo mismo el cuerpo del propio Paik
que una estructura hecha de pantallas de televisión. En una cuerda similar
el video Suite 212 (1973) realizado con Douglas Davis, es un trabajo recorda-
do sobretodo por el ejercicio de meditación que propone en su inal: «Por
favor, vire su TV contra la pared, busque un canal sin ninguna programación,
suba al máximo el volumen de ese canal, apague la luz y siéntese a relexio-
nar sobre lo que se le está diciendo todo el día».
Para los ochenta, su obra alcanzará notoriedad realizándose un sinnú-
mero de retrospecivas que incluyen videoesculturas, videoinstalaciones y
performances. A inales de esa década, construye la monumental torre me-
diáica The More the Beter, con 1003 aparatos de televisión, instalada para
los Juegos Olímpicos de Seúl, avizorando lo que hoy se conoce como NetArt
pues Paik fue uno de los primeros aristas en uilizar satélites en performan-
ces de alcance mundial. Al respecto, comentaba: «Eso fue un gran suceso.
Yo estaba trabajando con muchas estrellas, como David Bowie y Peter Ga-
briel. Fue excitante. Organizarlo fue la parte diícil. En ese momento eran
las Olimpíadas en Corea, así que había algo de dinero disponible desde los
sistemas de transmisión. Y teníamos amigos en todas las otras estaciones
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de TV, como Manfred Eichel de la WDR. Todos esos contactos me ayudaron


muchísimo. Los satélites se usaban en las artes aplicadas, pero no para ‘el
arte elevado’. Quería crear arte con materiales nuevos. Quería trabajar con
el elemento temporal de las artes populares, el ritmo, que es tan impor-
tante en videoarte. También los satélites eran usados por los militares, y
yo quería usarlos para propósitos paciistas: performances, danza, música,
videoarte...»
En los noventa se interesará por la vida en el ciberespacio con exhibicio-
nes como Electronic Superhighway: Nam June Paik in the ‘90s. Compuesta

Travelling No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 15


por 500 monitores de televisión mostraba fragmentos de viejos espectácu-
los, noicieros, animados, etcétera, mientras enormes luces de neón rodea-
ban las salas. Una de las principales piezas era Cybertown, representación
de una ciudad habitada por robots con aparatos de televisión en lugar de
cabezas y hechos a parir de mecanismos de control remoto, antenas y apa-
ratos de radio. A lo cual suma en posteriores exposiciones videocaseteras,
discos lasers y DVD como elementos composiivos.
Tampoco es casual que se le considere como el primero en uilizar el tér-
mino de «sociedad de la información», ya que en sus declaraciones reiere
procesos simbólicos contemporáneos: «Sí. El sinteizador de vídeo fue de
algún modo el comienzo de Internet... Porque daba la posibilidad de crear
contenido mediáico por uno mismo, como se puede hacer ahora con In-
ternet. Es muy importante hacer media uno mismo. Con las PC e Internet
tenemos mejores oportunidades de hacer algo y ya se está hablando de
un híbrido, mitad computadora y mitad TV, que puede recibir unos cuan-
tos cientos de estaciones televisivas. Si eso sucede, pronto podré comprar
mi propia licencia de estación y emiir mis videoartes desde una súper
computadora todos los días», explicaba Paik en una entrevista con Tilman
Baumgärtel en 2001. En aquella ocasión, advería: «Creo que necesitamos
imágenes en movimiento en Internet que sean más grandes y de buena ca-
lidad y en iempo real. Ahora tenemos imágenes muy pequeñas que tardan
15 minutos en bajar. Creo que una vez que la ibra ópica vaya alrededor del
mundo tendremos una Internet que será más excitante (…) Creo que esto
es muy importante para el arte. Hay un nuevo videoarte en la Internet. Las
diferentes formas arísicas están mezclándose: vídeo y literatura, gráicos y
música. La Internet hace posible un nuevo lenguaje: el net art».
Reunidos en su funeral se le preguntó a algunos de sus discípulos sobre la
herencia de este gran videoarista. La mayoría recordó su capacidad de reír-
se y bromear con todo, de asumir la risa como una estrategia autoparódica
Electronic Superhighway (1990) que lleva tanto al arista como al público a ver las cosas de modo diferente y
con ello, trascender los límites culturales y sociales que delimita toda época.
Yoko Ono: «A mi se me acercó y me dijo: sé hip»; otras opiniones: «Siempre
nos estaba retando y abriendo nuevas avenidas para nosotros»; «Aprendí
FILMOGRAFÍA SELECTA: a vivir impresionado con la tecnología para poder sobrevivir en este siglo»;
«Fue un hombre realmente cómico en una forma muy soisicada»; «Me
1965 Early Color TV Manipulaions aconsejó recoger basura de la calle y hacer arte con ella»; «Si puedes hacer
(con Jud Yalkut) trampa en la escuela signiica que conoces una de las mejores maneras de
1966 Beatles Electronique aprendizaje escolar»; «No hagas lo que todo el mundo hace»; «La explora-
(con Jud Yalkut) ción no es profunda es más bien muy prácica»; «El arte lo haces como tú
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1975 Fish Flies on Sky (instalación) siempre lo haces»; «Entender es ser capaz de disfrutar»; «Aprendí que que-
1975 Candle TV No. 1(instalación) darnos dormidos mientras nos imparía clases era una buena señal, porque
1975 Suite 212
signiicaba que disfrutábamos del show»; «Él pertenecía a ese mundo de
1984 B.S.O.and Beyond (instalación)
1984 All Star Video la maravilla infanil. Siempre estaba abierto a todo. Esa era su manera de
(con Ryuichi Sakamoto) aproximarse a la vida. Y de hecho tenía la sonrisa de un niño».
1986 Buterly Como bien expresó el propio Paik, a mi consideración una de las mentes
1986 Bye Bye Kipling más adelantadas en la historia de los medios, su mayor mérito fue sobrevivir
1987 Beuys/Voice (instalación) a cada una de sus decisiones por más absurdas que estas parecieran.
1990 Birdhouse (instalación)

16 No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 Travelling


George Lucas
N. 14 de mayo de 1944 en, Modesto, CA, Estados Unidos

por Maykel Rodríguez Ponjuán

Si alguien en la industria del cine contemporáneo reúne las caracterísicas


ípicas del hombre de negocios, el otrora director de estudios o el produc-
tor de la época dorada del cine norteamericano, ese sería George Lucas.
Emprendedor, arriesgado pero calculador, conocedor del mercado y de sus
blancos más apetecibles, en sus más de 40 años de carrera Lucas ha funda-
do un imperio de la comunicación y la tecnología; ha creado sagas legen-
darias que refuncionalizaron la relación entre el cine de entretenimiento
y los avances tecnológicos, y ha aportado desde la producción ilmes que
contribuyeron al rescate del status quo del cine norteamericano industrial
y marcaron irremediablemente, para bien o para mal, a varias generaciones
de espectadores.
Lucas proviene de una familia de granjeros californianos, y estudió cine en
la Universidad de California del Sur. Primero becario de la Warner Brothers,
condición que le permiió asisir al rodaje de Finian’s Rainbow de Francis
Ford Coppola, y luego asistente de este en The Rain People, fundó junto al
ítalo-norteamericano la ya míica compañía American Zoetrope, cuya pri-
mera producción fue una versión de largometraje de TXH-1138, corto que
le valiera a Lucas el primer premio del Fesival Nacional de Cine Estudianil
de 1967-1968. Como otros jóvenes de su generación, estaba inluido por el
cine clásico norteamericano y las oleadas renovadoras que llegaban desde
la Europa de posguerra; aunque también tenía un interés maniiesto por
el cine de animación, la ciencia icción y los efectos especiales. El cine in-
dustrial norteamericano sufría de un grave impasse y los espacios para la
creación se hacían cada vez más estrechos para los jóvenes realizadores
que, en busca de una mayor independencia, crearon Zoetrope con el ánimo
de reunir a jóvenes talentos que, como ellos, buscaban formas alternaivas
y más arriesgadas de hacer cine.
En 1971 Lucas se separa de su mentor y amigo Francis, quien se dedica a
la creación de El padrino, para fundar su propia compañía, Lucasilms Ltd.,
con la cual ilmó, en 1973, American Graii, ilme que le valiera disímiles
reconocimientos en el medio cinematográico norteamericano; pero el pro-
yecto que le consumió varios años de su vida fue Star Wars, una saga es-
pacial llena de efectos especiales, que llevó aparejada la creación de varias
empresas, necesarias para la realización del ilme. Mientras los estudios
rechazaban una y otra vez el guión, Lucas se dedicaba a fundar Industrial
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Light & Magic (ILM), que le serviría para generar los efectos especiales que
necesitaba para la película, y Sprockets Systems, luego rebauizado como
Skywalker Sound. Luego vendrían, consecuivamente y a lo largo de los
años: LucasArts, Lucas Licensing, Lucas Online, Lucasilm Animaion y Lu-
casilm Singapur; que coniguran en la actualidad el emporio industrial del
realizador.
El caso de Star Wars representa un ejemplo fehaciente del olfato de Lu-
cas para los negocios: logró que la Twenieth Century Fox le cediera el 40%
de la taquilla a cambio de no cobrar su salario como director, además de

Travelling No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 17


todos los derechos de la publicidad y el merchandising. El ilme fue uno de
los más taquilleros de la historia del cine y generó sus conocidas secuelas y
precuelas, que la hacen una de las sagas cinematográicas más extendidas
hasta el momento, a la par que sentó nuevos estándares de producción y
experiencia en salas, desde el complejo diseño de sonido a la visualidad
espectacular y grandilocuente, alcanzados a través del uso creaivo de la
tecnología y las técnicas tradicionales del cine.
Lucas ha sido también el productor exitoso de historias como la saga
de Indiana Jones, cuya primera entrega en 1981 le valiera ganancias mi-
llonarias al lograr un nuevo arreglo exclusivo con los estudios, y ha estado
vinculado a las más variadas producciones a través de sus empresas de
postproducción. Su trabajo en la industria del entretenimiento le ha valido
el reconocimiento del gremio cinematográico norteamericano, que lo con-
sidera, junto a Coppola, Scorsese y otros, uno de los grandes renovadores
del cine de ese país, de la ciencia icción y la espectacularidad cinemato-
gráica. Un ipo de cine que nos puede gustar o no, pero que también iene
su historia.

FILMOGRAFÍA SELECTA:

1971 THX-1138 (dirección, guión)


1973 American Graii / Graii americano (dirección, guión)
1977 Star Wars: Episode IV – A New Hope / La guerra de las galaxias:
Episodio IV – Una nueva esperanza (dirección, guión, producción ejecuiva)
1980 Star Wars: Episode V – The Empire Strikes Back / La guerra de las galaxias:
Episodio V – El imperio contraataca (guión, producción ejecuiva)
1981 Raiders of the Lost Ark / Los buscadores del arca perdida
(guión, producción ejecuiva)
1983 Star Wars: Episode VI – Return of the Jedi / La guerra de las galaxias:
Episodio VI – El retorno del jedi (guión, producción ejecuiva)
1984 Indiana Jones and the Temple of Doom / Indiana Jones y el templo de la
perdición (guión, producción ejecuiva)
1986 Howard the Duck / El pato Howard (producción ejecuiva)
Labyrinth / Laberinto (producción ejecuiva)
1987 The Land Before Time / La ierra antes del iempo (producción ejecuiva)
1988 Willow (guión, producción ejecuiva)
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Tucker (producción ejecuiva)


1989 Indiana Jones and the Last Crusade / Indiana Jones y la úlima cruzada
(producción ejecuiva)
1999 Star Wars: Episode I – The Phantom Menace / La guerra de las galaxias:
Episodio I – La amenaza fantasma (dirección, guión, producción ejecuiva)
2002 Star Wars: Episode II – Atack of the Clones / La guerra de las galaxias:
Episodio II – El ataque de los clones (dirección, guión, producción ejecuiva)
2005 Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith / La guerra de las galaxias:
Episodio III – La venganza de los Sith (dirección, guión, producción ejecuiva)
2008 Star Wars: The Clone Wars La guerra de las galaxias: la guerra de
los clones – (productor)

18 No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 Travelling


mulismo que entraña el cine de género aparecen tres
riesgos mayúsculos: lo predecible de ciertas situaciones
dramáicas, el esquemaismo propio de la comedia cos-
tumbrista y un cierto didacismo o moralina que se des-
prende de toda la anécdota. En su fehaciente y legiimo
deseo de conquistar el favor del público, el director y
sus colaboradores potenciaron las virtudes del polo
«posiivo» de su película y así procedieron a la mane-
ra de ciertos ilmes del neorrealismo fesivo esilo Pan,
amor y fantasía (1953) o Dos centavos de esperanza
(1952), donde los pobres están de lo más contentos con
su miseria. Porque los hacedores del ilme decidieron
reconstruir y maquillar el barrio marginal cual utopía
de inmarcesibles virtudes. En esta suerte de paraíso hu-
milde que presenta Ian Padrón los apagones se resuel-
ven bañándose en el portentoso aguacero; ocurre un
fabuloso bembé al cual te invitan sin siquiera conocerte
y el único problema (alguno iene que haber) es la pan-
dilla de los «Tiznaos», simbólico apelaivo de la caterva
de ladronzuelos y predelincuentes que al inal resultan
controlados por las autoridades, o por la mano jusicie-
ra de nuestro pequeño héroe redentor. Es decir, que el
recorrido por las dos Habanas, anunciado en la sinopsis
oicial del ilme, se circunscribe a la descripción y su-
blimación del barrio pobre, supuesto emblema de fe,
esperanza y caridad. En esta polarización de bondades
y maldad es que aparecen ciertos ribetes de populismo
ue un éxito de público en Cuba como pocos en los en Habanastaion (2011), aparte del diseño rígido y es-
úlimos iempos. Producido a muchas manos en- quemáico de los personajes: a los buenos y pobres se
tre el ICAIC, el ICRT y La Colmenita, concebido esen- oponen «los malos», «los ricos», «los egoístas». Conste
cialmente para niños y jóvenes —más bien para toda que el encuentro entre estos dos mundos se vuelve ar-
la familia—, nos devuelve a los cubanos el placer de iicioso para que la trama se desarrolle pero además,
disfrutar con una película nacional, espejo de algunos parece muy forzado por el guión con tal de que cada
de nuestros problemas, además de que consigue emo- uno de los dos muchachos pase en limpio ciertas ano-
cionar, educar, exaltar valores éicos y, por encima de taciones sobre evolución espiritual y mejoramiento de
todo, entretener, diverir, conseguir la ideniicación. la capacidad para habitar su realidad y aprehenderla.
Para ganar el aluvión de público risueño, Ian Padrón Más que una denuncia de las diferencias sociales en
y su coguionista Felipe Espinet urdieron una historia Cuba, el ilme opera entonces cual idealización genéri-
apoyada en el cine de aventuras, algo de comedia y ca de la realidad, icción muy, muy, muy ilusoria, como
un maiz de melodrama: dos caracteres contrastantes el mayor por ciento de las películas concebidas para
(uno con casi todos los problemas resueltos, y el otro entretener. Realizador de documentales con tan eicaz
huérfano, con el padre preso y una situación econó- prestancia como el musical Luis Carbonell: después de
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mica precaria) se ven obligados a comparir una meta tanto iempo (2001) y ese clásico del cine deporivo en
común, en un plazo preijado de iempo y en el cami- Cuba que es Fuera de liga (2004), Ian Padrón nos entre-
no, resolver una serie de pruebas que consolidan su ga esta epifanía colorísica y sonora, diverimento úil,
alianza y portan algún ipo de enseñanza. La anécdota credencial de un joven cineasta dispuesto a apropiarse
es sencilla, lineal, causal, sépase que además abundan de todo aquello que haga su obra más amena, dichosa-
las peripecias, el suspenso y los conlictos de intereses, mente popular, níida y cubanísima. Tal vez sus próxi-
todo ello protagonizado por dos jovencísimos héroes, mas obras incursionen en aventuras estéicas y relexio-
ambos abocados al crecimiento moral. Aunque cuando nes de mayor hondura, sin renunciar, por supuesto, a la
una fábula quiere ser consecuente con el ineludible for- gracia y la simpaía que le sobran. (J.R.F)

ángulo ancho No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 19


1985 un guión itulado Le Grand mal, emprendió Epide-
mia (1987), primera y única incursión como productor
y director. Al año siguiente sorprendió con una produc-
ción televisiva sobre la Medea de Eurípides, basada en
uno de los numerosos guiones que Dreyer no llegó a
EUROPA ilmar, y al que Trier intentó conferir el carácter arcaico
de las viejas películas mudas. En Europa se propone el
impacto emocional desde las primeras palabras del na-
rrador (Max von Sydow) quien intenta hipnoizar a los
espectadores. Al respecto, este realizador obsesionado
con Alemania, «el vecino más poderoso de Dinamarca»
y país que juzga como un símbolo de todo el coninen-
te, explicó: «Creo que ocultamos demasiado los seni-
mientos que guardamos en el inconsciente, y yo quiero
transmiirlos. Mi objeivo es trasladar al público a esta
zona. Los invito a un pequeño viaje en tren. La estación
es una sala cinematográica, y a parir de allí quiero con-
ducirlos a mucho lados que ni siquiera habían imagina-
do».1 Europa narra la historia de un norteamericano de
origen germano (Jean-Marc Barr), que llega a Alemania
al terminar la Segunda Guerra Mundial. Allí se emplea
en el ferrocarril y atraviesa un país devastado y dividi-
do por una guerra que no comparió hasta conocer a la
hija del director de la compañía ferroviaria, sospechosa
de alianza con los neo-nazis llamados «hombres lobos»
(interpretada por la germana Barbara Sukowa, una de
las musas fassbinderianas). Así le corresponde deinir
su postura en medio del violento desconcierto circun-
dante. Con estos elementos argumentales y un amplio
presupuesto que le permiió absoluta libertad para de-
sarrollar sus ideas, Lars von Trier nos sumerge en una
fascinante aventura personal que iene sus raíces en el
universo de Dreyer, al extremo de apelar en determi-
espués de una propuesta tan radical y polémica nadas secuencias al gran fotógrafo Henning Bendtsen,
como Anicristo (2009) cuesta creer que su reali- que trabajó en Ordet (1955) y Gertrud (1964), sus úli-
zador sea el mismo de Europa (1991), coproducción de mas películas, por lo que alterna en Europa el color y
Dinamarca, Francia, Alemania y Suecia. Tras apreciar el blanco y negro, el 16mm con el formato de 35mm,
cualquiera de las películas del cineasta danés Lars von en una labor comparida con el francés Jean-Paul Meu-
Trier, el público no vuelve a ser el mismo. Pocos poseen risse y el polaco Edward Klosinsky. Las referencias nos
esa rara capacidad de conmocionarnos en nuestro in- remiten al barroquismo visual de Orson Welles, al ex-
terior como este creador nacido el 30 de abril de 1956 presionismo de Fritz Lang y hasta al uso expresivo de
en Copenhague, que se reveló en el Fesival de Cannes la escenograía y el paisaje en las películas de Andréi
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al ganar el Gran Premio Técnico con El elemento del Tarkovski o la paritura de Bernard Hermann, y la fusión
crimen (1984), un thriller casi surrealista interpretado de thriller con melodrama del Vérigo hitchcockiano,
como una suerte de simbiosis entre Orson Welles y maestro del cual tomó algunos ángulos. Para lograr la
Jorge Luis Borges, (junto al cual publicó un maniiesto sugesiva atmósfera, en su afán perfeccionista, el direc-
personal donde atacó a los «viejos directores insitu- tor danés concibió ochocientos dibujos detallados de
cionalizados»). Trier, quien maniiesta una relación de cada toma en un enorme guión, aunque cada día de
amor-odio con el cine de Bergman, trabajó en el campo ilmación se añadían nuevos diálogos escritos por Vør-
publicitario y del video-clip para música rock, cuya esté- sel sobre la marcha. Europa fue rodada en decorados
ica indudablemente le inluyó. Tras dejar inconcluso en naturales en Polonia y las secuencias con actores en

20 No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 ángulo ancho


estudios daneses. «Uilicé muchos planos frontales, do- menudo comparado con los novísimos sucesores de la nueva
ble exposición, contrapicados, y busqué variar los mo- ola francesa (Beineix, Besson, Carax…) por el exhibicionismo
vimientos de cámara como si diseñara una coreograía visual, suscitó en el catedráico John Hoberman la expresión
para romper con el marco realista»,2 puntualizó. El es- de que ver este trípico, es como mirar al francés Jean-Jac-
treno de Epidemia fue acompañado por la divulgación ques Beineix con la austeridad de un monje budista. Europa,
de otro maniiesto anunciador de que la cinta consituía largometraje galardonado con el premio del jurado, el gran
el ítulo central de una trilogía en la cual cada ilme po- premio técnico y el galardón a la mejor contribución arísica
seía un subítulo formal alusivo a la diversas búsquedas en el Fesival de Cannes de 1991, es un extraordinario expe-
estéicas de su autor: El elemento del crimen (sustancia rimento que nos sumerge hipnóicamente en el laberínico y
inorgánica), Epidemia (sustancia orgánica) y, inalmen- desgarrador paisaje de una Alemania alegórica y claustrofó-
te, Europa (sustancia conceptual), aunque el cineasta se bica. No por gusto Lars Von Trier confesó en una ocasión que
negó a esclarecer todo signiicado, si bien precisó que para él un ilme debía ser como una piedra en tu zapato. Ser
los tres ítulos se relejan y comentan entre ellos, sin absorbidos por esta provocadora película, todo un alarde de
necesidad de conocer los precedentes para ver Europa: virtuosismo, es vivir una pesadilla kakiana durante una no-
«De hecho, los tres hablan de lo mismo: que la lógica y che interminable en la que no dejan de prevalecer el temor,
la razón son una cosa, en tanto que el conocimiento y la la inceridumbre y la mirada pesimista sobre el coninente
comprensión otra totalmente disinta», airmó.3 Trier, a europeo. (L.C)

Notas

1 - Fragmento de entrevista a Lars von Trier reproducido por Programa Cineclub Núcleo, Buenos Aires, Temporada 44, exhibición No. 5012,
martes 4 de febrero de 1997, p. 6.
2 - Ibid. 3 - Ibid.

esde hace años los daneses vienen haciendo un cine


que mata por salirse de las convenciones. El camino ini-
ciado por Lars von Trier marcó una vocación en los jóvenes
realizadores de este país por nuevas estéicas de la imagen.
Es el caso de un equipo conocido como HR. Boe & Co., gru-
po de graduados de la Escuela Nacional de Cinematograía
de Dinamarca que incluye al director Christofer Boe, al pro-
ductor Tine Grew Pfeifer, al fotógrafo Manuel Alberto Claro
y al sonidista Morten Green, quienes se juntaran desde sus
años de estudios en pos de buscar un esilo para sus futuras
películas. Esilo que un poco se distanció del inicial voito de
casidad del maestro v/s el efecismo cinematográico inte-
resándose por la manipulación visual como facilitadora de
una manera otra de narrar el ¿cuenito de siempre? Con pro-
medio de 29 años debutaron en Reconstrucción de un amor
(2003) iniciando así una serie de argumentos estructurados
desde vivencias cercanas (dijo Boe: «quiero contar joven mis
experiencias de la juventud») esta vez, la de un fotógrafo
quien al enredarse a lo irst side passion pierde senido de
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iempo y espacio conviriéndose en un desconocido para su


novia, familia y amigos. Se trató de una coninuación de sus
primeros cortos bien experimentales, con efectos visuales
extremos y pequeñas historias que en Reconstrucción consi-
guieron una mejor relación entre forma y contenido al equi-
librar narraivamente el experimento y la norma. En visita a
nuestra EICTV Boe recordó que la película fue ilmada con
una Super 16 Arri SR3 durante seis semanas y en ocho horas
de trabajo diario (no podían costear horas extras), mayor-
RECONSTRUCCIÓN mente ¡con luz natural!, ¡sin corrección de color! y haciendo
estéica del claroscuro y el color lavado de una imagen con
DE UN AMOR
No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 21
grano bien marcado. «Yo diría que es una mezcla entre lo que emoividad por medio de un montaje de repeiciones (propio
nos gustaba y lo que podíamos costear. Por el presupuesto de la gramáica televisiva) que equilibra la producción de sen-
pudimos ilmar en 16 mm, y teníamos muchas ideas para la ido (gracias a la superposición de planos en su mayoría por
postproducción, muchos efectos, así que quisimos ir a por el corte directo) con la insinuación de emociones gracias al uso
digital, a través de la computadora. Nuestra ilosoía: ‘se iene frecuente de subjeivas y desenfoques que representan los
lo que se iene’. Si no dispones de 35 mm no intentes hacerlo puntos de vista de los personajes o acaso, ¿los de un cuarto
lucir como 35 mm. No pretendas, usa el formato, arriésgate observador externo a la historia (espectatorial)? Se trata de
con el formato. Por la luz con la que estábamos trabajando tu- un desprejuiciado echar-mano-de-todo que busca, a decir del
vimos que usar una película de velocidad rápida, este ilme es propio Boe, un perfeccionamiento extremo en la historia de
bastante granuloso, así que pensamos: ‘arriesguémonos’. No cada ilme ya sea a través de la ciencia icción (Allegro, 2005)
quisimos hacer algo que se ‘pareciera a’ queríamos una pelí- o a el, diríamos del lado de acá, docu-drama de un actor-per-
cula con sus propias cualidades», agregó en otra entrevista el sonaje cámara en mano que empieza a mostrar ¿cuál histo-
fotógrafo Manuel Alberto. No obstante la búsqueda de esas ria? (Ofscreen, 2006). Sin dudas una experiencia esimulante,
«cualidades propias» en lo visual entroncaron con soluciones sobretodo para quienes comienzan, si consideramos que el
bastante clásicas: la literaria concepción tolstoiana del tren Boe´s crew consiguió con este ilme una audiencia de 52000
como lugar de la casualidad y el desino amorosos; las escale- espectadores, no pocos premios y digamos un camino. De he-
ras muy en la cuerda del vérigo hitchckoniano, la historia de cho, resulta «curioso» que Manuel Alberto Claro susituyera
amor como centro del relato propia del cine mainstream, el en el úlimo ilme de Lars von Trier (Melancolía, 2011) a quien
rejuego con el punto de vista como acumulación de imágenes fuera uno de sus ídolos en la foto de cine: Anthony Dod Mant-
de disintos iempos y culturas muy a lo nouvelle vague, el le. ¿Novedad? A juzgar por la carrera del mismo Von Trier
cuesionamiento de la unidimesionalidad de la historia (como quien comenzó con un tremendista realismo y úlimamente
cuesionamiento de la unidimensionalidad de la vida) y el re- se ha vuelto bastante efecista (aunque no nos engañemos,
chazo de esta como resultado de una concepción lineal muy tremendismo y efecismo no ienen poco en común) parece
en la cuerda de los cines años sesenta que coninuaban las tratarse de una vuelta a los inicios del cine como materia. Y
exploraciones de la pintura y la literatura. De hecho, el rejue- en el caso de Reconstrucción sí que no hay trabas con el cine
go con un narrador implícito en el que el argumento del ilme del efecto y la emoción. Algunos teóricos gritarían: ¡esto no
parece la reestructuración constante en la novela de uno de iene nada que ver con la experimentación narraiva! Sin em-
los personajes, es una solución bastante explotada por la li- bargo pienso que esta vez innovación signiica reinvención y
teratura del siglo XX. A lo que la película sumó familiaridad y reciclaje. (L.C.C)
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22 No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 ángulo ancho


eino Unido, 1996, de Jonathan Glazer: Poseo
pocas cosas en la vida. No tengo casa, no
tengo carro pues vendí a mi querida «Blanche»
(una Niva blanca, como la Dubois) cuando
vine a San Tranquilino en 2007, y las películas
que compro se las dono al Centro de Imagen y
Sonido de Panamá. Pero tengo mucha música.
Monotemáico quizá, porque aparte de la música
para cine y unas cuantas variantes más, estoy
obsesionado con el soul, Motown y el afro-rock
sesentero, pero… nadie es perfecto. Para los 90
—una vez repuestos muchísimos LPs por CDs,
aunque aún conservo cientos de vinilos— ya
había decrecido mi consumo intenso de música,
y llegado al hartazgo del mono-beat reguetonero,
cuando un buen día, wow, viendo la tele aparece
este ser por cable… Fue como escuchar reciclados
el piano de Valerie Simpson, el bajo del maestro
James Jamerson, la batería de Benny «Papa Zita»
Benjamin, la guitarra de Dennis Cofey, la percusión
JAMIROQUAI: VIRTUAL INSANITY

de Eddie «Bongo» Brown, las maromas vocales


de Stevie Wonder, y un coro de las 3 Supremes,
los 4 Tops y los 5 Temptaions al unísono, más los
arreglos de cuerdas y cuernos de Paul Riser, como
si aquella vieja música que resuena en mi cabeza
desde hace casi medio siglo, reviviera en la úlima
década del siglo XX. En 5 minutos y 40 segundos,
Jamiroquai me devolvió el entusiasmo y la fe en la
música popular. Pero el muchacho, a la verdad, a
pesar de su vitalidad, no era virtualmente insano:
fue su video musical quien me hizo tomar a
«Blanche» (sí, ella barría las calles conmigo desde
los 90) hacia Allegro, y comprar los 2 CDs del
británico que quedaban en esa ienda. Si una de
las virtudes más celebradas del video musical es
su acceso abierto a todo momento —o sea, que
si lo agarras cuando la canción va por la mitad,
le entras igual, no ienes que entender nada, sino
seguir la canción y las imágenes que la ilustran—,
eso me ocurrió con Virtual Insanity, al contrario
de la pieza archicelebrada, Thriller, que es más
formalona, cuenta un cuento a la vieja usanza
del viejito junto a la fogata, relatándole historias
de miedo a los chicos durante un verano. Y
bueno, yo no soy experto de la era digital, amén
de que ya, a estas alturas, los logros de Virtual
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Insanity, desde el punto de vista técnico, han sido


emulados y superados; MTV le dio los premios a
Video del Año, Mejor Video de Ruptura, Mejor
Cinematograía (Steven Keith-Roach) y Mejores
Efectos Especiales (Glazer y Sean Broughton), y la
internet coniene escritos sobre cómo se hizo el
video (Ver: htp://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_
Insanity). Sólo esta noita aquí, para decir que la
insanidad virtual en digital de Jay Kay le animó
la vida a más de un nostálgico como yo, hace 15
años. (E.S.T)

No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 23


LA IMAGEN DEL FUTURO
por Lev Manovich

¿Cuáles serán las imágenes que esilizada, más plana, más satura- la estructura interna de la imagen
regirán la cultura visual dentro de da, etcétera; son fotograías que se fotográica; sin embargo, lo más ex-
unas pocas décadas? ¿Se aseme- mezclan con elementos del diseño, terno, su aspecto, coninúa siendo
jarán a las que nos rodean en la imágenes que no se limitan al es- el mismo. Por lo que hoy podemos
actualidad, —imágenes manipula- pectro visual humano (la visión noc- decir que nuestra cultura visual está
das digitalmente y a menudo com- turna y los rayos X); fotos simuladas caracterizada por una «base» com-
binadas con diversos elementos a través de gráicos computarizados putarizada y una «superestructura»
gráicos? ¿O serán totalmente di- en 3D; entre otros. Sin embargo, al fotográica.
ferentes? ¿Podrán los códigos foto- airmar que vivimos en una «cultura La trilogía The Matrix es una ale-
gráicos desvanecerse y dar lugar a fotográica», debemos prepararnos goría sobre cómo se construye el
otra cosa? para leer la palabra «fotográica» de universo visual. En otras palabras,
Existen razones para asegurar otra manera, pues signiicaría solo las películas nos hablan de la ma-
que las imágenes del futuro tendrán la capa inicial de toda la mezcla grá- trix, ese universo virtual donde las
que ver con la fotograía. Como a un ica. computadoras rigen la existencia.
virus, la fotograía ha sido un códi- Por un lado están los cambios Así que hay una simetría perfecta
go representaivo increíblemente que se producen en la naturaleza, entre nosotros, los espectadores
resistente: ha logrado sobrevivir los en la sociedad y en la cultura. Pri- de una película, y la gente que vive
cambios tecnológicos y computari- mero cambia la estructura y este dentro de la matriz. La clave para el
zados de todas las etapas de la pro- cambio solo afecta la parte visible. universo visual de The Matrix es la
ducción y la distribución cultural. Por ejemplo, de acuerdo a la teoría nueva serie de procesos informái-
La razón de tal persistencia está marxista sobre el desarrollo histó- cos gráicos que en los úlimos años
en su lexibilidad: la fotograía pue- rico, la infraestructura (el modo de han desarrollado John Gaeda y sus
de combinarse fácilmente con otras producción de una sociedad deter- colegas. Gaeda acuñó estos proce-
formas visuales —dibujo, diseños minada, también llamada «base») sos como «cine virtual», «humano
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2D y 3D, diagramas lineales, etc. cambia antes que la superestruc- virtual», «captura universal»y «re-
Como resultado, aunque domine tura (la ideología y la cultura de presentación de imágenes», entre
la cultura visual contemporánea, la esta sociedad). Este concepto pue- otros. En conjunto, estos represen-
mayoría de las imágenes no son pu- de sernos úil cuando pensamos tan un verdadero hito en la historia
ramente fotográicas, más bien son en los cambios de la cultura visual de los efectos especiales generados
transformaciones y composiciones contemporánea. Desde sus inicios, por computadora, puesto que arri-
híbridas que pasan por un largo pro- hace cincuenta años atrás, la com- baron a la lógica evolución de la
ceso de iltros y ajustes manuales putarización de la fotograía (y de década de 1990 como la del moion
para alcanzar una apariencia más la cinematograía) ha alterado toda capture, y al mismo iempo inaugu-

24 No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 Zoom in


raron una nueva etapa. Podemos imagen. Esto signiica que se trata- Me imagino a Dios creando el
decir que con The Matrix, la anigua ba de conseguir la simulación de las Universo a parir de los menús de
«base» de la fotograía por in fue complejas interacciones entre las modelado 3D, animación, renderi-
completamente reemplazada por la fuentes de luz, las propiedades de zado y de un sotware como Maya.
generación de imágenes a través de diferentes materiales (tela, metal, Primero hace toda la geometría:
un sotware. vidrio, etcétera), y las propiedades juega con las líneas, los contornos
Con el in de comprender mejor de las cámaras ísicas, incluyendo de extrusión, añadiendo biselados,
la importancia del método de Gae- todas sus limitaciones, tales como etcétera. De esta forma sigue con
da, hagamos un viaje a través de la la profundidad de campo y desen- cada objeto y criatura para los cua-
historia de la síntesis de imágenes foque de movimiento. les deberá elegir las propiedades
3D foto-realistas y su uso en la in- Para los informáicos era obvio del material, el color, el nivel de
dustria del cine. que simular la ísica de todo esto transparencia, la imagen, la textura,
En 1963, Lawrence G. Roberts con tamaña exacitud, implicaría y así sucesivamente. Termina una
(que se convirió en una de las i- que un ordenador tardara una eter- página de menú, se seca la frente, y
guras clave detrás del desarrollo de nidad en el cálculo de una simple comienza a trabajar en la siguiente
Arpanet, pero que en ese momento imagen, por lo que produjeron va- página del menú. Sigue deinien-
era un estudiante recién graduado) rios atajos para crear formas lo sui- do las luces, selecciona diferentes
publicó una descripción de un algo- cientemente realistas en menos pa- opciones. Renderea la escena, y
ritmo de computadora para cons- sos de cálculo. Es como si la historia disfruta el resultado, pero aun está
truir imágenes en perspeciva li- de la Creación se repiiera cada vez lejos de haber terminado: el univer-
neal. Estas imágenes representaban que se construye una imagen está- so que iene en mente no es una
los objetos a través de líneas, en un ica y se anima un objeto o escena. imagen estáica, sino una anima-
lenguaje contemporáneo de grái- ción, lo que signiica que el agua
cos de computadora denominados iene que luir, la hierba y las hojas
«cuadros-hilo». Aproximadamente deben moverse a causa del viento,
diez años después, los cieníicos y todas las criaturas también ienen
diseñaron algoritmos que permiie- que moverse. Por úlimo, el mundo
ron la creación de imágenes de la ya está terminado y le parece que
sombra. ha quedado bien, pero le falta hacer
Desde mediados de la década de el hombre para que admire toda su
1970 hasta inales de 1980 el cam- creación. Dios mira otra vez y coge
po de gráicos por ordenador en 3D unos manuales de Maya…
experimentó un rápido desarrollo. Por supuesto que estamos en
Cada año aparecían nuevas técnicas una posición algo mejor que la de
como: transparency, bump textu- Dios. Nosotros no estamos creando
ring, paricle system, composiing, un nuevo universo, sino que simu-
ray tracing, radiosity, entre otras. lamos visualmente el universo que
Al inalizar este período creaivo y ya existe, es decir, la realidad ísica.
fecundo, ya era posible combinar Por lo tanto, los que trabajan el 3D
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estas técnicas para sinteizar imáge- se han dado cuenta de que, en lugar
nes de casi todos los temas tratados de deinir algo de la nada a través de
por la fotograía tradicional. Esta los algoritmos, simplemente pue-
invesigación se basó en la premisa den tomar muestras de la realidad
fundamental de crear una imagen existente e incorporar estas mues-
de la realidad idénica a la captura- tras en el proceso de construcción.
da por una cámara de cine, simulan- Los ejemplos de la aplicación de
do de forma sistemáica la ísica real esta idea corresponden a las téc-
que implica la construcción de la Terminator 2 (James Cameron, 1992) nicas de mapeado de texturas y

Zoom in No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 25


de relieve que se han introducido Star Trek contenía una escena de un
desde la segunda mitad de la dé- planeta que viene a la vida, que fue
cada de 1970. Con el mapeado de creado usando por primera vez el
texturas, cualquier imagen digital sistema de parículas. Pero se trata-
en 2D está matemáicamente im- ba de una sola escena que interac-
plícita en la geometría virtual. Esta tuaba con todas las otras escenas
es una manera eicaz de añadir la de la película.
riqueza visual de un mundo real a En la década de 1990 la situación
una escena virtual. La texturización había empezado a cambiar. Con las
funciona de manera similar, pero películas pioneras como The Abyss
en este caso la imagen 2D se uiliza (James Cameron, 1989), Terminator
para agregar rápidamente la com- 2 (James Cameron, 1991) y Jurassic
plejidad de la misma geometría. Park (Steven Spielberg, 1993) los
En lugar de modelar manualmente personajes generados por ordena-
todas las pequeñas grietas y hendi- dor se convirieron en los prota-
duras que forman la textura en 3D gonistas de la narraiva cinemato-
de un muro de hormigón, un aris- gráica. Esto signiicaba que iban
ta puede simplemente tomar una a aparecer en decenas o incluso
fotograía de cualquier pared, con- cientos de tomas a través de una
verir la imagen a escala de grises, película, y que la mayoría de estos
y luego transportar los elementos personajes tendría que integrarse
al algoritmo de procesamiento. El a tomas en entornos reales y con
algoritmo trata la escala de grises actores humanos capturados a tra-
como un mapa de profundidad, es Matrix Reloaded (Wachowski, 2003) vés de la fotograía de acción real.
decir, el valor de cada píxel se in- Ejemplos de ello son el cyborg T-100
terpreta como la altura relaiva de reiero al uso «normal» de gráicos en Terminator 2: Judgment Day, o
la supericie. Así que en este ejem- por ordenador en películas narra- los dinosaurios de Jurassic Park. Es-
plo, los píxeles de luz se convierten ivas y no a la estéica gráica de tos personajes generados por orde-
en puntos en la pared que están un la televisión y los vídeos musicales nador se encuentran dentro del uni-
poco más adelante mientras que que a menudo asocian deliberada- verso de acción en vivo. El mundo
los píxeles oscuros se convierten en mente diferentes códigos visuales). simulado se encuentra dentro del
puntos que parecen estar un poco Al principio, cuando los cineastas mundo de captura, y los dos ienen
más atrás. comenzaron a incorporar imágenes que coincidir perfectamente. Como
sintéicas en 3D, estas no tenían he señalado en The Language of
Captura Total: ningún efecto sobre cómo la gen- New Media sobre la discusión de la
Construyendo La Matrix te apreciaba la síntesis. La primera composición, alinear perfectamen-
Hasta ahora analizamos los para- película en introducir imágenes en te los elementos que provienen de
digmas del 3D sin tener en cuenta 3D generadas por ordenador fue diferentes fuentes es uno de los re-
los usos de las imágenes simuladas. Looker (1980). A lo largo de la dé- tos fundamentales de la informáica
Entonces, ¿qué pasaría si se desea- cada de 1980, una serie de pelícu- basada en el realismo.
ra incorporar imágenes fotorrea- las uilizaron imágenes generadas A lo largo de la década de 1990
listas a una película? Daría lugar a en ordenador, pero siempre como los aristas de efectos especiales y
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una nueva restricción. Cada imagen un elemento muy pequeño dentro cineastas se han ocupado de este
simulada no solo iene que ser co- de la narración de la película en ge- problema uilizando gran variedad
herente a nivel interno, o con las neral (Tron, estrenada en 1982, se de técnicas y métodos. Lo que Gae-
sombras producidas por las fuentes puede comparar con The Matrix, da reconoció antes que nadie es
de luz, ahora también iene que co- ya que su universo se encuentra que la mejor forma de alinear los
rresponder al esilo fotográico de dentro de un equipo y fue creado dos universos (el de acción real y
una película. El universo simulado y a través de gráicos por ordenador, los gráicos en computadora y 3D)
el universo de acción en vivo ienen pero se trataba de una excepción). era construir un universo único y
que coincidir perfectamente (me Por ejemplo, una de las películas de nuevo. En lugar de tratar la realidad

26 No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 Zoom in


muestreando la realidad es decir, por el Massive Sotware. Similar a mundo visible a través de la pintura
como una sola técnica a ser usada los actores no-humanos en los jue- manual y la animación, también es
con tantas otras técnicas algorít- gos de ordenador, a cada soldado posible a través de diversas técnicas
micas de la síntesis de la imagen, virtual le fue dada la capacidad de de computación gráica (mapeo de
Gaeda convirió el muestreo en la «ver» un conjunto de prioridades texturas, bump mapping, el mode-
base fundamental de su proceso. mientras era comandado por un lado ísico, etcétera). La desventaja
Este toma la realidad ísica aparte programa que dirige las acciones de estas grabaciones es que care-
y luego la monta y acopla con los basadas en los esímulos percepi- cen de la lexibilidad exigida por la
elementos de la representación vir- vos y las prioridades. cultura contemporánea de remix,
tual originada en computadora. El El Método de Gaeda no uiliza la aunque paulainamente los mun-
resultado es un nuevo ipo de ima- animación manual ni la simulación dos 3D generados por ordenador
gen que iene aspecto fotográico- de la ísica real. Por el contrario, ienen la lexibilidad precisa que
cinematográico y que se estructura capta directamente la realidad, in- uno esperaría de los medios de co-
en una forma completamente dife- cluyendo el color, la textura y el mo- municación en la era de la informa-
rente. vimiento. Secuencias cortas de las ción. No es por tanto casual que la
¿Cómo funciona el proceso? La actuaciones del actor se codiican representación por ordenador en
geometría de la cabeza de un actor como animaciones por ordenador 3D fuese concebida en la misma dé-
se captura con la ayuda de un es- en 3D, las animaciones forman una cada en que se hicieron visibles las
cáner 3D. La actuación se registra biblioteca en la que los cineastas transformaciones de las sociedades
con tres cámaras de alta resolución. pueden dibujar la composición de industriales avanzadas en socieda-
Esto incluye todo lo que un actor una escena. des de la información.
hace y dice en una película y todas En un mundo 3D generado por
las expresiones faciales posibles. Imagen de la representación: ordenador todo es discreto: los
(Durante la producción del estudio la realidad re-ensamblada objetos son deinidos por los pun-
la captura puede ser de más de 5 te- Se trata de un método que com- tos descritos en términos de sus
rabytes de datos cada día.) Luego se bina lo mejor de ambos mundos: coordenadas XYZ; otras propieda-
uilizan algoritmos especiales para la realidad ísica como la captura des de los objetos como el color, la
alinear las imágenes mediante el la lente, y gráicos sintéicos en 3D transparencia y la relecividad se
seguimiento de una serie de puntos generados por ordenador. Si bien describen también en términos de
en la cara con el in de fundir todas es posible recrear la riqueza del números discretos. Para duplicar un
las imágenes en una sola. Esta nue- objeto cien veces se requiere sólo
va imagen es entonces asignada al unos clicks del ratón o escribiendo
modelo geométrico. La información un comando corto en una línea de
contenida en la imagen se uiliza comandos. De manera similar, to-
no solo como un mapa de textura, das las demás propiedades de un
sino también como una especie de mundo pueden ser cambiadas fá-
mapa de relieve para transformar cilmente. Así como una secuencia
localmente la geometría del mo- de genes coniene el código que se
delo, en correspondencia con los expande en un organismo comple-
movimientos faciales. El resultado jo, una descripción compacta de un
inal es una reconstrucción perfec- mundo en 3D pueden ser rápida-
ta de la actuación, ahora disponible mente transmiidos a través de la
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como un gráico en 3D de datos. red.


Mientras escribía este arículo A parir de la década de 1970
(Otoño 2003), el logro más impre- cuando James Blinn introdujo la
sionante en el modelado que se asignación de texturas, poco a poco
apoya en la ísica real fue la batalla los cieníicos, informáicos, dise-
de El Señor de los Anillos: El Retorno ñadores y animadores fueron am-
del Rey (Peter Jackson, 2003) que pliando la gama de información que
involucró a decenas de miles de sol- se puede grabar en el mundo real,
dados virtuales, todos impulsados Looker (Michael Crichton, 1980) y luego incorporar a un modelo de

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computadora. Hasta la década de que este movimiento empezó a re- y el iempo Mediterráneo coincide
1990 esta información en su mayo- sultar inadecuado, ya sea dado por con Internet. El resultado es la in-
ría involucraba el aspecto de los ob- el debilitamiento de la ideología creíble sensación de energía que se
jetos: color, textura, efectos de luz. en los países comunistas como por siente con sólo caminar por la calle.
Probablemente, el siguiente paso el inicio de una nueva sensibilidad Es esta energía híbrida la que carac-
signiicaivo fue el desarrollo de la postmoderna en Occidente. teriza, a mi juicio, los fenómenos
captura de movimiento que duran- En un famoso libro de Robert culturales más exitosos de la actua-
te la primera mitad de la década de Venturi y otros, Learning from Las lidad. La imagen híbrida 2D/3D de la
1990 fue rápidamente adoptado en Vegas, publicado en 1972, se avisó matriz es una de tales híbridos. ...
las industrias del cine y del juego. sobre la primera manifestación sis-
Los mundos sinteizados se basaron temáica de la nueva sensibilidad,
no sólo en el muestreo de la vida a parir del desarrollo orgánico de
real, sino también en las grabacio- las culturas vernaculares que im-
nes de los movimientos de animales plican un bricolage y la hibridez en
y humanos. lugar de la pureza, o por otro lado,
Sobre la base de todas estas téc- el «esilo internacional» que em-
nicas, el método de Gaeda los lleva a pezaron a desarrollar los arquitec-
una nueva etapa: la captura de casi tos de todo el mundo. Impulsados
todo lo que en la actualidad sea po- no tanto por el deseo de imitar las
sible y volver a montar las muestras culturas vernaculares y más por la
para crear una señal digital y por lo nueva disponibilidad de los ante-
tanto completamente maleable. La riores artefactos culturales alma-
representación híbrida en 2D/3D se cenados en medios magnéicos y Jurassik Park (Steven Spielberg, 1993)
adapta perfectamente a las tenden- digitales, en la cultura comercial de
cias más progresistas de la cultura los años ochenta la pureza se ver Al principio de este arículo evo-
contemporánea, que se basa en la reemplazada por la superposición caba la noción de desarrollo desigual,
idea de la creciente hibridación. de heterogeneidades esilísicas. señalando que a menudo la es-
Con el colapso de la Unión Soviéi- tructura interna («infraestructura»)
El nuevo híbrido ca, el postmodernismo y la globa- cambia por completo antes de que
La nueva «estéica de la informa- lización predominaron así como la la supericie («superestructura») se
ción» (es decir, las nuevas caracte- consiguiente y peligrosa imposición ponga al día. Como Gaeda señaló,
rísicas culturales de la sociedad de un nuevo «esilo internacional» mientras que su método puede ser
de la información) iene o tendrá que suele susituir ciertas especii- usado para hacer todo ipo de imá-
una lógica muy diferente a la de la cidades culturales por la energía, la genes, hasta ahora se uilizaban al
modernidad y su fuerte deseo de velocidad y la ligereza propias del servicio de un realismo tal y como
borrar lo viejo. Los aristas de van- mundo moderno. se deine en la esencia del cine, es
guardia (en paricular los futuristas) Sin embargo, hoy en día también decir, todo lo que el espectador ve
declaraban que los museos debían somos tesigos de una lógica dife- según las leyes de la ísica. Sus imá-
ser quemados, mientras se imponía rente: el deseo de combinar crea- genes siguen atadas a la tradición
la dramáica destrucción de ciertos ivamente elementos viejos y nue- realista de la apariencia, por más
entornos sociales y espirituales en vos. Es esta lógica la que impera en que en su interior se estructuren de
Rusia después de la revolución de ciudades como Barcelona, en cuya una forma completamente nueva.
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1917 y en otros países, después de arquitectura coexisten esilos de Mientras que las imágenes de las
converirse en satélites soviéicos, hace muchos siglos con los nuevos películas de efectos especiales de
después de 1945. Cultural e ideoló- modos cool en espacios como ba- Hollywood coninúen las restriccio-
gicamente, los modernistas querían res, hoteles, museos, etcétera. Se nes del realismo y obedezcan las le-
hacer «tabula rasa» del pasado. No reúnen así lo medieval y lo mulina- yes de la ísica seguirán siendo las
fue sino hasta la década de 1960 cional, Gaudí con Dolce & Gabana mismas de antes.

Notas

1 - Versión editada y procesada por Joel del Río. Traducción: Joe Raymond

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¿ES EL 3D LA TABLA DE
SALVACIÓN PARA LA
INDUSTRIA DEL CINE?
1
por Jerónimo León Rivera Betancur

El cine está en crisis, es verdad, y su carga onírica, y el realismo y su el éxito esperado, que las salas se
pero esta frase ha sido pronunciada cercanía con el género documental. cierren y las casas se conviertan en
tantas veces en la historia, que ya Géneros como la ciencia icción han soisicados teatros. Es muy diícil
no iene el mismo efecto. Desde el basado su éxito en la uilización de vaicinar si innovaciones audiovi-
origen de este arte, en 1895, pocos la tecnología como apoyo para lo- suales como el LED, las pantallas 3D,
creían en su futuro y hasta Antoine grar la verosimilitud de las historias los sonidos envolventes o la televi-
Lumière, el padre de sus creadores, o simplemente deslumbrar a los sión digital terminarán por alcanzar
declaraba que «esta es una curio- espectadores con el virtuosismo de su aniguo comeido.
sidad cieníica que no tendrá fu- los efectos. Es curioso que precisa- En la década de 1980 el betamax
turo». 115 años después sabemos mente este género que ha abande- y el VHS volvieron a amenazar la su-
cuan equivocado estaba. rado la uilización de toda clase de premacía del cine al permiirle al es-
Desde sus inicios, el cine ha esta- invenciones tecnológicas, llegando pectador la manipulación de la ima-
do directamente emparentado con inclusive a desarrollar tecnología o gen y el control sobre los iempos
los efectos especiales, en primera a vaicinarla con varias décadas de de emisión. Después fueron la tele-
instancia debido al hecho de que el anicipación, se haya posicionado visión por cable, el Internet y otros
cine mismo es un efecto ópico es- como el mayor detractor de la tec- hitos tecnológicos los que senten-
pecial. De igual manera, casi des- nología desde el discurso que agen- ciaron la muerte del cine; pero este
de el inicio del cine surgieron algu- cia y que reivindica el humanismo y eterno moribundo es más fuerte de
nos maestros pioneros de géneros la ecología, entre otros temas. lo que parece.
como la ciencia icción, el terror o el Cuando llega la televisión, en la En los úlimos años ha disminui-
cine fantásico que, como Georges década de 1930, muchos vaicina- do el número de espectadores en
Melies o los integrantes de la Escue- ron que la gran pantalla sería des- las salas de todo el mundo y fenó-
la de Brighton, añadieron al cine un plazada por la chica y que nadie menos como la piratería han llega-
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ingrediente desconocido por otras querría ir al cine teniendo la posi- do realmente a afectar la venta de
artes: la posibilidad de uilizar una bilidad de ver «el cine en su casa». boletas. La industria ha buscado
mágica ilusión para hacer que el pú- La gran distancia de calidad técnica métodos sencillos para traer al es-
blico sueñe e imagine mundos des- entre ambos formatos no ha per- quivo público de regreso, como la
conocidos. miido la muerte del celuloide y la creación de historias fáciles de en-
La uilización o no de efectos es- televisión encontró su propio nicho tender y complacientes, el reencau-
peciales visuales y sonoros ha hecho en el hogar sin molestar el trono de ce de películas de otras décadas,
la diferencia entre las dos grandes su majestad el cine. la adaptación de best sellers de la
corrientes del cine: el romanicismo Hoy se sigue intentando, aun sin literatura y la recreación en el cine

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de personajes provenientes de las tores, que son representados como
series de televisión y los comics, seres bohemios, apasionados y un
pero estas tácicas no han sido su- poco locos, cuya vida contrasta
icientes. con el glamour, derroche y sober-
Para poner sólo un ejemplo, en- bia de actores y productores. En
tre las cien películas más taquilleras un pasaje de la película, el nuevo
de la úlima década en el mundo productor llega inclusive a insinuar
(el 76% de las más taquilleras de la desaparición de los guionistas
la historia), tenemos: 11 remakes argumentando que basta con leer
de películas (como Ocean Eleven, el periódico para encontrar las his-
Alice in Wonderland y King Kong), torias que se contarán.
8 adaptaciones de programas de Durante mucho iempo, las me-
televisión (como Simpsons Movie, jores y las peores películas han
Transformers y Alvin y las ardillas), sido producidas en Estados Uni-
7 adaptaciones de comics (como dos y algunas de las historias de
Spiderman, Batman y X-Men), 18 Hollywood han sido memorables;
basadas en best sellers (como Ha- pero en los úlimos años la indus-
rry Poter, Narnia y Twilight) y 44 tria se ha enfocado mucho más en
secuelas de películas anteriores el merchandising, la promoción de
(como Star Wars, Terminator y los actores y la experimentación
Shrek). Cabe anotar que de las 10 técnica, dejando las buenas histo-
primeras, 7 son secuelas de pelícu- rias al cine de autor que atrae tam-
las anteriores. bién a un sector del público. La so-
lución perfecta para la industria ha
Hollywood ¿Y dónde están las historias? sido el reclutamiento de los mejo-
Durante muchos años la palabra Es un hecho que Hollywood (al- res directores de cine independien-
Hollywood ha sido sinónimo de en- guna vez llamada la fábrica de sue- te, videoclips y comerciales para
tretenimiento en todo el mundo ños) está en crisis y lo está por mu- amoldarlos a su esilo y presentar
y no pocos países han intentado chos moivos: la falta de público, la «una nueva cara» de la industria.
emular su éxito por medio de la re- competencia desleal, la piratería y, La piratería, mientras tanto, si-
peición de sus fórmulas narraivas no menos importante, la falta de gue creciendo y es cada vez más
y el despliegue técnico del que los historias. incontrolable. Hoy es casi ridículo
grandes estudios siempre hacen En 2007 Hollywood experimentó pensar en el gran escándalo del
alarde. Además de las películas nor- una huelga de guionistas que ame- juicio en 2001 contra la empresa
teamericanas que ienen su marca nazaba con paralizar la industria si Napster (primer siio que ofreció
registrada, hoy es posible ver «cine no se reivindicaba el papel del escri- descarga de música y videos) que
de Hollywood» en muchos países tor, tal vez el eslabón más frágil de la lo llevó a su cierre, ante el incre-
en películas fáciles para el público, cadena produciva cinematográica. mento de siios que permiten todo
con inales felices y efectos deslum- El paro de los teclados podría haber ipo de descarga sin ningún control
brantes; no es gratuito que a dos producido una gran crisis para la in- aparente.
de las industrias cinematográicas dustria que no habría tenido como Esta situación se agrava ahora
más importantes en el mundo se atraer el público si no contaba con con el gran problema que sufre la
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les llame Bollywood (India, con ma- los «pensadores» de las historias; industria para atacar la piratería
yor canidad de películas que Ho- pero como si la película The Player que ya no es un asunto de gran-
llywood) y Nollywood (Nigeria). De (Robert Altman, 1992) fuera proféi- des criminales, si no de casi cual-
acuerdo con el documental Good ca, los productores prescindieron de quier persona que tenga acceso a
Copy, Bad Copy que habla sobre la los servicios de algunos genios para Internet y una buena velocidad de
cultura y los derechos de autor, en acudir a los artesanos, que cada vez banda ancha. Ante la canidad de
Estados Unidos se producen 611 son más comunes en el cine. descargas de películas que, legal e
películas en promedio por año, en En The Player se habla del des- ilegalmente, se realizan todos los
India 900 y en Nigeria 1200. precio de la industria por los escri- días; la industria pierde entradas a

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las salas y ha debido rediseñar des- cada combo es más del 200%. primera película en blanco y negro
de hace algunos años el ritual del proyectada mediante esta técnica
cine para explorar nuevos nichos Tabla de salvación en 3D fue The Power of Love en 1922.
de mercado como la comida. Ante este panorama, la indus- La técnica del 3D tuvo periodos
En Colombia, por ejemplo, hay tria se inventó el 3D. Lo gracioso especialmente prolíicos como los
actualmente 123.000 sillas, distri- del asunto es que la gran novedad inicios de las décadas del 50 y del
buidas en menos de 600 salas de es algo bastante viejo que se ha 80. Los altos costos de realización
43 municipios (aunque Barranqui- perfeccionado en los úlimos años y exhibición y los problemas de vi-
lla, Bogotá, Cali y Medellín con- con un desarrollo impresionante. sualización llevaron a un declive de
centran el 70%). Una generación La posibilidad de ver películas con la técnica que se ha rescatado en
atrás, en 1978, el país contaba con volumen es un efecto deslumbran- los úlimos dos años con un éxito
400.000 sillas en 715 salas. Era un te que, como tal, llega a cansar. tan creciente que ya se preparan
país mucho más pequeño, con sólo El ojo se acostumbra al truco y se una buena canidad de películas
23 millones de habitantes, y no so- resiente al tener que mantener que usarán esta plataforma de lan-
lamente tenía casi el cuádruple de durante iempos prolongados la zamiento.
sillas, sino que había teatros aci- mirada puesta al mismo iempo en El efecto de la tercera dimensión
vos en 802 municipios. dos señales, pues no podemos ol- da un ingrediente llamaivo a las
Por otro lado, ha disminuido vidar que el 3D es una técnica que películas y hay que reconocer que
la asistencia a las salas: en el año aprovecha nuestro senido de la ver una cinta como Avatar (2010)
2008, la úlima cifra disponible, en visión para proyectar dos películas es un deleite para los senidos
Colombia se vendió la misma can- superpuestas que al unirse dan la por lo cuidadoso de su técnica y
idad de boletas que en 1995, es ilusión de profundidad, debido a la espectacularidad que la imagen
decir 21 millones de entradas. En la información disinta que recibe adquiere, aunque no podemos
trece años, la población del país cada ojo. confundir la técnica con la narra-
creció en seis millones de habitan- Pero como se ha dicho, el inven- iva. Avatar, por ejemplo, iene un
tes, pero el número de personas to no es nada nuevo. Prácicamen- mensaje ecológico y una historia
que asisió a cine permaneció con- te desde los inicios del siglo XX, se en apariencia novedosa; pero que
gelado. Esta situación es dramái- empezó innovando con la técnica analizando con calma se parece
ca, pero no es una preocupación del stereoscopic 3D Films, patenta- demasiado a películas como Poca-
única de Colombia, pues ha llegado da en 1890 (cinco años antes de la hontas y, sobre todo, Bailando con
a afectar inclusive al corazón de la invención oicial del cine) por Wi- lobos.
industria: Estados Unidos. lliam Friese Greene, consistente en El éxito del que venía precedi-
Como he sugerido en mi libro la proyección a dos pantallas; y la da la película, el voz a voz y la gran
Cine: recetas y símbolos, el nego-
Hollywood durante una proyección cinematográica en 1953
cio del cine hoy es la comida y no
hay que ser demasiado suspicaz
para entender que no hay otra ra-
zón para que cada vez vaya menos
gente a cine y se abran mayor can-
idad de salas. La caída de la taqui-
lla (que se presenta en la mayoría
de los países) ha llevado a que la
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mayoría de los exhibidores bajen el


precio de la entrada para que ma-
yor canidad de personas puedan
asisir, pero aun no es rentable, por
lo que acuden a la ampliación de la
oferta de alimentos. En Colombia
un combo doble en una sala cuesta
en promedio unos 16.000$ (8 dóla-
res) y es seguro que la ganancia por

Zoom in No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 31


campaña de medios, hizo que to-
dos, fanáicos y curiosos, acudiéra-
mos en masa a las salas para pre-
senciar la película más costosa de la
historia y que a la postre resultó ser
la más taquillera (el señor Cameron
es el nuevo rey Midas, las dos pelí-
culas más taquilleras de la historia,
Titanic y Avatar, son suyas).
Algunos de los más importantes
estudios de Hollywood han anun-
ciado que entre 2010 y 2012 estre-
narán un ilme en tres dimensiones
cada seis semanas. En Colombia,
entre 2009 y 2011 las entradas a las
películas en 3D, en promedio, han
representado el 55 por ciento del
total de la asistencia a cine, en de-
trimento de otras películas que se
han visto afectadas por esta compe-
tencia.
El 3D ha sido la punta de la lanza James Cameron en el set de rodaje de Avatar (2010)
para combair la piratería y la des-
carga ilegal de películas, pero esta pera un incremento del 40% en las máico, pues de lo contrario el cine
tampoco será una solución deinii- proyecciones de películas en 3D en- volverá a su origen de carnaval y
va. tre 2011 y 2012, sin embargo, hay sólo asisiremos para asombrarnos
El 2010 para el cine es como un cautela. Como dice Steve Pond en con los trucos visuales que la panta-
25 de diciembre después de la no- The Wrap, «el 3D puede ser el pun- lla nos presente. Plantear esta posi-
chebuena y el efecto de 3D es el to más radiante en el negocio del ción puede parecer idealista, como
nuevo juguete que se usa hasta cine, pero en este momento no es lo recalca Vicente Arismendy en su
el cansancio. ¿Será que el encan- lo suicientemente brillante…Es la columna del diario El País de Cali:
tamiento con el efecto durará lo realidad, no una metáfora». «Creo que se equivoca mi amigo
suiciente como para salvar a la in- En términos generales, las pelícu- Jerónimo Rivera, cuando decide
dustria de pérdidas cada vez más las en 3D representan el 22% de las coniar en que la industria cinema-
millonarias? ventas de billetes en 2010 en Esta- tográica un día va a entender que a
El éxito inusitado de Avatar (que dos Unidos, el doble que en 2009. todos lo que en verdad nos gusta es
en su momento llegó a generar el Sin embargo, y paradójicamente, el que nos cuenten historias y por eso
82% del total de los ingresos en las 3D ha contribuido también a bajar va a dejar de lado el despliegue tec-
salas de cine del mundo con su ver- el número de asistentes a las salas nológico. Eso sencillamente no va a
sión 3D) fue una gran ilusión que de cine, debido a que ha encarecido ocurrir y la prueba está en que ya se
generó toda clase de expectaivas el costo de las boletas. consiguen televisores en 3D, desi-
a quienes controlan el negocio del natarios naturales de esas películas
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cine. Esto se suma, entre otras co- ¿Qué nos espera? con las que los grandes estudios,
sas, al gran debut bursáil de la ir- Saliendo de la parafernalia técni- con sus chequeras gordas, quieren
ma RealD en diciembre de 2009, ca, la prueba de fuego para una de atraer espectadores a las salas.»
que en una sola jornada, revalorizó estas películas es la visualización en Es posible que los grandes em-
sus ítulos un 25%, pero que se ha una sala tradicional. El cine se está presarios no estén interesados en
mantenido estable desde entonces, haciendo para el efecto y no al re- asumir riesgos, pero coninuar pre-
lo que ha llevado a pensar que esto vés, como debe ser. Los efectos es- sentando el 3D como una gran in-
de las tres dimensiones es una ilu- peciales deben estar al servicio de la novación, consituye en sí mismo
sión. En Estados Unidos aun se es- historia, para generar impacto dra- un gran riesgo y es que la capacidad

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de asombro iene un límite y, en nacido una nueva disciplina llama-
nuestros iempos, esta es bastante da previsualización que consiste en
limitada. una especie de story-board anima-
El uso y abuso de los efectos es- do, que recrea el aspecto que ten-
peciales en el cine es frecuente y dría una película terminada, antes
hoy la mayor parte de las películas de haber rodado un solo plano».
premiadas en Hollywood ienen a la En este caso concreto, los sotware
tecnología como uno de sus pilares de edición en 3D podrán hacer un
fundamentales. Esto no estaría aporte inigualable a la populariza-
mal si las historias mantuvieran su ción de la realización audiovisual de
importancia, pero lasimosamente alta calidad e, inclusive, a los proce-
no es así. Cada vez vemos más pe- sos pedagógicos de enseñanza del
lículas hechas para los efectos que audiovisual.
efectos hechos para las películas y Hoy el público está feliz con los
más actores al servicio de la cámara efectos pero mañana pedirá más y
que a la inversa, como debería ser. el 3D no será suiciente para des-
La técnica del 3D, como todas las lumbrarlo. Ese día la industria tal
técnicas, es una gran herramienta vez entenderá que a todos nos gus-
con un potencial importante que ta que nos cuenten historias y que
puede ayudar a simpliicar procesos lo hagan de la mejor manera. Tal
y a mejorar la calidad de los produc- vez ese día el cine recuperará la
tos audiovisuales, siempre y cuando magia, que no está en los efectos
no asuma papeles protagónicos que digitales si no en las historias que
opaquen la razón de ser del cine. hacen al mundo más pequeño y nos
Entre las posibilidades aparecen al- ayudan a entender mejor nuestra
gunas importantes, como las men- propia vida.
cionadas por Lara Marínez (2006)
cuando comenta que «Incluso ha Diseño de personajes virtuales, Avatar

Notas

1 - Jefe del Área de Comunicación Audiovisual y Editor de la revista Palabra Clave de la Universidad de La Sabana. Director
de la Red Iberoamericana de Invesigación en Narraivas Audiovisuales. Comunicador Social de la Universidad de Anioquia
(Colombia), Especialista en Dirección Escénica de la EICTV (Cuba) y Magister en Educación de la Universidad Javeriana (Co-
lombia). Autor de los libros La imagen una mirada por constuir, Narraivas audiovisuales: personajes, acciones y escenarios
y Cine: recetas y símbolos. Guía para entender el cine sin dejar de disfrutarlo así como de arículos en revistas académicas de
Estados Unidos, El Salvador, México, Colombia, Argenina, España y Brasil. Escribe constantemente sobre cine y cultura en
www.jeronimorivera.com

Bibliograía general
Arismendi, Vicente, «El cine en 3D», en: El País de Cali, Colombia, julio 6 de 2010.
Carballo, A., «El cine del futuro. Mulimedia y Documentación Informaiva: Tendencias actuales. Cuadernos de
enfoco | DIRECCIÓN DE CULTURA EICTV

documentación mulimedia.
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llacolombia.com, 2 de agosto de 2010
Marínez, Lara, «Implicaciones futuras de la creación 3D»,en: Comunicación local: da pesquisa á producción: actas
do Congreso Internacional Lusocom, Saniago de Compostela, 2010
Paz Gago, J, «El cine ha muerto. ¡Viva la realidad... virtual!» en: Arte y nuevas tecnologías: X Congreso de la Aso-
ciación Española de Semióica, España, 2004
Pozzi, S, «¿Es el 3D una ilusión en la taquilla?» en: El País de Madrid, 29 de julio de 2010.
Scheeden, J., «The History of 3D Movie Tech. From the Earliest Stereoscopic Projectors to the Digital IMAX used in
Avatar.» en: IGN Entertainment Games Homepage, Estados Unidos, 2010

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UNA TENDENCIA NARRATIVA
EN EL CINE CONTEMPORÁNEO:
EL MODO INDIE
1
por Andrea Echeverri Jaramillo

Una película realizada fuera de la dos los aspectos del relato ílmico, Verbinski, 2003, 2006, 2007 y 2011).
gran industria se considera, a prio- genera una matriz de cuatro modos La narración de arte y ensayo iene
ri, «independiente». El epíteto no narraivos en los que se inscriben la su origen en el neorrealismo italia-
iene que ver con su contenido, el mayoría de las cintas. Los principa- no y la nueva ola francesa. Las histo-
modo narraivo uilizado, su ten- les provienen de los cines realizados rias, como sus personajes, se carac-
dencia estéica o ideológica o el en Hollywood y en Europa, que fun- terizan por la ambigüedad: las cosas
país de origen sino con su ipo de cionan como patrones opuestos: el parecen suceder por casualidad y
producción industrial. «clásico» o hegemónico versus el de los personajes, contradictorios y
El término «indie»2, en cambio, «arte» y «ensayo» . En menor medi- conlictuados, no ienen objeivos
se usa para un ipo paricular de da, se uilizan el modo «histórico— claros. Abundan los iempos muer-
películas, en general norteamerica- materialista» y el «paramétrico» . tos, que permiten al espectador re-
nas, que ienen unos elementos ar- El modo clásico se caracteriza lexionar y dialogar con la película,
gumentales, narraivos y estéicos por ser de fácil comprensión, si bien que evita los juicios de valor y pro-
pariculares. Más que un género, la canidad de suspenso aumenta fundiza en la psicología humana. El
dan vida a un esilo narraivo sin- según el género (de la comedia al director es un auteur, que se per-
gular y reconocible, que logra dife- terror). Se trata de una narración mite gran libertad expresiva, lo que
renciarse de la delimitación del cine aristotélica, que oculta la enun- genera que el espectador sea cons-
independiente que hace Tzioumakis ciación en la medida de lo posible, ciente de la realización. Del cine de
(2006), del cine modular de Came- priorizando la historia, cuya línea ar- Bergman, Antonioni o Rohmer se
ron (2008), de los modos narrai- gumental principal se complementa ha pasado a cintas como Eterno res-
vos descritos por Bordwell (1996), casi siempre con otra románica. plandor de una mente sin recuerdos
amén de otras teorías y clasiicacio- Los personajes están bien caracte- (Eternal Sunshine of the Spotless
nes. rizados, ienen objeivos claros que Mind, Michel Gondry, 2000).
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deben cumplir en un plazo deini- El modo histórico-materialista fue


Los modos narraivos do, y la acción se basa en una ca- creado por los formalistas rusos,
Una película es, ante todo, una dena de causas y efectos, con una con la intención de la transmisión
narración. Entre las teorías narra- resolución que suele ser feliz o con ideológica. Su herramienta funda-
tológicas más interesantes en el jusicia poéica, desinada ideológi- mental era la retórica, basada en
ámbito cinematográico se encuen- camente a mantener el statu quo. el montaje: la suma de dos planos
tra la de David Bordwell, quien en Los ejemplos van de El nacimiento coniguos genera un tercer signiica-
La narración en el cine de icción de una nación (D.W. Griith, 1915) do mucho más potente. La edición,
(1996), además de ocuparse de to- a la saga de Piratas del Caribe (Gore pues, es notoria, tanto como ciertas

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composiciones plásicas, posicio- ilísicas aparecen como desviacio- los años ochenta buscan un espacio
nes y movimientos de cámara. Este nes de sus normas (Bordwell, 2004) cinematográico que les permita la
modo se ha ido desplazando del lo que aumenta la autoconciencia3 innovación formal, la experimen-
cine de icción al documental, y ha pero, según él, no genera otros tación narraiva y la exploración
inluido en la publicidad audiovisu- cambios relevantes en cuanto a las temáica fuera de los estudios o
al y en el videoclip. De El acorazado consideraciones narratológicas. con autonomía total. Se trata de ci-
Potemkin (Bronenosests Potyomkin, No obstante, una mirada rigurosa neastas como los hermanos Coen,
Sergei Eisenstein, 1925), el modo a la producción indie puede demos- Spike Lee, Steven Soderbergh, Gus
ha derivado en ilmes como Surplus trar que hay ciertas películas que Van Sant, Quenin Taranino, Ro-
(Surplus: Terrorized of Being Consu- no siempre encajan con los modos bert Rodríguez o Kevin Smith, y Guy
mers, Erik Gandini & Johan Söder- narraivos expuestos anteriormen- Ritchie o Michael Winterbotom al
berg, 2003). te. Además de cambios en los ras- otro lado del Atlánico. A ellos se
Por úlimo, en el modo paramé- gos esilísicos hay diferencias en el han unido Jonathan Dayton y Vale-
trico —el más escaso— los aspectos manejo de la información, en los as- rie Faris, Troy Dufy, Richard Kelly,
narraivos están en función de la es- pectos comunicaivos,4 en las elec- Goran Dukic y Sean Ellis; Mathieu
téica, al contrario de lo que sucede ciones temáicas y en las tendencias Kassovitz, Tom Tykwer, Jan Kounen,
en los anteriores. Las composicio- estéicas. e incluso Alejandro González Iñárri-
nes visuales y sonoras prevalecen tu o Fernando Meirelles. Son ellos
sobre las necesidades argumenta- los fundadores del modo indie.
les, pues busca más el éxtasis de los Como los modos restantes, la
senidos que la comprensión inte- narración indie toma forma en con-
lectual. Ha inluido notablemente traposición al modo hegemónico.
en el videoarte y en el videoclip. En- Rompe la mayoría de sus reglas: la
tre los directores que lo han desar- cohesión espacio-temporal, la foca-
rollado están Ozu y Bresson; y en el lización omnisciente, la invisibilidad
cine contemporáneo podemos citar del discurso narraivo, la alta com-
a Peter Greenaway o Wong Kar-wai. prensibilidad de la historia, la pre-
sentación de personajes unívocos,
El cine contemporáneo la jusicia poéica, la sanción moral
Buena parte del cine contem- que busca mantener el statu quo
poráneo se maniene dentro del y la estéica realista. Sin embargo,
modo canónico modernizado. So- de él conserva la moivación causa-
bresalen talentos como Tim Burton -efecto, el plazo temporal del obje-
o los hermanos Wachowski, que se ivo y la supremacía de las acciones
permiten experimentar formal o en la construcción del relato, como
narraivamente sin salirse de este se puede observar en Dogma (Kevin
modo narraivo. También hay una Smith, 1999).
serie de directores cuyas búsque- Stranger than Ficion (Marc Forster, 2006) A la vez, busca en los otros mo-
das los acercan a los demás modos dos narraivos elementos que lo en-
de narración: Sam Mendes o Spike Un modo narraivo contemporá- riquezcan: sus personajes ambiguos
Jonze se inscriben dentro del modo neo: el modo indie y conlictuados recuerdan a la nar-
de arte y ensayo; Michael Moore Desde las vanguardias de los ración de arte y ensayo, de donde
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es representante de la narración años veinte a Dogma 95, los movi- provienen también la ausencia de
histórico-materialista; David Lynch mientos cinematográicos surgen juicios de valor, el uso de iempos
y Jim Jarmusch se sitúan en el pa- como una alternaiva basada en el muertos y las situaciones episódi-
ramétrico. rechazo a las normas del cine ca- cas y casuales, así como el papel
Bordwell considera que el cine nónico. Sin llegar a ser parte de imperante del director en tanto
«independiente»no es muy diferen- los «renegados»—Cassavet
«renegados»—Cassavetes,
es, Jar- auteur y la intertextualidad, como
te del comercial —es decir, el modo man, Hartley—, que se oponían a se ve en cintas como Grindhouse
clásico de narración—, si bien en cualquier consideración comercial, (Taranino y Rodríguez, 2007). Del
este las coninuas aberraciones es- ciertos directores desde ines de modo histórico-materialista toma

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Babel (Alejandro González Iñárritu, 2006)
la construcción retórica del discur- esto se acerca a la idea de «modula- entonces iempos muertos, debidos
so, que le permite ser alegórico, y ridad» de Cameron (2008), donde las a la desidia de los protagonistas o a
el protagonismo del montaje como estructuras complejas y fraccionadas situaciones coidianas. Esto se pue-
generador de signiicados, lo que es —con una estéica de base de da- de ver en Oldboy (Chan-wook Park,
notorio en Natural Born Killers (Oli- tos— se erigen como un componen- 2003) o Memento (Christopher No-
ver Stone, 1994). Por úlimo, de la te tan relevante como el argumento lan, 2000).
narración paramétrica manienen la mismo, y donde el aspecto temporal Las tramas suelen involucrar vio-
redundancia en el aspecto plásico cobra relevancia tanto formal como lencia, ísica o psicológica, muchas
de las películas y la complejidad for- temáicamente. Sin embargo, esta veces injusiicada. El contexto ien-
mal que no necesariamente está en caracterización5 también se ha apli- de a ser urbano y contemporáneo.
función del argumento o de la nar- cado en el análisis de muchas pelícu- La ciudad se muestra dura y opre-
ración, como se aprecia en Kalibre las de arte y ensayo e incluso hege- siva en ocasiones, casi apocalípica,
35 (Raúl García, 1999). mónicas hace unas cuantas décadas con una gran relevancia dentro de
Mezclando estas caracterísicas atrás, así que si bien es una paricu- la trama —como en Sin City (Robert
de diferentes maneras, consigue su laridad habitual en el cine indie, se Rodríguez, 2005) o Ciudad de Dios
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paricularidad, que deviene en un hacen necesarios otros elementos (Fernando Meirelles, 2002) —, y en
nuevo conjunto de normas paradig- para su singularización. otras solo en el espacio natural de
máicas que este ipo de ilmes sue- Como por ejemplo, el argumento los personajes e historias narrados
le respetar. Su principal marca, que está basado en la acción, muchas ve- en este ipo de películas —RocknRo-
lo aleja de los modos anteriores, es ces trepidante, que se desarrolla de lla o 21 gramos. También son comu-
la fragmentación, que se encuentra manera intermitente gracias al azar, nes los road movies, que permiten
tanto en los ámbitos espaciales y quebrándose la cadena causal y de- mostrar la complejidad de la vida
temporales como en los demás as- jando tanto a los personajes como contemporánea y las diferencias
pectos narraivos y en el esilo. En al público desconcertados. Surgen sociales, mientras los personajes

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se confrontan a sí mismos. Dentro La redundancia argumental es más cervezas de la marca imaginaria
de esta línea se sitúan ilmes como baja que la esilísica: a determina- «Chango».
Litle Miss Sunshine (Dayton y Faris, dos personajes o situaciones ipo Otra caracterísica es la seg-
2005) o Knockin’ on Heaven’s Door las acompaña una manera preci- mentación espacial, en la que en
(Thomas Jahn, 1997). sa de encuadrar, angular o mover ocasiones los espacios no son re-
Los personajes protagónicos sue- la cámara, como en Kiss Kiss Bang conocibles o no es clara la relación
len ser complejos, incluso contra- Bang (Shane Black, 2005). A menu- de sus partes —el apartamento en
dictorios, estar al margen de la ley, do, la información resulta engañosa Shallow Grave (Danny Boyle, 1994),
ser inadaptados sociales o al menos o puede ser puesta en duda, como por ejemplo, iene isuras composi-
tener grandes conlictos en su acep- pasa en Living in Oblivion (Tom Di- ivas interesantes—, e incluso pue-
tación de la realidad. Paradigmá- Cillo, 1995). den estar totalmente ocultos para
icos en ese senido son la Beatrix Pero quizá lo más caracterísico el espectador (como la joyería de
Kiddo como «The Bride» en Kill Bill de este modo es la notoriedad del Reservoir Dogs). La movilidad de la
(Taranino, 2003-2004); Ben Willis, discurso, tanto en los aspectos nar- cámara es una constante, se emple-
de Cashback (Sean Ellis, 2006), o raivos como estéicos, algo claro en an posiciones de cámaras singula-
Zia, de Wristcuters: A Love Story American Splendor (Pulcini y Ber- res, subjeivas imposibles, como la
(Goran Dukic, 2006). man, 2004) o Stranger Than Ficion que Taranino suele hacer desde el
(Marc Forster, 2006). Los directores, baúl de un carro. La cámara es una
Aspectos narraivos del modo indie además, crean «marcas de fábrica»: presencia notoria para el especta-
Las películas que se inscriben en Spike Lee pone a los personajes a dor, conviriéndose en ocasiones en
el modo indie ofrecen excesiva in- hablar directamente a la cámara y protagonista de la narración, como
formación al espectador, diícil de logra que parezca que lotan; Guy en Irreversible (Gaspar Noé, 2002).
encajar, al menos al comienzo del Ritchie recurre a una fotograía de La tendencia estéica es recarga-
ilme, mientras se dejan importan- alta velocidad en secuencias de ac- da, iende hacia el formalismo. El
tes vacíos informaivos, resaltados ción y numerosas subtramas que esilo va de la mano de la narración,
y difusos, como sucede en Amores se cruzan e intervienen en los mu- aunque en ocasiones la supera o se
perros (González Iñárritu, 2000). tuos desarrollos; Robert Rodríguez disgrega de ella, como en Trainspot-
Es usual que el relato comience in incluye sombreros de vaquero y ing (Danny Boyle, 1996). Estas cin-
media res, y solo más adelante se
explican los antecedentes. La focali- Pulp Ficion (Quenin Taranino, 1994)
zación suele ser múliple o variable,
en coherencia con el esilo frag-
mentado de la narración. Ejemplo
emblemáico es Pulp Ficion (Taran-
ino, 1994).
El relato es de diícil compren-
sión al comienzo, pero el especta-
dor logrará armar el rompecabezas
antes de que termine el ilme, si
bien quedan cabos sin atar, como
en Babel (González Iñárritu, 2006).
A veces, hay historias paralelas que
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se dilatan unas a otras y al inal con-


luyen, como en Sin City, aunque lo
habitual es que la dilación se con-
siga mediante iempos muertos en
los que se acompaña la coidiani-
dad de los personajes, evidente en
Cashback o en las conversaciones
fúiles —aunque formidables— de
Reservoir Dogs (Taranino, 1991).

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tas suelen situarse a mitad de ca- y en los Óscar, entre otros, o a cin- lo que le ha permiido al cine indie
mino entre el cine-espectáculo y el tas como Amores perros y Ciudad situarse en su posición privilegiada
críico-expresivo (Pezzella, 2004). de Dios, también mulipremiadas y a medio camino entre el cine co-
El punto medio que consiguen con buenos recaudos de taquilla. mercial y el arísico. Como sucedió
las películas indies implica que el con las demás formas narraivas en
director maniene su creaividad Conclusiones su momento de esplendor, ejerce
sin doblegarse ante los requeri- En el cine contemporáneo es gran inluencia en el resto de los
mientos de productores externos indudable la presencia del modo modos de narrar. En ese senido, si
en cuanto al contenido o la forma, narraivo indie, que cuenta con un no todas, buena parte de las carac-
pero su pretensión sigue siendo en- público especíico interesado en terísicas de las que hablan Bord-
tretener al público y, gracias a ello, la imagen y en la tecnología. Su well (2004, 2006), Pâquet (2002)
conseguir el éxito tanto económico tendencia a la fragmentación ar- o Cameron (2008) como perte-
como de la críica. En este punto, gumental, narraiva y esilísica, su necientes al cine actual ienen su
es imposible dejar de nombrar a estéica formalista y notoria, y su fuente y su parangón en las pelícu-
Pulp Ficion, ganadora, en Cannes temáica ágil y contemporánea es las indies.

Notas

1 - Escritora, docente e invesigadora colombiana.


2 - Apócope de independent, el término fue usado originalmente para catalogar la escena musical alternaiva norteamericana
en los ochenta, caracterizada por la autoproducción. Mantenía además una coherencia —sonido pesado, guitarras distorsio-
nadas, letras complejas, etc.— que la erigió en un esilo muy apreciado, «de culto». Más adelante, el término se extendió al
ámbito cinematográico.
3 - La autoconciencia se reiere a la relación más o menos explícita entre el relato y el espectador. Entre más marcas de enun-
ciación (que delaten el discurso) haya en un ilme, más autoconsciente será, y a la vez, entre más baja sea la autoconciencia,
menos senirá el espectador la presencia de un donante del relato y más se imbuirá en la historia. Bordwell, 1996, p. 58
4 - La comunicabilidad se mide según la disposición del relato a comparir la información del argumento. Se considera, pues
que una película es más comunicaiva en tanto más comprensible resulta al espectador; no obstante, todas las películas man-
ienen una baja comunicabilidad en ciertos momentos para generar suspenso o sorpresa. NCF, p. 59
5 - Cercana también a la de los ilm-puzzle propuesta por Warren Buckland (2009), basada en la complejidad de las tramas.

Bibliograía general
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2 - Diccionario teórico y críico del cine, La Marca, Buenos Aires, 2006
3 - Bordwell, D., La narración en el cine de icción, Paidós, Barcelona, 1996
4 - «Una mirada veloz: el esilo visual en el Hollywood de hoy», en, Letras libres, N° 61, Editorial Vuelta, México D.F, 2004,
pp.16-22
5 - The Way Hollywood Tells It: Story and Style in Modern Movies, University of California Press, Berkeley, 2006
6 - Bordwell, D., y Thomson, K, Film Art. An Introducion, McGrow-Hill, Nueva York, 2008
7 - Bordwell, D., Staiger, J. y Thompson, K. El cine clásico de Hollywood. Paidós, Barcelona, 1996
8 - Burch, N, Praxis del cine. Fundamentos, Madrid, 1998
9 - El tragaluz del ininito, Cátedra, 1999
10 - Cameron, A., Modular Narraives in Contemporary Cinema, Palgrave Macmillan, Nueva York, 2008
11 - Casei, Francesco, Teorías del cine, Cátedra, Madrid, 2005
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12 - Casei, Francesco, y Di Chio, Federico, Cómo analizar un ilm. Paidós, Barcelona, 1991
13 - Echeverri Jaramillo, A., «La producción de senido en el cine», en, Niño, D. (ed.) Ensayos semióicos, Universidad Jorge
Tadeo Lozano, Bogotá, pp. 413-457.
14 - Gaudreault, A., y Jost, F. El relato cinematográico, Paidós, Barcelona, 1995
15 - Konigsberg, Ira, Diccionario técnico Akal de cine, Akal, Madrid, 1997-2004
16 - Metz, C, Ensayos sobre la signiicación en el cine (dos volúmenes), Paidós, Barcelona, 2002
17 - Paquet, André, «Cine y urbanidad o el caballo de Troya de Hollywood», en, Revista Ocampo, Nº 8.0020, 2004, Disponible
en, www.cinelainoamericano.cult.cu, descargado en marzo 2011.
18 - Pezella, M., Estéica del cine, Machado Libros, Madrid, 2004
19 - Tzioumakis, Y., American Independent Cinema. An Introducion, Edinburgh University Press, Edimburgo, 2006

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NARRATIVAS COMPLEJAS PARA LA TV
DIGITAL: DE LA NARRATIVA FILMOGRÁFICA
A LA NARRATIVA TRANSMEDIA (I)
1
por Vicente Gosciola

Hoy en día la televisión se enfrenta Al igual que sucedió con la com- a sus sistemas precedentes. Todos
a un dilema: o sigue siendo como putadora, el cine y la televisión ellos uilizaban la señal analógica
es y ya no será el medio hegemó- analógica, la televisión digital es de video y sonido pero el sistema
nico de comunicación, o se asocia el resultado de los avances tecno- HDTV es digital y ha sido comercia-
a las plataformas de comunicación lógicos de anteriores y, en su mo- lizado, a parir de los años 1990,
y entra en un proceso de cambios mento, nuevos desarrollos, siendo en países como Brasil, Estados Uni-
sin precedentes. Hay un número un claro ejemplo de convergencia dos y Japón, entre otros, con 1080
considerable de proposiciones en mediáica; razón por la que Henry líneas horizontales (1920×1080
la narraiva de la televisión digital Jenkins airma que no es simple- píxels de resolución). Hay una
interaciva (TVdi). Para entender mente un cambio técnico, ella al- nueva tecnología apuntando des-
mejor este hecho, es interesante tera la relación entre tecnologías, de 2003: el Ultra High-Deiniion
observar y relexionar sobre cómo industrias, mercados, géneros y sus Television-UHDTV. El UHDTV fue es-
ocurrió la evolución de la televisión audiencias (2006, p.15). Además, la tablecido por la emisora japonesa
y de otras formas de expresión au- TVdi introduce dos novedades: una, NHK con las colaboraciones de la
diovisuales, especialmente el cine. la imagen de alta deinición y dos, británica BBC y la italiana RAI. Así
Examinando muchas de las expe- la posibilidad de que el espectador como la HDTV, la UHDTV iene for-
riencias narraivas y del guión cine- interactúe con el programa. mato 16:9 y la compresión MPEG2,
matográico precedentes, aunque La TV con imagen de alta dei- 7680 x 4320 píxeles de resolución y
no tengan soluciones directamen- nición (High Deiniion Television- matriz de cuatro colores (rojo, azul,
te dirigidas a los retos actuales, se HDTV), no es exactamente una verde y amarillo).
encuentran vías frucíferas para la novedad en su concepto porque En cuanto a la posibilidad de in-
relexión sobre las nuevas ideas y varios sistemas de televisión re- teracción con el programa, ya se
la proyección de innovadoras es- ciben la misma cualiicación, por habían dado experiencias concre-
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tructuras narraivas interacivas. ejemplo: el británico System-A con tas tanto en la narración como en
Invesigar la trayectoria histórica 405 líneas horizontales en blanco y la escritura de guiones para progra-
en las disintas plataformas audio- negro, de 1936; el estadounidense mas televisivos que ofrecían esta
visuales —cine, televisión, vídeo NTSC de 525 líneas horizontales en posibilidad. Por lo tanto, de una
interacivo, video instalación, web color, de 1941; el japonés Hi-Vision forma u otra, en mayor o menor
video— puede sugerir algunas so- de 1125 líneas horizontales en co- grado, muchos programas permi-
luciones creaivas a la crisis de la lor, de 1964. Estos sistemas fueron ían la interacividad con el espec-
televisión digital interaciva, que considerados en su momento como tador incluso antes de la TV de se-
apenas está comenzando. de alta deinición en comparación ñal digital.

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Narraivas complejas en el cine el cine también se expandió el uso
Es sensu común que producir un de narraivas complejas. Para Tho-
programa de televisión desde la in- mas Elsaesser «la narraiva del cine
teracividad, en cualquier género o se ha converido en más compleja
formato, exige la creación de una (...) con narración múliple, no ia-
pieza audiovisual compuesta por ble, relatos episódicos, narraivas
una narraiva maestra y otras narra- incrustadas (historia dentro de his-
ivas complementarias que, en ge- toria/película dentro de película)»
neral, complementen a la primera. (Elsaesser, 2009, p.19). Lo que nos
De la misma manera, este progra- lleva a preguntarnos: ¿Y cuáles son
ma de televisión interacivo ofrece las narraivas complejas que llevan
el acceso visual a todas las narra- a los grandes desaíos, relexiones y
ciones resultantes de la asociación el desarrollo de TVdi?
entre la narración principal y la se- En las palabras de Jan Simons,
cundaria. Esta tarea es extremada- son historias de naturaleza intrinca-
mente compleja para los modelos da deinidas como forking-path na-
convencionales de producción de rraives, mind-game ilms, modular
televisión propios de la etapa ana- narraives, muliple-drat ilms, da-
lógica. El concepto de complejidad tabase narraives, puzzle ilms, sub-
esbozado por Edgar Morin (2007, de Alain Resnais (1961); 22 en la dé- jecive stories y network narraives
pp.175-181) se reiere a una «mul- cada 1970 como Roma de Federico (Simons, 2008, p.111).
idimensionalidad» que «incluye en Fellini (1972); 26 en la década de David Bordwell plantea que en
su interior un principio de incom- 1980, incluyendo Once Upon a Time la década de 1990 hubo un aumen-
pleitud y de inceridumbre». Este in America de Sergio Leone (1984) y to del interés por las estructuras
es un senido por donde podría ca- The Last Emperor de Bernardo Ber- narraivas de inales alternaivos o
minar la evolución de la estructura tolucci (1987); 59 en la década de tramas bifurcadas, las forking-path
narraiva de TVdi, en que la historia 1990, incluyendo Before the Rain narraives, en películas que pre-
sea mulidimensional, incompleta y de Milcho Manchevski (1994) y Los sentan un punto de inlexión, o plot
no conclusiva en su estructura prin- amantes del Círculo Polar de Julio point centrado en la vida del per-
cipal, demandando cada vez más Medem (1998); más de 170 pelícu- sonaje y que sigue dramaizando
retos y desaíos al espectador para las en la década de 2000 como Cida- los diferentes cursos de la acción
buscar respuestas en otros conte- de de Deus de Fernando Meirelles e (Bordwell, 2006, pp.92-93) como El
nidos del mismo programa, vía los Káia Lund (2002) y Eternal Sunshine azar de Krzysztof Kieslowski (1987)
mecanismos de interacividad. Pero of the Spotless Mind de Michel Gon- y The Buterly Efect de Eric Bress y J.
antes de que la tecnología digital dry (2004). Mackye Gruber (2004), entre otros.
llegase a la televisión, tanto la TV Es interesante veriicar que de Las películas mind-game son
como el cine tuvieron narraivas un total de 368 películas con la na- para Elsaesser las que rompen «un
complejas. Un ipo que se conoce rraiva no lineal, 1% pertenece al conjunto de reglas (realismo, trans-
es la narraiva no lineal. Entre los í- período de 1920 a 1950, 5% a la parencia, linealidad), con el in de
tulos indexados por Internet Movie década de 1950, 9% para los años hacer espacio para un nuevo con-
Database-(IMDB) como largos de 1960, 7% para la década de 1970, junto de caracterísicas formales»
icción pertenecientes a la narraiva 8% en los años 1980, 19% para la (Elsaesser, 2009, p 0,38), como
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no lineal, tenemos la siguiente dis- década de 1990 y 54% a los años Se7en de David Fincher (1995) o
tribución: dos en la década de 1920, 2000. Notemos que el aumento de Hable con ella de Pedro Almodóvar
entre ellos Un perro andaluz de Luis películas no lineales es concomi- (2002), entre otros.
Buñuel (1929); uno en 1940; seis en tante a la popularización de la web Allan Cameron eniende que la
la década de 1950 como The Killing y los medios digitales. Los medios complejidad narraiva desarrolla,
de Stanley Kubrick (1956) e Hiroshi- tradicionales han buscado renovar a parir de 1990, la forma modular
ma mon amour de Alain Resnais sus estructuras narraivas con el narraive, que aricula el senido del
(1959); 28 en la década de 1960, in de mantener su audiencia. Así, iempo de manera divisible y ma-
como L’Année dernière à Marienbad junto con la narraiva no lineal, en nipuladora, organizándose en mó-

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dulos (Cameron, 2008, pp.3-5). En bras narraivas (Bordwell, 2006, p. —por la subjeividad de la memo-
general, la narraiva es una historia 80). Thomas Elsaesser recuerda su ria, sueños, imaginación— lo que
no lineal-modular organizada por origen en el subgénero del cine de se representa desde la construcción
ciertos principios y yuxtaposiciones detecives Preisrätselilme o pelí- audiovisual en el empleo de cáma-
en lugar de la coninuidad lineal y cula-enigma-premio, creado por el ras subjeivas y efectos visuales que
la rígida estructura de causa y efec- director alemán Joe May (Elsaesser, sugieren desorientación psíquica
to. Cameron propone una ipología 2009, p.16). Elliot Panek ideniica (Berg, 2006, p.5). Prácicamente
(Cameron, 2008, pp.6-16) para las como caracterísicas de las pelícu- todo se cuenta desde el punto de
narraciones modular: anacrónica, las rompecabezas la «ambigüedad vista de un personaje, conocemos
como Sunset Boulevard de Billy Wil- y brusca luctuación narraiva», en la historia a través de sus fanta-
der (1950) o 21 Grams de Alejandro la que la trama se mueve hacia una sías, recuerdos, sueños y pesadillas,
González Iñárritu (2003); caminos realidad diegéica, pero eso no es como en 8 1/2 de Federico Fellini
bifurcados, como It’s a Wonderful evidente de inmediato, proporcio- (1963) y Walking Life de Rick Linkla-
Life de Frank Capra (1946) o Lola nando al espectador la duda sobre ter (2001), entre otros.
Rennt de Tom Tykwer; episódica, la credibilidad, la consistencia, la Por úlimo, la red narraiva o net-
como A Zed & Two Noughts de Pe- auto-conciencia y comunicabilidad work narraive, no depende de la
ter Greenaway (1985) o Dekalog de de la narraiva (Panek, 2006, p.62). complejidad o la desordenación de
Krzysztof Kieslowski (1988–1989); y Jonathan Eig cree que las películas la trama, si no de cuándo y cómo
split screen, como en el cortometra- rompecabezas deben mucho al su- la información conduce al espec-
je trípico In Youth, Beside the Lo- rrealismo y al cine de vanguardia tador a reordenar las partes de la
nely Sea de autor anónimo (1925) o de los años 1920 y 1930, paricular- historia en una coherencia lineal.
Timecode de Mike Figgis (2000). mente a la obra de Luis Buñuel en David Bordwell considera que la
Marsha Kinder propone otra for- Las Hurdes (1933) y Cet obscur objet red narraiva presenta los persona-
ma, la denominada database narra- du désir (1977) las que, al estar he- jes revisitando sus pasados por una
ive o narraiva por base de datos chas de sorpresas, llevan al espec- narración que describe sus detalles
que se reiere a relatos cuya estruc- tador a repensar sobre la narración (Bordwell, 2006, pp.99-103). En-
tura expone y convierte en tema de manera permanente. (Eig, 2003). tre muchos ejemplos tenemos Le
el mismo proceso de selección y El ipo de narraiva conocida Bal de Etore Scola (1983) o Babel
combinación de todas las historias como subjecive stories describe (2006) de Alejandro González Iñárritu.
(Kinder, 2002, p.349), muy aplicable estados mentales de un personaje
a las narraivas interacivas basadas Primeras consideraciones
en la informáica y cercanas al cine Como hemos visto, las pelícu-
de arte europeo, tales como La Je- las se han complejizado no sólo en
tée (1962) de Chris Marker o Y tu términos de su narraiva, sino tam-
mamá también de Alfonso Cuarón bién por su coniguración visual y
(2001), entre otros. de sonido es decir, hoy obtenemos
Deinido por Edward Branigan, mucho más información sonora
también se encuentra la muliple- y visual en cada cuadro que en el
drat narraive, o la narraiva de principio de la historia del cine. Por
múliples proyectos que puede in- lo tanto se enriquece la compren-
cluir muchas combinaciones de di- sión y percepción del espectador
ferentes de tramas y subtramas o ante historias de mayor hondura
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múliples narraivas paralelas frag- narraiva. Esto debido a un proceso


mentadas y alternaivas (Branigan, en el que la narraiva principal se
2002, pp.105-110) como Tess of the complementa con otras narraivas
D’Urbervilles de Marshall Neilan provenientes de diferentes puntos
(1924) o 28 Days Later de Danny de vista o de una variedad de posi-
Boyle (2002), entre otros. bilidades de coninuidad. Entonces,
Para David Bordwell, puzzle ilm, ahora imaginemos que tenemos
o película enigma, es la película muchas plataformas de comunica-
organizada por enredadas manio- 21 gramos (Alejandro González Iñarritu, 2003) ción o narraivas complementares

Zoom in No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 41


Y tu mamá también (Alfonso Cuarón, 2001)

que sumamos a la narraiva princi- muy importante, tales suplemen- historia, es decir: su objeivo es en-
pal, como ocurre en proyectos con tos ienen el mismo estatus que la riquecer y ampliar su relación con el
la narraiva transmedia. narraiva principal. Las intrincadas público.
Lo revelador tanto de las narrai- maniobras narraivas, o plots com- En próximos números de esta
vas complejas del cine contemporá- plejos, resultan de una sumatoria revista presentaremos la segunda
neo como de la historia de la TVdi constante de contenidos con la in- parte de este escrito sobre las na-
radica en su interés por ofrecer tención de desaiar al espectador rraivas complejas pero aplicadas a
numerosas narraivas complemen- en el desciframiento de la relación narraivas transmediáicas.
tares para relacionarlas entre sí. Y entre los disintos elementos de la
Notas

1 - Brasileño. Post-doctorado por la Universidad de Algarve-CIAC, Portugal. Doctor en Comunicación por la PUC de Sao Paulo.
Máster en Ciencias de la Comunicación por la ECA-USP. Profesor itular del Programa de Pos-Graduación en comunicación de
la Universidad Anhembi Morumbi. Autor del libro Roteiro para as Novas Mídias: do Cinema às Mídias Interaivas. Invitado por
la EICTV, ofreció en 2010 un curso de guión para nuevos medios a los alumnos de segundo y tercer año del curso regular. Es
profesor, invesigador, consultor, realizador y estudioso de diversos temas vinculados al cine y la comunicación entre los que
destacan: narraiva transmedia, alternate reality game (ARG), disposiivos móviles, edición no linear en digital, hipermedia,
narraiva interaciva, narraiva cinematográica no linear, nuevos medios, TV digital interaciva y web TV.

Bibliograía general
1 - Berg Ramirez, Charles, «A Taxonomy of Alternaive Plots in Recent Films: Classifying the ‘Taranino Efect’» en: Film Criicism,
No. 1-2, Vol. 31, Meadville: Allegheny College, 2006, pp. 5-61
2 - Bordwell, David, The Way Hollywood Tells It: Story and Style in Modern Movies, University of California, Berkerley, 2006
3 - Branigan, Edward, «Nearly True: Forking Paths, Forking Interpretaions: A Response to David Bordwell’s ‘Film Futures’», en:
SubStance, No. 97, Vol. 31/1, Project MUSE/University of Wisconsin, Balimore, 2002, pp.105-111
4 - Cameron, Allan, Modular Narraives in Contemporary Cinema, Palgrave Macmillan, Nueva York, 2008.
5 - Eig, Jonathan, «A Beauiful Mind (Fuck): Hollywood Structures of Idenity. », en: Jump Cut, No. 46, 2003
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6 - Elsaesser, Thomas, «The Mind-Game Film», en: Puzzle Films: Complex Storytelling in Contemporary Cinema, Buckland, Wa-
rren (ed.), Chichester: Wiley-Blackwell, 2009
7 - Jenkins, Henry, Convergence Culture: Where Old and New Media Collide, New York University, Nueva York, 2006
8 - Kinder, Marsha. «Designing a Database Cinema», en: Future Cinema: The Cinemaic Imaginary Ater Film, Cambridge, ZKM/
The MIT, 2002, pp.346-353
9 - Morin, Edgar, Ciência com consciência, 10ª ed. Bertrand Brasil, Rio de Janeiro, 2007
10 - Panek, Elliot. «The Poet and the Detecive: Deining the Psychological Puzzle Film» en, Film Criicism, No. 1-2, Vol. 31, Mead-
ville: Allegheny College, 2006, pp. 62-89.
Simons, Jan, «Complex Narraives», en: New Review of Film and Television Studies, No. 2, Vol. 6, London: Routledge, 2008,
pp.111-126

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NUEVAS NARRATIVAS TRANSMEDIA:
DEFINICIÓN, TIPOS Y EJEMPLOS
1
por Ana Sedeño Valdellós

Contexto del transmedia en el au- lugar a fenómenos producivos que narración a través de diversos pun-
diovisual contemporáneo: la dico- desaían las fronteras entre géneros tos de entrada, que ienen una vida
tomía crossmedia/transmedia clásicos, la descentralización de es- única e independiente pero con una
La globalización está modiicando pacios de producción y la distribu- función deiniiva en el esquema
las asunciones generales en torno ción de productos audiovisuales en narraivo general. En este el conte-
a la producción de representacio- múliples plataformas. nido se ve integrado por estrategias
nes simbólicas del ser humano, de Dentro del complejo panorama de markeing tratándose como un
la mano de la ruptura o puesta en de mutaciones en el audiovisual con- bien para la franquicia. Cada fran-
crisis de paradigmas en lo social, lo temporáneo, lo transmedia merece quicia debe tener el objeivo de am-
cultural y lo económico. El campo una mención expresa. Término más pliar la experiencia de la audiencia y
de las representaciones audiovisua- analizado en el ámbito anglosajón, conseguir mayor consumo.
les se ha visto afectado por múli- se ha converido en un concepto
ples y nuevos factores así como análogo a otros como crossmedia, Deinición y especiicidad de la na-
por tensiones desconocidas que que se ha impuesto en países como rraiva transmedia.
conducen a la redeinición de tér- Italia. Sin embargo, en la comuni- Lo transmedia iene como obje-
minos, funciones y modos en que dad de académicos se admite cier- ivo contar una historia generando
se desarrollan todos sus procesos: ta divergencia entre los conceptos. una experiencia de sinergia entre
la progresiva muliplicación de las En un proyecto crossmedia, el con- medios, de modo que el especta-
pantallas en que se exhiben los con- tenido es reuilizado y distribuido dor acceda a partes diferentes de
tenidos, la pérdida de la disinción a través de múliples disposiivos, la misma a través de variados me-
entre discursos documentales y ic- para mejorar y llegar a un número dios o plataformas (cine, televisión,
cionales o la disolución de claves mayor de usuarios y espectadores. juegos, comics). Henry Jenkins, pro-
narraivas o de senido en los textos En este caso, un mismo programa fesor de la Universidad de Annem-
audiovisuales. es reeditado para pantallas diferen- berg (California) viene teorizando lo
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En los comienzos del siglo XXI se tes, incorporando algún contenido transmediáico como un concepto
hicieron evidentes nuevos discursos extra. Son los denominados «con- que está reconigurando el entrete-
audiovisuales que se enfrentaban tenidos 360 grados». Una forma clá- nimiento y deiniendo las tensiones
al canon de narraiva ílmica (MRI, sica de crossmedia se da cuando la de las nuevas narraivas. «La narra-
modo de representación insitucio- trama de la historia termina con un ción transmedia representa un pro-
nal) y que colocaron el desarrollo llamado a la acción y conduce al pú- ceso en el que los elementos inte-
de historias con imágenes y sonidos blico a través de diferentes medios grantes de una icción se dispersan
ante una fractura o crisis de sus ci- de comunicación. Por su parte, un de forma sistemáica a través de
mientos tradicionales. Ello ha dado proyecto transmedia desarrolla la múliples canales de distribución

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con el in de crear una experien- lizar a la audiencia más dedicada,
cia de entretenimiento uniicada y el núcleo de los fans, como herra-
coordinada. Lo ideal sería que cada mienta para crear una comunidad
medio hiciera su contribución única en torno a una historia.
al desarrollo de la historia»2. Por su parte, Jenkins (Jenkis,
Los diseñadores de transmedia 2009) describe el trabajo de estas
usan el término «mitologías» para audiencias acivas o dedicadas me-
describir el ipo de entorno rico en diante siete principios o tensiones
información que tratan de cons- los cuales debería considerar toda
truir a través de diversos medios producción cultural que se deina
culturales, mientras el de «biblias» como transmedia:
describe los planes para desplegar
su desarrollo en una narraiva serial 1. Spreadability vs. Drillability:
(es decir, en un senido clásico en la todo relato, producto o marca debe
terminología de guión). Este mundo encontrar los canales con los que
o entorno es vehiculado por «for- expandirse hacia sus fans, ya sea
mas» o «puntos» de entrada, dife- mediante la difusión en redes so-
rentes modalidades por los que los ciales (spreadability) como median-
La serie televisiva 24 horas
miembros de la audiencia conocen te la perforación (drillability) hasta
la historia: « (…) cada medio hace lo tas estrategias narraivas: los fans el núcleo duro de los seguidores o
que sabe hacer mejor —por lo que o audiencias dedicadas. Gracias a fans, para construir un nicho esta-
una historia puede ser comenzada las posibilidades de las herramien- ble e incondicional de seguidores,
en una película, expandida por tele- tas tecnológicas, la audiencia viene los mejores promotores de un pro-
visión, novelas y comics, y su mun- modiicando todo ipo de textos ducto.
do puede ser explorado y experi- fuente y realizando nuevos pro- 2. Coninuity vs. Muliplicity: los
mentado a través de un juego. Cada ductos culturales. Lo transmedia mundos narraivos transmediáicos
forma de entrada a la historia debe es la forma estéica ideal para esta necesitan ser, a la vez, múliples y
ser suicientemente autónoma para era de la «inteligencia coleciva», coninuos. Esto es, deben construir-
permiir un consumo autónomo. Es término acuñado por Pierre Levy se de manera suicientemente co-
decir, no es necesario haber visto la para referirse a estructuras que herente para que la diversidad de
película para disfrutar del juego y permiten la circulación y parici- medios y sus respecivos lenguajes
viceversa»3. pación en el conocimiento, en una y soportes no produzcan textos dis-
En esta estrategia resulta relevan- sociedad interconectada. En su li- persos e inconexos. Lo cual no signi-
te diferenciar las funciones de los i- bro «Playing with Power in Movies, ica que no se haya experimentado
pos de contenidos muliplataforma Television, and Video Games: From con mundos incoherentes.
que compondrán las experiencias Muppet Babies to Teenage Mutant 3. Immersion vs. Extractability:
distribuidas por los disintos canales Ninja Turtles» (1991) Marsha Kin- las caracterísicas anteriores per-
o medios. Los contenidos principa- der deine lo transmedia como un miirán experiencias de inmersión
les integran el centro de la historia ipo de intertextualidad que «opera en estos mundos aunque todo ello
y su universo esencial e ineludible; para posicionar a los consumidores no debe ser incompaible con la ca-
los paratextos (trailer, promo, tea- como jugadores empoderados que pacidad de trasladar elementos del
ser, etcétera) ienen como objeivo pueden renegar de la manipulación relato al mundo coidiano en forma
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el atraer a los fans hacia los conte- comercial»4. Otros invesigadores de juegos de mesa, objetos de de-
nidos principales y los hipertextos como Robbert Praten (2010), han coración o todo ipo de disposiivos
(backstories, historias secundarias desarrollado modelos de aplicación imaginables por las leyes del mer-
o paralelas, contenidos adicionales) prácica para el éxito de la empre- chandising.
permiten a los fans profundizar más sa transmediáica en las audiencias 4. Worldbuilding: la necesidad de
en la historia y en los temas de su masivas. En su arículo «Transmedia que toda icción interaciva cons-
interés. as a Tool for Audiences Building», truya un mundo, o más bien un
Una descripción que no puede expone en tres etapas la estrategia universo propio, gobernado por sus
eludir una pieza importante en es- transmedia oil, consistente en ui- propias leyes. Este principio se rela-

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ciona con el de coherencia y muli- Por su parte, Christy Dena habla que más gustan a las comunidades
plicidad. de «transicción» como «una úni- de fans, el cine y el videojuego.
5. Seriality: Jenkins airma que ca historia desarrollada a través de Christy Dena propone el juego The
para que las icciones interacivas múliples canales. Puede ser una Beast, producto promocional, en
se conviertan en transmediáicas, historia explicada desde un punto principio, de la película Ariicial In-
deben adaptar las formas seriales único en el iempo por ejemplo, telligent (Steven Spielberg, 2001).
de otras narraivas populares ante- el uso simultáneo de diversos me- Converido en un juego de realidad
riores y dispersas en toda una trama dia como es el caso de un juego de alternaiva (alternaive reality game
de medios. mesa con vídeo o alternando entre o ARG), provoca la inmersión del
6. Subjecivity: lo transmediáico diferentes canales» (Dena, 2004, jugador individual en una comuni-
se sirve de ciertas narraivas que p.3). Dena proporciona ciertos re- dad de jugadores que deben resol-
privilegian la muliplicidad de pun- quisitos en relación al diseño de ca- ver colaboraivamente un enigma
tos de vista. Los relatos se constru- nales que vehiculen esta narraiva5. sobre la muerte de un personaje.
yen lejos de una única voz, gracias a «Un caso realmente excepcional en
los cruces diversos y las perspecivas Ejemplos exitosos de proyectos lo que hace referencia a la matriz
múliples de varios narradores. Por transmedia intertextual, en tanto que cuanto
otra pate, esta especie de narración Los ejemplos que más a menudo el ilme que se quiere promocio-
mulifocal no resulta privaiva de lo se mencionan como ejemplos de nar pasa a un segundo plano (entre
transmedia y iene eminentes ante- proyectos transmediáicos de éxito otras razones porque es fruto de un
cedentes en la narración epistolar son Star Wars y The Matrix en cine, esfuerzo creaivo totalmente dife-
y en la historia del cine como en Lost o 24 en televisión, aunque sus rente)» (Roig, 2009, p. 248-249, ci-
algunas películas del cine clásico ja- logros pueden vislumbrarse en an- tando a McGonigal, 2003, pp. 112).
ponés de los años cincuenta, entre tecedentes históricos como ciertos El proyecto Pandemia 1.0, parte
ellas algunas de Akira Kurosawa. proyectos de Disney o en El mago película, parte juego interacivo y
7. Performance: la importancia de Oz o Tinín, en los años cuarenta. experimento sociológico parcial, ha
de los paratextos (en terminología Algunos de los mejores ejem- sido una de las experiencias de las
de Genete) fruto de la acción de los plos de esta creación de universos que más se ha hablado en la sección
usuarios. Esto los convierte en «pro- a través de historias gesionadas en Nueva Frontera del Fesival Interna-
sumidores» es decir, individuos que muliplataforma se basan en la hi- cional de Sundance 20116.
producen y consumen textos propi- bridación entre dos de los medios Pueden citarse cada vez más
ciándose un modelo de enriqueci- eventos y publicaciones que cele-
miento para el texto-fuente a través bran y demuestran el creciente in-
de textos satélites o derivados. terés por estas ideas desde todos
los ámbitos del sector profesional y
Tipos de transmedia académico. La conferencia «Trans-
Existen diferentes ipos de trans- media Hollywood 2: Visual Cultu-
media: la franquicia transmedia o re and Design», bajo la dirección
la extensión de una historia a tra- de Henry Jenkins, ha reunido ya
vés de diversos medios; el marke- en un par de ocasiones en la Uni-
ing transmedia que mediante las versidad de UCLA en los Ángeles, a
historias busca apoyar marcas o ejecuivos, productores, guionistas
productos. Por su parte, el trans- y otros profesionales con invesiga-
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media naivo ensambla desde cero dores y especialistas. La guía «The


un proyecto, es decir, describe el Producer´s Guide to Transmedia»
objeivo de desarrollar una historia (Bernardo, 2011) salió reciente-
por medio de métodos muliplata- mente a la luz con el propósito de
forma, sin un componente de ex- servir a quienes ienen la máxima
tensión o referencia anterior. Se re- responsabilidad de gesionar pro-
comiendan los trabajos de Behnan yectos audiovisuales en el panora-
Kabbasi, que profundiza en estas ma creaivo actual, los productores.
singularidades. La clave del desarrollo de la narra-

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iva transmediáica se encuentra narraivos globales que impliquen de las técnicas creaivas y la com-
probablemente en el conocimiento formas de interacividad entre el prensión del universo transmedia
de sus peculiaridades por parte de contenido y el público debe ser un será esencial para sobrevivir en un
los productores audiovisuales, aun- compromiso de todo el equipo de futuro próximo.
que el diseño y gesión de entornos producción. Sin duda, el dominio

Notas

1 - Profesora contratada y Doctora del Departamento de Comunicación Audiovisual y Publicidad de la Universidad de Málaga.
Sus campos de invesigación se relacionan al papel de la música en formatos audiovisuales como el videoclip, a la historia del
arte cinematográico y a las nuevas manifestaciones audiovisuales como el live cinema, el fenómeno videojockey o el map-
ping. valdellos@uma.es.
2 - «Transmedia storytelling represents a process where integral elements of a icion get dispersed systemaically across mul-
iple delivery channels for the purpose of creaing a uniied and coordinated entertainment experience. Ideally, each medium
makes it own unique contribuion to the unfolding of the story», en, www.caamedia.org, Jenkins, 2010, consultado el 12 de
abril de 2011.
3 - « (…) each medium does what it does best —so that a story might be introduced in a ilm, expanded through television,
novels, and comics, and its world might be explored and experienced through game play. Each franchise entry needs to be
self-contained enough to enable autonomous consumpion. That is, you don’t need to have seen the ilm to enjoy the game
and vice-versa» en, www.technologyreview.com, Jenkins, 2003.
4 - «transmedia intertextuality works to posiion consumers as powerful players while disavowing commercial manipulaion»
en, Kinder, 1991, pp. 38 y 199.
5 - Consultar Roig, 2010, p. 250.
6 - www.sundance.slated.com

Bibliograía general
1 - Bernardo, Nuno, The Producer’s Guide to Transmedia: How to Develop, Fund, Produce and Distribute Compelling Stories
Across Muliple Plaforms. beAcive Books, 2011.
2 - Dena, Chrisi, «Transmedia Pracice. Theorising the Pracice of Expressing a Ficional World across Disinct Media and
Environments», en: Thesis for the Degree of Doctor of Philosophy (PhD). Escuela de Letras, Artes y Medios, Departamento de
Medios y Comunicaciones, Programa de Culturas Digitales, Universidad de Sydney, Australia, 2010
3 - Dena, Christy, «Current State of Cross-Media Storytelling: Preliminary Observaions for Future Design» en, European Infor-
maion Society Technologies (IST) Event 2004: Paricipate in your Future. Holanda, 2004, p. 3
4 - Iacobacci, Nicoleta (2010): «From Crossmedia to Transmedia: Thoughts of the Future of Entertainment» en: Lunch over ID,
Bruno Giussani´s running notes on people places, Technologies and ideas, Disponible en www.lunchoverip.com
5 - Jenkins, Henry, «Anouncing transmedia, Hollywood T: Storytelling», 2010, Disponible en www.henryjenkins.org
6 - Jenkins, Henry, Conferencia «Transmedia Hollywood 2: Visual Culture and Design», 2010, Disponible en: www.legacy.ft.
ucla.edu
7 - Jenkins, Henry, Convergence Culture: Where Old and New Media Collide, New York University Press, Nueva York, 2006
8 - Jenkins, Henry, «Transmedia Storytelling», en: Technology Review, 2003, Disponible en, www.technologyreview.
9 - Jenkins, Henry, «The Revenge of the Origami Unicorn: Seven Principles of Transmedia Storytelling», 2009, Disponible en
www.convergenceculture.org
10 - Karbassi, Benham, «Transmedia World-Building» en, Boing Boing, 2010, Disponible en www.boingboing.net.
11 - Kinder, Marshall, «Playing with Power in Movies, Television and Video Games: From Muppet Babies to Teenage Mutant
Ninja Turtles», University Of California Press, Berkeley and Los Angeles, California, 1991
enfoco | DIRECCIÓN DE CULTURA EICTV

12 - McGonigal, Jane, «‘This Is Not a Game’: Immersive Aestheics and Collecive Play» en: Paper presented at MelbourneDAC,
the 5th Internaional Digital Arts and Culture Conference, in Melbourne, Australia, del 19 al 23 de mayo de 2003
13 - Praten, Robert, «Transmedia as a tool for audience building», 2010, Disponible en www.jawbone.tv
14 - Roig, Antoni, «Cine en conexión: producción industrial y social en la era cross-media», UOC Press, Barcelona, 2009
15 - Scolari, Carlos , «Transmedia Storytelling: Implicit Consumers, Narraive Worlds, and Bran Ding in Contemporary Media
Producion», en: Internaional Journal of Communicaion, Nº 3, 2009, pp. 586-606

Otros siios web


www.transmedia-acivism.com
www.transmediaico.info

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HABLA MIGUEL COYULA SOBRE CINE
INDEPENDIENTE Y CINE DEPENDIENTE

Creo que la utopía de un cine de ic- de esilizaciones extremas en la ima- hallará una audiencia aunque sea
ción verdaderamente independien- gen, el tempo narraivo contempla- pequeña. Hay cineastas que ilman
te —como cualquier utopía— no ivo, algo que hacía el cine europeo para ganar dinero, otros que ilman
existe pues, cuando menos, depen- hace 40 años. Repito que creo en para fesivales, y otros que ilman
des de actores o de favores. Pero las inluencias para formar un len- porque no ienen otra salida que
hablando en términos de industria, guaje de hibrideces ilimitadas. En lo vomitar sus películas desde el sub-
es cierto que se ha incrementado que no creo es en la hegemonía de consciente, sacárselas de adentro,
la producción independiente des- una moda, aunque sea la del cine de exorcizárselas. No digo que los fesi-
de un punto de vista económico arte. Cuando empiezo a ver varias vales y el dinero vengan mal. Pero si
aunque no siempre desde el punto películas «de vanguardia» (todas es ese el objeivo más bien estamos
de vista de contenido y forma. Mu- en la misma cuerda) me doy cuenta hablando de un cine dependiente.
chas veces el cine independiente es de que algo no anda bien. Prácica- Muchos aprecian el formato digi-
concebido como un vehículo para mente se ha desechado el melodra- tal como alternaiva barata al cine.
darse a conocer en la industria y no ma en el cine de arte, cualquier ipo Sin embargo, pocos veneran las ca-
como una expresión genuina, sin il- de senimiento sufre el desino de racterísicas que lo hacen realmen-
tros creaivos. Para mí, el cine es la una esterilización, como cuando los te disinto. Creo que la profundidad
salvación. Un arte verdaderamente adolescentes ocultan sus emocio- de campo en el formato digital es
independiente, es lo único sobre lo nes por miedo a no ser cool. Creo un logro increíble de la tecnología:
que podemos tener control abso- que vivimos en un momento muy el impacto de un rostro lleno de
luto y esto es una ventaja envidia- blando donde lo «políicamente arrugas y poros en hiper-niidez gra-
ble. Es una obsesión. En mi caso, es correcto» ha permeado gran parte cias a la alta deinición, al igual que
bueno que me interese el arte y no del cine contemporáneo. Me reiero el fondo que deja de ser fondo por
la políica, de otra forma probable- a las «películas de fesivales» que estar en foco perfecto, el barroquis-
mente sería un dictador. muchas veces se diseñan de manera mo de un plano donde todos sus
La originalidad es un reto. Sin calculadora pensando en el público elementos estén en foco, sin grano,
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embargo, lo importante es absor- al que se dirigen o de acuerdo a la para que el espectador elija a don-
ber tantas inluencias como sea po- moda imperante. Esto es normal en de mirar y pueda así construir una
sible para que nazca la originalidad las personas que invierten el dinero interpretación más compleja de la
de una hibrides extrema. Hoy en en el proyecto, pero es perturbador imagen, etc. Setenta años atrás
día es diícil encontrar algo original. cuando los propios realizadores dis- Gregg Toland se extenuaba por lo-
Por ejemplo, ahora se ha puesto de cuten en estos términos como un grar esto en el Ciudadano Kane.
moda el minimalismo en el cine de factor determinante en el resultado Ahora la tecnología lo permite y sin
arte lainoamericano: los planos lar- inal. Lo cierto es que si una obra embargo, los cineastas se matan
gos, ausencia de música incidental o cinematográica es sincera siempre por tener menos profundidad de

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campo, desenfocar el fondo, desa- alienación. ¿Pudiera decir entonces
turar los colores, y quitarle niidez que mis películas son escapistas?
a la imagen. Todo para que al pre- Puede ser. Terapia quizás. Tengo 34
guntarles por la razón conceptual años y ya soy un viejo. En realidad
de esa decisión estéica te contes- siempre fui un viejo y sin embargo
ten: «porque así parece más cine». me apasiono, me entusiasmo con
Otras veces el video digital se ha ciertas cosas con la misma ingenui-
malinterpretado como idea de que dad y desconcierto que un niño.
su estéica debe ser sucia, cámara Eso me parece esencial en el pro-
en mano, foco y diafragma en auto- ceso creaivo: el misterio de ciertas
máico. Basta de Dogmas. situaciones que un niño no puede
No hay nada más triste que un llegar a comprender y que no obs-
joven haciendo cine «viejo» para tante dejan una huella imborrable.
ser asimilado por la industria y re- Mantener el misterio es una necesi-
conocer las fórmulas del «género dad. Desde el momento en que las
Sundance», o del «género Cannes» respuestas cobran más relevancia
en una película. Ahora me viene a que las preguntas signiica la muer-
la mente algo que dijo Godard: «la te como creador, pues quiero que la
cultura es norma, el arte es excep- película coninúe en mi mente, mu-
ción». Cierto que Fesivales como cho después de los créditos.
Sundance y Cannes programan pelí- Siempre he pensado que vivo
culas más inteligentes que la media dentro de mi mente, en un universo
de Hollywood, pero por lo general alternaivo que iene poco que ver
evitan un cine verdaderamente in- Miguel Coyula con la realidad ísica. Mis conceptos
cómodo. Es triste, pues la responsa- y principios estéicos son tan fuer-
bilidad de un fesival hoy en día (sal- las tendencias del momento. Y no tes y concretos que mi primer im-
vando algunas excepciones) parece es solo culpa de los cineastas. Las pulso es descaliicar lo que no me
ser más asegurar un mínimo de in- excepciones sufren también por el interesa, por eso tampoco serviría
terés comercial que no espante a poco riesgo que corren muchos de como críico, me cuesta ser objei-
sus patrocinadores así como la co- los programadores. No puede exis- vo. Y por eso también hago el cine
rrección políica de sus programas, ir, no puede surgir un cine disinto que me gustaría ir a ver como es-
lo que también asegura un público como movimiento, si los promoto- pectador. No hay otra razón. Cada
compromeido con ciertas causas. res no corren el mismo riesgo que película ha sido muy disinta de la
Interesa mucho más todo esto y los cineastas. Hubo una época don- anterior, pero tampoco temo repe-
mucho menos la integridad arísica de abundaban los críicos de cine, irme.
del proyecto. hoy predominan los cronistas. Hay ¿Realismo? No espero nada de
Creo que esto también es culpa menos críicas y más reseñas. La le- la realidad. Me veo obligado a dis-
de los cineastas. Actualmente po- tra con sangre entra. torsionar el mundo que me rodea
demos encontrar atrevimiento en ¿Y para qué quejarse? No cam- para construir mi propio universo.
el contenido pero no tanto en la biará nada. Cada generación iene Lo que sucede dentro de mi cabeza
forma. Temas francamente incó- los mismos conlictos que de una puede ser más real que el mundo
modos son de alguna manera sua- forma u otra terminan repiiéndose. ísico. Todas las experiencias que
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vizados en la forma. Una puesta en Quizás esta visión apocalípica del un ser humano acumula durante
escena perezosa en piloto automá- mundo no sea más que un mecanis- su vida están desinadas a desapa-
ico como si la memoria ílmica solo mo creaivo para mí. Quizás termine recer con la muerte. Por eso hago
abarcara la década del momento. uilizando este texto, que comenzó cine, para preservar ideas, sensa-
Resulta diícil encontrar esilos don- como análisis del cine independien- ciones, realidades alternaivas que
de se pueda apreciar toda la evolu- te, para alimentar la atmósfera de solo pueden exisir como fantasías.
ción de la historia del cine. La inde- pesadilla que necesito como inspi- Es mi responsabilidad con los po-
pendencia de una gramáica visual ración. No sé si sea masoquismo, cos que comparten conmigo una
está constantemente resenida por pero encuentro cierta belleza en la sensibilida.

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CONVERSANDO CON MIKE FIGGIS
Tomado de Miradas, revista digital de la EICTV (2005-2007)

- Usted ha realizado varias pelícu- era totalmente diferente al cine y se seca la pintura, pero no tan emo-
las dentro de los estándares del nunca quise una cámara de video cionante, así que mis ideas en las
cine industrial hasta que, recien- que registrase como el 35 o el 16; úlimas películas es tratar de uilizar
temente, ha optado por la experi- quería una que fuera totalmente di- la energía y crear cierta emoción en
mentación digital. ¿Ello responde a ferente. las películas, hacerlas un poquito
la impotencia para seguirse expre- Cuando rodé Hotel, los efectos más peligrosas y también hacerlo
sando con las formas tradicionales que exigía la puesta en escena los más peligroso para los actores, por-
del cine? hacía en vivo en vez de en post- que eso es muy saludable para ellos.
Fue una transición muy larga. producción. Hoy se hace demasia- Les doy muchas más responsabi-
Mientras estaba ilmando en 16 y do énfasis en tomar decisiones en lidades que las que les había dado
35 lo hacía también en Hi8. Filmaba postproducción. Si vas a un set de anteriormente; yo les digo: «Tienen
documentales, compraba toda cla- 35 mm, a un rodaje de icción, hay que traer su propio vestuario, ma-
se de cámaras de video para com- doce cámaras a la vez. Es tanta la quillarse ustedes mismos, peinarse
probar cuán buena era su calidad; confusión para que luego el editor ustedes mismos, comeremos to-
de hecho, esperaba por una cáma- la resuelva; pero eso no es para mí. dos juntos en el mismo restauran-
ra lo suicientemente interesante. Me gusta tomar una decisión que te; la película va a ser en Venecia,
Analizaba las más caras, de las que no pueda ser cambiada más tarde. me encantaría tenerte en ella, pero
usan en TV para hacer los dramas, Time code cambió mi forma de no tengo pasaje de avión, así que si
y siempre me parecieron aburridas, hacer películas; mi intención era quieres trabajar ienes que pagarte
la calidad de imagen no era lo que cuesionarme la tecnología y ha- el pasaje». Es muy bueno ver a los
yo quería. Experimentaba, intenta- cer ciertas preguntas sobre qué se propios actores inviriendo en sus
ba diferentes cosas con la película; podía hacer con ella; me permiió películas, le da cierto senido de
usaba película super rápida, proce- cosas que anteriormente no podía responsabilidad y orgullo, porque
sos cruzados; estaba todo funcio- hacer. Lo obvio es que las cámaras normalmente se les cuida todo el
nando a la vez. Cuando hice Time son pequeñas, no son muy caras, iempo, como si fueran niños estú-
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code usé DV Cam por primera vez; y puedo cometer errores sin senir pidos.
pero, en la misma época, encontré que tengo que suicidarme por ha- Otra cosa es que Hotel la ilma-
la PD 100 y persuadí a SONY para ber gastado tanto dinero; también mos en Venecia, donde no hay au-
que me dejaran probar una. En me da la posibilidad de trabajar mu- tos; cuando ilmamos la parte turís-
cuanto la usé descubrí cosas que no cho con los actores, lo cual me hace ica de Venecia, con el público, no
estaban en el manual y decidí que senir muy feliz. teníamos control de él, los actores
era lo suicientemente interesan- El cine es una de las ocupaciones tenían que seguir adelante e igno-
te para ilmar un largometraje con más lentas que ha inventado la hu- rar al público; era como si fuéra-
ella, porque la imagen que obtenía manidad, es semejante a ver cómo mos turistas. A propósito, muchos

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de los turistas tenían cámaras me- - En todo ese proceso hay también
jores que las de nosotros, y eso es una búsqueda conceptual, que lle-
una cuesión importante: cuando vó a su extremo al concebir y ex-
estás haciendo una gran película poner la instalación «El museo del
te traes una gran cámara, esa gran pasado imperfecto». ¿Está buscan-
cámara necesita unos ipos gran- do nuevas formas expresivas para
des para cargarla, unos camiones complejizar su obra audiovisual?
grandes para cargar esas cámaras, Más bien para simpliicarla. El
unos chóferes grandes para mane- mundo de la instalación es en bue-
jar el camión; por lo tanto, todo es na medida muy caro y técnicamen-
grande. Y eso nos trae la pregunta te complicado. Tanto el cine como
¿qué cosa es más interesante: un estas formas de arte están uilizan-
camión grande, una cámara grande, do el dinero para insituir una ex-
un equipo grande o una película in- clusividad. Me aburre mucho esa
teresante? En ese momento pienso idea de un arte caro y trato de ir
en hacer una película buena con a una clase de arte compromeido
una pequeña cámara y evitar toda con la sencillez y sobre todo que
esa confrontación. sea económicamente libre. Desde
el momento en que comprometes
- ¿Eso no signiica elevar el desen- económicamente tu arte, la estás
fado en el acto de hacer cine, acer- Hotel (2001) haciendo dependiente.
carlo a una condición de juego?
No, no, es muy serio, yo no hago la que viajas y discutes y eso es muy - ¿Cómo afecta a la dirección de
juegos. Estoy fascinado por el cine importante para mí, porque nor- actores el empleo de esta nueva
y por la relación que iene con el malmente cuando haces una pelícu- tecnología?
público. La mayoría de las películas la no recibes una opinión. He tenido Es en general la misma relación.
son un juego; yo veo Hotel como la opinión tradicional de la críica Cuando quitas equipos de enfren-
un diálogo. Estaba mucho más in- de cine, que predominantemente te ienes más iempo para el actor.
teresado en la persona a quien le es negaiva, bastante ruda y muy Una de las razones por las cuales
importa ese ipo de diálogo. Eso es agresiva. Eso no es un diálogo, eso muchos no lo intentan es por mie-
alimento para el cerebro y en ese es muy frustrante, porque muchas do a contar con ese iempo con el
senido desearía que se recibiera; veces con quien te gustaría discuir actor. Si el cine se reduce a ciertos
he notado, cuando la presentaba este ipo de película es con la críica. procedimientos tecnológicos, al-
por el mundo, que mucha gente Para mí, el problema del cine es gunos directores van a estar muy
ha salido diciendo: «¿Qué coño es que no hay diálogo con la críica; complacidos. Ahora suele decirse:
esto?; es una locura, no eniendo una de las etapas más producivas este director es muy bueno con los
nada» y hay otros que se quedan del cine fue la nouvelle vague en efectos especiales. Quizás él mismo
y opinan y hablan sobre ella más Francia, período en que por muy debería buscarse un director para
tarde. Me gusta este ipo de pelí- poco iempo los cineastas y los crí- su película.
cula; yo recuerdo que las películas icos eran la misma persona; todos Cuando comenzamos Hotel, el
que me gustaban paricularmente, ellos empezaron a hacer películas primer día habían 36, 40 actores,
cuando era estudiante, eran las que porque tenían un interés intelectual y sólo la mitad de ellos tenían un
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no entendía, pero de alguna mane- diícil. Ahora no pueden estar más personaje; el resto se decía: «¿Qué
ra se me meían en la piel y después separados y el promedio de edad vamos a hacer nosotros?»; y yo les
de varios años haciendo películas de un críico es de 106 años, odian dije: «para ser honesto, no sé: us-
decidí que quería concentrarme el cine y están en una prisión donde tedes están cada uno en su hotel,
más en hacer este ipo de pelícu- ienen que ver seis o siete películas así que van a ser invitados, ven lo
la, donde el cine pudiera ser una a la semana y son completamente que está pasando y van a encontrar
cacería de ideas. Ya son tres años cínicos. Una de las cosas que estoy un personaje para sí mismo». Chia-
de Hotel y algunas ideas están más interesado en cambiar es ese con- ra Mastroianni no tenía personaje,
asentadas; es el ipo de película con texto. ella estaba caminando, mirando y

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decidió hacer una lesbiana agresi- horas lo discuíamos. Si no estaba - ¿Cómo es su trabajo con los acto-
va; John Malkovich no estaba en la lo suicientemente bueno, podía- res; preiere largos ensayos o exi-
película; o sea, a mitad de película mos salir y ilmarlo de nuevo, pero ge una conducta concreta sobre la
él vino a visitar a su amigo Julian ellos habían visto la película y po- puesta en escena?
Sands, vino el domingo en su día dían juzgar por sí mismos. También Tengo conversaciones muy lar-
libre, Julian Sands, me dijo: «Creo estábamos ilmando en el invierno, gas con los actores usando el guión
que a Malkovich le gustaría estar así que casi todo estaba cerrado en como punto de parida. Siempre es-
en la película», y yo: «Fantásico, Venecia, escogíamos un restauran- toy abierto a la posibilidad de cam-
¿cuánto iempo iene él?»; «Tres te y todo el equipo técnico con los biar el guión si ello lo mejora. Me
horas»; «Ok, vamos a hacer algo en actores comíamos allí y estábamos gusta escucharlos, oír el ritmo de
tres horas». Su diálogo se construyó hablando de la película, discuíamos sus voces, cómo suenan los textos
en el día, sin ninguna preparación. lo que estábamos haciendo; a veces en ellos. Es como un ejercicio que
Me encanta la idea de actuación en- me decían: «¿Qué te parece si ha- llega a lo real, así que casi les pro-
samblada. cemos esto?». Julian Sands vino un híbo actuar, les prohíbo involucrar-
día y me dijo: «Estamos pensando se emocionalmente en la situación
- Precisamente sobre el trabajo con hacer esto»; le dije: «Ok». Después hasta que la cámara se enciende.
los actores es que quisiera pedirle no salió en la película, pero ayudó Quiero que perciban su relación con
detalles… mucho. Un actor se resisía a este la cámara como algo especial; que
En Hotel, al igual que en Time proceso; era una actriz bella que me no sea algo que los está grabando,
code, gracias a las cámaras digita- dijo: «No me gusta verme a mí mis- sino con lo que ienen sexo.
les pude trabajar con los actores ma, yo nunca me veo en la panta-
de una forma completamente nue- lla»; y le dije: «Bueno, ahora ienes - Time code y Hotel, ¿son ejercicios
va; o sea, todo lo que ilmamos, que hacerlo, porque si no lo ves no esilísicos o aventuras?
casi inmediatamente podíamos podemos discuirlo; o vienes y ves Todas las películas debieran ser
mostrárselo a los actores de algu- el proceso o simplemente te vas». así. Las películas son tan manipula-
na manera editado, con un poco Se quedó un iempo y después se doras que al inal la gente se asom-
de música también, para darle una fue. bra y aplaude. Es como la TV, que
idea sicológica. Esta posibilidad de consituye un espacio público, aun-
grabar y proyectar inmediatamente que no deja experiencias perma-
fue muy signiicaiva, una situación nentes; tres semanas más tarde ya
única para los actores de cine. Nor- no existe. Y con el dinero se puede
malmente un actor no ve su película convencer al público de que vieron
hasta que se acabó de editar y em- algo; hasta ese punto es manipula-
pezó a distribuir; ellos no saben qué dor el cine. Trabajando con equipos
maices va a tener la película e in- más voláiles, a veces la idea consi-
cluso muchas veces no saben si van gue un nivel más alto. Es un princi-
a quedar en la película. Si de alguna pio que creo debe aplicarse a una
manera tú los invitas a paricipar en unidad de cine.
el desarrollo de la película, los estás Por muchos años, el cine ha sido
también invitando a tomar cierta muy formal debido a los equipos;
responsabilidad. siempre ha sido muy diícil trans-
Estábamos alojados en el mis- portar las cámaras, el sonido, pero
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mo hotel donde ilmábamos; en el técnico de alguna manera se con-


la mañana me levantaba un poco virió en el líder dentro del cine.
más temprano que ellos, hacía las Mas, nos hemos converido en adic-
preparaciones de la película, invita- tos a la estéica de los 35 mm, por-
ba a todo el mundo a mirar lo que que es bella, grande, impresionan-
habíamos ilmado el día anterior; te, los colores son bellos, el sonido
hacíamos un pequeño receso para es dolby; es como la iglesia, como
tomar café y después todo el mun- caminar dentro de la catedral, que
do regresaba y durante una o dos Mike Figgis, La Habana, 2007 fue construida para recordarle a los

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campesinos que Dios era una perso- más gente puedes tener involucra- del hotel: «Si te renovamos el úli-
na muy grande y poderosa. Un día da; entonces son más felices ellos y mo piso, ¿puedes dárnoslo de grais
revolucionó la iglesia y se dijeron: lo próximo es que hacen el esfuerzo para uilizarlo como estudio?». Dijo
«Tenemos que construir iglesias y se compran un estudio. Una vez que sí, y le pregunté también que si
más pequeñas, tenemos que quitar que estuve haciendo una película podíamos usar como set el sótano,
este arte feísimo de las paredes». muy, muy grande, tuve una extraña así que nos dio esto de grais. No
De la misma manera ocurrió con el idea: si hubiera caído en coma no había presupuesto para vestuario,
cine; estoy completamente aburri- hubiera habido ninguna diferencia, había para materiales; le pedí al di-
do de ver imágenes perfectas en 35 porque tenía cien personas más que señador de vestuario que comprara
mm. La invención de la cámara de venían siguiendo la película, tenía algo de telas; todo el vestuario que
foto ija inscribió inmediatamente un guión, así que muchas veces me estaban usando los actores, des-
la revolución en la pintura, porque preguntaba: «¿Qué se está hacien- pués de un día quedaba destruido.
liberó al pintor de hacer el cuadro do aquí?». En vez de decir «acción, El constructor del set era un diseña-
perfecto del retrato del hombre rico corten, está bienv, te hacen todo dor fantásico, había trabajado con
con su esposa; así que llegamos al ipo de preguntas: «¿Dónde quieres Fellini y otros directores italianos;
punto en que si tú ves a un pintor poner los camiones; a qué hora va- tenía 75 años y vino con dos perso-
haciendo un cuadro perfecto dices mos a almorzar?». Por tanto, hacía nas; también les di un poco de di-
que no iene senido, a no ser que iempo que estaba buscando histo- nero y me quedé sorprendido de lo
sea super realista y coja esa imagen rias e historias baratas. que pudieron hacer.
y la lleve a otro lado. Con el sonido, había 35 actores y
Hay ideas ahora de que la cáma- - ¿Cómo resolvió la puesta en esce- muchas veces estaban hablando to-
ra de video no es buena; para mí lo na con tan escaso presupuesto? dos a la misma vez; tenía que grabar
más aburrido es el super invento de Trabajo sobre la base de tratar de sus voces y no había dinero suicien-
George Lucas, el super digital. La conseguir todo el dinero que pue- te para micrófonos inalámbricos y
gente dice: «Ah, es como 35 mm, da y, cuando tengo el dinero, hago mezcladores de mulipistas. Hice
bravo»; ya tenemos 35 mm., ¿para la película. Con el hotel hicimos un una pequeña prueba con una mini
qué queremos una cámara digital buen negocio: como se estaba cons- dv, que es bastante buena para la
que se parezca a 35 mm.? Realmen- truyendo, el úlimo piso era una voz; para ver si se mantenía sincro-
te preiero el 16 al 35, pues tengo ruina y el sótano estaba lleno de re- nizada compré una, cogí la cámara
más iempo con los actores. Así que frigeradores viejos, le dije al dueño Sony, las encendí las dos, hice clac
tú ienes que hacer algún negocio con una claqueta para sincronizarla
con el diablo, con Dios, con el que y la dejé correr 30 minutos, la dos
sea; ienes que decidir qué ipo de pistas las importé a la computado-
realizador quieres ser: cineasta per- ra, uilizando la claqueta la sincroni-
fecto de imagen perfecta en 35 mm cé a ojo y descubrí que después de
o quieres una cámara pequeñita 30 minutos todavía estaban sincro-
que lo grabe todo bastante bien. nizadas; nada de código de iempo,
Van a inventar muy pronto una nada de equipos caros.
camarita muy pequeña y va a ser Compré quince o veinte minidis-
fantásico; sabemos que la calidad cos, le di uno a cada actor, más un
es posible, también hay que ver si micrófono como este y entonces
quieres cambiar la tecnología del cada cual tenía la responsabilidad
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cine o quieres ser como un general de acercarse a la claqueta y encen-


en el ejército, tener no sé cuántos der la minidisco cuando se diera la
camiones, veinte esclavos trabajan- orden. Al inal de cada día, tomá-
do para i, dos grúas, no sé cuántas bamos el minidisco, importábamos
steadicam, irarte la gorra y decir: a la computadora, sincronizábamos
«ahora yo soy un director». He con la claqueta, hacíamos un DVD
observado que muchos directores del sonido completo del día y al i-
están locos por el poder; mientras nal de la ilmación teníamos una co-
más grande sea el presupuesto, lección del sonido.

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Cuando tuve el presupuesto de no porque yo quería diseñar nada.
la película y vi cuánto era, me fui Todo el mundo está diseñando estas
a una calle en Londres donde ven- pequeñas cosas interesantes, senci-
den equipos electrónicos para uso llamente lo que hay es que inventar
domésico; compre todo el equipa- algún respeto para este pedacito
miento para la película en esta ien- de plásico de mierda; yo estaría de
da y al inalizar lo vendí todo al 50% acuerdo con los fotógrafos a la an-
y de alguna manera gané; si hubiera igua en que la operación con estas
estado rentando el equipo me hu- cámaras es muy mala. Tenemos que
biera costado mucho dinero. Si bus- pensar en la simpliicación de esta
cas con cuidado, puedes encontrar tecnología.
casi todo lo que quieres. Una de las cosas que hacen que
Como el público se senía marea- estas películas sean muy baratas
do porque las imágenes se movían es la post producción; el sonido es
tanto, busqué a un estudiante de la malo, no suena como una película,
escuela de diseño que diseñó una y los movimientos de cámara nor-
bicicleta sorprendente para niños malmente son terribles, así que
discapacitados, en la cual cambias ienes que diseñar nuevas técnicas
de dirección solamente con mo- para usar el equipo. Si quieres ter-
ver el peso del cuerpo. Le dije que minar con un producto que se vea
Hotel
quería diseñar un equipo que fuera en la pantalla y se sienta como una
estable para que la cámara corriera que puedes poner encima de una película, lo más importante es que
suave; terminamos con un imón, mesa; es como un trípode y todos tenga el sonido de una película y
igual que el imón de un auto, con los controles van a estar aquí en los parte de la revolución que está de-
la cámara en el medio; al ipo le po- dedos, para que nunca tengas que trás de la pantalla es uilizar las mis-
nen el micrófono al lado y iene una quitar las manos del imón, y como mas tecnologías en el sonido. Ahora
pequeña luz, la clase de luz que se tus manos están aquí separadas, tu es muy posible hacer una mezcla
uiliza para ver las diaposiivas, que cerebro siempre le va a decir a tus muy soisicada en un laptop, sin
da una luz neutral blanca. Lo en- manos dónde está el horizonte. No tener que ir a un estudio. La tecno-
contré perfecto, porque cuando te sé si ustedes saben que en las ma- logía lleva a una relación muy per-
acercabas daba suiciente luz para nos hay un solo músculo, éste para sonal con el realizador y el cineasta
un retrato. Una vez que teníamos agarrar, pero el resto son tendones, puede tomar la responsabilidad y
este diseño empezamos a agregarle así que si tú doblas tu mano para sos- hacer lo que quiera; no hay nada
cosas para que fuera más eiciente: tener la cámara, estás esirando los que tú no puedas hacer ahora. Eso
hice cuatro protoipos, cada cama- tendones; después de cinco minutos crea una gran responsabilidad para
rógrafo tenía uno. los tendones quieren relajarse y ese el realizador.
Después hubo mucho interés en desenlace se transmite a la pantalla
este invento, incluso Wim Wenders como un movimiento. - ¿Es tanta la importancia que con-
me pidió una prestada para hacer su Lo primero que hay que hacer con cede a la música en sus películas
película; un editor lainoamericano estas cámaras es buscar una manera que en buena medida la convierte
hizo una película en Venezuela con en que sean más grandes, porque la en un personaje más?
otro, pero la gente seguía pidiéndo- relación entre el tamaño del cuer- Para mí, lo más importante del il-
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melo para alquilarlo o comprarlo. po y la cámara es muy importante. me es la música. Estudié música y es
Una vez fui a una ienda de cámaras También puede ser una disciplina el mi gran pasión; me seduce su poder
para mostrárselo a alguien y diez o movimiento de la cámara; la buena psicológico. Por ejemplo, puedes
doce personas vinieron preguntan- noicia es que ienes seis coyunturas emplear una melodía de Mähler y
do dónde se podía comprar; ahí se luidas que absorben la vibración, estar seguro de que tu escena ten-
creó una patente. Hay dos versio- igual que una steadicam, excepto drá una densidad psicológica, trági-
nes: la básica, en la que puedes ha- que es más barato y pertenece a tu ca, alta; le pones música de Bartok
cer lo que tú quieras; y una segunda cuerpo, así que eso tuvo mucho éxi- y adquiere una condición de horror.
versión con una rueda, muy estable, to y el diseño vino por necesidad, Es muy fácil abusar de la música en

Zoom in No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 53


el cine. Mi interés es reducir todo es tanto arte, es como una prosi-
elemento que suponga desmesura, tuta; pienso que esta prosituta es
incluida la música, hasta un estado muy arísica, creo que es la ver-
más bien minimal, sin perder este dadera forma de arte de nuestros
poder que digo. Pero, de alguna iempos y aunque yo la odio, siem-
manera, es como una caja de Pan- pre regreso; hago alguna música
dora. El cine es una combinación para arreglar mi cabeza y entonces
de elementos expresivos de mane- estoy listo para otra película. Creo
ra inteligente. Para hacer una gran que hicieron la elección correcta: es
película se requiere una inteligencia mejor que trabajar y a veces te pa-
considerable y la conciencia global gan… y a veces te pagan muchísimo.
de cada elemento. Una película
es algo poderoso; por ello, pienso - ¿Cuál fue el propósito original de
que los estudiantes de cine deben Hotel?
aprender cada uno de los elemen- Mi idea original era ilmar la pe-
tos que hacen importante una pe- lícula un poco como Time code:
lícula. No conozco ninguna escuela siempre cuatro pantallas, diez sec-
de cine donde sea obligatorio tener ciones de diez minutos, iempo
estudios de música; no que apren- que ienes el guión tan reinado que real sin edición y entre cada una
dan a ejecutar la música, sino que te buscas tus actores, escuchas el un poco de negro. Esto funcionó
sepan diferenciar entre el efecto guión y es una mierda, empiezas a muy bien en Time code, así que me
psicológico de un sonido y otro. De cambiar, empiezas a cortar y a cor- sení muy inteligente. Cuando em-
alguna manera, ellos tendrán que tar porque te das cuenta de que los pezamos a hacer la película funcio-
tomar decisiones como las toma un actores pueden hacer eso la mayo- nó bien y después de una semana
músico. ría de las veces sin tener que hablar, me di cuenta de que era una idea
La música fue la que me llevó al así que lo cortaste hasta los huesos estúpida porque habían ideas in-
cine, el sonido; cuando iba al cine lo y ilmas la película, haces más cor- teresantes de las que me estaba
que me gustaba era el sonido, mu- tes, llegaste a la sala de edición y di- apartando. Pensé que iba a estar
cho más que la imagen. Es la histo- ces: «ya no puedo cortarlo más, ya mejor en una sola pantalla, así que
ria de Steve Wonder: es ciego y le no le quedó nada»; después descu- cambié de parecer. En el presupues-
preguntan: «¿Por qué vas al cine?» bres que puedes cortar más. to de la película no estaba conside-
y él dice «Me encanta el sonido del El cine es una de las pocas cosas rada la edición, pero teníamos una
cine». En mi carrera he sido actor, que se pone mejor con una mala canidad de material horrenda y de
estudié música, estudié sonido, es- cirugía; usted le corta las piernas y pronto tenía que buscarme un edi-
tudié fotograía, después estudié piensa que no puede funcionar, se lo tor. Busqué un ipo de Colombia,
edición y dije: «El cine es interesan- enseña a un público y le dicen «está un hombre muy agradable que no
te porque ahí está el matrimonio bien»; entonces termina la película, había editado una película anterior-
entre texto, técnica, imágenes; es el piensa que es el trabajo de un ge- mente, pero era muy bueno traba-
acto más moderno». nio, se la muestras a un público y jando con el AVID. Él tuvo un ataque
El equilibrio entre ellos es tan es una mierda; la cortas tanto que de nervios y terminó viendo a un
delgado que si cambias uno cam- llega el momento en que ienes que psiquiatra; trajimos a un segundo
bias toda la película. Por lo tanto, parar: ya no le quedan ni piernas, ni editor y desafortunadamente sufrió
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estas pensando muchas cosas a la manos, le sacamos los ojos y ¿qué le lo mismo. Un día miré la pantalla de
misma vez y encontré eso dema- quedó?, a veces una buena película. la computadora y comprendí por
siado esimulante, en el senido Este proceso, desde el punto de vis- qué se estaban volviendo locos: ha-
de que cada proceso cambia en la ta arísico, es increíble, pues todo bía como 500 cosas así pequeñitas
medida en que vas a otro; cuando el iempo estás lidiando con perso- allí. Para editar una película, como
estás escribiendo un guión hay una nas. Quizás mires un cuadro y digas todos deben saber, hay que ano-
parte de tu cerebro que está escri- que es el trabajo de un genio; lo ves tarlo todo, crear icheros y si usted
biendo como guionista, empiezas a de una manera completamente di- no escribe en cada cassete exacta-
cortar y a cortar hasta que piensas ferente, porque es arte. El cine no mente lo que es y lo pone en su caja

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apropiada con la misma descripción de atrás de una furgoneta. Así que jes bastante malos; se considera un
no sirve de nada. Trajimos un tercer puedes crear un cine donde quieras mercado barato, pues ni siquiera
editor, un amigo mío que editó Lea- y cuando quieras y también buscar hacen copias nuevas: ponen las co-
ving Las Vegas y casi tuvimos que la manera de darle publicidad a tu pias viejas que se distribuyeron en
empezar de nuevo; fue diícil, muy película. los Estados Unidos y las mandan
diícil. En los próximos años podríamos a Lainoamérica. Si se hiciera una
También la premier mundial re- tener acá esos círculos pequeños cadena de distribución más peque-
sultó muy interesante: fue en el y si hay una persona que hace una ña en Lainoamérica, pensando en
Fesival de cine de Toronto, el 11 de película como Festen, de Thomas ésta forma, con alguna conexión
sepiembre de 2002, así que cance- Vinterberg (creo que es una pelícu- por internet, sería fantásica. Hay
laron la presentación y se puso el la extraordinaria y bella), esa salta un mercado fantásico, pero alguien
próximo día. Casi todo el público era de un mercado más pequeño a uno iene que organizarlo.
norteamericano; empieza esta pelí- más grande. El problema es quién
cula con todos los cuerpos colgando quiere ser distribuidor: no es un tra- - ¿Existe alguna alianza entre las
en la alacena y los americanos pen- bajo muy románico, es un trabajo distribuidoras, presión de los di-
saron que lo hice a propósito; mas, horrible, así que van a decir: «no, rectores para poner proyectores
no es nada personal, yo hice la pe- gracias», pues ellos esperan que tú digitales en las salas de cine?
lícula dos años atrás. Ha sido muy lo entregues todo; es como la cues- Mi experiencia ha sido muy nega-
diícil con ella, mi niño pequeñito… ión políica: hay gente que se queja iva. Algunos cines están poniendo
y gente que hace algo al respecto. proyectores digitales, pero no están
- ¿Cómo resuelve el problema de la Creo que el problema no son los interesados en este producto, sino
distribución? realizadores sino la distribución y en películas tradicionales en for-
Me di cuenta unos años atrás de aquí hago una observación muy im- mato digital, porque es mucho más
algunas cosas muy signiicaivas: tú portante: los realizadores son indivi- barato para ellos. Hay una genera-
empiezas con entusiasmo, quieres duos y los distribuidores ienen que ción nueva de cineastas en todo el
nuevas tecnologías, aire fresco, y ser más universales; por ejemplo, si mundo que ienen cuesiones inte-
cuando terminas ienes un gran pro- pensamos en Lainoamérica, que es lectuales y estéicas que comparir.
blema, la distribución; o sea, es una un territorio gigantesco y más o me- Pensemos en las revoluciones que
cuesión económica el dominio del nos comparte el mismo idioma, es han exisido en la música en los úl-
cine norteamericano, ellos ienen un mercado grande, pero en estos imos 25, 30 años – por ejemplo, la
un producto que es bastante caro momentos está saturado con pro- revolución punk, que fue una revo-
y miles de personas involucradas ductos americanos, no hay muchas lución en contra de los equipos; di-
en esta industria; no ienen interés películas en español y hacen dobla- jeron, váyanse al carajo con las mul-
en la industria de un cine pequeño. ipistas de 35 pistas, busquen una
Otro asunto es cuando ienes una grabadora y a grabar y el público
idea y quieres hacer una película dijo «Sí, nos gusta el hecho de que
que vea todo el mundo, pero diga- sea tan cruda».
mos, fuera del circuito americano; El cine es un poco diferente, pero
allí hay un gran mundo que iene existe un público joven y tenemos
sus pequeños mercados, y creo que que hacer películas interesantes;
es mucho más interesante pensar esa es otra conversación: cuáles son
en ese mercado más pequeño y esas películas. Soy realista, reconoz-
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en hacer películas directamente co que Hotel no es una película para


en ese mercado. También hay que todo el mundo, pero si yo no hubie-
ir pensando en formas alternaivas ra hecho estas películas no hubiera
de distribución: entonces cambia el tenido estas ideas, por eso digo que
tamaño de ese proyector, la pelícu- es una película sobre el cine; o sea,
la está en un DVD, el proyector de sé que hay un pequeño público que
DVD es de éste tamaño, un par de disfruta estas películas, pero no es-
bocinas, un ampliicador: eso es un pero que todo el mundo diga: «¡Oh!
cine; todo puede estar en la parte Hotel, qué gran película».

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Lo que me interesa es darle al do en cuenta que estamos hacien- el momento en que vas a empren-
público más de una imagen, porque do un drama que para los actores der una película ienes que hacer
eso da más posibilidad de inter- es muy importante. Cuanto más un anuncio tan grande y entonces
pretación; el problema con el cine iempo tengamos con los actores, la gente dice: «Me enteré de que
es que era tan lineal, tan singular... probablemente mejor va a ser la pe- estás haciendo una película con
Por ejemplo, en Time code tenemos lícula, porque si no vamos a uilizar éste y con el otro; ¿cómo le va; es
cuatro imágenes todo el iempo, se muchos efectos especiales y explo- interesante?». Quitar esta presión
relacionan y corren al mismo iem- siones, que son como el chocolate es importante, hacerlo casi en se-
po y hay momentos en que todas para el público. creto. Después buscaría partes in-
se unen; pero la mayor parte del Cuando pensé en hacer Hotel, sa- teresantes de la película y las pon-
iempo no, por lo tanto, no hay una bía que era una película diícil para dría en la página web, comenzaría
sola persona en el público que vea la distribución, pero necesitaba algún ipo de chat, cuento grandes
la misma película, lo cual es una este iempo para hacer cosas para meniras sobre la película, cual-
idea muy interesante para mi. Estoy mi. Sé que el público que va a estar quier cosa para hacer propaganda,
interesado en ideas, no en las inter- interesado en este ipo de películas todo de grais, y creo una campa-
pretaciones. es pequeño, a veces son realizado- ña de boca a boca, incluso pudiera
res, estudiantes, lo que sea. Ahora ser interesante crear cierto rumor y
- Y esos lenguajes y procedimien- estoy pensando en historias más buscar un club nocturno, un teatro,
tos, ¿el público los eniende? sencillas; la libertad de esta técni- no un cine, y hacer un suceso para
Cuando hice Leaving Las Vegas ca te permite hacer una película sin la premier, traer gente, nada de crí-
, estaba tratando de hacer las co- que la gente se entere, y eso es un icos, todos pueden venir excepto
sas más pequeñas; por ejemplo, concepto muy interesante: la idea los críicos; se pueden crear todas
se ilmó en 16 mm, dos cámaras, de hacer un largometraje sin que la estas formas subversivas que en-
nada de equipo de cámara, solo gente se entere. cuentro deliciosas.
el trípode o cámara en mano, más Puedo hacer la película sin di- Por supuesto, necesito gente in-
un plan de rodaje muy rápido, de nero, sé incluso que con actores teresante, pero toda la energía se
tres semanas, un presupuesto muy ingleses puedo hacer esta película: maniene en la burbuja, todo está
bajo, muchas veces rodando los soy dueño de la cámara, tengo mi dentro del círculo. La gente comen-
planos sin permiso, ilmando lo más computadora, no tengo que darles ta: «me enteré de que ienes una
que pudiera con la luz disponible, algo de comer, pues todos ienen nueva película, quiero verla»; «ah,
apenas usaba un poquito de luces su casa, ropa, buena ropa, así que no puedes verla, ya tengo distribu-
para la cara; ese es un ejemplo de pudiera costarme nada, probable- ción»; «¿quién te la distribuye?»;
cómo usar esta tecnología porque, mente pudiera ilmar en diez días, «no puedo decirlo». Así que les voy
para los estándares de Hollywood, puedo muy tranquilamente editar- a hacer un jueguito sucio: ienes tu
Leaving Las Vegas es una película la y, cuando esté lista, mandarla a propia regla, no la de ellos, pues
muy pequeña: costó tres millones fesivales, ver cuál es la respuesta; el mercado está controlado por el
de dólares, y ahora tú puedes hacer puede tener sexo y violencia, to- comprador, no por el vendedor.
una película como esa por seis mil das estas cosas que la gente quiere Existe una compañía de discos
dólares, puedes hacer una coopera- ver cuando va al cine, actores inte- que se llama World Record y ie-
iva con los actores y el equipo téc- resantes, buenos diálogos. Eso es nen muchas bandas de bajo y per-
nico, y vamos a trabajar por nada, muy interesante para mí, porque en cusión; ellos le distribuyen música
somos dueños de la película y si la a las casas de discos, las cuales les
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película iene éxito todo el mundo compran los discos y los venden
va a recibir su pago y si la película en sus iendas, porque la gente los
no iene éxito todo el mundo fraca- quiere. Antes de esto ya tenían éxi-
sa de la misma manera. La realidad to inanciero; ahora no están gas-
de la realización cinematográica es tando ningún dinero en propagan-
que el iempo es dinero, así que si da, o sea, estas bandas tocan en los
puedes cumplir con el plazo y tener clubes y la gente las conoce; están
más iempo para trabajar con los creciendo desde adentro. Ese es mi
actores, no con el equipo, tenien- plan.

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GUIÓN PARA LOS NUEVOS MEDIOS.
DEL CINE A LOS MEDIOS INTERACTIVOS,
DE VICENTE GOSCIOLA
por Valeriano Durán Manso

La comunicación es una necesidad social que a lo largo de la historia ha


estado acompañada de la evolución tecnológica. Esta ha si y coninúa
siendo, una herramienta indispensable para las manifestaciones comu-
nicaivas, sobre todo en los úlimos años. La sociedad de la información
ha traído consigo todo un despliegue técnico enfocado al desarrollo co-
municaivo a gran escala y en la vida coidiana que va mucho más allá
de los medios convencionales y que iene en los medios interacivos sus
principales bazas. El concepto de nuevos medios abarca un amplio cam-
po en el que están incluidos los vídeos y el cine digital, la web, el mun-
do virtual, los juegos y videoconsolas y las animaciones por ordenador,
todo un universo que consituye un área de estudio muy interesante.
Sin duda, la magnitud social que pueden llegar a tener estas formas es
tal que, la comunicación se ha converido en un área en constante in-
terrelación con otros campos y marcada por la interacividad entre los
individuos.
El autor de este libro, el Doctor en Comunicación de la Universidade
Católica de Sao Paulo, Vicente Gosciola, analiza un universo tan relevante
como es el consituido por los nuevos medios y la hipermedia, protago-
nistas del cambio sociológico y técnico que está viviendo en la actualidad
y que marcará el rumbo de las nuevas formas comunicaivas del futuro.
En las primeras páginas de Roteiro para as novas mídias. Do cinema às
mídias interaivas (Guión para los nuevos medios. Del cine a los medios
interacivos), ya se aclara la diferencia entre los conceptos de nuevos
medios e hipermedia. En el primer caso, se trata de un vasto campo de-
limitado por las tecnologías digitales, mientras que en el segundo es el
medio y el lenguaje en el que ese campo se encuentra. A pesar de ello,
muchos consideran que son sinónimos pero Gosciola recalca que ienen
funciones disintas.
A diferencia de algunas manifestaciones arísicas como la escultura,
la pintura, la fotograía o el cine mudo, que hacen referencia a un solo
senido, lo audiovisual se encuentra en medios como la televisión, el cine
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sonoro, el video, el mundo mulimedia, el hipertexto, la hipermedia y la


realidad virtual. Todas estas manifestaciones comunicaivas han apareci-
do a lo largo del siglo XX, y siguen desarrollándose en el presente siglo,
por lo que se airma que el audiovisual es el arte de nuestro iempo.
Se trata de un área muy compleja por su amplitud y por los diferentes
contenidos que abarca. Esto hace que los invesigadores de este campo
tengan que analizar muchos aspectos debido a la interrelación existente
entre las partes que la componen. De esta manera, se comprueba que es
un área en pleno movimiento y en constante evolución sobre todo, por
las novedades que cada día surgen en ámbitos como el arte digital o el

Libros No. 36 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2011 57


diseño mulimedia. Por ello, las posibilidades de este campo son ininitas
tanto desde el punto de vista tecnológico como social.
En cuanto a la estructura, el autor ha dividido el libro en seis capítulos.
El primero de ellos, «Nuevos medios: la hipermedia y su guionización»,
contextualiza la hipermedia y analiza su evolución histórica desde los pri-
miivos medios de comunicación hasta los más actuales. Desde la escri-
tura jeroglíica hasta la aparición de los nuevos sistemas de cine como el
CinemaScope, Gosciola constata que la hipermedia ha exisido siempre
debido a que la tecnología ha ido de la mano de la evolución de la comu-
nicación social. En este senido, en el siguiente capítulo, «Elementos es-
pecíicos de la hipermedia», determina conceptos fundamentales como
‘link’, profundiza en los mecanismos que promueven las interrelaciones
entre los disintos contenidos y analiza la evolución de la interacividad.
Por otra parte, el libro indaga también la concepción hipermediáica
del lenguaje cinematográico. Por lo que supone una profundización en
las caracterísicas propias del lenguaje cinematográico, de la narraiva
clásica norteamericana, de las formas introducidas por Sergei Einsens-
tein (y coninuadas por sus contemporáneos rusos en la narraiva dis-
coninua) así como otros elementos relacionados a la representación de
las historias: los movimientos de cámara, la composición del plano, las
elipsis, etcétera. De esta forma, se deine el lenguaje de la hipermedia
mediante el reconocimiento desarrollos narraivos alcanzados por el
cine.
En los siguientes capítulos el autor indaga aún más en este campo
para establecer una guía especíica de la hipermedia. Para ello, relexio-
na sobre su funcionamiento y los modelos posibles en su análisis. Así,
propone la construcción de un método a parir de otros provenientes
de la producción cieníica y arísica como los procesos de translación
y repeición, el musical, el teatral,es decir, todos aquellos que unen la
imagen con el sonido y el texto, y que posibilitan la construcción de un
nuevo modelo. Tarea bien novedosa si se considera que el lenguaje hi-
permediáico se encuentra en su fase inicial.
Para cerrar, el capítulo sexto y úlimo, «Ánalisis del guión de hiperme-
dia», se dedica a la relexión de una serie de obras.
Considerando la variedad, rapidez y constantes cambios de los men-
sajes así como la introducción de la informáica en la vida diaria, sobre
todo, desde la aparición de Internet, puede airmarse que la comuni-
cación ha adquirido en muy poco iempo un componente global. Esta
situación iene sus virtudes pues favorece un conocimiento mayor de
cuanto sucede en el mundo, pero -paradójicamente- también conlleva
aspectos menos posiivos pues esta expansión se ha preocupado por di-
fundirse a gran escala pero no por la uilización que se hace de la misma .
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Es cierto que la sociedad vive en coninua interacción y que la comunica-


ción global es una realidad, pero en muchos casos, el modelo hiperme-
diáico no ha respondido a las verdaderas necesidades de las personas.
Aunque la sociedad actual está mucho más preparada y se preocupa por
conocer las nuevas tecnologías, es necesario equilibrar accesibilidad con
información. Este objeivo se constata en el libro de Gosciola y el cual,
debido a su concepción a medio camino entre el academicismo y la re-
lexión libre, entre la terminología técnica y la discusión, supone una
puerta abierta a un universo que es hijo de la emergente convergencia
de las tecnologías digitales.

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Me lasimaba la idea de no poder obtener
[con el digital] la misma textura, los mismos
maices y la misma armonía que el negaivo
cinematográico me había ofrecido hasta ese
momento. Eran, también, las mismas dudas
de Raúl Pérez Ureta, el fotógrafo con el que
siempre comparto preguntas y certezas.
Recuerdo que en los primeros días de rodaje
nos seníamos un poco desorientados. Pero
poco a poco fui apreciando (como director)
que la cámara digital permiía lo que la
cámara BL nunca me permiió: agilidad de
movimiento, iempo suiciente para ilmar
en coninuidad cada escena sin tener que
cambiar de magazine, y sobre todo, presencia
casi inadverida de la cámara en la locación.
[…] Hoy pienso que el resultado de Suite
Habana en gran parte fue posible gracias a
la tecnología digital. Y estoy convencido de
que la textura, los maices y la armonía de la
imagen se irán perfeccionando hasta que las
diferencias con la imagen obtenida con un
negaivo sean mínimas o inexistentes.

Fernando Pérez, director, a propósito de


Suite Habana (2003)

Director
Edgar Soberón Torchia Director de Cultura
Colaboradores Édgar Soberón Torchia
Jefe de redacción Aida María Rodríguez
Luciano Casillo Juan Losada Secretaria
Joel del Río Mayra Álvarez Teresa Díaz
(Mediateca André Bazin)
Coordinación especial del No. 36 Imagen de cubierta
Vicente Gosciola Impresión Nicolás Ordóñez
Jesús Palenzuela
Coordinación Rigoberto Hernández Imagen de contracubierta
Loipa Calviño Carbajal Robiel Manresa Nelson Ponce
(Imprenta EICTV)
enfoco es una publicación de la
Diseño Dirección de Cultura de la EICTV
Manuel Arias Seijas

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