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LIMA417 COMPUTACIÓN PARA INGENIEROS

A.A.1

Instrucciones específicas para realizar la actividad

I.- Por favor considera las siguientes indicaciones para complementar tu actividad:

a) Por favor lee con atención los Documentos Digitales y Sitios Web de Consulta Externa señalados en el tema, así como
otras fuentes confiables.

b) A continuación, realiza un Resumen de los documentos digitales en particular los siguientes temas:

1. LA COMPUTACIÓN EN EL PROFESIONAL DE INGENIERÍA


1.1. El desarrollo computacional en la sociedad
1.2. Aplicaciones en el campo de la ingeniería
1.3. Impacto de la Computación en la Ecología y el Medio Ambiente
1.4. Modelo de operación de los equipos de cómputo
1.5. Estructura física y lógica de las computadoras

Recuerda que en un resumen se debe expresar las ideas principales de los temas, los cuales te ayudarán a conocer la
computación en área de la ingeniería.

c) Se te recomienda tener en cuenta los siguientes lineamientos:

 Texto Justificado.
 Interlineado: Sencillo.
 Cuida tu redacción y ortografía.
 Utiliza letra Arial, tamaño de fuente 11.
 Utiliza el formato APA para referenciar.
 Deberá tener una extensión mínima de 800 palabras.
 Divide tu resumen de tal forma que cada subtema represente una sección distinta.
 Cita en formato APA las ideas centrales de la obra, o bien, identifica la tesis y los argumentos que presenta el
autor.

d) Recuerda guiarte con la rúbrica de evaluación “Resumen”.

II.- Titula tu actividad con el nombre A.A.1. Sube tu actividad y espera la Retroalimentación por parte de tu asesor(a).

El plazo máximo para que tu Asesor realice la Retroalimentación sobre tu Actividad es de 48 horas, por lo tanto, mantente al
pendiente de su respuesta.
A.A.2

Instrucciones específicas para realizar la actividad

I.- Por favor considera las siguientes indicaciones para complementar tu actividad:

a) Por favor consulta detenidamente los Documentos Digitales y Sitios Web de Consulta Externa señalados en el tema, así
como otras fuentes confiables.

b) A continuación, elabora una Tabla informativa con los siguientes temas:

2. INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN


2.1. Concepto de las tecnologías de información
2.2. Medios y entornos de comunicación
2.2.1. Redes de Datos
2.2.1.1. Conexiones locales y remotas
2.2.1.2. Transferencia de archivos
2.2.2. La Internet
2.2.2.1. Correo electrónico
2.2.2.2. Foros de discusión
2.2.2.3. Audioconferencia y videoconferencia.
2.3. Los medios de información
2.3.1. Web
2.3.1.1. Navegadores,
2.3.1.2. Sitios y portales educativos
2.3.1.3. Buscadores y metabuscadores
2.3.2. Acceso a datos
2.3.2.1. Bases de datos
2.3.2.2. Biblioteca digital y virtual
2.3.2.3. Libros y revistas electrónicas
2.3.2.4. Boletines y periódicos

La tabla informativa debe contener la lista de la palabra clave o frase con su descripción, puedes agregar ejemplos en
caso de que aplique e imágenes, tienes libre agregar más información según corresponda a los puntos del temario. Ten en
cuenta que con esta tabla será de utilidad para comprender lo que es la tecnología de la información.

c) Toma en consideración los siguientes lineamientos:

 Texto Justificado.
 Interlineado: Sencillo.
 Cuida tu redacción y ortografía.
 Utiliza letra Arial, tamaño de fuente 11.
 Aplica el formato APA para referenciar.

d) Recuerda guiarte con la rúbrica de evaluación “Tabla informativa”.

II.- Titula tu actividad con el nombre A.A.2 Sube tu actividad y espera la Retroalimentación por parte de tu asesor(a).

El plazo máximo para que tu Asesor realice la Retroalimentación sobre tu Actividad es de 48 horas, por lo tanto, mantente al
pendiente de su respuesta.
A.A.Integradora 1

Instrucciones específicas para realizar la actividad

I.- Por favor considera las siguientes indicaciones para complementar tu actividad:

a) Por favor consulta detenidamente los Documentos Digitales y Sitios Web de Consulta Externa señalados en el
tema, así como otras fuentes confiables.

b) Realiza una Presentación electrónica que contenga los siguientes temas:

3. SOFTWARE OPERATIVO Y DE DESARROLLO


3.1. Evolución del software y su situación actual
3.2. Software de base: sistemas operativos, lenguajes y traductores
3.3. Software aplicativo: a la medida y de propósito general

La presentación electrónica debe contener imágenes o videos con su respectiva explicación la cual no debe ser
mayor a dos líneas, para que sea utilidad en la determinación del sistema operativo a seleccionar en una toma de
decisiones, con la finalidad de trasmitir de manera practica la utilidad o los conceptos. Puedes incluir o integrar
temas de las anteriores actividades.

c) Tu Presentación Electrónica deberá contener los siguientes lineamientos:

 Un mínimo de 20 diapositivas con contenido de calidad.


 Procura no saturar las diapositivas, distribuye adecuadamente la información.
 Alto impacto en su diseño.
 Tipografía sobria, legible y acorde al diseño.
 Incluir imágenes.
 Bibliografía en formato APA.

d) Se te invita a que realices tu presentación preferentemente en alguno de los siguientes programas o cualquier
otro de tu agrado, mientras permita un alto impacto en el diseño:

 Prezi https://prezi.com/
 Emaze https://www.emaze.com/es/
 Sway https://sway.com/
 Powtoon http://www.powtoon.com/home/g/es/

Nota: en el caso de programas online, recuerda mandar el enlace o link a tu presentación.

e) Recuerda guiarte con la rúbrica de evaluación “Presentación Electrónica”.

II.- Titula tu actividad con el nombre A.A.Integradora 1 Sube tu actividad y espera la Retroalimentación por parte de tu
asesor(a).

El plazo máximo para que tu Asesor realice la Retroalimentación sobre tu Actividad es de 48 horas, por lo tanto, mantente al
pendiente de su respuesta.
A.A.3

Instrucciones específicas para realizar la actividad

I.- Por favor considera las siguientes indicaciones para complementar tu actividad:

a) Por favor consulta detenidamente los Documentos Digitales y Sitios Web de Consulta Externa señalados en el tema, así
como otras fuentes confiables.

b) Lee y comprende en específico los siguientes temas:

4. MANEJO INTERNO DE DATOS


4.1. Unidades de medida de almacenamiento: bit, byte y palabra.
4.2. Representación de datos tipo texto (códigos ASCII y EBCDIC)
4.3. Representación numérica
4.3.1. Magnitud y signo
4.4. Complemento a dos tipos de errores en la manipulación de cantidades
4.5. Formatos de manejo de imágenes, video, voz, etc.

c) Contesta los siguientes Ejercicios del libro que a continuación se te indica, recuerda que debes incluir el procedimiento
en tu respuesta, de otra forma no serán tomados en cuenta:

Introducción a la computación.
Vasconcelos Santillán, J.
Capítulo 1.3
Biblioteca Virtual E-Libro

 Ejercicios 1 al 15 de la página 31 del libro (no de la visualización).

d) Escanea tus ejercicios resueltos a mano con letra legible y englóbalos en un solo PDF para que los envíes a tu asesor.
NOTA: En caso de que los ejercicios no sean legibles no se tomarán en cuenta para la calificación.

e) Recuerda guiarte con la rúbrica de evaluación “Resolución de Ejercicios”.

II.- Titula tu actividad con el nombre A.A.3 Sube tu actividad y espera la Retroalimentación por parte de tu asesor(a).

El plazo máximo para que tu Asesor realice la Retroalimentación sobre tu Actividad es de 48 horas, por lo tanto, mantente al
pendiente de su respuesta.
A.A.Preliminar

Instrucciones para participar en el foro:

I.- Para poder participar en el Foro de Debate, da clic sobre Añadir un nuevo tema de discusión aquí.
II.- Escribe en Asunto el tema pertinente de tu participación, por ejemplo: Actividad Preliminar
III.- En el apartado de Mensaje, redacta tu participación con base en lo siguiente:

a) Por favor consulta detenidamente los Documentos Digitales y Sitios Web de Consulta Externa señalados en el tema, así
como otras fuentes confiables.

b) Toma en cuenta los siguientes temas:

5. FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS
5.1. La Computabilidad y Concepto de algoritmo
5.1.1. Máquina de Turing
5.2. Elementos de los algoritmos y Tipos de datos
5.3. Representación de los algoritmos (diagrama de flujo y pseudocódigo)
5.4. Estructuras básicas (secuencia, condicional e iteración)

El comprender el tema te servirá para responder las preguntas propuestas y tener un debate con intercambio de ideas para
la realización de programas computacionales.

c) Contesta a las siguientes preguntas:

1. ¿Qué es un algoritmo?
2. ¿Cuál es la diferencia entre pseudocódigo y diagrama de flujo?
3. ¿Qué significa “Recursividad”?
4. ¿Cuáles son los pasos para crear un programa?

d) Toma en cuenta los siguientes lineamientos:

 Cuida tu redacción y ortografía.


 Cada respuesta debe contener mínimo 150 palabras.
 En cada pregunta deberás incluir la referencia de la fuente de información.
 Utiliza sitios confiables para la búsqueda de información, de lo contrario no se tomará en cuenta tus respuestas.
 Menciona las fuentes bibliográficas utilizadas en formato APA.

e) Recuerda guiarte con la rúbrica de evaluación “Foro de debate”.

IV.- Finalmente, da clic en Enviar al Foro y después continuar.


V.- Recuerda compartir con al menos 2 compañeros tus respuestas y opina sobre ellas.

El plazo máximo para que tu Asesor realice la Retroalimentación sobre tu Actividad Preliminar es de 48 horas, por lo tanto,
mantente al pendiente de su respuesta.
A.A.Integradora 2

Instrucciones específicas para realizar la actividad

I.- Por favor considera las siguientes indicaciones para complementar tu actividad:

a) Por favor consulta detenidamente los Documentos Digitales y Sitios Web de Consulta Externa señalados en el tema, así
como otras fuentes confiables.

b) Lee y comprende los siguientes temas.

6. DISEÑO DE PROGRAMAS PARA LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE INGENIERÍA


6.1. Teoría del diseño de programas
6.2. Vinculación del diseño de programas al conocimiento algorítmico
6.3. Características básicas de un programa en lenguaje C
6.4. Elementos y estructuras del lenguaje C en el diseño de programas
6.5. Elaboración de programas básicos de ingeniería

7. METODOLOGÍA DE DESARROLLO DE PROYECTOS BÁSICOS DE SOFTWARE


7.1. Fases en el desarrollo de proyectos de software
7.2. Herramientas de desarrollo en entornos visuales
7.3. Elaboración de un proyecto básico de software

c) Realiza la redacción de una Cuadro descriptivo tanto del diseño de Programas para la resolución de problemas de
ingeniería como de la Metodología de Desarrollo de Proyectos básicos de software. Toma en cuenta los siguientes
lineamientos:

− Texto Justificado.
− Interlineado: Sencillo.
− Cuida tu redacción y ortografía.
− Utiliza letra Arial, tamaño fuente 11.

d) Posteriormente, realiza un Diagrama de Flujo que describa la Metodología del desarrollo de proyectos básicos de
software. Detallando lo más posible cada una de las fases que identifiques. Toma en cuenta que construirás con ello un
algoritmo guía que te permitirá en campo, tener en cuenta todas las fases y elementos para definir un plan estratégico, en
las etapas diagnósticas.

e) El Diagrama De Flujo deberá tener una simbología específica para una adecuada lectura, y deberá ser elaborado
preferentemente en alguna aplicación online, te recomendamos los siguientes sitios gratuitos:

https://creately.com/es/lp/software-de-diagrama-de-flujo/
https://www.smartdraw.com/flowchart/diagramas-de-flujo.htm

f) Recuerda en caso de utilizar una aplicación online, deberás incluir el enlace a tu trabajo, una hoja de Word con tus datos.
También, si la aplicación lo permite, puedes insertar el diagrama generado en una hoja de Word, todo en un solo archivo
siempre, junto con una portada.
g) Una vez construido tu diagrama de flujo general, tómalo de referencia para que, elabores otro Diagrama de Flujo, que
describa un proyecto básico de software en una empresa real o ficticia; con la finalidad de resolver un proceso básico.

h) Recuerda guiarte con la rúbrica de evaluación “Cuadro descriptivo y Diagrama de Flujo”.

II.- Titula tu actividad con el nombre A.A.Integradora 2 Sube tu actividad y espera la Retroalimentación por parte de tu
asesor(a).
El plazo máximo para que tu Asesor realice la Retroalimentación sobre tu Actividad es de 48 horas, por lo tanto, mantente al
pendiente de su respuesta.

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