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Un poco mas
fuerte que el
Hacha de MediaIntervalo: 3.6 segundos
No Warhammer, pero
guerra Slash su ataque de crush
no lo es tanto.
Muy fuerte, pero
MediaIntervalo: 3.6 segundos es lenta y no
Mandoble No
Slash puedes usar
escudo.
El nivel de Combate (Combat level en inglés) es un indicador de la capacidad de daño en combate de un jugador, PNJ o monstruo.
Cada personaje comienza con su nivel de Combate en 3, llegando a un máximo actual de 138 para miembros, y de 126 para no
miembros.
Todos los valores son redondeados hacia abajo al momento de hacer el cálculo (también la división de Plegaria e Invocación). Por
ejemplo, si tu nivel de Combate te otorga 88.975, se mostrará como 88.
Esto da como resultado un nivel mínimo de Combate de 3 (3.4 en teoría, con todas las habilidades de Combate en nivel 1) y pudiendo
subir 2 niveles en cualquier habilidad antes de subir a nivel 4; y un nivel máximo de Combate de 138 (138.35 en teoría, con todas las
habilidades de Combate en nivel 99) y pudiendo dejar 4 niveles en Plegaria o Invocación sin subir. En mundos para no miembros, el
nivel máximo de Combate es de 126, ya que Invocación no afecta en la fórmula (aún pudiendo subirlo a nivel 5).
Aquellos niveles de Combate que son inferiores al propio se muestran en espectros de color entre verde y lima; los iguales al propio
son mostrados en color amarillo; y los superiores en espectros de color entre anaranjado y rojo. La diferencia de colores puede ser
vista en un rango de 10 niveles más bajo o alto que el propio; más allá de dicho rango, se mostrará el tono más oscuro del espectro
verde o rojo (según sea más bajo o más alto).
En el Páramo, el nivel de Combate se muestra ligeramente diferente. Aquellos colores que se encuentran fuera de tu rango de ataque
aparecerán en color blanco. Además, si llevas un morral de Invocación en el inventario o tienes un familiar invocado, la parte de
Invocación de la fórmula se mostrará separada del resto; así, por ejemplo, tu nivel se verá como 79+6 en lugar de como 85.
Sumario
• Efectos del nivel de Combate
• Mostrando tu nivel de Combate
• Historia
• Antes de la Evolución del Combate
• Después de la Evolución del Combate
• Después del Modo tradicional
• Trivia
NOTA: En los mundos para miembros, el nivel de Invocación era tomado en cuenta en la fórmula de Combate solo los siguientes
casos:
• En todas las áreas fuera del Páramo.
• En el Páramo, en caso de que el jugador:
• tanga un familiar invocado.
Esto daba como resultado que el nivel de Combate más bajo fuese 4 (1 + 1 + 2), con nivel 1 en todas las habilidades de combate; y el
nivel de Combate más alto sea 200 (99 + 99 + 2), con nivel 99 en todas las habilidades de combate.En los mundos para no miembros,
el nivel de Invocación está limitado a 5, por lo que esto se refleja en la fórmula al calcular el nivel de combate en un mundo para no
miembros.
La fórmula de Combate aplicaba también para los monstruos; razón por la cual después de la EdC, muchos monstruos cambiaron
drásticamente de nivel de Combate. Algunos aumentaron (como los Goblins más débiles, de nivel 2 a 4; o los Guardias, de nivel 20 a
50), mientras que otros redujeron (como el TzTok-Jad, de 702 a 140; o Nex, de 1001 a 220), aunque esto no afectó en absoluto su
capacidad de daño.
No obstante, el +2 adicional en la fórmula de Combate no aplicaba para los PNJs, razón por la cual los guerreros olvidados con
armaduras de Grado 11 poseía nivel 198, y el nivel de Combate mínimo en un monstruo podía ser 2.
Después del Modo tradicionaleditar | editar código
La fórmula actualmente usada fue lanzada junto con el Modo tradicional de combate y las actualizaciones a la EdC, el 14 de Julio del
2014. Este cambio en la fórmula de combate se debió a una encuesta de Poder al Jugador el 14 de Febrero del 2014, en el cual la
fórmula en base 138 ganó con un 75% de votos sobre la fórmula en base 200.
Esta nueva fórmula se basaba básicamente en la anterior a la Evolución de Combate, pero con ligerísimos cambios para hacer que
Magia y Alcance tuvieran igual peso que Cuerpo a cuerpo.
Triviaeditar | editar código
• En DeviuosMUD, el nivel de Combate más alto alcanzado por una cuenta fue de 52.
• En RuneScape Clásico, los jugadores comenzaban en nivel 1; esto fue cambiado luego a nivel 3 en el 2002.