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net/publication/274379645
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Iván Jiménez
Universidad de las Américas (Chile)
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All content following this page was uploaded by Iván Jiménez on 02 April 2015.
Abstract—En este paper se hablará del proceso de aplicación II. M ÉTODOS Á GILES Y UX
de metodologı́as ágiles en el desarrollo de la User eXperience
A. Métodos Ágiles
desde un caso de uso, analizando las ventajas e inconvenientes
de la aplicación de Agile. El objetivo es analizar de manera El objetivo de la metodologı́a ágil es mejorar el valor
introductoria la efectividad de las metodologı́as ágiles en el del entregable del producto para satisfacer los requisitos del
desarrollo de interfaces finales de usuario. cliente. El Manifiesto Ágil adopta los siguientes cuatro valores
Keywords—Agile-UX; Agile Software Techniques; Software En- simplificados:, ya que son los que más se han considerado
gineering; User-Centered Desing (UCD); Interaction Desing (ID). por el equipo:
B. Método de trabajo
Entre ambos equipos se mantuvieron reuniones periódicas
semanales y coordinación mediante mensajerı́a de forma
diaria. El sprint se marcó para un mes de duración.
Fig. 1. Método ágil
En este sentido se hizo un trabajo frontal significante,
Existen cinco principios básicos en UX y en desarrollo ágil incluyendo investigación, diagramas de flujo de usuarios,
propuestos por varios autores [3]: prototipo de maquetas (wireframes), siempre siguiendo las
iteraciones y los deadlines de la metodologı́a ágil sin problema.
1) El usuario debe estar implicado en el proceso de desar- No obstante el ingeniero de Backend y el de UX tuvieron
rollo. una lucha constante para que estos últimos cambiasen aspectos
2) Los diseñadores y desarrolladores deben tener comuni- de la interacción de usuario para que fueran más fáciles de
cación y trabajar de forma conjunta. desarrollar aspectos de la aplicación. Esto supuso una pérdida
3) Los diseñadores tienen que proveer de prototipos y tener
retroalimentación con los usuarios para que estos los 1 Interactive Systems Everywhere - http://www.iseresearch.com
prueben. 2 Universidad de Castilla La Mancha - http://www.uclm.es
MÁSTER TI AVANZADAS, CURSO 2013-14 3
Fig. 3. Agile + UX