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Realiza un programa que calcule y dibuje la velocidad y aceleración de un cuerpo que se mueve a lo largo de una
línea recta y cuya posición con respecto al tiempo estará expresada como un polinomio, por ejemplo:
x=2 t 3 −4 t 2 +5
dx
v= , donde
dt
El programa debe:
v es la velocidad y x es la recta que describe el desplazamiento.
dv
a= , donde a es la aceleración.
dt
Obtener el vector de los instantes de tiempo donde se calaculará la velocidad y aceleración:
Ejemplo de ejecución: