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II.

Realiza una investigación sobre los siguientes temas:

Tipos de instrucciones.
✓ Instrucciones de inicio / fin.
✓ Instrucciones de asignación.
✓ Instrucciones de lectura.
✓ Instrucciones de escritura.
✓ Instrucciones de bifurcación. Instrucciones de asignación. Instrucciones de lectura
de datos (entrada) Instrucciones de escritura de resultados (salida)

Instrucciones de asignación.

Las instrucciones de asignación asignan un valor o expresión a una variable o constante.


Las instrucciones Assignment siempre incluyen un signo igual (=). En el ejemplo
siguiente se asigna el valor devuelto de la función InputBox a la variable. La instrucción
Let es opcional y normalmente se omite.

Instrucciones de lectura de datos (entrada) y Instrucciones de escritura de


resultados (salida).

En el caso de las instrucciones de entrada o lectura, se lleva el dato de entrada o lectura


desde la unidad de entrada a la memoria. Si por el contrario es una instrucción de salida
o escritura, se lleva el dato de la memoria a la unidad de salida.

Las instrucciones de entrada y salida son utilizadas para dar acceso a datos externos al
programa. Este grupo de instrucciones cubre las funciones de lectura, impresión y
grabación en sus más variadas formas.

Instrucciones de bifurcación.

Permiten alterar la secuencia normal de ejecución del programa. De forma genérica se


dice que son instrucciones de salto o bifurcación, puesto que, en vez de pasar a la
instrucción que ocupa la posición siguiente, "saltan" a ejecutar las instrucciones que se
encuentran en otra posición de memoria.

Melvin Pérez Diaz


ID: A00136497
#14

Diseñar un algoritmo para calcular la velocidad (en m/s) de los corredores de la


carrera de 1500 metros. La entrada consistirá en parejas de números (minutos,
segundos) que dan el tiempo del corredor; por cada corredor. El algoritmo debe
imprimir el tiempo en minutos y segundos, así como la velocidad media.

Melvin Pérez Diaz


ID: A00136497

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