Variable, Diagrama de Flujo, Constante y Tipos de Datos

UNIVERSIDAD CORHUILA

PSEUDOCODIGO Y DIAGRAMA DE FLUJO

PRESENTADO A: INGENIERIO EDUARDO MARTINEZ VIDAL

PRESENTADO POR: CRISTIAN CAMILO GENTIL IBARRA JUAN CAMILO PEÑA TOCORA

NEIVA, HUILA

.PSEUDOCÒDIGO El pseudocódigo (o falso lenguaje) es comúnmente utilizado por los programadores para omitir secciones de código o para dar una explicación del paradigma que tomó el mismo programador para hacer sus códigos. 4. Todo documento en pseudocódigo debe permitir la descripción de: 1. Constantes. 5. Tipos de datos. 4. Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar. Instrucciones de proceso. 5. Modulo. Instrucciones de control. 4. 2. Se puede ejecutar en un ordenador 2. Instrucciones de descripción. Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del programa. El principal objetivo del pseudocódigo es el de representar la solución a un algoritmo de la forma más detallada posible. esto quiere decir que el pseudocódigo no es programable sino facilita la programación. 3. Variables. Instrucciones compuestas. y a su vez lo más parecida posible al lenguaje que posteriormente se utilizará para la codificación del mismo. Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular. CARACTERISTICAS Y PARTES Las principales características de este lenguaje son: 1. Cabecera. 2. 3. 3. Instrucciones primitivas. 5. Programa. 1. Facilita el paso del programa al lenguaje de programación. Estructura a seguir en su realización: 1.

Cuerpo. Realizar el pseudocódigo que permita al usuario introducir por teclado dos notas.. Programa: Suma Producto Entorno: NOTA1. Se debe introducir la base y la altura para poder realizar el cálculo.PRODUCTO son números enteros Algoritmo: Escribir “ Introduzca las notas” Leer NOTA1. calculando la suma y el producto de las notas. Instrucciones. Fin. AREA son número enteros Algoritmo: Escribir “ Introduzca la base y la altura” Leer BASE. área Entorno: BASE. Realizar el pseudocódigo de un programa que permita calcular el área de un rectángulo. ALTURA Calcular AREA = BASE * ALTURA Escribir “ El área del rectángulo es “ AREA Fin programa II. ALTURA.SUMA. 2. 1. EJERCICIOS I. 3.2. Inicio. Programa.NOTA2.NOTA2 Calcular SUMA = NOTA1 + NOTA2 Calcular PRODUCTO = NOTA1 * NOTA2 Escribir “ La suma de las dos notas es:” SUMA Escribir “ El producto de las dos notas es :” PRODUCTO Fin programa .

es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo. Variables Alfanuméricas: Esta formada por caracteres alfanuméricos (letras.1416 costo = 2500 Variables Lógicas: Son aquellas que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) estos representan el resultado de una comparación entre otros datos.VARIABLE Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso. Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora. el área y la constate es pi Clasificación de las Variables Por su contenido    Variables Numéricas: Son aquellas en las cuales se almacenan valores numéricos. Ejemplo: IVA = 0. signos (+ y -) y el punto decimal. es decir almacenan números del 0 al 9. números y caracteres especiales). su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa. Ejemplo: área = pi * radio ^ 2 Las variables son: el radio.15 pi = 3. Ejemplo: letra = ’a’ apellido = ’López’ dirección = ’Av. Libertad #190’ . positivos o negativos.

forman parte de sus datos. Por ejemplo:  El valor de pi = 3. Tipos de datos simples: . el nombre de las constantes suele escribirse en mayúsculas en la mayoría de lenguajes TIPO DE DATOS Conceptos: DATO. donde el programa almacena valores fijos. la edad y el domicilio de una persona. Por ejemplo.CONSTANTE En programación. Los datos se sitúan en objetos llamados variables.1416 Por conveniencia. Los tipos son: simples (no estructurados) y compuestos (estructurados). una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa. Es la expresión general que describe los objetos con los cuales opera el programa. Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador.

Una decisión que conlleve múltiples condiciones para lograr una acción o serie de acciones para el TRUE y otra acción o serie de acciones para el FALSE es un poco más compleja que la condición simple.5 sobre las regulares después de 40 horas a la semana. . Por ejemplo. imagínate que tienes que calcular el pago de las horas regulares y el de las horas extras a 2. La estructura decisional se complica a medida que aumenta el número de condiciones y de acciones para el TRUE o el FALSE. Ésta permite la elección entre dos posibles acciones o serie de acciones en función de que se cumpla o no determinada condición (hay instrucciones tanto para el T como para el F). Esta sería la decisión para calcular el salario devengado: Si (IF) trabajó más de 40 horas. entonces (THEN) se calcula el pago por horas extras. de lo contrario (ELSE) se calcula el pago de forma regular.Tipos de datos compuestos: CONDICIONES Una decisión simple con una sola condición y una acción o serie de acciones (una instrucción o serie de instrucciones) para el T y otras para el F es una estructura simple.

Los símbolos utilizados han sido normalizados por el instituto norteamericano de normalización (ANSI): Símbolo Descripción Indica el inicio y el final de nuestro diagrama de flujo. Indica la entrada y salida de datos. Esta estructura se utiliza cuando es necesario procesar una de entre muchas acciones o serie de acciones posibles. Esta representación gráfica se da cuando varios símbolos (que indican diferentes procesos en la computadora). También se puede decir que es la representación detallada en forma gráfica de cómo deben realizarse los pasos en la computadora para producir resultados. Conector dentro de página. Indica la salida de información por impresora. Símbolo de proceso y nos indica la asignación de un valor en la memoria y/o la ejecución de una operación aritmética. se relacionan entre sí mediante líneas que indican el orden en que se deben ejecutar los procesos. diría la mayoría. se requiere más de una condición.Instrucciones Múltiples IF/THEN/ELSE Para resolver algunos problemas. Representa la continuidad del diagrama dentro de la misma página. lógica positiva y lógica negativa. Hay tres tipos de decisiones lógicas para aquellas soluciones con más de una condición: lógica lineal. DIAGRAMA DE FLUJO Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. .

Dada una expresión al principio de la iteración esta es evaluada. si es falsa la repetición cesará. Representa la continuidad del diagrama en otra página. Símbolo de decisión. si la condición es verdadera realizará el ciclo. Dada una expresión permite escoger una opción de muchas. Símbolo del Para.Conector fuera de página. Indica la salida de información en la pantalla o monitor. Símbolo de Selección Múltiple. Indica la realización de una comparación de valores. Esta estructura de control repetitiva se usa generalmente cuando se conoce de antemano el número de iteraciones. . Símbolo del Mientras.

en este realizamos un análisis de los procesos o procedimientos que requerimos para realizar un programa o un objetivo.Símbolo Repita Hasta. luego realizamos la salsa. primero necesitamos los ingredientes. Para la realización de esta pizza ya contamos con 4 procesos los cual podemos desarrollar en un diagrama de flujo y unirlos en el mismo. este sería otro procesos y finalmente unimos todo lo que hemos hecho y agregamos los complemento como el jamón. el queso. este ya sería un proceso. Si la condición evaluada es falsa continua dentro del ciclo y si es verdadera termina la iteración. Por ejemplo: si nosotros queremos realizar una pizza. Para así obtener un producto final que sería nuestra pizza . Funciona igual que la estructura Mientras. Líneas de flujo o dirección. este sería otro proceso. con la diferencia que al menos una vez hará el grupo de instrucciones y luego evaluará una condición. etc. luego de haber conseguido los ingredientes necesitamos realizar la masa. Indican la secuencia en que se realizan las operaciones IMPORTANCIA DE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO Los diagramas de flujo son importantes porque nos facilita la manera de representar visualmente el flujo de datos por medio de un sistema de tratamiento de información.

.PROBLEMAS FLUJO RESUELTOS CON DIAGRAMAS DE 1. Determinar si 2 números son iguales o diferentes. si son diferentes determinar cuál de los 2 es el mayor.

Cambiar un Caucho desinflado de un Automóvil.2. .

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