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METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN

GUÍA DE PRÁCTICA 06

APLICACIÓN 01: Diseñe un programa que ingrese el sueldo de un trabajador y calcule el aumento
que obtendrá de la siguiente tabla. Realizar el análisis y Programación OO.

ANÁLISIS

1
PROGRAMACIÓN OO

2
APLICACIÓN 02: Realizar una aplicación que permita el ingreso de una texto vía teclado. La
aplicación deberá contar la cantidad de veces que se repiten los siguientes caracteres: ":, ;, ,a ".
Además de devolver la longitud de la cadena, convertirlo a mayúsculas y minúsculas. El programa
debe ser repetitivo.

3
4
APLICACIÓN 03: Realizar una aplicación que permita el ingreso de dos número enteros, el
programa deberá mostrar el mayor de los dos números ingresados. Realizar el análisis y
Programación OO. El programa será repetitivo.

El programa se debe realizar en métodos, además de permitir una opción


repetitiva.

5
6
APLICACIÓN 04:

7
8

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