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ESCUELA ACADEMICO PROFESIONAL DE

INGENIERIA DE SISTEMAS

GUA DE LABORATORIO N 03

Escuela Profesional: Ingeniera de Sistemas.


Ciclo y Turno: Segundo : M-T-N
Docente: Ing. Rudy Chapoan Camarena

Asignatura: Metodologas de Programacin.


Semestre Acadmico: 2016- I
Fecha: 12 Abril del 2016

Sesin 03: Estructuras Selectivas


INTRODUCCION
Las funciones permiten dividir un programa en mdulos de tal modo que los programas sean ms manejables.
Empacar el cdigo como una funcin permite que el cdigo se ejecute desde distintas ubicaciones de un
programa, simplemente llamando a la funcin. Evitando as la repeticin de cdigo en un programa mientras que
un procedimiento es un subprograma que realiza una tarea especfica. Para invocarlo, es decir, para hacer que
se ejecute, basta con escribir su nombre en el cuerpo de otro procedimiento o en el programa principal. Pero,
hay que tener muy en cuenta que su declaracin debe hacerse antes de que sea llamado por otro mdulo.
I. OBJETIVOS
1.
2.

Conocer el Netbenans 6.9.1


Codificar, compilar y ejecutar los ejercicios de aplicacin con Funciones y Procedimientos en Estructuras
Secuenciales y Selectivas

II. EQUIPOS Y MATERIALES


Computadora personal.
Programa Netbeans IDE 6.9.1
III. METODOLOGIA Y ACTIVIDADES
a) Codificar los ejercicios desarrollados en el aula.
b) Presentar avances y ejecucin de cada uno de los ejercicios al docente o jefe de prctica encargado
para la calificacin correspondiente.
c) Guardar la carpeta de sus archivos a sus memorias.
d) Apagar el computador y dejarla en buen estado al retirarse del laboratorio dejar todo en orden.
IV. IMPORTANTE
Antes de comenzar a manipular el NetBeans IDE 6.9.1 crear siempre, una carpeta, donde se guardarn
todas las aplicaciones realizadas en el presente laboratorio con el nombre LABORAT-03.
V. MANEJO DEL SOFTWARE
EJERCICIO N 01: Una empresa paga a su personal por cada hora trabajada segn su categora (Principal,
Auxiliar, Contratado), su profesin (Tcnico, Ingeniero) y el turno en el que labora (Maana, Tarde):
Tcnico
Ingeniero
Maana Tarde Maana Tarde
Principal
30.00
28.00
35.00
33.00
Auxiliar
25.00
23.00
30.00
28.00
Contratado
20.00
18.00
25.00
23.00
Por cada tardanza que tiene el empleado se le descuenta 1 hora de trabajo y por cada falta el 3% de su sueldo
total. Construya un aplicativo muestre la siguiente informacin:
El pago por hora segn su categora, su profesin y el turno en que labora.
El monto del Sueldo bruto.
El monto de descuento por tardanza
El monto de descuento por falta
El sueldo total por pago al empleado

SOLUCION
Para la solucin del presente ejercicio agregue a la forma los siguientes objetos:

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A continuacin cambie las propiedades de los objetos de la siguiente manera y tome en cuenta la
informacin de los nombres de los objetos de acuerdo al Inspector de Objetos.

Ahora le daremos unas instrucciones a los botones, complete en el Editor de Cdigo los siguientes
cdigos:

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Pesione la tecla Mayusculas + F6 y corra su aplicativo se vera de la siguiente manera:

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