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a) Colector abierto
Las compuertas de colector abierto, son un tipo de compuertas lógicas cuya salida está
externalizada, es decir abierta o sin resistencia en el colector del transistor de salida. Al
utilizar este tipo de circuito integrado, se deja la posibilidad de utilizar el valor de
resistencia apropiado según sus necesidades.
Fijar los valores altos y bajos de tensión según las necesidades. Además, esto permite para
el acoplamiento entre compuertas lógicas con niveles altos distintos.
Conexión de varias compuertas con salida en colector abierto a un mismo bus de datos. Al
compartir la resistencia externa en el colector se crea una compuerta “wired” es decir que
la función lógica entre las compuertas conectadas, se da en el cable.
•
• Bus común
• Las compuertas de colector abierto pueden ligarse para formar un bus común. En
cualquier momento, todas las salidas de compuerta ligadas al bus, excepto una,
deben mantenerse en su estado alto. La compuerta seleccionada puede estar ya
sea en el estado alto o bajo, dependiendo de si se desea transmitir un 1 ó un 0 en
el bus.
b) Buffer
Además, existen buffers con salidas de tres estados como el 74LS374 como el de la
figura, que es un registro octal con flip-flops tipo D y salidas de tres estados. Este
tipo de registro puede conectarse a las líneas de un canal común, junto con las
salidas de otros dispositivos similares, para permitir la transferencia eficiente de
datos sobre el canal. La explicación anterior para este tipo de circuitos, así como su
análisis y operación aplica para tecnología TTL o CMOS. Un ejemplo de tecnología
CMOS es el circuito 74HC125.
c) Schmitt Trigger
Un Schmitt Trigger es un tipo de entrada lógica que nos proporcionará histéresis o dos
niveles de umbral: alto y bajo. Esto nos permitirá reducir los errores producidos por señales
ruidosas, dando como resultado una onda cuadrada. Además, también se puede usar para
convertir otros tipos de señales como por ejemplo triangulares y sinusoidales, en ondas
cuadradas.
Por ejemplo, si tenemos una señal de entrada con mucho ruido, es posible que si nuestro
Esto en un circuito digital puede dar lugar a muchos problemas debido a los pulsos erróneos,
por lo que para corregirlo se puede usar un disparador Schmitt.
que necesitemos crearlo por nosotros mismos, podemos hacerlo usando amplificadores
operacionales o transistores
A la izquierda dos tipos de Schmitt Triggers hechos con amplificadores operacionales, y a la
derecha uno creado con dos transistores NPN
En esta entrada nos centraremos en los basado en Amplificadores Operacionales y en otra
ocasión os hablaré de los basados en transistores.
Este circuito tiene la entrada inversora está conectada a ground o 0v, y la entrada no
inversora está conectada a la entrada de señal.
Como se pude observar ambas son simétricas, por lo que el cálculo se puede hacer una sola
vez. Para ello primero tendremos que cambiar una de las resistencias por un valor conocido
para poder calcular la otra.
Vamos a poner una resistencia R1 de 2K, y para calcular R2 necesitamos saber la corriente
que pasa por ella. Esta será igual a la que pasa por R1, por lo que la cuenta es fácil.
Fórmula
La fórmula tal y como explicamos en el apartado anterior, parte de que la corriente que
atraviesa R1 es igual a la que atraviesa R2:
Teniendo en cuenta esto, nos es fácil sacar el valor de R2. Para ello despejamos la fórmula
con los datos que tenemos, que recordemos son:
En este caso el cálculo es algo más complejo y para poder calcular los umbrales tendremos
que calcular el resultado de los divisores de tensión resultantes de la combinación de
resistencias:
Como podéis observar, para calcular los dos estados tenemos que calcular la caída de voltaje
en dos tipos de configuraciones de resistencias. Estos tipos de configuraciones son: paralelas
y divisor de voltaje. Para los que no entendáis de dónde salen estas dos configuraciones, os
dejo esta imagen para que entendáis mejor los dos estados.
Teniendo en cuenta lo anterior, se podría decir que el cálculo de A se realizará con las
siguientes fórmulas:
d) Tri-state
Salidas Lógicas Tri state Una salida con tres estados posibles es una salida Tri-
Estado o Tri-State. Los tres estados son conocidos como Alto (1), Bajo (0) y de Alta
Impedancia o Hi-Z. Los dispositivos que utilizan estas salidas constan de una
entrada adicional llamada habilitación o Enalbe para establecer las salidas del
dispositivo en el estado de alta impedancia. En el estado de Alta Impedancia, la
salida se comporta como si aún no estuviera conectada al circuito, excepto por una
pequeña corriente de fuga que puede fluir hacia adentro o hacia afuera de la
Terminal de salida.
es necesario conocer el funcionamiento de las salidas del bus de direcciones de los
microprocesadores. Estas salidas, como sabemos, combinan unos y ceros para generar
la dirección de memoria, en la que el microprocesador leerá o escribirá un dato. Para la
computadora un cero equivale a un potencial eléctrico negativo (-), y un uno equivale a un
potencial eléctrico positivo (+).
Tr.1 y Tr.2 son dos transistores que actúan como llaves, el símbolo de la izquierda (color
verde oscuro) es una pila que representa la fuente de alimentación y, en azul se
representan los conductores que cierran el circuito.
Como se ve en la figura 1, la llave Tr.1 es la única que hace contacto con la pila, y ese
contacto lo hace con el borne (-), por lo que la salida tiene un nivel lógico bajo o cero.
En la figura 2, es Tr.2 la única llave conectada a la pila. Como está conectada al borne
positivo (+), su nivel lógico es alto o uno.
Las figuras 1 y 2, ilustran claramente como los dispositivos digitales representan los niveles
lógicos fundamentales (el uno y el cero); pero en ciertos casos por ejemplo en los DMA
(acceso directo a memoria), el bus de direcciones debe ser liberado por el
microprocesador, para que otro dispositivo pueda acceder a la memoria. De no ser así, se
presentaría el grave problema que vemos en la figura 3.
El rectángulo naranja de la izquierda, representa una salida del bus de direcciones del
microprocesador, y el otro rectángulo representa una salida del bus de direcciones de otro
dispositivo que también debe acceder a la memoria.
Aquí (figura 3), vemos el siguiente problema: colisionarían los unos o ceros del
microprocesador, con los unos o los ceros del otro dispositivo, lo además de ser un
problema lógico, es además un grave problema eléctrico, pues Tr.4 y Tr.1 ponen en
cortocircuito el positivo y negativo de la fuente de alimentación.
Las dos llaves, Tr.1 y Tr.2 están sin conexión, por lo tanto, desaparece el riesgo de
cortocircuito y esa línea (y todas las otras que componen el bus) queda disponible para
que otro dispositivo pueda accederse a la memoria sin ningún riesgo.
Debe aclararse que, en todos los dibujos, solo se representó el circuito correspondiente a
una sola línea del bus, por razones de espacio.
Rango de operación
Muy importantes son los márgenes de operación del componente, es una tabla donde
algunas veces se indican otras cantidades también, es importante conocer estos
parámetros o tener una idea del rango en que puede funcionar nuestro equipo,
sino ¡podríamos quemarlo! Siempre hay que fijarse en el rango de los voltajes de
operación y nunca excederlo, esto es no conectarlo a un voltaje demasiado alto, pero
también hay que fijarse el máximo voltaje en inversa (negativo) que soporta el
componente, es una forma muy fácil de dañar un diodo LED por ejemplo.
Conexiones o pinout
Puede sorprender la cantidad de enredos que pueden formarse al pasar desde el esquema
eléctrico a hacer el circuito en la práctica, uno puede confundirse con la ubicación de los
pines, y conectar mal algo que puede dar mas de un dolor de cabeza. En la sección de
Gráficos
Para saber cómo se comportará el equipo bajo distintas condiciones de operación es útil
revisar la sección de gráficos del datasheet, en nuestro ejemplo incluimos bajo estas líneas
un gráfico que muestra cómo cambia la corriente máxima entregada en función de la
diferencia de voltaje entre la salida y la entrada.
Registros
En estos diagramas vemos un registro bit a bit, de donde podemos saber el nombre de
cada uno de los bits del registro y luego buscar la descripción de éste, para ir cambiando
parámetros de nuestro micro. También podemos ver si es posible leer (R) o escribir (W)
cada bit y los valores iniciales que tienen.
Diagramas de tiempo
Finalmente veremos este tipo de diagramas que resultan de gran utilidad si queremos
entender más profundamente el funcionamiento de alguna etapa de un circuito digital, en
nuestro ejemplo usamos el mecanismo de acceso a memoria de un micro ATtiny2313.
Compuerta AND
Para la compuerta AND, La salida estará en estado alto de tal manera que solo si las dos
entradas se encuentran en estado alto. Por esta razón podemos considerar que es una
multiplicación binaria.
▪ Operación
Q=A.B
Compuerta AND
Compuerta OR
la compuerta OR, la salida estará en estado alto cuando cualquier entrada o ambas estén
en estado alto. De tal manera que sea una suma lógica.
▪ Operación
Q=A+B
Compuerta OR
Compuerta NOT
Q=Q
Compuerta NOT
Compuerta NAND
Para la compuerta NAND, cuando las dos entradas estén en estado alto la salida estará en
estado bajo. Como resultado de la negación de una AND.
▪ Operación
Q= (A.B)
▪ Tabla de verdad y símbolo
Compuerta NAND
NOR
En la compuerta NOR, cuando las dos entradas estén estado bajo la salida estará en estado
alto. Esencialmente una OR negada.
▪ Operación
Q= (A+B)
Compuerta NOR
XOR
La compuerta XOR Su salida estará en estado bajo cuando las dos entradas se encuentren
en estado bajo o alto. Al mismo tiempo podemos observar que entradas iguales es cero y
diferentes es uno.
▪ Operación
Q= A.B+A.B
Su salida de hecho estará en estado bajo cuando una de las dos entradas se encuentre en
estado alto. Igualmente, la salida de una XOR negada.
▪ Operación
Q=A.B+A.B
Compuerta XNOR
Las compuertas además de tener un nombre, también se pueden identificar con una
numeración, la cual es:
3) Implementar (en circuito impreso) un circuito lógico, que permita el encendido de una
luminaria (foco), desde tres (3) interruptores diferentes, tal que, si con uno se enciende,
desde cualquier otro se apaga.
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4) Implementar (en circuito impreso) un circuito lógico, con dos interruptores táctiles tal que con
uno se pueda encender una luminaria (foco) y permanezca encendido indefinidamente,
mientras no se active el otro interruptor (debe apagar la luminaria).