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CONSULTA # 10

NOMBRE: Yadira Lugmaña

Objetos OLE: (Object Linking and Embedding) significa el estándar de vinculación e


incrustación de objetos, entorno unificado de servicios basados en objetos con la
capacidad de personalizar esos servicios y de ampliar arbitrariamente la arquitectura a
través de servicios personalizados, con la finalidad global de permitir una integración
rica entre los componentes.

ActiveX: es una tecnología de Microsoft para el desarrollo de páginas dinámicas. Tiene


presencia en la programación del lado del servidor y del lado del cliente, aunque existan
diferencias en el uso en cada uno de esos dos casos.

Un objeto ActiveX está aplicado como código binario, por consiguiente, puede estar
escrito en cualquier lenguaje fuente.

En el cliente: Son pequeños programas que se pueden incluir dentro de páginas web y
sirven para realizar acciones de diversa índole. Ejemplo controles ActiveX para
mostrar un calendario, para implementar un sistema de FTP, etc.

En el servidor : cuando realizamos una conexión con una base de datos, estamos
utilizando un control ActiveX del servidor.

.Las aplicaciones ActiveX están conceptualmente divididas en servidores, objetos que


hacen que sus métodos y propiedades estén disponibles para los demás, y clientes,
aplicaciones que usan objetos de servidor expuestos, métodos y propiedades. 

  ActiveX, se puede ver como la evolución de OLE, de la siguiente forma:

OLE + Internet = ActiveX

Controles OLE + Internet = Controles ActiveX

Documentos OLE + Internet = Documentos ActiveX

Modelo de objeto OLE + Internet = Modelo de objetos ActiveX 

 Ojeto ActiveX: Un objeto ActiveX se define como el que se adhiere al Modelo


de Objetos Componentes (Component Object Model COM) definido por
Microsoft.

Que hace un objeto ActiveX 

Un objeto ActiveX, esta esperando, sin hacer nada, hasta que es llamado. Hay objetos
que esperan a ser llamados como servidores, pero mientras tanto están muy ocupados,
quizás como clientes llamando a otros objetos servidor. Pro ejemplo, Word puede ser
llamado como servidor por un objeto cliente externo. En general, se espera que los
objetos OLE acepten varios protocolos y proporcionen varios servicios. 

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