Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Desarrollo SW Arquitectura5
Desarrollo SW Arquitectura5
Instructor
MILTON MANUEL ORTIZ LOPEZ
2022
Código / 2455265
Evidencia
GA4-220501095-AA2-EV05 - Desarrollar la arquitectura de software de
acuerdo al patrón de diseño seleccionado.
Tumaco/Nariño 7/11/2022
INTRODUCCION
Teniendo en cuenta que los diagramas de clases uml orientados a objetos nos permiten definir la
estructura de nuestro software a desarrollar, se elabora la estructura básica del software Autónomo,
con el objetivo de identificar las partes que jugaran un papel importante en el desarrollo del mismo.
Estudiantes:
Clase de los datos personales y modulo a desarrollar del estudiante, que se le es requerido a cada
estudiante que será incluido en el sistema de la plataforma.
Registro Estudiante:
Clase del formulario que será requerido a cada estudiante con el objetivo de obtener sus datos
personales para poder generarle un usuario y contraseña para que pueda ingresar a los distintos
módulos que estudiara.
Login:
Clase del formulario de login en el cual se le requerirá al estudiante los datos como usuario y
contraseña para poder dar inicio a los módulos a estudiar, donde se le hará la respectiva validación
antes de poder ingresar a estudiarlos.
Modulo:
Clase donde se indica el panel al cual acedera el estudiante para poder hacer uso de los respectivos
módulos que tendrá disponibles para estudiar.
Diagrama de clases de los distintos datos requeridos en el sistema para poder hacer uso de la
plataforma Autónomo.
CONCLUSIÓN:
Teniendo en cuenta el patrón de diseño (Vistas estáticas) se procede a desarrollar los diagramas de
clases referentes a la arquitectura que tendrá el software a desarrollar.