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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ZACATEPEC

CIENCIAS ECONÓMICO ADMINISTRATIVO

TEMA 3

INGENIERÍA EN ADMINISTRACIÓN

ALUMNA:
CRUZ SOTELO NORMA 19090455

Grupo: UA
PROFESORA:
SALGADO ALVARADO MARGARITA HARUMI
7° semestre
MATERIA
LIDERAZGO EMPRESARIAL

SEMESTRE AGOSTO-DICIEMBRE 2022 23 de octubre de 2022


Nombre de la ¿Qué es? Características Ventajas Desventajas
metodología ágil
Proceso para llevar a cabo Transparencia: Con el 1.- Fácil de aprender 1.- Es muy difícil
un conjunto de tareas de marco Scrum todos los implementarlo
forma regular con el objetivo implicados tienen 2.- Se agiliza el proceso,
SCRUM principal de trabajar de conocimiento de qué ya que la entrega de valor 2.- La necesidad de tener
manera colaborativa, es ocurre en el proyecto y es muy frecuente. equipos multidisciplinares
decir, para fomentar el cómo ocurre. puede ser un problema
trabajo en equipo. Inspección: Los 3.- El cliente puede
miembros del equipo comenzar a usar el 3.- No siempre ofrece
Scrum frecuentemente producto rápidamente. resultados de calidad
inspeccionan el progreso
para detectar posibles 4.- Menor probabilidad de
problemas. sorpresas o imprevistos
Adaptación: Cuando hay
algo que cambiar, el
equipo se ajusta para
conseguir el objetivo del
sprint.
Es una metodología basada Basada en la 1.- Da lugar a una 1.- Es recomendable
en la comunicación, la prueba/error: Es una programación sumamente emplearla solo en proyectos
Extreme reutilización del código metodología de cambio organizada. a corto plazo.
desarrollado y la constante que favorece e 2.- Ocasiona eficiencias en
programming realimentación. incentiva la el proceso de planificación 2.- En caso de fallar, las
La programación extrema retroalimentación. y pruebas. comisiones son muy altas.
tiene éxito porque hace Participación del cliente: 3.- Cuenta con una tasa de
hincapié en la satisfacción El cliente pasa a formar errores muy pequeña. 3.- Requiere de un rígido
del cliente. parte del equipo, junto con 4.- Propicia la satisfacción ajuste a los principios de
los programadores, del programador. XP.
analistas, desarrolladores 5.- Fomenta la
y diseñadores. comunicación entre los 4.- Puede no siempre ser
más fácil que el desarrollo
La planificación es clientes y los tradicional.
flexible y, el flujo de desarrolladores.
trabajo, sin presiones: 6.- Facilita los cambios.
Define que la semana 7.- Permite ahorrar mucho
laboral no debe exceder tiempo y dinero.
las 40 horas, para tener 8.- Puede ser aplicada a
siempre un equipo cualquier lenguaje de
dedicado y entusiasmado. programación.
9.- El cliente tiene el
control sobre las
prioridades.
10.- Se hacen pruebas
continuas durante el
proyecto.
11.- La XP es mejor
utilizada en la
implementación de nuevas
tecnologías.
Kanban es una palabra de Visualización en el 1.- Reducción en los 1.- Su utilidad es reducida
origen japonés y que significa modelo Kanban niveles de inventario.
“tarjetas visuales” Fue 2.- Reducción en wip (work 2.- Puede ser abrumador
desarrollado en los Tareas en proceso in process)
KANBAN 3.-No contempla
almacenes de Toyota a 3.- Reducción de tiempos
finales de los años 40 con la Priorización de tareas en caídos imprevistos
metodología de producción método KANBAN 4.- Flexibilidad en la
“just in time”, donde se calendarización de la 4.- Puede resultar complejo
producía justo lo necesario y Medir el tiempo producción y la producción de ejecutar
en el momento adecuado. en sí.
5.- El rompimiento de las
barreras administrativas
son archivadas por
kanban.
Es una metodología de Potencia humana: Esto 1.- Son para entornos 1.- Delimita el alcance del
desarrollo de Software ágil y significa que las personas ligeros proyecto con el cliente.
más que una metodología se son el aspecto más 2.- Al estar diseñada para
CRYSTAL le considera una familia de importante de Crystal, y el cambio experimenta 2.- Puede no ser factible
metodologías debido a que que todos los procesos y reducción de costo. para proyectos muy
se subdivide en varios tipos herramientas están 3.- Presenta una grandes.
de metodologías en función a relacionados con ellas. planificación más
la cantidad de personal que Adaptativo: Crystal es transparente para los 3.- Aun está en desarrollo.
vayan a estar en un proyecto. una metodología de clientes.
"estiramiento a medida", 4.- Se definen en cada
porque cada proyecto es iteración cuales son los
único y requiere métodos objetivos de la siguiente.
que se adapten a los 5.- Permite tener una muy
requisitos comerciales y útil realimentación de los
que satisfagan los usuarios.
requisitos técnicos del
proyecto
Ultraligero: Cuando
hablamos de que Crystal
es ultraligero es debido a
que Crystal no recomienda
demasiada
documentación,
administración general e
informes.
Metodología FDD (Feature No hace énfasis en la 1.- El equipo de desarrollo 1.- Falta de documentación
FDD Driven Development). Es una obtención de los no malgasta el tiempo y del diseño. El código no
metodología ágil para el requerimientos sino en dinero del cliente puede tomarse como una
desarrollo de sistemas, cómo se realizan las fases desarrollando soluciones documentación. En
basado en la calidad del de diseño y calidad, por lo innecesariamente sistemas de tamaño grande
software, que incluye un que incluye un monitoreo generales y complejas que se necesitar leer los cientos
monitoreo constante del constante del proyecto. en realidad no son un o miles de páginas del
proyecto. Ayuda a contrarrestar requisito del cliente. listado de código fuente.
situaciones: como el 2.- Cada componente del
exceso en el presupuesto, producto final ha sido 2.- Problemas derivados de
fallas en el programa o el probado y satisface los la comunicación oral. Este
hecho de entregar menos requerimientos. tipo de comunicación
de lo deseado. resulta difícil de preservar
Propone: tener etapas de 3.- Rápida respuesta a cuando pasa el tiempo y
cierre cada dos semanas. cambios de requisitos a lo está sujeta a muchas
Se obtienen resultados: largo del desarrollo. ambigüedades.
periódicos y tangibles. 4.- Entrega continua y en
Se basa en un proceso plazos cortos de software 3.- Fuerte dependencia de
iterativo: con iteraciones funcional. las personas. Como se evita
cortas que producen un en lo posible la
software funcional que el documentación y los
cliente y la dirección de la diseños convencionales, los
empresa pueden ver y proyectos ágiles dependen
monitorear.construcción. críticamente de las
personas.

4.- Falta de reusabilidad. La


falta de documentación
hace difícil que pueda
reutilizarse el código ágil.
Dynamic Es un método ágil que se Rapidez de desarrollo 1.- La calidad del producto 1.- Ningún sistema es
System enfoca en el ciclo de vida atendiendo a las es mejorada a través de la realizado a la perfección en
completo del proyecto. Es demandas de tecnología participación del usuario y el primer intento.
Development ideal para proyectos de de forma eficaz y eficiente de la naturaleza iterativa.
Method sistemas de información previendo que transcurra 2.- DSDM asegura un 2.- Se necesita una alta
cuyos presupuestos y mucho tiempo y la desarrollo ágil. participación de los usuarios
agendas son muy apretados. tecnología cambié. Disminuye el tiempo y el para que los
Trabajo en equipo tanto costo de los proyectos. desarrolladores no asuman
en los desarrolladores, los 3.- Permite el tiempo y el criterios que no son ciertos.
usuarios y los costo de los proyectos.
Stakeholders. Permite realizar cambios 3.- La entrega del producto
Toma de decisiones sin fácilmente. deberá ser a tiempo,
depender de autorización 4.- Permite la reutilización respetando presupuesto y
de sus superiores de las aplicaciones a asegurando calidad.
través de los módulos
existentes. 4.- DSDM requiere que se
complica la iteración con la
funcionalidad suficiente
como para que inicie la
siguiente iteración.

5.- No es una metodología


común y es algo difícil de
entender.
El método ágil ASD (Adaptive Iterativo 1.- Sirve para aprender de 1.- Los errores o cambios
Software Development) es un Orientado a los los errores y volver a que no son detectados en
modelo de implementación componentes: del iniciar el ciclo de reuniones anteriores a
de patrones ágiles para software desarrollo. tiempo, afectan la calidad
ASD
desarrollo de software. Al Tolerante: a los cambios 2.- Utiliza información del producto y su costo
igual que otras metodologías Guiado: por los riesgos disponible acerca de total.
ágiles, su funcionamiento es Basado en la cambios para mejorar el
cíclico y reconoce que en funcionalidad comportamiento del 2.-implica no realizar
cada iteración se producirán La revisión de los software. procesos que son
cambios e incluso errores. componentes: sirve para 3.- Promulga colaboración, requeridos en las
aprender de los errores y la interacción de personas. metodologías tradicionales.
volver a iniciar el ciclo de
Desarrollo

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