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La Magia Del Sol 4 Años
La Magia Del Sol 4 Años
a Matemética Actividades posteriores + Repartr cinco materiales variados en cada mesa de trabajo, Solicitar a los nifios que los formen en hileras y mencionen qué abjetos son, cusntos son, pata qué siren y emo estén ordenados (primero, segundo, etc). + Reparirles las tarjatas de seriacion del Material lidico (ver Rincén de re- cursos), Hacerles las preguntas de ordenamiento respectivas, para poder realizar la seriacion. + Trasladar @ los nifos al patio para jugar “Con las manos no se puede” (ver Buzén de ideas). Luege, indicar en qué orden llegaron las parejas. ‘Comunicacién: Conversar con los nifios sobre la importancia del respeto. Explicarles situaciones en las que demuestran respeto hacia sus com pafieros: escuchar cuando un compafiero habla, levantar la mano para panicipar, ete. (ver Gula de Educacion para la Vide, pagina 10) S Buzén de ideas Organizar a los nifios por parejes para que trasladen pelotas de un lado a otro, utiizando cualquier parte del cuerpo, menos las manos. La profe- sora colocaré en la pizarra los nombres de las cinco primeras parejas que lleguen con la pelota hasta la meta. Finalmente, se les preguntara a los nilfios cual fue la primera pareja, cual fue segunda, la tercera, la cuarta y la dltima en llegar. 6 Rincén de recursos + Meter ickco: Seracén (C27) CD Musical: Senidos cotidianos (track Ne 19). Con las manos no se puedeeee ats a Largo - 8.6 Compara longitudes: largo y corto al medir diferentes objetos, utilizando medidas arbitrarias (mano, pie, palitos, tes, etc) ‘@d. Muestra curiosidad al manipular objetos y encontrar cferentes medidos ‘Compara objetos y representaciones gréficas determinando su longitud. Estrategia didactica Actividades previas + evar al aula diversos materiales para que los nifios puedan comparar su longitud (Gogas, cintas, correas, pasadores, etc). Pedirles que sefialen y nombren cudles son largos y cuéles cortos. * Trazar en el piso caminos largos y cortos. Pedir a los nifios que caminen, corran, salten, ete., por los diversos caminos, para diferenciar su longitud. + Formar a los nfios en parejas y motivarlos a bailar. Poner la musica por un tiempo breve, detenerla y luego, pedira los nifios que cambien de pareja. Volver a poner la musica, pero esta vez por mas tiempo. Preguntar a los nifios: Con quién bailaste més tiempo? ;Con quién beilaste menos? Actividades de desarrollo (zw + Observa y comenta: zQué hacen las niias? {Qué mascotas tienen? 2De qué tamafio es la correa de cada perro? + Rodea al perro que tiene la correa corta, + Pinta la cantidad de casilleros que corresponds ala longitud de cada correa: corta y larga. * Cuenta cuantos caslleros pintaste y escribe el niimero en el recuadko co- rresponciente + Pinta la ropa de las nia. A, DIFERENCIA, ASOCIA) Corto Actividades posteriores + Entregar alos nifios plastilina para que modelen gusanitos largos y cortos, + Dramatizar el cuento “La Caperucita Roja” y dibujar en el piso dos caminos: Luno largo y otro corto, acondicionando una de las mesitas como la casa de la abuolita. Acompafar la dramatizacién con el momento clésico del CD Musical (ver Rincén de recursos). + Jugar con los nifios a formar dos fila, una larga y la otra corta en el patio, Luego, emparejar las filas para que tengan el mismo tamafo y preguntarles {qué podrian hacer para que una sea mas larga que la otra. ‘+ Mostrarlesla figura de un conejito, estimuléndolos @ aprender la adivinanza sugerida (ver Buz6n de icleas). o Valores y actitudes en accién Cuidado de los animales: Conversar con los niftos sobre los cuidados que tienen con sus mascotas o las mascotas de sus familiares. Ejemplo: {Qué comen sus mascotas? zDénde los llevan a pasear? {Cémo culdan 2 sus mascotas? @ Buzén de ideas: Adivinanza Orejas largas rabo cortito, carro y salto muy ligerito, (EI conejo) @ Rincén de recursos ‘= CD Musical: Momento clésico (track N® 16)Cees haus ari Medicién Capacidades y 8.6 Compara longitudes: largo y corto al medir conocimientos diferentes objetos, utilzando medidas arbitrarias, (ano, pie, palitos, tr, etc) Actitudes 8d. Muesiracurisidad al manipular objetos y encontrar diferentes medidas. Indicador de logro Utiliza unidades de medida no convencionales para cestimar la longitud 0 altura de diferentes objetos | y representaciones grafies Estrategia didactica Actividades previas + Explicar a los nifios el trabajo que realizan las costureras, los carpinteros y los ingenieros. Contarles una anécdota fictcia sobre una falda que quedo muy chica, una puerta que no encajé en el marco 0 una mesa con las patas de diferente tamaiio porque no se midieron al hacerlas. Resaltar a impor- tancia de saber cuanto miden las cosas. + Usar el talimetro del auls para conocer y marcar la estatura de los niios. Pedirles que comparon las marcas, pare establecer quién es més alto o més bajo. Luego, que comparen su estatura con Is de la profesora Actividades de desarrollo (PeRi8e, ANALIZA, Ex + Observa y comenta: gDénde se encuentra el nic? {due crees que va 9 hacer? ,Qué objetos hay encima de la mesa? ,Cémo va a medi el nfo los ‘objetos? ,De qué otras formas los podria medi? * Uiliza palitos de chupete para medir lo siguiente: el largo de tu Iépiz, el largo de tu cuaderno, el ancho de la puerta y el ancho de la pizarra del salon. + Registra los resultados de la medicién en el recuadro de la derecha hp Matematica Actividades posteriores «* Confaccionar un instrumento de medida especial en el que se usen huellas de las manos o de los pies y emplearlo para medir la mese de trabajo, la puerta del salén, la pizarra, etc. (ver Buzén de ideas. «Mostrar a los nifios un centimetro. Pedirles que observen los niimeros y las rayitas que hay en él. Preguntarles para qué creen que sirve. Luego, entre- garles el centimetro del Material liico (ver Rincén de recursos) para que Tealicen mediciones libres de objetos pequefios del aula: cartuchera, libro, taper, lpia, ete. eo Valores y actitudes en accién ‘Comunicacién: Propiciar actividades de escenificacién 0 dramatizacion on los nif, para favorecer el desarrollo de la comunicacion (ver Guia de Educacién para la Vide, pagina 10) @ Buzén de ideas ——————] Un instrumento de medida especial «+ Preparar una tira larga de cartulina de 10 em de ancho pare que todos los nifios del aula estampen sus manos con tempera + Luego, explicarles que van a utilizar la tira para medir la puerta del salon, la pizarta, Ja mesa, algin juego del patio, las colchonetas de psicomotrcided, etc, Alentarlos a registrar sus meciciones, contando Ia cantidad de "manitos” que mide cads objeto. e Rincén de recursos ———_______________ + Matera lidico: Centimetro (C34Medicién Los animales del circoCMR aae ic Medicién Capacidades y 8.6 Compara longitudes: largo y corto al medir conocimientos diferentes cbjetos, utlizando medidas arbitrarias (mano, pie, palitos, tras, etc). Actitudes 8d, Muestra curiosidad al manipuler objetos y encontrar diferentes medidas Indicador ——_Uiiliza unidades de medida no convencionales para delogro —_—_estimarlalongitud o altura de diferentes objeto: ¥ tepresentaciones grficas Estrategia didactica Actividades previas + Pegar en la pizarra figuras de los animales que aparecen en la ficha do trabajo (respetando la proporcisn de tamario entre los animales). Luego, medi y anotar al costado de cada animal, los resultados. + Repartira los nifios "jaulas” dibujadas en cartulina, Darles sus centimetros del Material kidico (ver Rincén de recursos) para que las midan y mencio- nen a qué animal corresponden. + Permitir a fos nifios que usen el tallmetro del aula para medirse entre ellos. Actividades de desarrollo (weNmiFice, OFERENCI, EsCriBe) * Observa y comenta: En qué lugar se encuentra el domador? :Qué crees ‘que va a hacer? {Qué hay en el lado derecho de la pagina’ zHas visto antes Un tallimetro? ,Dénde? {Qué nimeros reconoces? * Desglosa los troqueles de elefante, tigre y mono de le pigina T7 y compa- ra sus tamaios. + Coloca a los animales al lado del tallimetro y menciona cuénto mide cada tno, Luego, pégalos. Escribe el ntimero que corresponda a cada animal en los casilleros de abajo. 2: a Matematica Actividades posteriores + Narrar a los nifios el cuento “El sastre distraido” (ver Buzén de ideas). Lue- go, animarlos a medirse entre ellos, como si fueran sastres, y anotar los resultados. + Pedirles que imaginen y dibujen la ropa que le hizo el sastre al rey + Presentarles reglas dibujadas en una ficha de trabajo. Pedirles que recorten figuras de objetos y las peguen encima de cada regla. Luego, que pinten la cantidad de recuadros que mide cada figura y escriban el nimero que corresponda, @ Buzén de ideas Habia una vez un sastre que cosia la ropa a la gente del pueblo. El usaba Lun centimetro, tijeras, alfileres, hilos de muchos colores y agujas. Un dia lo llamaron del palacio real para que hiciera la rope del rey. Muy conten- to, lleve todos sus materiales para tomarle las medidas. Sacé sus afleres, su lbreta de epuntes, sus tijeras, pero no encontraba su centimetro; jera imposible tomar medidas sin el centimetrol, podia sare la ropa muy pequefia 0 muy grandota y el rey se enojaria muchisimo, Pero el sastre no sabia dénde lo habia dejado... jer tan distraido! Pen- saba y pensaba, cuando de pronto sintié algo que le colgaba del cuello. iEra tan distreido que no se habia dado cuenta que era su centimetro! Asi, pudo tomarle las medidas al rey y, dias mas tarde, le entregé sus pprendas que le quedaron perfectas. 6 Rincén de recursos + Material kidico: Centimetro (C34). El sastre distraidoSOA ONb saJOjOD so] Cn S210) " fo 2 - ryNumero y relaci Colores Capacidades y 7.1 identifica semejanzas y diferencias en personas conocimientos _y objetos. Actitudes 7a, Disfruta al realizar actividades ldgico-matematicas mediante el juego y otras actividades cotidianas. Indicader ——-Nombra los colores azul, rojoy amarilo, de logro identificéndolos como propiedades de abjetos y representaciones graficas. Estrategia didéctica Actividades previas + Lievar al aula materiales de diferentes colores (iuguetes, botones, ganchos de ropa, etc). Colocar cajas de cartén y diferenciarlas con etiquetas de diferentes colores. Jugar a clasificar por color los diferentes objetos en sus ‘ajas respectivas. * Clasificar las formas de los bloques légicos de acuerdo con su color. + Organizar equipos para jugar a buscar colores. Confeccionar un dado que tenga en cada lado un color diferente. Lanzarlo y pedir a los nifios que bus- uen un objeto del color indicado. Buscarlo mientras dure la cancién “A, jugar” del CD Musical (ver Rincén de recursos). Cuando esta se detenga, los equipos cuentan sus objetos para identiticar al grupo ganador. * Elaborar collares con fideos pintados con los colores trabajados (rojo, ama- illo y azul Actividades de desarrollo (ioevririca, Déscaae, CLASIFICR) ‘+ Observa y comenta: {Qué colores ves? {Cudl te guste més? 2Qué otros colores conoces? + Retita los stickers de manzana, fresa, tomate, pimiento, canario, polio, plétano, pantalén, tajador y mufieca de le pagina 3. Luego, pégalosen los recuadros que les corresponds seguin su color. i: a Matematica Actividades posteriores + Motivar a los nifios a recortar de catélogos © revistas, objetos de colores para que los peguen en un papelégrafo, + Aprender con los nifios la rima de los colores: Rojo es el tomate; azul, el mer yamarilo, el sol que arriba esté * Realizar con los nifios una activided gréfico-pléstica del Cuademo de Arte (ver Rincén de recursos) utiizando los colores rojo y amarillo, * Animar a los nifios a participar del juego sugerido (ver Buzén de ideas). Luego, recordar los colores utilizados y pintar con ellos. a Valores y actitudes en accién Resolucién de conflictos: Conversar con los nifios acerca de las dificul- tades que se presentaron durante el juego. Hacer una lista de posibles soluciones que podrian darse para los casos presentados (ver Guia de Educacién para la Vida, pagina 16). Bourn sid Elaboror peces de colores (cinco de cada color) y escondlrlos en iferen- tes lugares del aula o del patio. Formaralasnifios en tres grupos, designar a cada uno un color. Por Grupos, deben buscar el color que correspond y “prea! sus pees, Gano el grupo que encuentr primee ls cinco paces 6 Rincén de recursos ‘+ CD Musical: Cancién “A jugar" (track N? 22) * Cuaderno de Arte (pagina 37). * Guia didactica del Cuaderno de Arte (pagina 38). La pesca de colores