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CUESTIONARIO ETAPA 4 UANL

“CONCEPTOS DE LA ROBOTICA”

EVIDENCIA DE APRENDIZAJE

ETAPA 4

Brizza Yoselin Corona Tovar


1- Menciona cuales son los requerimientos para que pueda una maquina
considerarse robot
-El robot debe ser capaz de analizar el terreno en el que va a operar. Este
suele ser el primer paso en la programación del robot.
2- Autor que uso el termino robot en el año 1923, a partir de la palabra checa robota. Que
significa servidumbre o trabajo forzado
-Karel Capek
3- Es el conjunto de conocimientos y técnicas que permiten al ser humano modificar su
entorno material o virtual para satisfacer necesidades, responde al deseo y la voluntad de
transformar el entorno
-Tecnología

4- Permite reprogramar una función, realiza diversas tareas multifuncionales, muchas veces
lleva a la comparación manipulando manos y brazos, siendo exactos y repetitivos son
partes esenciales y características de un robot
-Sistema operativo

5- Están ligadas para poder avanzar el conocimiento científico


-El método científico

6- Autor quien invento la palabra robótica y fue el creador de las 3 leyes de la robótica

-Isaac Asimov
7- Estudia el diseño, construcción, programación y aplicación de maquinas capaces de
desempeñar tareas diversas
-La robótica

8- Es cierto que un robot no puede dañar a un ser humano, ni por inacción que un ser sufra
daño
-cierto

9- Que ley de la robótica es la que debe de cumplir las ordenes de los seres humanos

Segunda ley

10- Como se le nombra a la revolución protagonizada por robots integrados en sistemas ciber
físicos, neuro tecnologías, robots, inteligencia artificial, biotecnología, sistema de
almacenamiento de energía, drones e impresoras 3D, es decir, nuevos sistemas que ya
combinan maquinaria física con procesos digitales, capaces de decidir y de cooperar.
Revolución 4.0

11- Quien es el autor de la maquina Telar programable para la urdimbre

Joseph Marie Jacquard


12- Año en el que el creador Nasa, realizo la maquina robótica que estudio los limites del
sistema solar y sigue operando
 2011.
13- Según la cronología que generación, usan datos e información que obtienen sus sensores,
ejecutan ordenes dadas desde un lenguaje de programación, son reprogramables, se
0desarrolla la visión artificia.
Robots con controladores (CPU)

14- Menciona los 6 tipos de robots según su arquitectura


poliarticulados, móviles, androides, zoomórficos e híbridos.
15- Menciona cuales son los usos que se da a la robótica en la ciencia y tecnología.
La robótica se usa para la construcción de máquinas con una estructura
física que sean capaces de desempeñar determinadas tareas. 
16- Fase que se lleva a cabo para crear un programa o sistema de la implementación del
programa diseñado y desarrollado es instalado en el sistema para cumplir con la tarea
encomendada, se prueba y se corre varias veces, se lleva un control de resultados y se
registra su efectividad para confirmar su eficiencia en el trabajo.
1. Análisis de los requisitos
2. Diseño del sistema
3. Implementación
4. Verificación
5. Mantenimiento

17- Conjunto de instrucciones basadas en un lenguaje de programación que una computadora


interpreta para realizar una función específica.
Un programa 
18- Se puede definir como un conjunto de pasos ordenados de forma lógica que describen la
solución de un problema o para llevar a cabo una tarea determinada.
Algoritmo
19- Conjunto de símbolos, vocablos y reglas de sintaxis que controlan el comportamiento
físico y lógico de una computadora.
Lenguaje de programación
20- En esta fase se verifica que el programa haya sido codificado correctamente, el programa
se deja libre de errores tanto de sintaxis como de lógica.
Fases de programación
21- Menciona los 3 tipos de algoritmo
Secuenciales, condicionales, cíclicos.
22- Representación grafica de un algoritmo, es una de las herramientas de programación que
permite visualizar de manera general el desarrollo de la solución de un problema.
Diagrama de flujo
23- Dibuja la representación grafica de un diagrama de flujo que representa la entrada o
lectura de datos

24- Dibuja la representación gráfica de un diagrama de flujo que se coloca el numero dentro
del bloque.

25- Dibuja la representación grafica de un diagrama de flujo que indica operaciones


aritméticas.

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