Resumen ejecutivo: Creación de una aplicación para celulares móviles en la cual se facilite el acceso a la información como tipo de club, miembros, actividades, docente encargado, horario y como inscribirse para los estudiantes que quieran unirse a uno y así puedan gestionarlo con mayor facilidad.
Descripción de problema: La mayoría de los estudiantes de la universidad militar
nueva granada sede calle 100, no tienen conocimiento sobre como unirse a un club o donde hacerlo, esto genera el desinterés general y además la desintegración de clubes por falta de miembros.
Objetivos de negocio del proyecto:
- Tener una aplicación móvil con información y gestión de acceso para los clubes de la universidad. - Conseguir que la aplicación tenga una gran presencia entre el estudiantado. - Llegar a una aplicación perfectamente funcional e intuitiva.