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Piter senge es un gurú del management, es considerado una de las personas más influyentes del
mundo por financial times, business week y Wall Street journal. Es profesor de MIT y presidente y
fundador de la society of Organizational Learning. En los años 90 se convirtió en la figura principal
del desarrollo organizacional con su libro La Quinta Disciplina donde desarrolla la noción de
organización como un sistema (desde el punto de vista de la Teoría General de Sistemas), en el
cual expone un dramático cambio de mentalidad profesional.
Aportes
Para lograr organizaciones inteligentes, es necesario que se cultiven y dominen cinco disciplinas,
que son las siguientes:
¿QUÉ ES LA GAMIFICACIÓN?
Es un concepto cada día más difundido en las empresas cuando se habla de un aprendizaje
efectivo. Algunos autores la definen como “el uso de elementos de juegos y técnicas de diseño de
juegos en contextos que no son de juegos. El principal objetivo de la gamificación o Serius Games,
como también se los conoce, es potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la
fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos. Si nos enfocamos en el ámbito
empresarial, implementar la gamificación en las organizaciones sirve para atraer clientes o
fidelizarlos, aumentar la motivación y competitividad entre los equipos de ventas o, por ejemplo,
incrementar la participación de los trabajadores mediante el compromiso en las diferentes
actividades propuestas por la empresa.