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MARCO TEORICO
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CAPITULO II
MARCO TEORICO
realizados que serán de gran utilidad para llevar a cabo esta investigación y
que tienen relación directa con las variables de estudio. Este capitulo consta
1. ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN
investigación.
Para comenzar, Briceño (2003), realizó una investigación cuyo titulo fue:
una tarjeta electrónica que se usaría como banco de prueba para verificar las
los pines del cable que se está probando, para de esta forma ser comparado
con una base de datos y luego poder mostrar a través de una pantalla de
ende éstos incluyen los conectores del monitor, el teclado y el Mouse, los
investigación.
niveles optimo.
PC.
2. BASES TEÓRICAS
2.1. COMPUTADORA
una máquina que recibe información y procesa los datos que se le dan. Estos
dispositivo a otro.
2.2. COMPONENTES
de proceso (CPU ó central proccess unity, por sus siglas en ingles), la tarjeta
mouse.
componentes electrónicos.
(determina si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra
instrucciones.
Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los
de computador:
de reloj es 1/frecuencia.
el computador.
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y fiabilidad.
Las CPU´s CISC más extendidas son las de la familia 80x86 de Intel cuyo
aparecido otras compañías como Cirix y AMD que fabrican procesadores con
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microprocesadores de Intel. Además, tanto Intel con MMX como AMD con su
Ancho de Nº de
Procesador Velocidad de reloj bus transistores
4004 108 KHz 4 bits 2300
8008 108 KHz 8 bits 3500
8008 2 MHz 8 bits 6000
80286 8, 10 y 12 MHz 16 bits 134000
Intel 386DX 16, 20, 25 y 33 MHz 32 bits 275000
Intel 386SX 16 y 20 MHz 16 bits 275000
Intel 486DX 25, 33 y 50 MHz 32 bits 1185000
Intel 486SX 16, 20, 25 y 33 MHz 32 bits 1185000
60, 66, 75, 90, 100,
Pentium 120, 133, 150, 166 32 bits 3100000
y 200 MHz
siguientes:
primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro, tanto que
está encapsulada junto a él. Todos los micros tipo Intel desde el 486
Ø Intel cuenta con la gama Pentium: MMX, Pro, Pentium II, Celeron, Xeon,
una placa de material sintético sobre la cual existe un circuito electrónico que
se conectan las tarjetas, y diversos chips de control entre ellos la BIOS (ver
figura 1).
tamaño, y hay dos grandes estándares: ATX y Baby AT. Las ATX cada vez
son más comunes y van camino de ser las únicas del mercado, son de más
AT son los conectores (que suelen ser más USB), que están agrupados y
tienen el teclado y ratón con clavijas mini-DIN. Las placas Baby AT fueron el
para el conector del teclado, los slots de expansión y los agujeros de anclaje
2.2.3. MEMORIAS
Hoy en día se requiere cada vez más memoria para poder utilizar
con la CPU (porque forman parte de ella). Los registros tienen un tiempo de
capacidad.
algunos años este nivel era exclusivo de los ordenadores grandes pero
datos. La CPU lee y escribe datos en él aunque con menos frecuencia que
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gran capacidad.
memoria central en caso de que ésta sea insuficiente (memoria virtual). Estas
memorias suelen tener gran capacidad pero pueden llegar a tener un tiempo
niveles de jerarquía.
ACCESO ALEATORIO
A. MEMORIAS RAM
éstas últimas hay memorias estáticas (SRAM, static RAM), cuya célula de
y no se puede modificar.
ROM), que son memorias que está en la frontera entre las RAM y las ROM
comprendida ente -12.5 y -40 v.). De fábrica la memoria sale con 1's en todas
fusibles.
y los monitores.
2.2.4.1. EL TECLADO
han cambiado poco en los casi últimos 20 años, desde que apareció el
ahora 104, y hay dos tipos de conectores distintos, pero la interfaz con el PC
es la misma.
en equipos con placas base con el factor de forma Baby-AT; en los equipos
placas base con un factor de forma LPX, ATX y NLX, que es lo mismo decir
idénticos, generalmente uno al lado del otro. Sin embargo que los paquetes
funcionen bien.
CUADRO 2
Distribución de las señales del conector DIN de 5 pines
3 No utilizado
4 Tierra
5 Alimentación +5V
CUADRO 3
Distribución de las señales del conector mini-DIN de 6 pines
Número del pin Señal
2 No utilizado
3 Tierra
4 Alimentación +5 V
6 No utilizado
actuales utilizan circuitos diferentes, pero sus funciones básicas son las
entre la placa base y el teclado no tiene nada que ver con las conexiones
la matriz del teclado para comprobar que tecla se esta pulsando y convierte
pantalla con funciones específicas, y las activa cuando el usuario pulsa uno
A. TIPOS
escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar. Los ópticos son muy
cuentan con una bola que rueda al deslizar el ratón sobre la superficie de la
Existen ratones especiales, como por ejemplo los trackballs , que son
arrastrarla por una superficie, y los Ratones ópticos que tienen un pequeño
óptico situado dentro del cuerpo del ratón detecta el movimiento del reflejo al
de la computadora.
B. TIPOS DE INTERFACES.
módem interno que esta configurado para utilizar los mismos recursos; en
B. CONEXIÓNES AL BUS
hacerlo a través del puerto serie. Igual que las conexiones serie, puede
ratones es una tarjeta ISA de 8 bits con un conector mini-DIN, pero este
conector tiene nueve pines frente a los seis utilizados en los conectores del
IRQ y como es una tarjeta de 8 bits esta limitada a las IRQ3 hasta la 7, lo que
significa que la tarjeta deberá utilizar IRQ5 o IRQ7, puesto que las otras
están ocupadas.
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Este tipo de ratones hoy por hoy se ven poco, y tampoco fueron muy
un puerto especifico para ellos, que esta conectado a la placa base, al mismo
de 6 pines utilizados por el teclado, pero debido a que los paquetes de datos
del dispositivo señalizador son diferentes de los del teclado los dos
deja libre los recursos asociados con los dos puertos serie. Las direcciones
de entrada/salida asociadas con este tipo de ratón son las mismas que las
D. CONEXIONES USB
con cualquier otro periférico que pueda utilizar el PC. Los teclados USB
es mas barato.
2.2.4.3. EL MONITOR
la computadora”.
imperante conocer los tipos, las funciones y sobre todo la la interfaces entre
de vacío con un cátodo (el emisor del haz electrónico) y un ánodo (la pantalla
de fósforo, pero los monitores de color emplean tres haces, y fósforo de tres
colores distribuido por tríadas. Cada haz controla uno de los colores básicos:
rojo, azul y verde sobre los puntos correspondientes de la pantalla. Los tres
colores. Los haces y los puntos de color están alineados axialmente sobre
Para permitir que el haz de electrones se enfoque con precisión sobre los
puntos del fósforo, cada monitor coloca una máscara antes de la superficie
está compuesta por una fina hoja metálica perforada, resistente al calor (para
con lo que puede sufrir eventualmente una deformación por calor, lo que a su
para iluminar los pixeles (Picture Element), que recubren la cara interna del
tubo. Cada pixel, el punto de luz que el monitor puede producir en pantalla,
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presentación.
Ø corta
Ø Media -corta
Ø Media
Ø Media-Larga
Ø Larga
imagen de la sombra de la imagen previa sobre el tubo. Era como una estela
que dejaban los puntos al moverse por la pantalla. Los monitores de color
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cualquier color.
de fósforos que emiten luz con colores distintos. Las dos técnicas básicas
por lo general rojo y azul, en el interior de la pantalla del CRT y el color que
emite una luz roja, otro emite una luz verde y el tercero emite una luz azul.
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Este tipo de CRT tiene tres cañones de electrones, uno para cada punto de
de modo que cada haz de electrones pueda activar sólo su punto de color
monitores de escritorio.
que una proporción muy alta de pantallas producidas tiene algún defecto y
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debe ser rechazada ( más del 75%). Esta proporción aumenta rápidamente
con el tamaño de la pantalla. Por esta razón su resolución está limitada, por
calidad de visión.
son de 15", siendo el estándar 12,2", mientras que los monitores de escritorio
Al igual que los sólidos, una luz que atraviesa un cristal líquido sigue el
alineamiento de las moléculas, pero al igual que los líquidos, aplicando una
las moléculas, y por tanto en el modo en que la luz pasa a través de ellas.
Una pantalla LCD está formada por dos filtros polarizantes con filas de
aplicar o dejar de aplicar una corriente eléctrica a los filtros, se consigue que
Las ventajas de los LCD frente a los CRT son de tamaño, consumo,
(en Linea).
es de crucial importancia.
hecho de que cada celda donde se alojan los cristales líquidos está
problemas de convergencia.
pequeños.
anterior como en los monitores CRT, con una visión diagonal la luz pasa a
genera los tonos de color, solamente permite 64 niveles por cada color (6
BIT) frente a los 256 niveles (8 BIT) de los monitores CRT, por lo que con
frente a los 16.777.216 colores (24 BIT) de los monitores CRT. Aunque
zonas más brillantes que otras, lo que da lugar a que una imagen muy clara
un poco desagradable.
gráficas y las pantallas LCD: la tarjeta gráfica recibe una señal digital del
transformaciones.
se espera que en un futuro todas las tarjetas gráficas incorporen también una
salida digital.
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A. PANTALLAS DE PLASMA
placas de cristal con una mezcla de gases que por lo regular, incluye neón.
voltajes de carga se aplican para refrescar las posiciones del pixel. Los
panel de plasma. La diferencia es que entre las placas de cristal se llena con
gas.
forma una luz de color (roja, verde o azul). Cada sub-pixel es controlado por
de baja presión se genera luz. Esa pantalla usa fósforo como los monitores
CRT pero son emisivas como las LCD, consiguiendo una mejora del color y
B. PANTALLAS FED
voluminoso tubo de los monitores CRT) para cada pixel y permite conseguir
La luz se genera delante del pixel, como en los monitores CRT, con lo
pantallas TFT y una reproducción de color similar a los monitores CRT, pero
dudosa.
C. THIN CRT
En 1999 llegaron las primeras pantallas con esta tecnología con un coste
D. PANTALLAS LEP
inyección de tinta para formar una fina matriz de puntos poliméricos rojos,
cualquier ángulo. Serían un sustituto más que deseable para los monitores
de sobremesa.
Las ventajas sobre las pantallas LCD es que solamente se requiere una
capa de plástico, frente a dos de cristal para las LCD, no necesitan retro-
E. PANTALLAS DLP
ampliamente en proyectores.
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pueda utilizar el monitor para crear una imagen visible. Igual que otros
estándares de tres letras. El único de esos estándares que hoy por hoy sigue
poder realizar un ajuste más fino de las intensidades de las señales rojo, azul
color para un píxel tiene sólo dos valores “si” o “no”, ya que esta controlado
por un valor binario. Tres señales con dos valores posibles por señal
colores con 64 valores de Intensidad cada uno dan como resultado una
paleta de 262.144 (643) colores, de los que VGA puede utilizar solamente
modos. Mientras que el conector era el mismo para MDA, CGA y el EGA, las
pines cada una. Este conector es único no se utiliza para ninguna otra cosa,
CUADRO 4
Distribucion de las señales del conector VGA D-15
Pin Función Dirección de la Señal
9 Llave N/D
11 Monitor ID 0 Entrada
12 Monitor ID 1 Entrada
15 Monitor ID 3 Entrada
del banco.
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progresiva sustitución por el ATX, del que se diferencia entre otras cosas por
usar clavija DIN ancha para el teclado y tener una peor disposición de los
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tales como tarjetas de expansión por parte del ordenador, con objeto de
la mano, el pulgar o el índice una bola acoplada a una base que permanece
USB: Universal Serial Bus, bus serie universal. Tipo de conector que
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4. SISTEMA DE VARIABLES
estudio:
datos por medio de los teclados, mouse, joysticks, entre otros, o la salida de
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