Competencias que se promovieron con los alumnos durante
las prácticas de ejecución
1. Diseña los procesos de enseñanza y aprendizaje de acuerdo con los
enfoques vigentes de la historia, considerando el contexto y las características de los estudiantes para lograr aprendizajes significativos. Para esta competencia durante las prácticas de observación se analizo durante las sesiones una reflexión de cómo es que son los estudiantes aprendían, su tipo de aprendizaje, y como la mayoría era de aprendizaje visual se mostraron carteles y videos a lo largo de las sesiones que se impartieron durante la semana de practica de ejecución. Al igual que se valoro el contexto en el que estaban se les solicitó algunos juegos de internet para que mostraran lo que aprendieron en cada sesión. 2. Reflexiona sobre los procesos de enseñanza y aprendizaje, y los resulta dos de la evaluación, para hacer propuestas que mejoren su propia prác tica. Se hizo una reflexión y evaluación, pues no todas las actividades que se tenían contempladas en la planeación resultaron favorables, se hicieron ajustes y en las próximas prácticas de ejecución se espera implementar mas actividades de acuerdo a como es que los estudiantes aprenden. 3. Emplea los estilos de aprendizaje y las características de sus estudiante para generar un clima de participación e inclusión. En el material didáctico se trataron de incluir los diferentes estilos de aprendizaje para que todos los estudiantes comprendieran lo mejor posible. 4. Utiliza las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), Tecno logías del Aprendizaje y el Conocimiento (TAC), y Tecnologías del Empo deramiento y la Participación (TEP) como herramientas de construcción para favorecer la significatividad de los procesos de enseñanza y aprend izaje. Se hizo uso de recursos como el internet para poder mostrar videos, juegos y una ruleta que servía como participación, estos recursos fueron de gran importancia ya que los alumnos les gustaba ver su nombre proyectado en la ruleta. Además de que los estudiantes cotestaron un Kahoot.