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02
Nombre de la materia
Programación Orientada a
Objetos
Nombre
Marco A Benitez Reynoso
Semana
1y2
Fecha
25/10/22
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
SEMANAS 1 y 2
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
A char 1 16 bits
B double 2 8 bits
C int 3 64 bits
D byte 4 32 bits
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
a) &
b) ||
c) &&
d) |
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
i) sexo: char
j) calculaComision(): void
k) desplegarInformacion(): void
Diagrama UML
nombre: cadena
NumeroSS :int
Numeronomina: int
Domicilio: cuerda
Sexo: chra
CalculaComision():Void
Desplegar información():vacio
Calcularsalario():void
ChecarEntrada();vacio
ChecarSalida();vacio
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS