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Ingeniería en sistemas computacionales

Graficacion

PRACTICA UIDAD 3

Fecha de entrega: 26/10/2022


Maestro: Antonio Mayer Sánchez


Alumna :
ESQUIVEL GARCIA DANIELA JEZABEL

PShape flecha;
void setup() {
size(400, 400, P3D);
noFill();
}
void draw() {
background(200);
noStroke();
ortho(-200, 200, 200, -200, -200, 200);
camera(50, 50, 50, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
ejes();
figura();
}
void figura() {
beginShape();
fill(255, 0, 0); //Esquina Roja
vertex( 20, 50, 0);
vertex( 20, 60, -30);
vertex( 20, 40, -60);
fill(0, 255, 0); //Esquina Verde
vertex( 20, 50, -90);
vertex( 50, 60, -90);
vertex( 80, 40, -90);
fill(0, 0, 255); //Esquina Azul
vertex( 110, 50, -90);
vertex( 110, 60, -60);
vertex(110, 40, -30);
fill(255, 255, 0); //Esquina Amarilla
vertex( 110, 50, 0);
vertex( 80, 60, 0);
vertex( 50, 40, 0);
endShape(CLOSE);
}
void ejes() {
beginShape(LINES);
stroke(color(255, 0, 0)); // X's
vertex(-200, 0, 0);
vertex( 200, 0, 0);
stroke(color(0, 255, 0)); // Y´s
vertex(0, -200, 0);
vertex(0, 200, 0);
stroke(color(0, 0, 255)); // Y´s
vertex(0, 0, -200); // Z´s
vertex(0, 0, 200);
endShape();
}

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