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Instituto José Simón Azcona Hoyo

Asignatura: MANTENIMIENTO Y
REPARACIÓN II

Maestro: Danis Enrique Power Martínez

Alumno: Carlos Yoel Canaca Hernández

Trabajo: Guía #2

Fecha: 05-11-22
Guía #2

1. ¿Qué es virtual?

R// Dícese de lo que tiene virtud para producir un efecto, aunque no lo produce de presente.

2. ¿Por qué se debería virtualizar?

R// Porque reduce el costo e incrementa la eficiencia de los existentes recursos de hardware.

3. ¿Qué es máquina virtual?

R// Es la abstracción del hardware de una computadora en varios ambientes de ejecución


diferentes, creando la ilusión de que cada ambiente de ejecución está corriendo en su propia
computadora privada.

4. ¿Qué provee una máquina virtual?

R// Provee una interfaz idéntica al hardware primitivo subyacente.

5. ¿Qué es el sistema operativo?

R// Crea la ilusión de múltiples procesos, cada uno ejecutando en su propio procesador con su
propia memoria (virtual).

6. ¿Qué es Virtual Machine Manager?

R// Es el que Crea, administra y ejecuta las máquinas virtuales.

7. ¿Qué es paravirtualización?

R// Una técnica en la cual el Sistema Operativo invitado es modificado para trabajar en
cooperación con el VMM (Virtual machine manager) para optimizar el rendimiento.
Tipo Numeración

1. Beneficios de las máquinas virtuales

A. Están protegidos uno de otro.

B. Puede permitirse, en forma controlada, compartir archivos.

C. Conmuta uno con otros sistemas físicos vía red.

D. Útil para desarrollo, testing.

E. Permite a una VM correr dentro de diferentes plataformas (host) de máquinas virtuales.

2. ¿Cuál es la clasificación de las VMM?

A. Tipo 0: son soluciones basados en hardware, que proveen soporte para la creación y
administración vía el firmware.

B. Tipo 1 Hypervisors: ejecutan directamente sobre el hardware de la máquina.

C. Tipo 2 Hypervisors: ejecutan sobre el sistema operativo host que provee los servicios de
virtualización.

3. Mencione las variaciones de las máquinas virtuales.

A. Paravirtualización

B. Ambiente de Programación Virtualizado

C. Emuladores

D. Contenedor de Aplicación

4. ¿Cuáles son las técnicas para la implementación de máquinas virtuales?

A. Trap-and-emulate

B. Traducción binaria

5. Ejemplos de hypervisor:

A. VMWare

B. VMWare ESXi vSphere

C. VMWare Workstation

D. VMWare Player

E. XenServer (Citrix)

F. Virtual Box

G. Java Virtual Machine (JVM)

H. Microsoft Hyper-V

I. Bochs
J. Xen

K. KVM

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