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Nombres: Grecia Migdalia Sosa Ramírez 100664688; Diego Ernesto

Sánchez Hernández 100696953; Luis David Candelario Fermin


100661891; Norman Alfredo Peña Ortiz 100648635, Birdeirys De la
Cruz 100694367; Erianni Almanzar Castro 100658301. Sección: 86
Profesor: Andrés Manzueta Cepeda
FISICA BÁSICA: TAREA DINÁMICA

1RA PARTE:

a) Realizar un resumen de todo el material de aprendizaje.


Concepto de fuerza, Tipos de fuerza, Medición de las fuerzas, Leyes de newton,
Fuerzas de rozamiento: Estáticas y dinámicas, Diferencia entre peso y masa,
Fuerza centrípeta, Fuerzas fundamentales, Cantidad de movimiento, Impulso,
Conservación de la cantidad de movimiento, Choque elástico e inelásticos
Videos señalando las leyes de Newton, explicando las leyes en forma clasificada,
videos de lo que es el movimiento, principio de conservación, impulso y
movimiento lineal.

b) Enuncie las Leyes de Newton y sus ecuaciones.


La Primera ley de newton o ley de inercia constituye una definición de la fuerza como
causa de las variaciones de velocidad de los cuerpos e introduce en física el concepto
de sistema de referencia inercial. En esta observación de la realidad cotidiana conlleva
la construcción de los conceptos de fuerza, velocidad y estado.El estado de un cuerpo
queda entonces definido como su característica de movimiento, es decir, su posición y
velocidad que, como magnitud vectorial, incluye la rapidez, la dirección y el sentido
de su movimiento. La fuerza queda definida como la acción mediante la cual se
cambia el estado de un cuerpo.

Segunda Ley de Newton


Existen diversas maneras de formular la segunda ley de Newton, que relaciona las
fuerzas actuantes y la variación de la cantidad de movimiento o momento lineal. La
primera de las formulaciones, que presentamos a continuación es válida tanto en
mecánica newtoniana como en mecánica relativista:
La variación de momento lineal de un cuerpo es proporcional a la resultante total de
las fuerzas actuando sobre dicho cuerpo y se produce en la dirección en que actúan las
fuerzas.
En términos matemáticos esta ley se expresa mediante la relación.
∆P
F= (1)
∆t
La expresión anterior así establecida es válida tanto para la mecánica clásica como
relativista.
p=m(2)
Donde m es la masa inercial de la partícula y la velocidad de ésta medida desde un
cierto sistema inercial.
Esta ley constituye la definición operacional del concepto de fuerza, ya que tan sólo la
aceleración puede medirse directamente. De una forma más simple, en el contexto de
la mecánica newtoniana, se podría también decir lo siguiente

La fuerza que actúa sobre un cuerpo es directamente proporcional al producto de su


masa por su aceleración
∑ F=m a(3)

Esta segunda formulación de hecho incluye implícitamente definición (2) según la


cual el momento lineal es el producto de la masa por la velocidad.
Es importante que en esta expresión de la segunda ley de Newton tienen un carácter
de superposición esto quiere decir si actúan varias fuerza sobre un cuerpo hay que
tomar la resultante de todas las fuerzas que actúan sobre un cuerpo.
∑ F=m a

Tercera Ley de Newton o Ley de acción y reacción


Por cada fuerza que actúa sobre un cuerpo, éste realiza una fuerza igual pero de
sentido opuesto sobre el cuerpo que la produjo. Dicho de otra forma: Las fuerzas
siempre se presentan en pares de igual magnitud y sentido opuesto y están situadas
sobre la misma recta.
Esta ley, junto con las anteriores, permite enunciar los principios de conservación del
momento lineal y del momento angular. Por ejemplo tenemos una caja en el piso, la
caja le hace una fuerza al piso que es F12 (el peso del cuerpo), el piso le responde con
una fuerza igual y de sentido contrario que es la fuerza F21 (que es la fuerza
normal).esto lo podemos escribir como F12 = - F21.

F21

F12

Unidades de fuerza
Definir la fuerza a partir de la masa y la aceleración, magnitudes en las que
intervienen masa, longitud y tiempo, hace que sea una magnitud derivada. Este
hecho atiende a las evidencias que posee la física actual, expresado los conceptos
de Fuerzas Fundamentales, y se ve reflejado en el Sistema Internacional de
Unidades.

c) Enuncie el principio de conservación de la cantidad de movimiento


Cuando dos cuerpos interactúan ejerciendo una fuerza entre ellos ya sea a distancia
(gravitación) o por contacto directo (coalición), al aplicarse en estos casos la tercera
ley de Newton, quedaría lo cual significa: la fuerza que ejerce el cuerpo 1
sobre el cuerpo2 , es igual y opuesta a la fuerza que ejerce el cuerpo 2 sobre el cuerpo
1 . Por lo cual y de acuerdo a la ecuación
Lo cual significa que si la suma de la rapidez de cambio de las cantidades de
movimiento es cero, entonces la suma de las cantidades de movimiento es constante
( la derivada de una constante es cero) significando también que las fuerza externas
son cero, y que .
De lo anterior se puede decir que la suma de las cantidades de movimiento de un
sistema aislado de dos cuerpos que ejercen fuerzas ante sí, es constante,
independientemente de la forma en que se sumen las fuerzas. A esto se le llama el
principio de la conservación de la cantidad de movimiento.
Para dos cuerpos que se mueven con cierta velocidad antes y después de una colisión:
' '
m 1 v 1+ m2 v 2=m1 v 1 +m2 v 2❑
  y significa que la cantidad de movimiento total antes del choque es igual a la
cantidad de movimiento total después del choque; es decir la cantidad de movimiento
permanece constante. Un caso semejante se tiene en el caso de una colisión entre 3 o
más cuerpos sin la intervención de fuerzas externas.

d) Enuncie la relación existente entre el impulso y la cantidad de movimiento.


Un impulso cambia el momento lineal de un objeto, y tiene las mismas unidades y
dimensiones que el momento lineal. Las unidades del impulso en el Sistema
Internacional son kg·m/s.
Para deducir las unidades podemos utilizar la definición más simple, donde tenemos:

Considerando que , y sustituyendo, resulta

y efectivamente,

con lo que hemos comprobado que , por lo que el impulso de la fuerza


aplicada es igual a la cantidad de movimiento que provoca, o dicho de otro modo, el
incremento de la cantidad de movimiento de cualquier cuerpo es igual al impulso de
la fuerza que se ejerce sobre él.
UNIDADES de cantidad de movimiento e impulso
UNIDADES SI CGS INGLES

P o I Kg m/s = N s Gr cm/s = D s Lb s

2da PARTE: DINÁMICA:


Trabajar con la siguiente simulación y completar los requerimientos siguientes:
https://phet.colorado.edu/sims/html/forces-and-motion-basics/latest/forces-and-motion-
basics_es.html

Usando la simulación de PHET -fuerza y movimiento


Primero jugar con la simulación
PARTE A
Elegir la parte “FUERZA NETA” ; contestar las siguientes preguntas:
1- ¿Cuándo dos fuerzas están en equilibrio?
2- ¿Qué pasa si las fuerza resultante sobre un cuerpo es cero?
3- ¿Qué pasa si las fuerza resultante es diferente de cero?
PARTE B
Elegir la parte “MOVIMIENTO” y contestar las siguientes preguntas:
1- ¿Qué pasa si se aplica a un cuerpo una fuerza constante?
2- ¿Si la fuerza es constante, Qué le sucede a la velocidad, si parte en reposo?
3- ¿Cómo podemos detener un cuerpo en movimiento?
PARTE C
Elegir la parte “FRICCIÓN” y contestar las siguientes preguntas:
1. ¿Qué es la fuerza de fricción?
2. ¿Por qué para mover un cuerpo, tenemos que aplicar una fuerza mayor que la fuerza de
fricción?
PARTE D
Elegir la parte “ACELERACIÓN” y dar respuesta a las siguientes preguntas:
1. Si aplicamos una fuerza constante a un cuerpo: ¿Cuál es la aceleración en cada caso? 2.
Calcular la aceleración en los siguientes gráficos:

A= F A= 200/50 = 4m/s2 A= F A= 350/50 = 7m/s2


M M

2. Si la fuerza externa actúa durante un tiempo de 5 segundos, y la velocidad inicial para cada
caja es cero,
Hallar la velocidad adquiridas por la caja en los diferentes tiempos mostrado en las tablas
siguientes:
CASO A
Tiempo (s) 0 2 4 6 8 10
Velocidad 0 8 16 24 32 40
(m/s)

CASO B

Tiempo (s) 0 1 2 3 4 5 6
Velocidad 0 7 14 21 28 35 42
(m/s)
4. Calcular la velocidad que adquieren los cuerpos cuando transcurre un tiempo de 3.0
segundos (si parte
desde el reposo inicialmente).

Vf=12m/s 6.75m/s

5. Calcular la distancia que recorre el sistema de la figura si la fuerza actúa durante un tiempo
de 5 segundos
(considere la velocidad inicial igual a cero).

Xf=50m Xf=28.125m

6. Calcular la distancia recorrida por el sistema a los de 10 segundos, si la fuerza actúa


durante un tiempo de 5
segundos, dibujar los gráficos v=f(t), y a=f(t) (considere la velocidad inicial igual a cero)

Xf=24,84m
7. Un cuerpo se mueve a una velocidad inicial de 20 m/s como lo indica el gráfico, calcular en
qué momento este
se detiene, si sobre el actúa una fuerza de fricción de 50 N.(esta fuerza es opuesta al
movimiento):

t=80s

a) Calcular la fuerza de fricción. Ff=-50N

b) Calcular la distancia que recorre antes que se detenga. Xf=2400m

8. Calcular la masa de un paquete que se encuentra inicialmente en reposo se le aplica una


fuerza de 150 N
durante 4 segundos y adquiere una velocidad final de 20 m/s.9. Dibuje y calcule en cada caso:

m=30kg

9.1 La fuerza total que actúa sobre cada cuerpo en un instante determinado.
9.2 La aceleración de cada cuerpo.
A: Ft=100N a=2m/s^2
B: Ft=-100N a=-2.5m/s^2
C: Ft=-20N a=-0.22s

3ra PARTE

MOMENTOS Y COLISIONES SIMPLES 1D PHET LABORATORIO


Usar el programa de simulación siguiente:
https://phet.colorado.edu/sims/html/collision
lab/latest/collision-lab_all.html

Introducción:
Cuando los objetos cambian de velocidad, es porque se les aplica una fuerza.
El Impulso, p, es simplemente el producto de la masa de un objeto (kg) y su velocidad
(m/s). La unidad del impulso,
p, es kgm/s. Durante una colisión, el impulso de un objeto puede ser transferido a otros. Este
impulso es el producto
de la fuerza (N) y el tiempo (s) sobre el que actúa la fuerza. Esto nos permite escribir el
teorema impulso y la cantidad
de movimiento:

p = mv = Ft
Procedimiento: Juega con los Sims → Física → movimiento→ de colisión de laboratorio
Trabajar con las colisiones en una sola dimensión. La velocidad a la derecha es positiva, a la
izquierda es negativa. Revise su trabajo en la simulación después de haber completado las
tablas.
Fórmulas importantes:

PARTE A: LAS COLISIONES PERFECTAMENTE ELÁSTICAS


Para comenzar un choque pulse: play
Para reiniciar una colisión pulse: retroceder
Tómese su tiempo para familiarizarse con la simulación de colisiones.
Coloque los valores de la masa y los demás según corresponda. Seleccione la elasticidad en
un 100%.
1) COMPLETE EL SIGUIENTE CUADRO USANDO EL PROGRAMA DE
SIMULACIÓN:
# M1 M2 V1 V2 Ptotal V1´ V2´
1 1.20 Kg 1.20 Kg +1.50 m/s -1.80 m/s -0.36 kgm/s -1.80 m/s 1.50 m/s
2 1.40 Kg 2.80 Kg +1.30 m/s 0.0 m/s 1.82 kgm/s -0.433 m/s 0.87 m/s
3 1.50 Kg 2.90 Kg 2.06 m/s 0.850 m/s 5.5 kg m/s 0.850 m/s 2.06 m/s
4 2.10 Kg 1.00 Kg 0.900 m/s 3.00 m/s 4.89 kgm/s 3.00 m/s -4.60 m/s

2) RESUELVA DE MANERA TEÓRICA USANDO LAS ECUACIONES 1 Y 2 CON


LAS DEFINICIONES NECESARIAS.
PARTE B: COLISIONES PERFECTAMENTE INELÁSTICAS:
Coloque la elasticidad en 0% , Tómese su tiempo para familiarizarse con 1D colisiones
inelásticas.
1) COMPARE UN CHOQUE INELÁSTICO CON UN CHOQUE ELÁSTICO: ¿QUE
PUEDE OBSERVAR?
 En el choque elástico la energía cinética del sistema antes del choque es igual que después
del choque, sin embargo en un choque inelástico se caracteriza por una deformación permanente.
2) RESUELVA DE MANERA TEÓRICA USANDO LAS ECUACIONES 1 Y 2 CON
LAS DEFINICIONES NECESARIAS.

# M1 M2 V1 V2 Ptotal V1´ V2´


1 1.20 Kg 1.20 Kg +1.50 m/s -1.80 m/s -0.36 kgm/s -1.80 m/s 1.50 m/s
2 1.40 Kg 2.80 Kg +1.30 m/s 0.0 m/s 1.82 kgm/s -0.433 m/s 0.87 m/s
3 1.50 Kg 2.90 Kg 2.06 m/s 0.850 m/s 5.5 kg m/s 0.850 m/s 2.06 m/s
4 2.10 Kg 1.00 Kg 0.900 m/s 3.00 m/s 4.89 kgm/s 3.00 m/s -4.60 m/s
0.0 m/s3) COMPLETE EL SIGUIENTE CUADRO DE MANERA TEÓRICA
USANDO LAS ECUACIONES 1 Y 2.
# M1 M2 V1 V2 Ptotal V12´
1 1.20 Kg 1.20 Kg +1.50 m/s -1.80 m/s -0.36 kgm/s -0.15 m/s
2 2.40 Kg 2.80 Kg +1.30 m/s 0.80m/s 7.00 kg m/s 0.972m/s
3 1.50 Kg 2.50 Kg +2.20 m/s +800 m/s 18.8km 1.31m/s
4 2.50 Kg 0.10 kh 1.20 m/s 1.15m/s 3kmg/s 0.0 m/s

PARTE C: CONTESTE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS Y PROBLEMAS


1. Diga qué tipo de colisión es aquella en donde se conservan tanto el impulso y la
energía cinética.
Colisiones elásticas
2. Un carro de 500 gr se mueve a 0.360 m/s. ¿Cuál es su la cantidad de movimiento?
(¡Cuidados con las
unidades ...!) 0.18 kgm/s

2. ¿Qué velocidad debe alcanzar un carro de 250 gramos, si se le suministra una


cantidad de movimiento de 0.450 kg m/s? 1.8 m/s

3. Una pelota de béisbol de 0.230 kg se lanza con una velocidad de 41 m/s. ¿Cuál es
el impulso de la pelota? I=m.v I=0.230x41=9.43kgm/s

4. Si la pelota anterior queda en reposo en el guante del cátcher en 0.085 segundos,


¿cuánta fuerza le aplica la pelota al guante del cátcher? (Sugerencia: usar el teorema
impulso-momento)
21.17N

6. Imagine que usted esta patinando sobre hielo con su mejor amigo. Ambos se encuentran en
reposo,
cuando se empujan uno del otro, alejándose. Usted tiene una masa de 65 kg y su amigo de 55
kg. Al
separarse, usted se aleja a una velocidad de 2.0 m/s. ¿Con qué velocidad su amigo se aleja de
usted?
185m/s

7. Un carrito de 250 gramos está moviéndose hacia la derecha con una velocidad de +
0.31 m/s choca
inelásticamente con un carrito de 500 gramos que viaja hacia la izquierda con una
velocidad de 22 m/s,
¿cuál es la cantidad de movimiento total del sistema antes de la colisión?
11.07kgm/s

¿Cuál es la velocidad resultante del sistema de los dos carritos anteriores cuando
quedan pegados?
300m/s

CONFÍEN, TODO VA A SALIR BIEN !!!


(PERO NO TE DESCUIDES)
EXITOS !!!

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