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n | an LA etn ve Se, PARA TERCERA EDICION | ty RB i vk SVAN ji CIUDAD DEL ah Vik Créditos Autores Disefio de mapas Deirdre Brooks, Ben Lam y Anthony Pryor Corian Venus Desarrollo Anthony Pryor, con Stephan Wieck y Stewart Wiek Béicién Créditos dela edicién espanola jan Carlos Poujade y Mi- 2 Carlos Lacasa 9 Carlos Lacasa, David Bafos Expes- Husteacién de portada [La Factor de Hens. C)Pco Mulhac, 24, Pojgno Indust El Algutn, ‘vga del Rey. Madi. Teléfono: 918704595. Fax: 91 87 vewncdstinagenes em factoria@ dstiagence Derechos exclusives de a ediisn en espaol: © 2002, La Factors de Mess. 4 Primera edicién La editorial no autoriza a forocopiar ninguna de las siguientes paginas de este libro Sorcery Studio para White Wolf Publishing, In La mpresin original de Michal: La eiudad del Gel Mth cry of the Golem) ee reais con las versiones provisional de Hees de Copyright Open Game y D20 System, con peonso de Wizard of in espaol contene ls hcencis dein aad Sorcery Sorcery Stadio son is cel bro no son Contenido Open Game, ya reproduc vo paral reainen de needs, nas no pone ea cues dichas marcas reise ‘Wizards ofthe Cost, y se usin con permis. Fs ro the Con suede propiedad de mins de a Licenca de Marcas D20 (ver el Apéice Do) BN:84-8421-5768 Depésito Legal:M-16190.2002 Scan er mace, 7 = y . —eecne 1) Indice | * Prefacio 3 4 a Introduccion 4 «Capitulo 1: La Ciudad Dividida 6 “s, Capitulo 2: Historia 14 } Capitulo 3: La Ciudad 19 | Capitulo 4: Mas alla de Mithril 55 ' Capitulo 5: Aventuras 70 Ly f Capitulo 6: Personajes de Mithril 85 Capitulo 7: Personalidades de Mithril 91 Apéndice 109 A Tl OOS SY EEE IEE Prefacio Bienvenido a Mithril: La ciudad del Golem, el pri- ‘mer libro de referencia regional para fas Tierras Heridas (ocualguiera que sea el mundo de campafia en el que la ccoloques). Desde los primeros dias de los juegos de rol de fantasf, ha existdo una fascinacién por las ciusades ue funcionan como algo parecido a una “torre en la frontera, bastiones de civilizaci6n situados en tertitorio enemigo. El tipo de que los problemas uentran a ti; hay poca necesidad de salir a buscarlos Asi, un héroe casi no tiene tiempo para dejarse caer so- bye el siento, apoyar los pies sobre la mesa y disfrutar de tuna jarra grande y frfa cuando otro sombrio personaje, totalmente equipedo con manto y capucha y un mone- dot repleto de oro, emerge de la exquina més oscura de la taberna para hacer una proposicién que no puede ser rechazada. Mithril es justo exe tipo de ciudad-estado, rebosante de suficientes aventuras para mantener en fan

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