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DISEÑO Y ANALISIS ESTRUCTURAL CON EL PROGRAMA ETABS

1.1.1. Entorno del programa

En esta etapa se procede a crear un nuevo modelo, utilizando la opción ¨New Model¨

Nuevo Modelo

Abrir un Modelo existente

Panel de
visualización
de modelos
recientemente
realizados

1.1.2. Inicialización del modelo

Seleccionar las unidades en el sistema internacional SI

iniciar un
modelo con iniciar un modelo
configuraciones con
por defecto configuraciones
de otro modelo

Unidades
iniciar un modelo
las
configuraciones Secciones
definidas por: perfiles de
acero

Código de diseño
de hormigón
armado

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1.1.3. Generación de grillas

Generación de grillas de dibujo según la geometría de la estructura, la altura de piso y la

cantidad de piso.

Número de Número de Pisos


líneas en X y
en Y
Atura típica
de Pisos
Espaciamiento
entre líneas en Atura
X y en Y Primer Piso

Configuración Plantillas Predeterminadas Configuración Particular


Particular de de las elevaciones de
las líneas del entrepisos
Grid

Insertar solo las líneas guías


en el nuevo Modelo

1.1.4. Edición de grillas – espaciamiento

Editar el espaciamiento de grillas en ambas direcciones se selecciona ¨Edit Grid Data¨

Tamaño y color de
ejes

Vista General
de Grillas

Eje Y
Eje X

Distancia entre Ejes Distancia entre Ejes Ubicación del


nombre de los Ejes

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1.1.5. Edición de pisos

Editar altura de pisos y definir piso maestro

Altura de entre Piso Pisos


Pisos Maestro Similares

Distancia entre Distancia entre


Ejes Ejes

1.1.6. Espacio de trabajo

Se muestra las grillas y el espacio de trabajo donde se visualiza la vista en planta y 3D

Menús desplegables

Vista en Planta Vista en 3D

Explorador
de modelo

Herramientas
de Acceso
Rápido

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1.1.7. configuración de unidades

Opciones de selección y aplicación Múltiple. Permite seleccionar,


Asignar y realizar cambios utilizando diferentes opciones como:
One Story: Aplica solo al piso donde estamos ubicados
All Stories: Aplica todos los pisos del modelo
Similar Stories: Aplica a todos los pisos similares Sistema de
coordenadas

Unidades

Units > Show Units From

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1.1.8. Definición de los materiales y sus propiedades

Define > Materials

Para definir materiales nos


vamos a pestaña DEFINE

Agregar un nuevo material

Crear un nuevo material


copiando las propiedades de
uno existente

Modificar materiales existentes

Materiales disponibles Borrar Materiales


creados por defecto

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1.1.9. Creación de los materiales de hormigón

Define > Materials > Add New Material > Material Type - Concrete

Resistencia del concreto fc = 25 MPa

Módulo de elasticidad 𝐸 = 4700 ∗ √25𝑀𝑃𝑎 = 23500000 𝑘𝑁/𝑚2

Densidad del concreto c = 25 kN/m3

Módulo de poisson´s  = 0.2

Nombre del hormigón: fc=25 MPa

Tipo de material de diseño

Peso por Unidad de Volumen

Masa por unidad de volumen

Módulo de Elasticidad
elasticidad

Relación de Poisson´s

Módulo de cortante
Propiedades de
diseño del Material

Resistencia a la compresión del


hormigón

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1.1.10. Definir materiales – acero de refuerzo

Tipo de material

Peso y Densidad del


material

Límite de fluencia
del Acero
Módulo de
Elasticidad

Propiedades de Diseño
del Material

1.1.11. Menú definir secciones – frame (viga, columnas)

Para la definición de las secciones de los elementos:


Define - Section properties - Frame Section

Importar secciones

Adjuntar nueva sección

Modificar Secciones

Eliminar Secciones

Eliminar secciones múltiples

Lista de secciones
definidas y disponibles

Clic en Secciones de Concreto

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1.1.12. Definir propiedades elemento viga

Se define las secciones y propiedades de vigas

Nombre

Modificadores de
Altura Propiedad

Ancho

Modificar/ mostrar
Refuerzo

Propiedades de la Sección

Incluir área de zona


rígida automática
sobre la columna

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1.1.13. Refuerzo en Vigas

Recubrimiento al centroide
de la barra longitudinal

Barra superior

Barra inferior

Refuerzo para viga dúctil

1.1.14. Refuerzo de Columna

4
3

1.Diseño de columna
5 2.Diseño de viga
3.Configuración del refuerzo
6
4.Diseñar o revisar refuerzo
7 5.Recubrimiento libre al estribo
6.Numero de barras a lo largo en Dir. 3
8 7.Numero de barras a lo largo en Dir. 2
9
8.Tamaño de la barra longitudinal y área
9.Tamaño de la barra de esquina y área
10.Tamaño de la barra transversal y área
11.Espaciamiento entre estribos
12.Numero de barras transversal a lo largo de la dirección 3
10 13.Numero de barras transversal a lo largo de la dirección 2

11

12

13

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1.1.15. Definir secciones de losa

Define > Section Properties > Slab Sections > Add New Property

Se define el tipo de losa maciza, aligerada y reticular, también el espesor de losa

Slab: Losa Maciza


Drop: Abaco o capiteles
Stiff: Rígido
Ribbed: Losa nervada unidireccional
Waffle: Losa reticular bidireccional
Footing: Zapatas

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1.1.16. Losa Maciza

1.Nombre de la losa
1 2.Placa delgada o gruesa
3.Tipo de losa
4.Espesor de losa maciza

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1.1.17. Losa reticular

1. Losa reticular
2. Altura de losa H
3. Altura de losa C
4. Ancho del nervio superior a1
5. Ancho del nervio inferior a
6. Espaciamiento de los nervios en eje
local 1 (X)
7. Espaciamiento de los nervios en eje
local 2 (Y)
1

3
4

5
6

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1.1.1. Definir secciones para muros

Define > Section Properties > Wall Sections > Add New Property
1

Placa delgada o
gruesa

Espesor de
muro

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1.1.2. Definición de la sección de la escalera

Placa delgada o
gruesa

Espesor de losa de
escalera

1.1.3. Definir secciones de barras de refuerzo

Define > Section properties > Reinforcing Bar Sizes > Add common Bar Set

Los diámetros adoptados están en mm

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1.1.4. Dibujo de columnas

Draw > Draw Column> Quick Draw Column

1.1.5. Dibujo de vigas

Draw > Draw Beam > Quick Draw Beams

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1.1.6. Dibujo de muros

Draw > Draw Floor / Wall Objects > Quick Draw Walls

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1.1.7. Dibujo de las losas

Draw > Draw Floor / Wall Objects > Quick Draw Walls

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1.1.8. Dibujo de escalera

Draw > Draw Floor / Wall Objects > Quick Draw Walls

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1.1.9. Asignación de Mesh a muros

Edit > Edit Shells > Divide Shells > Divide Quadrilaterals/ Triangles into
Discretización externa de los elementos

1 1. Cortar losa con el elemento frame


seleccionado
2 2. Cortar la losa con el punto
seleccionado
3 3. Dividir en cuadriláteros X y Y
4. Divide cuadriláteros triángulos con:
4 a) Intersección con grillas visibles
b) Objetos seleccionados de borde
c) Intersección con elemento seleccionado
frame

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Assign > Shells > Wall Auto Mesh Options


También se realiza la discretización interna para muros de corte que no estén en contacto

con la fundación.

Defecto

Mallado del objeto en partes

Mallado automático rectangular

Añadir restricciones en los


bordes si existen

Tamaño máximo
aproximado de la malla

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Assign > Shells > Floor Auto Mesh Options


Las losas son discretizadas automáticamente con las siguientes asignaciones:

Defecto

No auto mallado

Mallado del objeto en partes

Corte automático del objeto


en elementos estructurales: 1
1). Mallado en vigas y otras 2
líneas (aplicado solo a pisos
horizontales) 3
2). Mallado en muros
verticales y curvos 4
3). Mallado en las grillas
visibles
4). Adicionar mallado donde
se necesite el tamaño máximo

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1.1.10. Dividir objetos lineales externa y internamente

Edit > Edit Frame > Divide Frame >


Discretización externa de elementos frame (viga y columnas). Primeramente, se

selecciona el elemento a dividir.

Dividir el elemento en parte

Dividir con intersección con otro


elemento Frame y de borde
seleccionado

Dividir con intersección con grillas


visibles

Assign > Frame > Frame Auto Mesh Options > Divide Frame >
Discretizacion interna de elemnto frame (viga y columna) se selcciona todos los

elementos frame despues seguir los pasos indicados.

No auto mallado

Mallado automático de elemento


Frame

Mallado en los puntos intermedios

Mallado de interacción con


elemento Frame y bordes de área

Dividir en cantidad mínima de segmentos

Longitud máxima del segmento

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1.1.11. Ensamblaje de mallas de los elementos estructurales discretizados

Se realiza el ensamblaje de la discretización de muro, elementos frame y losas

Assign > Frame > Frame Floor Meshing Options


Luego de la discretización de los elementos estructurales, se realiza el ensamblaje de la

malla de los elementos frame y Shell.

Determinado por el programa

Incluir malla seleccionado con


elementos frame

No incluir a la malla el elemento


frame

Assign > Shell > Auto Edge Constraint


Ensamblaje de malla de los elementos muros y losas

No crear restricciones de borde

Crear restricciones de elemento de


borde

Crear unión por defecto donde


coincidan muros, rampas y pisos
Aplicar a la estructura completa (no
solo a la selección)

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1.1.12. Consideraciones previas al análisis de la estructura

Antes del análisis se realiza las consideraciones previas al análisis de la estructura,

1.1.13. Restricciones de condiciones de borde

Para la definición de las condiciones de apoyo de la estructura

Assign > Joint > Restraints


Para el análisis de la estructura se procede a asignar el tipo de apoyo que se considera, en

la base empotrada, se restringe los grados de libertad tanto traslacionales y rotacionales

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1.1.14. Asignación de diafragma rígido en las losas

Assign > Shell > Diaphragms

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1.1.15. Asignación de piers para muros

ETABS permite realizar un adecuado diseño de muros bidimensionales como si se tratarse

de elementos tipo barra (unidireccional), asignando etiquetas de muro Pier.

Assign > Shell > Pier Label

1.1.16. Asignación de brazos rígidos

Se procederá a la asignación de los brazos rígidos para los elementos, esto permitirá definir

la luz libre de cada elemento.

Los brazos rígidos son segmentos de viga y columna que están embebidos dentro del nudo

de unión de dichos elementos, la longitud del brazo rígido es la longitud de traslape de las

secciones con otros elementos unidireccionales.

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Existe una rigidez total en el nudo implica que el factor de rigidez igual 1 a 0.5

Assign > Frame > End Length Offsets

Conectividad automática

Definir longitudes

Factor de zona rígida

Opciones para el peso propio del frame

1.1.17. Unir puntos sueltos

Con este paso se unirá puntos que están sueltos o puntos cercanos que no se interceptaron,

siempre y cuando sea una distancia menor a 0.1 cm.

Edit > Merge Joint

Tolerancia establecida para la


cercanía de puntos

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1.1.18. Creación y asignación de patrones de carga

Define > Load Patterns


Definimos los patrones de carga que utilizaremos
Crear un
Multiplicador de Cargas laterales nuevo caso Modificar un caso
Carga Tipo peso propio automáticas de carga existente

Modificar Carga
Lateral

En la casilla de Self Weight Multiplier (Multiplicador de peso propio) solo


el caso de carga correspondiente al Peso Propio debe tener el valor de 1

1.1.19. Definición de casos de carga

Define > Load Cases

Se define como los patrones de carga son aplicables a tipo de analisis (Estatico o

Dinamica) Carga Tipo de Análisis

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