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Más ejercicios del tema 3

13) Escribe un programa que resuelva ecuaciones de segundo grado en la suposición de que existen raíces
reales.

14) Escribe un programa que lea un entero de tres cifras y lo invierta.

15) Escribe un programa que pida 3 números por teclado y los muestre en pantalla ordenados
ascendentemente.

16) Haz un programa que resuelva la ecuación de segundo grado para cualquier trío de valores de los
coeficientes.

17) Escribe un programa que calcule la media de los números naturales entre el 10 y el 15, ambos inclusive.

18) Haz un programa que calcule la media de los primeros max números naturales (con max introducido
previamente por teclado).

19) Modifica el programa que calcula la media para que calcule la media de los cuadrados de los max
primeros números naturales.

20) Modifica el programa de los factoriales para que calcule repetidamente factoriales hasta que
introduzcamos un cero por teclado (en cuyo caso escribe el factorial de cero, que es 1, y termina).

21) Leer un carácter y un número por teclado. Diseñar un programa que imprima una línea con N veces ese
carácter, donde N es un número leído por teclado. Por ejemplo, después de teclear ‘*’ y 3 el programa
imprimirá ‘***’. Además, el programa verificará si el número introducido es correcto (mayor que cero e
inferior a la longitud de una línea. Suponemos que la longitud máxima de la línea es de 80 caracteres).

22) Haz un programa que pida por teclado el nombre y la edad de 10 alumnos y muestre en pantalla el
número de alumnos que son mayores de edad y el nombre y la edad del mayor.

23) Escribe un programa que cuente el número de ceros aparecidos en una secuencia de números enteros
terminada en un número negativo.

24) Programa que obtenga el producto de dos números enteros positivos dados por teclado mediante
sumas sucesivas y lo muestre en pantalla.

25) Escribe un programa que sume los números del 1 al 100 que no terminan en 5.

26) Escribe el programa que permita hacer lo siguiente: se dan por teclado una secuencia de
informaciones, cada una de ellas compuesta por un nombre y seis números, correspondientes al
nombre de un alumno y las calificaciones que ha obtenido en sus seis asignaturas. La secuencia termina
al introducir el nombre “FIN”. El programa debe mostrar el nombre del alumno seguido de su nota
media y finalmente la nota media del grupo.

27) Pedir dos números por teclado y mostrar los números primos, la suma de los pares y la suma de los
impares comprendidos entre ambos:

a. Incluyendo ambos números.


b. Sin incluirlos.
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