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1 PROYECTOR CASERO

A través de la luz blanca de la lámpara, un prisma coge luz y la divide en tres colores (rojo,
verde y azul) y los dirige al DPL. Este, responde a la luz que le ha sido enviada, y mueve los
micro espejos (1,3 millones aproximadamente) para crear la imagen de luz.

De manera general, en estos ambientes se han venido usando los proyectores incandescente
de 40 watts (W), este número determina la cantidad de energía que consume el equipo para
emitir luz.

El proyector digital es un dispositivo encargado de recibir por medio de un puerto, las señales
de video procedentes de la computadora, procesar la señal digital y descodificarla para poder
ser enviada por medio de luz a unos micro-espejos encargados de la proyección digital en
alguna superficie clara.

2 INFORMACION PROYECTO:
INSTRUMENTOS ÓPTICOS
PROYECTOR:
El instrumento óptico es un sistema que modifica la marcha de los haces luminoso para
cumplir un fin tal como entre otros, la representación o la iluminación el cual están
constituidos por diversas clases de lentes, prisma y espejos. Entre ellos se pueden
mencionar la lupa, los prismáticos, el largavista, el anteojo astronómico, la cámara
fotográfica, el microscopio compuesto, el proyector de diapositivas, el episcopio,
el proyector, el telescopio entre otros.
Según la imagen que producen podemos clasificar los instrumentos ópticos en dos
grupos:

• Lo que producen imágenes reales como la cámara fotográfica y


los proyectores.
• Lo que producen imágenes virtuales como la lupa, el microscopio
compuesto, el anteojo terrestre y el anteojo astronómico
Lupa

La lupa es un instrumento u operador técnico que ha sido inventado y fabricado para hacer
uso de principio de Física referente a la óptica, pues la lente desvía la luz incidente de
modo que se forma una imagen virtual ampliada del objeto por detrás de la misma. Para
utilizarla, es preciso colocar el objeto cerca del foco, tanteando la distancia hasta obtener
una imagen clara. Si construimos geométrica mente la imagen virtual derecha y
mayor. Las lupas pueden ser de distintos tamaños, y dependiendo, el lente puede tener
cierto grado de amplificación. Generalmente, las lupas de mayor diámetro son más
potentes. Más no todos los lentes de lupa son de forma circular, sino que hay algunos
lentes que han sido hechos en forma cuadrangular o rectangular.

Proyector diascópico
Es un aparato proyector de cuerpos transparente entre ellos tenemos: Las películas,
diapositivas entre otros este aparato es capaz de producir imágenes reales, invertidas de
mayor tamaño que el objeto.

El proyector:
El origen del proyector data de 1646, cuando el alemán Atanasio Kirchner pinto una
pequeña figura en un vidrio, coloco delante de esta una lente convergente y una fuente
luminosa detrás. De esta forma proyecto sobre una pantalla la figura dibujada. Mas tarde
se produjo la primera linterna mágica que causo sensación y se convirtió en medio de
diversión de las multitudes. El danés walgenestein y el Frances de charles fueron los
precursores del cinematógrafo, ya que con la linterna mágica podían producir figuras en
movimiento. El principio físico que aplicaron fue la persistencia de la imagen en la retina:
cuando una imagen permanece en la retina un tiempo inferior a una décima de segundo
y luego es cambiada por otra imagen diferente separadas, sino una que se mueve
ligeramente.

FUNCIONAMIENTO DE UN PROYECTOR:

El proyector es un instrumento óptico destinado a dar una imagen real y


aumentada de un objeto pequeño. Los sistemas que componen un
proyector son el sistema iluminador que produce la intensidad suficiente
para iluminar la película, el condensador que es un sistema óptico de
lentes y espejos que cumple el papel de concentrar los rayos luminosos
sobre las películas; el sistema óptico de proyección que consta
fundamentalmente de una lente convergente cuya función es desviar los
rayos luminosos retractándolos para producir la imagen en la pantalla. Un
sistema refrigerador que evita el excesivo calentamiento, un sistema
mecánico o electrónico cuya función es producir el movimiento de la
película.
Percepción Visual
Un proyector es cualquier dispositivo que crea una imagen proyectada con luz haciendo
brillar una luz a través de una imagen pequeña, transparente. Para poder perfeccionar esta
imagen, los proyectores también deben emplear lentes para enfocar la luz. Los
proyectores pueden transformar una imagen muy pequeña en una grande porque la
imagen que es proyectada será del mismo tamaño que el foco de luz creado por la fuente
de luz detrás de la imagen transparente. Hay muchos tipos de proyectores, pero funcionan
con el mismo principio básico. Uno de los más complicados de los proyectores
comúnmente conocidos es el proyector de cine.
El proyector de cine moderno evolucionó del proyector de diapositivas. Un proyector de
diapositivas enfoca, proyecta y amplia una imagen que es hecha a partir de una fotografía.
Para ser proyectadas, estas imágenes tienen que ser renderizadas en un formato
transparente en varias formas de plástico transparente, como nitroceluloide. El proyector
de diapositivas mueve esas imágenes individuales a una ubicación precisa en frente de la
luz del proyector y detrás del lente(s). Un proyector de película trabaja con un principio
similar, pero en este caso, se forma una cadena con las fotos individuales en conjunto en
un pedazo de película extremadamente largo. Esta película se enrolla alrededor de una
bobina y el proyector contiene una unidad motorizada que enrolla la película desde una
bobina a otra. Entre las bobinas, la película es estirada entre la luz y las lentes y proyectada
en una pantalla grande, blanca. La pantalla es blanca para proporcionar a las imágenes
una calidad opaca, de la misma forma que las fotografías son impresas en papel blanco.

PROPAGACIÓN DE LA LUZ:
EL EXPERIMENTO DE YOUNG:

Thomas Yong, por medio de su experimento estableció sobre base firme el


carácter ondulatorio de la luz. Yong pudo medir la longitud de onda de la
luz de la siguiente forma: Hacia llegar la luz solar a un pequeño agujero,
que perforo en una pantalla A. La luz que pasaba por dicho agujero se
difractaba y llegaba a la pantalla B, que contenía dos agujeros, S1 Y S2.
Nuevamente en cada uno se produce la difracción, y las dos ondas
esféricas que emergen se superponen produciendo interferencia de tipo
constructivo (líneas antinodales) e interferencias de tipo destructivo (líneas
nodales). En la pantalla C se observa una serie de franjas claras y oscuras
que corresponden respectivamente a interferencia de máxima perturbación
e interferencia de mínima perturbación respectivamente.
Consideremos S1YS2 los dos orificios por los cuales incide la luz, los puntos P 1,P2, etc.,
están tomados sobre la pantalla C en cada una de las líneas nodales 1,2,3
respectivamente. La distancia S1- S2 varia de acuerdo con la línea nodal que se
considere. La luz se propaga como los círculos que crecen en la superficie del agua al tirar
una piedra.

En nuestro proyecto para explicar el funcionamiento de un proyector que es


un instrumento óptico en el que se aplican leyes de física realizamos un
proyector para celular.
El cual tiene el siguiente funcionamiento:
para proyectar una imagen esta tiene que emitir luz, los proyectores de los cines tienen
un foco que ilumina la película y la traslada a la pantalla , pero en esta ocasión vamos a
utilizar un celular tiene luz propia., pero para proyectar la imagen necesitaremos lentes.
en este caso lupas que proyectaran la imagen tal como un proyector en una imagen mas
amplia que el celular.

FUNCIONAMIENTO
El ojo humano es la base del proceso de visión. Como hemos visto,
este percibe los objetos proyectando su imagen sobre la retina.

Ángulo subtendido por un objeto en la retina

Un objeto de altura y situado a una distancia s del ojo forma sobre la retina
una imagen cuyo tamaño en la misma depende del ángulo α subtenido por
el propio objeto.

A partir de la imagen anterior, podemos intuir que si queremos aumentar el


nivel de detalle con que percibimos un objeto, debemos aumentar el
ángulo α, para que la superficie de la imagen sobre la retina sea mayor.
Podemos conseguir esto disminuyendo la distancia s. Sin embargo existe
un límite natural impuesto a dicha distancia, el punto próximo, a una
distancia xp.

El nivel máximo de detalle que podemos obtener de manera natural al


observar un objeto vendría limitado, en aproximación paraxial, por un
ángulo visual αi tal que:

tan(αi)≃αi=yxp
Lo que hace la lupa es, precisamente, aumentar ese ángulo. ¿Adivinas
cómo? Recuerda que una lupa no es más que una lente convergente. Como
pudiste observar aquí, las lentes convergentes, como por ejemplo, la
biconvexa, son capaces de crear imágenes virtuales, derechas y ampliadas
del objeto en cuestión, cuando este se sitúan entre el foco y la propia lente.

Si pegas tu ojo a una lente convergente y situas el objeto a una distancia de


la lente igual a su distancia focal, puedes obtener una imagen ampliada
cuyo ángulo subtendido en la retina αF viene dado por:

tan(αf)≃αf=yf'

Funcionamiento de la lupa

En la imagen puedes observar como se comporta una lupa en el caso límite


en el que el objeto se sitúe sobre el foco de la misma. La imagen del mismo
se sitúa en el infinito ( s'=−∞ ). De esta manera el ojo percibirá un objeto
mayor (al ser mayor el ángulo subtendido en la retina). Además, al recibir
los rayos paralelos, el ojo no se fatiga al ser innecesaria la acomodación del
cristalino.

Finalmente, observa que, para que αf > αi , se debe cumplir que f' < xp. Para
cuantificar todas estas cuestiones de manera formal utilizamos el aumento
angular o poder amplificador de la lupa.
2.1 AUMENTO ANGULAR
En general, decimos que el aumento angular que produce un instrumento
óptico para el observador es el cociente entre el ángulo que ocupa en el
campo de visión la imagen observada a través del instrumento y la imagen
observada sin el instrumento óptico. Así para el caso de la lupa
concretamos de la siguiente manera:

El poder amplificador o aumento angular de una lupa es la relación


entre αf , y αi de modo que:

Aa=αfαi=0.25f'
Donde:

• Aa : Poder amplificador o aumento angular de la lupa. En ocasiones también


se denota por Mα. Se trata de una magnitud adimensional
• αi : Se trata del ángulo subtendido con el eje óptico cuando el ojo observa
directamente el objeto, sin lupa, y este se sitúa en el punto próximo a una
distancia sp. Se suele considerar xp = 25 cm = 0.25 m, con lo que, siendo y la
altura del objeto observado queda en aproximación paraxial αi = y/0.25 . Su
unidad de medida en el Sistema Internacional (S.I.) es el radián (rad)
• αf : Se trata del ángulo subtendido con el eje óptico cuando el ojo observa la
imagen del objeto a través de la lupa. El objeto debe estar situado a una
distancia igual a la distancia focal objeto f de la lupa. Su valor, como se
indicó anteriormente, viene dado por αf=y/f'. Su unidad de medida en el S.I.
es el radián (rad)
• f' : Distancia focal imagen de la lente. Su unidad de medida en el S.I. es el
metro (m)

Nota: En ocasiones es posible que veas escrita la expresión anterior


como Aa=αfαi=0.25f. Esta segunda forma asume el segundo criterios de
signos presentado según el cual la distancia focal objeto de una lente es
positiva cuando el objeto está delante de la lente, con lo que el resultado
final no varía.

No debes confundir el aumento angular con el aumento lateral, estudiado


para lentes, dioptrios y espejos. El aumento angular es una relación entre
ángulos (αf/αi) y el transversal entre tamaños (y'/y).

Observa que un aumento angular de 20 no incrementa 20 veces un objeto


sino que nos permite verlo 20 veces más cerca (como si la distancia al
objeto, en lugar de ser x, fuese x/20).
En general usaremos uno u otro aumento según el caso concreto
estudiado. Así, al ser la lupa una lente, su aumento lateral vendría dado
por AL = s'/s, que en la disposición de la última imagen de arriba sería
infinito, ya que la imagen virtual está en el infinito. Esto no significa que el
objeto se vea infinitamente grande bajo la lupa. Sencillamente, cuando
analizamos una lupa en esta situación, el aumento angular es útil y el
transversal no.

Ejemplo

Si cuentas con una lupa cuya distancia focal es de 5 cm, ¿a que distancia de
la misma tienes que situar un pequeño texto para poder observarlo a un
tamaño 3 veces mayor?¿Cuál es el poder amplificador de la lupa?

3 LUPA
PRINCIPIO FÍSICO:

La lupa se basa en el hecho de que, si colocamos un objeto entre el foco objeto (F) y la lente
convergente, obtenemos una imagen derecha, virtual y mayor, que es observada directamente
por el ojo. El ángulo que subtiende la imagen y' a través de la lupa, (T') es mayor que el ángulo
que subtiende el objeto (T) (Fig.

La lupa simple consigue el aumento angular permitiendo la colocación del objeto mas cerca del
ojo que donde normalmente se enfocaría, creando con ello una imagen virtual agrandada. La
separación de longitud focal estándar es de 25 cm, y el aumento angular, está dado por la
fórmula de abajo.

4 ALUMINIO:
EN la primera construcción estaba pensado realizarse en pisos negros, pero esto hace que las
imágenes que se proyectan se vean menos claras, se ven opacas y desordenadas

Y solo aparecen las formas, de esta manera con el aluminio nosotros transtornamos el color
negro a reflejarlo por el aluminio

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