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Batalla Naval Grupal Con Grupos
Batalla Naval Grupal Con Grupos
Secco
FINAL DEL J
CELDAS 5 4 3 2 1
PA1 PA2 SUB 1 SUB2 SUB3 SUB4 ACO1 ACO2 DEST1 DEST2 DEST3 F1 F2
GRUPO 1 X X X x X x
GRUPO 2 X x X x x X x
1 1 1
1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1
1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1
BARCO
EL NRO 1 EN UN CASILLERO PUEDES TIRAR
PORTAAVIONES
ACORAZADOS
1 DESTRUCTORES
F3 F4 TOTAL FRAGATAS
RESTAN
6 ENCONTRAR
x 8 GANADOR EQUIPO 2
1 1 BARCOS HUNDIDOS
1 1 BARCOS SIN TOCAR
1 1 1 1 BARCOS TOCADOS
1 1 1
1 1 TIROS MÁXIMOS
1 1 1 1 1 TIROS USADOS
1 1 1 1 TIROS ACERTADOS
1 1 1 1 1 TIROS FALLADOS
1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 % ACIERTOS
1 1 1
1 1
1 1 1 1 1
1 1 1 1
1 1 1 1 1
1 1 1 1
1 1 1 1
1 1 1
1 1 1 1
1 1 1
CANTIDAD
0
0
0
TOQUES
15 FRAGATA
0 1
0 FRAGATA
FRAGATA
120 DESTRUCT
202 DESTRUCT
42 DESTRUCT
160 ACORAZ
ACORAZ
SUBM
SUBM
SUBM
SUBM
1 PORT
1 PORT
###
Reglas de Batalla Naval – Excel VOLVER AL JUEGO
DEBERÁN ENCONTRAR!!
CANT
CANT DE
BARCO CELDAS -
BARCOS
CASILLAS
PORTAAVIONES 2 5
SUBMARIOS 4 4
ACORAZADOS 2 3
DESTRUCTORES 3 2
FRAGATAS 4 1
2. Terminología y movimientos:
Agua: cuando un grupo dispara sobre una casilla/celda donde no está colocado ningún barco enemigo, dispar
y Pasa el turno al grupo oponente.
Tocado: cuando el grupo dispara en una casilla/celda en la que está ubicado un barco que ocupa 2 o más ca
y destruyes sólo una parte del barco, lo has tocado. Vuelves a disparar.
Hundido: si el grupo dispara en una casilla/celda en la que está ubicado un fragata (1 casilla/celda) u otro ba
resto de casilla/celdas tocadas, le has hundido, es decir, has eliminado ese barco del juego. Y Vuelves a dispa
Cada vez que un grupo hunde un barco se deberá marcar con una X en la tabla de arriba en e
correspondiente que hundió.
3. Reglas generales:
· El nro 1 del teclado es quien permite realizar un tiro en un casillero/celda
· Número de equipos 2
· Los barcos pueden estar distribuídos en forma horizontal o vertical en el tablero
· Podrás disparar en cualquier casilla/celda del tablero, pero debes hacerlo nombrando primero la letr
De no nombrar correctamente la celda/casilla perderás el turno.
asa al otro grupo; si un equipo "toca" y/o hunde un barco, vuelve a disparar.
el tiempo y no has hecho tu movimiento, pierdes turno.
VOLVER AL JUEGO
Fragata 1
Fragata 2
Fragata 3
Fragata 4
4 Cuántas celdas tiene en total el rango del tablero? El mismo tiene 20 celdas de ancho x 20 d
6 Que cantidad de filas y columnas tiene el rango que ocupan los portaaviones
Filas
Columnas
7 Indica qué rango ocupa cada uno de los SUBMARINOS Nombra de izquiera a derec
SUB1
SUB2
SUB3
SUB4
PORTAAVIONES 0
SUBMARINOS 0
ACORAZADOS 0
DESTRUCTORES 0
FRAGATAS 0
RESTAN
0
ENCONTRAR
Que cantidad de filas tiene este rango?
Desde
Hasta
CELDAS 5 4 3 2 1
PA1 PA2 SUB 1 SUB2 SUB3 SUB4 ACO1 ACO2 DEST1 DEST2 DEST3 F1 F2
GRUPO 1
GRUPO 2
C19
H16
T12
T29
b10:u29
###
b
u
###
SI
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###
###
d27:g27
k12:k15
l20:l23
o25:r25
x2:y8
###
###
###
a6:p9
2 1
EST2DEST3 F1 F2 F3 F4
###
a
p
Grupo 1
ALLOATTI Valentín
ALMEYRA Camila
Melisa
MIRETTINazareno
CARDOZO Alan
BRUNO Lourdes
ANTENORI Bianca
GROSSO Ludmila
VERBEKE Alex
CAGLIERO Santiago
FESSIA Agustina
ASTESANA Maria
Laura
GALARZA Micaela
MACHADO Luciano
ALLEVI
Grupo 2
MILANESIO Priscila
UNREIN Gaston
CORONELValentina
TERNAVASIO Mateo
SUAREZ Axel
CANELLO Santino
ANTENORI Luisina Jazmin
BOTTA FRANKE Lucia
LOPEZ Lautaro
MARQUE Maia
AGUINAGA Joaquin
BONZI Trinidad
WERRO Agostina