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Desde hace unos años se ha implantado una metodología de estudios llamada STEM que busca educar a
los estudiantes en cuatro disciplinas específicas (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) de una
manera práctica y amena integrando las cuatro ramas.
Los cuatro pilares (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) en los que se basan el STEM, actúan
como nexo de unión con el resto de materias, ya sea porque el objetivo es crearlos o porque son usados
para desarrollar algo nuevo.
La plataforma de venta online Amazon no ha querido quedarse atrás. Ha creado una sección en su tienda
dedicada a educar y entusiarmar mediante el STEM. Encontrarás juguetes que ayudan a los niños a
involucrarse con las habilidades clave de la educación mientras se divierten.
Cuando se conjugan las habilidades artísticas y creativas con la educación STEM se ponen en valor
aspectos como la innovación y el diseño, el desarrollo de la curiosidad y la imaginación, la búsqueda de
soluciones diversas a un único problema, etc.
Es entonces cuando se produce una transformación hacia el STEAM, donde la A hace referencia a las
disciplinas artísticas. Este cambio de tendencia ha sido influenciado por el auge de la filosofía maker, los
movimientos do-it-yourself y por la nueva perspectiva creativa y artística otorgada al sistema educativo
actual.
¿Cómo introducir a través del juego conocimientos de estas materias en los más pequeños?
Los niños tienen la necesidad de hacer las cosas una y otra vez antes de aprenderlas. A través del juego,
descubren el mundo por sí mismos por lo que es un instrumento muy eficaz para la educación.
Los juguetes educativos englobados bajo esta denominación, pretenden desarrollar procesos de
aprendizaje basados en:
– la repetición de un hecho
Lúdilo ha lanzado al mercado una gama de juegos educativos que trabajan la metodología STEAM
abarcando sus pilares fundamentales.
En la rama de ingenería podemos hablar de Camelot Jr, Castle Logix, Colour Code o Road Block, juegos
que desarrollan las capacidades mentales más constructivas y geométricas.
La aplicación de los conceptos STEAM en los juegos permite que los más pequeños aprendan de una
manera amena, divertida y práctica, permitiendo que también potencien el trabajo en equipo.
El desarrollo de un proyecto STEAM debe seguir una serie de procesos de creación inspirados en el
espíritu del movimiento maker.
En primer lugar define el proyecto marcando cuales son los objetivos y los conocimientos y habilidades a
desarrollar. Deja volar la imaginación y comienza a validar tus hipótesis. Debes realizar una lista con los
medios de los que dispones. Genera espacios para tocar y experimentar. Planifica el espacio temporal
donde se enmarca el proyecto con un tiempo establecido para desarrollarlo. Por último, evalúa todas las
posibilidades.
Son muchas las razones del por qué los sistemas basados en STEM son cada vez más una norma dentro
de muchos proyectos y comunidades educativas:
3 Mejoran su autoestima
El futuro en el ámbito tecnológica escapa de nuestra imaginación. Pero se calcula que no solo van a
desaparecer casi todos los trabajos que existen, sino que el 65% de los niños que ahora empiezan
educación primaria trabajarán en una profesión que no ha sido inventado aún. ¿Comenzamos?
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