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CAPÍTULO V
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Con Ciencia Deportiva
INTRODUCCIÓN
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EL JUEGO ECUAVOLLEY
A continuación, una serie de referentes informan sobre
algunas particularidades del juego, descripción y aspectos
históricos, dejando para luego el tratamiento de algunas
precisiones matemáticas que brotan de la propia esencia del
Ecuavolley.
¿QUÉ ES EL ECUAVOLLEY?
En un sentido general, el Ecuavolley surge como una
alternativa de convivencia lúdica recreativa comunitaria
tendente a impulsar el sentimiento de disfrutar la vida a través
del juego, logrando así la participación entusiasta no solo de
los miembros de los equipos competidores sino de muchos
otros habitantes de la comunidad que se recrean y se emociona
antes, durante o después de la justa que exhibe al juego como
parte de las costumbres y tradiciones de Ecuador. También, se
le atribuye sencillez en su puesta en escena, demandando solo
implementos de fácil alcance: un terreno o pavimento plano de
forma rectangular, “un par de postes, una cuerda y una pelota,
aunque sea de trapo. Lo único que se necesita son las ganas
y tres personas por lado, aunque en casos extremos también
puede jugarse uno contra uno” (Costales, citado por Ministerio
del Deporte, 2010, p. 20).
Como puede distinguirse, el Ecuavolley despierta voluntad,
atracción, convicción y predisposición para su ejecución, lo
cual conlleva al fortalecimiento de la cultura lúdica popular de
sus jugadores, organizadores, entrenadores y espectadores en
cuanto a motivación, afición y disfrute, pues, tiene el potencial
de ser un juego que aglutina multitudes, amistades, virtudes
y emociones. En todo caso, puede considerarse una seña de
identidad nacional para los ecuatorianos (ver Figura 1) que viven
no solo en Ecuador sino fuera de sus fronteras, habida cuenta
de que su práctica favorece su cohesión y permite el contacto
y el compartir de los diferentes miembros de las comunidades
ecuatorianas, sobre todo en aquellas con color y sabor a pueblo,
lo cual lo matiza como un juego popular.
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Figura 1. Semblanza de imágenes relacionadas con el
Ecuavolley.
Fuente: Elaboración propia con base a imágenes tomadas del Ministerio del Deporte, República
del Ecuador (2010) y de https://www.samarucesport.com/8918-thickbox_default/baln-
ftbol-sala-junior-caucho-celular-samaruc.jpg.
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Se reitera, entonces, que en este documento se asumirá
el nombre de Ecuavolley, en vez de “Ecuavoley”, en virtud de
las consideraciones ya planteadas por Soria (2020), quien asume
que, por cuestiones de su etimología, no es correcto utilizar la
expresión “Voley” en el constructo del juego. Sin embargo, eso
no limita el estudio que aquí se sigue dado que, en su esencia,
siempre este juego vendrá a la mente como una adaptación
ecuatoriana del Volleyball, donde los participantes que
conforman a cada equipo de tres jugadores se dedican a golpear,
en el aire, un balón con el fin de mantenerlo impulsado entre los
Campos de Juego, bajo unas adaptaciones que le dan identidad.
Por tanto, posee particularidades que se vienen respectando y
acoplando a lo largo de la historia.
NIVELES DE ENSEÑANZA
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En la Figura 3 se esbozan algunas ideas referidas a varios
niveles de enseñanza: (a) Concreto: todo debe hacerse en
contacto directo, bajo experiencias sensoriales y vivenciales, de
manera que se puedan manipular los objetos: ábacos, bloques
lógicos, observar la dinámica de un juego; (b) Semiconcreto:
experiencias apoyadas con el manejo de material gráfico:
planos, diagramas de Venn, tablas de doble entrada, otros; y (c)
Abstracto: manejo del lenguaje simbólico mediante expresiones
matemáticas: 2+3x; a-92; .
LO CULTURAL Y ETNOMATEMÁTICO EN EL
ECUAVOLLEY
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En relación con el número de jugadores, los reglamentos
indican que en este juego participan dos tríos, cada uno
conformando un equipo por lo que, en el Terreno de Juego,
demarcado en dos Campos de Juego entran en escena seis
jugadores a la vez: tres por cada Campo de Juego (ver Figura 4).
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Sobre tales especificaciones (ver Figura 5), el área (A) del
Terreno de Juego se puede determinar mediante la siguiente
expresión:
Área rectángulo = b x a
Donde b = base del rectángulo y mide 18 m; y a = altura del
rectángulo y mide 9 m
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paralelos de mayor longitud; es decir PQ y RS, generando a
M1M2, segmento que está contenido en la recta divisoria que
se traza desde esos dos puntos medios: M1 y M2. Por tanto,
M1M2 tiene la misma dirección de esa recta divisoria que es
perpendicular tanto a PQ como a RS. Como M1 M2 particiona
al rectángulo PQRS en dos cuadrados de 9 m de lado (I), cada
uno, entonces se corresponde con un eje de simetría del Terreno
de Juego, dividiéndolo así en dos campos cuadrados de 81 m2
cada uno, en virtud de que el área de un cuadrado se calcula
mediante la expresión: A = I2 (ver Figura 6).
Figura 6. Área de los Campos de Juego.
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Aunque para concretar unas reglas y hacerlas respetar en
el campo de juego no hace falta ir a las escuelas ni leerse libros o
documentos que informen sobre determinados contenidos, dado
que ese tipo de ideas brotan y suelen estar presentes en todas las
culturas humanas del planeta, incluso en aquellas ubicadas en
lugares considerados como muy apartados del planeta (Gerdes,
2007; Martínez-Padrón, 2019a; 2019b), es necesario hacer
algunas formalizaciones cuando esos contenidos son abordados
desde los Campos de Juego o desde la escuela.
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Figura 7. Descripción de las actividades matemática
universales mencionadas por Bishop.
Fuente: Figura tomada de Martínez-Padrón, O. J., Trujillo, C., Lomas, K., Moreno, J., y
Dávalos, X. (2019a).
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CONCLUSIONES
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