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1.

JUEGO DE PALABRAS

Objetivo:
- Aprender palabras nuevas, adjetivos,
pronombres, nombres, valores, etc. (La consigna
obedecerá al tema que se esté avanzando)
Materiales:
Plumón Hojas
Colores Papelote
Lápiz cartulina
Tiempo:
Dependiendo de la cantidad de estudiantes, el
juego puede durar de 10 a 12 minutos.
Desarrollo de la actividad:
Promover que los estudiantes aprendan nuevas palabras que les permite ampliar su
vocabulario, afianzar conocimientos del mundo conceptual para transmitir sus ideas y
poder comunicarse con claridad, también favorece la comprensión lectora.
El juego consiste en asignar un apartado para estas palabras y que constantemente se
van actualizando con palabras nuevas.
Podemos nominar los apartados, como:
 Aprendemos una nueva palabra: se debe
registrar una palabra nueva y su
significado.
 Refranes: se incluye un refrán popular
 La palabra extraña (rara): se debe
mostrar una palabra al estudiante, quien
debe elegir el significado correcto.
 La palabra escondida: En un pequeño
texto que se muestra, el estudiante debe
encontrar la palabra que se le pide según la
consigna.
 La palabra bruja: De una serie de pistas
otorgadas al estudiante, él debe descubrir
la palabra.

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