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Institución Educativa Municipal Código: GA-056

ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE PASTO Versión: 4

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AÑO ESCOLAR 2022 JORNADA MAÑANA


NIVEL MEDIA PERIODO 1P 2P 3P 4P
DIMENSIÓN / ÁREA TECNOLOGIA GRADO 10 GRUPOS 2.3.4
MAESTRO(A)

GUIA TEC. 10-005


APRENDIZAJE TALLER LABORATORIO APLICACIÓN X CAMPO
COMPETENCIA(S)
CÓDIGO 10763
LOGRO
ORIENTACIONES

Desarrolle las actividades de esta guía de aprendizaje realizando una lectura detallada de las instrucciones, de modo que
pueda identificar el tipo de entrega de cada una (en el campus virtual o en el cuaderno).

Entregas en Cuaderno: una actividad que se solicita entregar en cuaderno debe tener un título, buena
ortografía y caligrafía. Es muy importante que su actividad sea organizada para que el docente pueda evaluar
con efectividad sus entregas.

Entregas en campus virtual: lea cuidadosamente las instrucciones del enlace en donde debe entregar su
actividad. Recuerde que los trabajos realizados en Word deben estar en formato PDF una vez sean entregados
en plataforma. TODO tipo de trabajo debe contener una portada, con nombre, nombre del profesor, la institución y
fecha. Además, un título relacionado con el logro.

Aprendiendo Big Data

¿Qué es el Big Data?

Big Data es la tecnología capaz de extraer valor de una gran cantidad de


datos. El desarrollo de esta tecnología, se caracteriza por la creación,
recopilación, análisis y interpretación de varios tipos de datos a gran
escala, predice datos de la sociedad moderna para que funcione de
manera eficiente, también administra y analiza información de manera
personalizada para cada miembro de la sociedad.
El Big Data proporciona información valiosa en todas las áreas como
política, sociedad, economía, cultura, ciencia etc.
El objetivo es recopilar, analizar, almacenar y utilizar bien los datos.

Aprobó: Comité de Calidad Fecha de Elaboración: 18 de enero de 2016 Fecha de Actualización: 16 de enero de 2017
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Aplicaciones gratuitas
• Auto Draw
• Quick Draw
• Google Trend
• Entry

Actividad 1

Vamos a jugar. Ingresa a https://quickdraw.withgoogle.com/ lee el enunciado y empieza a jugar. Juega


lo suficiente hasta que imagines y análisis la forma de pensar de la máquina de este juego, escribe tu
respuesta. Si es necesario indaga en las otras aplicaciones para hacer tu análisis.
(https://www.autodraw.com/, https://trends.google.es/trends/?geo=CO )

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Componentes fundamentales del Big Data

Datos de clientes

Datos estructurados

Datos de transacciones, etc.

Datos

Textos , voz

Tecnología de recopilaciónm
procesamiento y Datos no estructurados
almacenamiento de datos
Componentes
Videos, sensores
fundamenteales del big data
Análisis de datos con el fin
Análisis de datos y
de obtener información
extracción de conocimientos
importante o conocimientos

Cientifico de datos y la
organización

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Aprendizaje Supervisado
Es uno de los aprendizajes automáticos que entrenan a la IA (Inteligencia Artificial), es decir, es una forma de
aprendizaje que entrena a la IA para tener un pensamiento computacional basado en Big Data. Al clasificar y aprender
los datos con valor de entrada y el valor de salida correspondiente, será capaz de predecir el valor de salida para el
nuevo valor de entrada

Aprendizaje Supervisado: Actividades desconectadas


Es una actividad de aprendizaje que permite desarrollar habilidades de pensamiento computacional sin el uso
de computadoras.
Realizar un aprendizaje supervisado de forma desconectada quiere decir experimentar los métodos de aprendizaje de la
IA sin estar conectados,
Ejemplo
Se trata de un aprendizaje automático que decide y recomienda bebidas según el tipo de pan. Para esto un
grupo de 10 amigos debatieron sobre las siguientes opciones

XX X

X XX

XX
XX

Café :5
Chocolate :3
Té :2

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Teniendo en cuenta la votación de los amigos, ya sabemos que la bebida recomendada para el Pan es el café. Así hemos
completado un aprendizaje similar a como lo hace la IA.

Actividad 2
Según el ejemplo anterior realizar un en cuesta a tus compañeros (mínimo 5 personas), en donde vas
clasificar cosas de interés (Deportes, Comida, Video Juegos), realizar una tabla con las opciones, colocar las
votaciones, y justificar cual es la opción recomendada o con más tendencia, hacer un análisis de a futuro
cual sería la opción más votada según lo encontrado en la encuesta.

Aprendizaje No Supervisado
Es un método que a agrupa según características similares de los datos ingresados, sin etiquetas ni respuestas correctas,
predice los resultados de los nuevos datos. El aprendizaje no supervisado su aprendizaje lo realiza a través de la
clasificación de los datos no etiquetados, es decir en el aprendizaje no supervisado luego del ingreso de una gran
cantidad de datos, la IA los agrupa de acuerdo a los criterios de clasificación en grupos similares

Aprendizaje No Supervisado: Actividades desconectadas


Las actividades desconectadas hacen referencia a las actividades de aprendizaje computacional sin el uso de
computadores.
Ejemplo
Agrupar los tipos de perros según su raza y luego clasificarlos según su raza Pekines, Pomerania, Yorkshire

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Hacer la clasificación hasta obtener el resultado correcto, entre mayor sean los datos mejor será la clasificación y
precisión, así

Una vez clasificado los datos podrá dar una respuesta correcta a los nuevos datos.
Actividad 3
Responda las siguientes preguntas
• ¿El lenguaje supervisado consiste en ingresar datos?
• ¿Están relacionados el Big Data y el aprendizaje no supervisado?
Escribe con tus propias palabras ¿Qué es Inteligencia Artificial? y ¿Por qué es importante en la tecnología?

Actividad 4
Ingresa a la siguiente aplicación https://teachablemachine.withgoogle.com , Teache Machine es una
aplicación de inteligencia artificial que sirve para crear nuestra propia red neuronal, con imágenes, sonidos y
posturas. Es decir, con varios datos de dos (o varias) diferentes muestras, esta es capaz de seleccionar e
identificar que se relaciona con cada muestra. A continuación, vamos aprender y realizar nuestro propio programa de
identificación

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Aquí vas a encontrar


diferentes las 3 opciones para
crear nuestro programa
imagen, audio o postura

Para el ejemplo usaremos


Proyecto de imagen

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• Ahora, realiza tu propia red neuronal con los elementos de muestra que tu quieras, siguiendo el paso a paso, y
al final comprueba si tu programa esta identificando los elementos que colocaste. Realiza una conclusión del
ejercicio e expone en clase tu red neural.

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