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Profesor Enzo Birlangeri: enzobirlangeri@hotmeil
Profesor Alejandro Sentos; alsentos@fibertel.com.ar
TECNICA
EI Drive Derecho
La siguiente, es la descripcién resumida de un drive derecho plano, tomando en
consideracién que:
A) Facilita el entendimiento de un movimiento de linea clasica
B) Es un golpe basico, practicamente sin rotacién (1)
A partir de la posicidn de espera, se recomienda la siguiente ejecucién con grip
del Este (Eastern), seccionada en 5 partes, para faciltar su andlisis posterior.
4- Medio giro Lateral
Pies y hombros giran simultaneamente hacia la derecha en el primer movimiento
de arrangue. Este pivoteo parte de los pies. Dado que la mano izquierda sigue
sosteniendo la raqueta hasta que finalice este medio giro, siempre delante del
cuerpo, los brazos no han tenido necesidad de moverse. Los hombros quedaraén
de costado, perpendiculares a la red. Los codos mantienen la misma posicion
natural que muestran en la posicién de espera.
2- Segunda parte del backswing y punto basico
Esta seccién, completa el giro hacia airas en forma semicircular que queda
exclusivamente a cargo del brazo derecho, pues la mano izquierda abandona el
acompafiamiento para extenderse hacia adelante.
La mano derecha se quiebra hacia atras, y hace que la cabeza de la raqueta gire
en forma de arco hacia el cerco de atras del jugador y aleance el punto basico de
un golpe plano (1). La raqueta esté ahora horizontal a la altura de la cadera y el
encordado perpendicular al piso. La base del mango apunta hacia la red al
costado (no atras) del jugador.
Las rodillas estan flexionadas para facilitar el movimiento ascendente en la fase
de golpeo
3- Avance y apoyo
Con el cuerpo de costado y habiendo finalizado el giro hacia atras, el pie
izquierdo debe avanzar y apoyar un instante antes de que arranque la raqueta en
direccion al impacto. Para obtener un giro correcto de brazo-raqueta, el pie
izquierdo debe salir hacia delante en diagonal (no hacia el costado del cuerpo) y
logra el equilibrio mas completo, cuando la punta de ambos pies trazan una linea
imaginaria paralela a la trayectoria de la pelota.
Esta posicién de los pies, la denominamos posicién cerrada, creemos que es la
mas coveniente para la iniciacion porque facilita el giro de hombros. Mas
adelante explicaremos la posicién abierta y semi-abierta.25
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4. Impacto y transferencia del peso
La mufieca, ya quebrada al finalizar el backswing, no debe moverse al arrancar
en direccién al impacto. Avanza en linea recta y alli comienza la transferencia
del peso del cuerpo. El peso'pasa del pié trasero al pie delantero, y su punto
maximo de carga debe colocarse al impactar la pelota.
La zona del impacto ideal, se ubica entre las rodillas y la cintura, a la altura de la
punta del pie de apoyo y también al costado de la cadera izquierda (1).
La mufieca debe llegar al impacto ligeramente quebrada hacia atras. Codo y
rodillas flexionadas en todo el recorrido.
5- Terminacion
No debe haber detencianes en el ritmo del giro hacia adelante al producirse el
impacto. El encordado debe barrer la pelota de abajo hacia arriba en la direccién
del golpe
La mufieca va perdiendo su quebradura original para facilitar el acompafiamiento.
La terminacion lleva una linea ascendente detrés de la pelota. El codo termina
aproximadamente a la altura del hombro. Al finalizar el gesto, el brazo puede
permanecet estirado delante del cuerpo o enroscarse sobre el hombro opuesto
mediante la flexion del codo (terminaci6n bufanda).
El talon del pie derecho se levanta, como consecuencia del trabajo de la cadera
que de esta manera logra transferir el peso del cuerpo de atras hacia adelante
en el momento del impacto. El jugador debe mantener el equilibrio, El hombro y
la raqueta direccionan el golpe.
is Biomecanico Basico
Como condicién esencia! para la ensefianza de las habilidades del tenis, e!
profesor debe tener un conocimiento perfecto de las mismas.
Por lo tanto, deberia estar en condiciones de determinar y de aclarar la forma
més adecuada de ejecutar un golpe. A tal efecto haremos un andlisi biomecanicc
elemental para desarrollar las estructuras de los distintos golpes.
El giro preparatorio es semicircular, ya que el arco superior realizado al llevar la
raqueta atrs, garantiza la energia necesaria en el golpe que le proporciona la
cabeza de la raqueta.
Silo hiciéramos en forma rectilinea se necesitaria aproximadamente el triple de
la energia.
La apertura de la mufieca en el drive y el cierre de la misma en el revés asi como
el giro de hombros y cadera hacia atras ayudan a prolongar el movimiento
preparatorio.
EJ apoyo del peso del cuerpo sobre la piema de atras, en cualquiera de los dos
golpes prepara el movimiento hacia adelante (transferencia) en forma lineal.
Terminacién: Liberacién de energia - asegura un recorrido gula éptimo. Debemos
realizar un relajamiento paulatino, ya que cualquier forma de frenado del impulso
produce un consumo exagerado de energia en detrimento del golpe.
28Sede a Distancia %
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Pres
ATCocs
Drive Derecho “Slice” y “Topspin”
° 2
Drive Derecho - con Sli
Es un golpe con rotaci6n hacia atras (backspin).
Empufiadura recomendada: Continental.
{- En el backswing, la cabeza de la raqueta no alcanza al punto basico de un
drive derecho plano sino que se detiene en cuanto ha pasado ligeramente la
linea del hombro derecho, con la cabeza (encordado) levemente abierta
2- El hombro izquierdo, baja como consecuencia de la posicién que debe tomer
el] brazo que levanta la raqueta en su preparaci6n.
3- El impacto se produce de arriba hacia abajo y adelante, atravesando la pelota
por detrés, tocandola hacia el final del impacto por debelo. La raqueta termina
con la cara de impacto abierta.
4-E] punto de impacto se produce entre la cintura y el hombro. Es necesario
dejar “entrar” la pelota hasta que llegue cerca del centro del torso, es decir
considerablemente més atrés comparado con el impacto de un golpe plano.
Drive Derecho - con Topspin
Es un golpe con rotacién hacia adelante.
Empufiadura recomendada: del este para el drive, semi-oeste o del oeste.
En funcién de la estructura demostrada para el drive plano, vamos a determinar
las diferencias para realizar una derecha con topspin.
4- En el final del backswing la posicién de la raqueta es mas baja a favor de una
flexion mayor de las rodillas y dejar caer levemente la cabeza de la raqueta
con respecto a la mano.
2- El encordado va hacia la pelota de abajo hacia arriba (en forma ascendente)
por debajo de la linea de trayectoria que trae la pelota.
3- La continuacién termina sobre el lado izquierdo del cuerpo mas acentuada
que en un golpe plano. La posici6n del encordado y la zona del impacto es
igual que en el caso de un drive plano.
4- Enla terminacion, antebrazo y mufieca se vuelca ligeramente hacia abajo
para cerrar el encordado y asegurar el control de la pelota24
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s y del cuerpo
En los siguientes diagramas vamos a ver las distintas posiciones que pueden
utilizarse para realizar el golpe de derecha.
Posicién Cerrada: Esta posicién como muestra el grafico es con un pie adelante
y otro atras. La recomendamos en la iniciacion porque facilita la posicién de
costado. Permite solamente una transferencia Lineal, de atrés hacia delante.
lea
earl)
Posicion Abierta: Esta posicién es practicamente de frente a la red. Se
recomienda su utilizacién en caso de falta de tiempo. Permite solamente una
transferencia Angular, de abajo hacia arriba
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- \ |
Posicién Semi-Abierta: A diferencia de la posicién anterior, en esta el pie
derecho aparece un poco mas retrasado. Esto permite una transferencia
combinada. Lineal de atras hacia delante y Angular de abajo hacia arriba.
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com
Nota: Los diagramas son para un diestro.
31wl
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DRS Aaa oe
TECNICA
El Drive Izquierdo o “Revés”
4
La siguiente es la descripcién resumida de un drive izquierdo plano, tomando en
consideracién que:
a) Facilita el entendimiento de un movimiento de linea clasica.
B) Es un golpe basico, practicamente sin rotacién (1).
A partir de la posicion de espera, se recomienda la siguient
del Este (Eastern), seccionada en 5 partes para faci
wucion con grip
4- Medio giro Lateral
Pies y hombros giran simultaneamenie hacia la izquierda en el arranque. Este
pivoteo parte de los pies. El izquierdo pivotea sobre el talén, dejando libre la
punta y gira 90° hasta apoyar. Al mismo tiempo, el derecho gira sobre su punta
Inmediatamente después de iniciado el giro del cuerpo, la empufiadura debe
cambiar de posicién, si es que estaba para un drive derecho.
Recomendamos la siguiente forma de cambiar el grip, sin que esta sea
excluyente
La mano izquierda que sostiene la raqueta por el centro,
hacia la derecha del cuerpo
La mano derecha suelta la presion y el mango gira dentro de la miano;-que
valvera a presionar al “sentir” la posici6n.
El brazo y la raqueta, acompafian el giro de los hombros en forma natural. La
raqueta termina el medio giro delante del cuerpo. El nuevo grip haré que la
raqueta quede automaticamente atravesada delante del cuerpo y facilitara su
salida hacia atras. Ambas manos sostienen la raqueta. Ambos codos
permanecen cerca del cuerpo. Ni la mufieca, ni los brazos tendran necesidad de
moverse de su posicién inicial.
Los hombros quedardn de costado, perpendiculares a la red
girar la misma
2. Segunda parte del backswing y punto basico
El giro hacia atrs continua con las dos manos sosteniendo la raqueta, cuyo
cordado comienza a descender realizando un pequefio bucle o semi-circulo en
él final del giro atrds a efectos que no haya detenciones. i
El giro de los hombros continua y se detendrén cuando su linea apunte en
direccién aproximada al poste izquierdo de la red. La raqueta alcanza el punto
basico de! backswing a la altura de las caderas, entrando el encordado
ligeramente por detras del jugador. En esta parte del giro hacia atras, es
importante que-el brazo derecho quede naturalmente extendido. Encordado
perpendicular al piso. Rodillas fiexionadas para facilitar el golpe ascendente
Durante esta fase del movimiento débemos realizar los golpes de ajuste.Sede a Distancia
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3- Avance y apoyo
Finalizado el giro hacia atras, el pie derecho debe avanzar y apoyar un instante
antes de que arranque la raqueta en direccién al impacto. Este apoyo logra su
mejor balance, cuando la punta de ambos pies marca una linea paralela a la
trayectoria que trae la pelota, como en at caso del drive derecho. El hombro
delantero baja ligeramente. No es necesario aqui quebrer la mufieca hacia atras
para acomodar la posicién, pues la empufiadura correcta deja en posicién
natural al brazo.
4. Impacto y transferencia del peso del cuerpo
‘Al arrancar hacia adelante la raqueta se despega de la mano izquierda del
jugador, iniciando la trayectoria en linea recta hacia la pelota, quiada
principalmente por el conjunto hombro-brazo, El impacto se produce con el
encordado perpendicular al piso, entre rodilla y cintura, adelante de! cuerpo, a
una distancia aproximada de una mano extendida partir de la punta del pie de
apoyo. Las rodillas fiexionadas al comienzo del golpe facilitan enormemente la
soltura del movimiento y sobre ellas se balancea el cuerpo hacia delante para
transferir su peso a la piema derecha. Al iniciar el giro hacia delante, ei codo ya
esta enderezado y el brazo barre la pelota en linea recta, ligeramente
ascendente, con la mufieca armada sin quebraduras visibles. El talén del pie
trasero ya se ha despegado del piso.
5- Terminacion
Después del impacto el codo sigue enderezado y nada cambia en la posicién,
mientras el encordado acompania la trayectoria de la pelota. La accion del
hombro derecho es tan importante aqui como lo fué en el momento del
arranque. No debe girar en redondo al llegar el impacto, para lo cual es
necesario que las caderas acomparien el movimiento.
Las rodillas se enderezan acompafiando la trayectoria ascendente. Brazo y
) raqueta terminan frente al cuerpo, apuntando a la parte alta del cerco,
ligeramente a la derecha del cuerpo. El hombro y la raqueta direccionan el golpe.
® IMPORTANTE: tanto en el drive como en el revés, como consecuencia
de la posicién cerrada de los pies, la transferencia del peso es en forma
lineal, solamente de atras hacia adelante.
REVES A DOS MANOS - CON CAMBIO DE EMPUNADURA
Empufiadura recomendada en funcién del cambio'de la empufiadura, para la
we mano habil: empuriadura Continental o del este del revés, que eventualmente en
% be Fo futuro nos permitiria pegar slice 0 revés a una mano. Para la mano no habit
a ‘as partes del mo’ iguales que para un revés a una mano con las
= siguientes diferencias:
4) Una vez iniciado el giro atras, las dos manos deben ajustar la empufiadura
llevando la mano no habil mas cerca de la otra mano sobre el grip.
2) El punto de impacto aparece més atrasado que en un revés a una mano ya
que la mecénica del revés a dos manos es como un drive con la mano no
habil.Sede a Distancia
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Profesor Alejandro Santos: alsantos@fibertel.com.ar deTents
3) Acompafiamiento y términacidn del golpe: ambas manos terminan su
recorride por encima del hombro, siendo el hombro de la mano no habil (si es
diestro, el izquierdo) el que guia el movimiento hacia delante junto con el
acompafiamiento de la cadera. Por lo tanto, los brazos pueden terminar frente
del cuerpo 0 eriroscarse con una flexién de codos (terminacién bufanda).
Drive izquierdo “Slice” y “Topspin”
Dado que conocemos la descripcién de un golpe plano en el capitulo anterior,
anotamos aqui solamente las diferencias mas notables, can respecto a los
golpes con rotacién
Drive izquierdo - con Slice
Es un golpe con rotacién hacia atrds (backspin).
Empuriadura recomendada: Continental.
4- En el backswing, la raqueta no alcanza el punto bésico de un drive izquierdo
plano.
2- A poco de comenzar él giro hacia atras, el brazo se atraviesa delante de los:
hombros y ambas manos sostienen el final del backswing con el encordado :
abierto a la altura de la cabeza del jugador. Codo flexionado en forma natural
sin quebradura de mufieca.
3- El impacto se produce de arriba hacia abajo y adelante, atravesando y
cepillando la pelota por detras. Sobre el final del impacto el encordado tocara
la pelota ligeramente por debajo y se abrira paulatinamente al avanzar el
acompafiamiento.
4- El punto de impacto se produce entre la cintura y el hombro.
Como norma general, el impacto siempre se efectuaré més atras que en el
caso del revés plano, a fin de no perder el control de la rotacion sobre la
pelota,
Drive izquierdo - con Topspin
Es un golpe con rotacién hacia adelante.
Empufiadura recomendada: del este para revés.
1- En el final del backswing la posicién de la raqueta es mas baja a favor de una
flexién mayor de las rodillas y dejar caer levemente la cabeza de la raqueta
con respecto a la mano
2- El encordado va hacia la pelota de abajo hacia arriba (en forma ascendente)
por debajo de la linea de trayectoria que trae la pelota.
3- La continuaci6n termina sobre el lado derecho del cuerpo mas acentuada que
en un golpe plano.
La posicién del encordado y la zona de impacto es igual que en el caso de un
revés plano
4- Enla terminacién, antebrazo y mufieca se vuelcan ligeramente hacia abajo y
ala derecha para cerrar el encordado y asegurar el control de la pelota.
326
Instituto
i & Argentino
] iy deTenis
Sede a Distancia
Cooidiriadorés
Profesor Enzo Birlangeri: enzobirlangeri@hotmail.com
Profesor Alejandro Santos: alsantos@fibertel.com.ar
Eee eS eee eee ee
PROGRESIONES
Ensefianza de los Golpes por Progresiones
Hay varias formas de ensefiar los golpes, lo importante es desarrollar las
habilidades de recepcién y de proyecai6n.
Normalmente los jugadores principiantes deben seguir la siguiente secuencia
para progresar:
a) Familiarizacion con la raqueta y la pelota.
b) Habilidad de recepci6n (sin raqueta). Lanzando y atrapando.
¢) Habilidad de autoproyeccién. Aprender los principios que rigen el contro! de
la pelota. Altura, profundidad, distancia.
d) Ejercicios de recepcién - proyeccién > con un compafiero en cooperacién,
intentando devolver la pelota al compafiero la mayor cantidad de veces sin
cometer errores. En competencia, tratando de jugar la pelota fuera del alcance
del compafiero.
Etapas de progresién para la ensefanza del drive y revés
4) El profesor demuestra la mecénica completa del movimiento.
Esta demostracion no significa que el alumno deba repetir esos movimientos,
sino para colocario ante el primer contacto visual del movimiento global
DETALLADO. Esta demostraci6n a veces suele dar buenos resultados ante
quellos alumnos habiles para imitar 0 copiar.
2) Colocamos al alumno con la raqueta en el punto basico, y de acuerdo a las
habilidades de! alumno, lanzamos la pelota para que la golpee. Las opciones
de progresidn en grado de dificultad son: junto al alumno dejamos caer la
pelota y el alumno debe galpearla. De frente al alumno del mismo lado de la
red le tiro la pelota con la mano para que golpee. Igual que Ja anterior pero del
otro lado de la red, y por Ultimo con la raqueta. En esta etapa controlo impacto
y terminacion.
3) El alumno de frente a la red en posicién de espera, pivotea, realiza el giro
atras hasta el punto basico apoya el pie y espera el lanzamiento del profesor,
que puede ser segun la habilidad de! alumno con la mano o con la raqueta.
4) Igual que el paso anterior pero espera la salida de la pelota para colocar el
pie de apoyo.
5) Movimiento completo.
Para la ensefianza del revés realizamos la misma progresién y una vez
introducidos ambos golpes comenzamos con lanzamientos a ambos lados y @
trabajar el cambio de empufiaduraSede a Distancia
Coardinadores .
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Profesor Alejandro Santos: alsantos@fibertel.com.er
Instituto
frgentino
Li Le detenis
Progresiones para la Ensefianza de los Golpes de Fondo
basadas en una Combinacién de Ejercicios
Dinamicos y Estaticos
Fase
El alumno juega solo. Utilizando la
empufiadura correcta, pega la pelota
hacia arriba apuntando a un objetivo
Fase 2
El jugador y un compafiero golpean
alternativamente la pelota apuntando
al mismo objetivo
Fase 3
El jugador y un compafiero juegan
la pelota por encima de una red
imaginaria o de un pequefio obtaculo
intentando alcanzar sus abjetivos
respectivos situados a uno y otro lado
2
ie
Fase 3
Fase 4 i
El jugador y un compafiero juegan ta :
pelota por encima de la red intentando ~ ce
alcanzar sus objetivos respectivos. a
Los jugadores pueden tocar la pelota
dos veces, la primera para controlarla
y la segunda para enviarla del lado del
compaero. Fase 4Sede a Distancia
Coardinadores
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Profesor Alejendro Santos: alsantos@fibertel.co
deTenss
Fase 5
Poco a poco los jugadores van
retrocediendo hacia Ja linea de fondo
y alargando el gesto de # AX! x x
acompafiamiento (siempre apuntando 1 7
a sus blancos respectivos). La i '
amplitud del gesto de preparacién ;
aumenta a medida que los jugadores
retroceden.
Fase 6 1
Los jugadores disputan puntos \
jugando sobre mitad Fases 4 y 5 de i ‘ ‘
la supetficie de la cancha. Cada ile y =
punto se inicia después de que dos
golpes consecutivos hayan pasado | |
la red.
Fase 4y 5
Notas:
1 Al comienzo de cada peloteo, los
jugadores deben dejar botar la pelota
antes de golpearla
2 Deben realizarse buenas
demostraciones del golpe modelo
para los alumnos a intervalos
regulares durante las progresiones
3 Hay que dar a los jugadores la
oportunidad de realizar “sombras” del
golpe modelo sin pelota.
4 Entre las fases 3, 4, 5 y 6, conviene
dar a los alumnos la posibilidad de
practicar el golpe modelo en situacion
estatica (es decir, con un alumno que
lanza la pelota y el otro que la golpea).
Ello permite que el jugador se haga
una idea clara de las caracteristicas
del golpe ideal que intentara adquirir Lanzador
gradualmente durante los ejercicios
de peloteo.Sede a Distancia
Coardinadores
Profesor Enzo Birlangeri: enzobirlangeri@hotmail.com
Profesor Alejandro Santos: alsantos@fibertel.com.ar
Instituto “>
Argentino
deTents
Progresiones para Aprender el Cambio de Empunadura
en los Golpes de Fondo
Fase 1 El jugador que debe realizar el golpe se sitda en la linea de servicio. El
lanzador le envia primero una pelota al golpe de derecha. El jugador
grita “lado” y coloca su mano sobre la cara lateral del pufio de la
raqueta. El lanzador le envia entonces /a pelota al revés y el jugador
grita “encima” y coloca su mano sobre la cara superior del purio. El
lanzador alterna luego los lanzamientos a uno u otro lado y el jugador
que pega la pelota canta la voz de mando apropiada y ajusta su
empufadura en consonancia con ella
Fase 2 El lanzador envia ia pelota a uno u otro lado (sin anunciar previamente
a cual) y el jugador que pega la pelota canta la voz de mando y realiza
el ajuste de empufadura adecuado. EI jugador que lanza y el que pega
intercambian sus posiciones periddicamente.
Los jugadores pelotean libremenie. Ambos deben dar las voces de
mando apropiadas y adoptar la empufladura correcta
lo
jo
leo
Los jugadores pelctean sobre % de la superficie del terreno y van
retrocediendo gradualmente hacia la linea de fondo mientras siguen
gritando “lado” 0 “encima” segtin corresponda.
Ru
la
iG
ln