Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
archivos de datos y otros recursos. Concepto base del funcionamiento del Internet. Está
compuesta por:
TIPOS DE REDES:
1. WAN (wide área network) RED DE AREA AMPLIA: capaz de cubrir distancias de
unos 100 hasta unos 1000 km. Muchas de ellas son construidas por una
organización para uso privado. Otras por proveedores de internet para proveer
conexión a sus clientes. Normalmente tienen una conexión física desde un punto
de acceso a un backbone (centro). Pueden utilizar sistemas de comunicación vía
satélite o radio.
2. LAN (local área network) RED DE AREA LOCAL: Interconexión de varias
computadoras y periféricos. Extensión limitada de 200 metros. Con repetidores
podría alcanzar 1 km. Aplicación más extendida: interconexión de computadoras
personales en oficinas, fábricas.
3. MAN (metropolitan área network) RED DE AREA METROPOLITANA: red de
banda ancha de alta velocidad que da cobertura en un área geográfica extensa.
Permite integrar múltiples servicios a través de la transmisión de datos, voz y
video. Medios de transmisión: fibra óptica, par trenzado. Pueden llegar a una
cobertura regional o nacional mediante la interconexión de diferentes redes de
área metropolitana. Comprenden una ubicación geográfica determinada, su
distancia de cobertura es mayor de 4km.
4. WLAN RED INALÁMBRICA: Conexión de nodos sin necesidad de una conexión
física (por cables). Se da por medio de ondas electromagnéticas. Transmisión y
recepción por medio de puertos. Tiene como ventaja los costos por eliminarse todo
el cableado y conexiones físicas entre nodos. Desventaja: se debe tener una
seguridad más exigente para evitar a los intrusos.
HARDWARE: Equipos que facilitan el uso de una red informática. Routers, switches,
gateways, tarjetas, módems, firewalls, etc.
1. ROUTER: Enrutador. Direcciona los paquetes de datos que circulan por la red.
Maneja protocolos de ruteo y puede analizar reglas de seguridad. Capacidad de
brindar servicios de voz a través de puertos analógicos donde se pueden conectar
telefónos.
2. SWITCH: Brindan gran capacidad de conexiones. Pueden tener hasta más de 50
puestos de conexión.
3. GATEWAYS: Puerta de enlace. Traduce los protocolos de red para poder conectar
a Internet. Enmascara las IP internas y permite a todas las máquinas navegar a
través de una misma IP o enlace de internet.
4. TARJETAS DE INTERFACES DE RED: Se instalan en las computadoras para
poder conectarlas a un medio de comunicaciones.
5. FIREWALLS: Su utilidad es dar seguridad a la red. Filtran programas, páginas,
IPs. Se pueden aplicar servicios de encriptación de datos para evitar ataques a
nuestra red, o limitar el uso de nuestro sistema a determinadas páginas o
servicios.
6. MODEM: Utilizados para conectarse a internet en caso de sólo contar con una
línea telefónica. Velocidad reducida.
7. CABLES DE RED: medio físico que utilizamos para conectar cualquiera de
nuestros equipos de red, router, switch.
8. PROXY: programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro.
INTERNET: Inter-red, red de redes. Conecta varias redes entre sí. Provee diferentes
servicios como
a. World Wide Web -WWW- que son las páginas que visitamos. Modo de intercambio
de información a través de internet, distribuida alrededor del mundo en servidores
web. Utiliza un lenguaje de protocolos HTTP.
b. Correo electrónico.
c. Grupos de discusión -newsgroups- y su evolución las redes sociales.
d. Conexión en tiempo real -chat, videoconferencia, telefonía por internet-.
PUERTO: Numeración lógica que se asigna a las conexiones, tanto en el origen como en
el destino. Puerto abierto: acepta conexiones. Puerto cerrado: se rechaza la conexión.
Puerto bloqueado: No hay respuesta.
2. LENGUAJES:
a. HTML: HyperText Markup Language: modo de codificar la información sobre el
contenido y la apariencia de una página web de modo de ser interpretada por el
protocolo HTTP (permite el intercambio de información en la web)
b. XML (extensible markup language). Estándar para el intercambio de información
estructurada entre diferentes plataformas.
3. DIRECCIONES: NUMERO IP: Combinación de números que identifican a
cualquier equipo directamente conectado a Internet.
a. IP FIJA: Es invariable con el tiempo. Asignada a equipos que requieren de
una conexión permanente a la web, como servidores o equipos empleados
para transmisión.
b. IP VARIABLE: Asignada a computadoras con acceso esporádico a la red.
Empleadas para navegar. El router le asigna de manera automática y
transparente un número de IP que cambia cada vez que se enciende el
equipo.
c. IP INTERNA: sirven para identificar una máquina dentro de una red local.
d. IP PÚBLICA: se emplean para navegar por Internet o publicar archivos en la
web como servidor.
Estándar: IPV4. Está empezando a utilizarse el IPV6, que permite 340 sextillones
de direcciones.
RIU: Red Interconexión Universitaria. Conexión desde el nodo central hasta las
redes académicas, compuesta por 38 universidades que componen la red.
DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información a cada nombre. Los más
comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP. Nació de la
necesidad de recordar fácilmente los nombres de todos los servidores conectados a
internet.
URL: Cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única a cada uno de los
recursos de información disponibles en Internet. Indica el protocolo de red que se usa
para recuperar, a través de la red, la información del recurso identificado.
URL EN EL USO DIARIO: HTTP URL combina el protocolo que se usa para comunicar y
el anfitrión (servidor) con el que se comunica.
ISP -INTERNET SERVICE PROVIDER- Empresa que el usuario contrata para tener
acceso internet. EJ: Telecentro, Speedy, Movistar. Involucran un gran número de
tecnologías para permitir al usuario conectarse a sus redes.
a. Dial-up: la mas antigua, requiere un Modem telefonico y una línea telefonía básica.
D: Es lenta, se cobra por minuto de uso, no permite hablar y transferir datos al
mismo tiempo. ADSL: (Linea de abonado digital asimetrica) servicio de banda ancha,
lo brindan las compañias telefonicas, usa el mismo cable pero en bandas de
frecuencia diferentes, permite el uso simultaneo. V: tiene tarifa plana (no aumenta el
costo por tiempo conexión y por trafico) subir y bajar archivos más rapidamente,
aumento las posibilidades del uso de internet, amplio la oferta de lenguajes y
servicios disponible en medios digitales
b. DSL.
c. Banda ancha inalámbrica.
d. Cable módem: lo brindan las empresas de Tv por cable, cuentan con una red troncal
de fibra optica, distribuyen la señal al cliente por el mismo cable de tv, permiten
conexiones de hasta 50 mbps. D: requiere un MODEM especifico, comparte el mismo
soporte que la tv por cable, televisión y datos utilizan distintas bandas de
frecuencias, no se superponen
e. Fiber to the home//FIBRA OPTICA: conexiones domicialiarias reemplazan el
cableado de cobre y permiten velocidades mas elevadas que ellos. Hilo frágil y de poca
maleabilidad, fuerte resistencia a ruidos externos, materia prima más económica que
el cobre, requiere un MODEM que cofidica y decodifica la información, V: cubre con
facilidad territorios extensos porque no son necesarios equipos que utilicen una
fuente de alimentación electrica. Argentina> ReFeFo: Red federal de fibra optica.
Localidades de 50 mil habitantes, hogares>inclusión digital y Estado>acceso gratuito
f. ISDN: Servicio que se brinda sobre un par de cobre telefónico. Ofrece servicios de
videoconferencia. más reciente, gran penetración y capilaridad, solución rapida y
efectiva para ofrecer conectividad, requiere mayores controles de seguridad, implica
conectar equipos a la corriente electrica hogareña 220V, filtros de ruidos para evitar
interferencias de los electrodomesticos
INALAMBRICA
Telefonia móvil: Conexiones que se establecen a través del canal de datos de la red
telefonia celular. 2G: 56 y 256 kbps 3G: superior a los 2Mbps. 4G: mas de 100mbps y
1gbps para diapositivos fijos 5G: se espera para el 2020
Acceso satelital: Se emplea en localidades rurales o con una topografía tal que dificulte
la implementación del acceso cableado y/o inalambrico, tambien ofrecen alta velocidad a
las empresas alejadas de la fibra optica (pero a un costo elevado)
Utilizan bandas de frecuencia especificas para la transferencia de datos entre estaciones
terminales fijas, envian datos a 36.000 km de altura donde se encuentran los satelites
geoestacionarios que utilizan las empresas prestadoras.
La comunicación se establece entre la antena del cliente y el telepuerto del prestador el
cual a su vez establece la comunicación a Internet
HOSTING: Servicio que brinda una empresa para el almacenamiento de sitios web, en
un servidor web.
Cuando se escribe una dirección en un navegador, éste realiza una petición HTTP al
servidor luego de haber resuelto el DNS. El servidor responde al cliente enviando el
código HTML de la página. El cliente, una vez recibido el código, lo interpreta y exhibe en
pantalla.
TIPOS DE HOSTING:
Características que son necesarias tener en cuenta a la hora de construir un sitio web:
1) Una buena ingeniería: desarrollo estratégico, esto es que el sitio esté pensado en
función de los objetivos de la empresa y de manera sólida. Además, implica evaluar con
anticipación qué uso se le quiere dar a la página.
Es necesario que el sitio haya sido armado con un correcto uso de estos lenguajes de
programación (HTML/XML/FLASH/AJAX) para que el mismo pueda ser rastreado por
los robots de Google. Como explicamos en clase, los “google bots” van a indexar a sus
servidores todo aquello que consideren legible e interesante a su base de datos, mientras
que todo aquello que esté mal programado (un título mal puesto, un botón mal ubicado)
no va a ser tomado o rastreado por el buscador, por lo que tiene muchas chances de no
ser visto en la Web
El diseño de la página no sólo debe ser estético y/o creativo, sino también pensado en
cuanto a facilidad de uso. Como bien dijimos, una página que no muestra bien en claro
sus objetivos, que tiene un mecanismo complejo de manejo o información oculta o bien
que hace que el usuario se pierda en ella es muy probable que no funcione, ya que los
clientes se irán de la misma. La retirada es el principal mecanismo de defensa de los
usuarios cuando la página no está bien desarrollada, lo que hará que se muden a un
sitio que sí lo esté y que corramos con una fuerte desventaja económica para nuestro
negocio.
6) Que pueda ser encontrado por los buscadores (indexación). Es la acción de los
buscadores de registrar ordenadamente la información que se encuentra en la Web
Anunciar en internet
-El Marketing display online es considerada la técnica más tradicional debido a que la
publicación de anuncios en sitios web fue una de las primeras formas de publicidad on
line (esto es, tradicional no en sentido peyorativo). Suele emplear como herramienta al
banner, ya sea en formato jpg, gif, png o rich media (donde el contenido es multimedia).
Lo ideal en el caso de emplear este tipo de avisos es generarlos de forma no invasiva, de
manera que sólo puedan desplegarse con el consentimiento del usuario para no
interrumpir su visita al sitio y que no sea considerado algo molesto. Además, deben
generar un impacto para poder lograr un efecto de recordación en los clientes. Si bien el
marketing display no es la técnica que genera más clics, debido a que a diferencia de los
buscadores los anuncios no aparecen al momento en que el usuario justamente “busca”
adquirir un producto, es la modalidad que asegura más alcance y exposición, generando
esa posibilidad de recordación y reconocimiento de la marca (Branding: El Branding es
capaz de aportar una solución global a través de la muestra de una empresa como
“exclusiva” gracias a una estrategia psicosocial, elaborada y segmentada), que hará que
quienes hayan visto el anuncio, en un futuro tengan en cuenta a la marca a la hora de
la búsqueda. Generalmente estos banners (puerta abierta a la E-xperiencia que se
desarrollará en un Hot site) llevan a sitios institucionales de las empresas, aunque cada
vez más se utilizan landing pages de tipo interactivas. <Se emplea en campañas de
branding. Conjunto de acciones destinadas a promover un producto o servicio específico
a través de los recuerdos y emociones que evoca asociados a una imagen y concepto de
marca.>
Si bien la elección de la modalidad depende del tipo de producto, hoy suelen emplearse o
cruzarse las modalidades y las estrategias. Dijimos que hay una clara sinergia entre
Display y SEM, ya que mientras el primero nos asegura el alcance de nuestros anuncios,
el segundo nos garantiza más clic’s. También es necesario tener en cuenta que para
lograr un buen SEM es necesario contar con un buen SEO (recuerden que el “Quality
score” requiere que las palabras clave sean encontradas en nuestro sitio) y también
elegir las correctas “keywords”. Un apoyo aquí es Google Ad Words, que nos ayuda a
definir las palabras relevantes para nuestro sitio o marca y nuestra landing page.
No existe ambigüedad cuando se lee el valor de una cantidad digital, mientras que el
valor de una cantidad analógica con frecuencia está abierta a interpretación.
SISTEMA DECIMAL: Compuesto por diez numerales o símbolos que pueden utilizarse
como dígitos de un número para expresar cualquier cantidad. Sistema de valor
posicional en el cual el valor de un dígito depende de su posición. Cualquier número es
simplemente la suma de los productos de cada dígito y su valor posicional.
CONTEO DECIMAL: Contar con el cero en la posición de las unidades y se toma cada
dígito en progresión hasta llegar al 9. La posición de las unidades va creciendo en cada
etapa del conteo.
CODIGO ASCII: Código alfanumérico más utilizado. Código Americano Estándar para el
Intercambio de la Información. Utiliza 7 bits, tiene 127 grupos de códigos posibles. Se
emplea para transferir información alfanumérica entre una computadora y dispositivos
de entrada/salida. Una computadora también lo emplea para guardar la info que el
operador proporciona mediante el teclado.
Siempre está la posibilidad de que se presenten errores que impidan al receptor recibir
la misma información que envió el transmisor. La mayor parte del equipo digital
moderno está diseñado para estar relativamente libre de error. Pero se transmiten miles,
millones de bits por segundos, por lo tanto es posible que se produzca un error
ocasionalmente.
MÉTODO DE PARIDAD: Método empleado por sistemas digitales para detectar errores.
BIT DE PARIDAD: Bit extra que se agrega a un grupo de código que se transfiere de una
localidad a otra. Se suma un bit de paridad para hacer que el número total de unos sea
un número par. Se emplea para detectar cualquier error en un solo bit que ocurra
durante la transmisión del código.
Una vez establecido esto, avanzamos al sostener que hoy las coberturas informativas son
multimedia/ multiplataforma y, por lo tanto, más complejas, requiriendo
profesionales avezados en el tema.
Hablamos de tres procesos que tienen lugar en las redacciones y en casi todas las
industrias culturales:
Desaparición de figuras profesionales tradiciones
Aparición de perfiles polivalentes
Nuevas Rutinas productivas
Dijimos que en ambos casos el trabajo del periodista se vuelve vertical, ya que asume
mayor protagonismo y presencia en el proceso de producción informativa.
Así, este nuevo perfil del periodista no sólo debe conocer las reglas básicas del
periodismo y el manejo de los medios tradicionales, sino también adquirir conocimiento
sobre las nuevas herramientas para comunicar y el manejo de las plataformas digitales.
Aquí hablamos de multitasking (trabajar de forma eficaz realizando varias tareas),
sistemas de administración de contenido (CMS), tags y SEO, enlaces, fotografía y
hasta la importancia del manejo de las redes sociales, tanto para publicar en ellas
como para no quedar afuera del fenómeno conocido como “Periodismo ciudadano”.
En ese sentido, vimos cómo se han modificado las rutinas productivas de los
trabajadores de la comunicación y algunos conceptos históricos en el ejercicio, como los
de “fuente” y “agenda setting”. En este punto, aclaramos la importancia de seguir
conservando las reglas periodísticas básicas, como el chequeo de información.
La información fluye por todos lados, por eso la labor del periodista es encontrar la
mejor manera de narrarla, utilizando la multiplicidad de herramientas que nos ofrecen
las TIC'S. De ahí la importancia que adquiere hoy el llamado "Periodismo de
datos", consiste en lo único que puede enaltecer hoy la labor de periodistas y
comunicadores
Aparecen las Fake news. Algo que aparanta ser verdad se vuelve mas importante que la
propia verdad sobre todo si coincide con el sentido comun del lector o en caso de la
politica, con su ideologia
IMAGEN DIGITAL
Está formada por una serie de matrices numéricas de ceros y unos que se almacenan en
una memoria informática, y que definen las características de una fotografía. Imagen
interpretada por un sistema informático, se transforma en una imagen visible e
imprimible.
Tipos de imágenes:
SISTEMA BINARIO: Información que proviene del sensor de la cámara digital: datos
analógicos que se deben convertir a formato binario para poder ser almacenados e
interpretados.
PIXELES: Unidad más pequeña que hay en la fotografía digital. Son diminutos cuadritos
que contienen la información del color de esa pequeña porción. Un pixel sólo tiene un
color, no puede tener más de uno. Al visualizar todos los píxeles juntos dan la impresión
de continuidad, formando así la imagen.
RESOLUCIÓN: Píxeles por pulgada, número de píxeles por unidad de medida lineal.
El número de píxeles que contenga una imagen depende de cuántos píxeles utilice su
sensor de la cámara para captar la imagen.
Resolución expresada en puntos por pulgada (PPP, DPI (dots per inch) o píxel por
pulgada (pixel per inch, PPI) son los píxeles por unidad de longitud.
Resolución define la cantidad de píxeles que contiene una imagen, y la dimensión de los
mismos expresan de qué forma se reparten en el espacio. Resolución es la relación entre
las dimensiones digitales, los píxeles, y las físicas.
Resolución óptima depende de las características del soporte en que será empleada.
IMÁGENES PARA VISUALIZAR EN PANTALLA: 72DPI. IMPRESORA DE CASA:
150DPI MÍNIMO. IMPRESIÓN OFFSET COLOR: 300DPI.
PROFUNDIDAD DE COLOR: Cómo guarda el color el pixel. Estima los valores que puede
llegar a tener cada píxel que forma la imagen. Mayor cantidad de bits por píxel, habrá
más colores, mayor calidad de imagen y mayor tamaño de archivo.
8 BITS DE COLOR: 256 MATICES DE COLOR. Se muestra una imagen de 256 tonos
de grises diferentes.
24 BITS DE COLOR (COLORES RGB) IMÁGENES EN COLOR, 16,7 MILLONES DE
COLORES. Una imagen digital se crea con los parámetros en RGB, rojo verde y azul. 24
BITS, 8 por canal (8 bits rojo, 8 verde, 8 azul). Muestra 16,7M de colores.
SONIDO DIGITAL
SONIDO: Interpretación que hace nuestro cerebro de las variaciones de presión que
genera un objeto vibrante en determinado medio, habitualmente, el aire, sobre el
tímpano del oído. Viaja en forma de ondas. Cuando mayor es la onda, más fuerte es el
sonido. Onda de las partículas de aire forma una onda de sonido.
Para que una vibración sea audible para un ser humano, la oscilación tiene que
producirse entre 20 y 20mil veces por segundo 20 hertz/kilohertz)
ALTURA: Determinan si los sonidos son más graves o agudos. Directamente relacionada
con la frecuencia de oscilación. Más ciclos por segundo: más agudo. Menos ciclos: grave.
DIGITALIZACIÓN DEL SONIDO: Sonido digital es más complejo que el analógico, ya que
no se almacena mediante oscilaciones de ondas, sino que se convierte en 0 y 1.
Sonido importado a un programa se presenta como onda de sonido. Los picos presentan
la amplitud o intensidad del sonido mediante un espacio de tiempo.
1) WAV: Almacena todos los bits que se han digitalizado. Compresión sin pérdida.
2) MIDI: Almacena las instrucciones para que la computadora interprete y
reproduzca sonido. Calidad dependerá de la capacidad de la máquina.
3) MP3: Formato que permite almacenar sonido con una calidad similar a la de un
CD, y con un índice de compresión muy elevado. MP3 aprovecha las deficiencias
del oído humano y elimina toda aquella información que no es capaz de percibir.
a. LÍMITES DE AUDICIÓN: 20hz a 20khz. Las frecuencias restantes son
descartables.
b. EFECTO DE ENMASCARAMIENTO: Hay dos señales de frecuencia similar que
se superponen: percibimos la que posee más volumen, la otra se elimina.
c. REDUNDANCIA DE ESTÉREO
Como toda digitalización, se añade ruido a la señal. Cuantos menos bits se utilicen en el
muestreo y la cuantización, mayor será el error y el ruido.
que le vamos a indicar y la calidad final del sonido del archivo una vez comprimido.
Los estándares de uso indican que se puede establecer la siguiente relación entre la tasa
de
VIDEO DIGITAL
Claves del video: captura de tomas estáticas (cuadros, frames) – condición de que se
emitan determinados frames por segundo (fps) para generar sensación de movimiento, y
eventualmente la existencia de una pista de audio.
FORMACIÓN DE IMÁGENES ANALÓGICAS: Tubo catódico que van formando una serie
de líneas, escaneando toda la pantalla a una determinada frecuencia por segundo.
Resolución no se mide en píxeles sino en líneas horizontales.
VIDEO DIGITAL
RELACIÓN DE ASPECTO: Proporción entre ancho y largo de las imágenes. Par de
números que expresa el achatamiento de la imagen. Videos digitales la modificaron a las
proporciones panorámicas, más cercana al cine. Antes 4:3 ahora 16:9.
Formato contenedor define cómo se almacenan los metadatos junto con los datos de
audio y video. Códec define el modo en que se comprime y codifica la información de
video.
AVI: Formato estándar de video digital. Se puede obtener una calidad excelente pero el
peso es elevado.
MOV: Formato de video y audio desarrollado por apple, que utiliza un códec propio.
FLV: Reproductor de adobe flash. Admite alta calidad visual con bitrates reducidos.
CODECS: Esquema o algoritmo de compresión o descompresión para video y audio.
Permite disminuir el tamaño de los archivos sin pérdida significativa de calidad para que
puedan ser manipulados y transferidos. Se tienen en cuenta la relación de tamaño, la
velocidad del proceso por medio de tasa de bits, y la cantidad de fps. Hay códecs
lossless, sin pérdidas. La gran mayoría de ellos consiguen un tamaño pequeño
perdiendo información.
ZOOM DIGITAL: No muestra realmente lo que se ve, simula una ampliación de las
imágenes. Distorsiona, amplia los píxeles, deforma.
Práctico
Las audiencias que ya no son pasivas, sino productoras de contenido y, en casos líderes
de opinión, cuyas percepciones sobre el producto/empresa/marca pueden ser igual de
importantes al ser compartidas en la web.
Las empresas deben contar con una estrategia de Relaciones públicas off line y on line
debido a que en la actualidad la identidad se construye en todos los escenarios.