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UNIVERSIDAD RICARDO PALMA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA ELECTRONICA

TITULO Definicin de Trminos

CURSO Redes de Banda Ancha y Comunicaciones Multimedia

Alumno Gutirrez Amayo, Csar David. 200514109

PROFESOR Ing. Alfonso Cceres Mari

Surco - 2011

Definicin de Trminos

1. ITU.La Unin Internacional de Telecomunicaciones (UIT, con siglas en ingls ITU) es el organismo especializado de la Organizacin de las Naciones Unidas encargado de regular las telecomunicacin es a nivel internacional entre las distintas administraciones y empresas operadoras. El da 3 de septiembre de 1932, se inici en Madrid (Espaa) la reunin conjunta de la XIII Conferencia de la Unin Telegrfica Internacional (UTI), creada en Pars el 17 de mayo de 1865, y la III de la Unin Radiotelegrfica Internacional (URI) y el da 9 de diciembre del mismo ao, en virtud de los acuerdos alcanzados en dicha reunin, se firm el Convenio por el que se creaba la Unin Internacional de Telecomunicaciones que en el futuro sustituira a los dos organismos anteriores (UTI y URI). El nuevo nombre comenz a utilizarse a partir de enero de 1934. Est compuesta por tres sectores: a. UIT-T: Sector de Normalizacin de las Telecomunicaciones (antes CCITT). b. UIT-R: Sector de Normalizacin de las Radiocomunicaciones (antes CCIR). c. UIT-D: Sector de Desarrollo de las Telecomunicaciones de la UIT (nuevo). La sede de la UIT se encuentra en Ginebra (Suiza).

2. ITU-T.Sector de Normalizacin de las Telecomunicaciones de la UIT (UIT-T) es el rgano permanente de la Unin Internacional de Telecomunicaciones (UIT) que estudia los aspectos tcnicos, de explotacin y tarifarios y publica normativa sobre los mismos, con vista a la normalizacin de las telecomunicaciones a nivel mundial. Con sede en Ginebra (Suiza) fue conocido hasta 1992 como Comit Consultivo Telefnico y Telegrfico (CCITT). Las normas producidas por el UIT-T son conocidas como "Recomendaciones" (normalmente escrito en maysculas para distinguir su significado del sentido ordinario de la palabra recomendacin). Dado que el UIT-T es parte la UIT, la cual es un organismo de la Organizacin de las Naciones Unidas (ONU), sus normas gozan de mayor reconocimiento internacional que las que publican otras organizaciones tcnicas en forma similar.

3. ITU-R.CCIR son las siglas de Comit Consultivo Internacional de Radiocomunicaciones - International Radio Consultative Committee - Comit Consultatif International des Radiocommunications, antiguo nombre del comit de normalizacin de las radiocomunicaciones en la UIT ahora conocido como UIT-R. Su funcin es regular la mayor parte del espectro radioelctrico.

4. Red Sncrona.La transmisin sncrona se hace con un ritmo que se genera centralizadamente en la red y es el mismo para el emisor como para el receptor. La informacin til es transmitida entre dos grupos, denominados genricamente delimitadores. Algunas de las caractersticas de la transmisin sncrona son: Los bloques a ser transmitidos tienen un tamao que oscila entre 128 y 1,024 bytes. La seal de sincronismo en el extremo fuente, puede ser generada por el equipo terminal de datos o por el mdem. El rendimiento de la transmisin sncrona, cuando se transmiten bloques de 1,024 bytes y se usan no ms de 10 bytes de cabecera y terminacin, supera el 99 por 100.

Ventajas y desventajas de la transmisin sncrona: Posee un alto rendimiento en la transmisin. Los equipamientos necesarios son de tecnologa ms completa y de costos ms altos. Son especialmente aptos para ser usados en transmisiones de altas velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de velocidad de modulacin). El flujo de datos es ms regular.

5. Red Asncrona.En la transmisin asncrona es el emisor el que decide cuando se enva el mensaje de datos a travs de la red. En una red asncrona el receptor por lo consiguiente no sabe exactamente cundo recibir un mensaje. Por lo tanto cada mensaje debe contener, aparte del mensaje en s, una informacin sobre cuando empieza el mensaje y cuando termina, de manera que el receptor conocer lo que tiene que decodificar. En el procedimiento asncrono, cada carcter a ser transmitido es delimitado por un bit denominado de cabecera o de arranque, y uno o dos bits denominados de terminacin o de parada. El bit de arranque tiene dos funciones de sincronizacin de los relojes del transmisor y del receptor.

El bit o bits de parada, se usan para separar un carcter del siguiente. Normalmente, a continuacin de los bits de informacin se acostumbra agregar un bit de paridad (par o impar). Algunas de las caractersticas de la transmisin asncrona son: Los equipos terminales que funcionan en modo asncrono, se denominan tambin terminales en modo carcter . La transmisin asncrona tambin se le denomina arrtmica o de start-stop . La transmisin asncrona es usada en velocidades de modulacin de hasta 1,200 baudios. El rendimiento de usar un bit de arranque y dos de parada, en una seal que use cdigo de 7 bits ms uno de paridad (8 bits sobre 11 transmitidos) es del 72 por 100.

Ventajas y desventajas del modo asncrono: En caso de errores se pierde siempre una cantidad pequea de caracteres, pues stos se sincronizan y se transmiten de uno en uno. Bajo rendimiento de transmisin, dada la proporcin de bits tiles y de bits de sincronismo, que hay que transmitir por cada carcter. Es un procedimiento que permite el uso de equipamiento ms econmico y de tecnologa menos sofisticada. Se adecua ms fcilmente en aplicaciones, donde el flujo transmitido es ms irregular. Son especialmente aptos, cuando no se necesitan lograr altas velocidades.

6. DSP.Un procesador digital de seales o DSP (sigla en ingls de digital signal processor) es un sistema basado en un procesador o microprocesador que posee un juego de instrucciones, un hardware y un software optimizados para aplicaciones que requieran operaciones numricas a muy alta velocidad. Debido a esto es especialmente til para el procesado y representacin de seales analgicas en tiempo real: en un sistema que trabaje de esta forma (tiempo real) se reciben muestras (samples en ingls), normalmente provenientes de un conversor analgico/digital (ADC). Se ha dicho que puede trabajar con seales analgicas, pero es un sistema digital, por lo tanto necesitar un conversor analgico/digital a su entrada y digital/analgico en la salida. Como todo sistema basado en procesador programable necesita una memoria donde almacenar los datos con los que trabajar y el programa que ejecuta. Si se tiene en cuenta que un DSP puede trabajar con varios datos en paralelo y un diseo e instrucciones especficas para el procesado digital, se puede dar una idea de su enorme potencia para este tipo de aplicaciones. Estas caractersticas constituyen la principal diferencia de un DSP y otros tipos de procesadores.

7. Modulacin Delta.Esta modulacin es una versin simplificada de DPCM, donde la prediccin es el valor de la seal en el intervalo de muestreo previo

La seal transmitida es 1 solo bit que representa un escaln D. El esquema es el siguiente:

Si x(n) es mayor que el valor anterior x(n-1) entonces se transmite D. Si x(n) es menor que el valor anterior x(n-1) entonces se transmite -D. Ventajas: Esta modulacin permite seguir seales de cualquier amplitud. Adems el equipo transmisor y el receptor son muy sencillos. No se requiere sincronismo de palabra.

Desventajas: Presenta ruido granular, sobrecarga de pendiente, transitoria. Adems necesita una frecuencia de muestreo varias veces superior a la de Nyquist. Esto es para que la prediccin del valor anterior sea apropiada. Por ltimo, si se realiza TDM, cada canal requerir un receptor separado. Parte de los problemas se resuelven aumentando considerablemente la frecuencia de muestreo, pero si lo que se desea es reducir el ruido granular tambin conviene disminuir el paso del escaln. Para reducir la sobrecarga de pendiente conviene mas bien aumentar el paso del escaln. En la prctica se prefiere usar modulacin delta adaptiva.

8. ATM.El Modo de Transferencia Asncrona o Asynchronous Transfer Mode (ATM) es una tecnologa de telecomunicaciones desarrollada para hacer frente a la gran demanda de capacidad de transmisin para servicios y aplicaciones. Con esta tecnologa, a fin de aprovechar al mximo la capacidad de los sistemas de transmisin, sean estos de cable o radioelctricos, la informacin no es transmitida y conmutada a travs de canales asignados en permanencia, sino en forma de cortos paquetes (celdas ATM) de longitud constante y que pueden ser enrutadas individualmente mediante el uso de los denominados canales virtuales y trayectos virtuales.

Formato de Celdas ATM: Son estructuras de datos de 53 bytes compuestas por dos campos principales: 1. Header, sus 5 bytes tienen tres funciones principales: identificacin del canal, informacin para la deteccin de errores y si la clula es o no utilizada. Eventualmente puede contener tambin correccin de errores y un nmero de secuencia. 2. Payload, tiene 48 bytes fundamentalmente con datos del usuario y protocolos AAL que tambin son considerados como datos del usuario.

9. POTS.POTS es el acrnimo de Plain Old Telephone Service (Servicio telefnico Ordinario Antiguo), conocido tambin como Servicio Telefnico Tradicional o Telefona Bsica), que se refiere a la manera en cmo se ofrece el servicio telefnico analgico (o convencional) por medio de cableado de cobre. En castellano, se denomina RTB Este servicio es conocido como viejo o tradicional debido a que es el usado desde la invencin del telfono, ya que en las ltimas dcadas la introduccin de medios electrnicos y computacionales ha supuesto la creacin de la telefona digital.

10. RDSI.La UIT-T (CCITT) define la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI o ISDN en ingls) como: red que procede por evolucin de la Red Digital Integrada (RDI) y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios acceden a travs de un conjunto de interfaces normalizados. - Interfaces y Funciones: 1. Acceso Bsico El acceso bsico consiste en dos canales B full-duplex de 64 y un canal D full-duplex de 16 kbps. Luego, la divisin en tramas, la sincronizacin, y otros bits adicionales dan una velocidad total a un punto de acceso bsico de 192 kbps. 2B+D+sealizacin+framing 2. Acceso Primario El acceso primario est destinado a usuarios con requisitos de capacidad mayores, tales como oficinas PBX digital o red local. Debido a las diferencias en las jerarquas de transmisin digital usadas en distintos pases, no es posible lograr un acuerdo en una nica velocidad de los datos. Estados Unidos, Japn y Canad usan una estructura de transmisin basada en 1.544 Mbps, mientras que en Europa la velocidad estndar es 2.048 Mbps. Tpicamente, la estructura para el canal de 1.544 Mbps es 23 canales B ms un canal D de 64 kbps y, para velocidades de 2.048 Mbps, 30 canales B ms un canal D de 64 kbps. 30B(64)+D(64)+sealizacin+framing(64) 2048 Europa 23B(64)+D(64)+sealizacin+framing(8)1544 Estados unidos, Japn, etc.

11. CODEC.Es la abreviatura de codificador-decodificador. Describe una especificacin desarrollada en software, hardware o una combinacin de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de datos (stream) o una seal. Los cdecs pueden codificar el flujo o la seal (a menudo para la transmisin, el almacenaje o el cifrado) y recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la reproduccin o la manipulacin en un formato ms apropiado para estas operaciones. Los cdecs son usados a menudo en videoconferencias y emisiones de medios de comunicacin. La mayor parte de cdecs provoca prdidas de informacin para conseguir un tamao lo ms pequeo posible del archivo destino. Hay tambin codecs sin prdidas (lossless), pero en la mayor parte de aplicaciones prcticas, para un aumento casi imperceptible de la calidad no merece la pena un aumento considerable del tamao de los datos. La excepcin es si los datos sufrirn otros tratamientos en el futuro. En este caso, una codificacin repetida con prdidas a la larga daara demasiado la calidad. Muchos archivos multimedia contienen tanto datos de audio como de vdeo, y a menudo alguna referencia que permite la sincronizacin del audio y el vdeo. Cada uno de estos tres flujos de datos puede ser manejado con programas, procesos, o hardware diferentes; pero para que estos streams sean tiles para almacenarlos o transmitirlos, deben ser encapsulados juntos. Esta funcin es realizada por un formato de archivo de vdeo (contenedor), como .mpg, .avi, .mov, .mp4, .rm, .ogg, .mkv o .tta. Algunos de estos formatos estn limitados a contener streams que se reducen a un pequeo juego de cdecs, mientras que otros son usados para objetivos ms generales.

12. QoS.QoS o Calidad de Servicio (Quality of Service, en ingls) son las tecnologas que garantizan la transmisin de cierta cantidad de informacin en un tiempo dado (throughput). Calidad de servicio es la capacidad de dar un buen servicio. Es especialmente importante para ciertas aplicaciones tales como la transmisin de vdeo o voz.

13. Conmutacin.Conmutacin es la conexin que realizan los diferentes nodos que existen en distintos lugares y distancias para lograr un camino apropiado para conectar dos usuarios de una red de telecomunicaciones. La conmutacin permite la descongestin entre los usuarios de la red disminuyendo el trfico y aumentando el ancho de banda.

Existen tres tipos de conmutacin: 1. Conmutacin de Circuitos: Es aquella en la que los equipos de conmutacin deben establecer un camino fsico entre los medios de comunicacin previa a la conexin entre los usuarios. Este camino permanece activo durante la comunicacin entre los usuarios, liberndose al terminar la comunicacin. Ejemplo: Red Telefnica Conmutada. Su funcionamiento pasa por las siguientes etapas: solicitud, establecimiento, transferencia de archivos y liberacin de conexin. 2. Conmutacin de Mensajes: Este mtodo era el usado por los sistemas telegrficos, siendo el ms antiguo que existe. Para transmitir un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo a un nodo intermedio el cual lo encola en la cola donde almacena los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego, cuando llega su turno, lo reenviar a otro y ste a otro y as las veces que sean necesarias antes de llegar al receptor. El mensaje deber ser almacenado por completo y de forma temporal en el nodo intermedio antes de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos temporales deben tener una gran capacidad de almacenamiento. 3. Conmutacin de Paquetes: El emisor divide los mensajes a enviar en un nmero arbitrario de paquetes del mismo tamao, donde adjunta una cabecera y la direccin origen y destino as como datos de control que luego sern transmitidos por diferentes medios de conexin entre nodos temporales hasta llegar a su destino. Este mtodo de conmutacin es el que ms se utiliza en las redes de ordenadores actuales. Surge para optimizar la capacidad de transmisin a travs de las lneas existentes. Al igual que en la conmutacin de mensajes, los nodos temporales almacenan los paquetes en colas en sus memorias que no necesitan ser demasiado grandes. Modos de Conmutacin: Circuito virtual:
 

Cada paquete se encamina por el mismo circuito virtual que los anteriores. Por tanto se controla y asegura el orden de llegada de los paquetes a destino

Datagrama
 

Cada paquete se encamina de manera independiente de los dems Por tanto la red no puede controlar el camino seguido por los paquetes, ni asegurar el orden de llegada a destino.

14. Enrutamiento.Es la funcin de buscar un camino entre todos los posibles en una red de paquetes cuyas topologas poseen una gran conectividad. Dado que se trata de encontrar la mejor ruta posible, lo primero ser definir qu se entiende por mejor ruta y en consecuencia cul es la mtrica que se debe utilizar para medirla.

15. MPLS.MPLS (siglas de Multiprotocol Label Switching) es un mecanismo de transporte de datos estndar creado por la IETF y definido en el RFC 3031. Opera entre la capa de enlace de datos y la capa de red del modelo OSI. Fue diseado para unificar el servicio de transporte de datos para las redes basadas en circuitos y las basadas en paquetes. Puede ser utilizado para transportar diferentes tipos de trfico, incluyendo trfico de voz y de paquetes IP.

16. IPv4.El Internet Protocol version 4 (IPv4) (en espaol: Protocolo de Internet versin 4) es la cuarta versin del protocolo Internet Protocol (IP), y la primera en ser implementada a gran escala. Definida en el RFC 791. IPv4 usa direcciones de 32 bits, limitndola a 232 = 4.294.967.296 direcciones nicas, muchas de las cuales estn dedicadas a redes locales (LAN). Por el crecimiento enorme que ha tenido Internet (mucho ms de lo que esperaba, cuando se dise IPv4), combinado con el hecho de que hay desperdicio de direcciones en muchos casos (ver abajo), ya hace varios aos se vio que escaseaban las direcciones IPv4. Esta limitacin ayud a estimular el impulso hacia IPv6, que est actualmente en las primeras fases de implantacin, y se espera que termine reemplazando a IPv4. Las direcciones disponibles en la reserva global de IANA pertenecientes al protocolo IPv4 se agotaron el jueves 3 de Febrero de 2011 oficialmente. Los Registros Regionales de Internet deben, desde ahora, manejarse con sus propias reservas, que se estima, alcanzaran hasta Septiembre de 2011 Actualmente no quedan direcciones IPv4 disponibles para compra, por ende est en la forzosa y prioritaria obligacin de migrar a IPv6, Los sistemas operativos Windows Vista, 7, Unix/like (Gnu/linux, Unix, Mac OSX), BSD entre otros, tienen soporte nato para IPv6, mientras que Windows XP requiere utilizar el prompt y digitar ipv6 install, para instalarlo, y sistemas anteriores no tienen soporte para este.

17.- IPv6.El Internet Protocol version 6 (IPv6) (en espaol: Protocolo de Internet versin 6) es una versin del protocolo Internet Protocol (IP), definida en el RFC 2460 y diseada para reemplazar a Internet Protocol version 4 (IPv4) RFC 791, que actualmente est implementado en la gran mayora de dispositivos que acceden a Internet. Diseado por Steve Deering de Xerox PARC y Craig Mudge, IPv6 est destinado a sustituir a IPv4, cuyo lmite en el nmero de direcciones de red admisibles est empezando a restringir el crecimiento de Internet y su uso, especialmente en China, India, y otros pases asiticos densamente poblados. El nuevo estndar mejorar el servicio globalmente; por ejemplo, proporcionar a futuras celdas telefnicas y dispositivos mviles sus direcciones propias y permanentes. A principios de 2010, quedaban menos del 10% de IPs sin asignar. En la semana del 3 de febrero del 2011, la IANA (Agencia Internacional de Asignacin de Nmeros de Internet, por sus siglas en ingls) entreg el ltimo bloque de direcciones disponibles (33 millones) a la organizacin encargada de asignar IPs en Asia, un mercado que est en auge y no tardar en consumirlas todas. IPv4 posibilita 4.294.967.296 (232) direcciones de red diferentes, un nmero inadecuado para dar una direccin a cada persona del planeta, y mucho menos a cada vehculo, telfono, PDA, etctera. En cambio, IPv6 admite 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 (2128 o 340 sextillones de direcciones) cerca de 6,7 1017 (670 mil billones) de direcciones por cada milmetro cuadrado de la superficie de La Tierra.

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