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Programa Semana Estudiantil-2
Programa Semana Estudiantil-2
MARTES 20
Mañana 8:00 a 12:00
● 8:10 Juego de la silla
2 participantes por año.
● 9:00: Circulo humano.
16 personas de ambos sexos realizan un circulo humano. El año que mayor tiempo dure
será el ganador
● 9:30: Cadena de aros:
6 participantes por año, agarrados de las manos, deberán pasar un aro de punta a punta
de la fila. El año que menos tiempo haga será el ganador.
● 10:00: Búsqueda de puntos.
2 participantes por año saldrán a la búsqueda de puntos, los cuales estarán escondidos
en el colegio. El puntaje acumulado serán los puntos que ganaran (solo podrán
presentar la suma de 3 papeles)
● 10:30: Tops vestidos de Cadaver de la novia.
● 11:00: Preguntas y respuestas.
2 participantes por año deberán responder 10 preguntas, por cada error se le tirara
huevos, harinas y agua. El año que más aciertos tenga será el ganador.
MIÉRCOLES 21
Balneario Municipal
(de 10:00 a 18:00)
TEMÁTICA DE VESTIMENTA: PRIMAVERA/VERANO (COLORIDO, LENTES,GORRAS)
● 10:00 Almuerzo en conjunto (cada año deberá de llevar su comida).
● 15:00 Guerra de agua con obstáculos.
● 16:00 Búsqueda del tesoro.
● 17:00 Carrera de patas patas.
Cada año deberá de construir un pata pata y realizar un circuito, el año que en
menor tiempo lo haga será el ganador
FIESTA CON LA INICIAL DE TU LETRA
JUEVES 22
Mañana de 08:00 a 12:50
● 08:00: Adivina la canción.
1 participante por año deberá de colocarse detrás de una línea bailando una canción al
azar. Cuando la canción se detenga deberá correr hacia los chicos de séptimo. Quien
llegue primero, deberá de decir el nombre de la canción.
● 9:00: Penales a ciegas.
Un alumno deberá de realizar un penal con los ojos vendados, donde será guiado por un
compañero. El año que realice en menor tiempo el penal será el ganador.
● 9:30: Mesa de lagartijas.
4 participantes por año deberán de realizar una mesa haciendo flexiones de brazos.
● 10:00: Circuito con tacones.
1 participante por año deberá de realizar un circuito con obstáculos, el año en que
menor tiempo lo haga será el ganador. Se sumará puntos si los participantes vienen
disfrazados.
● 11:00: Adivinar la foto de un volti.
2 participantes por año deberán de ver una serie de fotos y adivinar cual es el egresado,
el año que mayor cantidad adivine, será el ganador.
● 11:30: Fuego rápido.
Un participante por año deberá de voltear 6 latas apiladas, en el menor tiempo posible.
Contará con 3 vidas y 1 minuto para completar la prueba, sino el participante queda
eliminado.
● 12:00 Entrega de la comida más grande y rica.