Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
6 Conflictos
Conflictos universales
El conflicto es la situación o problema que se está
interponiendo en el camino del objetivo del personaje. Es
un dilema que crea tensión para el personaje. Es algo que
pone en peligro al personaje.
Arquetipos de personajes
En las obras hay roles de personajes definidos que
aparecen una y otra vez en todas las historias.
Busca demostrar su valía a través de sus actos y alcanzar la Es el compañero ideal; apasionado, leal y comprometido. Su mayor
maestría. No se rinden nunca y son capaces de sacrificarse por temor es no ser correspondidos y corren el peligro de perder su
lograr aquello que buscan. Temen mostrarse débiles y pueden llegar identidad por complacer a los otros.
a ser arrogantes. Tienen una gran fuerza de voluntad.
Suelen representar papeles de amigos, parejas, socios, compañeros.
Se representa habitualmente a través de la imagen de guerreros,
soldados, superhéroes…
2. El mago
5. El bufón
Es un visionario. Comprende cómo funciona el mundo y es capaz de Su naturaleza hedonista le empuja a disfrutar de la vida y a hacer del
encontrar soluciones a los problemas más desafiantes. Pueden llegar mundo un lugar más feliz. La vida para ellos es como un juego, y
a ser bastante manipuladores, y temen las consecuencias solo se vive una vez.
imprevistas.
Se les retrata también como locos, tontos, pícaros, comediantes,
Se presentan bajo la imagen de líderes, chamanes, inventores, tramposos y bromistas.
curanderos.
3. El rebelde
6. El hombre corriente, «el huérfano»
Cree que para arreglar aquello que no funciona en el mundo hay Es aquel cuyo máximo anhelo es la pertenencia. Temen la soledad,
que romper las reglas. Aunque pueden tener intenciones nobles, quedarse fuera del grupo. Tampoco ansían destacar; solo
pueden cruzar al lado oscuro con más facilidad que los otros quieren conectar con los demás, ser uno más entre la multitud. Su
arquetipos. Suelen dejarse llevar por el deseo de la venganza.
identidad peligra cuando lo dan todo por intentar encajar.
A veces se les retrata como revolucionarios, inadaptados,
Son realistas, empáticos, llenos de sentido común: el chico bueno, el
forajidos o salvajes. buen vecino, el empleado modelo, el ciudadano.
7. El cuidador
10. El inocente
Suele emparentarse con el rol paterno/materno. Son aquellos que Busca siempre hacer las cosas bien, de la forma correcta. Desea
buscan proteger y cuidar de los demás, aunque a menudo se deban un mundo feliz y bueno para todos. Es un personaje esencialmente
sacrificar por aquellos a quienes protegen.
optimista, aunque su ingenuidad a veces le lleva a no darse cuenta
Son generosos, comprensivos, altruistas. de la dureza del mundo.
Se presenta bajo la apariencia del niño, del pensador utópico, del
soñador, del místico, el romántico.
8. El gobernante
11. El sabio
Ansía el control. Su mayor deseo es crear y dirigir Busca la verdad y temen la ignorancia. Ansían el conocimiento y
una comunidad próspera. Pueden volverse autoritarios para evitar su dedican todo su esfuerzo en analizar el mundo que les rodea para
mayor temor, que es que su poder les sea arrebatado.
comprenderlo. Piensan y observan más que actúan.
Su imagen es la del rey, el jefe, el presidente, el líder. Aparecen bajo la forma del filósofo, el erudito, el maestro, el
investigador, el detective.
9. El artista
12. El explorador
O creador, es un visionario capaz de crear algo totalmente novedoso. Le mueve el deseo de libertad y de nuevas experiencias. A menudo
Es un genio lleno de imaginación en continua búsqueda son viajeros incansables, o se embarcan en un viaje de
de expresión de sus creaciones. Teme la mediocridad.
autodescubrimiento. Buscan en la aventura vivir una vida auténtica,
Son los artistas de todo tipo: músico, inventor, escritor, soñador. aunque corren el peligro de volverse inadaptados. Su autonomía a
veces les lleva a ser demasiado individualistas.
Toman la apariencia de viajeros, aventureros, vagabundos.
Chris Vogler, en su libro, El viaje de un escritor, identifica siete personajes arquetípicos que se
encuentran en la mayoría de las historias:
5. El Guardián
1. El Héroe
del Umbral
6. El Embaucador
3. El Heraldo
Este personaje suele ser el alivio
Este personaje anuncia el cómico de la historia. A veces lleva
"Llamado a la aventura" y brinda al héroe fuera del camino o lejos de
otra información importante a lo la meta.
largo de la historia.
4. La Sombra
7. El Metamorfo