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UACJ – IADA

Departamento:
Ingeniería eléctrica y computación

Elementos
Básicos
Materia:
Fundamentos de la programación Del
Equipo
Alumnos: De
Marco Antonio Dominguez Zamarrón
– 216830 Computo
Haritz Javier Trinidad García - 225309
Jorge Luis Recendez Valles – 227645

Ciudad Juárez – 05/Sep/2022


INTRODUCCION
En este trabajo hablaremos acerca de las distintas
partes que conforman un ordenador, hablando de
sus partes, así como de para que sirven o en que
se utilizan.

TABLA
ENTRADA Y Almacenamiento Conexión y
Procesamiento Otra
SALIDA interno y externo comunicación
Procesador AMD IDE, SCSI,
Fuente de
Teclado Disco duro interno Ryzen™ 3 4300U SATA, SAS, PCI-
alimentación
e
Tarjeta gráfica AMD Comunicación
Pantalla RAM interno Radeon™ PRO con medios de Unidad óptica
W6600 almacenamiento
Tarjeta Madre A320M
Ratón Rom interno Pro4
BIOS
Memoria flash
Impresora Cable USB
externo
Disco duro portátil USB 2.0, USB
Scanner
externo 3.0, SATA wire

Plotters
INFORMACION
Dispositivos de entrada y salida:
EL TECLADO: Es el dispositivo estándar de entrada de datos del ordenador, mediante el
cual se ingresan datos u ordenes; está conectado directamente a la CPU. 4. LA PANTALLA.
Es el dispositivo estándar de salida del ordenador, en el cual se presentan las respuestas
del ordenador y los resultados de un proceso. Muestra la información ingresada mediante
el teclado. Las características son similares a las de una pantalla de televisión; existen
monitores monocromáticos (en blanco y negro) y a color. Las imágenes están formadas
por puntos llamados píxeles; la nitidez y la calidad de la imagen dependen de la cantidad
de píxeles que maneja la pantalla. La pantalla se conecta a la tarjeta controladora de
vídeo, ubicada en la CPU.

RATÓN: Sirve para moverse sobre la pantalla rápidamente y ejecutar acciones.

IMPRESORA: Es el dispositivo de salida más utilizado. Una impresora imprime series de


caracteres, líneas o páginas con base en la información que le envía la CPU a través de un
puerto (generalmente paralelo). Si imprime carácter por carácter se denomina, impresora
de matriz de puntos. Si imprime renglón por renglón se denomina, impresora de líneas,
puede ser de impacto o de chorro de tinta. La resolución se mide en: Puntos por pulgada
(dpi); siendo las más comunes las de 300 dpi y 600 dpi.

GRAFICADORES O PLOTTERS: Son dispositivos de salida utilizados en el dibujo automático


de planos de diferentes clases: Arquitectónico, de topografía, de ingeniería, cartografía
etc. Se puede utilizar tinta negra o de color, y también se puede utilizar diferentes
tamaños de papel.

RASTREADORES O SCANNERS: Son dispositivos de entrada que convierten imágenes


(dibujos, textos, fotografías, etc.), en Información digital. Algunos convierten las imágenes
a una escala de tonos grises, y otros tienen la capacidad de reconocer colores.
Almacenamiento interno y externo:
DISCOS DUROS: (hard disk drive, HDD) tienen una gran capacidad de almacenamiento de
información, pero al estar alojados normalmente dentro de los ordenadores (discos
internos) no son extraíbles fácilmente. 

MEMORIA FLASH: se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte


personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a
los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias desde 1 GB hasta 1 TB.
Esto supone, como mínimo, el equivalente a 180 CD de 700 MB. Las memorias con
capacidades más altas pueden aún estar, por su precio, fuera del rango del "consumidor
doméstico

DISCO DURO PORTATIL: se pueden usar fácilmente en múltiples ordenadores para


compartir archivos. Permiten una programación automática para el respaldo de archivos y
archivan datos rápida y fácilmente. Pueden ser desde micro
discos hasta discos duros normales de sobremesa con una carcasa adaptador

MEMORIA RAM:  (Random Access Memory) se almacenan todos los programas que son
usados por una aplicación al momento de su ejecución. Esta memoria es volátil, por lo que
cuando se apaga el equipo o falla la energía eléctrica se pierde toda la información
contenida en ella; lo mismo sucede cuando se sobrescribe información. La memoria RAM
comúnmente se puede expandir en unidades de uno o más Megabytes (Mb) dependiendo
de la computadora.

MEMORIA ROM: (Read Only Memory) es de sólo lectura, su capacidad no se puede


modificar al igual que el contenido. En ella vienen grabados de fábrica algunos programas
usados por el sistema para configurarse por sí misma al iniciar una sesión, tales como
rutinas de arranque, de diagnóstico y de entrada/salida. El usuario no puede accesar los
programas cargados en esta
área ya que son exclusivos del sistema.

Procesamiento:
TARJETA GRAFICA: de un componente que viene integrado en la placa base del PC o se
instala a parte para ampliar sus capacidades. Concretamente, esta tarjeta está dedicada al
procesamiento de datos relacionados con el vídeo y las imágenes que se están
reproduciendo en el ordenador.

MICROPROCESADOR: que contiene a la unidad de control, la unidad de control de


periféricos y la unidad aritmética y lógica.

TARJETA MADRE: cuenta además con una serie de ranuras llamadas slots a través de las
que se pueden conectar y controlar diversos dispositivos periféricos.
CONEXIÓN Y COMUNICACIÓN:
IDE, ETC: toda la comunicación se controla a través de un controlador de disco y esta
empleada a una interfaz esos fueron lo más comunes hasta los años 2000 han sido IDE y
también llamada ATA o PATA así el SCSI/SAS es normal mente usado en los servidores y
estaciones de trabajo del mismo año en el 2000 en adelante el SATA fue masificándose su
uso, y las unidades se conectan principal mente por USB.

Disco duro interno: toda la comunicación se controla a través de un controlador de disco y


esta empleada a una interfaz esos fueron lo más comunes hasta los años 2000 han sido
IDE y también llamada ATA o PATA así el SCSI/SAS es normal mente usado en los
servidores y estaciones de trabajo del mismo año en el 2000 en adelante el SATA fue
masificándose su uso, y las unidades se conectan principal mente por USB.

RAM Interna: se comunica a través de pines que permite acceder al contenido de esta e
incluso modificarla, pero primero se necesitara localizar los datos o donde se pueda
manipular.

Rom Interno: tiene unos operadores llamados Read-only memory se encuentran en todos
los dispositivos electrónicos que se en centran hoy en día.

Memoria flash externo: esto se puede comunicar especial mente y más usado por el pc es
notablemente inferíos y así puede retrasar los avances conseguidos

Disco duro portátil externo: la comunicación más usada es USB de cable a un dispositivo u
ordenaros portátil etc. suele guardar datos a los que el ordenara o dispositivo y no es
necesario acceder de la forma continua

BIOS: significa Sistemas Básico de Entrada-Salida es lo primero que se ejecuta al encender


un ordenador, BIOS es una secuencia de códigos de ejecución (software) almacenada en
un chip de la placa base (hardware) que permite a misma reconocer qué está conectado a
ella; procesador, tarjeta gráfica, RAM, unidades de almacenamiento y cualquier otra
tarjeta adicional PCIe. Sin la BIOS tan solo tendríamos una placa base, no un ordenador

USB: USB, fue diseñado para realizar conexiones de diferentes tipos de dispositivos a
través de un solo tipo de puerto y cable. Su finalidad original era intercambiar información.
En la actualidad, los cables USB no solamente pueden compartir información, sino que
además pueden alimentar dispositivos.

USB 2.0: Esta versión es compatible con el USB 1.1, aumenta la velocidad de la conexión
de los periféricos con el PC de 12 Mbps a 480 Mbps, es decir, 40 veces más rápido que el
USB 1.1. El nombre del puerto incluirá «Enhanced» (mejorado), «Enhanced Host» (host
mejorado) o «Universal Host» (host universal).
USB 3.0: proporciona grandes mejoras con respecto al USB 2.0. El USB 3.0 soporta
velocidades de hasta 4,8 Gbps, casi 10 veces la de USB 2.0, además el USB 3.0 agrega un
bus físico en paralelo al bus 2.0 existente. El USB 3.0 está diseñado para ser compatible
con el USB 2.0. El nombre del puerto incluirá USB 3.0.

OTROS:

Fuente de alimentación: Una fuente de alimentación es un componente esencial de


cualquier dispositivo electrónico ya que es ella quien se encarga de darle vida. En cualquier
equipo, por pequeño que sea, siempre hay una fuente de alimentación, aunque no la
veamos. Desde smartphones, hasta televisores y ordenadores, todos tienen un
componente que se encarga de hacer lo que una fuente de alimentación hace, que es
gestionar la entrada de energía desde la red y adaptarla para darle energía al equipo. Una
fuente de alimentación, por lo tanto, es un dispositivo que se encarga proporcionar la
corriente justa y necesaria a un equipo electrónico. Si estás pensando en montar un
equipo y quieres saber qué potencia necesitarás, visita esta calculadora.

Unidad Óptica: Una unidad óptica es un accesorio informático que te permite leer y
escribir desde discos ópticos utilizando un láser o luz visible. Los medios ópticos más
comunes son los discos compactos (CD), discos de video digitales o discos versátiles
digitales (DVD), y discos Blu-ray (BD). Una unidad óptica puede ser una unidad CD, una
unidad DVD o una unidad BD.
REFERENCIAS

Díaz Rodríguez, J. J. (2011). Revista enfoques educativos (73.a ed., Vol. 1). ENFOQUES

EDUCATIVOS, S. L. http://adahpo.org/wp-content/uploads/2013/07/PDF-Revista-

Enfoques-Educativos-Enero-2011.pdf#page=133

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https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_flash

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https://sites.google.com/site/infofericos/perifericos-de-almacenamiento/disco-duro-

externo

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explica/usb-universal-serial-bus/Cuales-son-los-tipos-de-cables-USB#:

%7E:text=USB%2C(Bus%20Serie%20Universal),que%20adem%C3%A1s

%20pueden%20alimentar%20dispositivos.

¿Qué es una Fuente De Alimentación y para qué sirve? - Definición. (2020, 1 octubre).

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https://www.geeknetic.es/Fuente-De-Alimentacion/que-es-y-para-que-sirve

¿Qué es una unidad óptica? | Lenovo México. (s. f.). Recuperado 5 de septiembre de 2022,

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orgRef=https%253A%252F%252Fwww.google.com%252F

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